cd换lol换的加2916528661

LOL瑞文如何加技能点和出装 求大神指点_百度知道
LOL瑞文如何加技能点和出装 求大神指点
瑞文想玩好,最重要的一点是算技能时间,减CD装备和护甲穿透对于他很重要。首先玩瑞文,符文,红色固定攻击,黄色固定护甲,蓝色固定减CD或者成长减CD,大精华三个固定攻击。然后出门装多兰,接着残暴之力,然后顺风的话出个九头蛇,稍微逆风,或者觉得拼不过,先出黑切(性价比高,可以充当一个小的半肉装,而瑞文的肉装这要这个就够了),之后出轻羽,升级减CD鞋子(CD鞋子配合黑切加上符文,你的减CD装就够了,而且后期你会很爽),最后来个饮血,把残暴升级成幽梦,这套装备就是极品了,输出爆表。(CD鞋、幽梦、轻羽、九头蛇、饮血、黑切——神装)技能加点正常主Q辅W。看比赛的情况,如果比较逆风的话主Q辅E,刚开始如果对面是长手可以压制你的话,一级点E技能,尽量用E去抵挡伤害和进行位移,然后猥琐补刀发育,现在的瑞文上单更好的召唤师技能是闪现加传送,放弃引燃,更好的带线然后可以支援队友收割或者团战输出;而中单瑞文可以带闪现和引燃,配合这召唤师技能在线上取得优势。还有一点,所谓的“光速QA”要勤加练习。其实如果真的没法练习成功也没关系的,并不是玩瑞文一定要会光速QA,那个只是追求极致和个人拼血能力。玩瑞文,团战的意识,计算自己的伤害和技能CD时间,进行击杀和逃跑,还有有效的支援才是最好的方向。
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提问者采纳
我直说通行的的出门布甲5红,一般如此然后第一次回家出忍者足具,出多兰剑多兰剑一般出2把,最多不要多过3把等你再次回家,如果你有1300的钱就等到1335出残暴之力,如果你有1600就等到1650出暴风之剑,反正就是看你的钱。不过特别提示,我如果真的出到3把多兰剑,那么我一般是不会出残暴了,这样可能过于拖经济了。接着下一步就是憋出饮血剑,这把武器很适合瑞文,有了饮血的瑞文在中期无比强大然后出天使甲,鞋,饮血,天使甲是瑞文的基础3件,其他的如果比较输你的话继续出饮血,加大优势如果不是特别顺的话就开始出肉装,根据对面的情况,如果对面远程较多,反正就是机动性强的多的话你就出冰锤,否则就出狂徒。然后是粪叉,也就是阿塔玛。这个时候你就可以准备把忍者足具换成水银鞋了。最后一件根据对面的阵容,如果均衡的话出军团圣盾,如果物理特别强的话出兰顿,如果法术特别强的话当然出自然之力。其实一般打不到这个时候。。。瑞文技能加点,瑞文一般上单,根据对位英雄吧如果是初期比较弱势的比如刀妹你1级就出Q,如果是船长这种1级又强又烦的你就出E。2级学W,3级把剩下的那个技能补上,接着主W副E,当然对面太菜B的话你可以主Q副W。有大学大,记得3级之后就要抓机会去骚扰,当然还是要看情况。如果快6级了,而对面血不是很多那么记得加速推线早升6级先学大闪对穿沪扁疚壮狡憋挟铂锚面脸上是有机会拿到人头的。
其他3条回答
出鞋子要看对面,对面法伤多就水银鞋,物理多就忍者足具。因为他属于坦克。要冲在前面的因为他有一个小团控,所以肉是必须出的,冰锤就是一个他必须出的大件,之后就要看顺风还是逆风了,要是顺风就出饮血啊,加攻击的,要是逆风。载出狂徒,之后在出一个粪杈。现在的瑞文是最恐怖的,能打能抗啊,让人真心头疼啊,打也不穿沪扁疚壮狡憋挟铂锚是不打也不是啊,我天赋是9-21-0.因为他是坦克啊,所以天赋要多加防御上
出什么鞋子主要还是看对面配制.AP多出水银,AD多出忍者.个人觉得出个灯笼有宜于补兵.混线.中期出就可以冰锤,狂徒,粪叉了.后期可以把灯笼换饮血,再出个海克斯魔饮刀的升级版.兰顿也是不错的选择.瑞文还是个半肉为好.她不需要很高的攻击前中期还是能打出不错的伤害. 技能的话,我觉得很随意,你打的比较激进主Q,副W,E点一下,保险点还可以QE对点.你比较被动的话也可以主E,副Q,这主要还是看自己的打法.个人喜欢主W,副Q,E点一下.这样容易控兵线,放血能力,控制能力都不弱.
如果对方法师多久出海克斯魔饮刀和它的升级版
粪叉,还是看对方的配合
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>>>腾讯官方公告:CD KEY礼包兑换暂停使用
腾讯官方公告:CD KEY礼包兑换暂停使用
15:28:59 条|来源:腾讯官方|作者:|
  由于CD KEY礼包兑换中心在做网络调整,当前《英雄联盟》所有CD KEY礼包兑换都将无法正常进行。
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lol技能cd的计时怎么从秒换成分?
比如说一个90秒的变成1:30的cd
提问者采纳
ESC---更多选项----显示冷却时间(鼠标速度下面) 改好了别忘记点确定
提问者评价
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其他5条回答
好像可以调
我也记不清是哪个选项了
你可以找找
在游戏里摁Esc,那里面有,在哪我忘了 一个一个找吧
ESC-更多选项-冷却时间-分秒
...这个换成分还有用嘛?
不能换的,再说换不换有区别吗
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>>>影流之主劫中单教学攻略:移形换位 瞬秒脆皮
影流之主劫中单教学攻略:移形换位 瞬秒脆皮
18:33:59 条|来源:173|作者:兔子|
影流之主劫中单教学攻略:移形换位 瞬秒脆皮。
  作者:兔子
  英雄浅析
  定位:刺客,清线,秒杀,位移。
  优点:伤害极高的飘逸型秒杀型刺客,非常灵活,高伤害,对线期不惧怕任何法师和刺客,虽为刺客但是具有远距离伤害技能,使得前期补刀很方便,而且所有无蓝耗。平A对残血单位伤害很高,使得补刀很方便而且在对A时很占优势。利用WQ组合连招可以打出距离非常非常远的伤害,而且前期推线快还非常难被gank。两个小伤害技能均为伤害高,CD短的技能。6级后拥有非常强大的单人秒杀能力,而且秒杀后还可以全身而退。
  缺点:虽然技能无蓝耗但是能量很不够用,中期开始必须要有蓝buff。团战更需要蓝buff,否则经常会在关键时刻技能CD好而没有能量。到真正的大后期作用略小。完全没有控制能力。
  符文解析
  红色:护甲穿透x9
  黄色:成长生命值x9
  蓝色:魔法抗性x9
  精华:攻击力x3
  对线ap英雄用这一套符文,因为劫的技能基础伤害值很高,所以红色带护甲穿透的话比带攻击力伤害要高一些,尤其是在后期,红色带护穿比带攻击力高很多。而因为对线的是ap中单,ap中单前期伤害都一般,而且爆发也不够,并且劫的技能组合施法距离非常远,可以让劫一直在非常安全的位置输出,所以黄色的话带成长生命值最好,在中后期可以免费给劫提供200点左右的血量。因为对线的是ap英雄,所以蓝色带固定魔抗可以在前期被消耗时并不会很疼。精华没有其他选择,最好的就是攻击力。
  红色:护甲穿透x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
  精华:攻击力x3
  对线这样的AD英雄用这一套符文,红色和精华不需要变。因为对线的人是物理伤害,黄色把成长生命值换成护甲,而蓝色带6个冷却缩减正好是5%的减CD,配合天赋出门就有10%的减CD,有些人可能会问:劫一共就200点能量,有的时候都不够用,CD更短了会够用么?如果你劫玩的好后会一直保持能量很高,而且中后期一定要有蓝buff回能量。然后带三个成长魔抗对于中后期有很大的帮助。
  天赋解析
  每个人的劫的天赋都很固定,用这种AD刺客都是21-9-0,只是有些小地方有点不同而已。第一套先点出双刃剑,小编说过很多次,只玩要近战刺客必点双刃剑,双刃剑就是高风险高回报的天赋点,而刺客这一类的英雄同样是高风险高回报的英雄。然后点出冷却缩减配合符文出门就有很高的减CD。然后点出屠夫和盛宴,因为符文上面带了很多的护甲穿透导致攻击力不是很高,所以点出来可以方便补刀,而且还有回血。然后点出死神增加对残血英雄的伤害,配合被动使伤害更加高,然后点出危险游戏,因为团战时劫是需要深入敌方的后排秒杀脆皮输出点,当你切入是可能会有很多人打你,所以非常需要这一点天赋点,杀完人后瞬间回复5%的血量。然后点出两个编织,因为劫用完大招后需要平A和技能一起输出,这两个编织可以提升很多伤害。最后点出双穿和末日浩劫提升总体的伤害。防御系就是基本的九点。
  这一套符文和上一套就有一点不同,就是战争领主这三点天赋,关于这个天赋就是看个人的爱好,如果很喜欢这点天赋的话就不要点出屠夫盛宴还有危险游戏,把这个点满,这个天赋配合劫W的被动可以提升不少的攻击力。
  召唤师技能解析
  点燃增加大量的真实伤害,单杀必备。闪现可以提供瞬间的位移,可追杀可逃跑。
  技能解析
  影忍法!灭魂劫【被动】
  解析:和皇子的被动类似,但是劫是必须对残血单位的平a才有一个最大生命值加成的伤害。但是劫的被动技能是魔法伤害,而皇子是物理伤害,所以在后期劫的被动技能要比皇子的被动伤害高很多。因为有了这个被动的存在使得劫在符文上带了很多护甲穿透的情况下补刀依然很轻松。而且有了这个被动后在线上和对手换血时总会赚一些。但是要记住换血时在对手半血以下时A一下就可以后撤,因为被动在短时间内只能触发一次。被动技能在中后期伤害很高,在用大招秒杀对面脆皮时是一定要打出平a的。
  影奥义!诸刃 【快捷键 Q】
  解析:基础伤害很高而且加成一样很高的技能,并且还是一个施法距离很远的aoe短CD伤害技能。虽然劫是近战英雄,但是因为Q技能的存在使得劫在前期对线期可以站在很安全的位置补刀,配合W技能更是可以把Q技能打的非常非常远。而且Q技能是可以穿透的技能,不像的Q技能。但是只对打到的第一个单位产生全额伤害,后排的伤害则是80%。在前期耗血补刀都是非常好的技能。这个技能对预判要求很高,需要多加练习。Q技能打到人身上后会有声音,所以可以用Q技能探草丛。等Q技能等级高后,用WEQE的连招可以瞬间清掉一波兵线。
  影奥义!分身 【快捷键 W】
  解析:劫的核心技能!劫这个英雄有趣就有趣在这里,作为一个高伤害的秒杀型刺客英雄,他的核心技能竟然是一个没有伤害的技能!劫所有秀的飞起的操作都是需要W技能,这个技能并不是一个简简单单的位移技能,可以配合Q技能E技能打出两段的伤害。线上消耗,接近对手,被追杀时逃跑都需要这个技能。而且配合E技能使用后,由影子打出的E技能还带有减速效果,在被追杀和追杀敌人时都非常有用!而且在放出影子后短时间内可以和影子换位,用W技能配合大招可以秀出让敌人眼花缭乱的操作。但是缺点就是CD很长而且消耗的能量也很高。被动技能还免费提供了额外攻击力加成。
  影奥义!鬼斩 【快捷键 E】
  解析:短CD的以劫为圆心的小范围aoe伤害技能,在以前是劫主升的技能,但是被削弱了伤害后变为了副升技能。E技能和Q技能同为伤害技能,优势就是很容打中敌人,而且CD极短,当出了一些减CD装备后,在一个W技能中可以用两次E技能。上面已经说过被W复制的E技能打中的敌人会减速,但是同时被劫本身和影子复制的E同时打中的话,会有非常强烈的减速。在追杀敌人时一定要注意这一点。
  禁奥义!瞬狱影杀阵 【快捷键 R】
  解析:劫的突进技能,而劫的大招和很多英雄不一样,有些英雄的大招是最后用的技能,而劫的大招则是先用技能,当你想秒杀脆皮英雄时一定要先放大招。一定要记住在释放大招后的三秒内一定要打出所有的伤害,不仅QE技能还有平a,一个劫玩的好不好就看在大招释放后能打出多少个平a,打出的越多说明玩的越好。而且不仅要A还要把可以主动释放的物品用上,比如破败和幽梦之灵。而且大招释放的一瞬间会在原地形成一个影子,之后你可以无限的追杀敌人,只要在影子消失前你按R就会回到最开始的地方,全图各个角落都可以!而且用大招的一瞬间劫是属于消失的状态,就和的Q技能一样,可以躲掉一些指向性的技能,比如和的大招。
  加点路线:主Q副E,二级学W,有R学R。
  解析:Q技能为劫前期补刀耗血的主要技能,等级越高伤害越高,需要的能量越少,建议主升,E技能等级越高伤害越高,和W配合后的减速效果也会越强烈,建议副升。W技能前期学一级即可。
  出装解析
  出门装:
  解析:多兰剑被削弱后所有人劫的出门装都会选择长剑三红药,虽然比多兰少了80点血和3%的吸血,但是多了2点攻击力而且还可以带三瓶红药,并且可以更快的合成装备。
  中期装:
  解析:劫一定要最早的做出破败,破败就是劫前期的核心装备(后期还是以破甲为主)。破败提供攻击力和大量的攻速和吸血,使平a伤害更高。而且主动效果还有一个伤害很高的技能还可以偷取移动速度,非常非常适合劫。而劫除了破败之外非常需要的就是破甲装备,中期先做一个残暴提供穿甲。
  六神装:
  解析:鞋子的话最好还是五速鞋,在中期的对线期可以让劫刷完线后更快的支援其他路,帮助其他路拿人头打出优势,在后期如果41分推的话,五速鞋可以给劫提供很快的移速,如果正面战场开团后可以让劫尽快的回来支援。而出完破败后劫的装备最好都以破甲为主,樱花刀一定要先出,在大招后开启樱花刀可以打出非常高的爆发,然后对面护甲非常高就出轻语,然后继续做出黑切进一步的破甲,这时候不仅可以轻松的秒杀脆皮英雄,就连打坦克都很快。最后一件的话最好选择复活甲,先进去打一波死了后复活还可以打一波。
  对线解析
  是一个让所有英雄都非常烦的英雄,技能CD短,伤害高,而且施法距离很远,可以让自己一个处于一个非常安全的位置。劫对线炸弹人一样有这些烦恼。对线炸弹人的话自己的注意力一定要高度集中,因为炸弹人的技能都是非指向性的技能,只要精力技能通过走位都是可以躲掉的。而且尽量不要在兵堆里站着,因为炸弹人可以通过Q小兵来炸到你。前期的话对线基本55开,谁也阻止不了谁补刀,而渐渐的劫打炸弹人就有优势了,如果炸弹人裸出探索者的护臂,这样他的蓝量就不够用,而如果不出护臂出女神泪或者圣杯的话,线上必备劫压制,因为出这两件装备就使得劫领先700,800块的装备。而且6级时只要血量差不多的情况下接近炸弹人,对拼的话炸弹人是绝对打不过劫的。
  魔灵:
  后期可以逆天的法师,前期换血能力强而且技能平a伤害都很高,后期伤害极高而且有一个可以扭转战局的大招。劫和发条对线1级完全不要拼,一级英雄没有几个可以和发条对A赢的。发条给自己套盾本来就暂时增加双抗和血量,而且发条的被动A人还疼。对线时尽量离的远一些,通过Q技能来补刀,千万不要距离发条很近被发条A,一次走位失误A你两下,多几次就受不了了,尽量补刀时用W配合QE技能消耗发条,因为劫的技能不耗蓝,而发条耗蓝,强行让发条用蓝,前期换血的话先骗出E技能,然后上去和发条换血是绝对会赚的,因为发条天生护甲就非常低。而6级后发条是打不过劫的,因为你可以用技能躲发条的大招,而发条没有位移技能是完全躲不了你的追杀的。
  大师:
  中期支援能力非常强的另类法师,本身1v1的能力很弱,但是支援能力极强。对线卡牌的话对于劫来说非常轻松,因为卡牌在对线期甚至都打不过一些法师英雄,更何况是前期很强的劫。但是因为卡牌有一个稳定的晕眩技能使得劫可以很轻松的压制卡牌,但是却很难击杀。前期通过走位很好躲卡牌的Q技能,一旦有机会近身就打一套,虽然卡牌会黄牌打你一套,但是伤害相差很多,而一旦卡牌切其他牌补刀就上去打一套,卡牌是完全没有还手之力的。到6级后先做好眼位防止卡牌飞,然后在线上一定要凶一些,根本不给卡牌和平补刀的机会,就是一直强行换血,这时候劫基本会有一个小弯刀,我们有回血而且不耗蓝并且伤害高,为什么不主动换血?而且一旦把卡牌在线上消耗的很惨,一直血量都在50%左右。你让他飞他都不敢飞。而且6级后卡牌血量如果在70%以下还敢切牌补刀的话,直接开大可以秒他。就算他们有打野在蹲你,一样可以轻松R回来。
  团战技巧
  在团战开始之前,如果双方是均势或者我方是优势的话,就可以41分推。最好身上带一个蓝buff,可以使劫清兵能力非常快。让队友在其他路和对手纠缠,尽量不要开团,对面来追我方就跑,然后对面想来抓劫,就让队友一直干扰,而劫就带兵线一直推塔,劫中后期的装备推塔非常非常的快。而一个发育健康的劫对面来一个人是打不过劫的,来一个人直接杀掉然后继续推塔。来两个人的话用大招和W外加闪现和樱花刀,逃跑应该不是问题,而对面这时候正面就是3打4,可以让队友迅速开团。而如果在劫单带时对面选择强行正面5打4开团的话,这时候一定要看好形势,如果这时候是在推高地塔的话就不要回去了,就算正面团输了也可以拿到一路水晶,如果不行的话迅速回去,因为有五速鞋跑的很快,直接从后面切入正好可以切死adc或者apc。
  而如果没有机会给你单带或者你方为劣势方的话团战就要找好自己的位置,而且时刻观察对面核心输出的装备,如果对面apc出了沙漏就不要去切他,而adc出水银弯刀的很少或者出很晚,所以最好去切adc,最好绕到对面的侧面或者后面开樱花刀先用大招突进后打出技能点燃和平a,而拉开一小段距离后马上用破败吸一口。当打出一套伤害后可以轻松爆死对手的时候马上R回来。
  劫是一个伤害极高,而且非常灵活的秒杀型刺客英雄,但是操作很难,需要大量的练习。
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  优点:伤害极高的飘逸型秒杀型刺客,非常灵活,高伤害,对线期不惧怕任何法师和刺客,虽为刺客但是具有远距离伤害技能,使得前期补刀很方便,而且所有无蓝耗。平A对残血单位伤害很高,使得劫补刀很方便而且在对A时很占优势。利用WQ组合连招可以打出距离非常非常远的伤害,而且前期推线快还非常难被gank。两个小伤害技能均为伤害高,CD短的技能。6级后拥有非常强大的单人秒杀能力,而且秒杀后还可以全身而退。
  缺点:虽然技能无蓝耗但是能量很不够用,中期开始必须要有蓝buff。团战更需要蓝buff,否则经常会在关键时刻技能CD好而没有能量。到真正的大后期作用略小。完全没有控制能力。
  红色:护甲穿透x9
  黄色:成长生命值x9
  蓝色:魔法抗性x9
  精华:攻击力x3
  对线ap英雄用这一套符文,因为劫的技能基础伤害值很高,所以红色带护甲穿透的话比带攻击力伤害要高一些,尤其是在后期,红色带护穿比带攻击力高很多。而因为对线的是ap中单,ap中单前期伤害都一般,而且爆发也不够,并且劫的技能组合施法距离非常远,可以让劫一直在非常安全的位置输出,所以黄色的话带成长生命值最好,在中后期可以免费给劫提供200点左右的血量。因为对线的是ap英雄,所以蓝色带固定魔抗可以在前期被消耗时并不会很疼。精华没有其他选择,最好的就是攻击力。
  红色:护甲穿透x9
  黄色:护甲x9
  蓝色:冷却缩减x6,成长魔法抗性x3
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游戏名称:英雄联盟
游戏制作:Riot Games
游戏发行:腾讯游戏
游戏平台:PC
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