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护法星魔抗暴、魔命暴2套搭配优劣分析
15:52:15 条|来源:多玩永恒之塔论坛|作者:威尼斯丶泪|
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天/魔 使命
  曾经我也在犹豫护法这职业到底选择魔抗暴还是魔命暴,反正武防暴和攻暴不考虑了,提升属性确实不大,不是所有玩家都有几备的,不是所有玩家有几套装备,在遇到敌对的时候有足够的时间来回切换的。
  首先来看魔抗暴:复合魔石那种就不要提了,你有复合别人也有,再者说玩得起复合的,可以直接玩剑走魔抗暴了,或者玩杀双10攻暴/魔命流的,或者玩枪炮双10命增流的。
  因为我们是护法,特定的环境我们还需要拿起盾锤带上龟壳保护身边的队友的,但有时我们也会拿起杖子,学着武器大师那样野外风骚一下下的。
  当提及魔命暴时,大都的玩家评论都是生存不行啊,逃不掉啊。的确,护法不打魔抗,魔抗数值大概在1860左右,在这个版本,这点魔抗完全是不够看的,哪怕是在50级的职业眼里,但我想说,就算你42个洞全部打魔抗16,42*16=672,你的魔抗也就2500出头,拿盾锤在高点吧,但你暴击呢,你杀的死人么。
  魔抗暴在剑、杀、弓、守护眼里都是肉,魔道和精灵在遇到2500魔抗的护法面前也是呵呵,因为高端法系的魔命哪个不是2300以上的,还不算他们的状态。
  再者你2500魔抗了,你的魔命有多少,你的10沉默纯粹就是摆设了,你说欺负新手?那我还谈个P。2500魔抗如果降到2200,其他暴击,可以说这是很多魔暴的护法的走向吧。
  的确,你魔抗抵抗魔命低的物理职业的神石是很有效果了,但是还是你那悲催的魔命,你的封锁上的去么,很多时候,我们不是需要封锁的物理技能失明,而是他的减速。
  有时候打击锁链CD中,你没减速怎么近身,近身不了永远就是沙包,我想很多护法在跟枪炮打架的时候,一个封锁,尼玛,抵抗,是不是很蛋疼。
  眼看着枪炮在你旁边,击晕,扫射,沉默,你不能打,加的还没下血块。的确,魔抗暴在群殴的时候是很好,能抵抗不少技能,但你要搞清楚,护法群殴,永远只有盾锤双抗最硬。
  一般打群架,我都是双抗,属性卷全吃,真言疾走,不败,盾防,开铁壁,直接冲敌军后方,目的就一个,吸引火力,浪费敌军技能,给友军足够的输出时间,但有时也是可以逃回来的,这个看运气,不予讨论。
  写了这么多好像没写多少魔抗暴的优点,因为魔抗暴相当于睾丸之间,优势的确太小了,玩群架,不如辅助双抗,玩单混,状态上不去,你说蛋疼不。
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–多才多艺的多面手如果说是专注于治愈的职业,那么护法星就是专注于增益的职业。作为一个多面手,护法星拥有比治愈星更强的狩猎能力,和真言类的持续型增益技能。可谓是中,最多才多艺的角色,在任何地方都会脱颖而出。护法星玩家需要什么样的素质?对于选择护法星的玩家而言,最重要的是能够充分发挥出护法星多才多艺的特点。玩家需要清楚一点,治疗、输出伤害,以及出色的增益能力等,并非护法星一开始就具备的能力。只有常常查看真言,针对情况配备合适的装备,准确把握出战和治疗的时机,才算是迈出了成为优秀的护法星的第一步。向此类游戏风格的玩家推荐。一句话,对于“什么都想尝试尝试的玩家”,护法星是一个不错的选择。单就能力而言,护法星的能力当然比不上那些专注于某个方向的职业。不过,如果你有信心通过综合能力来弥补这方面的缺陷,相信你应该不会为自己选择了护法星而后悔。不太适合此类风格的玩家。缺乏耐性、对于克服自身不足没有毅力的玩家,最好还是不要选择护法星这一职业。选择护法星的玩家会经常面对不得不同其他职业进行比较的情况。由于护法星多面手的特性,使其在杀伤力方面比不上单纯伤害输出系的职业,在治疗方面也不如单纯的治疗系角色。护法星自身多才多艺的特色很可能一不小心就成为它被玩家所嫌弃的缺点。因此,对护法星各方面能力都要求过高的玩家,恐怕不太适合选择护法星这个职业。护法星的各种游戏形式:1、单人护法星拥有比治愈星更强的单人能力。但是,其打猎速度仍然大大落后于其他职业,不过熟练使用治愈技能将帮助护法星在打猎可持续时间上超过其他职业,从而一定程度弥补打猎速度上的缺陷。适时地使用真言,将有助于引导战局向有利于自己的方向发展。使用治愈魔法,虽然会减慢速度,但如果使用得当,护法星很可能可以打猎其他人难以打猎的大型怪物,从而有助于许多任务的执行。2、组队/部队在组队和部队里,护法星能灵活地适应玩家自己的喜好以及组队团体的需求。当组队火力不足时,护法星可以拿起战棍,为输出伤害增添一份力量。当治愈星的治疗能力不够时,护法星也可以随时施展治疗技能,给与支援。这便是护法星最大的优势和长处。护法星的增益技能也将为组队成员带来互补效益,这也是护法星的人气不亚于治愈星的主要原因。3、PvP/要塞在PvP中,护法星主要倚重近身物理攻击。由于没有能够缩短敌我距离的技能,因此对抗远距离攻击的能力较弱。和擅长远距离攻击的职业战斗时,护法星主要采取1对1PK模式,一边自我治疗,一边接近敌人并施展连续技。护法星在PvP战斗中拥有诸多薄弱环节。在阵营中,视野开阔的护法星不仅能保护后方防御力较差的其他职业,也是治疗系中唯一能够使用真言、与和一起冲锋陷阵的职业。在要塞战中,护法星的作用可看作是守卫后腰的中坚力量。。
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永恒之塔护法星
我飞升了一个护法
烙印不知道怎么选择
请高手解答 PK和下FB各用什么烙印 谢谢
提问者采纳
复制以前的答案。。。话说我这个烙印总结还真是全啊嘎嘎嘎。。。作为一个飞升护法。首先要知道护法两大不拆卸烙印痊愈之咒语和保护阵。学着熟练的用起。。。然后就是熟悉护法的几大招牌技能龟壳阻断之咒语(天族是40%减伤并加血。魔族是50%减伤)。打鸡血技能神速之咒语(30秒内施展速度减50%组队技能)和dp鸡血技能疾走之咒语(5分钟内加20%攻速20%移动速度)。。。然后知道给别人上buff的时候是生命的祝福2和守护之祝福(此乃烙印没有装的话上的是保护的祝福1)。。。可以开3个真言。。。然后还真没什么特别注意的了。。。哦不副本的话加个知道有个鼓吹之咒语和守护之咒语(俗称双吹。费蓝技能不过队友来说满给力的。满级护法可以给自己上个2分钟存在的升级版鼓吹觉醒咒语。。。)。。。其他的东西就是学着走位和练习放技能的时机。。。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------以下是烙印。个人是常年第一套。。。出去杀人我开奶妈号去= =。。。第一套。铁臂咒语+魔力恢复+不败真言+守护祝福+痊愈之手+鼓吹咒语+守护咒语+保护阵+痊愈咒语+生命咒语+激怒+气力重生←平民玩家副本烙印搭配。保命第一。。。第二套。铁臂咒语+魔力恢复+不败真言+守护祝福+痊愈之手+鼓吹咒语+守护咒语+保护阵+痊愈咒语+束缚咒语+激怒+气力重生←此为高富帅使用的副本pk通杀搭配。。。副本还好说这个搭配pk的话装备要求一等一的高啊= =。。。 第三套。束缚咒语+流水攻击+激怒+风之祝福+气力重生+破散击+波动攻击+气概+灭火(爆裂)+必灭重击+痊愈咒语+保护阵←现阶段的平民pk搭配。。。第四套。束缚咒语+流水攻击+激怒+风之祝福+气力重生+破散击+波动攻击+冲击锁+幸运真言(可以选择换气概或者灭火)+必灭重击(这个烙印可以自由选择换个别的你喜欢的)+痊愈咒语+保护阵←是一种搭配法不过个人不是很喜欢。。。魔命护法的话冲击锁还是比较给力的。。。不过要放弃气概或者必灭任一这个。。。第五套。守护咒语+鼓吹咒语+保护阵+守护祝福+束缚咒语+流水攻击+激怒+破散击+气力重生+风之祝福+痊愈咒语+必灭重击。。。这套烙印的话可以选择去掉鼓吹换个别的气概或者灭火。。。不过那样在副本中作用就小很多。。。你要两用还是留个鼓吹多给队友吹吹吧。。。 护法的烙印选择其实很多样的。。。主要看你现阶段的装备武器和用途。。。虽然带着pk烙印副本也ok不过毕竟没有副本烙印轻松。划水的另当别论。。。
提问者评价
内侧到现在的护法,走过了曾经的OBS提款机时代,也经历到现在PK中等偏上的辉煌。护法对说实话护法在各方面都显的不太突出,所以在你不想做那十个护法九个菜还有一个是变态中的变态的情况下装备真的无所谓,下本的话你只需要给个鼓吹和保护,开好真言就行了。要是单挑的话护法还是很吃装备的,有一帮基友的话装备要求不高,血斗套吃天下的职业,药水的话护法...
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pk就用破击那套,副本就用铁壁那套,其实下fb和pk都可以用铁壁
说的这么详细,让我情何以堪啦?
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出门在外也不愁永恒之塔职业选择
永恒之塔职业选择 5
本人为非RMB玩家。高手讲解一下,都别粘了
永恒之塔总共四系八星,四系分别是:战士侦察者法师祭司每系分别有俩星:战士:守护星、剑星侦察者:弓星、杀星法师:魔道星、精灵星祭司:治愈星、护法星下面分别说下各星特点(本人看法):守护星:守护星就是我们所谓的T,单手剑盾战。众多仇恨控制技能,超高的血量以及身穿板甲,具有顽强的生存率,是团队作战不可缺少的角色之一,甚至可以说是团队中的中流砥柱。虽然血量可观,但是由于持单手剑的关系,攻击输出十分有限。所以练级打怪要比同装备的DPS职业慢上1/3的时间。(这个职业不太费钱)剑星:持双手武器。属近战职业,与守护一样,剑星也是身穿金属盔甲,但其不像守护星拥有众多的防御和血量强化的技能所以剑星的存活指数要比守护略输一筹。剑星拥有不俗的近战输出,造就了剑星单练的可能性,只要有条件带上点血瓶和奥黛拉粉末,基本上可以不休息的一直砍怪。(建议新手使用此职业,但后期会费些钱)弓星:远程输出职业,有着不俗的输出和控制能力,直接克制布衣系职业。同时也是个高空杀手,如果弓星操作运用熟练的话,能够在空中给予对手致命打击。所以他是毫无疑问的空战之王。(但因其血量少前期练级极为困难,需要大量操作,属于大器晚成型职业,新手慎用!而且很花钱!)杀星:杀星同样穿皮甲,与弓星一样,但是杀星是近距离输出职业。由于需要顶着怪打,造成杀星并不适合SOLO练级,虽然输出高,但血也掉得很快。(适宜有钱玩家,用钱堆出来,不过在中国很多人喜欢使贼,简直是天下皆贼,所以要想成为出色的杀星,需要大量的精力!)魔道星:一个从韩国公测开始连续3次更新被削弱,但是依然非常强大的职业。强大的控制与输出能力使魔道成为团队中的重要角色,血量的微薄注定他也是个很容易“扑街”的职业。当然对于一个操作流的魔道玩家,这点完全可以不用担心。(花销还可以)精灵星:这是一个大多数玩家所忽略的职业,在永恒中玩的人数只比玩护法的稍微多一点,所以是永恒中的小熊猫。以召唤宝宝为主的精灵星,四个宝宝分别对应四种元素,水、火、土、风。与魔道星一样,虽然精灵星身着布甲,但是因为有宝宝,是的精灵星不会像魔道星那样容易被怪打死,同时,精灵星也是最适合单练的角色。精灵星可以说是地面最强的角色,可是到了深渊,由于致命缺点,宝宝不能飞行,就导致精灵星丧失了一半战斗力,但是如果搭配别的职业,精灵星绝对也是可以发挥很强的功效,包括封物理和封魔法的技能,都能起手给敌人最直接的控制。(可玩性很强,新手可以使用,而且花费不多)治愈星:纯奶职业,穿锁甲和强大的治疗技能使得治愈星是所有AION里最不容易死的职业,不同于别的韩国游戏,永恒里的治愈星也是有攻击能力的,只是输出有限,打怪速度很慢。所以选择与别的近战职业配合,他也是团队中不可缺少的角色之一。(非常不错,我指钱)护法星:永恒里的大熊猫!玩的人数最为稀少。护法星在开始的时候是个容易被人忽视的职业,能打能补,但打和补都不出色,但在后期的团队中表现十分抢眼,宁可少组一个DpS也要多组一个护法星,他的多种光环和Buff使得队伍的效率得到根本的改善,他也是当之无愧的Buff王!(新手可以使用的角色,不用担心RMB)
那就选治愈吧
个人觉得花钱很少
装备系统给的就OK
组队的时候只要守护没倒下你就是安全的
我除了点卡就没花过钱
基本上自给自足
有时候一天N多人问我下副本不下
就是升级难点
攻击技能少
升级必须靠组队
治愈PK这个就没说的了
除了精灵星杀不过
你再去血个炼金
有时候点卡都可以赚上来
现在好后悔没血炼金
其他回答 (16)
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魔道不错,我以前就玩的魔道,越级单刷怪,挺省钱的!
最容易上手的是剑星,最难是魔道,但是魔道最强,如果你长期玩最好选魔道
容易练级有人组队的:治愈,魔道,守护
喜欢单练考验操作的:精灵 魔道
杀人容易的:杀星
魔道强个P 后期在杀星眼里是残废 别玩魔道
魔道吧,有市场,有地位,一个炼金就可以自给自足了
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单练用祭司,转护法或治愈。人气旺!有团队支持才能选战士,守护的攻击比治愈还低,治愈也可以算DPS,磨死他,呵呵。
选杀星好了,高输出,释放技能是即时释放,偷袭人超凶!!!!特别是暴击的时候!!!
魔道还是可以,也是高输出,只不过释放技能超慢!!!!有个技能可以打人三分之一的血(血不那么厚的人)
治愈也是不错滴!!!装备上加血石,血就多了,再加上他本身就是加血的,要杀都有点困难.....
其实简单来说:你可以去腾讯游戏网上看看!
分析的蛮透彻了!
/z/aion/new/htm/zhuanti/zhiye/001.htm
装备最没要求的就是治愈,& 但是刷怪慢, 升级慢,&& 没什么经济来源,
我建议魔道,& 装备要求不是很高.&& 刷怪也快,&& 而且经常刷出好东西.
选择卡JY的路线也不错.& 装备暴率大.& 到了后期有地狱火等技能了,& 就可以去OBS偷人玩.& OBS很快的.
装备就只管OBS的,&& 孔多才是王道.&& 所以身上的钱没有什么用处.& 存着买40大翅膀吧.
别去相信什么50的使命任务翅膀.& 第一.任务的B.T程度绝对不亚于41金武器任务.&& 第二.只加30秒的飞行时间和100的生命.&&& 要说实用性.&& 还是40的翅膀好
如果是没有RMB的话,建议你去搞一搞弓星。学会放风筝,不吃药,不要太好的装备,只需要一把弓。学会放风筝的目的就是不让怪近身,只要怪打不了你,装备呀,药水啊,什么都不用谈了!!而且打怪又快。
剑星 && &&使用斧,剑中近距离攻击的的职业&&&&&&传统战士系,身着重装搭配多样化武器,利用多种不同的攻击技能进行游戏,在游戏中属于攻击输出者的角色.他也是可使用最多,类武器的职业,不只可拿双手大剑、大枪,还可双手持武进行双刃短兵攻击,本身拥有多样物理攻击技能,还可进行许多击倒、击退的牵制性攻击,范围攻击也难不倒他,加上可穿重装的高血量体质,是一位战场中的破坏者.&&&& 攻击方式: 尽量靠近对手,选择合理的武器,针对不同职业使用中距离或者近身武器,并且有一些实用性非常高的群伤技能。&&&&攻击输出: 因使用双手武器攻击速度比较慢,中低速度的普通攻击为主,在后期辅助以伤害极大的技能配合攻击。后期可使用的技能较多威力也比较大。&&&&在PK中: 中距离就已经可是属于攻击范围内了,关键是最快时间内接近对手,并打击对手,越接近就能让对方越危险。&&&&在团战中: 剑星在团战中属于是最主要的攻击人员,较高的防御力,HP值,能有存货保障,并且有较高伤害技能。在攻防上都能有所作为。是冲锋战斗中必须存在的力量&&守护星 && &&使用斧,剑中近距离攻击的的职业&&&&&&守护星作为在永恒大陆上神圣骑士,他的特点与缺点是很明显的。防高,血厚,攻击低是守护星的主要特点。 守护星最大的特征是有不少依连续技和状况发动的条件技.如盾防御后的条件技就有4种.纵使比杀星和弓星机动力差不过像铁壁一般的防御充分弥补了这缺憾,打扰敌方技能也能补足这短处.但是我要说的是守护星不是垃圾职业,在后期作为打BOSS首选坦克是必要重要的。有人要说了虽然守护星比较重要但是练级会很慢,这个我想应该说是相对其他职业来说是比较慢,只要你熟悉游戏,选择好练级路线不会比其他职业慢很多的。&&&& 攻击方式: 如果一手武器和一手盾那么防御力提高,将攻击所受伤害降至最低充当肉盾坦克的角色,依状况将双手剑变更长剑和钝器,盾就可变成伤害输出者,&&&&攻击输出: 当选配盾的情况下时,攻击输出比较低,在选择双数武器输出时也不会非常高,但优点是输出伤害稳定。&&&&在PK中: 守护星单独PK能力不是很好,因为攻击力输出不够高,但是谁想轻易击杀守护,也不是那么容易的事情。在单独PK中消耗是PK的诀窍,武器的选择,吸引对方跟你硬拼。当守护拥有高攻击力非常高的武器时候,守护将会变成PK中最可怕的战神。&&&&在团战中: 个人PK弱势的守护,在团战中会升华为一个耀眼的明星角色,变为团队中的核心人物,可以说是一个强大公会的基础保障之一 1 组队时守护星担任肉盾坦克的角色,在永恒之塔非常容易出现阵地战的情况的游戏,对于队伍的阵型,战术运用,守护将起着至关重要的大门作用,是否能保护己方第2梯队的法师,弓星,保持良好的阵型,将是团战的胜负因数之一。在比较好的韩国最好的公会中都会有一位如同战神般的守护的存在。 2 攻击型守护,运用技能,装备优势,在一瞬间能顶住对方全部火力的进行冲击,这时的守护大门会变成为一把进攻大刀,硬生生的劈开对方的大门。直接冲垮对方阵地,绕乱对方阵线,享受三国子龙万军丛中走的快感。&&&& 魔道星 &&使用魔法技能远距离攻击的的职业&&&&&&从新手开始魔道星的技能比其他职业威力大的要命,前期升级很快到了中后期魔道星的技能开始耗蓝厉害,往往练级中MP不足是拖累 魔道星血少防低,所以尽量不要让对手近身&&攻击方式: 控制敌人让敌人无法近身,再近身之前干掉他所以没有果断性和判断力很难生存不小心就挂掉&& &&攻击输出: 以魔法技能为高伤害输出,&&&&在PK中: 因为魔道星血少被敌人急火了很容易挂掉,想赢就要控制住敌人无法对你造成伤害战斗前想好战术,施法时间,技能冷却时间都要算好,遇到近战控制好距离计算自己的血,蓝,技能攻击伤害多少,也要弄懂对方的三围和技能才能算是高手最主要是实战经验,听别人十次不如自己上去战斗一次来的快团战时候站位和生存是关键,站错位子就会挂别人第一个目标就是魔道星和治愈星&& &&在团战中: 魔道星在团战可以称之为炮台,团战的主要火力输出之一,一般压在阵线的第2层,火力压制的最有效的职业。在被保护好的情况下,最大化合理使用高伤害技能是对于团战魔道星的最基本要求。 同时也是战场上的清洁工。 通过几个不错的控制技能,束缚,睡眠。阻止扰乱阵型的敌人,并且迅速清理掉。&&&&精灵星 &&使用召唤精灵攻击的的职业&&&&&&从新手开始精灵星的技能比其他职业威力大的要命,前期升级很快到了中后期精灵星的技能开始耗蓝厉害,往往练级中MP不足是拖累 精灵星血少防低,所以尽量不要让对手近身&&&& 攻击方式: 以召唤兽为盾的战斗方式,没有精灵的精灵就是一个稻草人很容易被敌人欺负,尽量节约MP以保证能召唤出宝宝。&&&&攻击输出: 攻击是来自于召唤兽,精灵星主要用状态类技能,&&&&在PK中: 只要被近战接近到了就必输,所以保持距离就是生命的基本保证,使用宝宝消耗对手是最安全也是唯一的办法,宝宝的威力是随着等级增加慢慢提高,高等级的召唤宝宝使用好了也是PK场上比较可怕的杀手&&&&在团战中: 召唤出精灵攻击,会让对方比较头疼,不打宝宝的攻击力也不低,会带了伤害,攻击的话,等于是白白消耗,基本就跟魔兽争霸中对于大法师的水元素一般,只能用头疼来形容,特别是控制得当专找对方魔星麻烦,也是扰乱对手比较有效的方式,并且还有比较丰富的诅咒类BuFF,也是让对方头疼不已的。 战况不利的情况,可在逃跑途中放防御力弱化选择自杀式的自杀攻击战术. 精灵星控制造成折敌追击意志和恐怖气氛让敌不易接近,发挥反面追击的有利战况,善用和弓星一样快速移动的优势扩大追击战.此外在山谷间的突袭作战和后方攻击作战时精灵星的能力表现倍增.&&&& 杀星 &&属于典型近战职业&&&&&&防御力较低但有出色的回避力填补这缺点,活用潜伏技能简单的从背后攻击,有着出色的艳丽动作和爆炸性攻击力的能力. 纵使没有确实能恢复HP的技能,但可将伤害转为自己的HP和辅助的恢复方法,可算是培养速度快的职业.&&&& 攻击方式: 是以给对方一定的状态,(例如:昏迷,混乱,中毒),对敌人做出状态控制,让对方不能攻击自己。 主要的攻击输出:是以低几率的高攻击力高攻击速速的暴击作为主要攻击手段,力求的是在最短时间内消灭敌人。&&&&攻击输出: 是以低几率的高攻击力高攻击速速的暴击作为主要攻击手段,力求的是在最短时间内消灭敌人。&&&&在PK中: 主要以隐身的特殊技能,靠近对手,突然袭击,快速解决对手。操作特点在于技能的合理搭配。&&&&在团战中: 起着是奇兵作用,类似现实中的特种部队,蛇打七寸的职业,是打击对方要害部位的最佳职业。 1 攻击对方的主要火力输出魔道星,魔道星血少的弱点刚好是杀星最佳攻击对象。 2 打击对方的治愈星,守护星,加血加状态的职业。骚扰,击杀对方的后援职业, 3 攻击对方主要指挥员。有时候一次成功的击杀对方主&&&&&&弓星 &&使用弓远距离攻击的专门的职业&&&&&&与近战系职业不同的是能使用多种的弓技能和陷阱,能远距离稳定性地压制对方.所有职业中唯一能活用陷阱的弓星在敌接近时可用陷阱封锁,依状况从背后突袭.可是为了有效进行战斗必须持续性买箭和陷阱材料这类的消耗性物品,所以比其它的职业更花钱.但是这样也是让其他职业最羡慕的,操作得当的话,基本是会死亡的职业,不引群怪,技能顺序好好,基本能在近战对手靠近以前结束对手&&&& 攻击方式: 拉开距离,使用控制技能(陷阱),尽量不让对手靠近。&&&&攻击输出: 是以低几率的高攻击力高攻击速速的暴击作为主要攻击手段,力求的是在最短时间内消灭敌人。中速度稳定攻击作为基础攻击,以合理的利用远程技能进行高攻击伤害,但是需要灵活的走位,等待技能冷却。距离是弓星打怪,PK最重要的2个字。&&&&在PK中: 跑带打是弓星最精髓的总结,以不被打死为前提,边跑边打,如何利用地形优势,合理的技能搭配掌握技能却时间,掌握握好就能成为一个称职的弓星&&&&在团战中: 弓星就可以认为是狙击手,利用远程攻击,打击对方最薄弱的环节。2-3个弓星的小组进攻可以说是贫血职业,无解的致命打击。 1 快速击杀对方魔法星。魔法星作为战场第一火力输出,消灭他就等于是消灭了对方的攻击点,所以快速控制,击杀魔法星也是战场上弓星的第一功能。 2 击杀少血单位,一个好的弓星玩家,可以说是最后一击的绝命杀手。能在对方治愈未提供治疗前,抓住最好时间给与最后一击,才能成为真正的弓星。目前根据民间记录韩服中最后一击杀死敌人最多的就是弓星。&&&& 护法星 &&全能的的职业&&&&&&护法星在队伍中主要是保护与恢复,在队伍中的核心,大部份的技能为恢复及状态解除技能,还有魔法攻击技能。 护法星的最大的特征是有着多样的恢复和复活魔法,依精神力消耗量和效果状况活用技能才能发挥护法星的能力。&& && 攻击方式: 主要还是靠换装重甲进行近身攻击,恢复HP,类似换血的打法,少量远距离攻击魔法&&&&攻击输出: 法杖攻击力高速度慢,&&&&在PK中: 可以基本上参考剑星+守护+治愈的综合战斗模式。比较难被人轻易打死,但是也轻易打不死人。&&&&在团战中: 在团战中反倒发现护法是个不能缺少的了,团队中的一个真言带给整个团队的提升效果,是非常有用有效的。而且能顶替多个角色。一个好的护法星就如同一个创口贴,哪里出了险情就可以及时补上了,一个优秀的公会中如果有一个好的守护星,将是公会之福,团战中一个制胜的稳定因素。平凡中的不平凡,就在团战中体现出来。&&&& && 治愈星 && &&使用加血治疗的的职业&&&&&&治愈星在队伍中主要是保护与恢复,在队伍中的核心,大部份的技能为恢复及状态解除技能,还有魔法攻击技能。 治愈星的最大的特征是有着多样的恢复和复活魔法,依精神力消耗量和效果状况活用技能才能发挥治愈星的能力。&& && 攻击方式: 主要还是靠换装重甲进行近身攻击,恢复HP,类似换血的打法,少量远距离攻击魔法&&&&攻击输出: 使用钝器攻击速度慢,但还算高。&&&&在PK中: 让人想不到的是现在的治愈星居然可以说是PK王,原因之一是 现在暂时还没有太多人有非常好的极品级的武器,所以想要非常快速解决治愈,基本不太可能,如果是治愈想要打打其他职业,那他就麻烦大了,只要治愈愿意,要他死就只是时间问题,当然杀星可以很好的偷偷摸摸的跑掉。&&&&在团战中: 当仁不让的核心,没有守护可能打的比较艰难,没有魔道可能打的吃力,但是没有治愈可以直接认输,治愈在团战中的补给作用到底有多重要基本不要去强调了。一个好的治愈星,要做到的是合理的安排MP,能在需要复活战死队友的时候,一定能有MP,在队友还剩下少量HP时候及时给与补给。一个好的治愈可以说是一个可以控制全场的人,很多公会会长就是治愈星。拥有全局观是团战治愈星中的最高境界。&&看自己的爱好吧~~我是华东3区的精灵星欢迎交友
永恒像魔兽一样&& 没有拿RMB砸钱的那种& 我建议你四个职业分别转精灵 守护& 杀星& 治愈& 精灵到后期无敌
守护怎么玩都好& 杀星像WOW的盗贼一样& 治愈当然是医生了& 精灵虽然是冷门 但是感觉比魔道好 我一直玩魔道& 所以才会后悔的&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 希望我的回答能帮助到你~!
玩精灵和治愈比较好,不需要太好的装备很多人都打不死你的,不过要看你的技术了!
精灵和治愈都是比较好的,打BOSS的时候都需要,精灵有个加掉宝率的技能,治愈就不用说了~~~
呵呵O(∩_∩)O~我是玩治愈的,开50后我再去玩个精灵~~~(*^__^*) 嘻嘻……
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