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战极姬3 戦極姫3~天下を切り裂く光と影~游戏本体magnet磁力链下载
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[110617][げーせん18]戦極姫3~天下を切り裂く光と影~ (mdf+mds+jpg+rr).rar
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战极姬3的PC版免补丁下载地址谁有啊??
置顶的好困难的说
HGAMECN。。。。
又看见你了
貌似是原版的:1.02版:1.03版:一之卷: 啊。。。能合并帖子该多好。。。copy了一遍。。。
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本来在苍雪看了介绍,看到在2里支撑我通关的独眼龙的立绘变成我不喜欢的样子。。我就有点不想玩了。不过最后还是因为有网盘去下来了= =&#160;&#160;我算是个策略控,这样的地域压制型游戏对我的吸引力是十分大的。比如4月我所有的空闲时间都贡献给大帝国了。然后就开玩了。&#160;&#160;一开始选势力,想了想还是非主流的选了个大友家。。。不知道为什么我对大友家特别有兴趣。。。大概是道雪姐姐和宗麟的独特性吧&#160;&#160;当然我不是来叙述我怎么玩的这个游戏。那多无聊。。。现在80回合,已经大半江山,本家剧情也接近尾声了。38武将,全是有脸的。全5000兵。&#160;&#160;我想说的是战极姬3本身。&#160;&#160;1.立绘和CG。首先我想强调的是,我坚持认为这一作的立绘还是没有多少进步,几个君主的立绘还是有各种不协调,更别说部分武将了,真的还是崩的一比,不过CG总算是没有2里那么崩,没有偶尔爆出几张粗糙的不可思议的CG来,这一点算是保持在中等水平。当然,毕竟有那么多武将在,找画师也不容易,画师也不容易。所以我一直以来都在体谅这一点。顺便,竹中半兵卫的立绘和面码超像。我和基友一致认为她走错片场了。&#160;&#160;2.系统。战斗方面来说,虽然有2V2,3V3,5V5,但是总体来说并没有多大变化,战斗还是那样战斗,只是感觉铁炮的作用被弱化了。不过,加入了装备系统和技能系统,光是从一些武将特殊的技能就能看出这一次他们还真是花下了心思来做战斗而不是光以战国人物女体化为噱头来卖游戏。这一点是值得称赞的。而且战斗系统那样的话,装备做的那么简单我反而觉得是恰如其分。如果再加什么特殊属性反而是多此一举了。&#160;&#160;3.本家剧情。没有玩别的线我不清楚别的线怎么样,但是从基友的描述来看,得出的结论和我是一样的。那就是这作的剧情真的用心了。光大友家来说,一开始欢乐的剧情欢乐度相当高,而且从一开始的对话中就可以看出主角是有故事的人,而不是2里那么神奇,而在我以为剧本忘了自己埋下的伏笔的时候,剧情又理所当然的发展到了那一步。。。。我这么说是不想剧透啦= =不过反正也没多少人玩大友线,需要剧透的话,我就把大友家的剧情写一遍也行。总而言之,就是真的能让人感受到跌宕起伏这种感觉,笑的出来,也悲伤的出来。因此我认为以战极姬这款游戏的定位来说,这已经是十分努力和值得肯定的了。我到后期碾压的时候就是等剧情╮( ̄▽ ̄&)╭&#160;&#160;4.武将剧情。这里指的是那些抓来的武将。对于那个武将会面系统我不知道该怎么评价,不过总算是让2里那种随机性给人一种明示的感觉。有些武将是怎么会面都H不到的,而有些武将是会面几次就能H的,比如斋藤道三,尼子晴久= =(我这只有这俩。。。。233),会面H不到的武将。。。我估计是要有关联武将触发各种剧情。。。。确实有触发了部分剧情后会面的对话就会改变的= =所以说虽然明示了。。。还是觉得好麻烦。。。还是本家剧情好触发。。。也有部分武将的剧情是放在回合初自动触发的= =关于这个条件我还是有点搞不懂。是武将的特殊性还是剧情的特殊性。再然后就是俘虏这个设定。我完全忘了2里有没有这玩意儿,大概是没有的。有趣的是俘虏之后。俘虏之后会面她会向你提问题,固定3个,对了才能收下。肯定有人嫌这东西麻烦的,觉得没必要,浪费时间SL。但是看得懂日文的人相信会觉得这些问题提的真的是相当有深度的。而且是根据历史上这个武将或君主的性格设计的问题,个人玩着感觉非常开心,这些问题都十分有趣来着。&&顺便,好像还有些特殊剧情是根据史实设定的。我对战国历史了解不够。。这方面请自行摸索233&#160;&#160;5.语音和音乐。说到武将就得提到语音。这一作的语音我真的是觉得太棒了。会面时的话全部都有语音,光是这一点就足以让人感叹制作者的用心了。(顺便,我最喜欢的是龙造寺四天王之一的圆城寺信胤。。游戏里不叫这个。那声音我真的是每回合都要听一遍= =虽然攻略不下╮( ̄▽ ̄&)╭)音乐的话,OP很好听吧?会面时各武将不同的BGM和不同剧情下的BGM很不错吧?虽然这么BGM合起来也就那么几首,但是都用的相当正确,也都很好听。这就很难得了。&#160;&#160;也就是说,在我来看,这一作的诚意是体现在武将会面这个系统上的,无论是语音还是BGM都让人感受到诚意。不过问题也是存在的,比如如我所说的武将立绘问题,以及到后期的无聊。&#160;&#160;后期确实无聊,如果你对这方面的游戏并不苦手的话,后期控制好武将数,几乎就是碾压式,分好几线推进完全没有问题。我这80回合,敌人连4000兵都没几个。。。攻城直接笼城,我实在没兴趣打了。。。。所以希望接下来的目标是增加游戏的可玩性吧。向A社学习也不是坏事。。。只是兰斯也好大帝国也好,特殊剧情真尼玛多的一B= =玩起来还要累。。。战极姬这样单纯的游戏好像也不是坏事╮( ̄▽ ̄&)╭。。。。。&#160;&#160;嘛。总而言之,我是来推荐战极姬3这款游戏的。希望被2和三极姬那个渣渣给伤到心的人能够去试一试战极姬3这个游戏。相信会让你感到惊喜的。
看完本帖你有什么想法?点这里畅所欲言!
此帖被评分,最近评分记录SOS币:100(葉月聖)
某从头二到尾的超妖梦使
8主题 20存在感 0活跃日
已经被各种极姬伤到的人路过……一直下载了就没有打……CG崩坏已经伤完了心了……不过听貌似这个CG还好……
感觉有点不可置信= =好吧,我去试试吧……
135主题 301存在感 162活跃日
宫守No.1!
SOS团三星级★★★
我只想知道它和恋姬无双哪个更渣
=2000){window.open('http://pic.yupoo.com//CCrhTiDD/medish.jpg');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />Sosg永远是我的故乡
1463主题 583存在感 367活跃日
鲲尘千古·靖沧浪
SOS团四星级★★★★
引用第2楼旋封之鸣于 10:55发表的“”:我只想知道它和恋姬无双哪个更渣要论游戏性,恋姬无双那就是渣渣,要论CG质量,那么战极姬那是渣中之渣XD,要论剧情的话,算是半斤八量,不算真恋的魏线。要论声优恋姬更胜一筹。主要是声优没有恋姬那方面大手笔其实我也对大有家有独特的感情,主要是前不久看了NHK的一期节目历史转动系列《战国十字军:基督教大名大友宗麟》,所以对大友家产生了兴趣。现在玩信长13我都选的是大友家
风横万里狼烟,尘嚣怒卷,世路茫然。终归古道沉眠,云波浩瀚,洗越苍天。=2000){window.open('http://image14.poco.cn/mypoco/myphoto//1.jpg');}" onload="if(this.width>2000){this.width=2000;this.style.cursor='pointer';}if(this.height>400){this.height=400;this.style.cursor='pointer';}" onmousewheel="return show_img(event,this)" />
10主题 20存在感 13活跃日
嘛= =从这个游戏的定位来说╮( ̄▽ ̄&)╭我也觉得没什么好说的。但是像我这样2就全国统一3依然快统一的人。。。还是能从中找到一些亮点的。佳作不敢说,至少能让喜欢他的人有所惊喜就是了。要我说恋姬虽然可能是这方面游戏的鼻祖哦不我记得少说十年前嘘屋的第一作就是新选组女体化。。。恋姬是振兴这一题材的游戏,但是真的是毫无拓展。。。所以站在这个层面来说,战3是值得肯定的╮( ̄▽ ̄&)╭不喜欢不强求,别喷就好了
此帖被评分,最近评分记录SOS币:10(葉月聖)
某从头二到尾的超妖梦使
31主题 79存在感 54活跃日
SOS团一星级★
切腹姬么?咱早在1的时代就被燃尽了,实在没兴趣.......
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