战国破坏神好玩吗的画面风格是怎样的啊?

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抄袭你也改改名啊!不是哪款游戏都能叫做破坏神
19:04:23 来源:游民星空[原创] 作者:加雷斯悟空 编辑:加雷斯悟空 
《战国破坏神》
  《战国破坏神》是巨人网络采用全新的自研引擎开发的一款以战国中末期七国混战为世界观时代背景的MMOARPG。游戏传承了暗黑破坏神系列的画面风格的玩法精髓。游戏在画面的细腻度、人物动作的流畅性和打击感上,都要明显优于巨人网络以往那些知名2D网游产品。游戏以较具体的战国末期作为年代背景,也区别于巨人旗下网游所惯用全虚构架构的世界观背景。
  新浪游戏评:以暗黑系列游戏作为参考的网游为数众多,却鲜有能够如《战国破坏神》这般坦荡的,毫无顾忌的模仿和目标明确的设计思路,使暗黑体验的复刻有了一些可能性。如果不追究题材的空洞和流程的乏味,单纯以体验的相似程度论成败的话,《战国破坏神》显然是一款足够给人意外惊喜的黑马之作。不过,考虑到游戏职业的贫瘠和玩法内容的单薄,《暗黑破坏神》想要获得长远的发展,显然还有漫长的道路要走。
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第2页:《战国破坏神》
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游戏制作:Blizzard
游戏发行:Blizzard
游戏平台:PC/Xbox360/PS3
上市时间:
游戏特色:
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游戏介绍:
《战国破坏神》是一款以战国中末期七国混战为世界观时代背景的MMO-ARPG客户端网游。游戏传承了暗黑破坏神系列的画面风格的玩法精髓。游戏推崇自由PK、有限保护、杀人爆装;以及创建帮派、攻城略地,自立为王等玩法内 ...
游戏介绍:
《战国破坏神》是一款以战国中末期七国混战为世界观时代背景的MMO-ARPG客户端网游。游戏传承了暗黑破坏神系列的画面风格的玩法精髓。游戏推崇自由PK、有限保护、杀人爆装;以及创建帮派、攻城略地,自立为王等玩法内容。
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独家评测:
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& &&《战国破坏神》引擎升级游戏画质提升
《战国破坏神》引擎全面升级 游戏画质提升天极网游戏频道 10:55
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  上月,网络旗下2D暗黑ARPG网游《战国破坏神》结束了为期18天的首次删档,收获了预料之外的激烈反响。在一片反馈的声音中,不乏玩家对游戏画面的建设性想法,包括对画面风格的改善建议,对画面细节的辛辣吐槽等。在这里《战国破坏神》运营团队要给每位大家吃一颗定心丸,在紧锣密鼓的筹备工作中,已包括对游戏引擎的全面升级,下个版本除了游戏画质的显著提升,游戏也将发生巨大变化!今日,就让我们提前感受引擎升级带来的多重惊喜吧!
  视频:
  (附图全职业精美原画
  灵感源于玩家 卡通渲染呼之欲出
  早在首次测试期间,《战国破坏神》的研发团队就在尝试优化游戏画面,寻找突破画面表现力的方法。历经无数次细致的讨论,广泛听取并结合首测玩家的真知灼见,研发团队最终决定尝试在《》、《》等流行网游中被广泛运用的卡通渲染效果。为了保证游戏的整体暗黑氛围不被破坏,研发团队还自主研发了一套适应游戏构架的后处理图像处理机制,通过对游戏每一个层级的边缘检测进行二次描绘,全面提升引擎对环境模拟、人物模型和技能效果的表现力。基于这项技术,《战国破坏神》的卡通渲染在运算效率和性能方面将更上一层楼。
  渲染前后整体对比
  人物场景更细腻 光影效果大升级
  通过引擎升级前后游戏截图对比,不难发现卡通渲染后对于游戏的画面色调、场景细节等方面都有明显的提升,无论是一草一木还是众多NPC的外形,引擎升级后的贴图表现力将显得更为精致,更贴合周围环境,玩家在下次开测的版本中,身临其境的感受将大大增强。与此同时,引擎升级后重新对人物模型进行了锐化处理,即使是拉近视角之后的人物外形、装备纹理等细节处理也是巨细无遗。同时,通过差异化处理,游戏中七大职业的特质仅从外观上就能直观体现,卡通渲染注重形象感染力的优势由此发挥得淋漓尽致。
  细节处理对比图
  技能特效大幅革新 战斗场面激爽劲爆
  得益于引擎升级伴随的画质提升,游戏的技能特效也借此大幅革新。首先,先前版本中所有技能“一个特效看终生”的枯燥体验将不复存在,技能特效将随着技能等级的提升产生阶段性改变。就算是同一个技能,也会根据玩家选择的职业和装备的武器展现截然不同的特效!技能特效的细分无疑使今后的战斗场面更为丰富,而技能特效的表现也会提升到一个新的高度,让所有玩家焕然一新。无论是霸气侧漏的狮子吼,还是电光火石的阴阳绝学,技能特效都将迎来全面进化,给玩家带来耳目一新的视觉冲击力!自然连贯的招式过渡,一气呵成的流畅表现,绚丽璀璨的光影特效,都让战斗场面更加赏心悦目,人物的打击感和动作张力也将随之提升!
  全新技能特效截图
  人性化贴心设置 告别锯齿随心切换
  卡通渲染会不会破坏暗黑氛围?人物风格是否转向低龄化?答案自然是NO!即便如此,考虑到仍有玩家可能依然无法接受目前的画面效果,为了不破坏所有玩家的游戏体验,研发团队贴心地设置了一键开关卡通渲染功能,即在游戏中,玩家可以随时游戏设置界面,一键关闭卡通渲染效果,完成游戏画面风格的切换。但是在此《战国破坏神》全体人员还是强烈建议玩家开启卡通渲染,因为开启后不仅能全面提升游戏的画质和特效,人物场景的棱角也将在处理后变得细腻圆润,从此告别游戏画面的锯齿问题!
  全新技能特效截图
  动态天气系统 局部物理破坏
  引擎的全面升级也为游戏中的环境带来了一些有趣的变化。在下个版本中,动态天气系统即将全新登场,游戏将真实模拟下雨、下雪、打雷、起雾等自然气候,而不同的天气或将成为左右战局的一个随机因素,例如技能伤害会随着天气的转变发生变化、在恶劣天气下技能命中率会明显下降等。此外,不同的技能对局部环境也会产生物理碰撞作用。一场恶战后的场景物件破坏,酣畅决斗时技能留下的地面裂痕,挥舞神兵时展现出的华丽残影等,各种拟真的物理交互效果将令战斗环境更加真实。
  全新技能特效截图
  重新设计怪物形象 百变BOSS不再重样
  厌倦了千篇一律的BOSS形象?杂兵小将都长着同一张大众脸?这个现象在下个版本中也将得到改善。引擎升级带来的人物形象改变将不局限于玩家操控的七大职业,就连与玩家对立的敌人也将来一场大刀阔斧的改头换面。据悉,在下个版本中,仅仅是那些刚露面就被玩家割草秒杀的“杂兵”,其模型数量就将增加近50%,而不管是野外BOSS还是战役副本的最终BOSS,重制后的形象会更具震慑力,“撞脸”时代也将一去不复返!
  优化游戏环境 百人同屏不卡顿
  引擎的升级对游戏运行环境的优化也有所体现。升级后的引擎将最大限度发挥多线程技术,全面支持同屏百人PK,并依托快速响应机制,让客户端接收数据反馈的能力接近零延迟,真正实现百人同屏混战不卡顿,人物动作不掉帧,为《战国破坏神》中各种声势浩大的大规模团战玩法提供流畅、爽快等有力保障!
  游戏引擎的全面升级,游戏品质的新一轮突破,相信中式暗黑网游的新时代将随着游戏的不断完善和逐步成熟而拉开崭新的帷幕!但《战国破坏神》的成长之路不会就此停下脚步,游戏重出之日,定能为每一位玩家交上一份满意的答卷!
  《战国破坏神》官网:/
  《战国破坏神》号:zgphs-2014
  《战国破坏神》:/u/
  《战国破坏神》:http://t..com/xinfeiming653806
  《战国破坏神》官方论坛:http://bbs./forum.php
(作者:官方责任编辑:谢颖)
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