求6.0暗牧的7.3暗牧输出手法法

  魔兽世界暗牧输出循环详解。魔兽世界6.0暗牧输出循环。魔兽世界暗牧输出攻略
  一、暗牧PVP输出流派
  目前透彻之力天赋表现突出,其他几个天赋输出都不如透彻之力
  二、天赋
  a.幽灵伪装
  b.天堂之羽
  c.疯狂
  d.虚空触须
  e.暗影洞察
  f.光晕
  g.透彻之力
  三.雕文
  选择比较多没有什么以下是选择的比较多的雕文  
  反射盾雕文;群体驱散雕文心灵惊骇雕文
  沉默雕文备选。这版本骑士多如毛~~驱散雕文总是有用的。
  四.输出手法
  一点不要浪费心爆的CD,在没个心爆之间填充技能。大概的循环如下
  心爆—&尖刺—&尖刺—&尖刺—&心爆—&尖刺—&尖刺—&尖刺—&心爆—&尖刺—&尖刺—&尖刺—&心爆—&尖刺—&痛—&触—&心爆—&瘟疫—&狂乱2断—&狂乱4断—&心爆—&瘟疫—&狂乱2断—&狂乱4断—&心爆—&尖刺—&尖刺—&尖刺
  其中每个尖刺都能替换成暗影魔或者光晕等其他填充技能。瘟疫开始为泄球阶段,尽量不要用不在循环内的技能
  斩杀阶段请按照不浪费心爆CD与球的情况下按照优先级来释放技能:5球时瘟疫&心爆&灭&不满球时的瘟疫&狂乱&5球时心爆&5球时的灭
  五.装备取向
  精通是透彻暗牧的大属性,在目前装备只有一套的情况下应该尽量选择带精通的装备来穿。
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(爬藤小夕)
(游走花街)
(睡醒饿么么大)
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PVE攻略:魔兽6.0暗牧输出手法心得以及属性分析
PVE攻略:魔兽6.0暗牧输出手法心得以及属性分析
属性关于属性,目前大家的疑惑应该在溅射和精通上,到底是主溅射还是主精通呢?对于德拉诺的新副属性溅射,相信许多玩家都对它青睐有佳,它的表现在某些职业中表现的非常出色,但是鉴于现在版本初期,装备有限的情况下,对溅射不是很容易。而相对于精通来说,则是常见多了,而且收益也是不错的,所以,目前还是主要先堆精通,剩下的我更优先于暴击,但是也有提倡暴击、溅射、急速同一等级的的说法,也就是说把这三属性堆的差不多。综合而言,主属性精通,副属性溅射暴击都可以,急速随缘吧,因为每个人在各个boss战的习惯都不一样。输出手法输出手法乍一看非常简单,其实操作起来非常的麻烦,我们来细细看看吧。现在单体都是尖刺流,平常一般是尖刺,有心爆就用攒球,4球后,尖刺-痛-触-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-瘟疫-狂鞭-心爆-尖刺循环。如果需要大量移动,最保守是8跳打法:心爆(4)——尖刺痛触 -心爆(5)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆(1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。间歇性移动的话是10跳,但狂鞭(6)这里一旦被迫移动就会造成损失: 心爆(4)——痛触瘟疫——心爆(2)——狂鞭(6)——心爆(3)——瘟疫狂鞭(4)——心爆 (1)——(暗影魔光晕盾灭尖刺)。站桩最大化就是12跳,狂鞭(4)和狂鞭(6),一旦移动就会损失:心爆(4)——尖刺尖刺痛——心爆(5)——触瘟疫狂鞭(2)——心爆(3)——狂鞭(4)瘟疫——心爆(1) -狂鞭(6)——心爆(2)心爆(4)表示这个心爆后有四个球,100级球上限是五。鞭子是引导技能,正常读条有三跳伤害,读到第二跳的时候打断施法,再引导鞭子读条,这时候的鞭子就是四跳伤害。所以有狂鞭(2),狂鞭(4), 狂鞭(6)=狂鞭(2)+(4)。上面三种攒球输出手法,不会用到pt鞭子,dot触痛比例低,加上堆精通,所以输出高。对于斩杀阶段其实更适合我们“暗影法师”,瞬发技能多,跑位舒服。记住技能优先级,双灭&心爆&尖刺,狂鞭,泄球阶段触痛一样上,只不过狂鞭需要给灭让位,而攒球阶段尖刺要给灭让位。最大的区别就是攒球阶段和泄球阶段转换的更加快速了,所以单目标木桩boss,比如H2,前面1.7W很正常,后面打到2W不是问题。总之就是一点需要明确,非斩杀阶段,心爆最优先,两个心爆之间可以丢出去三个技能,补dot,打狂鞭(一个二段鞭算一个技能,四段鞭就算两个),丢暗影魔,光晕,套盾斩杀阶段,就是灭优先,保证球不溢出就好。跑位就在瞬发的时候跑。(注:斩杀阶段还有待测试,无触痛输出会更好些。)二段鞭和四段鞭的说明:二段鞭四段鞭就是你读鞭子,能看见它是个引导技能,而第一个鞭子只跳2次打断,就叫二段鞭,接下来打的鞭子就能有4跳伤害,叫四段鞭。4跳的原因是之前打断的第3跳延续到了第2个鞭子里,新鞭笞是引导性dot,提前补dot会将下一跳延续到下一个dot周期中。法术书里,强化精神鞭笞,使你的精神鞭笞造成伤害的速度提高33%,也就是说现在正常一个鞭子是4跳了。这就解释了2段鞭-4段鞭,第二个4段鞭还没引导完心爆就CD了。 因为之前的2段鞭打断之后,紧接着的那个其实是5段鞭了,引导时间超过2个GCD。但是我们依旧只引导4段就打断,因为心爆优先级高。现在鞭子算dot伤害,而且am的dot补充机制和ss的dot一个样了,所以这一次读的鞭子没跳完会继承到下一个鞭子中。一些特殊的情况:1、现在涌动只由触和病触发了,意思就是我们得给多目标上触,这就要求站着读条,实际上悬垂堡的多目标boss有孢子男,石头人,双子,还有元首。这些boss的跑位要求都大,狂鞭可能就不合适了,可以考虑涌动,所以打的时候注意时间轴,提前给boss上dot,尖刺心爆打add,回到boss时,最好dot跳完,这是最理想情况。但是涌动的触发几率是在是低了,考虑到爆发输出,比如石头人,元首,孢子男,可以选狂鞭,根据团队dps情况调整。2、跑位的时候其实我们可以做的事情很多,比如你选用涌动天赋,就可以biu尖刺,还能打心爆,套盾(插反射盾),光晕,暗影魔,打灭(需要雕文)。单目标跑位,非泄球阶段切记不要biu痛,会扰乱你的输出循环,这种情况一个很好的方法就是插个灭雕文,走位的时候可以多个灭biu,非斩杀阶段的灭的dph是高于biu出的第一下痛的。多目标跑位,就看情况biu痛,灭,盾啥的吧。一些小技巧:先发触再同时按痛可以省一个公共cd,你就可以多一个输出。天赋根据ADD多少情况来变,触发尖刺和狂鞭都可以考虑。问答疑问:Q:您好,本人初玩AM,看了刚才的输出循环有个疑问:透彻之力是在没有受到痛和触伤害的情况下+40%伤害,而上述的循环都是加入了痛和触的伤害,那透彻之力岂不没有效果?A:痛和触都只在泄球阶段和多目标时用,平时是不用的,主要的泄球手段就是病,但是病是dot,再用刺就会吃掉剩余的dot伤害。
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求各位大神解答。
何时出灵魂猎者啊...
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Lv.3, 积分 119, 距离下一级还需 131 积分
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震爆 尖刺 轮回 出瘟疫就瘟疫 然后继续循环& & 恩~ 我就是这样划水的
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Lv.3, 积分 154, 距离下一级还需 96 积分
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目前暗牧100级天赋最好用的,无疑是透彻之力,其他天赋里面好多人应该点出了乱,而我点的是顺发尖刺,完全放弃精神鞭挞,空白只用乱填补,理想状况下,乱的伤害比尖刺高,但是问题在于它是引导技能,受延迟等因素影响较大,一般人并不能发挥它的最大作用。在我看来,简单粗暴才是最佳的选择,况且现在更需要集中精力跑位。这样我们的伤害技能就只有心灵震爆、心灵尖刺、瘟疫和灭&&四个技能了,然后搭配雕文和天赋就可以了,循环就是起手震爆,其余时间震爆和瘟疫哪个亮了用哪个,中间尖刺填补,20%优先灭,就这么简单了,而且对属性要求直接明了,就是堆精通和暴击。
五更丨琉璃
Lv.2, 积分 40, 距离下一级还需 10 积分
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牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆的冷却时间。
牧师T17暗影4件:每次噬灵疫病造成周期性伤害时,你的急速会提高3%,持续4秒,最多叠加12层。
老老实实的玩双DOT 什么尖刺震爆流都是扯淡好么。天赋乱+命运多舛+透彻、
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Lv.4, 积分 379, 距离下一级还需 621 积分
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安琪丨灬 发表于
牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆的冷却时间。
牧师T17暗影4件:每次噬灵疫病造成周期性伤害时, ...
不玩尖刺心爆还用透彻啊...
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安琪丨灬 发表于
牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆的冷却时间。
牧师T17暗影4件:每次噬灵疫病造成周期性伤害时, ...
你不玩尖刺流用毛线的透彻之力天赋呀!还尖刺流扯淡了,是你自己来扯淡吧!
Lv.5, 积分 1205, 距离下一级还需 1295 积分
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安琪丨灬 发表于
牧师T17暗影2件:消耗暗影宝珠会重置心灵震爆的冷却时间。
牧师T17暗影4件:每次噬灵疫病造成周期性伤害时, ...
难不成你点个透彻只是为了心爆顺发?
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Lv.5, 积分 1092, 距离下一级还需 1408 积分
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唯爱相随 发表于
目前暗牧100级天赋最好用的,无疑是透彻之力,其他天赋里面好多人应该点出了乱,而我点的是顺发尖刺,完全 ...
我就是不知打什么时候该上DOT了。。。。。 看你写的 貌似都放弃上DOT了。
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三鹿奶飘香 发表于
我就是不知打什么时候该上DOT了。。。。。 看你写的 貌似都放弃上DOT了。
打瘟疫之前
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那个透彻之力的雕文 要用不?
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三鹿奶飘香 发表于
那个透彻之力的雕文 要用不?
大哥&&你在逗我吗?&&透彻是天赋!!!!!
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笔误,是那个灵魂收割~~~
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三鹿奶飘香 发表于
笔误,是那个灵魂收割~~~
不需要&&PVP雕文&&除非你的战斗不超过三分钟
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哎哟随便啦 发表于
不需要&&PVP雕文&&除非你的战斗不超过三分钟
大神,& &那你用什么雕文&&说说你用的雕文
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三鹿奶飘香 发表于
大神,& &那你用什么雕文&&说说你用的雕文
一个鞭子加速 一个强化虚无 一个强化吸血鬼&&表示AM的雕文对于DPS提高几乎不存在&&基本都是提高生存能力的
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魔兽世界6.0资料片暗牧改动详解及其输出指南
暗影牧师是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在魔兽世界6.0资料片中又该如何最大化地发挥自己的能量呢?
选择暗影专精的牧师牺牲了他们的绝大多数治疗技能来换得提高伤害,可以进入暗影形态,让他们变得半透明,强化伤害和护甲。同时暗牧又是联用周期性伤害法术和直接伤害法术的伤害输出职业,在多目标战中表现非常出色。
那么问题来了:暗牧在魔兽世界6.0德拉诺之王中有了哪些变化?如何才能最大化地发挥自己的能量?一起来看看下面的详细分析!
6.0.2补丁对暗影牧师来说有一些很重要的改动:
精通:暗影回荡:已经重新设计。现在是精通:心灵痛楚,影响心灵震爆,心灵尖刺和精神鞭笞而不是周期性伤害。
神机妙算,新的暗影调谐。它使暗影牧师从所有来源获得的急速提高5%。
天赋改动:
灵能魔已移除。心灵尖啸替换了其天赋位。
神圣洞察已被重新命名为暗影洞察,并且现在也可由心灵尖刺触发。
15级和60级天赋对调了位置。
光影相生已经重新命名,对于暗影牧师是黑暗涌动,现在可以由噬灵疫病触发,同时最多保留3层。
慰与乱已经重新命名,对于暗影牧师是疯狂,现在使精神鞭笞的伤害提高100%,每次消耗暗影宝珠,每颗消耗的暗影宝珠就提供2秒的持续时间。
命运多舛现在只能由暗影牧师的伤害触发。
90级天赋:光晕,瀑流和神圣之星:在暗影专精下不再能治疗。
法术改动:
吸血鬼的拥抱已经重新设计为一个更好的团队技能。它现在治疗牧师和团队成员10%(插雕文是20%)牧师在持续时间内所造成的伤害,治疗量不再由全团分担。
噬灵疫病现在总是消耗3颗暗影宝珠,并且现在会治疗牧师100%造成的伤害,而不是每跳治疗百分比的生命值。
消散,暗影魔和吸血鬼之触不再回复法力。但是,所有暗影法术的法力消耗已经显著降低。
暗言术:痛的初始伤害现在判定为直接伤害,使其不能产生暗影幻灵或触发暗影洞察。
心灵震爆现在会根据急速降低冷却时间。
思维加速现在是一个被动效果,而不是由暗影形态产生,并且现在使急速和溅射几率提高5%。
以下法术已被移除:
生活质量改动:
天堂之羽现在在人群中施放时优先放到施放的牧师身上。拾取多个羽毛现在会将其持续时间最多刷新到基础持续时间的130%(6秒)。
虚空触须现在会受到和定身目标受到的同样多的伤害,并且生命值为牧师的10%。
暗影牧师不再能使用恢复。
在暗影形态下施放愈合祷言有1.5秒的施法时间。
德拉诺之王中没有Dot快照了。你所有的Dot法术都会复制你每跳的当前属性。引导性法术依然沿用快照机制(精神鞭笞,疯狂和精神灼烧)。
德拉诺特技
你在德拉诺升级时,每2级会随机获得以下特技,在100级拿齐:
强化暗影宝珠:你暗影宝珠的上限提高到5!每个法术最多只会消耗3颗暗影宝珠。
强化真言术:盾:虚弱灵魂的持续时间降低3秒。
强化暗言术:灭:所有暗言术:灭都会产生暗影宝珠,无论冷却重置与否。
强化精神鞭笞:使你的精神鞭笞在持续时间内造成4次伤害,而不是3次。
暗影形态:我们的特征法术。你在输出伤害时应当全程在暗影形态中。它使你的伤害提高25%。
精神鞭笞:标志性暗影牧师法师,从你的手向目标的头射出一道暗影能量。这是个3秒引导性的dot。
心灵震爆:产生暗影宝珠,你主要产能技能。优先其他技能卡CD使用。
吸血鬼之触:1.5秒施法的dot,黑暗涌动需要其来触发。
暗言术:痛:瞬发dot,有个少量的初始直接伤害。暴击会产生暗影幻灵,这是吉兆的关键。它的每跳也是触发暗影洞察的主要来源。
噬灵疫病:消耗3颗暗影宝珠来施放一个长达4个公共CD的高伤害dot。该法术图标会在可用时变亮。
暗言术:灭:只有在目标低于20%血量时才能用。暗言术:灭是一个瞬发法术,产生暗影宝珠。它有特殊的冷却机制,如果没能杀死目标,它可以用两次。
精神灼烧:引导性AoE法术,从施放的目标散播到其他目标身上。尽可能在一群目标中使用。它会随着目标移动而移动。可以在有站位要求时用在友方目标身上,不会对他们造成伤害。
心灵尖刺:一个短施法的直接伤害法术,它会在施放时清除掉目标身上所有你的dot。在目标不够活完一个完整的dot周期时有用。
暗影牧师可以在暗影形态下使用一些治疗法术,一些会使你脱离暗影形态。
可以在暗影形态下使用的:
信仰飞跃:实用法术,不是有技巧的治疗,但是很有用。将友方目标拉向你,在救人于水火之中时很有用。
真言术:盾:唯一真正能在暗影形态下使用的治疗法术,一个牧师标志性技能,在你或你的目标身上放置一个护盾。会造成虚弱灵魂效果。
会移除暗影形态的法术
愈合祷言:一个1.5秒施法的治疗法术,会在友方目标受到伤害时在友方目标间弹来弹去。
快速治疗:一个快速的治疗。
真言术:韧:小队/团队耐力增益,持续1小时。T
思维加速:使100码内的小队/团队成员获得5%的急速和溅射。牧师死亡会终止此效果。
防护恐惧结界:提供持续3分钟的下一次恐惧免疫,冷却3分钟,可以对你自己和其他玩家施放。
暗影魔:3分钟冷却,持续15秒。这是暗牧唯一拥有的基础DPS大招。召唤暗影魔攻击你的目标。
消散:2分钟冷却,持续6秒。使你受到的所有伤害降低90%。可以用来避免多种致死的情形,可以承受超高量的伤害。
吸血鬼的拥抱:3分钟冷却,持续15秒。治疗你和你的盟友在效果持续期间你造成直接伤害的10%(比如精神灼烧的伤害不算)。运用得当会是非常效率的治疗。
渐隐术:30秒冷却。使你的仇恨降低10秒,让敌人优先攻击其他人。在你不该引到怪的时候引到怪,坦克又需要聚怪的时候有用。
群体驱散:15秒冷却,1.5秒施法。群体目标驱散。在你需要驱散多个目标时有用。
漂浮术:持续10分钟。允许你漂浮在地上,使你可以水上行走,并且免收跌落伤害。也可以对其他玩家使用。受到任何伤害都会打破。
心灵视界:持续60秒,需要引导。允许你通过你目标的视角来看,无限距离。
复活术:10秒施法。脱战复活。
沉默:沉默目标5秒,45秒冷却,也能在免疫沉默的目标身上当作打断来用。
心灵惊骇:消耗最多3颗暗影宝珠,使你的目标瘫痪1秒,外加每颗宝珠1秒。
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