英雄联盟之谁与争锋盟

放逐之刃 锐雯 技能详细介绍
折翼之舞(Q):锐雯跨步向前,斩出一套猛烈的剑式。在短时间内,这个技能最多可以重新激活3次。第一次/第二次使用:对她面前小范围内的敌人们造成伤害。第三次使用:跃向空中,随后向下斩击,以形成一个更大的冲击新星,来对周围的敌人造成伤害以及击退效果。
震魂怒吼(W):对周围的敌人造成伤害以及晕眩效果。
勇往直前(E):锐雯向前冲锋,并暂时获得一层护盾。
放逐之锋(R):锐雯的断刃重新组合,以使她的总攻击力得到百分比加成,并使她的伤害类技能与普通攻击的攻击范围延长,此外,她还能够使用一次 疾风斩。疾风斩:当放逐之刃处于激活状态下时,锐雯可以重新激活该技能,来放出一道强劲的冲击波,对击中的所有敌人造成伤害,伤害的数额基于他们已损失的生命值。
符文之刃(被动):锐雯的技能将为她的剑刃充能,以使她的下一次普通攻击造成额外的伤害。锐雯最多可以充能3次,但每攻击一次就会消耗掉一层充能。
英雄截图Screenshots
皮肤截图Screenshots
血色精锐 锐雯
刺客信条 锐雯
修复了一个BUG,该BUG曾导致【Q冰霜射击】没有正确地消耗法力值。
【E烈火燃烧】的施法距离由675减少至625。
【W烈焰之柱】的伤害值由80/125/170/215/260减少至75/120/165/210/255。
修复了一个【R让子弹飞】的BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标是死亡之歌或者深渊巨口,且他们在皮城女警施放【R让子弹飞】的准备过程中死亡的话,那么【R让子弹飞】的冷却时间将会重置失败。
调整了拥有【R盛宴】层数时的奔跑动画速度。
【W精华跃动】现在可以打破法术护盾。
德玛西亚之力
【Q致命打击】的攻击力加成由1.5减少至1.4
【E审判】每秒伤害值由60/100/140/180/220减少至50/90/130/170/210,攻击力(额外部分)加成由1.2增加至1.4。
【W飞天姿势】真实伤害由15/30/45/60/75减少至10/25/40/55/70,每一击的生命值回复由10/14/18/22/26减少至6/10/14/18/22。
德玛西亚皇子
为【R天崩地裂】增加了一个瞄准用的圆环。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【R天崩地裂】在2级和3级时所造成的伤害比预计的少。
修复了一个错误,该错误曾使得某些皮肤拥有不合理的模型尺寸。
修复了一个BUG,该BUG曾导致在使用召唤师技能时,也会有时消耗掉卡尔玛的【R梵咒】充能。
【虚空之石】的魔法伤害减免由10%增加至15%。
【Q虚无法球】的飞行速度由1150增加至1400。
【W虚空之刃】的基础伤害值由20/30/40/50/60增加至30/45/60/75/90。
将【明朗之靴】和【三相之力】列入推荐装备。
修复了一个BUG,该BUG曾导致说明文本上的护甲值没有取整。
【铁人】护盾值恢复由25/27.5/30%调整为全等级30%,护盾值恢复现在在对付小兵时效果减半。
【Q铲击之锤】的额外伤害由75%减少至65%。
【E毁灭虹吸】不再根据击中的目标数来增加额外的护盾值了。
狂野女猎手
【W猛扑】的冷却时间由4秒减少至3.5秒。
【R美洲狮】提供的护甲和魔法抗性由10/15/20增加至10/20/30。
【E无言恐惧】的挣脱距离由550减少至525。
基础攻击距离由100增加至125。
【Q吞噬】的施法距离由100增加至125。
基础护甲值由17增加至20。
【E鲁莽挥击】的法力消耗由50减少至0(仍然消耗生命值)。
基础攻击距离由550减少至500。
【Q指令:攻击】施法距离由900减少至800,法力消耗由40/45/50/55/60增加至50/55/60/65/70。
【E英勇冲锋】修复了一个BUG,该BUG曾导致在初次碰撞之前下达移动命令,偶尔会阻止该技能的第二部分产生作用;修复了一个BUG,该BUG会使波比在使用【E英勇冲锋】之后,不会攻击正确的目标。
每升一级所增加的攻击力由2.75增加至3.5。
拉莫斯现在可以立即在【W尖刺防御】和【Q动力冲刺】之间转换。
【W尖刺防御】反弹攻击的魔法伤害由22/26/32/38/46调整为20/30/40/50/60;移除了施法时间;现在,说明文本上的护甲值会在【W尖刺防御】激活时正确地显示了。
【W惊吓魔盒】现在,潜行状态下的盒子不会受到来自无法看见它们的单位的伤害。【W惊吓魔盒】的触发半径由400减少至325,来减缓目标被恐惧出盒子射程之后,盒子就无法攻击的尴尬情况
修复了一个BUG,该BUG曾导致【W惊吓魔盒】可以被潜行中的敌人看到;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:在没有潜行且有敌人在附近时,【W惊吓魔盒】即使是在草丛中或在战争迷雾中,也能够被看见;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果【W惊吓魔盒】和敌人都在草丛里,那么盒子有时候会停止攻击目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致以下情况:如果目标在【W惊吓魔盒】触发范围的边缘附近移动,那么盒子能够被触发,但是无法恐惧目标;修复了一个BUG,该BUG曾导致炮塔总是首先攻击【W惊吓魔盒】
修复了【W惊吓魔盒】的AI;盒子将会硬锁定离它们最近的伤害过萨科或者被萨科伤害过的的敌方英雄;盒子将会软锁定它们所攻击的非中立怪物(它们将会持续对一个目标进行攻击);我们计划在将来更好地改善盒子的AI。
综合:基础攻击力由56.875增加至57.875;每升一级所增加的攻击力由3.075增加至3.375;基础护甲值由22增加至23
【Q利刃】基础伤害值由50/90/130/170/210增加至70/115/140/175/210;3秒里回复的生命值由10/20/30/40/50增加至18/26/34/42/50;法伤加成由0.65增加至0.75;回复的生命值不再根据法术强度来提升了。
【W佯攻】的法伤加成由0.6增加至0.75。
【E影袭】的嘲讽持续时间由0.8/1.1/1.4/1.7/2秒增加至1/1.25/1.5/1.75/2秒。
【R并肩作战】法伤加成由1.0增加至1.5;能量消耗由50减少至0。
攻击距离由100增加至125
【E过肩摔】的施法距离由100增加至125。
综合:基础法力值由200增加至240;每升一级所增加的法力值由25增加至40;基础攻击速度由0.591增加至0.625;基础移动速度由315增加至320;现在每升一级会增加1.25的魔法抗性。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【E暴怒】的生命值消耗会在错误的时间被扣去,导致会从类似【日炎斗篷】的东西上消耗生命值。
【Q水晶横扫】物理伤害值由20/35/50/65/80增加至25/40/55/70/85;魔法伤害值由20/32/44/56/68增加至24/36/48/60/72
【E晶体破碎】飞行速度由1600增加至1800。
【W坚毅咏叹调】回复的生命值由25/50/75/100/125调整为40/60/80/100/120。
【Q神圣洗礼】施法距离由625增加至750。
【W宝石护盾】护甲光环的范围由600增加至1000;塔里克现在会在激活后损失被动的护甲加成,而不是护甲光环;冷却时间由16秒减少至10秒;伤害值由100/150/200/250/300(+0.5*法术强度)减少至60/105/150/195/240 (+0.4*法术强度)。
【E眩光】晕眩持续时间由1-2秒改为恒定的1.5秒;施法距离由650减少至625;飞行速度由1050增加至1400;最小伤害值由20/40/60/80/100 (+0.2*法术强度)增加为40/70/100/130/160 (+0.4*法术强度);最大伤害值由80/160/240/320/400 (+1.0*法术强度)减少至80/140/200/260/320 (+0.8*法术强度)。
辉耀(重做)塔里克将他的锤子砸进地面,来对附近的敌人造成150/250/350 (+0.6*法术强度)点的魔法伤害。在随后的10秒里,他的宝石会散发出能量,为塔里克提供额外的30/50/70点攻击力和法术强度,并且他周围的友军享受此效果的一半。100/90/80秒的冷却时间。
猩红收割者
弗拉基米尔
【Q鲜血转换】现在会在计算诸如【瑞莱的冰晶节杖】的特效时,作为一个单体技能来进行计算。
月华咒刃,斗篷与短刀,以及伊莉莎的奇迹现在会给予35点韧性,而不是原来的25点。
你现在可以在已经激活一瓶生命药水或魔法药水的情况下,通过重复使用同一种药水来达到预订使用的目的,这样会在上一瓶药水用完之后,自动使用下一瓶(最多可以预订使用5瓶。)
你现在可以进行智能道具施法了(你得手动将它们绑定在键位上)
现在,分身会正确地显示它们所拥有的属性。
现在,分身会在小地图上拥有一个英雄图标了。
野怪营地的小地图图标现在将更为同步;【洞察】和守卫现在将会正确地更新地图上的图标。
光辉女郎,熔岩巨兽,扭曲树精,深渊巨口,酒桶以及德邦总管的被动技能说明文本所显示的数字将会实时更新。
现在,推荐装备中的消耗品在被购买后,将不会从推荐装备列表之中移除。
移除了【净化】说明文本里的“催眠”。
陷阱(迅捷斥候,皮城女警,狂野女猎手)将会在施放时显示它们的触发范围。
修复了一个BUG,该BUG曾导致“施法中不能移动!”会在一个例子中重复显示数次。
修复了一个BUG,该BUG曾导致暗影之拳和齐天大圣会卡在他们的冲刺动画中。
修复了一个BUG,该BUG曾导致【守护天使】的粒子特效有时会残留。
修复了一个BUG,该BUG曾导致你可以在纳什男爵的巢穴后面对男爵成功施放【惩戒】。
修复了一个BUG,该BUG曾导致在移动镜头时,屏幕的边缘会出现黑色。
修复了【传送】的一个罕见的BUG,该BUG曾导致传送不能正确运行。
你现在可以根据符文的属性,描述以及效果来搜索符文了。
搜索功能在罗列结果时,将不再彻底搜查不必要的数据了。
重新设计了商城导航(现在展示在左侧)
重新设计了符文和皮肤标签。
为商城里的道具增加了一个独立的“解锁”按钮。
改进了提示信息,现在能更为精确地传递平台的状况了。
改善了PVP.net的启动时间。
精选道具和热销物品现在会按百分比来显示折扣。
热销道具和精选道具现在能被正确地分类了。举办地:中国上海
时间:1.16-4.12
类型:线下联赛制
赛制:BO2积分制
赛果及预告
13日13:00EDG
13日15:00M3
13日17:00VG
13日19:00OMG
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LOL囧图系列
高富帅专栏
入选理由:丽桑卓的技能让他在线上既能压制又难以被GANK,团战里中的强大控制可以秒杀对手的核心输出。
入选理由:高等级的兰博在中期团战里可以输出极高的伤害,一个完美的大招往往可以扭转战局,当然不要忘了金身喷火哦!
入选理由:刀妹的技能机制让他成为了赛场上削不死的小强,能抗能打的刀妹是当前版本上单位的最佳选择。
入选理由:阿兹尔拥有中路法师中最远的输出距离,无论是线上消耗还是团战输出阿兹尔都十分安全,大招还可以分割战场保护后排。
入选理由:在5.2版本得到BUFF的狐狸一跃成为了最强势的中路AP,下个版本就要被再次削弱,赶紧拿来冲分吧!
入选理由:尽管被去掉了沉默,但妖姬的机动性和超高爆发让她依旧是最强大的AP刺客。
入选理由:具有强大团队BUFF能力的轮子妈成为了最火热的ADC,轮子妈拥有不错的保命能力,团战输出伤害也足够高。
入选理由:风筝能力极强的ADC,生存能力也不错,后期作用十分明显。
入选理由:风女是当前保护团队效果最好的辅助,它可以和所有ADC完美配合,风女是当前无可争议的辅助一姐。
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入选理由:新版本下潘森的格挡被动已经成为了神技,可以让他在刷野和偷龙时发挥巨大的作用,潘森前期的GANK依然那么强势。
入选理由:清野速度快,机动能力强,技能伤害高,雷克赛是天生的野区王者,当前版本最强大的打野英雄。
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英雄联盟是由RiotGames开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,英雄联盟拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。&&&&
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