如何选武将

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攻城掠地武将选择 武将怎么选择
攻城掠地是一款深受玩家欢迎的三国策略页游。为使新手玩家能尽快上手上轨道,先写这篇攻城掠地武将选择攻略给大家参考。
先分享下自己的攻城掠地武将选择心得:
总武将在外打打杀杀,装备是十分重要,攻城掠地有各种各样的装备,玩家需要随时更新最新装备才能适应这残酷的战场竞争。在酒馆中不仅能招募武将,也能招募文官。但文官比较懂生活懂享受,他们就坐在雅间,玩家需要移步才能招募。当然玩家可以根据自己战法和战术选择适合的武将。有的擅长山地作战,有的擅长平原,玩家需要在选择武将的时候需要考虑未来主战场的地形,武将在合适的地形将会发挥其特长,反之则会受到限制。
1.玩家52级可在长坂坡副本中击败NPC招募夏侯渊,特色战术山地防守,战法打两排。这个武将让人感到难为,改版前是冷门武将,只能打两排,还不是牛逼的。在长坂坡副本内有三个红将,夏侯渊、徐晃、夏侯惇,徐晃和夏侯惇是必定要的。只是在前期只能招募3个武将的话,到底要夏侯渊还是庞德呢?纠结啊。
2. 庞德必招,作为第一个红将,46级打下NPC庞德后就能在酒馆里招募了。庞德是初期神将,其特点是战术平原突击,统65勇30,最重要的是他是初期能打三排的武将,而且我观测勇和统加起来发现红将比黄将的总属性更有优势:黄将勇+统=80,一般情况下,红将勇+统=95。庞德耐用,可以至少待到56级再招夏侯惇,甚至可以熬到江东副本出孙策。但美中不足的是庞德虽然是红将,但兵种属性是黄色兵种,属于伪红将,性能方面都比不上带红色兵种的正印红将。
3.祝融属选招将,只要73级在蛮荒副本打下她,就能招募到了。战法突击打三排,特色战术平原突击,统60勇35,还是个打蛮族的高手,伤害增加30%,就算不打蛮族,还是比庞德强,但不算牛,最大作用还是打蛮族刷人头吧!因为前期已经有甘宁和吕蒙这对必招的好搭档了,再招募祝融就要考虑练将的耗时了,而且出世太晚了。作为良心小编,不建议招募她,如果招的话,换掉孙策或者徐晃吧。
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QQ163神将三国之武将如何选择发布时间:02-06 来源:游戏攻略
QQ163游戏里武将是随着人物等级的提升,不断的替换的,前期等级每升级10级就会有新的武将出现,可以招募:先说职业搭配,前期角色+三将领==神射+方士+战狂+射手(或者方士),前期不需要资料哦,效果太低,来个输出更实际一些。每个职业的搭配就一目了然了。这里要提一点,无论任何职业,首冲礼包一定要得(几块钱花得起吧,别说舍不得花,舍不得花还不如不玩游戏,几根烟的事情),里边送孙尚香(射手),而且为紫色将领,虽然不够给力,可以用到40级,能够省去不少银子。下边的攻略也都是基于这个基础来说的。1、20级,这里出现的是绿色将领,不用想了,招募都费事儿,pass掉,直接熬到30级吧,半天而已。<span style="color:#ff级,这里出现的是蓝色将领。①神射,这里搭配就是孙尚香+悲欢离合(或者大乔)+甘吵② 方士,这里搭配就是孙尚香+悲欢离合(或者大乔)+甘吵③战狂,这里搭配就是孙尚香+悲欢离合+大乔 如果你充2000块,这里送橙色将领上将丶潘凤,就超级给力了,40级之前,甘吵都不用了,直接用潘凤代替吧~!!我个人玩游戏就图高兴,不花钱肯定没得玩,花钱小了小玩,花钱多了大玩,只要你爽,就按照你的想法玩,别在乎别人怎么看你;这里我在开服活动期间充到5000的,所以甘吵这些我都没有用,前期这几个将领,那是超级给力啊~!PS一下,这里500块的时候,送一个坐骑,超级炫啊~!!我自己再ds一下吧,充到5000送的坐骑更炫:好了,再说其他好处就跑题了(NND,现实中谁敢说我跑题,就GM在那唠来唠去这不行那不行),继续说将领的问题!3、熬了几天,恭喜你,40级了这里出紫色将领领了,不废话:①神射,搭配貂蝉(方士,或者吕蒙,看你是否花钱了)+太史慈(神射)+冯异(很给力的血牛),现在还不需要2个法伤或者2个射手都是ok的;②方士,搭配貂蝉(或者吕蒙)+太史慈+冯异③战狂,搭配貂蝉+吕蒙+太史慈 &
&4、再玩到50级的时候,恭喜你,你可以带4个将领了,战力将得到大幅度提升,中间可以做一个过渡(怎么过渡随便你),这里的搭配就要注意了:方士(输出)+方士(治疗)+2神射+战狂。①神射,搭配张郃(长相很恶心的奶妈)+貂蝉(法伤输出)+黄月英(物理输出)+张飞(短暂无敌状态,打boss超牛);需要全部输出,可以用吕蒙暂时代替张郃②方士,搭配张郃+黄月英+董卓+张飞,这里肯定有人问我本身就是方士,还要奶妈?别指望你那点恢复了,就是个垃圾。④战狂,搭配张郃+貂蝉+黄月英+董卓(我不了解这个职业,是我猜的) &
& 好了,如果你到50级,1w-2w块,恭喜你,称霸全服吧基本。相关攻略: & & & & & & & & & & &
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三国杀如何选好武将各身份选将攻略
15:07 来源:本站原创 作者:泠然
[浏览:1863次]
常言道,细节决定成败。一局普通的三国杀,有着太多的细节信息可供玩家参考。从主公的胜率,到某个人的某此出牌,都可能成为对你有用的信息,帮助你决定正确的选将或出牌策略。
  说到选将,我认为不能割裂地分析讨论。比如说无视主公是谁、胜率几何,而去讨论2位反该选郭嘉还是孙权。
  于是,本文旨在从细节信息出发,分析各种不同环境对选将的影响。另外,本人是一个理性的、强烈结果导向型的人,所以以下的讨论旨在最大限度地提升胜率,而忽略游戏体验感。
  二位首反的选将,一直是大家讨论的焦点,下面就从一个战例开始,谈谈2位反选将的取舍。
  这个将面下,大家会怎么选呢?太史慈和袁绍一直都是“8神”的候补人选,同时,这两个武将在OL的平均胜率非常高。除此之外,太史慈和袁绍的游戏体验感非常好,若然获胜,必能体验到自己对团队所作出的巨大贡献。
  但是,这个将面下,是否该选袁绍和太史慈呢?我首先查看了全场的胜率,总共有3个50%+,最低的也有44%。显然,无论谁是我的队友,都可以初步认为是相对靠谱的。那么,作为一个2位门板反,我只需要做好自己应该做的,剩下的,就交给队友吧。
  2位反需要做什么?首先是跳反,让后位同伴识别身份。其次,抵抗忠内以及下一轮主公的攻击。再次,尽量做到每回合1杀,若可以的话,帮队友留给桃留个无懈。
  于是我选择了被称为8废之一的于禁,而没有选择两位准神将袁绍太史慈,最终这盘也以反贼无悬念获胜告终。
  在上面这个战例中,“全场最低胜率也有44%,总共有3个50%+”即是细节信息,给予我的影响是——队友相对靠谱,我只需要做好一个2位反应该做的就行了。
  那么,如果队友不靠谱怎么办呢?下面接着看下一个战例。
  接下来是一个8位反的例子
  开局,我是8位反。不看位置单纯看武将强度,虽然同为“8神”,但荀彧的强度明显是最高的,诸葛貂婵弱于荀彧而彼此相差不大。同时,作为刘备主的8号位,需要一定的自保能力。若按此分析,脆皮貂婵以及会被仁德破空城的诸葛,似乎都不太适合本次选将。
  然而事实真的是这样吗,大家觉得我这场选了什么?
  如图可见,本场有大量低于45%胜率的玩家,并且有两位分别只有40%和39%。他们可能是我的对手,当然也可能是我的队友。
  于是,本局我预测,很可能需要我自己力挽狂澜,不能过于依靠队友。于是我选择了诸葛亮,出牌策略是保守反观不空城。因为貂婵过于脆弱,很可能早早离场无法对战局产生更大的影响;而荀彧,相对于诸葛更依赖队友的表现,并且劣势残局缺乏翻盘能力。
  本局的进程跌宕起伏,2位反吕布装忠,结果自然就是反贼崩盘。最后我残血的孤身反在主忠内反局苟延残喘,利用忠内矛盾将其逐个剪除,最终单挑刘备主惊天逆转。
  这次继续是8位反的例子:
  比起2位门板,同样处于主公近位、同样可能被主忠包夹的8位反,选将时同样需要考虑武将的盾性。但与2位不同,8位反并不必然在首轮比队友受到更多的攻击,如果说2位反是8分盾2分矛,那8位反就应该是6分盾4分矛。
  接下来看选将,于大门板再次出现,不过可以肯定的是,这次不再选他了。那么,大家认为该选谁呢?
  首先看胜率,本次全场胜率均在45%以上,其中主公53%的综合胜率比较亮眼,意味着本场很可能是一场质量局,主公孙权的发挥对胜负产生着巨大的作用。
  作为8位反,如前文所说,不需要像2位反那么盾,但需要一定的自保能力,同时最好能对即将出牌的主公造成一定限制(如前面貂禅诸葛的那个例子)。同时,作为8位反,很可能早早明身份而遭到6、7位忠内的狙击,首次出牌之前血量和手牌都可能受到限制。
  那么,我的选择已经很明显了。本局我放弃了自己大爱的典韦,选择了在杀吧被黑得体无完肤的马参军。
  为什么选马谡呢?
  作为8位反,于禁和赵云偏盾而对主公的限制能力不足;双雄吃手牌,典韦吃血量,若出牌前即遭到限制,那么威力也将大大削弱。对于我自己来说,也许此前与此后同时出现马谡和典韦100次,我99次都会选典韦,但这就是一个特殊例子,不能因为个人喜好而忽略武将的位置适应性。
  本局过程同样跌宕起伏,主忠内分别为孙权太史荀彧,反贼为陆逊郭嘉黄忠马谡。反贼将面劣势很大,在内奸貂禅被盲狙至死的情况下,主忠3V4依然打出巨大优势。本局中心战发挥了巨大的作用,通过心战了解牌堆信息而调整自己的牌序,最终以一个并不是最理想的牌序打出了最高收益,马谡一轮打掉孙权4血3牌并让其中兵粮而扭转局势。
  这里补充一句我对武将的态度,不同武将本身强度不同是一个客观事实。太史慈强而于禁弱,典韦强而马谡弱本身就是一个事实,不会因为我在那些特殊情况下选择了于禁和马谡而改变。通过这两个特殊例子,我想说的主要有两点:第一,选将应客观,不要被自己的喜好或游戏体验感而蒙蔽;第二,在特殊情况下,弱将也有其特长,不要因为“弱”而刻意不选。
  下面换换口味,来看看内奸的选将。我一直认为内奸的选将时非常重要的。
  一看选将栏心就凉了半截,华佗自然是极差的选择,吕布公孙同样不是特别好的内奸。这次全场胜率都比较正常,选将更多地从位置角色本身考虑。那么,我该选吕布还是公孙呢?
  我的回答是,我预测后期的单挑,优势的话公孙有天生-1不怕被孙权+1马憋死;劣势的话天生+1可以撑一撑。结果整局的过程出乎意料地顺利,我并未过多地控场而是依靠存着的一个南蛮入侵清场,自己满血孙权1血进入单挑。但一整局最关键的一次出牌,是我依靠天生-1马杀小乔,消耗其一张宝贵的天香牌,导致接下来被拆杀早早离场。
  对于内奸来说,早早让卖血流、难杀流离场是取胜的关键。
  下一部分将继续内奸选将,如何从开局信息判断主公的仇内指数,进而决定控场程度、是否需要刻意控心。
  夏侯香香黄忠,都是可以接受的内奸人选,同时却都不是特别好的内奸人选。于是,我首先点开主公的胜率,看看能不能找到一些有用的信息帮助我选将。
  主公综合胜率41%,其中内奸胜率为0%,主公胜率仅为29%,忠臣胜率比主公胜率高。可以判断,这个主公水平相当一般,而且从主内的低胜率可以推测,非常不擅长主内博弈,仇内送反的几率不小。
  那么这对我选将会产生什么样的影响呢?夏侯偏酱油,香香和黄忠都有一定的控场能力。但夏侯和香香都是属于慢节奏的人物(其中香香尤其明显),选夏侯主容易被速推,选香香到了后期跳明内奸很可能被仇。于是,我选了黄忠。熟悉我的人都知道我是坚定的黄忠黑,但没办法,主公的胜率信息告诉我,这盘必须选我最讨厌的黄忠才有机会。
  主公开局的表现印证了我的猜测,开五谷、左顺右杀,然后仅仅剩2手牌过。而本局反贼有贾诩,导致我怕主公阵亡而杀反过狠。所以说,本局其实我打得并不好,最后凭借RP爆发天妒过乐而取胜。
  本局的进程似乎无法印证“这主公很可能仇内”的观点,但实际上,从对局中以及下一局中的对话看出,他对内奸获胜感到非常恼火,若进入主内反博弈,仇内送反的概率很大。
  说了这么多,总结一下,如果开局判断主公可能仇内,那尽量选择快节奏控场内或爆发内(如太史慈、袁绍、夏侯渊),而不要选择慢节奏控场内(如香香、法正、甘宁)。减少相持博弈的机会,争取一步进单挑。
  继续言归正传,如果说上面一例是针对低胜率主公的选将,那么下面一例则是针对高胜率主公的选将及控场心得。
  比起选将,本例似乎更适合用来论述整个控场过程中需要注意的事项。不过,下面依然从选将开始。有会员就是不同,5个选将中有4个都很适合,甄姬更偏自保酱油而控场能力略差,法正和典韦各自是慢节奏控场及快节奏控场的代表人物,庞统位于两者之间。
  主公综合胜率44%比较平庸,但内奸胜率达到11%还是12%,对于一个OL路人来说相当不简单。那么,据此我的选将策略和控场策略又该如何呢?
  从上面一例可以看出,对于主内胜率低的主公,内奸在控场时应注意偏向主忠(比如说尽量进入主忠内反局而非主内反反局),同时亦应注意使用快节奏控场人物。
  那么,对于主内胜率高的主公,内奸可以提高控场的强度,也就是说在控场时可以把主忠方往绝路上逼(当然只是相对,不能太过分)。
  本局我就是这么做的,中期故意不掉血强袭而是用掉一张宝贵的武器坑死香香忠,随后更是进入了主内反反反的5人局。刘备主果然没有仇内送反,而是自保为主,偶然给我个把牌。我也没有急着收人头,而是反贼自己收了进入主内反反,接下来我存了两张AOE,一波收两反单挑1血刘备,结果自然没有悬念。
  综合上述两例,我们总结一下:
  对于主内胜率低的主公,我们作为内奸应该尽量选择快节奏控场武将,控场过程中应尽量偏向主忠,不要把主公逼得太死,同时尽量减少相持博弈的过程争取一波进单挑;对于主内胜率高的主公,我们作为内奸选将相对自由,控场节奏快慢均可,可以提高控场的强度并且控场过程中相对偏反。
  而作为内奸,为了单挑一般都会在后期适当地削弱主公。如何削弱,是拼着被仇内拼命削、还是进单挑万事大吉?实际上,对主公的削弱程度仍然可参照主公的综合胜率和主内胜率。若低,那尽量少削弱以免不必要的麻烦,给他多两点血,依靠单挑时的牌序轻松扳回来。若高,那可以相对提高削弱的力度
  下面来看一场刘备局的忠臣
  先抛开胜率不看,3个蜀将都可以做刘备局的远位忠,其中魏延稍弱,庞统和法正不相上下。下面看胜率,本局全场44%+,也就是说,无论队友还是对手都相对靠谱,很可能又是一场质量局。
  那么,在全场胜率正常、法正和庞统都很适合这个忠臣角色时,我们又该如何选呢?
  下面从这个刘备主出发,综合胜率44%,主44%忠40%内7%反52%,可以判断这个刘备主风格应该属于相对稳健而保守的。
  对于刘备主来说,稳健型和激进型是截然不同的打法。比如第二轮身份全明后,稳健的刘备主仅仅会给出少量的牌回血,同时保护忠内;而激进的刘备主很可能会将手上的牌按需分配,大量给牌旨在第二轮主动进攻。
  我无意评论两种打法熟优熟劣,但可以确定的是,对于稳健型的刘备主,忠臣选择法正更好;而对于激进的刘备主,忠臣选择庞统更好。
  本局进程果然不出所料,刘备第二轮并没有大量给牌而是自己留了3张,对于主忠方运气比较好的是首轮跳忠的内奸成为反贼攻击的靶子率先阵亡,而刘备和两忠却维持着比较好的状态。
  接下来,就慢慢进入刘备主的节奏,细水常流,慢慢消耗死反贼而两忠俱在完胜。
  这里先提个问题给大家讨论:
  刘备主,你是2位忠,选将有荀彧和袁术。当全场胜率正常时你怎么选;刘备主胜率特别低时你怎么选;全场胜率都很高时你又怎么选?
  战例一:刘备主,我是2位忠,选将有袁术、荀彧、马谡、周泰、马超。其中刘备主综合胜率41%、主公胜率36%,全场其他人胜率正常,基本在45%左右。
  选将争议基本就在袁荀之间,近位刘荀刷牌梦幻组合,选荀彧似乎很理所当然。
  但是,实际上,我们需要先从刘荀组合的本质分析。刷牌刷牌,说白了就是用荀彧的血量换牌。这决定了一个上佳的刘荀组合,需要搭配一个用牌效率高的第三人(如孙权、太史),不然刷了大量牌最终却弃掉,实际上只是在坑荀彧的血。160张牌只有12桃5酒1桃园,平均约9张牌才能补充荀彧的一点血,所以刘荀组合需要刘备主具有明确的大局洞悉力,尤其在第三人用牌效率不高的情况下懂得取舍,知道何时刷牌,何时杀敌。
  再回头看刘备的胜率,我不认为综合胜率和主公胜率都极低的他,能够抵受住溜狗刷牌的诱惑,而盲目刷牌的结果,就是荀彧早早阵亡。
  于是我选择了袁术,并依靠强大的单兵作战能力取得了压倒性的胜利。值得注意的是,该局反贼有貂禅和夏侯二刀,使我更对放弃荀彧选袁术这个决定庆幸不已。
  接下来是第二个类似战例,同样是刘备主,我同样是2位忠,选将有荀彧、香香、司马、孙权、张角。本局全场胜率都非常高,最低有46%,并且有3个是50%+,刘备主150级48%胜率。
  这是一个非常不错的将面,看上去5个人都能选,荀彧是极品忠(尤其是在刘备主靠谱的情况下),孙权张角能产生很强的联动效果,香香司马则略逊,这里不再考虑。
  那么,已知道全场胜率都很高、刘备主又靠谱的情况下,是否该选荀彧呢?
  我记得有高手曾经说过,对于纯理性环境,也就是8人都理智的情况下,主忠选将并不能只贪求自己一时之爽,必须考虑内奸的心态和控场情况。本局所有人胜率都很高,意味着内奸很可能也是一个高水平玩家。
  在这种情况下,若我在2位忠选择了荀彧,那么原本帮主忠的内奸可能会变成中立,原本中立的内奸可能会跳反。
  因此,考虑到内奸立场可能发生的变化,我选择了孙权。一个细水常流的防守反击型武将。我所希望的剧本,是主忠方开局看似苦苦支撑,实质暗藏KEY牌,内奸不得不全力杀反,然后我再找机会一举突破内奸的控局。
  这局我开局就制衡出了+1马,并且存了一张南蛮入侵,主公和另一忠是反贼集火的目标,其中另一忠庞德早早阵亡,主公在内奸神诸葛偶然的大雾保护下维持着一个亚健康状态。
  到了主忠内反反反的6人局,除了内奸神诸葛满血神装外,其余5人均处于不良状态,神诸葛还有4个星。内奸的控场也许很成功,但我知道我有一举将其打破的能力,因为这轮摸牌,我又摸到了1张南蛮入侵。于是我把除了两张AOE之外的所有牌制衡,为求找桃保护只有2血的刘备。喜出望外的是,当我放出第一个南时,内奸估计是看主忠状态都很差,响应了刘备的激将。于是第二张南蛮打出,反贼瞬间崩盘,我依靠杀反的3张牌拿到了贯石斧,一回合歼灭3反,自己回到3血并且存有1桃1无懈。
  最后本局胜利告终,从整体思路上看,我“不选过于强大的组合,并且在出牌时故意示弱争取内奸的帮助”这一思路得到了很好的体现。所以说,刘荀组合很强大,但忠臣选择荀彧的时候,需要谨慎考虑。
  好了,现在回答我自己提出的问题:刘备主,你是2位忠,选将有荀彧和袁术。当全场胜率正常时你怎么选;刘备主胜率特别低时你怎么选;全场胜率都很高时你又怎么选?
  全场胜率一般时选荀彧;刘备主胜率特别低时选袁术;全场胜率都很高时选袁术。
  关于实例的更新到此完毕,回顾一下上面这么多个例子,我们不妨总结一下,通过此帖能够得出什么结论。
  1、反贼选将,在客观环境下应该多考虑位置,在2、8位特殊位置上放下强将弱将的偏见,选择更适合该位置的武将。对于反贼来说,选将前应更关注全场的平均胜率(因为反贼是队友最多的一方,最依赖团队平均水平)。若平均胜率高,那自己的选将趋于客观并偏向服务团队;若平均胜率低,则应对低水平队友有心理准备,选将趋于自保并偏向残局单兵作战能力。
  2、内奸选将,应首先观察全场的平均胜率,并重点观察主公的胜率及胜率结构,及时判断出主公的水平和风格。对于低水平的主公,内奸应选择快节奏强控场的人物,一防主被推、二防主仇内,控场过程应该尽量偏向主忠免致其失去希望。对于高水平的主公,内奸选将相对自由,控场过程可以相对偏反,到了后期可采取与主公风格不同的节奏,如主公性急则故意拖慢对局进程,主公耐性好则尽快打破平衡。
  3、忠臣选将是3个身份中最需要参考胜率的,全场平均胜率和主公胜率同样重要。选择与主公水平风格相适应的武将,主公强则偏重服务团队,主公弱则偏向单兵作战;主公激进则选快节奏武将,主公保守则选慢节奏武将。在全场胜率均可观的情况下,忠臣选将需要从内奸角度考虑,避免选出表面上过于强大的组合(如近位刘荀、刘鲁)。在已知内奸水平较高的情况下,应尽量选择慢节奏防反型武将(如诸葛、孙权),骗内奸出力杀反而自己积攒力量一举突破内奸的控场。
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享受健康生活七雄争霸武将如何选择 七雄争霸武将怎么培养
时间: 来源:未知 作者: 编辑:
本文关键字: 七雄争霸武将 初始属性 七雄争霸中武将选择一直是所有玩家关注的重点,那么如何去选择一个武将了?什么样的武将是值得培养的了? 在武将的选择中,首先看的是武将的初始属性。武将的初始属性是他未来属性发展的一个趋势,我们可以从他的初始属性分配上进行选择。 网上流传着一个值得招募的武将初始属性选择,那就是: 步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀 弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀 骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀 车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀 炮将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀 勇士 其中有8最佳 有7优秀 按照这个属性招募来的武将虽说能有极品,但更多的是归于平庸。 我们知道,武将的属性是有小数点的。这就是说如果武将属性在6.5到7.49之间都会显示7,那么按照上面的武将初始属性进行选择的话,一个武将的真实属性相差有可能接近于1。在这么大的一个误差范围内,武将升级后的变化自然也就有着天壤之别。 虽然我们可以通过武将的升级,等武将升级到20级后再来看他的属性变化(大多数人认可20级已经可以基本上确定武将四围分布了),这对于拥有封邑分城的玩家来说不算什么,但是对于全军镇玩家来说,根本没有那么多的经验池经验去将1个武将从1级升级到20级。 那么,做为一个全军镇
  本文关键字:七雄争霸武将 初始属性
  七雄争霸中武将选择一直是所有玩家关注的重点,那么如何去选择一个武将了?什么样的武将是值得培养的了?
  在武将的选择中,首先看的是武将的初始属性。武将的初始属性是他未来属性发展的一个趋势,我们可以从他的初始属性分配上进行选择。
  网上流传着一个值得招募的武将初始属性选择,那就是:
  步将3 8 3 4最佳3 7 3 5优秀
  弓将4 3 8 3最佳5 3 7 3优秀
  骑将8 3 4 3最佳7 3 5 3优秀
  车将3 4 3 8最佳3 5 3 7优秀
  炮将9 3 3 3最佳8 3 4 3优秀
  勇士 其中有8最佳 有7优秀
  按照这个属性招募来的武将虽说能有极品,但更多的是归于平庸。
  我们知道,武将的属性是有小数点的。这就是说如果武将属性在6.5到7.49之间都会显示7,那么按照上面的武将初始属性进行选择的话,一个武将的真实属性相差有可能接近于1。在这么大的一个误差范围内,武将升级后的变化自然也就有着天壤之别。
  虽然我们可以通过武将的升级,等武将升级到20级后再来看他的属性变化(大多数人认可20级已经可以基本上确定武将四围分布了),这对于拥有封邑分城的玩家来说不算什么,但是对于全军镇玩家来说,根本没有那么多的经验池经验去将1个武将从1级升级到20级。
  那么,做为一个全军镇玩家,我们有其他方法去判断一个武将的好坏了,答案是肯定的,有。我们可以在武将还是1级的时候就可以更精确的算出一个武将的真实初始属性,这要得益于我们的君主武力加点。
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《三国志塔防2》攻略 如何赚钱与武将选择
  在《》初期金币赚的相对较少,而需要升级的东西却多得多,所以钱是要精打细算。需要花钱的地方主要是以下几方面:1.把刀兵升到9级,10级刀兵价格就上涨了,9级性价比最高;2.战术中箭矢研究能升就升,因为兵的攻击力再高,死了还是浮云,只有这个弓箭才是最稳定的输出;3.战术中金币研究能升就升,这个升的越早性价比越高,不要犹豫。
  这样你刷到15级的武都基本毫无压力,一次8千金,多刷几次。17级的上庸敌方有了第一个武将甘宁,9级刀兵死得很快,生产速度可能跟不上,可以考虑把枪兵也升到九级,配合着当炮灰,只要你的箭法不太烂,过关没问题。
  甘宁以后几乎每关都有武将来攻城了,这时我们就要升级武将了。我选择的是升级许褚,120的攻击距离,347的超高初始攻是我选择它的原因。这里要提一下,单从血量攻击力来看,甘宁348初始攻5100+初始血量看起来很猛,但是注意他的攻击距离只有35,这就意味着,和攻击距离120的许褚单挑的话,甘宁还没出手就要先挨2下,这样算起来的话,甘宁比许褚多300血就显得微不足道了,如果二人同等级单挑,许褚稳赢(RMB玩家自然选择吕布,这里是不花钱的玩法)。
  当然张飞典韦也很猛,血量多攻击也不差,但是对于武将我更看重攻击,原因是武将不会被秒,他的血量可以依靠治疗兵补回来,然而攻击力就不一样了,试想一个残血小兵走过来,攻击低的武将要打两下,攻击高的武将只要一下,由于武将攻速不快,敌方小兵经常扎堆,这样浪费一次攻击次数很可能对整个局势造成影响。
  好了,我就是先不停地刷20级左右的城池,把武将升到31级,这时升级对星星有限制了,达到要求后继续刷你能无伤过关的城池,保证武将的超高等级,多的钱把治疗兵升到99级,适当升级战术中的生产研究,一个武将配上一个治疗兵,能轻松过60级城池(本人目前只玩到这里),再往后就要培养第二第三武将了,目前构想是养个典韦,还有就是孙尚香(180攻击距离,典韦和许褚顶前面,孙尚香后面尽情输出,不会给治疗兵的压力,武将全顶前面治疗兵可能加不过来)。我现在一个61级许褚(继续升上去有星星数量限制),配99级治疗兵,刷57级城池一次8W+,刷个几次就能把典韦孙尚香全升到61级了,后期的钱完全够用。
02-02 11:00麒麟02-03 11:00大怪鸟02-04 11:00青怪鸟02-05 11:00盘龙02-05 11:00雪兔兽02-06 11:00赤甲兽02-07 11:00岩龙02-08 11:00铠龙02-09 11:00头槌龙02-10 11:00恐暴龙02-11 11:00碎龙
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