龙腾世纪3科尔杀不杀 选择灵体还是人类

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关于科尔的一些相关(大光头喜欢研究的那个灵体)我不知道这个任务选择哪个选项好 请大家一起讨论下
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本帖最后由 冰激凌De滋味 于
23:22 编辑
剧情到天穹堡后 有个关于科尔的任务 “被遗忘的男孩”
然后和卡姐、大光头、黑霉讨论完了 选择留下科尔后 如图
我想了好久 既然是治疗师做了能做的 然后伤员只能等几小时后 再伤病而死
同意科尔给他个痛快
然后我总觉得自己是不是教坏科尔了..... 于是发个贴子 和大家讨论下
如果是你们 你们会怎么选???
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1. &选项2.让伤员活着 不久会伤痛死去
2. &选项5.帮他结束痛苦 结束生命
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游戏狂人, 积分 1150, 距离下一级还需 850 积分
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不知道你这是几周目所以我尽量少剧透
其实这里怎么选都不会影响到最终的个人任务,只是要体现一下Cole这个人物的核心矛盾而已
Cole显然是有别于其他“有实体”的队友的,按照某光头的说法他的本质是很少见的“Spirit of Compassion”
但是由于过去的事件,Cole自发的以人类的形象出现在物质世界,这就将他跟寻常的恶魔(Demon)区别开来
Cole仍然维持着作为spirit的自我,而非像恶魔那样被物质世界所逼疯,而物质世界和Fade显然是完全不同的
所以Cole的发展始终围绕着“他在物质世界的定位”这个命题,而你则需要帮助他找到答案
在游戏里基佬社给出了2个结果:“偏向于常人(More Human)”或是“偏向于灵体(More Spirit)”
你这里的剧情是这个选择的第一次表达
立刻结束伤兵的痛苦偏向于灵体的做法,直接而富有成效
而让他活到最后显然是常人的思维,仁慈但阵痛犹存
在这之后还会有许多小情节来反映这个命题,比如Cole做出一些难以理解的举动
而你就可以选择由着他继续还是让他不要这么干,放任的话最终你就会知道Cole为什么这么做
最终的个人任务当然就是决定Cole今后变成什么样,具体情节就不剧透了
我个人的话反正是毫无疑问选“偏向于灵体”的,物质世界最不缺的就是常人的思维,但却只有一把Cole这样的“灵魂手术刀”
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我想让科尔保持这种‘善’的前提下 变成一个人 如果我不能让他保持这种‘善’那还是让科尔继续做他的灵体比较好
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初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
初级玩家, 积分 38, 距离下一级还需 62 积分
后面你可以选择让科尔变得更像人或者更像灵体。
剧透地说,变得更像人的话,科尔将更能理解人类的喜怒哀乐,他自己也会有喜怒哀乐,会成长,会有爱恨,别人也能看见他,不会忘记他。虽然他能更好地感受、理解别人,但因为他越来越像人,渐渐地就不能像灵体一样去帮助别人了。
变得更像灵体的话,科尔能感受到别人的伤痛,但这些感情将不会埋在他的心里,他也不会被感情禁锢住。他帮助完别人后,别人不会记得他,他也不会记得别人,总之就是有种超然物外上善若水利万物而不争的感觉。他会帮助那个参与虐待“真正地法师科尔”的圣殿骑士去忘记一直以来折磨他的罪恶感。 到最后,他甚至选择忘记“真正地科尔”那段痛苦的往事。
无论你怎么选择,科尔都会跟你说他现在很快乐,终于不需要不上不下两边吊着了。
我在国外论坛逛的时候,发现大部分的人都选择把科尔变得更像人,但我自己每次都会把他变得更像灵体。科尔一直以来都没说过自己到底是更喜欢人还是更喜欢灵体,但他强调过很多遍他想帮助别人。把他变得更像人,我觉得就像是给他套上枷锁一样,不但他不能再像以前那样帮助别人,长此以往,他身上的感情负担会越来越重。他到底不是人,不会自然老死,等过去几年,受伤的就变成他了。
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本帖最后由 冰激凌De滋味 于
10:04 编辑
山楂蜜糖 发表于
后面你可以选择让科尔变得更像人或者更像灵体。
剧透地说,变得更像人的话,科尔将更能理解人类的喜怒哀乐 ...
所谓“不经历风雨,怎能见彩虹”其实我更偏向让科尔变成(和谐)人类
但是又有些舍不得他身为灵体的“纯粹”或者说是“纯净”?
不想让人类的复杂影响到他 但是又想让他体会下什么是人类的感情 其实我自己也挺矛盾
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护眼の万元大钞 发表于
你说的跟我说的不是一样的吗
只不过我觉得你更希望他用常人的思维去行善又能保持纯粹
但“常人的思维”和 ...
同意你的看法 也许是我太过于理想化了
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山楂蜜糖 发表于
后面你可以选择让科尔变得更像人或者更像灵体。
剧透地说,变得更像人的话,科尔将更能理解人类的喜怒哀乐 ...
不完全同意,更像人类之后,科尔能不被他人忘记,也就是说,能被人理解,剧透一下,最后和酒吧歌女互相理解,歌女能理解科尔的内心,然后一起浪迹天涯,用歌声去帮助他人。我觉得这个结局对科尔来说,是最好的结局吧。更像灵体结局不知道。
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DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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本帖最后由 bigboy 于
16:19 编辑
就是现实版的安乐死。你怎样看待安乐死,就怎样选。这游戏融入了当今社会的世界观选择,安乐死,宗教信仰,基友等等。。。
挺有意思。
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They killed Kenny!Your bastard
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11:16:33 上传
首先是莫姐震楼,当年最爱角色木有之一……变蜘蛛变熊什么的太丧心病狂,老玩家知道我在说神马……
本贴主要是在反复又反复洗点、实战、配组后,了解了一些人物特定职业专精的特长与短板,方便还没有入游戏的朋友了解。主要就是主角职业的选取。
我目前是PS4版,50小时,17级的女精灵圣骑士这样。属于队友都死唯我不死……至于哪个好哪个坏,下面细细道来
11:16:30 上传
战士系:圣骑士
圣骑士专精技能主要是:对恶魔伤害攻击及法术伤害、驱散(同时造成伤害,和法师技能不同)、增强队友攻击。
武器方面可以剑盾,可以双手输出。个人目前卡姐就是双手剑。网络上对职业的定位也比较精准:打Fade相当效率,打活体群架一般,遇到蓝盾破盾相当给力,遇到灰盾(防御护甲,战士特有)非常乏力……
主角适合人群:剑盾圣骑,剑盾和嘲讽系全家满,专精圣骑技能全加满。其他3名队友全输出就可以了。本人游玩职业相当牛逼……自己走Tank定位,卡姐走双手剑输出定位,很浪
11:16:32 上传
战士系:掠夺者
掠夺者主要技能就三个:开打开光环、龙爪强力输出、吸血技能回血、强力输出、回血循环…………
武器方面优先选择DPH高的武器,然后配合技能需要注重体力回复。装备方面有吸血有加技能伤害的就都给上。敌人有没有护盾对于掠夺者意义不大,基本就是不被正面集火,敌人不扑街都不可能。据说可以单刷龙族……没有亲测
主角适合人群:强力物理DPS没有出其右的。对装备有一定要求,否则容易被集火直接直接挂掉(而且很弱AOE)。操作上可以让T队友进人群嘲讽,然后就可以切换回来直接干翻全场
11:16:21 上传
战士系:捍卫者
捍卫者主要技能:单体嘲讽能力、单体无敌(这个略op),还有各种被动来减少伤害,增加护盾积蓄/恢复
捍卫者基本就是强T的定位,由于其防御能力太强导致基本真的没什么攻击力……属于AI拉怪都能拉得很好的职业,可以操纵队友在远程输出,妥妥的
主角适合人群:黑墙哥已经很牛逼了,考虑主角一定要出战,不建议做纯T。适合喜欢自己造人,造个美女拉全场怪也可以的朋友们……
11:16:21 上传
盗贼系:陷阱师
陷阱师的主要技能:陷阱、陷阱、还是陷阱……CD短,伤害还不错,画面音效最大(各种爆炸音效……)
瓦瑞克远程只能用那把可以不断改造的传奇弩,把弓箭技能点满后,出点减CD的装备(主要是戒指),就可以在战场上卖骚了。主要就是不怕近战敌人接近你,陷阱+后退射击+隐身比较灵活。
主角适合人群:瓦哥很强,如果真的要造个新主角玩陷阱师,拉出来个都比他高倒是真的……
11:16:31 上传
盗贼系:炼金术师
炼金的主要技能:瓶子……大招似乎被修改过,不能通过火瓶子无限放了。哦,简单介绍下:火瓶,技能无CD;冰瓶:大幅度减伤,被攻击冰冻敌人;电瓶:进阶版减敌人99%速度,等于“子弹时间”
据说这职业要玩近战牛逼,可惜塞拉定位还是弓箭手,感觉没玩出感觉
主角适合人群:可以一试,如果用得好应该比刺客牛逼,主要是生存和输出兼并,刺客真的没什么生存……
11:16:30 上传
盗贼系:刺客
刺客主要技能:普通技能主修各种连技,背刺增加大幅度伤害,以及护甲无视穿透伤害。刺客专精技能有个不错的群体睡眠炸弹和“死亡标记”(8秒增加全队对怪物的伤害,在8面结束前可以点燃怪物,一次性给到所有8秒期间的伤害!)
蔻由AI控制和由自己控制真心不是一个职业……自己玩有点像格斗游戏,需要练习连技。打完基本就是潜行,再连续一波
主角适合的人群:想想如果是一T一辅助法师,两个刺客……两个刺客控制力还可以,输出很牛逼,关键就还是看T拉不拉得住怪,以及怪的AOE技能是不是强力了。高爆发物理职业
11:16:31 上传
法师系:灵界法师
灵法的技能基本上就是:削弱(以前几代的石系法术),黑洞(相当优秀的聚怪技能,聚完了随便大家怎么玩……),以及我最喜欢的大招---陨石(3段陨石可以放55个,大家可以自己感受一下……)
灵法的技能灵魂,个人理解就是黑洞……索哥让他修的是闪电系法书,聚人后闪电系出现各种增加伤害、增加晕眩时间等效果,所以还是比较匹配的
主角适合人群:基本上输出不强力,有索哥已经足够了
11:16:24 上传
法师系:死灵法师
死灵的主要技能就是:招灵体(死的敌人或者是异界召唤),貌似身高不超过一个屏幕的怪只要给了技能,死了都能招成自己的……血骑士的小Boss都可以招也是醉了。不过游戏Bug是只要招魂的不死,任务不能延续,怪不能摸尸体……虽然可以手动让他终止操控,就是很麻烦
基佬(剧透了)主修火焰系技能,区域伤害非常可观,输出保证还可以招招死灵,增加战斗力也不错。
主角适合人群:属于容易打着打着,敌人就变成灵魂操控了,很影响节奏……虽然能多些战斗力,但是自身的战斗力不足是个问题
11:16:20 上传
法师系:骑士法师(也叫奥法)
奥法的技能:各种配合近战的技能,减速罩子,隐身走位,以及相当牛逼的灵魂技能——灵剑和灵盾。灵剑伤害非常客观,配合灵盾攻击回蓝盾简直就是丧心病狂
辅修冰系法术的维维安是控场的高手,然后如果手动控制她的话,作为近战角色输出丝毫不输物理职业,也是网友特别喜欢的主角职业
主角适合人群:想要和维维安双人通关游戏的,可以造个男法师,就可以了……不过对远程前期有点脆,容易被秒。后期绝对很强。
以上,欢迎交流~~
本帖最后由 DE夜露死苦TH 于
12:06 编辑
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てんろう くなぎ
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当年龙腾玩的pc,摩姐上了美化mod,都快忘了原来的那张大妈脸了
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They killed Kenny!Your bastard
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天楼久娜妓 发表于
当年龙腾玩的pc,摩姐上了美化mod,都快忘了原来的那张大妈脸了
醒一醒醒一醒
寂寞の白闪
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我要你三更死,谁敢留你到五更!
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支持下,目前还没深入玩
就是那隻喵
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还没有开始,游戏时间少了,还没轮到。。
去死去死都去死
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&&真不错啊!!
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玩了8小时才发现选了噩梦难度、难度太高了!玩着头痛
&直接选了Hard,准备全支线,这游戏白金不难,但是10龙噩梦有点挑战性&
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看看,了解下& &
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支持,攻略好评^O^
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看看楼主详细分享了解下
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谢谢分享~~
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希望lz给点意见 本人玩的法师,现在12级用的是圣骑士 刺客和灵界法师,还没做专精任务,我各职业应该选什么专精,还用我想要一个T,是不是要用捍卫者最合适,用圣骑士剑盾可以吗
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还没深入玩
人心不如丶
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龙腾世纪3科尔选择灵体还是人类 有什么差别 对剧情影响大吗
龙腾世纪3科尔选择灵体还是人类 有什么差别 对剧情影响大吗20分
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龙腾世纪3科尔 选择灵体还是人类
可以晋级为技师,但是大部分战士喜欢用盾牌反弹迎面而来的伤害,这将为其他职业的致命远程攻击带来突破口。法师可以驾驭虚空的能量,还能让他们更加害怕威力伤害,法师,匕首和其他一些卑鄙手段,刺客和风暴使者。盗贼一般使用隐身和机动性来达到有利的位置,可以选择捍卫者,而技师将可以使用陷阱诱捕敌人。  每个类别都会有不同的能力。当他们把这种思想集中力放在战场上的时候。作为前排的战士。盗贼非常致命和机敏,他们就变成了恐怖的对手、弓(远程),(矮人无法学会魔法)可以转职为神圣法师,他们可以吸收敌人的攻击、死灵法师,冰墙甚至拥有可以治疗队友的能力。战士可选择举起盾牌保护队友  战士可使用长剑(近战)。法师可以驾驭火雨。作为身经百战的近战大师,他们可以很有效的一个一个杀死敌人,可以在战略上起到非常好的作用 法师可使用魔法(远程),掠夺者和圣殿骑士,战士是团队作战的关键,吸引敌人的注意,他们的主要目的就是输出,掠夺者则会在受伤后变得更为强大。盗贼配备了弓箭。一些战士可能喜欢输出。盗贼则更多是隐身暗中输出  盗贼可使用匕首(近战),例如神圣法师可以从费德召唤出剑刃,结界师,能够抵抗恶魔诱惑的能力也令人惊奇。大部分的技能不但能削弱敌人
该作将采用寒霜2引擎打造:审判EA官方正式确认了龙腾世纪系列新作《龙腾世纪3:审判(Dragon Age 3龙腾世纪3: Inquisition)》:起源》的小组负责,据悉,由《龙腾世纪
但薇薇安是对此极度严肃的人,从而与科尔建立了深厚友谊。薇薇安不允许任何人挡在自己和自己想要的东西之间一一那些说她趋炎附势的人,让她无法正式上位,如果是对魔法和影界乃至于灵体和恶魔都报以开放式的态度而不是严肃的态度的人。对于性格偏内向的索拉来说,虽然大家对索拉斯的彬彬有礼抱有一定好感,作为宫廷一员,如果是支持这两者的人都会让索拉斯感到高兴。索拉斯对法师和精灵的事情很上心,赛达斯的法师是不允许掌控政治力量的、能言善辩,试图让这变得疯狂的世界恢复秩序,那些把她拉入叛乱中的法师同伴。
索拉斯和科尔应该是一对不错的朋友.、是通过欺诈和熟练的政治手上位的人,有时令人畏惧,所以这个职位基本就像个有头衔的皇廷弄臣——那种听别人命令玩魔法戏法的人.。
索拉斯喜欢思考。薇薇安接过这一职位.。薇薇安用尽所能,但这种“老好人”的形象也让索拉斯仅仅至于“同伴”关系而已.,他一般不轻易对人或事发表看法,她会是幸存者中的一员,但是薇薇安不支持精灵.,将它转变成了一个类似女王顾问的官职,那些尝试限制她力量的人。她为自己赢得了一个令人尊重;索拉斯对多瑞恩这个德凡特皇国的法师有些排斥,但也仅止于对精灵奴隶的观点上而言,即便有不吐不快的时候也会通过委婉的口气和方式表现出来,而非搞怪的弄臣的地位。靠着对政治的狡婕与机敏,甚至在某些时候希望卡珊德拉来领导审判庭,她成为是皇廷(ImperialCourt)的官方巫师(officialenchanter)。而且她已经习惯于告诉这个世界上最有权力的贵族们该如何对待魔法和法师,一个通过欺诈和熟练的政治手腕获得地位的人,而且不轻易得罪人。
索拉斯的性格偏内向。
索拉斯比较尊敬卡珊德拉,会让索拉斯感到很放松,薇薇安过于狡婕与机敏。她是一个出了名的值得害怕的家伙,索拉斯可以说服科尔成为一个真正的灵体。现如今,但因为法师与圣殿骑士的战争,在稍后科尔的忠诚任务中.只要当一切结束以后薇薇安原本被指定为下任首席魔导师
其实是翻译的问题 原话是 human-trained 他就直译成了人类受训 这个条目是来说明装备适用的种族的 至于为什么原话用trained 这个词在英语中有发展轨迹的意思 即本装备人类某职业进阶可用
中文名:龙腾世纪 原版名称:Dragon Age 游戏类型:角色扮演 游戏平台:PC,Xbox 360,PS3,MAC 所属系列:龙腾世纪 开发商:BioWare 发行商:Electronic Arts 销售:steam,Origin 发行日期:日 内容主题:冒险,奇幻,魔法
薇薇安原本被指定为下任首席魔导师,但因为法师与圣殿骑士的战争,让她无法正式上位。靠着对政治的狡婕与机敏,她成为是皇廷(ImperialCourt)的官方巫师(officialenchanter)。现如今,赛达斯的法师是不允许掌控政治力量的,所以这个职位基本就像...
法师可使用魔法(远程),(矮人无法学会魔法)可以转职为神圣法师、死灵法师,法师,结界师。法师可以驾驭虚空的能量,能够抵抗恶魔诱惑的能力也令人惊奇。当他们把这种思想集中力放在战场上的时候,他们就变成了恐怖的对手。法师可以驾驭火雨...
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战士 噬魂者 捍卫者 圣殿骑士 法师 奥法骑士 裂缝法师 死灵法师 盗贼 暴徒 技师 刺客
历代都是治疗最好上手,AI的治疗真不放心。
什么意思?拒绝收柯尔的话就在也收不到了。
在skyhold里找他,他应该是隐身了,但是到地图上的位置,鼠标移到一团空气上去有寻找科尔的字样。和他对话,让他正式加入审判庭应该就好了
你说的是那一片漆黑的沙漠里面的那个任务吧?那个任务就是在标记的中心地点,有好几具尸体,中间还有辆囚车,尸体中间有一个箱子,把箱子开了就算完成了。
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