实况2015一球成名视角自动跑位在哪

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只需一步,快速开始
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这个版本为何电脑不自动跑位了?AI作弊也太明显了吧
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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AI不停的倒角,你主动上去抢,马上就吊身后球,AI的智能化做的很好,可是玩家的体验感呢?
打了10盘,最多也只能平局,最高难度,后来发现一个问题,自己的电脑不自动跑位,死死的站队形,没边路前插,没人主动接球,全是占位!!!
射门难度也提高了,打中路被扑,打角度都飞了。
这怎么玩?特别是电脑战死队形,是设置问题吗?
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高级玩家, 积分 505, 距离下一级还需 95 积分
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降到5星顶级难度就好多了,在保证挑战度下电脑作弊降低,起码是比较真实了
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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5星是真实些,但是电脑能又多NB。。。只是玩的累不累而已。
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初级玩家, 积分 43, 距离下一级还需 57 积分
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球员不跑动,靠整形来搞,简直就是饮鸩止渴。。。
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中级玩家, 积分 133, 距离下一级还需 117 积分
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为啥我玩最高难度,电脑控制的队友就跑位呢!!
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中级玩家, 积分 209, 距离下一级还需 41 积分
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把传球辅助设成最高就自动跑位了好像是
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中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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你离你的队友太远,你又不让他前插他当然等着不动弹了。你用中场球员带球到你队友附近他就会跑位了。射门呢,本作还是R2推射为主,远射精彩有余,实效不足
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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涉嫌抢白菜 发表于
你离你的队友太远,你又不让他前插他当然等着不动弹了。你用中场球员带球到你队友附近他就会跑位了。射门呢 ...
远射很牛逼的,动不动就是门柱,增加了观赏性,而且电脑每次罚任意球必须中柱。无解
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初级玩家, 积分 96, 距离下一级还需 4 积分
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你!不!配! 发表于
球员站位或是互相跑位这点的AI,我敢说绝对被FIFA14就已经完爆了。
如果赛前不设定多种队形变换的战术,我 ...
可能是这样吧,要研究下这个新东西了,因为不管是13,还是14,都会有一个队员从后场一路前插,这个版本必须你主动拉边什么的,才有队友套上,不然都是一个一个站住。
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新手玩家, 积分 29, 距离下一级还需 1 积分
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不会吧,,我玩3DM破解版的,根本不会这样,电脑跑位牛太多了!倒脚问题也有,但不是大问题!
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中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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中海晴空 发表于
降到5星顶级难度就好多了,在保证挑战度下电脑作弊降低,起码是比较真实了 ...
6星也可以,其实并不太难
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中级玩家, 积分 202, 距离下一级还需 48 积分
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m000193 发表于
不会吧,,我玩3DM破解版的,根本不会这样,电脑跑位牛太多了!倒脚问题也有,但不是大问题! ...
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中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
中级玩家, 积分 210, 距离下一级还需 40 积分
把电脑辅助降低试试看!!
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初级玩家, 积分 40, 距离下一级还需 60 积分
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同感,很多时候就是我们队员站位很死,我的阵型是541,别说我怂,我是被打身后打怕了,就是5后卫,有时候也没用。对面进攻倒起来,我不怕,我也不扑,你进我退,你退我进,但是倒起来有时候到前场了,我特么不扑也不行了,然后空挡出来了,有时候后卫切不过来就是一个身后,然后被进,归根到底,自己电脑防守AI没脑子不说,进攻AI太低导致前场拿不住球,组织不了有效地进攻,所以导致后场压力很大。
Powered by《实况足球2015》一球成名小技巧及细节详解
日 来源:贴吧 编辑:纯真
& &《》游戏中如何达成一球成名?下面给大家带来玩家总结分享的一球成名小技巧及细节详解,希望能帮助到大家。
& &X射门,A短传,B长传,Y直塞
& &1、游戏速度默认为0,但手感最好的速度为1
& &2、球员2视角是最舒服最全面的视角,但对电脑配置要求较高。建议垂直视角或者宽,俯瞰这种过远的会导致你看不到球的高度。
& &3、建议一球成名开档时先以较低难度刷下数据,直到游戏提示你再踢一场能力会大幅提升为止。
& &4、以下关于AI的一切都在YAIR的AI补丁打上了的前提下。
& &1、要球为按两下RT,但要注意的是,你站着不动或者向自家方向走时要球AI会传到你脚下,但往其他任何方向移动时要球AI会向你所在位置指向球门的方向直塞,所以不要随便边跑边要球
& &2、常用射门方式为:RT+方向键+X,因为会搓弧线向球门内旋,弧线属性越高越明显,但只有惯用脚可以踢出来。
& &3、射门方向选择:通常为反方向,你在左边就往右射,你在右就向左,但在一些必进的情况下为了保证命中率按&或者&+X。&+任意方向+X为地滚球
& &4、假如你的队伍喜欢控球,如果打前锋,建议你没事的时候也去要要短传的球打组织,一来可以凭你自己的传球技术或者突破能力来打开局面,二来就算你只是接个球再传回去好歹数据好看了点&&不然有的时候真的一场下来个位数的触球数都不好意思跟别人说。
& &1、AI给你直塞时自己判断要不要RT+RB强制取消来抢先拿球,没把握就不要用了,因为会降低速度。
& &2、带球时被贴身逼抢(就是两个人挤来挤去)时是无法转身的,必丢球,不加速一般也会丢,所以立即向安全的方向转向或者提速就行,向对方的方向转向同样必丢。
& &3、过人以正按着&正常速度跑为例,前方有一个人,可以先RT停球,然后转身对面会上来逼抢,这时向上下任一方向转向再向右转向就能过,斜向同理,转身再转向。但从倒数第二个难度开始非斜向的这种过人AI会做好提防的准备通常不会随便上来抢,要靠自己看AI有没有上套再选择要不要强行过。另一种方法就是RT停球,选个斜向RB加速冲过去,高难度AI还是会保持。但实际运用中过人这种事很看随机应变的,比如你在英超过人和去意甲过人完全是两回事,意甲你会碰到一群身强体壮的硬汉,身体素质不行硬过基本就算你过去也是给撞倒的份。
& &4、抢头球时如果你位置不好可以先RT+RB强制取消绕到对方前面再抢,但能不能起来得看你的身体素质和剩余体力。
& &5、当有高球传到附近而AI在争抢头球时,我们要做的是去封堵在落球点附近对方最有可能拿球的那名球员前面,这样即使对方往这传球也是你的。
& &1、高难度AI下,我方队友的防守也是比较强的,打前锋时面对耐心控球的对手建议在对方半场时全程按X逼抢,球一到我方半场立刻松手不管,让AI自己去防吧,一般情况下他们防的比你X靠谱多了,AI会自己调整位置绕到对方的带球路线前面进行封堵。但如果后防本身就不怎么样那不管你按不按X都是一样的。
& &2、抢断建议方法是先正常速度跑到合适的位置,一般是两个球员之间,然后RT微调,对方一有传球的打算就按A,一直按A会导致你跑的路线相当SB,而相反对方传球到你脚下了没按A你是无论如何拿不到的,最扯淡的是哪怕球撞你身上,你还会看着球愣上一会&&
& &3、如果你不会铲球防守属性一般那么你铲球有两个可能:你预判到两秒后对面会带着球撞到你身上,或者你觉得你需要几张黄牌当护身符。哪怕真的想铲也建议优先AA小铲,伸伸腿意思意思就行了。
& &不要怪AI直塞精准度太低,除非他们真的这项属性很差,否则很多时候直塞时机是要靠你自己的要球和无球跑出来的,当然我唯一的不满就是直塞不是任何方向上的&&除非你真的很靠边,否则AI只往球门方向直塞&&
实况足球2015你感兴趣吗?
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只需一步,快速开始
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跪求一球成名里面摄像头跟着球走在哪设置
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中级玩家, 积分 193, 距离下一级还需 57 积分
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RT&&别喷我蠢 真没找到
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游戏狂人, 积分 1950, 距离下一级还需 50 积分
游戏狂人, 积分 1950, 距离下一级还需 50 积分
好像默认是跟着球,要按B才会跟着自己控制的人
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~心No在遥远~ 发表于
好像默认是跟着球,要按B才会跟着自己控制的人
好吧 原来是按B&&= = 谢谢了
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高级玩家, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
高级玩家, 积分 262, 距离下一级还需 338 积分
手柄是选择键控制镜头跟球还是跟人。
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初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
初级玩家, 积分 33, 距离下一级还需 67 积分
比赛中暂停,摄像选项里,自己挑那个合适自己
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新手玩家, 积分 11, 距离下一级还需 19 积分
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手柄,暂停左边那个select键切换,我也是才知道
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