刀魂之卡赞放不出来 SOULCALIBUR哪有破解的?

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灵魂能力5 SoulCalibur V 美版
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游戏名称:灵魂能力5
英文名称:SoulCalibur V
制作厂商:Project Soul
DaiLi发行:NBGI
游戏类型:格斗类
语言版本:英文
发行日期:日
【游戏简介】
& && & 描写灵剑和邪剑之争的3D武器格斗游戏“灵魂能力”系列时隔17年之后,系列最新作发表。本作名为《灵魂能力5》,而且变更了游戏的主人公。
【游戏截图】
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tnnboo 发表于
想玩皇帝版吗
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游戏名称:刀魂 破解版 Soul Calibur
游戏版本:v1.0.15
游戏语言:英文
游戏大小:主程序 4.83M + 数据包 163.74M
支持系统:Android 4.0+
是否需要联网验证:不需要
是否需要谷歌服务:不需要
游戏截图:
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游戏简介:
曾经在街机和PSP上风靡一时的对战类格斗游戏,游戏中玩家要操控来自各国的武器高手阻止邪恶之剑的计划。如今Namco把它带到了iOS平台上,并且带来了非常棒的3D格斗体验,不得不说游戏操作手感非常优秀,虽然没有太华丽的招式,但是连续技的运用才是精髓所在。
一开始游戏只有10个人物可选,玩家需要使用特定人物打通游戏后才能解锁下面的人物,既然名为《Soul Calibur》,这些人物使用的兵器自然就代表了他们的人物特点。短到匕首、刺爪,长到巨剑、长棍,真是十八般兵器样样都有。
更新说明:
注意事项:
游戏已经破解正版验证!
部分机型可能会闪退
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支持一下不错的啊。
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必须下载。。这个号怀旧啊
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& && && && &格斗游戏一直都是许多人热爱的游戏,从早期小霸王游戏机到游戏厅里这种格斗游戏一直是无处不在,在APP里面大家熟悉的拳皇 街霸也都有登录IOS平台,但是大家一直诟病的就是只有IPHONE版本··拳皇2012虽然做的不错但是许多人用IPHONE操作还是比较蛋疼,街霸的话那些完全移植小霸王游戏机那些,画面很差~~ 早年之时日系厂商南宫梦移植了一款PSP上的格斗游戏《SOULCALIBUR-刀魂》,这款游戏在2012年移植到了IOS平台···下面我们看看早年其宣传视频~
& && && & 看了宣传视频这款游戏也是移植1999年那款刀魂,南宫梦这个老牌日系厂商也是给予格斗爱好者许多的期待,游戏更是融入了3D画面,使得画面的质量得到了大大的提升。。但是经典的格斗游戏并不是单单从画面方面去着手的。。主要还是从其操作各方面来权衡~~~~对比其他格斗游戏更加客观的来看待~
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& && && & 进入游戏后就是选择模式,一般就是故事闯关模式,以及生存模式~~如果说刚开始玩的不懂就先练习练习,当然首先就是选择人物,一开始的人物不是很多,但是随着多次闯关的话就是可以解锁新人物的,首页人物显示还算比较霸气,妹子看起来也不错~还有就是选择场景,一起有十几个场景供你选择··总之也算不错挺多的~~
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& && && &&&选好人物和场景后就是正式的游戏了,在手机平板上面大家一直对于格斗游戏诟病较大的就是操作了,特别是在IPHONE上面因为屏幕就比较小,底部的操作键还占了位置,而且按键还不大这样就比较坑爹了,这种方式肯定没有手柄按键那样方便~~然而就像之前所说拳皇固然游戏很经典可是只有IPHONE版本所以从操作方面而言就大打折扣,不过幸好刀魂是通用版本所以在IPAD上的话操作方面会有所提升,左边是方向键,右边四个分别是A键轻手,B键为重手,K为腿,G为防御键。同时也可以设置两个快捷的按键。。如AB一起 ABK三个一起等~~&&单说用IPAD操作的话确实比用IPHONE提升了很多,屏幕大确实可以让操作更加得心应手~~
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& && && && & 既然又IPAD操作会比较舒服,那么下面就是看如何在战斗当中使用技能配合着技能的使用,敌人不是一成不变的,在故事闯关的模式当中敌人是会越来越强的··所以使用小技能和对方对打是一门学问,这也是所有格斗游戏大家在实战当中需要面对的··进攻防守在任何时候都要配合好~~~
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& && && && &故事模式也就是一直需要打败许多人不可以失败,故事模式最后会有个BOSS,BOSS特别牛,有时候你不是一局就可以打败他的,所以可能需要尝试很多次··但是只有把BOSS打败了才可以解锁新的任务··所以闯关模式是一直需要打下去···用自己喜欢熟悉的人物去打,用哪个人物会比较顺手就选择那个人去战斗,因为许多人物在你看来并不是很容易上手的~~只要坚持包括操作好··打败BOSS也没什么的~~这样就可以解锁新的人物了~
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& && && & 还有就是生存模式就是一条生命看你一次性能挑战几个人,牛的话你能杀100个人也说明你厉害~~~&&这就是完全靠人的体力啦····当然也有蓝牙对战模式,可惜身边没有同伴一起玩··所以作古~~~但是有伙伴的朋友们可以尝试一起对战的滋味~~
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& && && & 最后在设置里面就是可以调难度的还有设置键,音量大小,回合数以及每回合的时间,可惜的是游戏没有中文但是也不妨碍大家打斗时候的欢乐,在游戏当中人物的叫声还是挺HIGH的哦~
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& && && & 对于这种画面超赞的格斗游戏,在IOS平台实为不易多见,为什么在今天要发表这篇文章呢,就是因为现在此款游戏正在降价促销当中,从98降到45··所以格斗爱好者也不用再犹豫了赶紧下手吧!!!绝对IOS当中最好的格斗游戏了~~~没的说8.5分~~
不错,但格斗不素我的菜
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[灵魂能力-毁灭宿命][FTG][完美破解 所有机型均可玩][377MB][JPN]
游戏名称:灵魂能力:毁灭宿命(正式中文译名! / 灵魂能力:破碎宿命 / 灵魂能力:破损的命运 / 刀魂:毁灭宿命 / 剑魂:破碎的命运日文名称:ソウルキャリバ` Broken Destiny(ソウルキャリバ` ブロ`クンデスティニ`)英文名称:Soulcalibur: Broken Destiny制作厂商:NBGI / Project Soul代理发行:BANDAI NAMCO GAMES INC.游戏类型:FTG - Fighting Game(3D对战格斗游戏)载体容量:UMD×1对应主机:Play Station Portable(プレイステ`ション?ポ`タブル)语言版本:日文(日版)发卖日期:2009年08月27日(木曜日/星期四)参考价格:6,279日元官方网站:━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 日本NBGI公司制作、发行。预定2009年夏季发售,由PSP掌机独占。以次世代主机PS3和XBOX360平台人气以武器格斗大作:《灵魂能力4》(Soul Calibur 4)的系统与内容为基础加以强化,预定在PSP掌机上推出的武器格斗新作:《灵魂能力:毁灭宿命》(Soulcalibur:Broken Destiny)。这也是续NBGI于日在PSP上推出的格斗大作:《铁拳:暗之复苏》(Tekken: Dark Resurrection)后,该社在PSP掌机上推出的第二款格斗大作。而这还是《灵魂能力》系列作除家用机以外,首次推出掌机版,新作还由PSP独占,意义实在是重大!这说明PSP市场正在复苏,核心玩家群正在扩大。而2009年年底的PSP版格斗大作《铁拳6》将会再次冲击PSP玩家的眼球和钱包! 一、系列梗概:《灵魂能力》(Soul Calibur)是由日本NBGI开发的一款专门针对应家用机平台的3D动作格斗游戏。系列作品曾跨越多部主机,曾经在DC、NGC、PS2、PS3、Wii和XBOX360等平台上推出过。而历代的《灵魂能力》都包含有系列传统模式,像:“故事模式”(Story)、“大型街机模式”(Arcade)、“训练模式”(Training)、“纪念馆”(Museum)和角色创建等模式。游戏不单是一款简单的格斗游戏,而是一款可以通过换装,自创改变人物属性等方式培养属于自己的角色,包含有丰富养成要素的格斗作品。游戏一经推出,便受到全世界格斗玩家的喜爱。 而次世代PS3和XBOX360版的《灵魂能力4》更是有自己主机独占专属人物,游戏借助次世代主机强大的图形处理能力,使得画面表现得到了质的飞跃。游戏更加入防具破坏系统,只要不断的受到攻击,该角色的护甲等防具就会被破坏,显得相当有吸引力。其实系列的两位主制作人桧山纪之和星野正昭正是一位不折不扣格斗玩家。 二、系统特色:由PSP掌机独占的《灵魂能力:毁灭宿命》(Soulcalibur:Broken Destiny)是《灵魂能力》系列首款掌机作品,将会特别针对PSP按键进行调整,本作还是以家用机上备受好评的《灵魂能力4》的系统为基础加以调整和进行改良的,包括8方向移动、一击必杀,防具破坏系统,以及追加PSP主机专用角色───奎托斯。 在游戏模式方面,《灵魂能力4》的单人模式不算有趣,所以本作会追加新的模式供玩家挑战,画面方面也会对充分利用PSP主机性能进行优化,流畅度肯定会达到之前PSP版《铁拳:暗之复苏》的高度,而游戏也将会一如既往的支持无线Ad Hoc模式联机对战。 三、有多达30名角色参战:这次的PSP版《灵魂能力:毁灭宿命》将会收录超过30名登场角色。这些登场角色包括:原创的丹皮尔(Dampierre)与既有的御剑(Mitsurugi)、齐格飞(Siegfried)、巫毒(Voldo)、艾薇(Ivy)、阿司塔罗斯(Astaroth)、希尔妲(Hilde)、缇拉(Tira)、多喜(Taki)、卡珊卓拉(Cassandra)、塞万提斯(Cervantes)、蜥蜴人(Lizardman)、真喜志(Maxi)、拉斐尔(Rafael)、成美娜(Seong Mi-na)、雪华(Setsuka)、柴香华(Xianghua)、洪润星(Yun-seong)等等。 四、2009年E3展出专属角色:这次继《星球大战》的尤达与黑武士后,又有知名游戏人物将现身《灵魂能力》系列作品。NBGI日前于2009年美国洛杉矶E3展中释出最新宣传影片,PS3招牌动作游戏《战神》主角───奎托斯(Kratos),确定将从希腊神话时代穿越时空,再次跃上PSP的舞台。 在2009年美国洛杉矶E3展的影片前半段主要介绍之前公布的新角色浮夸风绅士打扮的───丹皮尔(Dampierre),与既有的御剑(Mitsurugi)、齐格飞(Siegfried)等登场人物的实际战斗影片,可以确认丹皮尔具有像是把敌人抓起来打屁股之类的奇特攻击手段,出乎意料的搞笑动作十分吸引众人目光。在E3宣传影片后半段,《战神》系列游戏的主角奎托斯(Kratos)接着闪电现身。奎托斯一出场就连续与卡珊卓拉(Cassandra)等人展开恶战,招牌锁链双刀狂野流畅的攻击,几乎完全重现他在《战神》中的连串华丽动作。啊,这次真的泪流满面了,因为我们的奎大爷也会光临本作! 五、原创角色简介:1.奎托斯(Kratos)姓名:奎托斯。别名:克雷多斯。年龄:不详;出身:古代斯巴达战士;身高:213cm;体重:129kg;生日:不详;血型:不详;武器:混沌之刃。简介:奎托斯,这个如雷贯耳的名字想必不用再多作介绍了吧。遇神杀神,佛档杀佛的人物。也是来自于《战神》系列的主角。游戏中奎托斯设定为和阿瑞斯、雅典娜是兄妹关系,同为宙斯的子女。奎托斯曾是一个骁勇善战的斯巴达战士,他带领着自己的军队到处攻城掠地,可谓无战不胜。但在与东方的某个蛮族部落战斗时,终于尝到失败的苦果。为了取得战斗的胜利,将自己的灵魂出卖给战神阿瑞斯,并从阿瑞斯那里得到了强大的力量和神兵“混沌之刃”。从此,奎托斯变成为了阿瑞斯的走狗,毫不留情的杀死那些供奉着战神死对头――雅典娜的凡人,成为了众人畏惧的魔头,直至最后把双刃挥向了自己的妻儿…… 2.丹皮尔(Dampierre)姓名:丹皮尔。别名:当皮埃尔。年龄:下次单独告诉你。出身:你们猜呢?身高:看我这修长的腿,如何?体重:我感觉很反感。生日:抱歉,这是秘密。血型:我都想知道呢!武器:袖口内藏两把匕首,我都没察觉到啊!流派:最后的手段。成员:除了我,还有3位慕名而为的手下。简介:这名新的原创角色丹皮尔(Dampierre)是一名浮夸风绅士打扮并蓄有夸张倒八字胡须的神秘人物。有重度自恋狂的他以短剑与体术来应战,并与仰慕他的3名手下共同行动。而Dampierre其实是一法国地名,想必这家伙应该是个法国人吧。这个角色会用袖口内藏的匕首以及奇怪的体术来作战。他的三个手下看来也应该能够使用,分别:是炮弹手阿尔法德,断岩剑士路德飞科和盗贼小姐吉塞儿。当然这3名角色有可能只是作为大众脸NPC在故事模式出场,不过其对应的流派应该是原创的。 五、游戏特色:1.边体验外传故事边熟悉战斗诀窍的“臂铠”模式:新加入的“臂铠”模式是让玩家边体验外传故事边熟悉战斗诀窍的原创新模式,以逗趣方式来描述《灵魂能力4》本传之后所发生的故事。玩家将扮演在武斗大会中获得优异成绩的角色,为了拯救沃夫克罗尼(Wolfkrone)王国的国王,而与公主希尔妲(Hilde)、卡珊卓拉(Cassandra)、丹皮尔(Dampierre)等一行人一同踏上冒险旅程。2.“臂铠”模式:而臂铠模式由一连串短时间能完成的战斗任务所构成,有着各式各样不同的课题,像是打倒敌人、防御敌人攻击等,让玩家逐步熟悉操作技巧与战斗诀窍。每个任务都可以反复挑战来争取最佳成绩,并根据结果逐渐提高难度,充分考验玩家的功力。3.内容更为丰富多变的“创作”模式:游戏承袭《灵魂能力4》颇受好评的“创作”模式,除了提供更多样化的造形组件之外,并预定加入专属的新功能,让玩家更能充分发挥打造出自己喜好的专属造型。4.收录丰富的各种模式:游戏收录原作既有的大型电玩模式、对战模式、生存模式与角色创造模式等游玩模式,角色创造模式将加入新玩法,并追加详细指导新手玩家按部就班入门的单人教学模式,提供超过80种练习任务供玩家挑战。优化后支持Ad-Hoc无线模式联机对战。 六、游戏主创作人员───桧山纪之先生访谈(原文翻译):我们知道《灵魂能力:毁灭宿命》(Soulcalibur:Broken Destiny)的PSP版即将在2009年夏季在日本地区发售。之前,在2009年E3展上,媒体记者遇到《毁灭宿命》的主设计师桧山纪之,对这款游戏的一些创作理念和移植PSP的一些看法提出了一些问题,桧山纪之一一解答了,让我们看看作为游戏的主设计师桧山纪之对这款游戏有什么评价吧(以下的桧山纪之简称“桧山”,《灵魂能力:毁灭宿命》简介“毁灭宿命”)。Q记者:“为什么《灵魂能力》新作名称叫“毁灭宿命”呢?”A桧山:“我们想让每个玩家都能够忘记之前几作灵魂能力,从头开始来体验这款新的游戏。(笑)” Q记者:“本作中,我们仍然可以看到Hilde、Taki、Ivy和Mitsurugi。我们也可以看到一些新角色,比如《战神》的Kratos,那一共有多少名新角色加入呢?”A桧山:“我不可能现在就把全部的人物名单给你,但我们可以保证,会有新角色加入的,总共可能有30人以上吧!” Q记者:“新角色可能来自《灵魂能力3》和《灵魂能力4》吗?”A桧山:“在这点上,我不能给你具体答复,但是可以想像到大多数熟悉的角色,我可以告诉各位一个新主角,名字叫Dampierre(丹皮尔)。”Q记者:“他和拉尔夫一样是法国人吗? ”A桧山:“目前国籍未定,但是一定是来自欧洲。” Q记者:“新人物的是怎么创建出来的?”A桧山:“我们没有明确的模式去创造一个新人物。他们大多会先从角色的攻击方式和外表方面来构思,用逆向思维来创建这个人物。”Q记者:“还有其他的客串人物吗?”A桧山:“我有个问题问你:如果你有机会来选择一个客串任务色,你更喜欢看到谁?(笑)”Q记者:“那《铁拳》里的人物会不会在新作中出现呢?因为三岛平八也曾在《灵魂能力2》里面出现过。”A桧山:“这个,我们会考虑进去的。” Q记者:“那么,你们会用网站投票的形式选出来客串人物吗?”A桧山:“这也许是个非常好的主意。(笑)”Q记者:“丹皮尔会在Xbox Live和PSN版的《灵魂能力4》里面出现吗?”A桧山:“如果我们从玩家的的反馈中发现玩家确有此意,很有可能《毁灭宿命》的创作者们会试着这样做。” Q记者:“玩家们认为《灵魂能力4》的对战场景是非常完美的,在2009年EVO上,会有一个大的街头霸王和其他对战游戏的展台。《毁灭宿命》和这个展台抗衡吗?例如希尔坦,在《毁灭宿命》中是非常强势的。她有一套动作是在屏幕的各处发出响声扰乱对手。《毁灭宿命》中,她的扰乱战术会被调整吗?”A桧山:“我们不能再放出更多这种个性人物的资料了。但是我们说过,《灵魂能力:毁灭宿命》保持《灵魂能力4》里的那些很有特点部分───必杀终结,防具破坏系统和8方向移动。事实上我们正在把这些系统强化。所以,这些都会有更好的调整。”Q记者:“我还没有看到那些即时环境系统。在那个原创的幽灵海盗船的场景,船上的木条会被倒下的角色打坏,那么《毁灭宿命》里也会有这些场景吗?”A桧山:“请玩家放心(笑),如果有需要,即时场景会加入的。” Q记者:“把《灵魂能力》移植到PSP上会有什么限制吗?”A桧山:“在专业领域,没有什么限制。关键是一些基本的创意和理念的改动会花费太多的时间。我们希望游戏可以更适合大众玩家,让每个人都能很轻松的上手这款格斗游戏。” Q记者:“可以谈谈你的对大众化的想法吗?”A桧山:“在之前的《灵魂能力》中,我们可以看出来新手很难快速上手,因为战斗系统的要求很严(比如场景打斗中的高位低位攻击)。开发小组希望给每个人平等的机会,所以在游戏中开发了新手的训练场。玩得更多,学得的技能也越多,这是在《毁灭宿命》之前的基本理念。”Q记者:“《毁灭宿命》是《灵魂能力4》的续作还是有一个全新的故事线?”A桧山:这时还不好说,现在的故事是在《灵魂能力4》故事线的延续。开发小组希望主要故事仍然在几个主角上。” Q记者:“你们宣布发售日期了吗?”A桧山:“我们已经宣布了北美将在2009年秋季发售。” Q记者:“在日本呢?”A桧山:“目前确定日本将在2009年8月底率先发售。”Q记者:“你认为北美的玩家更喜欢《灵魂能力》吗?”A桧山:“是的,我们更重视北美市场,可能是因为人,游戏理念或者其他更多的原因吧。我觉得北美市场对我们来说更重要。当然,日本和欧洲也有不少的《灵魂能力》玩家,我们是在给全世界玩家开发《灵魂能力:毁灭宿命》的。” 由PSP掌机独占的《灵魂能力:毁灭宿命》开发商是原NAMCO旗下的Project Soul制作小组,该小组拥有从初代到次世代近十年的《灵魂能力》开发经验。同时作为NBGI当家格斗游戏,这次在转战PSP平台后也依然保持了较高的画面水准,尤其是防具破坏系统尤为出色(笑),再加上独有的PSP专属人物───奎托斯的加入,各位玩家还有理由错过本作吗?我们相信,本作会成为PSP玩家2009年最值得期待的游戏之一。PSP版《灵魂能力:毁灭宿命》目前预定日发售,游戏售价为6,279日元(含税价),有喜欢《灵魂能力》系列和格斗游戏的新老玩家们千万不可错过这款PSP独占大作。游戏画面:(PICTURE×28) )
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