大话西游座机垃圾传真怎么办怎么办

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演示同样坐骑及千万亲密效果:龙马VS大浪
当然到底是龙马好还是大刀好?我想说的是个人有个人的喜好,要我说我是喜欢龙马,修的时候砍的比大刀多。但是要是同时放一个龙马和大刀在我面前让我选,我肯定选大刀,但是我喜欢带龙马。
  对于原文的作者和来源地,小编未做认真审核,在此向原作者深表歉意!
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  起因:
  论坛有一玩家开贴问了个龙马、大刀、范式哪个好。我就据我自己平时游戏的体验说了个句龙马比大刀好用,同样千万亲密,龙马和大刀我基本上都带龙马。
  然后就引出了各种质疑,让我郁闷的是80%质疑的不是&比大刀好用&而是质疑我有没有&千万亲密的龙马和大刀&甚至有人都出口骂人了,真让我无语,看法和观点不一样很正常,但是骂来骂的打口水战就没意思了。
  当然到底是龙马好还是大刀好,个人有个人的喜好,要我说我是喜欢龙马,修的时候砍的比大刀多。但是要是同时放一个龙马和大刀在我面前让我选,我肯定选大刀,但是我喜欢带龙马,那怎么办? 简单,把大刀卖了,然后拿钱去买个龙马,多余的钱还足够把龙马训到3000W亲密以上。
  遭遇:
  还有人居然拿顽冥、稻草人、还有念和龙马做比较,得出龙马也是垃圾的结论, 呵呵,太可笑了。有还有的人根本就没带过这2个宝宝,就主观的认为大刀是神兽,肯定比龙马好用,这不是误人么?神兽就一定比普通宝宝好用?不见得,老版的神兽没几个比猫好用的,但是2者让你选一个,肯定所的人都会选神兽,无他,可以卖个好加钱,再去买N 个猫,或者神兽可以装13用。
  很多龙马黑看了后说大刀没用技能怎么比?争议一开始我就说了,我大刀很少带,就算带的时候也很少用兵临城下。
  原因嘛,一来麻烦,还要去点技能(不能挂自动 ,因为用的时候你要看看血够不够)二来嘛,特别是高次的时候经常发生血被抽被秒,以至于不够用技能的情况就像。
  PS:连续演示几十把,大刀及龙马换来换去砍,同样坐骑亲密,效果是否明显?
  那些说砍不抗物理的熊,大刀完爆龙马,估计要让你们失望了,从上面的数据可以看出砍熊龙马绝对不输给大刀,甚至还小胜。就狂暴比大刀少了点,的伤害和自身的防御有关系,这是不是说明神兽的防御比普通宝宝好?致命的伤害因为和怪的血量有关系,所以致命的图多弄了张,有高次和低次的,所砍的熊都是满血的。
  总结:
  最后来点总结吧,也许很多人不服,但是从我日常的练级和活动中确确实实的感受到了龙马的伤害比大刀强,不管是修还是做天,就是多了那25的双破。有的人说我的大刀太弱了,他的黄金和泥巴有时候都能砍的比大刀多。这一点好解释,因为坐骑的破物理,你坐骑带的破物理几率出了,而我的大刀破物理几率没出(坐骑最高55吧% 一半一半,这几率出不出真的很难讲的)你就砍的比我多了,还有的朋友说他的宝宝随便砍砍都80W ,我只能说你牛B 吹大了,你修的时候砍80W 给我看看?除了主怪其他小怪血都只有73W 左右吧,你的宝宝修的时候能随随便便一刀就秒了小怪?我5破2,进战斗最高13W 多的攻击牛了后也不敢保证每次都能一刀秒了小怪。
  还有的说,即使这样他还是选择大刀,这点我赞同。我也说过,同样给你一头龙马和一头大刀,谁都会选大刀,包括我,但是如果有这机会我会把大刀卖了去买个龙马,剩下的钱还够把龙马训到3000多W 亲密,3000多W 亲密的龙马上魔6双破应该有85了,这样的龙马肯定完爆毫无亲密的大刀呵呵呵!!
  最最后的总结:那么多数据不为别的,只为了说明龙马不差,我用我所提供的数据说龙马完爆大刀肯定很多人不服气,但是我要说我只想说明龙马不必大刀差你们同意么?
  好了,要去上班了,大家玩的愉快,呵呵,有问题,想要什么数据只要我能提供尽管说,别客气,呵呵。
&先秀下自己的大刀亲密
后秀自己的龙马亲密大话西游坐骑数据介绍有哪些_百度知道
大话西游坐骑数据介绍有哪些
极品坐骑初始数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 坐骑 灵性 6 6 18 12 6 24 0 6 力量 18 12 6 6 6 0 24 0 根骨 6 12 6 12 18 6 6 24 服用筋骨提气丸极品坐骑初始数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 坐骑 灵性 9 9 21 15 9 27 3 9 力量 21 15 9 9 9 3 27 3 根骨 9 15 9 15 21 9 9 27 &2&100级极品坐骑初值表100级极品坐骑100000技能熟练度终数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 坐骑 属性技能影响 灵性 36 36 108 72 36 144 0 36 力量 108 72 36 36 36 0 144 0 根骨 36 72 36 72 108 36 36 144 追魂夺命 增加SP 9% 8% 7% 6% 5% 6% 10% 3% 灵30力70 力量特色技能 命连致 17% 15% 13% 13% 10% 11% 19% 7% 破釜沉舟 增加Ap 20% 17% 10% 11% 10% 5% 25% 5% 力量100 狂暴 30% 26% 15% 17% 15% 8% 38% 8% 破物理 40% 34% 20% 22% 20% 10% 50% 10% 发制 增加HP 9% 9% 5% 6% 7% 3% 10% 6% 力70根30 狂致 26% 26% 15% 19% 20% 10% 31% 17% 雷怒火 增加MP 13% 13% 17% 15% 10% 19% 11% 9% 灵70力30 灵性特色技能 火雷伤害 20% 19% 26% 23% 15% 29% 17% 13% 抗火雷 13% 13% 17% 15% 10% 19% 11% 9% 兴风作浪 增加MP 10% 13% 17% 17% 13% 21% 7% 15% 灵70根30 风水伤害 15% 19% 26% 26% 20% 31% 10% 22% 抗风水 10% 13% 17% 17% 13% 21% 7% 15% 万劫复 增加MP 10% 11% 20% 17% 10% 25% 5% 10% 灵100 强4仙 15% 17% 30% 26% 15% 38% 8% 15% 金身坏 增加HP 7% 9% 5% 8% 9% 4% 7% 10% 力30根70 根骨特色技能 抗物理 26% 34% 20% 30% 34% 17% 29% 38% 抗震慑 13% 17% 10% 15% 17% 9% 15% 19% 抗毒 20% 26% 15% 23% 26% 13% 22% 29% 神护体 增加SP 5% 9% 5% 9% 10% 5% 5% 13% 根100 抗4仙 15% 26% 15% 26% 30% 15% 15% 38% 止水 增加HP 5% 8% 7% 9% 9% 7% 4% 10% 灵30根70 抗 18% 27% 23% 30% 30% 25% 15% 36% 服用筋骨提气丸极品 100 级坐骑 100000 技能熟练度终数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 坐骑 属性技能影响 灵性 54 54 126 90 54 162 18 54 力量 126 90 54 54 54 18 162 18 根骨 54 90 54 90 126 54 54 162 追魂夺命 增加SP 10% 9% 8% 8% 6% 7% 11% 5% 灵30力70 力量特色技能 命连致 20% 18% 16% 16% 13% 14% 22% 9% 破釜沉舟 增加AP 23% 20% 13% 14% 13% 8% 28% 8% 力量100 狂暴 34% 30% 19% 21% 19% 11% 41% 11% 破物理 45% 40% 25% 28% 25% 15% 55% 15% 发制 增加HP 10% 10% 6% 8% 8% 5% 12% 7% 力70根30 狂致 29% 30% 19% 24% 23% 14% 35% 20% 雷怒火 增加MP 16% 16% 20% 18% 13% 22% 14% 11% 灵70力30 灵性特色技能 火雷伤害 23% 24% 29% 27% 19% 32% 20% 17% 抗火雷 16% 16% 20% 18% 13% 22% 14% 11% 兴风作浪 增加MP 13% 16% 20% 20% 16% 23% 9% 17% 灵70根30 风水伤害 19% 24% 29% 30% 23% 35% 14% 26% 抗风水 13% 16% 20% 20% 16% 23% 9% 17% 万劫复 增加MP 13% 14% 23% 20% 13% 28% 8% 13% 灵100 强4仙 19% 21% 34% 30% 19% 41% 11% 19% 金身坏 增加HP 8% 10% 6% 9% 10% 6% 9% 11% 力30根70 根骨特色技能 抗物理 31% 40% 25% 36% 39% 22% 34% 43% 抗震慑 16% 20% 13% 18% 20% 11% 17% 22% 抗毒 23% 30% 19% 27% 29% 17% 26% 32% 神护体 增加SP 6% 10% 6% 10% 11% 6% 6% 14% 根100 抗4仙 19% 30% 19% 30% 34% 19% 19% 41% 止水 增加HP 6% 9% 8% 10% 10% 9% 6% 12% 灵30根70 抗 22% 32% 27% 35% 34% 30% 19% 40%   说明:由于表格限制表格相关属性进行缩略:命连致指命、连击几率、致命几率三项属性;狂致则指狂暴几率、致命几率参考玩家手册关于坐骑技能介绍  筋骨提气丸提高坐骑初始道具《西游II》各种定期投放每坐骑能够服用筋骨提气丸数量限制仅仅限制坐骑初始数值限已经达初始数值限(面第三张表格)坐骑能再服用筋骨提气丸  每坐骑由于初始同习同技能产同技能效坐骑选择技能候需要合理搭配习适合坐骑属性技能才能发挥坐骑威力每种族6坐骑强技能搭配部重合每坐骑能同拥两技能游戏未发展场战斗仅仅使用两坐骑管制召唤兽远远够发组努力使未战斗更换坐骑能旦战斗更换坐骑习同技能坐骑战放异彩&3& 各属性各技能影响程度:技能编号 技能\效 灵性影响幅度 力量影响幅度 根骨影响幅度
1 追魂夺命 30% 70% 0%
2 破釜沉舟 0% 100% 0% 3 发制 0% 70% 30% 4 雷怒火 70% 30% 0% 5 兴风作浪 70% 0% 30% 6 万劫复 100% 0% 0% 7 金身坏 0% 30% 70% 8 神护体 0%
0% 100% 9 止水 30% 0% 70% [坐骑练]坐骑管制110级AP超<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af000攻宠北俱泸州单独组队杀怪.1.保证秒杀单非领怪物,北俱怪HP限11000+;2.遇BOSS奖励,编带100级AP11000血攻赤焰妖北俱挂机练同练坐骑,星期利用自睡眠间挂机,坐骑<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af级飙升至51级,2内丹<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0af级练转,圣兽丹(33W-54W)<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a006c655f,经验总合1000W+,500WDHB,7级宝石10,奖励基本练坐骑消耗持平;装备推荐使用物理项链+躲闪鞋+垃圾帽垃圾衣服;3.练内丹经验<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0a007a000+;4.顺手练错,族推荐烧3睡5睡;5.适合魔仙三种族挂机;6,管制攻宠等级越高坐骑获经验值越,100级+4点,110级+5点,类推;[坐骑消耗]  坐骑100级需要15万经验基本1点体力换取1点经验说坐骑100级需要15万点坐骑体力平均1点体力需要200两币说100级坐骑需要3000万两币  若练技能10万限达官给予坐骑效每场战斗消耗6点体力计算您需要令咋舌1.2亿两币
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极品坐骑初始数值表坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 坐骑 鬼坐骑 灵性
极品坐骑初始数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑 鬼坐骑 灵性 6 6 18 12 6 24 0 6 0 力量 18 12 6 6 6 0 24 0 15 根骨 6 12 6 12 18 6 6 24 22 100级极品坐骑100000技能熟练度最终数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑 鬼坐骑 属性对技能的影响 灵性 36 36 108 72 36 144 0 36 0 力量 108 72 36 36 36 0 144 0 90 根骨 36 72 36 72 108 36 36 144 132 追魂夺命 增加SP 9% 8% 7% 6% 5% 6% 10% 3% 6% 灵30力70 力量特色技能 命中连击致命 17% 15% 13% 13% 10% 11% 19% 7% 13% 破釜沉舟 增加Ap 20% 17% 10% 11% 10% 5% 25% 5% 17% 力量100 狂暴 30% 26% 15% 17% 15% 8% 38% 8% 26% 破物理 40% 34% 20% 22% 20% 10% 50% 10% 35% 后发制人 增加HP 9% 9% 5% 6% 7% 3% 10% 6% 9% 力70根30 狂暴致命 26% 26% 15% 19% 20% 10% 31% 17% 28% 天雷怒火 增加MP 13% 13% 17% 15% 10% 19% 11% 9% 8% 灵70力30 灵性特色技能 火雷伤害 20% 19% 26% 23% 15% 29% 17% 13% 13% 抗火雷 13% 13% 17% 15% 15% 19% 11% 9% 8% 抗鬼火 13% 13% 17% 15% 15% 19% 11% 9% 8% 兴风作浪 增加MP 10% 13% 17% 17% 13% 21% 7% 15% 10% 灵70根30 风水伤害 15% 19% 26% 26% 20% 31% 10% 22% 15% 抗风水 10% 13% 17% 17% 13% 21% 7% 15% 10% 抗鬼火 10% 13% 17% 17% 13% 21% 7% 15% 10% 万劫不复 增加MP 10% 11% 20% 17% 10% 25% 5% 10% 5% 灵100 强4仙法 15% 17% 30% 26% 15% 38% 8% 15% 7% 金身不坏 增加HP 7% 9% 5% 8% 9% 4% 7% 10% 10% 力30根70 根骨特色技能 抗物理 26% 34% 20% 30% 34% 17% 29% 38% 43% 抗震慑 13% 17% 10% 15% 17% 9% 15% 19% 21% 抗中毒 20% 26% 15% 23% 26% 13% 22% 29% 32% 抗三尸虫 00 50 75 天神护体 增加SP 5% 9% 5% 9% 10% 5% 5% 13% 11% 根100 抗4仙法 15% 26% 15% 26% 30% 15% 15% 38% 35% 抗鬼火 15% 26% 15% 26% 30% 15% 15% 38% 35% 心如止水 增加HP 5% 8% 7% 9% 9% 7% 4% 10% 8% 灵30根70 抗人法 18% 27% 23% 30% 30% 25% 15% 36% 31% 抗遗忘 18% 27% 23% 30% 30% 25% 15% 36% 31% 服用筋骨提气丸的最极品坐骑初始数值表 坐骑名称 1号坐骑 2号坐骑 3号坐骑 4号坐骑 5号坐骑 仙坐骑 魔坐骑 人坐骑 鬼坐骑 灵性 9 9 21 15 9 27 3 9 3 力量 21 15 9 9 9 3 27 3 18 根骨 9 15 9 15 21 9 9 27 25 官网上都有
1号坐骑: 典型的练功辅助坐骑,增加你攻宠的物理作战能力,因为是练功辅助,所以不用过多考虑抗性问题。建议除魔族外大家都带一个,有益无害,不必刻意追求极品数据。 推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟 举例数据:一个140级全攻极品泥巴攻在43000左右, 在管制下可以达到AP53000,狂暴34%,破物理45%,命中连击致命各20%,魔牛上以后各项数据还会再增加,AP应该在80000以上,可以说是任务极品阿,出手就是肯定上十万伤害,如果这个宝宝有浩然,在出狂暴+连击的时候威力应该可以达到一回合伤害30万——50万。 2号坐骑: 具备很好的血攻潜质,适合血攻类培养的宝宝,可攻可守,适合多种场合。 推荐技能:追魂夺命 心如止水。 2号坐骑应该是魔族的理想伙伴,第一增加了宝宝的战斗力,其次增加抗人法,选择天生抗冰或混宝宝的话,可以双抗,让魔不再受人族的牵制。 想象一下,一只140级的吃过3龙骨极品2血2攻泥巴血10万左右/攻31500,打造5个抗乱练妖3个13物理练妖,在受到极品坐骑2的管制后,血11万/攻31500,抗乱95物理69,使用浩然正气/隔山打牛/暗渡陈仓这三个丹,实用性相当强的宝宝,将来三转可以考虑重新打练妖选择冰混双抗,那时绝对是pk中的王者。 同理的方法培育一个黄金,140级可以达到血85000/攻30000/sp560,这样的宝宝如果将来双抗了冰混真不知道该怎么对付它了。 3号坐骑: 笔者认为是为敏仙量身定做的坐骑,不太适合其他族使用。 推荐技能:万劫不复 心如止水。适合带全敏宝宝的敏仙,充分体现仙的特点——全力一搏。2转有强法的仙和这个宝宝一轮的杀伤力50000左右,心如治止水可以让宝宝双抗,在组队战中同时发挥了消耗人法目标的作用。不过随着6骑的推出,这个只适合仙族使用的坐骑已完全被仙族6骑取代,目前看只适合以前曾经是其他种族选择了另外一个6骑后来转仙的玩家作为第二选择了,总结一下就是仙族6骑的替补队员,可以说是相当鸡肋的坐骑。 4号坐骑: 对于非仙族玩家属于消耗类坐骑,适合倾向于打消耗战的玩家。 推荐技能:金身不坏 心如止水。 选练这个坐骑的玩家一定要有个一流的全血法宝宝,加上这两个技能作用,真的让这宝宝成了一个不死怪物,比如一个全血140级的宝宝应该血量在18万左右,可附加hp19%就是215000血。同时还有抗物40%,抗吸20,抗毒30,完全可以用13练妖轻松做到双抗冰混95,当然也可以选择抗仙法,4抗30%,如果一个抗性好的血人或血敏人带这个宝宝那在组队战中就是全队的保命锁,几乎不可能倒下。 5号坐骑: 五坐骑的出现并未对前4坐骑造成巨大冲击,这个坐骑的数据分布平均,但高根骨的优势却体现不明显,可以说学习什么技能效果都不错,但也达不到终极效果。个人感觉5坐骑有些鸡肋,适合那些只想练一个坐骑的玩家,以后如果有别的想法只要换技能重新练熟练就可以了不用重新练坐骑。 6号坐骑: 六号坐骑的出现让种族特点延续性更加明显,可以说每个玩家都必须选择一个自己适合的6骑,6骑的选择也应该谨慎,不应该急于领取,要看好喜欢哪个,然后在自己是这个种族的时候再去领取,因为6骑一经选定,再转生为其他族还是会保留以前的数据只是外形变换,也就是说将来看着是魔骑的6骑不要以为就是加攻的,很可能是他以前是人族时候选的抗人法坐骑。以下对6骑按种族进行分析。 呵呵,3转已开,而且培养极品6骑的玩家也多了起来,研究数据当然也应该多具备一些前瞻性,所以所参考宝宝数据一概以160级为准。 人族6坐骑: 纯粹的抗性类坐骑,任何种族都梦寐拥有的,可以使宝宝具有超高的抗性,3抗绝对不是梦。 推荐技能:心如止水,金身不坏 管制人族最适合的宝宝黄金兽160级,HP11万/ap4万/sp650,打14的炼妖4冰4混,管制后hp135000,双抗冰混95,抗物理73,抗吸22,抗毒32。使用浩然/暗渡/借力。无敌的攻防一体宝宝诞生了。 魔族6坐骑: 很遗憾魔族的6骑无法满足抗人法的需求,只能是体现疯狂的杀伤力了,好好的培养,他肯定会在除PK外的其他大话活动中让你出尽风头。 推荐技能:追魂夺命 破釜沉舟 一个160级的极品全攻泥巴,血5万+/ap60000,在坐骑管制下可以达到ap77000,狂暴41%,破物理55%,命中致命连击各22,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是14万左右,而且几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你不满意么?一出手就是几十万的杀伤,谁敢瞧不起你? 当然,同理你也可以去培养一个黄金,建议加点2血2攻,这样160级血14万/ap35000/sp640左右,在管制后,血14万/ap45000/sp710,因为敏高,所以通过炼妖物混双抗也很好用了,被牛上的话,可以增加81%的AP,那原始AP就是8万2左右,也是几乎是必然出特殊攻击的,怎么样?你还不满意么?我鄙视你太贪心了啊。 仙族6坐骑: 可能你觉得这是个没什么大作用的坐骑,那你错了,这绝对不次于人族坐骑的作用。 推荐技能:心如止水 万劫不复 心如止水可以带来30%的抗人法,可以使天生抗冰或混的宝宝冰混双抗95了,这就在抗人法方面完全达到需要。 这个坐骑最适合血敏的法宝宝使用,比如火人,160级血15万/sp900,在管制下可以达到血17万/sp900。使用内丹万佛/梅花/红颜,法术直接伤害应该在15000左右,出特殊攻击的时候更可以到达2万-2.5万左右,配合强法仙,呵呵每回合可轻易对单一目标造成6万左右的伤害,如果多目标……那对方损失无法估量,组队战中的一流轰炸机。 以上分析都没有引入神兽数据,也许以后会有补充,但目前对于绝大多数玩家并没有实际意义,我只能说,如果神兽搭配得当,绝对比常规的这些宝宝威力更惊人,就请自行领悟了。 坐骑到100级所需金钱 一只坐骑到100级需要15万经验,而基本上是1点体力换取1点经验,也就是说一只坐骑到100级需要15万点坐骑体力。平均1点体力需要200两大话币,也就是说一只到100级的坐骑需要3000万两大话币。若练到技能10万的上限,达到官方给予的坐骑效果,以每场战斗消耗6点体力计算,您将需要开销1.2亿两大话币左右。 当坐骑级别100后,管制个低级宝宝 熟练每增加一次 耗体力就不用6 可以更少 花费也就少了 请给分,谢谢。
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从种族来选择合适的坐
&&& 六个坐骑的最终效果数据的公布,可以说很多人在那里吐血了,坐骑白练了,尤其是练了坐骑1的魔或练了坐骑4的人族,但既然已经成为事实还不如以平常心来看待选择练那几个坐骑。
首先说魔吧:&&& &&& 都是魔的玩家肯是要忍痛放弃一坐骑了,那怕100几也只有放弃了,毕竟六坐骑实在是太强了,我个人比较喜欢后发制人和破釜沉舟,破物理50,狂暴69,致命31,加工25%,加血10%,有了这些你的工宝宝可以轻松破三头,黑,蓝。而夺命只是增加连击、致命、速度,对于日常任务来说实属鸡肋,有些人可能要说连击加浩然威力无比啊,但一般的攻宠都是打三个13的五帝,抗到69而已,做天、杀鬼王、修罗等连击越多被的机会也越大,当然你可以吃暗渡内丹来防反击,不过个人是不喜欢宝宝疯狂连击后被熊三四个反击后砍飞的。&&& 另外需要练的就是5坐骑,5坐骑的天生技能就是金身不坏,另外再选个心如止水,抗物理和抗人法可以让你的宝宝在杀星,任务中所向披靡。&&& 因为魔在PK和帮战中比较少,所以练5,6坐骑足矣,那么有些人要说没二转前咋办,那就练个有一坐骑呀,不需要太花心思去搞个极品力量属性出来,随便练着玩就行,然后是人族:
&& 人族要练的是三个坐骑,1,5,6。&& 其中一坐骑选择跟魔六坐骑一样的技能可以让你的工宝宝发挥最大的力量,五坐骑也跟魔一样选抗物理和抗人法,以应付日常任务,杀星等。&& 这里特别要说的就是六坐骑,匝一看坐骑六确实不错,抗人法36,但仔细一想,宝宝的抗人法上限是95%,一般二转宝宝现在都是双抗65了,只要30点就到上限了,这样5坐骑就能满足,那还练什么六坐骑呢?因为六坐骑还有个天神护体呢,四抗仙法38,还加速度13%,在帮战和PK中一般都是血法宝宝出场,血虽然多,但现在新装备的大量涌现,一个NB仙秒你个三四W血绝对有可能,如果有了六坐骑那么仙对宝宝的伤害将大大减少,尤其是帮战时,一轮大仙秒过后宝宝却没少多少血,多少会让对方头痛。
最后说仙:
&&& 仙的六坐骑实在是垃圾了点,如果一定要一直做仙下去,只能练1,4,5坐骑了,四代替五,五代替六,(当然坐骑6还有其特殊的用途,比如)如果想做极品的话就二转的时候转个人吧,虽然没有前世是男人的抗性高,但是有了作坊追加以及新鞋子的出现,做个男人双抗冰混100+还是轻松的,不去PK这点抗性应付日常战斗足够了,三转再做仙还能多十多点人法抗性,三抗也方便啊,你说对不对。
下面是论坛上的aqsxd朋友(天佑一仙)提出的一些不同和补充的观点:
1、仙族的坐骑效果要注意增加MP这个属性,想象一下冷门的敏法宠以及血法宠,以水灵仙和罗刹鬼姬为代表,再想象一下增加50%法力的法宠配合魔界内丹的效果,或者加强仙法配合天界内丹的效果,那么一个法宠轻松秒两个单位近2W血,用魔界内丹更夸张!仙坐骑的用途恐怕在内丹以及法宠的应用上。2、已经有提及在将来要战斗中更换坐骑,那么人族4,5,6坐骑都有用。我自己女人号6只坐骑3只满级,除了第一只坐骑,其他5只坐骑全部学了心如止水,除去心如止水的另外一个全部都不同,而且全部发挥了5只坐骑的最大威力,所以......&&& 技能效果官方已经全部公布出来了,仁者见仁,智者见智,理性分析会发现很多有趣的东西。对坐骑的认识必须建立在召唤兽和内丹的发展水平上,可能很多服的召唤兽运用还仅仅限于攻宠和血宠,对于召唤兽的伤害力也仅仅局限于攻宠和法宠的仙法伤害。这里提出两个特比别的:&&& 冰块是人族的最爱,但是由于不能够双抗在联赛中待冰块被人鄙视,看到人族坐骑六,再计算一下冰块,考虑14的炼妖石和满技能的6坐骑,再考虑一下这个双抗物理超敏宠来个天魔解体....&&& 说白了,我想说的就是:人族的坐骑六是给人族的物理双抗准备的,将来战斗中换坐骑,物理宠归坐骑6管治,法宠归4,5坐骑管治,另外不知道其他服务器水灵仙和罗刹鬼姬的发展情况,我的2转水灵仙98级已经4.5W血9W法了,内丹选择的修罗内丹,已经留给自己的魔号转仙以后带了。一盘围棋,只有黑白二子,规则很简单,运用之妙,存乎一心,游戏中也一样,不管世界怎么变,人是活的)
讨论地址:大话西游2中合出来的垃圾12级宝石怎么办?
大话西游2中合出来的垃圾12级宝石怎么办?
我合了2个12级垃圾宝石但卖不出去请问要怎么处理
留着自己师们用~也可以再次合成~两个12级宝石可以合成为一个新的12级宝石#11
的感言:晕早不回答我全给乞丐了#35 精华答案
现在12的垃圾宝石合出来也是没办法&#13;&#10;只有给卖了&#13;&#10;我现在只合11的&#13;&#10;还不怎么吃亏&#13;&#10;合12的话合出来垃圾的真是吃亏&#13;&#10;没办法
大话就是这个样子&#13;&#10;冒险合12合出来极品的也是赚翻
的感言:你讲的很有道理
其他回答 (10)
交师门 或卖了
两个12的宝石现在好象可以在合一次,变成新的具体的我就不多说了,你自己去合一看就知道了。
哎,再合呗!
或留着点师们用
2个12级石头可以合回1个12级的石头,好东西几率当然还是那么的小#36
师门也可以 卖也可以` 打垃圾装也可以 带你自己怎么处理
留着多了在合!!
看下宝石是做什么用的 &#13;&#10;
如果是垃圾的就拿去做师门吧&#13;&#10;
要不给你的好朋友 &#13;&#10; 还可以卖了
两个12级的还能合成一个,要是合出极品敏28的赚翻~~~
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