灵魂回响最强猎人打击感强不强?!

《灵魂回响》游戏评测 无愧于其称号的MMO
来源:tgbus发布时间:
  韩国排行第一网游 《灵魂回响》游戏评测
  平台:网游
  开发商:Nvius
  代理商:搜狐畅游
  类型:MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)
  原版名称:Echo of soul
  国内名称:灵魂回响
  游戏简介:
   《灵魂回响》是由Nvius公司历时四年开发的一款以华丽的动作,高品质的以允许画面以及独创的灵魂系统为特色的3D奇幻类MMORPG。无治疗职业让 大家再也不用去妥协铁三角组合,游戏字日韩国公测以来,一路飘红,创下了月收入40亿汉语的傲人成绩。《灵魂回响》网吧占有率保持在 2%左右,游戏搜索量联系10周稳居韩游排行榜前10,并打破NCsoft垄断神话,称谓韩国游戏界2013年最惊艳的一匹黑马。
  故事背景:
   《灵魂回响》背景故事源于北欧神话,讲述了神和巨人为了争夺世界的主导地位而不断进行战争的神话时代,最终众神之王奥丁击败了巨人之王伊米尔,将其黑暗 的 灵魂分为6个碎片(傲慢,懒惰,嫉妒,愤怒,绝望,分裂)并封印到了世界各地,但尹米尔的鲜血污染了万物的灵魂。过了很久之后,某些想要反抗奥丁统治的人 企图收集灵魂碎片复活伊米尔,为了阻挡他们的阴谋,灵魂守护者们出现了。
  玩家们通过&神谕者&这条线索被代入全新的世界展开冒险,整个故事虽然老套但是通过任务使世界观的不断完整,作为玩家来说应该也会感觉到很充实。
  游戏配置:
  - 操作系统:Windows XP以上
  - 最低配置:Intel Core2Duo/1GB/GeForce 6xxx Series
  - 推荐配置:Intel四核以上或AMD PhenomX4以上/2GB/Geforce GTS 250以上
  虚幻2.5引擎制作的游戏对于配置的要求非常低,可以照顾到各个地区的玩家,大部分玩家都可以实用最好的效果来体验游戏。
  游戏评价:
  -游戏画面:画面纵深感较强,远近景效果较好,但贴图精细度不高。
  -游戏系统:游戏配置平易近人,新手系统及其人性化,根据现状来给予新手提示。
  -游戏音乐:游戏语音提示声音甜美,战斗音乐紧张感十足,很容易代入战斗时机中。
  -游戏操作:操作系统类似旧MMORPG游戏,但非站桩打怪,鼠标可控制技能较少,更多的键盘操作,操作难度不高,但仍需一定的适应性。
  -游戏耐玩度:地图广阔,可探索和发现的区域相当的,PVE分为单人副本与多人副本并可调节副本难度,副本地图随机生成,PVP不单有战场更有公会战等大型战斗。
  游戏系统:
  进入游戏之后首先创建角色,我们可以看到国服版本目前开放四个职业分别是战士、刺客、守护者、魔法师。每个职业的下方都标有其职业分支,并且标明了操作难度。每个职业都拥有一个简单的天赋与操控难度复杂的天赋。在熟悉游戏之后玩家可以自行在其中切换。
  捏脸:《灵魂回响》在人物的可塑化上做的还是比较详尽的,一共5个大类,总共接近百余种造型可选,游戏内出现相同造型的人物可以说是非常少的。除了自己的造型设定外,还可以提前预览时装装饰。
  新手引导:《灵 魂回响》的新手引导系统做的相当的人性化,并不是一开始就一股脑的塞给你,而是到你实际体验的时候通过&?&提示来帮助你解决新手的疑难,除了自动提示意 外也可以通过【ALT】+【H】来查看帮助。任务的提示也做的恰到好处不仅有地图上的标示,任务还可以通过指南针的形式来引导大家完成。
  时装:《灵魂回响》拥有专属的时装界面,可以穿着自己喜欢的时装。除此之外你还可以通过装备的变更来获得时装,不同的装备所展示的时装也是不同的。职业之前也有明显的区别,每个职业都拥有自身独一无二的配饰。
  任务:任 务和传统MMORPG区别不大,主要以跑路、打怪、收集为主,对于玩惯了类似网游的玩家来说上手非常容易。任务经验丰厚,并且不像一些传统网游一样需要击 杀大量的怪物来收集掉落物品,从而避免玩家对任务的厌烦感。游戏内没有设置自动寻路,但是会为玩家标注人物NPC、道具的方向与距离,在增加玩家手动性的 同时也避免了玩家浪费在跑图找NPC时间。
  灵魂回响世界的地图非常的大,一些喜欢探索的玩家可以尽情寻找自己理想中的场景,对于不想跑图的玩家,也在全地图设置了多个传送门。游戏地图本身非无缝连接,但由于读图速度比较快游戏体验下降并不多。
   游戏人物的属性为生命值、魔法值、攻击力、防御力、命中率、暴击率、护甲穿透、闪避、暴击回避等,每个职业在属性上都有各自的优势和劣势。游戏中特有的 属性饱食度和能量值,此属性可以通过食用实物来获取,能量值提高时,最大生命值和攻击力有加成。而饱食度影响能量值的获取,当饱食度为100%时则不可通 过进食来获取能量值。
  PVE主要为副本类型,副本分为单人副本和多人副本,并且可以调节副本难度,《灵魂回响》的副本亮点主要在于可随机生成地图,每次进副本都会是不一样的地图造型,大大降低重复刷本时的疲劳感。
  PVP除了大家熟知的战场以外,还有公会战。并且和现在极度需要配置的网游不同,《灵魂回响》由于其低配置要求,可以支持上千人的通常战斗,这在现在的网游中已经十分的难得了。
  游戏中有特色鲜明的灵魂技能,这个技能目前有四种类型可选,分别是希望引导(加暴击、攻速等)、纯洁意志(加防)、勇气火焰(加攻)、平安之手(加生命)。灵魂技能使用后想当一个buff,可加攻击、可加血,在战斗中是十分实用的特色技能。
  在游戏前期的任务大家就可以体验到四种灵魂技能的姿态。虽然灵魂技能能给玩家带来大幅度的提升,不过也是有比较严苛的使用条件的。
  游戏操作性:
  游戏是用鼠标锁定目标,然后通过键盘快捷栏的技能进行攻击。作为一款即时战斗游戏,《灵魂回响》的打击感很赞:动作流畅,无延迟,攻击效果也很到位,刀刀入肉。法师技能读条非很多MMO中的可用攻击打断,仅通过玩家自身的移动才可打断魔法。对付BOSS怪物的时候并非完全站桩输出,而是要通过移动技能或者走位来躲避BOSS的攻击,不像纯正动作类游戏一样需要多种多样的按键,但是好的走位和移动技能的释放可以让你更轻松的打败怪物。
《灵魂回响》游戏评测 游戏画面
  游戏画面截图:
《灵魂回响》截图展示
  作为韩游来说大家肯定第一个想到的是绝美的画面,也有许多游戏也拿画面当卖点,而真正能做到画面极致的估计数量也是极少的。《灵魂回响》虽然没有特别精细的贴图,但是画面远景的纵深感还是表现的相当到位的。可以看出上图水中的倒影还原也是非常逼真的。
  《灵魂回响》的游戏配置需求不高,大家可以轻易的选择最高的效果来进行更好的游戏体验。
  人物模型也是下足了功夫,衣服拥有不少细节部分,可以从图中看到衣服上花纹的细节。
  场景丰富多变,很多遗迹以及景物都在还原着世界的背景,可让大家更快的了解《灵魂回响的世界观》。
  游戏音乐:
  《灵魂回响》游戏中的音乐可谓在网游中是一流,管弦乐营造出的磅礴气势可以很自然就让玩家融入到战斗当中。大型MMO拥有的史诗感音乐在游戏内各处都有体现。除了背景音乐之外,游戏的音效也是评价一个游戏音乐的关键,《灵魂回响》中无论是技能生成时的音效还是击中怪物时的音效都显的非常的逼真,人物在走过草丛时嚓嚓的作响声也可以让大家感觉到自己在丛林中探索。值得一提的是,小编在边写边玩是发现魔法师的技能在生成时,由火苗变成火焰的感觉即使不看游戏屏幕也可以通过声音来分辨的出来。
  总结:
   总体而言,《灵魂回响》给了所有喜欢MMO游戏类型的一个选择,副本随机造成的多样性,大型副本需要团队协作的社交性,都值得玩家细细品味与投入一番精力,游戏PVP更是可以支持千人战斗模式,区别于当下的MMORPG,对于一款不以精细画面为卖点的韩国网游能获得有如此的成功,无愧于他打出的韩游排行第一的口号。
编辑: tgbus
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一测时错过了eos,二测无奈没有搞到码。这次三测希望不会错过,黑马网游,马上有激活码,衷心祝福游戏如黑马般风驰电掣,祝游戏大大们策马崩腾。
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灵魂回响3D灵魂之作!非常期待!!!力顶畅游...支持灵魂回响...支持17173!
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也祝愿17173论坛一直那么的火爆,人气一直那么的高。
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无聊的时候看见的这款游戏,觉得效果场景和人物设定都挺好的,希望能够进去体验体验,如果好玩的话可以推荐给朋友哦,祝愿17173和灵魂回响人气越来越高!
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祝愿17173和灵魂回响越来越好!
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首次有进入游戏体验,觉得游戏的地图一个接一个有点头晕,不过战场还是很给力的,现在就等野外PK了!同样的祝灵魂回响越来越好越来越完善,能让玩家有一个好的游戏坏境!坐等激活码,坐等游戏开咯!!!希望这测能给我更多的惊喜。
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好喜欢灵魂回响里面人物的外观,战士拉轰的披风,刺客有爱的围巾,法师卡哇伊的尾巴,守护漂亮的大翅膀,各种爱啊,希望灵魂回响能够在国服走出不同的游戏路线!
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7461 / 8941 页《灵魂回响》国服独占内容曝光 糖葫芦和四喜丸子?
时间:14-07-03 14:44  来源:互联网 作者: 编辑:夙愿
大型MMO《灵魂回响》在进驻国服时进行了诸多的本地化改动,加入了很多国内玩家们熟悉的内容,一起来看看。
【52pk 7月3日消息】大多数国外游戏进入中国后,都会进行一系列的本地化调整。而《灵魂回响》的本地化,并非指进入国内之前都会进行的基础的文字汉化,或者根据国内玩家的游戏习惯更改诸如掉宝率、怪物数据等游戏设定。开发商透露,满足中国玩家的喜好,包括画面场景的、角色设定、剧情设定等,将更多中国元素毫无违和感的呈现在大陆玩家面前,进而拉近韩游与玩家的距离,使之更易被大陆玩家接受,就是《灵魂回响》的本地化2.0计划。
地图本地化计划
《灵魂回响》的地图中,有很多场景选取了韩国本土和北欧的名胜风景,此次中国本地化计划,韩国研发商专门派驻了专业美术人员,联合《国家地理》杂志的勘察组实地采风中国的名山大川,江南水乡,并且将美不胜收的五岳美景1:1的收录在游戏中,为中国玩家带来了亲切的游戏感受。
游戏与现实中的风景对比图
问及此项修改,官方人员透露,国服首测时收集玩家的意见时发现,国内玩家更喜欢的清新、亮丽、梦幻的画风呈现,这与研发商的初衷不谋而合,中国山水的怡灵风土与游戏内天空盒(skybox)技术相结合,打造只有国服独占的游戏地图。
美食本地化计划
游戏中拥有非常丰富的美食、宠物、坐骑系统,通过猎取和采集,你能够收集到制作极品美味的食材,这些食物将会转化为提升角色战力、带来BUFF增益的辅助技。而目前游戏中,不管是多达数千种的食物,还是萌化人的萌宠,拥有着世界各个国家的特色(如蜂蜜糕、汉堡、寿司),而研发商也在积极征集中国玩家希望置入游戏中的拥有中国特色的事物。
在《灵魂回响》大型本地化计划中,你家乡的美食&&糖葫芦、烤鸭、驴打滚、担担面、烧花鸭、烧鹿尾、烧子鹅、三鲜丸子、四喜丸子、酱鸡、腊肉、卤煮、卤鸭都有可能出现在游戏之中。
战斗本地化计划
由于《灵魂回响》中的每个职业都是输出,战斗体验被《灵魂回响》的开发人员格外重视,在《灵魂回响》大型本地化的计划中,为了满足中国玩家所追求的战斗体验,游戏将会把刀刀入肉的视觉打击感,和如砍瓜切菜般的爽快感受作为研发重点,结合技能呼喊全真人配音音效,带来特别的本地调整。
除了以上介绍到的画面、美食、宠物,《灵魂回响》还有许许多多的本地化的玩法正在紧张有序的进行中,譬如更被大家所接受的感人、简单的任务或剧情,只有国服才有的全世界独占游戏区域等,在即将到来的7月10日破晓内测中一一开放。在今后,《灵魂回响》也会为中国玩家带来更多的中国风格的服饰、装备、地图、甚至国服独占副本、玩法等。&
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我玩过了,3个小时15级果断卸了,真不咋地,地图不大气,做个任务要穿越很多的小地图,传传传传的快吐了,角色设定不好职业性别固定。很像以前关服的创誓纪,人物跳起来飘飘的很假,那个打击感梆梆响也没见什么僵直啥的说是动作游戏其实就是个对砍的游戏。
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