妖精剑士f怪物图鉴打怪技巧和知识

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备案编号:沪ICP备号-9一套技能连到死 剑灵剑士连招技巧详解(2)
作者:MVP制作组
来源:互联网
发布时间: 11:46:01
1.连招的定义 对于市面上大部分游戏而言,我们在打怪或PK等需要使用技能的过程中,一般都是依次使用一个个技能,但是为了提高杀敌的效率,我们会综合考虑不同技能的特性:冷却& & &
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  综上所述,剑灵对连招的应用有了很多不同于其它游戏的变数和应用特点,不再单纯的考虑单位时间内输出伤害的数值,而是更多的考虑单位时间内做出的有效招式或技能是多少,举个例子说:同样攻击一个敌对目标,我们可以共计使用6-10次技能结束战斗;但是,如果改变一下技能顺序和使用时机以及更强的针对性,我们则可以缩减到5-8个技能结束战斗,而这种充分发挥技能威力和效果,形成紧密联系的模式,才是我们要说的连招。
  2.连招的构成要素
  上面我们已经确认了我们在剑灵里要研究的连招究竟是什么。那么我们先来分析一下剑灵里连招的几个关键要素:
  第一,技能效果,以及技能链(触发高伤害技能);
  第二,灵气的消耗与收益(保证灵气足够支撑一套高伤害技能链的完成);
  第三,技能冷却时间(最合理的时间使用长冷却技能);
  第四,操作难度以及容错性(如果连招某个环节出现失误,如何补救)。
  以上4条,为剑灵连招最重要的4个要素,由于从理论上来讲的话容易把人说迷糊,所以,我们按照实例来说明,仍然以剑士为例:
  我们首先列举一般剑士的常用技能和对应效果(申明:由于个人喜好和目标不同,这里优先以打怪,且单挑为前提描述,而且是以讲解连招为主,不属于讨论剑士修炼点数加法的范畴):
回复1点气,带流血
21级修炼+1回复气
2(3.5;4)
剑士技能链最重要的起始技能,格挡成功1次回复1点气
21级天赋加成,0.5秒格挡成功可反震,持续与冷却时间正比延长,最多4秒
格挡成功可瞬发
迅速靠近目标
目标倒地可使用
16级天赋加成,释放后转成拔刀姿态
拔刀姿态下的基本攻击方式
前方4M,180度范围伤害,21级天赋强化,可眩晕
中断目标技能释放并眩晕;破格挡并击退,带流血
目标倒地可使用
移动到目标背后,可任意切换拔刀或剑术姿态
拔刀暴击可用
暴击时使用无冷却,直线攻击前方8M
轻功时空中使用,晕眩目标2秒,回复剑气1
起手式,移动到目标背后
使虚弱,晕眩状态下的目标浮空
浮空终结技
格挡反震触发后可使用
36级天赋加成,可使虚弱,晕眩目标浮空
前置为傲斩,空中5连斩,延长浮空2秒
4M内多目标,回血5%
41天赋加成后,可导致目标虚弱两秒(消耗变为2)
  首先我们可以看出,由于技能习得等级的限制,在剑士等级成长的过程中,我们是在不断的调整连招的内容和顺序的,因此,我们也分阶段讲解。
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