有没有一种在可放大地图图上有十几个城池,双方都有步兵,骑兵,弓箭兵的占城单机小游

求一款游戏的名字。是单机游戏。三国背景。大概7.8年前就有了。玩家就像在一个地图上派军。占城池攻城池_百度知道
求一款游戏的名字。是单机游戏。三国背景。大概7.8年前就有了。玩家就像在一个地图上派军。占城池攻城池
遭遇后会弹另一个画面。还有女兵。密码(增兵,后方弓手齐射等。)还可以对战败的大将招安 不投降的可以杀或放
我有更好的答案
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按你这样的描述应该是《三国群英传》系列了。该系列有很多代,但引擎及界面都没有太大的改变。
傲世三国吗
三国群英传
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。一个单机游戏,好像是三国时期的,地图上有好多城池,攻占一个城池后城池就是你的了,还有武将。_百度知道
一个单机游戏,好像是三国时期的,地图上有好多城池,攻占一个城池后城池就是你的了,还有武将。
我有更好的答案
每次特殊攻击,都会给敌人积累一定的特殊值,这个值会不停地降低,当这个值足够时,则会触发状态,睡眠,毒素,特殊攻击分为三种:麻痹现在的MHOL很好的,这个值会清空,再次触发需要的值会增加,并且再次触发的效果会降低(时间缩短),而每次触发异常状态之后
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三国群英传
攻城掠地符合你的问题
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一个老游戏.有一座城堡,有个弓箭手在上面射箭也可以走出来,有钱可以买兵和魔法箭.敌人是一些魔族士兵.
人有投石车,也挺好玩的...有好几关,每关地形不同.会飞的骑兵.法师.双方可以互相抢旗子,抢到就赢.这个游戏是童年回忆.弓箭手
我有更好的答案
htm" target="_blank">http.com/flash/18415巨弓守城<a href="http://www.7k7k://www
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应该是“英雄守卫”吧!
不是.是一个小游戏.也比较老
告诉你个牛逼办法,用ffdec_9.0.0修改冷却,技能无限用,以下是我改之后用云幕的壮观景象
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。& 上杉30回合占18城、陆海双制霸、月收入1万的VH攻略范式 ...
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本帖最后由 bior 于
17:07 编辑
十年的全战老玩家了,以前只看帖不回帖,今天有感而发,也跟大家分享一下心得
幕府2真的很好玩,AI提升了不少,而且全战系列确实比较适合做冷兵器时代的故事,这次算是发挥到极限了。
本人先后用织田、岛津(基督)、武田、上杉的VH通关后(挑战L难度太累,H以下电脑太弱,VH正好合适),对于发展模式有一些心得,以难度较高的武田和上杉为例,吐槽如下:
发展总体思路:速攻北边的港口城市,占贸易点,然后往南打;30回合之前不招武士、全足轻队伍;科技一直升农田系列到顶。基本无外交,不依赖结盟,实力取胜。
(一)陆地制霸:
第一阶段:武田往上打,上杉往左打,三个回合下一城,实现抢港口城市的战略初衷。本人手中没有地图,全靠回忆,应该武田往北拿下的第二个港口城市应该就是上杉往西拿下的那个城市。
& &&&该阶段小技巧:1、入敌境偶如果只有小段行进距离、够不到城,则站在边境边缘、回兵,顺便勾引他出城打你
& && && && && && && && && &&&2、如果目标城市正在升级两三个建筑、而且正好要等一回合,不妨等下回合攻下来。节省前期经费,如果只有1个建筑升级,则没有必要等。
& && && && && && && && && &&&3、造和尚庙和市场,为将来占领港口城市的镇压准备人才。
& && && && && && && && && &&&4、先研究防御技能,其他军事科技不研究了,全力研究气科技的田系列,和尚科技不用太早研究,因为咱们30回合之前不造和尚兵。
第二阶段:暴兵(弓步2:1),顺势打下SAKAI右侧、一向一揆占领的几个港口城市(就是京都东北方向),这一片一共四个港口城市,其中两个城市中1个加弓兵精准、1个加锻造(武器和盔甲升级),是将来的僧兵生产基地(30回合后开始爆,应对包围网)。拿下港口城市后速升贸易港(1800g),需要升级的钱用军通换,我前期大概用军通换了1W+.
& &该阶段小技巧:1、这些城里没兵时,手动攻城,弓兵射死敌人守兵,不损城堡。
& && && && && && && && && &2、每回合结束前看一下贸易权变化情况,及时签单。这阶段由于暴兵、升港口,出海军探路船,尽管6、7城,我的每回合收入最低已经到100G,
& && && && && && && && && &3、军通权以10个回合为单位卖,可以掌握节奏,省的满地都是电脑兵行走
& && && && && && && && &&&4、东部适当找一家结盟,最好是ASHINA之流(可娶他女儿、挺能生的),因为北条、武田是迟早要宣的,我们就是要帮助盟友打自卫反击战,自己宣战会降外交。
& && && && && && && && &&&5、港口升级好之前造7、8只小弓船,探路、抢占贸易点(如果电脑占下,必须要宣战才能打跑,如果咱们提前占下,尽管没有贸易,但是能减少宣战对手)
& && && && && && && && &&&6、附近哪个大名被灭,马上取AUTO SAVE档,卖给这个要被灭的大名永久军通权,白得2000G以上。
& && && && && && && && && &7、SAKAI这个盟友一定要交,他可以顶住西线和西南(京都方向)的压力,我们的港口城市得以安全,放心进行东部攻略。
& && && && && && && && &&&8、这几个港口城市拿下后,主要用1、2队兵+目付+和尚镇压,大部队不逗留,建设方面,挑不出兵的城市建酒馆和市场(之前的军事建筑拆掉÷不要不舍的,真的没用),出兵的都造和尚庙,一来加大 一向一揆的宗教转化力度,二来为将来的僧兵做准备。
第三阶段:现在基本上已经有7个城市,适当补充步兵,一般来说兵分两路,各13、14队,应该电脑满编问题不大(尽量打守城反击,野外不要硬撼,不是打不过,是太伤,失去持续作战力)。
& && && && && && &&&如果是上杉, 一队往南打武田的信浓,一队往东回首都(这队坐船,用两三艘船接力,可以直接运回主城的码头),从首都往南打(要么救小弟,如果小弟已死直接拿下城)
& && && && && && & 南边的这带城市拿下后,顺势灭掉金川、北条,18城到手,此时25回合左右,北条、武田都被灭,大友、金川只剩2城,南部的盟友ASHINA和西方的盟友SAKAI各有三四城。
& &&&该阶段小技巧:1、尽量不主动宣战,放心,武田北条系会迫不及待的宣你小弟或者盟友的,我们选择参战即可,不损外交。
& && && && && && && && && &&&2、初期的海军探路船先占据各贸易点(占主后就别走开,四处可能有电脑逡巡,有一次我刚走开,下回合就被电脑占了)另,贸易船用四个港口四条、四条的出,不要舍不得钱
& && && && && && && && && & 3、所有城市只升农田、道路、港口,道路留在最后,一律不造军事建筑。
(二)同期海上制霸:
& && &用我上边的发展思路,一般来说我们的探路船能抢到4、5个贸易点,只有1、2个贸易点被电脑占,不急着开战,我一般都是集结10艘贸易船到位后,再开战打跑。
& & 第一阶段:发展北边四个港口城市,由于暴兵,只能用军通权的钱升级港口,要钱时多试几次,能多要一百是一百。
& &第二阶段:两三搜船探路,剩下五六艘集结在港口城市周围,一定会刷海盗船的,需要事先准备好,一刷新就抢下,免得影响商船的西行。
& &第三阶段:毛利等西部大国会宣战、抢贸易点,这个时候我大概有20多条船,包括前期的10条,缴获的海盗船6、7条(尽管UPKEEP贵,为了量产贸易船,我忍了),北条那几个港口后来产的4、5条(应付南部的海盗,向西走应付长宗我部和毛利的宣战),分三队,控制海上,需要作战时集结。海战战胜毛利等西部大国后,就可以主动求和,索要数千的战争赔款,这个时候我们要的是贸易和赚钱,西方大名一个国家的贸易能增加1000的收入呢,等50回合咱们僧兵成型,启动包围网的时候再在陆上跟西部大名决一死战也不迟。
& &&&小技巧:1、战胜海盗后缴获的船再烂也要在港口修理,因为港口升好后不停的出贸易船,没有时间造兵船的,这些船就是储备着应对第三阶段
& && && && && && & 2、刚开始为什么造弓船呢,因为速度快,如果电脑兵船多攻击咱们,咱家开最高速,一艘船领着电脑绕大圈子,在战术地图他们追不上的。这叫一夫当关、万夫莫开。
写完,吃饭,想到什么再补充哈
VH难度的野战,由于我是全足轻队伍,战损比基本是15%(对付敌人全足轻)至30%(一半武士),
&&打全武士队伍,对方有将\战力相等的情况下(此时我方人数一般是对方的一倍),我的损伤人数基本上跟对方一样。武士太抗打了。。。。
感谢分享!
总评分:&金钱 + 50&
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本帖最后由 bior 于
13:57 编辑
辛苦写了没人看吗。。。555.自己沙发一个
我的这个发展模式,在统一的时候贵在一个快字,适用VH难度下的任何君主啊
30会合的时候,路上就差攻下上都,海上已经打败了黑船以外的任何挑战方,经营持续发展,坐等二三十回合后,拿下京都,一路灭电脑。
如果开始不这么发展,后期遇到的敌人阻力就大了,动不动就是三五个满编的全武士队伍
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好东西,学到很多贱招[嘿嘿嘿][嘿嘿嘿]
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老玩家了嘛,各种小技巧比较多,呵呵。不过我都不怎么用和尚煽动的,忍者2个一组行动,一个练暗杀,1个练定部队的(这个技能可以关键时候救命)
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实用不好看的招--------
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都是上班族吗
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写得很好啊,LZ经验丰富,唉好想玩幕府
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为么不玩啊?真的很好玩,我是从一代开始玩的。
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兵貴神速。。LZ是個速攻型的戰略家啊..
所有人的機會都是均等的。世界上其實沒有所謂的奇遇&&只有滯步不敢上前捉緊機會的人。
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楼主是VH难度吗?楼主说上杉3回合下一城。第一回合搞叛军,再怎么牛逼的操作,伤亡不会小,而且还未必能回城补血。左边的神保会带7队左右的部队过来打你,我真不知道你3回合下什么城。还有怎么我的VH难度,用上杉,电脑一般8回合左右的时候就会有一队接近满编过来,武田有时候10-12回合1队半满编就过来了。还有全足轻怎么攻城、守城,电脑6队以上的弓箭不是假的,射的你要哭。我的部队一般有8队弓箭,野战对电脑无优势,但是守城经常打出1:5以上的损伤。还有楼主说不依赖外交,不靠结盟,这代VH难度不搞结盟真的能玩下去吗?
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补充一下,我没用任何修改、任何MOD
3回合下一城,不管你几回合,下人家的城,你要带不少兵吧,下了人家的自己老家还要不要了,武田你懂的
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VH难度,不依赖结盟,我自始至终只跟ASHINA和SAKAI主动结盟,ASHINA和一开始自带的小弟帮我顶住初期的压力,争取我速攻港口城市的时间。SAKAI看住西线,保护我速攻夺来的港口城市;
第一场回合,,双降杀叛军,得经验,我记得是我800对敌叛军680吧,好像是,这战是在林子里,敌军无将领,要控制伤亡少于100. 杀完有兵的带部门往左走,没兵的进城,生产2足轻弓÷1和尚。
第二回合,有兵的走到边界线,进城的将带着两队新出炉的弓兵向左侧边境集结。
第三回合,电脑会派7队兵(也许是8队,记不得很清楚)过来,这时候边境的那波部队要以少胜多干死电脑。然后挺进围城,如果我记错了,这时够不到城的话,下个回合正好攻下城。
我记得当时看到电脑城里的路和田马上要升级好了,还琢磨了半天是否等一个回合,他的建筑升好后我再攻,可以省钱。
基本上我的战损比是20%左右,要看地形,如果操作失误我会取挡。
战斗的时候,以初期10队兵举例,没悬念的弓兵散开列于前方,步兵紧密列在后方五步远的敌方,
由于刚开始我方生产的部门弓:步=2:1,加上地形和将军的光环÷激励 rally,敌人射不过我们,敌步兵突击我弓时,弓在快接近时速退,步兵前进\列茅阵,兵多就从两个侧翼各摆一小队,兵少就在一个侧翼安置一队步兵(用电脑送的带突击的武枪为佳),待战线接触后,两翼的步兵速度抄最边线接触的敌队后方,突击,很快敌方该队溃败,不要追已经shattered的敌军,横向冲击其他敌军,很快敌人就全线崩溃了
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武田的办法也是这样,开局我试过好几次了,都是这样的模式
刚开始武田灭敌人的入侵部队,然后站在边境线,不要进入敌境\也不要埋伏(埋伏了敌军就不主动出来\龟缩就不好打了),
下回和,敌人会派七八队继续攻击,在敌边境,这时候攻击他溃散,最好不要直接结束战斗,杀光他们,然后前进,下一回合拿空城即可。
然后再向北拿下那个城市,也就是上衫向左拿下的那个城市,之后发展模式就类似了,攻下沿岸几个港口城市,然后跟SAKAI结盟,主力回撤西方,等着别人宣战收拾他们即可。
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本帖最后由 bior 于
17:04 编辑
打港口城市基本不损兵,一向一揆的主力让我们野外消灭了,城里最多2-4队刚生产的兵,我们弓兵多,不要跟他对射,绕到他没有弓兵的城墙那里,杀戮吧,每次我都是三四队弓的弹药都用完后再上。因为我方就两三队半残的步兵,如果敌人步兵残兵不少,弓兵也爬墙,为了节省时间,我都不毁门,这样到手的城堡可以直接产兵,下回和主力走,残兵留下,加上和尚和目付守城,一个回合下一城
加上军通换来的数千数千的G,基本上港口在升级的同时,夺下来的每个城堡都在产兵,因此不怕武田,武田是20队的满编+1半编,但是如果你城里只有十三四队(以弓为主,咱们是2:1的生产弓步),他满编的队会直接来攻击你城,这个时候打赢他就好了。
最好的局面是,他来攻击的时候,城里就是十队兵,但是城外有三四个小队以援兵方式参战,援兵排好阵势可以基本0伤亡的干掉敌人骑兵小队,一般这时候武田有两队(幸运的话顺便杀死敌人的将领部队)
如果你1000多人,以弓为主的部队守不住敌人满编,我没话说了,反正作为全战老玩家,我轻松守住\还能歼敌大部
最后我说下,这时候我们的总体部队比武田持平或者不少,因为我还有另外一个13\14的小队坐船回家,一般这时候武田的盟友一支满编部队已经拿下我们的小弟(这小弟据我观察一般能挡住第一个大队,敌人第二个大队预计在十回合左右一定拿下他的)并直奔我首都,抢的就是时间,这就是为什么用两三艘船接力把我们第二分队拉回家防守
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通行权能卖的呀,学到了,谢谢!
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学了不少东西咩, 拆没用的军事建筑确实有用。基本上暴兵就靠几个有加成的,什么加精准的城爆弓,加护甲的爆兵。其他城基本不升主城。 包爆兵的城 升到满。
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吼吼 不错 写的蛮详细的 谢了。。。。。。。
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嗯,守城我很有心得,与楼主的差距可能是我野战不行。不过我试了很多战术,效果不明显,特别我初期都是弓加足轻,电脑有时候是刀兵加高级弓,相同兵力下或者电脑比我兵稍多的情况下,我毫无优势
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武田还经常造轻骑,十几回合后还有重骑,野战很是头疼
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本帖最后由 bior 于
17:39 编辑
最后一城的时候,如果敌军势大,咱们不想野战,而敌人主力刚好站在城的旁边(ai习惯于站在城旁边,而不是进城),可以利用忍者定身,直接取城。。。
让他来攻城,损失就小了。我的一切哲学和方法论都是速攻,上次灭武田就是这样,他还有10队站在最后一城,而我军刚开始的13队人马经过跟他整编的战斗已经半残,如果他在城里我很难灭他,由于他正好在外边,然后我就定身敌军,然后直接取城。
下一回合,奇怪的是,他还端坐在那里,而不是变成叛军,我想可能是忍者定了他两个回合,然后我就造兵再等了一回合,现在我总兵力回复差不多,加上又补了2个回合的兵(我喜欢手动战斗,不破坏城堡),主动野战之\胜
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