剑灵龙骨卷轴爆率9星7500的暴击有多少爆率

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【封帖】玩剑灵配的7500左右99新主机一套!!!自残1000+以上便宜卖,图巨多!!
发布于: 16:25
【来晚啦,此帖已封】换帖重开
[zzjjyy-02-11 11:49编辑了帖子]
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鼠标瞥了卡刀累
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发布于: 16:34
价格6500,非K I5+660+B85,看到这里我就一阵蛋疼,吹嘛,天花乱坠
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发布于: 16:34
分尸好出些,整机不好出
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发布于: 16:37
7500///只能说你被砍了
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发布于: 16:38
:价格6500,非K I5+660+B85,看到这里我就一阵蛋疼,吹嘛,天花乱坠 明码实价,看仔细点、一个固态就799了
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发布于: 16:44
:明码实价,看仔细点、一个固态就799了 说你被宰了居然还把京东的配置拿出来.......自己配的电脑不是只看每样东西价钱多少,还要看合不合适,商家拿些利润高性价比低的东西给你嘛菜鸟,更是让你话都说不起,这个论坛懂的人多,看看别人怎说吧,我是懒得理菜鸟了
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发布于: 16:50
6500和买新的有啥区别?
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发布于: 16:51
漫步者影响箱说齐全不?单出好多,有意
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发布于: 17:14
:说你被宰了居然还把京东的配置拿出来.......自己配的电脑不是只看每样东西价钱多少,还要看合不合适,商家拿些利润高性价比低的东西给你嘛菜鸟,更是让你话都说不起,这个论坛懂的人多,看看别人怎说吧,我是懒得理菜鸟了 好吧,我是菜鸟,那你这高手说说,我这配置哪里有问题了,哪里不合理了。。
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发布于: 17:21
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剑灵暴击率调整 各职业受益情况及地位变化
  剑灵暴击率调整&&各职业受益情况及地位变化分析:
&  南天国更新之后所有职业的暴击率都有了提升,这是因为同步了韩服的暴击率数据。对于白青的一直享受着低爆率的忧伤感觉,不过现在终于可以解放了。各个职业的输出也都有了提升,当然有些职业的提升更大。有些职业则没有那么显著的突出。
  在评论各职业输出提升排名的之前先来看看改版后各个暴击数字对应的暴击率。
剑灵暴击率
  可以看出暴击率提升非常巨大, 接下来回到正题, 如果南天国此版本更新哪些职业受益最大呢?
  受益TOP1:召唤师
  暴击率提升对召唤师的输出影响是最大的,暴击率越高召唤师的输出越高,如果100%暴击率的话召唤师的输出可以超越同攻击的生魂S3。
  为什么召唤师受益最大呢?当然是因为其暴击马蜂,马蜂暴击之后瞬发马蜂如果继续暴击可以继续瞬发,并且贴身的话释放速度可以堪比灵剑的拔刀,伤害又非常的足。这个版本高暴击的暗黑祝福S2召唤师恐怕是生魂底下输出最高的一个了。
  受益TOP2:刺客
  刺客在暴击率未改之前输出就已经非常恐怖了,堪比剑士的存在,在改版暴击率提升之后暗黑杀和雷电杀的触发频率会更高,输出也会提升到更高的一个档次。恐怕输出王者的位置要让给刺客了。
  受益TOP3:咒术师
  咒术师这个职业很多人不了解,但是拥有了高暴击的咒术师也是输出非常恐怖的职业,尤其拥有了苍龙应闪秘籍之后的咒术师,装备S1祝福的话,一发苍龙应闪10+W是不成问题的,暴击瞬发一发,2下顶别人N下。
  受益TOP4:剑士
  剑士上个版本输出王者的地位南天国这个版本估计要让给刺客了,但是对剑士依旧提升非常的大,上个版本剑士之所以拥有最强输出除了卡刀的变态输出还有就是
拔刀的10%暴击与流光的5%暴击率提升,这个版本剑士在副本中的暴击率应该依旧是第一,不过很其他职业技能的特性不同,所以提升并没有前面3个职业那么
大。但是依旧是输出职业的最顶端。
  受益TOP5:
  拳师拥有了更高的暴击之后可以更顺快的抽筋,回天脚触发的频率也更快了。外加拥有了咒术师的觉醒点穴堪称全职业输出之最也不为过。
  受益TOP6:气功师
  气功师缺暴击,但是大家都提升了暴击之后他的作用也不是非常的明显,无非是火种比较容易叠加了点。如果算上输出提升真心不是非常高。但是有提升总好过没提升是吧。
  受益TOP7和TOP8:灵剑士和力士
  于灵剑士来说副本最主要是控制,并且并没有什么依靠暴击的技能,不要说残月,顶多在打单人本的时候灵剑士才会点出残月技能。
  力士就更不用说了,大家都喜欢输出伤害高不高大家都不在意。
  如果这次南天国版本的属性移植到正服,正服的职业地位肯定又会发生一些变化,召唤和刺客的低位大概会提升,气功师依旧下水道,抓举职业还是抓举职业
[编辑:Heyman]
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剑灵白青攻略大全:暴击率属性的递减成长
  推荐阅读:
  剑灵白青山脉开放以后,各种和传说装备琳琅满目,等级也开放到50级,但是随着等级的提高,装备未成型前的低属性收益也困扰着很多小伙伴。
  比如:45级的时候面板暴击率50,打45级怪实际是50暴击率,然后到46级,面板暴击率38,打46级或者更高级怪实际暴击率38,你可以理解为面板显示对同级暴击率。那么,回头打45级怪也变成实际38暴击率,很多人就不理解了!为什么?
  那就是角色属性的递减成长!
  等级高了提升1暴击需要的暴击等级就高了,你装备没变,暴击便会降低。比方说一级要达到50%爆率要2点暴击,二级要达到同样的爆率就需要4点暴击;但是二级还是2点暴击的话肯定不能有50%的爆率,否则50级都是2点暴击就50%爆率,再往上堆暴击岂不是逆天了?所以随着升级,面板爆率就下降了。
  简单的说,一个易懂的公式就是:人物暴击百分比=(人物暴击等级X设定系数)/人物等级
  大多RPG都会出现升级递减想象,这是个常识。WOW的设定亦是如此,否则你45级就70爆,一个装备都不换升到50级后岂不是100爆?剑灵的败笔之处在于这次更新了之后对低等级怪物没有明显的等级压制,而是完全看面板,所以越升级越难打。怪物攻击力比45级版本几乎翻了个倍,但是却没有变强,所以升级体验非常差。治疗单纯依赖暴击,所以显得非常吃力,这一点和WOW区别甚大。
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