三国群英传练级OL用三国贝贝挂机练级,如何自动吃特制八倍经验付,要正确步骤!设置成功后采纳!

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三国群英传OL 我想的几点建议
来源:不详作者/编辑:风蚀的心空
我玩三国群英OL有段时间了,一个多月.我的等级不高,但有个小军团--风蚀帝国.刚来的时候,我没怎么搞清楚英雄计划,糊涂的吃了不少亏.总体上讲,这个游戏除了画质方面,其他设计的都不错.但是我还是想提几点建议.
1,?任务过于单调,我认为游戏中的任务有点分散,不能串通成一个完整的剧情.好多任务只是单纯的针对一个技能,或一点东西.我觉的可以在保留这些任务的前提下再?发展一个大的剧情任务,环环相扣,才有意思啊!在这里我简单的举个例子:比如洛阳刚上来有一个杨修给的任务,完成后,官方可以这样设置,杨修讲:&英雄身手不凡,***处的***正好需要英雄相助,现赠英雄士兵一个,作为助手,与英雄前往***处.&我认为加几句话,多设立一些事件和人物,把三国各国不同的剧情串联起来,游戏会更有意思的.(如果可以,可以联系偶来给你设,哈哈)
2.设立外族侵略,发扬团结精神.官方定期造一些特定怪物,出现在边境各地,比如乌丸骑兵,日本倭寇等等,让他们出现在中国的土地上.(呵呵,有点类似梦幻了),让所有的玩家前往剿灭,并且增加功勋或较多经验.最好设定专门的战场,有等级划分限制的,让人们都能享受功勋.
3.我认为制作者疏忽了这一点.三国向来是不和的.而在国战以外的时间他们都是和平的.所以我建议三国中不同国籍者可以随时PK.
4.多增加一些技能,哪怕是平平无奇的技能.玩家们都厌倦于用一两个技能不停的打怪,如果设的多一些,游戏的色彩也会更缤纷的.当然,可以增加一些低等级技能,高等级的价值还是要保存的.
5.?关于士兵的问题,士兵的忠诚是玩家都很关注的问题??.我认为在真正的古代,士兵常常和主公一起,感情增加了,忠诚自然也高,所以我觉得可以设置这一个系统,玩家和士兵在一起的时间每2小时,忠诚增加1.
今天暂时写到这里,改天继续.如果有冒犯之处,请多原谅.
关于三国群英online的建议
上次提建议,有人说提的不够成熟。呵呵,我现在53了,也曾经去各地闯荡。发现了以前提的缺点的冒失,也更发现了很多缺点。在这里不免得想再罗嗦几句。
1。把狗日本设置的太强了啊。把日本和台湾都开发出城市来吧!把日本那里的怪的等级稍微降低下。让更多玩家去抗日。让更多玩家体验快乐。强烈建议7月7的时候,搞个活动。我相信官方应该明白我的意思呵呵。让中国人不忘国耻!!
2。建议在城市里面增加箭楼功能等设施。增加守军战斗力,增大攻击城市的难度。另外改变下雇佣军制度。只可以招募士兵,将军就不用了。各个方位的守将由太守任命。可以给其配备一定数量的士兵辅助。
3。强烈建议取消襄阳等地的花旦,放在那里好像没用的。
4。全面的任务制度,我认为里丰富的任务,如果加以增加和调整,串联,可以形成一个不错的升级任务系统的。以技能任务为支线任务,升级为主线任务。是不是更好呢?
5。反外挂不是口头的。你们甚至可以同意使用三国的插件。但你们说禁止外挂,力度好像很不够哦。
6。丰富军团系统。1增加军团可容纳人数。万人国战必须要有大团才可以的。2增加军团内部职务,比如增设军团将军等职务。
7。君主不死制度可以灵活改变下。比如曹操,永远无敌,这不现实。可以给他设置一定的血,如果挂掉后,200秒后自动复生。这样会比较好吧!
8。YOYO挣钱的方式有点让人难以接受,既然要卖东西,干嘛搞这些袋子啊!整天象抽奖一样?呵呵。我倒认为,你们坦率一些,直接卖,玩家也会谅解的。
三国群英传1-85级猛将练级个人感觉
本人是火凤小猛将。写完这篇文章就告别三国群英OL了。我的号主要是靠人民币砸出来的。毕竟工作的人不可能和大家一样通宵打书之类的,毕竟像我们这种整天忙碌于现实生活中的人,身体才是最大的财产。犯不着通宵为了几百块钱。当然,和朋友们一起打BOSS是很有乐趣的,和朋友们国战也是很有乐趣,和朋友们聊天也是很有乐趣的。其实,玩游戏就是为了朋友们,为了相处过程中寻得开心的感觉。本人的猛将也82级了吧。两个星期没挂,落下了好多级,呵呵。要不估计也能85左右。
一、猛将带兵无用论:
这个游戏本来是有一个很大的卖点,可以带兵。到现在,演化成可以带&机器兵&了。HOHO~~!佩服这个游戏的开发小组,人有多大胆地有多大产啊,带车都能想了出来。相反,在兵的属性方面没有任何的弥补和增强。所以,现在只见到处是车,兵兵少了可怜了。
猛将,重要的一个&猛&字。游戏设定了猛只能带2个兵,而军豪是8和10兵。四种职业,军豪的优点是能带大量的兵,即然是人家的优点,那就绝对不是我们猛的优点了。比如一个兵有10%的优点,那么豪、军有100%和80%的优点,我们猛将才20%?拿这20%和人家比什么?所以说,猛将的优点不是带兵。即然不是带兵,就要往我们猛将真正的优点上重点发展才对!且不说带兵要浪费25个属性点,我60级时,在碧2、3那不见天日的鬼地方混到快70级改版才有新地图,也总算见了天日。在碧2、3就发现兵的防好低,我怀疑兵是不是没有属性防的。在碧2、3练级俺自己才啃包子,它个小兵居然得吃药丸,要不血都不来及补了。奢侈程度居然超过主人这还了得?对于一个猛将无法给它状态的兵兵,70级后的地图里练级主人血都在狂掉了,小兵就更是掉了不堪入目。而且兵很麻烦,让外挂增加对兵兵的状态判断的负担。简直就是浪费人力物力财力。而且你说打王时,你见过猛将拿两个兵去打的吗?当然,你不要说叫一个80级的猛将去打流氓之类的事情哦。猛将又没有强命,而且才两个兵,打王不收兵,基本兵是死定了。可以这么说,要嘛你一开始就不带兵,要嘛你在65级过后就要洗掉25点统开始不带兵,不否认60级前兵对打怪练级的速度是有很大的帮助。就目前兵的属性,个人建议70级过后洗统不带兵。
二、猛将加点常用法:
武、智、反、精、体、统这六种属性中,加统的问题在上面讨论过了,不再说了。加智,加精的猛估计是想培养成外星人的,超出我们地球人讨论范围了。余下的就是武,反,体有争议的加法。本人的大号是练武体猛。小号是练一个反体猛。这几天在玩变态的反武猛。对于纯加体的猛将,那就是血牛了,那就是废号。强攻才是最坚的防守,没有攻击力的猛将叫什么猛啊?对于目前打王基本靠抢的年代。10个王基本上8个要抢着打,2个也许可以自己一个人躲在角落慢慢地打。对于抢,通过本人自己试验,反体猛确实抢不过攻击相似的武体猛!再说,武体猛,装备整好后,背一些药药就可以出门挂机练级了,反体猛还要背一堆箭出去,重!累!相似级别的,武体猛长枪打怪280,反体猛230左右。而且弓箭又慢。其实,像我80多级的猛将去打改版以前的老王,那些小兵打我全是MISS。我就搞不懂这个反应属性除了加反攻,到底还加了什么PP?你说我60级时那些小兵打我20-30血,凭什么我的级别一高那些兵打我就MISS了呀?我又没有加反的属性。身上装备的回避率总和还是40左右啊。也许有人会说现在新王打的人少,那些新王旁边的兵兵打反体猛MISS会比较多之类的话。我只想说,你练反体猛就是为打开头几天的王吗?打新王终究也要走向抢的世界,有人说反猛省钱,能省1000W吗?所以,个人建议还是练一个武体猛来的实在!
三、猛将成长的过程:
练猛将,没钱真的不行啊。当然现在书便宜了。大家日子开始奔小康了。九年义务教开始普及了。这是好现象啊。猛将1-40级之前随便扔一个地方练吧。40级到65级去黄巾山寨过后到碧水或地下练吧。以前没开新图时,碧水2、3简直比国战还热闹啊。抢了乱七八糟的,呵呵,不也挺到了80多级一个个。。人啦!70级前,估计大家练猛将很少注意属性防的。但是,70级过后,你一定要考虑属性防的多少的问题。当然,如果你一身极品,又全加防持。防180到200我也没话说了。对于猛将,碎、射、斩、刺防心得真的很重要,可是一个号只能做一个,当初没开新图时,心得一个摆摊2-3W不到。现在10W基本上是收不到了,还好本人的朋友给了我6个心得,这下每种心各两个,齐了。本人70级在青城山直接挂到80级。现在挂在燕门关有时挂街亭。对于我,防才160的长兵小盾猛将。没有属性防的话,挂机是很亏钱的。所以,你在适合你挂机的地图上,就要看看这边的怪是什么属性攻击的。那你就加什么属性防的。一般60以上就好很多了。最好在单一属性攻击范围内挂机比较好。因为你把一种属防提高了,其他的估计就比较低了。猛将之所以花钱,就在于要与时俱进地换装备和武器。尽量高防,对于一个练级狂来讲,高防就意味着省钱,省钱就意味更有钱买好的东东。从而进入良性的循环。特别要注意是,有些装备防才差一点,比如,鞋有的防6,有的防5,但是练级所需要的属性防却差了5%。本人是选择了属性防高的这双的。所以,本人就有了一套专门挂机的装备,和一套专门打王的装备。至于专门国战的装备还没有去研究。呵呵。本人现在碎防70了,每天挂机赚50W吧。经验25W左右,不多。组队很重要,和自己级别相差2-3级的人组比较好。特别80级过后,相差3级组队经验就差很多了。所以,有些方或军或豪说自己有车,可以在高级的地图上练级,可是,现在大家都是挂机,自动组队,如果组一些级差较多的猛大家都很麻烦的。
四、猛将读书学历论:
现在所有猛将的书都在降价,除了新书四阶必杀降了缓慢和气增不降反升的现象外。要学什么,别人都讲了很多了。就不再多说了。练级狂的,必学的书是:神速、集气、战鬼、连刺(个人认为长兵挂机效率最高,你要是有反驳意见我也不理你了^_^)。国战狂的,必学的书是:四阶必杀,三阶必杀、气增、集气、练精、战鬼、铁骑(这东西有用,看你懂不懂得用啦^_^)、打王狂的基本和国战类似吧。毕竟打王就那么几秒种,打王时练精基本不用了,神速丹可以替掉神速法了。书的重要性按顺序。总之一个字:钱啊!!!分享本文地址:.cn/issue/qyzol-xd.html
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