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《哼哼哈嘿》带你了解格斗判定概念
日16:50  
格斗游戏诞生至今已经20年有余,在这段漫长的时间长河之中,格斗游戏发展日趋完善。可能刚刚接触格斗游戏的广大玩家对于格斗游戏的攻防判定还一无所知,那么就让《哼哼哈嘿》带你了解格斗攻防判定概念。
新类型的英雄变身休闲格斗《哼哼哈嘿》继承了传统经典格斗游戏的系统,采用横版移动方式构建起了严谨的攻防判定系统。
在《哼哼哈嘿》中,攻防分为上中下三段攻防判定。面对上段攻击需要用站立来防御,而下蹲则可以避开上段攻击,某些特殊的招数,也可以躲开上段的攻击。面对中段攻击也需要用站立来防御,同时中段攻击对下蹲防御具有破防的效果,在《哼哼哈嘿》中特殊连续技之前的三段连击最后一击大多为中段技,这就给玩家在防御判断上提出了要求,究竟是站防第三段攻击还是蹲防可能出现的下段攻击,这都是十分考验玩家判断能力的。面对下段攻击需要用下蹲来防御,同时下段攻击对站立防御具有破防效果。攻防判定可以说是格斗游戏立足最根本的系统,一款格斗游戏是否好玩,很大程度上取决于攻防判定系统是否严谨。
上中下三段攻防判定可以说是格斗游戏中最基本的判定系统,实际上在格斗游戏中判定系统还会牵扯到相当多的内容,随着您对《哼哼哈嘿》进一步的了解,我们将为您带来更多有关格斗游戏的知识,相信这将更有助于您了解和体会格斗游戏的魅力。
《哼哼哈嘿》是由韩国著名游戏开发商NDOORS开发,世纪天成代理运营一款休闲格斗网游。
《哼哼哈嘿》内测激活码发放活动:                
客户端高速下载:
《哼哼哈嘿》内测火爆进行中,请访问官方网站:
超级变身格斗《哼哼哈嘿》[责任编辑:sarahding]
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?2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏
地下城与勇士
(2008年腾讯运营的横版格斗过关网络游戏)
《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演,由发行,并于2005年8月在正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。以任务引导角色成长为中心,结合副本、、PVE为辅,与其他网络游戏同样具有装备与等级的改变,并拥有共500多种装备道具。每个人物有8个道具装备位置,在游戏中可以允许最多4个玩家进行组队挑战关卡,同样也可以进行4对4的PK。
地下城与勇士故事背景
在的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。
生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。
在各种虚空异界里,存在一种叫做“”的物体,可以使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战。
那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,并命他们守卫着天空之城,完全阻断了天界和阿拉德大陆的连接。
天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐地在历史的洪流中隐退。
然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中。
先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬着人类的生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。
接着一场大火如流星般坠落在,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里彻底消失。
各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。
更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆上。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。
远在斯特鲁山脉北部的冰龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。
因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中。
故事从、、、、等组成的英雄队伍开始。[3]
地下城与勇士配置要求
区分基本配置推荐配置CPU
P4 2.4GHz以上
四核处理器以上显卡
硬盘使用大小
以上内容来自:[4]
地下城与勇士职业设定
地下城与勇士鬼剑士(男)
借助凝聚在左手上鬼神之力压制敌人的剑士
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
感染卡赞瘟疫获得强大力量的鬼剑士。
15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
不屈服于鬼神之力,穷其毕生钻习武器威力极限的鬼剑士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
掌控黑暗力量施放鬼神技能的鬼剑士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
为了掌控波动之力,牺牲双眼的鬼剑士
地下城与勇士鬼剑士(女)
同样拥有鬼手,却能施展不同的魔力。以华丽的剑术,耀眼的攻速让敌人瞬间毙命!
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
学习帝国禁忌剑术的女剑士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
信仰冥王乌希尔的鬼剑士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
善用魔人之力的魔剑士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
汇聚百家之长善使内劲掌法的鬼剑士。
地下城与勇士格斗家(男)
注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
将念气的力量融合到身体里的格斗家。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
崇尚实用有效的战斗方式的实战专家。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
挖掘身体各部位的机能,追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
擅长用强力打击来克敌制胜的近身格斗之王。
地下城与勇士格斗家(女)
注重身体各部位的锻炼,并能熟练运用他们攻击敌人的武道家。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
灵活运用念气并以此修炼的格斗家。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
崇尚实用和最有效的战斗方式的实战专家。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
追求肉体力量巅峰的正统格斗达人。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
专研抓取技的近身格斗之王。
地下城与勇士神枪手(男)
生活在天界的神枪手,是善于利用枪械击毙远距离敌人的战士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
擅长左轮枪快速射击和体术攻击的神枪手。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
善用重火武器进行远程火力攻击的神枪手。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
擅长用机器人和机械装置进行攻击的神枪手。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
灵活运用多种枪支弹药进行攻击的神枪手。
地下城与勇士神枪手(女)
善于利用枪械的天界神枪手。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
擅长左轮枪快速射击和体术攻击的神枪手。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
善用重火武器进行远程火力支援的神枪手。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
擅长用机器人和机械装置进行攻击的神枪手。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
灵活运用多种枪支弹药进行攻击的神枪手。
地下城与勇士圣职者(男)
为除恶扬善和普度众生而接受残酷训练的虔诚信徒。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
受到诸神的庇护,拥有强大力量的圣职者。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
为了铲除邪恶,将拳法修炼到极致的圣职者。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
利用巨兵和虚祖地区的传统咒术来消灭恶魔的圣职者。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
因对邪恶的极度仇恨和愤怒,甘愿让自身变成恶魔的圣职者。
地下城与勇士暗夜使者(女)
用敏捷的身手执行特别任务的暗精灵成员。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
王室直属的间谍成员,以极快的速度闻名。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
为了召唤死灵,专研死灵术的暗夜使者。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
使用专属远程武器苦无,掌握素喃古老忍术的暗夜使者。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
擅长背后攻击的暗杀者,黑夜中的舞者。
地下城与勇士魔法师(男)
生活在恶劣条件下的魔族,为了打败对手可以不惜一切代价。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
将冰系魔法研究到极致的魔法师。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
借助黑暗之眼的力量, 将各种元素破坏力发挥到极致的爆破型魔法师。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
从血液中汲取力量之源的魔法师
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
自由驾驭风的力量的魔法师
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
钻研次元的秘密的魔法师
地下城与勇士魔法师(女)
拥有俏丽可爱的外形,并且善用魔法力量攻击敌人的魔族。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
致力于将自然界四种属性的元素融合到魔法中的魔法师。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
深入专研召唤魔法的魔法师。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
擅长使用浓缩元素力量的炫纹进行攻击的近战型魔法师。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
将元素的力量转换成多种形态,专研魔道学的魔法师。
地下城与勇士黑暗武士(外传)
利用时空之门的力量消除卡赞瘟疫的鬼剑士,异常的黑暗力量使其成为独立的职业。
地下城与勇士缔造者(外传)
获得了时空之门中新力量的魔法师。
地下城与勇士守护者(女)
穿越各个次元,在战场上驰骋的少女。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
从大自然获得强大力量的精灵骑士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
拥有人类和恶魔血统的骑士。
地下城与勇士魔枪士(男)
使用蕴含魔力的长枪,专研枪术的战士。
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
浴血奋战,从不畏惧死亡,只有战斗才能让他明白生存的意义!
(15级转职)→(50级一次觉醒)→(75级二次觉醒)
一生都在追求极限的力量,只有战斗才能拥有真正的力量!
地下城与勇士游戏角色
人类、臭水沟公主、毒王、、、、、、、、生产商罗杰、、、、、、、、、、、、天族游侠、突击队长、机械七战神暗精灵、、、、、、魔族、炫纹师、菲利、、、、、、、、、、其他、、、、、、光之城主、、、乔恩、、、远古之虫戮蛊
地下城与勇士势力划分
地下城与勇士贝尔玛尔公国
距今已有500年的历史,其领土从大陆西
南部的法罗湾开始,北面与虚祖接壤。公国的首都位于赫顿玛尔。女王是斯卡迪,但实际上公国的政权是掌握在3位议员手中。
贝尔玛尔在精灵语中意为:善良人的国度。这里土地肥沃,人们安居乐业,生活自在,整体看来确实是一个富饶的国家。另外,贝尔玛尔在绘画、音乐、诗歌、文学、出版等方面,也都有比较均衡的发展。
军事方面,虽然北面有班图族入侵,但公国凭借地理优势,倚仗虚祖国与帝国帮忙抵挡,所以一直以来,并不重视培植强大的军事力量;而且自从300年前,佩鲁斯帝国灭亡之后,来自海上的威胁也消除了,因此公国内部更加忽视国防安全。
也因为这样,在后来的侵略战争中,公国惨败,现被所占领。[5]
地下城与勇士德洛斯帝国
强大的佩鲁斯帝国在血之诅咒的蔓延下,轰然倒塌。随着时光的流转,野心勃勃的帝国后裔们不甘寂寞,又以复兴帝国为名建立了一个新的王朝,即。
德洛斯帝国以法罗湾为界,划分为南北两边;首都则位于南部的黄金都市帷塔伦。
虽然这是一个由皇帝统治的中央集权制国家,但由于南北地域的分隔,两地的氛围截然不同。相比南部严格的军事化管理,北部的民风更为活泼开放。
尽管如此,但他们之间的凝聚力非常强,一旦遭遇危险,两地的人民便会团结一致,共同对外。这很大程度上是源于帝国的国民自身拥有的自豪感与使命感。[6]
地下城与勇士虚祖
的首都为素喃,统治者是贤安王凯弋。
虽然虚祖的历史与佩鲁斯帝国相比还有些差距,但根据国内史学家的研究,虚祖国存在已长达2000多年。
位于阿拉德大陆西北方的虚祖,国土面积并不辽阔,服饰和语言文化也与其他国家不同,这里的居民给人的印象十分精明,虽然他们多数瘦弱矮小,但其中却有着不少念气高手。
性格温顺的虚祖人并不在意国土的狭小,因而不会去刻意地发动战争,抢占其他国家的领土,但是若是遭遇外敌入侵,那些平时隐居着的气功师们会纷纷从山涧、峡谷、洞穴中走出,合力将敌人击退。
在素喃的边缘地区开设了不少道场,其中多数还都是由年轻的气功师经营。除了道场之外,附近的市场里也经常能淘到便宜优质的太刀,所以在这里即使是一个走路看起来晃晃悠悠的大叔,一但受到挑畔也可能立马变为使用拔刀术的武士。正因为这里深藏不露的高手太多,所以做什么事都该慎重一些。[7]
地下城与勇士班图
是居住在斯特鲁山脉北部边界所有部族的总称,族长是。
这里最大的城市叫阿姆罗斯。详细的历史现已无从考证。
班图族如今被分裂成几个小部族,分别是沃克族、库尼族和图卢斯族。这些部族间的关系并不和睦。
不过一但遭遇劫难,不管是饥荒还是冰龙斯卡萨苏醒后带来的食物短缺,这几个势力都会团结起来,一齐翻越斯特鲁山脉,将族人们安全转移到大陆腹地。
明年冬眠中的冰龙斯卡萨又该苏醒了,帝国和虚祖也开始要为时隔30年的班图族入侵而做准备。[8]
地下城与勇士灭亡古国
佩鲁斯帝国
德洛斯帝国的前身,破坏之神卡赞和混沌之神奥兹玛还是人类的时候曾效力过的国家。正如现在的德洛斯帝国一样,当年的佩鲁斯帝国也拥有强大的军事实力,可以说几乎无人能敌。特别是在传说中的卡赞和奥兹玛共同辅佐的时期,佩鲁斯强大到足以统一整个阿拉德大陆。但是后来因为一场阴谋,卡赞流亡在外,奥兹玛则成了混沌之神。为了报复帝国,奥兹玛向人类世界散播了血之诅咒。随着诅咒在帝国境内的蔓延,伪装者越来越多,整个帝国逐渐土崩瓦解。
古代王国,“”公主生活的国家。据传,当年萨亚公主与临国灾岸王国的王子乔恩相恋并私定终身。可是因为国境纠纷,乔恩选择了国家利益,放弃了萨亚。最后萨亚在战争中亲手杀死了乔恩,然后在他尸体旁结束了自己的生命。
古代王国,后来在与背迩王国的战争中灭亡。灾岸王国的王子乔恩本来与邻国萨亚公主是一对恋人,但是因为两国的国境纷争,使得关系恶化。最后乔恩选择了王国的利益,放弃了和萨亚的爱情。惨遭背叛的萨亚愤恨之下,带领着大批军队攻入了灾岸王国内部,并且在王宫内亲手杀死了乔恩,最后还在他的尸体旁自尽。萨亚临死前的悲伤与怨恨,形成了强大的诅咒,牢牢地束缚着整个灾岸王宫,一起沉入了黑暗的地底。[9]
地下城与勇士游戏系统
地下城与勇士黑钻系统
是专门为DNF尊贵VIP用户开通的增值包月服务项目。黑钻包月费用:20Q币/月。
黑钻贵族LV1LV2LV3LV4LV5LV6LV7成长值1-499500-899900-16997300以上以上内容来自:[10]
地下城与勇士战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
地下城与勇士天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
地下城与勇士交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
地下城与勇士任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
地下城与勇士副职业
等级到达20的玩家,都可以通过完成NPC亚贝罗处的副职业任务,习得一种非战斗技能的能力。
附魔师、炼金术师、分解师、控偶师都具有特殊的生产、附加、分解能力。[11]
控偶师是可以制作出各种人偶(APC),使用人偶协助玩家通关地下城的副职业。
炼金术师是合成各种材料,制作恢复药剂、BUFF药剂等新消耗品的副职业。
分解师是能够开设分解商店,拥有像诺顿一样分解技能的副职业。
附魔师是可以使用材料和附魔卡,给武器、防具、饰品等装备附加属性的副职业。
.腾讯游戏[引用日期]
.腾讯游戏.[引用日期]
.腾讯网[引用日期]
.地下城与勇士官方网站[引用日期]
.腾讯网[引用日期]
.腾讯网[引用日期]
.腾讯网[引用日期]
.腾讯网[引用日期]
.腾讯网[引用日期]
.地下城与勇士官网[引用日期]
.地下城与勇士官方网站[引用日期]《格斗之皇》评测:萌系与横版格斗的结合
玩法&系统:首先,你得选个职业。剑士、法师和刺客——俗套无新意,总之就是一个皮糙肉厚的近战,一个脆皮玩技术的近战和一个脆皮放魔法的远程,自己看着选吧……然后开始无尽的刷本之旅。副本:被无数游戏用烂的一个设定,在《格斗之皇》也不例外。反正就是进去副本,开始每张小图挨个清理到最后BOSS然后打完收工德玛西亚!星座:其实就是人物强化,把一个星座下属的东西都点满了可以去点别的星座。亮点在于这个用来加的点叫“星灵值”——好么,高端大气上档次的感觉油然而生。装备:纯正的格斗游戏,其实都有一个公平在里面:只看技术。一旦引入了装备系统,那么不管多么平衡也都会有差距出现——这就好比上战场打仗,装备好的拿着M4A1开着坦克,装备差的抡着菜刀。想开坦克?亲,请转账付费,记得给好评哦亲~幻兽:说白了就是宠物,刷副本时候跟在角色身后帮忙打打人,没了。【那个人类护卫就是宠物了……】评分:☆说实话这是笔者自评测手游以来见过最烂俗的玩法和系统设定,不仅毫无新意,玩起来更是令人蛋疼,满屏幕就写了五个字-“充值者牛逼”。没给恶评就不错了,差评拿好不谢!操作:在界面左下角有一个操纵杆,分别是上下左右四个方向;而右下角则是技能栏和普通攻击,点什么放什么技能就好了。整体操作感类似街机但又不能“搓招”,只有一个好处就是上起手来比较简单,相比其他糟糕的设定这个就算不错了,凑合用吧……评分:★★★☆上上下下左右左右BABA,耶我怎么死了?导演,有埋伏!总评:萌系+横版格斗,看似很美好的组合,实则令人大失所望。玩法单一让人几乎每天都无事可做,任务粗劣分分钟就可以全部搞定,想刷副本搞装备需要耗费体力然后就是充值了。至于服务……游戏的注册系统不完善,注册困难;部分玩家还出现了莫名的密码错误,无缘无故帐号就这么悲剧了;客户端优化度不够,更新错误屡见不鲜……评分:★★还(he)行(he)
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