指尖刀塔ios火拳能源板

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京ICP备号-1 京公网安备 86指尖刀塔_百度百科
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由凤凰游戏独家代理的国内首款MOBA电竞手游《指尖刀塔》于9月28日正式开启限量封测!游戏基于U3D引擎开发,由写意飞游戏核心策划操刀制作,专注多人PVP玩法,品质媲美PC端游。经历多次修改和优化后,今天,这款真正意义上的手游大作将完全展现给玩家。[1]12月17日,凤凰游戏正式对外宣布,签约英雄联盟顶级电竞选手,“世界第一打野”作为旗下手游产品《指尖刀塔》的形象代言人。[1]游戏类型MOBA手游游戏平台安卓、IOS越狱开发商写意飞游戏有限公司ZhareV Games Limited发行商凤凰网,凤凰游戏发行日期日玩家人数多人在线游戏画面2D最新版本1.0.36发行阶段正式版代言人kakao
《指尖刀塔》游戏是全球首款DOTA题材的2D即时战斗竞技类手机网游。《指尖刀塔》将上的众多英雄和竞技玩法搬上手机,让DOTA触手可及。刀塔英雄让你指尖触控,手机成为刀塔新战场![2]
随着(英雄联盟),等游戏的日益火爆,让MOBA(多人在线竞技游戏)类游戏受到广泛关注,同时LOL与dota的周边手游也是层出不穷,但是也多数为使用其中角色的卡牌对战类游戏,然而终于首款国内小组自制的手游游戏《指尖刀塔》发行了,在游戏中玩家可以选择数位英雄进入到对战中,同时拥有类似LOL的天赋系统,即时的战斗系统终于让玩家在手机上也能战个痛快。
指尖刀塔的游戏模式有单人匹配、组队匹配、人机对抗、公会对抗,以及还没有开放的新单人模式“无尽地狱”。指尖刀塔也同样拥有好友和公会系统以及公会独有的技能,可以带给玩家更多的游戏体验。丰富的每日任务和签到奖励以及宝箱系统,让玩家不在战斗时也能参与进游戏中,提高玩家体验。
游戏秉承“一周一更新”的原则,力求及时回应玩家的意见并给玩家最好的体验。[3]日,凤凰游戏正式对外宣布,签约英雄联盟顶级电竞选手,
“世界第一打野”作为旗下手游产品《指尖刀塔》的形象代言人。《指尖刀塔》代言人kakao已经加入“国民老公”王思聪的iG战队,不知这位萌萌的韩国电竞天才少年会不会在战队中掀起《指尖刀塔》手游竞技的风潮。[4]
战队经历:
2013OGN夏季赛亚军
2014OGN夏季赛冠军日下午的官方腾讯微博宣布了原KTA战队的打野和正式加盟IG电子竞技俱乐部LOL分布,Kakao为IG在2015赛季LPL职业联赛中的首发,Rookie是看姿态和他哪个有状态哪个就首发。指尖刀塔英雄合影指尖刀塔一共拥有16位不同特色的英雄,近程、远程、坦克、辅助一应俱全,每个玩家都可以找到合适自己的不同定位,甚至是多样化发展。
指尖采用了不同于一般dota类网游的英雄召唤系统,由于游戏并没有开通充值系统,所以想使用除初始英雄以外的英雄需要使用魂石,或者在不断的匹配中收集英雄碎片,集齐一位英雄的碎片便可召唤此英雄,在那之后使用此英雄便不需要消耗魂石。
日更新版本后新加入英雄【魔石领主·库玛安】。
指尖刀塔天赋指尖刀塔的天赋系统别具一格,没有天赋页,但是可以给每个英雄配备不同的天赋,给玩家更灵活的体验。英雄天赋分为“攻、防、辅”,可以根据英雄的定位自由搭配天赋,并给玩家更多天马行空的想象机会,更具游戏性和思维性。
天赋点依照玩家等级而定,每升一级你的每个英雄就都会得到一个天赋点,虽然游戏满级是55级,但是为了游戏平衡每个英雄的可分配的天赋点最多只有45个。指尖刀塔装备指尖刀塔的装备系统略死板,它不像PC平台上的各种dota类游戏一样,同一种装备可以出好几件,在指尖刀塔的游戏过程中,每个英雄都必须出一件也只能出一件不同类型的装备,如只能出一把武器、一个防具、一个戒指。但是每个装备都有不同的属性,可以使玩家在战斗过程中根据战场形势的变化自由出装,从而走向胜利。
指尖刀塔一共有6大类共18个不同的装备。日版本中新加入“装备进阶系统指尖刀塔进阶装备”,也给游戏带来更多的可玩性以及战场上的可能性。
在日版本中,指尖刀塔更新类似于LOL中符文的“能源板系统”,每个英雄最多可以配置4块能源板,获得4种不同的能源板(被动)技能。多种多样不同的材料是制作能源板的基础,而能源方块是激活能源板技能的必要元素,收集材料和能源方块的方法就是在游戏竞技中获胜来获得战利品。全民竞技领导者 微操MOBA《指尖刀塔》评测
LOL和刀塔等MOBA游戏因极强的竞技性与观赏性而风靡全球,现如今移动游戏发展前景巨大,MOBA手游无疑是大趋势之一,可国内MOBA手游还处于空白状态,对面这样一座巨大的“金矿”,总会有开发商敢于第一个吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,听闻《指尖刀塔》是国内首款DOTA题材的MOBA手游后,小编满怀激动之情进入游戏抢先体验了一番,为大家带来《指尖刀塔》第一手评测。
英雄设定LOL化
《指尖刀塔》虽说是国内首款DOTA题材的MOBA手游,可小编仅试玩一把后就发现这款游戏的英雄设定山寨的英雄联盟,小编就拿《指尖刀塔》中的诺兰之羽伊贝和无畏骑士贾尔这两个英雄的技能介绍截图以此说明,然后再跟《英雄联盟》中的寒冰射手和德玛西亚对比一下,看一眼便可窥知真相。
战斗特效出彩 人设略粗糙
《指尖刀塔》UI像极了国内的卡牌游戏,采用的是复古设计,功能按钮排列的都比较整齐,可惜的是《指尖刀塔》众多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙来形容,对于撸过LOL的玩家来说《指尖刀塔》英雄辨识度应该很高。相对于略显平庸的人设《指尖刀塔》英雄的技能特效都很华丽,神秘的魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都找不到自己的角色在哪。
小编每次听到这种“first blood”、“double kill”声音都会无比的振奋, 如此经典的音效在《指尖刀塔》也完全有体现,每次击杀敌人时都可以享受到竞技的快感,可《指尖刀塔》背景音乐就做的中规中矩,听过N遍之后都没有给小编留下太大的印象。
操作难度较大 适合深度玩家
《指尖刀塔》将英雄分成了潘多拉和尼克亚两大敌对阵营,这像极了英雄联盟中的诺克萨斯与德玛西亚,英雄被划分为守卫、斗士、法师和辅助四大类型,这倒是MOBA游戏鼻祖刀塔的风格。既然《指尖刀塔》是一款MOBA游戏,那它的玩法对我们来说相当熟悉,进入游戏后选择一名英雄,跟对方英雄对线,先推倒敌方基地就可获胜。对于新手来说最好的练习方式就是3VS3的人机对战模式,我们可以通过对战电脑快速的熟悉英雄,选择人机对战后系统会自动匹配队友,经小编实测每局匹配的时间大概是20秒左右(ps:午餐过后),进去游戏的第一件事当然就是给英雄买装备啦,考虑到新手不会出装,系统根据职业给我们推荐了装备,买装备的金币来源主要是补刀和击杀敌人或者助攻。
说起《指尖刀塔》的操作,小编觉得稍有瑕疵,首先便是战斗视角已经固定,没法自己去调节,可对于玩家来说在战场连英雄脸都看不到的视角是否真的合适?《指尖刀塔》人物的移动,攻击和技能释放都是需要手指去点的,既然调整人物距离又要明确攻击方向,这导致操作难度较大,时间长了会感觉很疲劳,如果官方能考虑加一个虚拟方向按钮会显得更加人性化,当然了,它比众多只需微操作的刀塔卡牌游戏来说复杂太多,可玩性也完全不可同日而语,非常适合深度玩家。
上手简单 进阶难度颇高
因为人机对战是训练模式,所以进去游戏就是12级,而且只有一条兵线,一座水晶塔,没有打野的存在,我们只需熟悉英雄和摸清楚操作,刚上手是非常简单啊,多人竞技(匹配模式和组队模式)才是考验我们技术的敌方。多人竞技玩法比人机对战就要复杂许多,多人竞技同样是3VS3,但是它有上下路两条兵线和野区,有隐蔽功能的草丛,炮塔的数量也增加到5个,小编在人机模式完全是超神的存在,于是手贱的点了匹配模式,好吧,被各路大神虐的体无完肤啊。
不得不说多人竞技难度颇高,不仅要选择适合自己发展的兵线,还得时刻注意对面打野的GANK,当队友发展不顺或者被包围时是否去支援都是需要时刻考虑的问题,同时对控制兵线的技巧、推线能力要求极高,当然了,队友间默契的配合才是获胜的关键,多推塔才是王道。
消费点不多 容易接受
《指尖刀塔》也有类似LOL的天赋树系统,每升一级就会得到1天赋点,我们完全可根据自己的喜好来配置天赋。《指尖刀塔》还有一个属性加成系统,那就是能源系统,就拿振奋能源板来说,受到治疗后10秒下一次伤害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,对战斗的帮助是巨大的,而如何才能获得能源板?那就需要集齐多种材料外加消耗几千不等的白钻进行合成,由此可以预见这将是以后游戏的一个消费点,毕竟收集材料这种事颇费时间。
《指尖刀塔》收集足够的碎片就可解锁英雄,没有被解锁的英雄花费3个英雄魂石也是可召唤出战的,也就说我们不需要等待周免就可体验到全部的英雄,游戏中还有一种道具是灵魂符石,这种符石的功能就是令英雄在战场立即复活,这些道具可通过抽宝箱得到,也可花钻石购买,对于大R非R来说应该都可接受。
像《指尖刀塔》这种LOL题材的MOBA手游出现在玩家们的视线中时小编相信还是非常有市场的,华丽的特效和熟悉的经典配音让小编能从《指尖刀塔》找到一些竞技的乐趣,如果这款游戏能改善下人设和战斗视角,小编相信它会更有竞争力,喜欢MOBA游戏的小伙伴们不妨一试[5]。[6]【英雄介绍】
巴撒信奉血魄之力,他是唯一去过地狱并可以回来的人。“汝将葬于吾之血泊!”--这可是巴撒的口头禅。
优势:攻击高,攻速快,不耗蓝、回复能力强,推线和推塔能力一流。
劣势:没有有效的位移技能和控制技能,逃生和追杀能力不足。
【技能解析】
『血之剑气』
描述:使用生命之力发出强力的剑气造成强力伤害,同时降低目标移动速度。
解析:血刀的主加技能,也是唯一一个直接对地方造成伤害的技能。
『血魄之力』
描述:燃烧自己的生命来增强自身攻击力。
解析:血刀副加技能,不断的生命流逝,提高一定量的伤害,开启的时机要根据自己的血量。
描述:拥有顽强的生命力,不断地恢复自身生命值。
解析:被动技能,由于血刀大部分技能都要消耗生命值,被动能够不断地回血也是血刀能持续作战的基础。
『血性狂暴』
描述:消耗部分生命值来增加移动速度和攻击速度,并同时迅速地恢复生命力。
解析:和剑圣的大招很像,区别在于开启需要先消耗一定量的生命值,然后攻速和移动速度大幅提高,HP的回复也迅速提高。大招是血刀的核心技能,团战或偷塔时开启往往能收到奇效。
【技能加点】
主“血之剑气”副“血魄之力”,有大招加大招,其他技能加满再加被动技能“重生”。
解析:血之剑气是血刀最主要的伤害来源,攻击力不俗且有一定的减速效果;血魄之力的的持续开启能给血刀提供很高的物理伤害上限,副加;大招不必说,血刀核心技能,也是速推流必备的技能。
【天赋加点】
血刀的天赋建议主攻,副辅助,防御天赋只点减伤的3点坚硬皮肤。这样的加点能够很好的提高推线速度和偷塔效率。
攻击天赋31点:3点屠杀、4点灵敏、5点成长之剑、3点强化力量、3点破甲、3点推土机、4点暴徒之心、5点狂暴一击、1杀神之力
防御天赋3点:3点坚硬皮肤
辅助天赋11点:3点极速传说、5点观察入微、3点贪婪之心
【出装思路】
出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2
血刀的玩法要以带线推塔和偷塔为主,所以优先出攻速刀,然后是鞋子和衣服。
中期装备:邪恶巨剑、幽魂之步、冲锋战甲、再生之链
邪恶巨剑是血刀的核心装备,提供了血刀最需要的攻速,更有暴击率和物理穿透,毫无悬念第一大件。第二次回家要装备选择要以更肉更抗打为主,毕竟技能开启后血刀的攻击和攻速已经很高了,他需要更肉才能在团战和偷塔中有更好的表现。
后期装备:邪恶巨剑、幽魂之步、冲锋战甲、再生之链、碎石指套、斗神护手
后期的神装,攻守兼备,单挑不虚大部分英雄,推塔也是快的飞起。
【对线技巧】
血刀比较适合的位置是上单,由于推塔速度快,通常很快就能推掉对方的一塔,然后参团借机再偷塔。他的对线操作比较简单,合适的时机合适的一技能和大招,其它就是砍砍砍!当然,为了胜利,必须猥琐,在团战的时候去偷塔也是很好的选择。
【团战思路】
团战中血刀的作用非常单一,要么作为一个输出高的半肉来吸引一定的伤害并造成大量输出,要么就是借机跑去偷塔。血刀的伤害虽然高,但他是一个极其依赖队友配合的英雄,能和血刀有心有灵犀的队友是血刀的最爱,保证对敌方的牵制力是血刀能够顺利偷塔的前提,他是一个非常适合开黑的时候使用的英雄。
MOBA游戏的通病就是战斗中大家只顾着追杀残敌却不看防御塔,一个熟练的血刀配合两个意识好的队友即使大逆风也不虚,常常能够偷塔翻盘成功。毕竟,这是一个推塔游戏。[7]在MOBA类游戏中,虽然能够成吨输出伤害的英雄是团队的核心,但队伍里那个始终冲锋在前能扛下对方伤害的肉盾也必不可少。《指尖刀塔》里,前期出场率很高的无畏骑士·贾尔就是这样的一个英雄。这位刀盾合一的骑士,不但团战里能吸收对手海量伤害,在打野、支援队友、团队输出方面也有卓越的表现。
攻守兼备 《指尖刀塔》无畏骑士攻略
【英雄介绍】
贾尔是骑士统帅,在潘多拉遇到危险时总是站在最前方,守卫着潘多拉的和平,“无畏”是他的信仰。从他手里的巨盾可以看出,这是一个攻守兼备的英雄。他前中期伤害较高,在拥有很少攻击装备的时候伤害就能非常可观。同时,贾尔还非常的肉,混线能力强,移动速度也相当优秀。依据这些优势能在对线时期积累很大的优势,发出致命一击。后期伤害有些疲软,团战里搅屎棍一般的存在,对方经常会出现想打你打不动,不打你又不行的尴尬状况。
优势:肉,极其肉,不用很多的输出装就有不俗的伤害。清兵速度、混线能力、抗压能力和逃命能力一流。
劣势:没有位移技能和控制技能,后期伤害疲软,团战作用较低。
【技能解析】
『旋风剑舞』
描述:自身快速地旋转摆动武器,对周围敌人造成伤害。
解析:这是贾尔对小兵和野怪唯一的输出技能,打野清兵神技,对英雄造成的伤害也相当可观。不过改版后,旋风剑舞对小兵造成的伤害只有60%,前期对线比较吃亏,所以贾尔一般是作为打野英雄出现在野区。
『霸体冲锋』
描述:发出冲锋呐喊,提升自身移动速度和自身免伤效果。
解析:在提升英雄移动速度的同时还能百分比减伤,副加点技能,逃跑、追杀神技。配合旋风剑舞来使用,不管是断兵线还是顶着对方输出,都是不错的选择。
『不屈战意(被动)』
描述:提高额外的物理防御和魔法防御。并在脱离敌方英雄的攻击后能快速恢复生命。
解析:被动技能,二合一特效,按百分比提升贾尔的物理防御和魔法防御。前期作用不大,建议最后再升该技能。后期在血量和双抗都较高的情况下,才会有不错的效果。其中脱战后快速回复的生命值是贾尔能够称霸野区的关键。
『正义审判』
描述:审判敌方英雄,目标生命越低,受到伤害越高。
解析:贾尔万军之中取敌将首级的杀招,计算好血量后一击毙命。当然,如果没有判断准确,会出现敌方英雄丝血逃生的窘况。大招优势是魔法伤害,而且对方血量越低审判伤害越高,抢人头的利器。
【技能加点】
主“旋风剑舞”副“霸体冲锋”,有大招加大招,其他技能加满再加“不屈战意”。
解析:旋风剑舞作为贾尔唯一能对小兵和野怪输出的技能,主加是肯定的。霸体冲锋则副升,出色的移动速度加成和伤害减免,也让贾尔的游走gank更加游刃有余。被动技能前期没用后期强大,等到别的技能加满再加。大招有大点大是肯定的,把握好时机斩杀对手。
【天赋加点】
贾尔是一个攻防兼备的肉盾,推荐主点防御系天赋,最大化发挥其坦克的效果。由于还要兼顾gank和团战输出,建议副加攻击天赋来强化贾尔一定的输出能力。
攻击天赋14点:3点屠杀、4点凝聚、5点成长之剑、2点强化力量
防御天赋31点:3点坚硬皮肤、5点铁甲卫士、4点耐久、3点大血库、3点格挡、3点钢铁守卫、5点守卫传奇、4点血之守卫、1点荣誉之盾
辅助天赋0点
【出装思路】
出门装:探险短剑、轻便之靴、治疗药水*4、法力药水*2
有攻有移动速度有恢复能力。不建议布甲出门,虽然你可也在线上待的更久,但没有移动速度和攻击力,前期发育太难,所以鞋子必出。
中期装备:燃烧法袍、疾速护足、能源项链、血魔之戒
燃烧法袍是贾尔的核心装备,不仅提供了坦克所需的生命值和魔抗,更有范围AOE固定伤,建议第一个大件就合成它。贾尔出了法衣,这时候已经有较好的单杀能力了,清兵、打野速度会非常快,很容易就能把脆皮的英雄打残。除了法衣外,其它装备的配件要结合自身情况和对手情况,来决定出装顺序。
后期装备:龙鳞战斧、斗神护手、钢化胫甲、再生项链、燃烧法袍、无情之戒
这些事后期贾尔的神装,不过一般出不到这么多就游戏结束了。还是结合自身实际情况,除了法衣优先外,其它的装备以鞋子、戒指和项链为主。战局千变万化,结合自身情况和战场局势,才能做出最好的选择。
【对线技巧】
作为一个肉盾就是要替队友尽可能多的抗住伤害,由于贾尔手比较短,并且AOE出色,所以建议打野,经济会提升较快。前期就按正常的打野节奏打野,有机会就对方野区逛逛,抢野和骚扰对手。要时刻关注小地图,在兵线不错的时候,要过去gank一下。贾尔的强势在于快速的刷野能力,经济经验可以双压制对面,切记不要盲目追杀对手,一击不中,远扬千里,继续霸着野区才是王道。毕竟,英雄在小地图上看不见的时候最有威慑力。
【团战思路】
团战中贾尔要做的事还是比较简单的,对于一个肉盾来说,战斗中毫无疑问要第一个冲上去吸引对方的第一波火力,对方如果继续攻击自己就开霸体冲锋来吸收伤害同时走位避免挂掉,如果对方转火其他队友时,就开旋风剑舞对着对方的脆皮ADC和法师猛转即可,注意大招优先击杀对方的一人可以造成多打少的优势局面。
贾尔属于操作简单极易上手的英雄,是玩家在指尖刀塔接触的第一个肉盾。因为本身的技能特点,贾尔一般出现在打野位上,血多肉厚有加速使他不惧任何敌人的单杀和围殴。当然,打野技巧和gank时机的选择才是这个英雄的难点,如果能够做好的话,无疑是会成为一个优秀的守中带攻的钢铁肉盾!
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《指尖刀塔》全平台首发 多重豪礼等你拿
作者:zhouying 来源:游戏厂商发布时间:日 16:29:58点击:45
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【英雄介绍】
马科斯负责掌管人类的生死,他沉醉于人类对死亡的恐惧。他决定带着生与死的钥匙,把黑暗带来这个人类世界。
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【技能解析】
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解析:马科斯的主要输出技能,后期伤害爆表。但由于该技能是随机撞击特定距离的目标,所以对站位要求很高,需要多次练习后方能掌握。在进入战斗之前开启,战斗时能迅速衔接,造成两段击,伤害可最大化。
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『魔镰(被动)』
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解析:魔法吸取,非常强大的被动技能。技能升满后几刀就能让对方空蓝,对魔法值较少的英雄影响巨大。
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【技能加点】
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后期的装备还是按照局势做相应的变化,推荐攻装和防装各半。虽然后期马科斯全攻装秒脆皮很容易,但缺乏血量和低防的脆弱,被秒也很迅速,找到合适的平衡点最为重要。
【对线技巧】
马科斯的技能特点决定了最适合他的位置就是打野,由于隐身效果的存在,他的gank极有效率,最大距离进入隐身往往还能躲开对方的眼位,而偷袭能源板也让这个恐怖死神的偷袭更加犀利。需要注意的是,前期的马科斯很脆,被地方反野的话很危险,所以尽量保留隐身和大招用来逃命,当装备起来后,马科斯才能尽显死神的强大威慑力。
【团战思路】
团战中刺客存在的价值就是最大化对地方的高输出英雄造成伤害,通俗说就是秒后排。因为有隐身和大招,马科斯对于后排的突袭可谓手到擒来,找好切入时机打出神一样的杀戮是非常容易的。顺风攻逆风肉,常备眼和加速药,追杀逃命都是一流,马科斯玩的主要就是机动性。
马科斯虽然前期较弱势,但是后期的先手能力和突袭能力绝对是很厉害的。不过如果新上手的话,操作也会不简单,所以只有熟悉了马科斯的技能并对他有自己独特的理解,再加上多次的练习,才能真正掌握马科斯的精髓,让敌方体验到现实版的&死神来了&。
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[责任编辑:赵凤鹏]
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