csol fps怎么调99如何在fps30的情况下保持流畅度

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保证流畅度!《消逝的光芒》再次确认只有30FPS
  开发商Techland早前和大家解释过了关于正在开发的旗下大作《消逝的光芒(Dying Light)》锁定30FPS的问题,而今Techland再次和大家确认了本作在次时代平台同样也只停留在30FPS。&
  虽然和玩家们解释了几次,玩家们似乎还为相信。今次,Techland表示,停留在30FPS最大的目的就是为了保证游戏的流畅度,而且这也是最好理解的原因。并且,高级制作人Maciej Binkowski还确认了将来的Xbox One和PS4版本都将只维持在30FPS。不过次时代平台因为会采用SMAA T2X技术来提高游戏抗锯齿性能,所以次时代的画面将会比PC平台更高一筹。
  《消逝的光芒》将在明年1月27日登陆PC,PS4和Xbox 1平台,敬请期待。&
  来源:joystiq
http://www.doyo.cn/article/197197
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今日关注游戏1《CSOL2》处理器需求测试&&&&提到第一人称射击类游戏,不少人会想到孤岛危机、使命召唤、战地系列,这些经典FPS大作普遍拥有高画质、高拟真度,它们致力于打造一个使玩家们临其境的空间,可以说是每个FPS爱好者必玩的游戏。当然这些游戏对电脑配置需求也不低,每一款都是高端玩家配置电脑时的风向标。&&&&FPS游戏中还有一个派系——以为代表的封闭式FPS,这类游戏以其亲民的配置需求和竞技性以及多样的玩法同样风靡全球,其中的代表性游戏就属《精英:全球攻势(CSGO)》了,不过对于大多数以悠闲娱乐为主要目的的平民级玩家,《CSGO》优秀的画质对电脑的要求还是太高了。就像早年的DOTA和一样,想要在全世界流行,配置亲民是关键。&&&&前不久以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础所开发的《2(CSOL2)》开启了测试,这款全新的FPS网游一经推出就与中国当下几款玩家众多、配置几乎毫无要求的热门FPS展开了一场较量。&&&&《CSOL2》单已画面来说,已经达到原作的水准,Source引擎也给该游戏提供了逼真的物理效果和画面渲染,不过这也导致了玩家们对其配置要求褒贬不一,不少玩家在体验过之后都表示其高画质要求还是有点高了,甚至有网友认为该作优化较差至少需要和《CSGO》配置要求一样的四核心才能流畅运行全高画质。《CSOL2》游戏原画(图片来自游戏官网)&&&&然而官方给出的推荐配置却是&酷睿2双核处理器@2.2GHz和Geforce&8800GT、Radeon&HD2900,这在网络游戏中算是比较亲民的了,即使是全高画质的配置也并不会高出太多,更不会从双核跳到四核。那么事实究竟如何呢,《CSOL2》对处理器的需求有多高呢,今天就为大家带来一次实测。产品:
2测试平台的软硬件环境介绍◆测试平台的软硬件环境介绍&&&&在本次测试中,我们将使用简体中文版Windows&7&SP1&64bit版本的操作系统,关闭所有Windows开机启动项以及不必要的,用以获取最大的系统稳定性。所有测试软件运行过程中均使用“Windows&7标准”默认桌面主题和“最佳效果”以获得最平等的测试环境。测&试&平&台&软&硬&件&配&置核心配件酷睿-4670K主板映泰GAMING&Z97W显卡Intel&HD&Graphics&4600内存威刚DDR3&SSD影驰战将系列240GB电源安钛克TP-750C系统及程序操作系统Microsoft&Windows&7&SP1主板驱动Intel芯片组驱动1.2.3.2005显卡驱动Intel核芯10.18.14.4156环境c/帧数监控&3.5.1酷睿i5-4670K映泰GAMING&Z97W&&&&我们将关闭屏幕保护、休眠、以及自动更新等功能,并统一使用公版主板和显示芯片组驱动程序,为获取最为真实原始的客观评测数据提供基础,测试中所涉及的产品参数以及主板和显示芯片组驱动程序都在测试平台说明中给予了注释。最后需要说明的是,测试用、显卡采用主板默认BIOS设置的频率,内存频率为1600MHz。产品:
3游戏画面设置及测试方法◆游戏画面设置及测试方法&&&&我们本次测试将采用分辨率下的自定义设置,由于没有使用独立显卡所以画面采用高效而非特效全开以保证游戏流畅性,关闭了对显卡要求较高的多重采样抗锯齿,并关闭动态模糊和垂直同步选项。画面详细设置如下图所示。画面设置(点击看大图)测试时的游戏原画&&&&本次的测试方法为:使用默认参数下的酷睿-4670K,在废弃工厂地图中进行10v10的团队决战游戏(BOT模式),模拟玩家的真实游戏方式进行测试,并开启的功能,记录1分钟内FPS变化,得出最大、最小和平均帧数成绩。&&&&随后屏蔽该处理器中的两颗核心,使用相同的画面设置进行相同的测试,为了验证《CSOL2》的多核优化效果我们还将在双核及四核的环境下分别测试其开启多核渲染前后的帧数对比。产品:
4高画质游戏实测(1)◆高画质游戏实测(1)&&&&用四核心酷睿-4670K及其核芯显卡的配置在《CSOL2》分辨率高画质的环境下,帧率大多在50帧以上,少数情况下(有可能是玩家死亡时的敌人特写镜头)飙到200以上,波动还是较为平稳的。关闭多核渲染时平均帧为62.1帧,开启后达到了69.9,在显卡性能不足的情况下,开启该选项能略微增加帧数,但不是很明显。帧率变化帧率对比&&&&要知道这样的画面效果已经十分不错了,这样的性能表现说明该作对显卡并没有太高要求,而四核心的也毫无压力轻松应对。值得注意的是,该游戏有诸多譬如血液飞溅等内容,在烟雾缭绕、敌人众多的环境下帧率低至30帧以下也在情理之中。接着,我们屏蔽该的两颗核心,看看《CSOL2》用双核处理器的表现会如何。屏蔽两个核心产品:
5高画质游戏实测(2)◆高画质游戏实测(2)&&&&使用双核心的酷睿-4670K及其核芯显卡的配置在《CSOL2》分辨率高画质的环境下,帧率变化和四核心情况下的完全相似,而平均帧均相差仅1帧:关闭多核渲染时平均帧为63.4帧,开启后达到了70.9。结果显而易见,《CSOL2》对四核心的利用率不足,在使用双核的情况下表现依然优秀,说明该游戏仅需双核就足够了,这也正是开启多核渲染时帧率提升不是很明显的原因。帧率变化帧率对比◆测试总结&&&&《CSOL2》以Source引擎进行创作,增强了游戏的图形表现力及物理特效,并且在忠于原著的基础上添加了独特的游戏模式,是一款难得的高品质封闭式FPS游戏。同时作为一款网游,其依然有着配置亲民的特点:使用酷睿i5-4670K双核心及HD4600核芯显卡在高画质下依然能达到70左右平均帧,其官方较低端的推荐配置也没有问题。&&&&当然,推荐配置也只达到了在中画质下流畅运行,如果玩家们想要全高画质流畅运行的话至少还需要一颗高主频的双核处理器及一款500元以上价位的独立显卡。
6Intel 酷睿i5 4670K详细参数
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开发公司:VALVE目前情况:大陆测试时间未定
比肩局域网 CSOL网络流畅程度让人瞠目
来源: 厂商提供作者:
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  当《反恐精英Online》最初出现在人们面前时,几乎所有曾在局域网奋战过的玩家都有这样一个疑问:在我们国家如此错综复杂的网络状况下,CSOL最为关键的游戏流畅度是否能和以前一样让人满意?还能有以前在网吧战斗时无延迟的景象么?事实上,10月21日开始的CSOL技术封测,向所有人都交出了一份极其圆满的答卷:我们就是要让你享受无延迟的枪战体验,我们就是要让你毫无怨言。
  从这几天测试的情况来看,玩家在第一时间进入CSOL后的感受并非是常规网游开测初期的那般苦闷:没有LAG,没有当机,有的只是毫无顾忌地享受全新模式带来的非凡乐趣。我们不能否认,CSOL从开测至今,始终有大量玩家源源不断地涌入服务器中。所幸我们的服务器顶住了因人数激增而造成的服务器承载压力,使所有人都可以尽情游戏。
  从我们目前掌握的情况来看,只要该玩家所在地区的网络状况正常,同时该玩家没有在游戏过程中进行消耗带宽的P2P下载,CSOL就可以保证所有人的PING维持在20~50之间浮动。当然,如果你还是采用&远古时代&的拨号上网,或是和他人共用一条并不太富裕的带宽,这就另当别论了。而从目前各大游戏论坛上玩家们对游戏的普遍反映来看,网络状况这一开测前&最让人担忧&的问题,居然恰恰是大家最为称道的细节所在。
  换句话说,现在的你所面对的《反恐精英Online》,完全消除了网络问题所造成的游戏挫折感,你现在所要考虑的,就是赶快熟悉下全新游戏模式&决战模式&的细节打法,或是赶快去各大电脑卖场逛一圈,为自己在CSOL中站稳脚跟选择一款中高端鼠标。你要考虑的有很多,唯独不需要考虑的就是网络连接状况,作为游戏最基础的组成部分,我们希望能通过强大的服务器以及专业的服务态度,为你全权代理解决这一问题。
  当然,这一切仅仅只是一个开始,技术封测开始至今只过去了3天,除了网络部分,我们还有许多问题需要广大玩家给予我们第一时间的反馈和帮助。我们需要所有能最直观感受到CSOL的玩家去寻找、去发现每一个可能存在的问题,这也就是技术封测的真正意义所在。《反恐精英Online》,希望能每时每刻都带给你新的感动。
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反恐精英OL- 游戏信息
运营状态:公测
游戏类型:第一人称射击
游戏特征:射击游戏
开发公司:VALVE
运营公司:世纪天成
官方网站:
游戏下载:
推荐星级:
反恐精英OL - 游戏介绍
反恐精英OL》是韩国NEXON公司以美国Valve公司开发的同名原作为基础开发的FPS网络游戏。《反恐精英OL》与现有韩国众多FPS网络游戏不同之处在于独特的购买武器系统。游戏根据每回合的游戏结果发游戏币,玩家根据获得的游戏币在初始化过的下一回合购买武器和装备。
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