我太长时间没玩地下城与勇士怎么玩啊了。那有现在成一线职业了。有什么变化?阿修罗和机械。怎么样?

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DNF阿修罗TB1平衡改版走向 86版本阿修罗怎么玩?
原作者: 长文
摘要: DNF86版本修罗如何刷图PK过副本?今天我们从装备、加点、SP分析、技能顺序多方面分析一下最新版本阿修罗的玩法攻略。
  一:首先说说现版本的修罗  开安徒恩之前确实是一线职业,安徒恩刚开的时候有裂创能削血也是一线职业,后来裂创和谐,门槛较高,有2、3个魔战可以无限炸热的还是比较收欢迎。然后刺激药和谐不能无限炸热,但是随着其他控制职业也削弱,所以修罗可以说地位是提升了,因为鬼印珠也可以压起身,可以定浮空,也算个软控,加上修罗也是HIT比较高的职业,在你愁啥打次数破防也好,还有暴击光环BUFF,这些都是其他控制职业没有的优势。  安徒恩定位这个版本可以说就是辅助,压起身包括黑雾BOSS、擎天BOSS、甚至马蹄卡,震撼左图单纯的丢珠子就可以让精英怪物不能动也丢不出来技能。  但是要输出,在安徒恩里面是没修罗地位的,你一身红字11、12,武器13、14,比不上一个一线输出甚至全身没红字的职业。  然而魔战肩改变了一些职业的命运,其实被和谐过一次,对物驱、白手等职业来说也是无肩不摧,白手甚至都不是板甲系职业。而修罗做为一个板甲职业却不能享受肩膀的效果。  二:以后版本的修罗推测  1:每级力量增加4改为3,智力增加5改为6,也就说86的情况下,改版后智力增加85,力量减少85。  2:波动刻印、杀意波动的每一级SP都减少5点,省出来可以加别的地方。  TP刻印5级改为1级,将来的1级就是现在的5级效果,减少生成间隔3秒,如果你有希伯就可以减少6秒,还剩4秒,再有削肉开印就又回到2秒一个印的时代了,官方的说法是3级精通但是根据目前现有的装备,最高还是2级。当然理论上堆3级再有削肉就是0.5秒一个刻印了。  3:挫折持续20秒更改为30秒,这个或许是拯救手残的吧,就目前来说持续20秒都能保持全程,这也是这个版本修罗的必修课,全程5层挫折不能断,时时记得波动爆发刷新挫折的持续时间。  而且挫折增加智力改为增加技能攻击力,我去年就说过,职业不平衡的一大原因就是BUFF不平衡,尤其是组队的时候,队伍中有一个奶爸会大量增加你的力量、智力,所以BUFF是力量、智力的职业很吃亏,提升收益很低,显然策划也注意到了这点,5月20号白手更新以后BUFF增加基础攻击直接改成技能百分比攻击,然后就是修罗,把挫折的智力也改成了技能攻击。  昨天又传来了韩服大枪改版的消息,跟我想的一样,潜能训练的力量改成的技能攻击力。所以后期的改版,大部分智力的力量、智力、物攻、魔攻的BUFF都会改成按百分比提升技能攻击力,包括红眼的暴走等。  关于这个走势不妨来看后期新二觉的职业或新职业,女弹药的一二觉被动都是直接按百分比增加技能攻击力,不是增加力量、智力或基础攻击力,而早期二觉的男弹药二觉被动就是增加基础攻击力(物攻、魔攻、独立)。  BUFF改成按百分比提升技能攻击力的一大好处是跟别的属性不冲突,也不会收益递减,而且还能提升无视伤害,让强化的收益变高。  4:地波、邪光攻击力提升。  5:修罗邪光改为1级精通,也是省了SP,并且可以在小冰、小火、大冰、大火丢出后强制秒蓄邪光,一来可以立即结束四波的收招动作,二来可以不用蓄满力就可以让邪光最大化,不过我个人建议是在小火、大火后秒蓄邪光,先冰再邪光显然冻住的怪物不能被推走,或者给武器附魔火属性、开红色晶体契约,让邪光呈现火属性也能在大小冰之后秒蓄邪光。  6:波动爆发、小冰、小火增加攻击力。  7:无双波增加攻击,并且无双接不动会引起冲击波。  在目前的版本来说,如果你是不动流的修罗玩家,通常你用无双接不动的姿势刷图的时候,无双的伤害是完全打不出来的,因为无双只是被用在不动前的一个聚怪,而改版后的这个冲击波应该就是无双本身的伤害了,之前无双+不动的玩家无双点1级就够了,而改版后无双可以加满,因为无双+不动的组合,怪物被不动抓取的瞬间无双波的伤害也会出现。  8:炸热伤害增加,TP删除范围增加,新增每级持续时间0.3秒。  那么炸热本来的持续时间是2秒,加了TP以后是3.5秒,穿虚空3以后是7秒,又能无限控了,说到这里我简单算一下,在有51称号的前提下,有几个魔战能把CD弄在7秒以内。  以下方案都吃刺激药且带51称号。  只要有6+3,带个51称号,蓝气息太刀和上衣,CD就只有7.62秒,只有0.62秒的非真空期,用一个珠子就可以弥补,时间肩膀不难做,攒够250个狗眼就好了,要换的也抓紧吧,不知道哪一天更新就没了。  魔战越多可以越无脑,只要有2件魔战,炸热CD就能到7秒以内,但是韩服的8秒保护机制目前国服还没有实装,到时候如果实装了也就不能无限控了,其实TB的版本修罗做为一个控场的条件很简单,只要有6+3在打2个气息散件就够了。  9:一觉CD-30%,爆伤伤害增加,且一觉后的普通攻击可以享受基础精通加成。魔战肩膀也对修罗有用了。TB版本魔战套+巨魂套+2级一觉的SS左槽,武器右槽稍微好点就是超一线的输出,这个搭配可以做到无限一觉。  一觉后的三波目前版本是不收减CD影响的,也就说这个版本开了一觉后,你吃不吃刺激、穿不穿魔战,三波的CD都是固定的,就是光翼、天照、闪枪,改版后受到CD影响,并且增加攻击,9级一觉从30秒再次回到40秒。  10:不动大冰大火增加攻击,不动可以手动引爆这一条也是我之前想过的(可以参考魔道炉子直接爆炸引爆等)有时候你不得不中断一些技能而且躲避一些怪物技能,比如你愁啥对眼之类的,还有遇到抓空或者只需要最后一击,比如蠕动2图的时候,这样就方便多了。  11:冰火技能变更为冰光、火光双属性,双属性。  意思是,A=(你的光强减去怪物光抗)  B=(你的冰强减去怪物冰抗)  如果A&B,那么该技能享受光强加成,如果A  这个改动让修罗成为真正意义上的天帝,所有技能都带光属性。  12:鬼印珠也可以感电,之前的鬼印珠就是消耗感电次数的,改版后可以说感电伤害被放大了。(感电有固定次数,感电的次数=感电持续时间的两倍)。  13:其他技能伤害增加以及二觉落雷新增减防效果,我想说自从二觉后我刷图几乎就没开过落雷,改版后新增了减防有些地方就可以开了。  其实说到这里我也挺怕,装备好一点的修罗可以在安徒恩打C了,平民玩家做一套6+3也能进去当控制了,改动确实有点大,但是策划能保证以后再不砍吗?  按目前来看修罗的终极神装:  根据TB的改版来看,修罗的终极神装自然是魔战套,首饰是巨魂套,左槽为+2级一觉的70SS左,武器右槽最完美是荒古+源助力,下来是天丛云、大无影、50光右槽、空城泪等。  之前我有说过,全身的装备黄字得有一个、爆伤得有一个,这两种属性都是叠乘计算,提升很大,而且是同类冲突,只能带一个,魔战的上衣有黄字,而巨魂的-CD算法跟魔战是完美加法,且巨魂+技能攻击力跟魔战也不冲突,如果带荒古或天丛云,称号可以带魔女就有爆伤了,如果带无影就带51称号。  综上所述,魔战+巨魂和51称号,因为都是加法计算的CD,一共减少了52%的CD,加上一觉CD减少和心眼的属性,这套装备基本上可以无限一觉来在安徒恩当中打输出。  当然这是豪,普通玩家就像上面说的弄一套6+3打控制也绝对有人要。  三:谈DNF游戏机制,为何做不到职业平衡  当初还在上学的时候第一台电脑是集成显卡系列,玩DNF都不卡,先说说组队卡的问题吧。  其他游戏如果你卡了,技能会放不出来,就是按了没反映,如果在图里面掉线,上线后还在图里面,但是你卡了不会影响怪物也不会影响队友,玩家的客户端跟服务器是单独的交换数据,每放技能都会交换。以至于40个人组队在打同一个BOSS的时候都不会卡。  DNF如果你卡了,甚至网络连接中断后,只要你不点确定还能继续打怪,只是打死怪物后不消失,组队你卡了还会影响队友,导致怪物乱飞,打不上怪等,因为DNF中玩家组队后就成了一个整体,4个人的伤害统计数据都由其中一个人来收集与服务器交换数据,这个人通常是怪物的仇恨目标,这种设计也导致了很多BUG,比如队友的灵魂项链等装备效果失效,也很容易被外挂篡改,因为网络连接中断后你继续打怪就相当于单机游戏了,而改个单机游戏的数据有多简单,早几年玩单机游戏金山游侠各种改。  技能设计问题:  其一前面说了,BUFF不平均,有些职业的BUFF加的是力量、智力、基础攻击力等,而有些职业的BUFF直接按照百分比提升伤害。  在其他游戏中几乎没有CD太大的招,大家在打BOSS的过程中基本都是几个小技能组队一直循环使用。  而DNF的设计,等级越高的技能CD越久,也就是说等级越高的技能伤害会越高,然而并不是这样。  首先是50级以后的技能没有TP,然后基本上没有异界套的加成所以很废,再加上CD很长,刷个白图或异界镇魂,这样的大招或许还可以秒精英BOSS,而在安徒恩里就不行了,CD这么久,放一次没打死剩下的时间能干啥?  这是其二,在安徒恩中大部分职业的大招太废。能打输出的职业都是有强力小技能的职业。  什么样的职业能在安徒恩中打输出?谁有强力的小技能,谁就能在安徒恩中打输出,安徒恩里的输出基本上都是小技能在无限循环,比如白手的里鬼、法驱的落雷、红眼的门票之一也是无限怒气、魔道的锅炉CD也不长,还有Z驱,甚至机械用的技能是神枪手没转职前的通用小技能。  因为小技能本身CD短,如果这个小技能本身伤害不错,然后有相应的异界装备单堆小技能,或者是吃基础精通有魔战肩,让这一个小技能的伤害超过你所有的技能,然后无限去用它,在安徒恩中就可以打输出了。  然后就是跨甲,很多不是板甲精通的职业都去穿魔战套,这是因为防具专精加的属性对豪来说可以忽略了,目前版本的玩家在选择装备的时候几乎都是只看属性而不看是什么甲,这点就违背了游戏本来设计的初衷,魔战肩是板甲,而板甲职业能用这个肩膀打C的只有一个Z驱,其他板甲系职业带了肩膀并没有多大效果,而收益最大的却是轻甲白手。  对大部分玩家来说,大部分职业的毕业装备都是异界套,而异界套除了套装效果以外单件几乎都没有属性,全身的装备不算称号有11件,而异界套要9件才能发挥最大优势,除去武器只有剩下一个位置可供玩家自己选择,而个别职业就很占便宜,魔道红炎9的套装属性很废,所以6件就行了,四叔亡者9的套装属性也很废,穿6件就行了,而法驱、忍者、机械都要穿9件才行。  这是其三,异界套的设计不平衡,有些职业的终极属性只要6件,有些职业必须9件,穿9件的职业没有别的位置穿散件,然而设计出来那么多的散件有什么用?  异界武器的设计真的很废,即使强化到13、14也是废。根本就不需要异界武器这个东西的存在,如果我是策划,我会把异界3,6,9出套装效果改为3、5、8出套装效果,原本穿6件的,穿5件就有套装效果;原本穿9件的,穿8件就有套装效果,然后把异界武器什么的删除了。  异界套也是不能职业平衡的一大原因,有的职业3,6,9都加一个技能,让这个技能变成前面说的输出无限小技能。而有的职业3,6,9加的都不一样,总的来说DNF这个游戏不适合全技能综合提升,比较适合单堆技能。  修罗的异界套:  既然是修罗玩家就说说修罗的异界套,削肉除了开印不知道还有什么用。  黑山跟终结的属性几乎设计的一模一样。  暗怒虽然是强化了一个邪光斩,但是邪光斩这个技能本身不适合组队,要最大输出就要把怪物推走,而组队打BOSS一般都是定点输出。  虚空强化了一个炸热一个不动,炸热本身没啥伤害,做为控场来说算不错了,不动虽然很强但是CD太久你不能一直放。  大地的属性太单一,其实也就强化了一个鬼印珠,增加2个刻印带来的智力组队提升并不大,鬼印珠做为一个20人本的输出技能伤害就有点低了,还有丢出珠子的时候刻印全无,享受不到7个印的智力加成。  最后来说说站街称号吧,大家这几天都在调,首先刻印的智力是随动的,2级刻印没有用,2级杀意可以增加伤害和暴击率,换装有效。  一觉是随动的调2级一觉也没有意义,因为一个好的称号附了春节后本身就有1级一觉,用周年称号只是多了1级一觉,而周年称号的属性本身很一般,所以意义不大。  下来是2级修罗邪光斩,可以增加大小,对那种单堆邪光的玩家来说还行。  最后是2级二觉,可以换装用,但是我觉得意义也不大,首先是安徒恩不适用,二觉在安徒恩中输出很低,CD又长,在异界的话即使不堆2级二觉,该秒的地方也能秒,最后是魂图,2级二觉换装拆牛柱子竞速倒是可以。(来源:游久论坛,作者:长文)
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2016DNF职业选择推荐 高玩解读全职业排行榜
2016DNF职业选择推荐,高玩解读全职业排行榜。现在很多小伙伴都在回归DNF,然后想重新开始。那么选择一个职业就很关键了,很多玩家都不知道现在什么职业才是最厉害的。下面小编就给大家带来了全新的2016DNF职业排行榜,以及高玩们的点评,希望能帮助到大家!top44、缔造者可玩度:☆点评:非常无聊的职业,现在已经绝种了。技能少得可怜,不华丽不霸气。垫底都是幸运。缔造者:等我二觉的!top43、黑暗武士可玩度:★点评:也几乎快要绝种的职业了,只有在pk场大概能看到吧,没有觉醒的职业毕竟没有华丽的技能撑场面。技能的连接也已经腻得不能再腻了。黑暗武士:倒数第一是谁?缔造者:....top42.召唤可玩度:★点评:妹子首选的职业之一,如果说玩召唤的有不是妹子的,请联系我!这个职业实在是个非常对立化的职业,喜欢玩的人非常喜欢,不喜欢的连看都不想看,基于召唤类的职业,对于生存在格斗类游戏里,可玩度只能这样了。top41.混沌魔灵可玩度:★☆点评:同时召唤类的职业,只不过可控制元素很多,阿拉德比较稀少的职业之一,召唤一群特点不鲜明的怪物协助战斗,有时残忍的把怪物都杀死再召唤,嗯,可玩度低。top40.男机械可玩度:★☆点评:召唤机械战斗的职业,虽然机械cd很短,但终究还是靠别人来帮助自己强大的职业,可玩度低。机械:城管大军已经备好,楼主看着办吧。top39.母鸡可玩度:★☆点评:特点很鲜明的职业,跟男机械一样,利用别人强大自己,但格斗类游戏只能走到这里了。top38元素可玩度:★★点评:妹子专属职业之一,小伪娘们凑上来。这个职业非常诟病的就是蓄力,虽然大神都能秒蓄力,可还是另类,对于难民来说是个很严重的问题,大大的影响可玩度,只有做到十个元素九个豪,而你是其中之一,才能有好的体验。top37.千手罗汉可玩度:★★点评:不华丽不墨迹一直是这个职业的特点,我扔扔扔秒了怪就走,从不停留。跟着我左手右手一个慢动作,右手左手慢动作重播,告辞!二觉设计的都还不错,可玩度一般。top36.男弹药可玩度:★★☆点评:设计很不错的职业,强化普攻,加强输出种类的枪手职业,完全不拘泥于一种输出模式,各种弹药完美组合。top35.圣骑士可玩度:★★☆点评:本身作为辅助职业就是降低可玩度的设定,假如dnf只剩你一个人了怎么办(不可能的)?转审判流呗,然而审判技能并不是特别多,还是很乏味的。top34.影舞者可玩度:★★☆点评:这职业可玩度其实不低,连招也很凶猛,作为近战物理系可玩度是不会低的,只是技能设定的都挺敷衍的。top33.剑魔可玩度:★★★点评:技能设计同样敷衍的职业,可玩度不高,我也不是女王控,况且只为那几句浪叫值吗?top32.毒王可玩度:★★★点评:技能不够华丽的职业,但是够霸气的职业,唯一可以骑着怪物揍的职业,可玩度一般。top31.鬼泣可玩度:★★★点评:有点墨迹的职业,因为是鬼剑士,所以排名不能太低。加之镇的cd比较短了,所以可玩度还是不错的。top30.魔皇可玩度:★★★☆点评:各种丢技能的职业,丢的很无脑,手不能停系列,可玩度一般。top29.忍者可玩度:★★★☆点评:狂轰乱炸的职业,逼死强迫症的职业,结印才能输出最大的职业,技能都是火火火的颜色,可玩度一般。top28.死灵可玩度:可玩度:★★★☆点评:召唤系的职业,但是总体还是得自己控制输出,可玩度一般。top27.战法可玩度:★★★★点评:比较考验操作的职业,玩起来还是不错的,技能虽不够华丽,但也不是很腻,毕竟物理系职业,还是很有打击感的。top26.女气功可玩度:★★★★点评:攻速很快的职业,俩大奶罩保护着很爽,技能输出有点单一,总体来说还是不错的,控制技能少是硬伤。top25.女弹药可玩度:★★★★☆点评:丢丢丢,解决战斗;扔扔扔,欢乐无限。可玩度不错的职业,扔也要扔出个新花样。top24.魔道可玩度:★★★★☆点评:萌道,专业是各种萌,其实就是各种摔。流派很多,但专业只有锅炉工。top23.男气功可玩度:★★★★☆点评:稍微有点无聊的职业,还好二觉做得还不错,大大提升可玩度,总体来说可玩度不错。top22.暗帝可玩度:★★★★★点评:技能设计比较用心的职业,也有过很多次加强。技能有控有输出,虽不算华丽,但足以霸气。top21.冰洁师可玩度:★★★★★点评:华丽的技能,设计都比较用心的技能,但是技能还是有些单一,清一色的冰系技能,那种冰冻和冰炸裂的刺激感还是不错的。top20.复仇者可玩度:★★★★★☆点评:清一色暗黑系的技能,技能衔接都很流畅,清图过图技能也不少,觉醒也十分给力。top19.女大枪可玩度:★★★★★☆点评:丢技能很有感觉的职业,大火小火一顿烧,一个激光亮你眼!跑位丢技能,轻松又安逸!女大枪:吃我一记黄金炮!top18.男大枪可玩度:★★★★★☆点评:丢技能很有感觉的职业,加之动作又那么帅,不要这么好玩!男大枪:扛起大炮只为帅!top17.驱魔可玩度:★★★★★★点评:两种完全不同的流派注定了这个职业绝对好玩,玩腻的话不如换个流派,力驱有力驱的霸气,法驱有法驱的绚丽和柔弱。top16.精灵骑士可玩度:★★★★★★点评:阿拉德被忽略的职业之一,其实玩起来非常好玩,有特殊的打发连接,总的来说可玩度很高,虐怪物一流。top15.男漫游可玩度:★★★★★★点评:帅是这个职业的最大的烦恼!随便点两下也那么帅!阿拉德最帅的职业!为了帅玩一个职业也没什么不妥。男漫游:我帅故我在!top14.女漫游可玩度:★★★★★★点评:阿拉德最美的职业!可玩度非常高的职业,有控有输出,大招不单调,配音也美艳。女漫游:我美故我在!top13.阿修罗可玩度:★★★★★★☆点评:非常好玩的职业,为了不动明王这职业也练定了!小冰小火一顿丢,邪光鬼印纵情放。若没秒怪,扔个地波就完事儿!阿修罗:师傅,你为什么要戳瞎我的双眼又不让我拄拐杖?gsd:为了你的修炼啊!阿修罗:可是师傅你知道吗?我每次都误进女厕所被打个半死!gsd:你的修行还不够啊!师傅可从来没进错过!阿修罗:师傅你也没去过厕所啊!师傅,你是不是有尿了?gsd:哈哈,你的修行有进步了?都感觉到为师尿尿了?阿修罗:你尿我一手,我能感觉不到吗?top12.剑宗可玩度:★★★★★★☆点评:非常好玩的职业,招式都挺华丽的,技能衔接也连贯,唯一有炸裂屏幕技能的职业,四属性随意换,要多方便多方便。top11.武神可玩度:★★★★★★★点评:融入中华武术的职业,纯种的格斗职业,在格斗系游戏里绝对是可玩度相当高的职业,拥有无人可匹敌的被动觉醒特效武神步,将职业提升到另一个档次,然而二觉技能都做得一般。武神:吃我一记绿色版闪电之舞!武神:吃我一记差点露点的高扫踢!top10.武极可玩度:★★★★★★★☆点评:无限觉醒就是爽,用火燃烧身体的职业!将自由和霸气演绎得淋漓尽致!武极:这一脚何止6个9!top9.暴风女皇可玩度:★★★★★★★★点评:控怪一流,终究是控制职业,可玩度肯定不差,加之现版本的一些优化,使这个职业更加有意思。暴风女皇:老公加油!希望你是第一名!top8.蓝拳可玩度:★★★★★★★★☆点评:真正将打击感发挥到极致的职业!霸气也一流,男人玩了会上瘾,女人玩了会爽翻。可谓是保护稀有职业人人有责!蓝拳:3秒后我死了!top7.决战者可玩度:★★★★★★★★☆点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。top6.征战者可玩度:★★★★★★★★☆点评:新出的职业,新的体验,新的武器,新的连招,新的二觉马上就来。top5.狂战可玩度:★★★★★★★★★点评:被血贯穿的职业,利用血战斗,常活在濒死边缘,你说不好玩?我死给你看!像疯狗一样的速度,无人匹及,像疯狗一样的作战方式,更是无人追赶得上!深厚的罐子头依旧无法遮掩那杀戮的目光!死?又怎样!狂战:啊!玩家:我cnm,免费复活币没了!top4.刺客可玩度:★★★★★★★★★点评:将技能衔接演绎到极致的职业!一般怪物是无法反抗的!我想飞就飞,想跑就跑。突破连招的极限,将华丽融合到连招里,使人看了眼花缭乱!top3.宗师可玩度:★★★★★★★★★☆点评:将控制演绎到极致的职业,他想要的话,怪物是反抗不了的!穿越怪物而过?组队酱油?没有名字?这些可不是他的全部!他有野心,他有老婆,他有输出,他还有基情!top2.剑魂可玩度:★★★★★★★★★★★点评:满满的都是情怀!能一直玩这职业也是不容易的!现在的版本各种类型的武器都可以玩一玩,然而你也可以走收集武器的支线剧情!华丽的光剑,多样的武器精通,土豪哥的视频诱惑,这些都增加了可玩度,哪怕你有一天腻了,试着换个心态,看看自己这么多年的坚持,是不是对这职业仍有一份激动!那就还说什么?坚持把!剑魂:关土豪哥什么事?土豪哥:老子不充钱你能天天扔这么多剑?top1.剑豪可玩度:★★★★★★★★★★★★★点评:将华丽演绎到极致!终究是个游戏,游戏还是要讲究画面的,这里每个技能都华丽,每个技能都用心,几乎能承担各种事情,可控制可输出,(不能辅助我就不说了),不仅如此,我们有胸,我们有阿拉德最耀眼的武器-光剑,我们有最华丽的技能,我们还有最可爱的主人。职业不在卑微,有光剑就行!技能不在抄袭与否,能控制有输出就行!不仅如此,我们的技能很多都借鉴了中国武术。烈焰(抢驻新服)掌,三花聚顶,如来神掌!真正将双刀完美呈现的职业,一出来其他职业都逊色了!
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多玩DNF盒子是为DNF玩家量身打造的一款工具。拥有简单、便捷、绿色的特点。并且拥有轻松操作的模型替换功能,设计制作有按键连发与鼠标连发以及双开窗口化,支持任何系统的双开同步控制,最完美的连招功能。
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地下城与勇士(格斗网络游戏)
DNF多义项总括说明:1.英语Did not finish的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。2.韩国Neople公司(后被NEXON收购)开发的格斗游戏:Dungeon N& Fighter(DNF)3.根据网游《地下城与勇士》(DNF)而制作的TV动画片。4.数位噪声滤波器的英文“Digital Noise Filters”的简写为 “DNF”。 DNF又名地下城与勇士,原由韩国Neople公司发行,后被NEXON收购,最后由深圳腾讯公司免费运营,就是我们现在玩的国服DNF。
DNF=Did not finish,未完成 /完成(一)比赛未完成  英语DNF的缩写,即未完成。在体育赛事中间表示没有完成规定的比赛内容。   (二)魔方术语  DNF(弃权):即Did Not Finish指复原者感觉无法在自己满意的时间内完成魔方而弃权的情况,在比赛中可以有一次DNF。
DNF=Dungeon N& Fighter,地下城与勇士   (一)游戏概况  1.基本信息  中文名称:地下城与勇士  英文名称:Dungeon & Fighter 简称(DNF)  游戏类型:MMORPG 横版格斗 体验操作类型  游戏画面:2D  游戏平台:网络游戏  开发公司:韩国Neople(目前此游戏在韩国的运营权已经转交给了NEXON)   国服运营:公司(Tencent)  测试时间:   运营方式:免费运营
腾讯(TX)公司代理的《地下城与勇士》是以爽快格斗为特色的网络游戏。经典卷轴式游戏,丰富的装备系统,地下城(副本)打斗方式,个性的画面风格,独特的装备强化系统,值得让人琢磨的技巧,精彩有观赏价值的pk内容。  《地下城与勇士》于日开始在进行测试,现在日本服务器也已有许多中国玩家在游戏,并在11月21日更新至ACT4了。国服方面,由腾讯签下了代理,将于2008年在中国进行公测。于日封测,4月25日进行内测。5月19日提前结束了第一次内测。腾讯2008年最特权大作《地下城与勇士》已经在6月19日12:00正式公测。  2009年初,ACT2《死神的挑衅》一经上线便赢得满堂喝彩,新操作、新系统、新NC怪、新系统的相继开放,着实惊爆了大量玩家的眼球。DNF第二章开启了觉醒(),战斗法师觉醒(贝亚娜斗神),格斗家技能改版,新增召唤师技能,开放了特殊地下城:,并开放了暗黑城最后一个地图:暗影迷宫。改版了天空之城的地图,开放了深渊系统。并对决斗场技能和任务做了大量变更。  地下城与勇士第二章死神的挑衅已经开放了几个月了。这期间推出了魔盒系统。玩家可以从炽星魔盒以一定的概率开出宠物。DNF第三章前奏雪山迷踪于4月28日上线,推出了2张新的地图——利库天井,白色废墟,同时开放了DNF历史上人数最多职业的觉醒——的觉醒《极鬼剑术》(剑圣)。  2009年6月,大型格斗网游《地下城与勇士》即将迎来自己的周年华诞,在百万勇士举国欢庆的同时,DNF第三章也悄然来临。2009年6月底,第三章的推出,必将预示着一场更加猛烈的感官风暴,新刺激、新体验将充盈DNF的每片空间,给人无限遐想。  日,腾讯更新了广东区的游戏版本,推出第三章“异界的赋予”。第三章开启了觉醒→,还有60级玩家可以学习的副职业→师,以及属于至尊级别玩家的全区PK场,削弱了APC攻击力,优化了公会的连接。   号,DNF更新了第四章前奏——魔道学概论。第四章前奏开启了召唤师觉醒→,觉醒→弑魂,还推出了魔法师的最后一个转职职业——,新增了两张地图——冰雪宫殿和斯卡萨之巢,并新增了一个专门为国服开设的系统——心情系统。  现在还新推出了两只新宠物。一只是“波比”绿色 ,具有喊话的功能;还有一只是会进化的“弗拉斯”。  经过了两个多月的等待,DNF终于于日推出了新版本——第四章“无尽的挑战”。此次版本开启了觉醒——大魔导师,新增挑战类地下城“死亡之塔”及相关任务和称号,以及新增“诺伊佩拉”、“诺斯玛尔”深渊地下城及相关任务,还新增了物品锁定功能。  根据腾讯官方揭秘版本,第五章的内容将会更新“枪手和大叔的改版,增加双排技能栏,雪山还将增加新地图,一系列内容GF的版本将有飞跃性的变化。
2010年初,第五章“进化之光”正式开启,dnf更接近韩服。新增地图“雪山修练场”“月光酒馆”,PK场也新增地图“雪山修练场”,并对暗黑城地图进行一定调整。新增的事件系统和对任务系统的调整使新手升级不再是难事。
日,DNF更新第六章——天启!破开混沌的神兵。这次更新呢,开启了两个新地图“GBL教阿拉德分部”以及“GBL教研究所”,开放了圣骑士觉醒:天启者。也开放了黑钻售货机,这个售货机只能黑钻才能使用哦!这次更新里更新了“拍卖行”修正,“拍卖行”在第五章时开放不稳定,这次修正了“拍卖行”,更加稳定了!只是在官网内容上没有亮相!
日,DNF女盗贼开始体验。。。已经有了····
在战斗过程中通常使用键盘操作,在进行角色的技能与装备设定等其他操作的时候使用鼠标。玩家可以通过自定义快捷键定义自己喜欢的键位,在战斗中通过输入类似格斗游戏中的指令来使用技能,游戏也提供了6个快捷施放栏和3个基本键供玩家快速施放指令烦琐或者过于复杂的技能(这六个快捷键分别是a,s,d,f,g,h)和基本键(z第一技能、x攻击、c跳跃)。玩家也可以通过映射手柄来进行游戏,不过游戏自己并没有提供使用手柄的功能。第五章将出现枪手改版和大叔改版,以及双排技能栏,此次更新前所未有,更新许多内容,拭目以待吧第五章已出任务栏扩展.奖励及难度的调整同时可以接10个任务所有任务完成之后可获得经验值。(重复任务除外)完成任务经验值根据任务的难度与任务的级别、自身的级别而不同。任务的标题颜色会根据自己的级别与任务级别之间的差异而改变,根据任务标题的颜色,完成任务的经验值数量不同。红色/黄色:接受完成基本任务的所有经验值;绿色:只接受完成基本任务经验值的60%;灰色:只接受完成基本任务经验值的5%COF指数超过‘5%’以上的角色,按照自身COF指数的百分比减少任务完成经验值与金币。三、任务难度调整1)降低需要在古代地下城执行的所有角色的觉醒任务与泰拉石装备任务的执行条件;2)提高获得任务道具的概率;3)所有角色的觉醒任务所需的胜点降到700点。APC任务一、救援任务破坏特定的物品拯救多名APC的任务。被救出的APC暂时与角色一起攻击或逃亡,移动地图则消失。二、同行任务任务的条件为:在接受任务的情况下,与出现在特定地下城、特定地图的APC一起,或者保护APC通关特定的地图。在通关目标地图之前,如果同行的APC死掉,则无法完成任务。三、其余类型任务除了主线任务和事件以外,接受或完成现有的普通/重复/转职/觉醒/活动/每日任务等方式与之前的方式相同,向NPC接受任务。提高重复任务的便利性。完成重复任务的时候,可设置自己希望的完成次数,同时也可获得相应的奖励。DNF是个2D游戏主线任务与事件一、接取主线任务1、主线任务不再从NPC处接取,角色达到相应任务等级时,自动登陆到主线任务目录中;2、主线任务以组为单位,以事件的方式形成一组连续的任务,记录在主线任务目录中;3、可以随时通过(W)开启主线任务目录窗口。二、完成事件完成事件的定义为:完成了一个事件包含的所有主线任务。1、可自动接受事件包含的每个主线任务,但每个任务需要找指定的NPC完成;2、完成一个事件,会登录相应事件相关的故事内容;每完成一个事件,则可以获取SP书或装备等奖励;完成的事件将记录到事件的完成窗口里,点击相应事件后能够重新看到完成该事件的主线任务时,NPC对话的内容。三、事件奖励当完成一个事件的时候,通常可获得SP书或装备等奖励。第五章之前通过特定任务获取SP的角色即使完成了一个拥有该任务的事件,也有可能无法获得追加的SP。(此时,将会标出由于完成了哪一个任务而使奖励发生了变化。)窗口界面变更一、窗口界面的新增功能1、目前被激活的窗口中如有滚动条时,可以使用鼠标滑轮上下滚动;2、角色信息窗口可查看他人携带的宠物和装扮信息;装备栏中增加“副职材料”栏,副职业所需的专门材料将自动存放在此栏中。主界面的变更一、整体分布1、装备损坏的提示画面将显示在界面的右上方,损坏的部位使用红色发光醒目显示;2、界面下方增加统一导航按钮,通过这一导航可方便快捷地进入各系统窗口;3、商城界面等部分的菜单设计进行调整。二、综合导航、按键、信息显示区1、PVE经验(等级)与PVP经验(等级)显示转换按钮;2、经验条;3、SP点数显示区域;4、消耗品快捷按键栏;5、统一导航按钮区;6、信息显示区;7、技能快捷按键栏;8、技能快捷按键扩展栏;三、统一导航按钮通过点击以下统一导航按钮,即可方便的进入各系统及功能的窗口。四、技能快捷扩展栏在ACT5中,可以开启技能快捷扩展栏来增加技能快捷按键的数量,总共可使用12个技能快捷按键。五、游戏设置保存调整游戏设置及快捷键设置将保存至服务器中,使用其他的电脑进行游戏,不需要再次更改游戏相关设置。六、组合键使用奖励在成功使用组合键施放技能时,角色头部上方将显示此技能的输入按键,并且将减少该技能的冷却时间和MP消耗量。角色选择界面变更一、角色创建1、角色栏从12个扩充至16个;2、创建角色时的角色说明界面增加相关属性介绍。二、角色选择1、界面的统一风格更新;2、增加鼠标滚轮功能。使用鼠标滚轮,可移动到下一页。频道选择界面变更1、界面中频道数量增加;2、登陆爆满的频道时,增加自动重新登陆功能;3、鼠标移至频道上时,会显示有频道奖励的地下城名字;4、频道栏中增加推荐进入等级;5、部分频道的怪物图象变更。复制、粘贴了半天 真累
   基本操作 键位默认设置 移动(上)↑移动(下)↓移动(左)←移动(右)→普通攻击X跳跃C技能Z技能2Space宠物攻击V状态窗口M技能窗口K道具窗口I选项窗口O任务窗口Q装扮窗口U塞拉商店T宠物栏Y技能道具详细说明R技能快捷栏 快捷键1A技能快捷栏 快捷键2S技能快捷栏 快捷键3D技能快捷栏 快捷键4F技能快捷栏 快捷键5G技能快捷栏 快捷键6H所有操作键位可在游戏中(设置)进行修改。
    基本配置推荐配置CPU : P3 1.5GCPU : P4 1.8或更高内 存: RAM 512M内 存: RAM 1G或更高显 卡: ATI Rage 128显 卡: ATI Radeon 9250或更高硬 盘: 4.11G剩余硬 盘: 5G剩余
1.故事背景远在鲁斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡萨也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让鲁斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越鲁斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……   因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!   这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?   故事从鬼剑士、格斗家、魔法师、神枪手和圣职者、盗贼[盗贼已于2010年6月开放]组成的队伍开始。   2.历史年历   977年 因悬浮在空中的泰拉城靠近,阿拉德大陆开始发生神秘的异变现象。鬼剑士卢克西发现,悲鸣洞穴中的魔界使徒希洛克是“异变”的始作俑者。   981年 阿拉德大陆的一些动植物开始出现异变,并给人类带来威胁;与此同时,精灵居住的“格兰之森”里的动植物也陆续发生“异变”。 同年,“异变”的始作俑者希洛克被鬼剑士卢克西杀死!   985年 格兰之森出现了一场毁天灭地的大火,烧毁了森林里的大部分动植物;居住在森林里的精灵,自火灾后消失无踪。 精灵的魔法阵在大火中消散,露出了消失千年的“天空之城”。但阿拉德大陆的“异变”现象并未因希洛克死亡而消失,反而日益猖獗,蔓延到阿拉德大陆各地!   986年 拥有强大军事力量的德罗斯帝国,趁“异变”混乱强制占领了贝尔玛尔公国的法罗湾,并想一统大陆。帝国间的战争开始爆发,阿拉德大陆进入混乱期。   990年 阿拉德大陆“异变“的动植物越来越凶残,魔化成邪恶的怪物。它们疯狂地袭击人类,越来越多的人被它们夺去生命。 与此同时,阿拉德大陆出现了一群冒险家。他们嗜好在未知地带探险,不畏艰辛地与怪物斗争并征服怪物。   993年 登上天空之城的冒险家发现了“天空之海”的存在。 数千年前被圣职者驱逐到其他异界的混沌之神奥兹玛,想利用“异变”的间隙,重新将被称为恶魔的“血之诅咒”病患者带入阿拉德大陆!   994年 天空之城最上层的“光之城主”赛格哈特被冒险家们消灭,但冒险家们发现通往天界的所有道路已被堵死。   995年 冒险家们消灭了占据着天帷巨兽背上的罗特斯。(天帷巨兽是生活在天空之海深处的一只庞大生物。) 阿拉德大陆的一部分暗精灵,因当年的传染病事件对人类怨恨在心。趁机向人类宣告战争,并准备侵占贝尔玛尔公国。贝尔玛尔女王通过秘使博肯召集冒险家准备狙击战。   996年 由于部分过激的暗精灵元老不断怂恿,暗精灵与阿拉德大陆各帝国之间战争不断。 冬眠三十年的冰龙斯卡撒从沉睡中苏醒,抢占了班图族的领地。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线。   997年 人类村庄诺斯玛尔突然爆发黑死病,村庄里的人全部死亡,无一幸免。贝尔玛尔公国派人前往调查,却找不到死亡者的尸体,世界陷入混乱中! 龙人之塔&&
适合等级:lv14~Lv17
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人偶玄关&&
适合等级:lv16~lv19
14粉旋炎手炮
20墨竹手镯
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石巨人塔&&
适合等级:lv18~Lv21
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城主宫殿&&
适合等级v21~Lv24
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暗黑玄廊&&
适合等级v23~Lv26
(粉左轮)龙骑士-1848
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适合等级;Lv25~Lv28
牛头怪眩晕项链
25紫巨-梅丽莎的灵夕长剑
25紫左轮-柯尔特-黑钻玄芒
20紫链-幽冥黑莲项坠
20粉巨-残影剑
20粉枪裁决者
20粉太裂创之刃天帷巨兽&&&
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神殿外围&&
适合等级:Lv28~Lv31
20粉巨残影剑
强袭者直棒
卡坤的小太刀
25粉棍-雷神战棍
25级紫爪-汲血爪
20粉太刀-创裂心灵之刃
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树精丛林&&
适合等级:Lv29~Lv32
大地祝福绑腿
25粉光-光之翼刃
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适合等级:Lv29~Lv32
牛头王的掉坠
鳞岩肩膀设计图
龙鳞套装(30级紫套装)
落星(30级紫步枪)
神赐十字架
食人魔手镯
萨乌塔的椎骨剑
25紫弩-神赐十字弩
30粉巨-卡赞的诅咒
30紫光-列特的疾影剑
25粉光-光之翼刃
25紫自动-毛瑟枪-C96
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适合等级:Lv31~Lv34
柯尔特MK3-狂蟒图纸
30紫钝器-空骨鱼巨棒
30级紫光-列特的疾影剑
25级紫斧-炎影战斧
25紫枪-毛瑟枪-C96
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第一脊椎&&
适合等级:Lv33~Lv36
血莲凤鸣剑
EL-XM25图纸
贝尔玛尔之星
35紫太刀-神悦
30紫图腾-精灵的庇护图腾
30粉矛-风雷战戟
35重甲-鳞岩护肩
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第二脊椎&&
适合等级:Lv35~Lv38
40粉左:边境浪人-荒火
35紫太刀-神悦
贝尔玛尔之星
紫色亡灵护腿
纯白之甲-谐音(肩、鞋、腰)以及同级别所有套装!
灵犀之心——30粉戒指--------------
天帷禁地 &&
适合等级:Lv35—Lv40
40粉左:边境浪人-荒火
40紫光-邪芒夺目剑
35级紫光-碧影凝光剑
35紫巨-素喃秘影长剑
艾丽斯的星芒项坠
30级粉巨-卡赞的诅咒
30级粉短剑-卢克西的紫炎波刃剑
紫太刀;神悦
贝尔玛尔之星图纸
黎明七星套装
紫金守护套装
啮齿N3-棘蛇
精灵的隐灵布甲长袍
蓝月龙吟剑的图纸
蛟纹护肩设计图
白丸设计图
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万年雪山&&&
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冰心少年&&
适合等级:Lv36~Lv39
30-40 紫绿装备 武器
贤者戒指图纸
贝尔玛尔之星图纸
30粉太 红丸
聚冥皮靴(35级绿鞋)
神悦(35级紫太刀)
冰淋手炮(35级紫手炮 冰属性攻击)
恶魔破天棒
35紫爪-死神暗影爪
35粉光-玄光圣剑
35紫光-碧影凝光剑
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适合等级;:Lv43~Lv46
35级粉斧-酒神的战斧
40级紫爪-青龙爪
40级紫图腾-落星图腾
40级粉太-西岚的妖刀
40级粉拳套-落日鹰眼
40级紫光-蛇眼极光剑
40级粉自动 - 怯敌-CK7
40级紫巨-夺命毒龙剑
40级紫太刀-死亡之刃
40级紫弩-七星连射弩
40级紫炮-尼克尔激光手炮
40级粉钝器-卡露亚的教导-裁决
40级粉短剑-卡路亚的教导-裂风
45级紫光-圣愈光剑
45级紫太-细血之舞 (图纸)
45级紫巨-含光斩岩剑图纸
45紫自动-斯巴达-诅咒图纸
40紫左轮-柯尔特-和平捍卫者
EL-XM25套装
玛尔的天权轻甲套装
40粉项链-赤道碎星花结
玛尼神兽项链
梦魔缚灵短靴
贝尔玛尔之星
骸麒的骨戒
苍蟒手镯 暗黑城&&&
浅栖之地&&
适合等级:Lv38—Lv41
贤者之戒图纸
贝尔玛尔之星
35级紫巨-素喃秘影长剑
35紫左轮-柯尔特-猎鹰
傲凰套装(肩、鞋、腰)各职业45套装(上身下身除外)
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适合等级:Lv44—Lv47
40紫光-邪铓夺目剑
40紫巨-夺命毒龙剑
40粉左轮-边境浪人-荒火
40紫自动-生命吞噬者-CZ75
45紫自动-斯巴达斯-诅咒图纸
贝尔玛尔之星
细雪之舞设计图
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蜘蛛洞穴&&
适合等级:Lv40—Lv43
炽灵手套(35级紫手套)
艾力斯的星芒项坠
35粉光-玄光圣剑
35级(紫)艾米丽的银妆刀
40紫巨-夺命毒龙剑
45紫光-圣愈光剑
45紫巨-含光斩岩剑
45紫太-细血之舞图纸
40紫步枪-灵狐之火
天帷巨兽的皮短裤
45级紫自动-斯巴达斯–诅咒图纸
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暗精灵墓地&&
适合等级:Lv42-Lv45
35粉镰刀-酒神镰刀
40级-蛟纹长靴
40级紫左轮-柯尔特-和平捍卫者
40级紫步枪-灵狐之火
40级紫光-蛇眼极光剑
40紫巨-夺命毒龙剑
45紫手炮-铀弹手炮图纸
45紫太-细血之舞
45紫巨-含光斩岩剑图纸
45级紫左-狂暴左轮枪
45级紫爪-束缚之爪图纸
骸麟的骨戒
卡露亚的教导-裂风
玛尼神兽项坠
圣鹰之剑的图纸
自然亲和长裤
玛尔的天权绑腿
寂静灵魂绑腿
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暗黑城入口&&
适合等级:Lv52-Lv55
45级手套-蜘蛛指虎
50级粉手炮-白焰翼龙
50级紫左轮-狩猎之王
50级粉短-邪灵饮血剑
50级紫光-万刃圣光剑
50紫太-绝刀-红莲天舞
50紫巨-残杀者之剑
50紫爪-旋风爪
50粉爪-摩根之爪
50紫手炮-致命猎手
50级紫弩-悲鸣战弩
50皮甲-爆麟夹克
50重甲-怒灵诅咒胸甲
50级粉手镯-罗杰的金表
ES-YL11套装
50粉巨-卡露亚的教导-照胆
粉太-流光星陨刀
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王的遗迹&&
适合等级:Lv48—Lv51
各职业40~45套装(上、下身)45~50套装(肩、鞋、腰)
40粉太刀-西岚的妖刀
40粉拳套-金刚碎魄
40粉步枪-突击夜神
40粉步枪-天界猎杀者
45紫巨-含光斩岩剑
45紫巨-青光震兽剑
45紫光-圣愈光剑
45皮甲-爆麟腰带
50紫巨-残杀者之剑
50级粉手镯-罗杰的金表
杀戮守护之镯
玛尼神兽项链
达芙尼项链
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诺斯玛尔&&&
堕落的盗贼&&
适合等级:Lv50~53
达芙妮项链
45级紫光-圣愈光剑
40级-暴风雨神套装
45级-流光腰带
45级-蓝水晶护腿
45级-怒灵长靴
45级-恶雷擒月腰带
45级-紫短蓝冰弯月剑
50级-黑月皮甲套装
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“迷乱之村”哈穆林&&
适合等级:Lv50~53
45级紫太刀-赤凰战刀
50紫巨-残杀者之剑
50紫弩-悲鸣战弩
50紫左-狩猎之王
50紫爪-旋风爪
50紫太-绝刀-红莲天舞
50紫自动-闪灵手枪
50粉光-双龙魔影剑
50粉太-流光星陨刀
50粉巨-裁决之剑
50粉巨-卡露亚的教导-照胆
50粉自动-爆烈者-血鹰
50粉爪-摩根之爪
50紫光-万刃光剑
50重甲-怒灵诅咒胸甲
各职业50套艾尔文防线&&&
比尔马克帝国试验场(机械牛)
适合等级:Lv50—Lv53
45紫左轮-速射左轮枪
50紫爪-旋风爪
50紫太绝刀-红莲天舞
50粉念珠-信奘的念珠
50粉魔杖-魔音护魂魔杖
悲鸣洞穴&&
适合等级:Lv53—Lv58
50紫巨-残杀者之剑
50紫左-狩猎之王
50紫爪-旋风爪
50紫光-万仞圣光剑
50紫太-绝刀-红莲天舞
50紫自动-闪灵手枪
50粉光-双龙魔影剑
50粉太-流光星陨刀
50粉巨-裁决之剑
50粉巨-卡露亚的教导-照胆
50粉自动-爆烈者-血鹰
50粉爪-摩根之爪
50紫镰刀-雷霆战镰 50粉太-血霜(具体出处不详,+鬼泣技能)
  在阿拉德大陆的文明之光闪耀之前,世界是一个无边的宇宙,孕育着各种形态的生命。这些生命分散在各种虚空异界和地下城堡里,用它们的勤劳和智慧,创建着世界的繁荣。  生存在完美大陆阿拉德的人类和精灵,也属于各种形态的生命之一。他们用诸神赋予的智慧,创造了被众多异界生命钦羡的阿拉德文明。相传,连接阿拉德大陆和其它虚空异界的天空之城,就是天族和魔族为方便往来阿拉德大陆而建造的。   在各种虚空异界里,存在一种叫“生命之水”的物体,可使获得者拥有无限的生命。生命之水的出现,引起了各异界生命的争夺。魔族使徒“爆龙王”巴卡尔为抢夺生命之水,率领其手下的龙人和以赫尔德为中心的魔族使徒们展开了被称为“龙之战争”的魔族大战!   那是一场天地变色、伤亡惨重的毁灭之战,鲜血染红了魔族的土地!战败的巴卡尔通过寂静城逃向了天界,并堵死了魔界通往天界的所有道路。逃向天界的巴卡尔,为了削弱天族的反抗,不仅下了封杀魔法令,还用强大的魔法制造了具有邪恶力量的光之战士,用来守卫天空之城,完全阻断天界和阿拉德大陆的连接。  天界进入了巴卡尔统治的黑暗期,而阿拉德大陆的繁荣和辉煌,似乎也随着天空之城的消失而开始毁灭。精灵和人类决裂,大部分精灵从阿拉德大陆消失,不知踪迹。缺失精灵庇护的阿拉德大陆,进入了文明的荒漠期,渐渐在历史的洪流中隐退。  然而,千年后,一场突如其来的异变,让原本归于平静的阿拉德大陆再次卷入血雨腥风之中……   先是一场如瘟疫般的异变,让阿拉德大陆上的动植物在一夕之间纷纷魔化成邪恶的怪物,它们凶残嗜血,肆意吞噬人类生命,死亡和恐慌迅速在阿拉德大陆蔓延。  接着一场大火如流星般坠落在格兰之森,熊熊的烈焰烧毁了格兰之森的大部分植被,却无法摧毁异变的动植物。格兰之森陷入了一片妖异的火海中,成了死亡之林。精灵也从森林里消失无踪。   各种异变现象频繁的出现在阿拉德大陆各地,异变的动植物也越来越疯狂。即使出现了为铲除怪物而不畏艰辛的穿行在阿拉德大陆各地的冒险家们,也无法让异变得到一丝缓解,阿拉德大陆陷入无边的黑暗之中。  更让人忧心的是,原本消失的天空之城又重新出现在阿拉德大陆。随着它的出现,各种邪恶势力蠢蠢欲动:黑色瘟疫笼罩着人类的村庄,村庄里的人全部死亡,无一幸免;暗精灵趁混乱向人类发动战争;贝尔玛尔公国的领土被相邻的帝国侵占。  远在斯特鲁山脉北部的冷龙斯卡沙也在这时候冬眠醒来,它强大的寒冰力量让斯特鲁地区陷入了一个漫天冰雪的世界。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族翻越斯特鲁山脉,野蛮入侵了贝尔玛尔的帝国防线……  因异变带来的混乱,在阿拉德大陆蔓延,各种虚空异界的再次出现,让整个世界陷入了癫狂之中!   这是诸神的降罪还是人类毁灭的预兆?未知的天界和魔界是否是这些邪恶力量的诞生之地?事到如今,唯有冒险家们能为这混乱的世界找到一个解救之道!谁将是对抗邪恶力量的神谕之人?   故事从鬼剑士、格斗家、圣职者、神枪手和魔法师等组成的英雄队伍开始……
  所谓游戏副本,就是指地下城与勇士中的地下城,而在地下城中所要对付的领主,就是游戏中的boss。按照新版本1.21的要求,新版本还有全新的深渊boss,难度比普通boss更高。地下城与勇士中的八大地下城,分别是洛兰、格兰之森、天空之城、天帷巨兽、暗黑城、万年雪山、诺斯玛尔、亡者峡谷。  1.洛兰  背景故事:很久以前,在精灵和人类在森林中和平共处的年代,艾尔文防线是一个可以阻止一切外来侵害的安全场所。但是,人类贪婪的本性另精灵们对人类彻底失去的信心,如今精灵们纷纷离去。不知从何时开始,洛兰被大量的哥布林等下等生物所占据。在这里,铁匠林纳斯会向每一位初心者传授知识与战斗经验。  难度级别:1级(很简单)(两个隐藏图为5级很难)  游戏体验:1级(很低)(两个隐藏图为5级较难)  地下城:洛兰、洛兰深处、比尔马克帝国实验场(隐藏图)、悲鸣洞穴(1.21版新增地下城,隐藏图)  洛兰简介:/web200805/book/dxc_1.htm  2.格兰之森  背景故事:“格兰之森”在精灵语里是“流动之林”的意思。精灵的家园位置正好处于三大帝国的中心位置。当精灵们对人类失去信任后,他们的大部分选择了离开。但是听说还是有一小部分留在了这片格林之森中。根据那些偶然进入过该地域的人们讲述,在这片树林里生长着花草、并且埋藏着古老的宝藏。世界末日来临的预兆也是由这片森林开始的。森林中的动植物开始变得暴躁,很多人都在这里丢掉了性命。但是,这只不过是刚刚开始,因为在世界上开始传言说在这片树林里有着恐怖的怪兽,于是人们开始恐慌最终引燃了刚格兰之森大火。从此,仅剩的少量精灵也在这里绝迹,森林中由一群狂乱的动物和植物统治。究竟森林中发生了什么事情呢?  难度级别:2级(简单)  游戏体验:3级(一般)  地下城:幽暗密林、幽暗密林深处、雷鸣废墟、猛毒雷鸣废墟、冰霜幽暗密林(隐藏图)、格拉卡、烈焰格拉卡、暗黑雷鸣废墟(隐藏图)  格兰之森简介:/web200805/book/dxc_2.htm  3.天空之城  背景故事:“”一直仅仅存在于传说中。传说千万年前天城可以通往天空更上层的天界,不知是灾难的前兆还是崭新世界即将来临的喜讯,总之,随着“格兰之森”的大火,一直隐藏着天城的精灵魔法阵被破坏了,传说中的天城终于展露出了身姿。随着直通天界的阶梯出现,一切关于天界的传言全部被证实了。天界之神“巴卡鲁”为了能够稳固自己的支配权,而禁止天界与人类之间进行交流,为此他派遣了自己最忠实的部下“赛格哈特”驻扎在天城之中。如今,天界之神巴卡鲁已经死去了500年,但是至今不知主人死讯的赛格哈特仍然保卫着天城。  难度级别:3级(一般)  游戏体验:3级(一般)  地下城:龙人之塔、人偶玄关、石巨人塔、天空之海——黑暗玄廊、天空之海——城主宫殿、悬空城(隐藏图)  悬空城 是天空之城的隐藏地图,是天空系列的最难副本,需要在凯利那里接任务来开启   开启任务流程 :精灵的魔法阵 → 精灵的魔法阵2 → 罗莉安的行踪 → 通向天空之海的路 → 通向天空之海的路2 → 通向天空之海的路3 → 通向天空之海的路4 → 通向天空之海的路-5 → 没有修复的魔法阵 → 变强的天空之城气息 → 存在的悬空城 → 悬空城-第一个关口(可开启悬空城隐藏图)  天空之城简介:/web200805/book/dxc_3.htm  4.天帷巨兽  故事背景:登上了天城的最高点,但冒险家们仍然没有到达天界。接着他们把眼光投向了天空中的“天帷巨兽”。天帷巨兽的个头简直如同一块大陆般庞大。传说GBL教徒们深信了“奥菲利亚”所说的话,认为在天帷巨兽的背上散落着古代遗迹,前往探索的教众不幸遭到了“罗特斯”的精神攻击而成为了傀儡。无法抵御住对使徒的好奇心,冒险家们乘坐着黑精灵的非法帆船,来到了天帷巨兽的背上……  难度级别:4级(难)  游戏体验:4级(难)  地下城:神殿外围、树精丛林、炼狱、极昼、第一脊椎、第二脊椎、天帷禁地(1.21版新增隐藏地下城)  天帷巨兽简介:/web200805/book/dxc_4.htm  5.暗黑城  故事背景:传染病突然传入了一直安逸祥和的暗精灵城镇——“诺伊贝拉”,众多的暗精灵因此而死亡。一直和暗精灵关系亲密的占卜师们,也由于被怀疑感染有疾病而被人类驱逐。暗精灵与贝尔玛尔公国之间的战争一触即发。冒险家们为了消除精灵们的误解,从“阿法利亚营地”山脚下的入口来到地下空间——“暗黑城”,准备进入暗精灵们的首都——“安达夫多”。但是数百年来与暗精灵们签订契约的怪兽一直镇守着暗黑城。这趟与暗精灵的会面之旅将会是万分艰险的。  难度级别:4级(难)  游戏体验:6级(很难)  地下城:浅栖之地、蜘蛛洞穴、熔岩穴、王的遗迹(隐藏图)暗黑城入口 暗精灵墓地 暗影迷宫(ACT2版本新增地下城)  暗黑城简介:/web200805/book/dxc_5.htm  6.万年雪山  背景故事:由于冰龙——“斯卡萨”的苏醒,“班图族”的人们被迫离开了自己的住所。饱受寒冷、饥饿摧残的班图族人翻越“斯特鲁山脉”,野蛮入侵了“贝尔玛尔”公国的防线。迫于形势“博肯”开始召集优秀的冒险家前往班图族的领地——“斯顿雪域”与他们交涉,并打探原由。但班图族人向来性格刚烈,且不习惯与外来人接触。这给前往进行商讨工作的冒险者们造成了很大的障碍。除非你能——“拿出你的勇气,证明你是真正的勇士!”  难度级别:4级(难)  游戏体验:6级(难)  地下城:冰心少年、山脊,利库天井,白色废墟,斯卡萨之巢(ACT3更新)  万年雪山简介:/web200805/book/dxc_6.htm  7.诺斯玛尔  背景故事:“诺斯玛尔”原是“赫顿玛尔”北部的繁华之地,就在与暗精灵的战争一触即发之际,诺斯玛尔却无缘无故的被类似暗精灵城镇的传染病所侵袭。城镇里的人全部死亡,那儿已经成了一座幽灵城。公国派遣了不少调查人员前去,但无一幸存。传闻那里已经被疯狂的盗贼团所占领。帝国高层认为“诺斯玛尔”具有非常重要的情报,但如今却没有人敢再接近那里。“博肯”被传令召集资深的冒险家前去一探究竟。  难度级别:5级(很难)  游戏体验:7级 (很难)  地下城:坠落的盗贼、“迷乱之村”哈穆林  诺斯玛尔简介:/web200805/book/dxc_7.htm
  地下城与勇士国服的职业目前只有5个,而且性别是固定的,分别为:格斗家(女)、鬼剑士(男)、神枪手(男)、魔法师(女)、圣职者(男)。在韩服已经出现了女性的神枪手、男性格斗家、女性鬼剑士。 韩服还出了一个新的职业。一下是新职业介绍
韩服2009年DNF(地下城与勇士)上半年玩家座谈会的信息,本次座谈会的内容包括了新的好感度系统、势力战、专门职业还有最最重点的第六职业:盗贼。   在2009年,预计追加D&F的第六职业:盗贼。   貌似大家都期待已久。最初的黑妖精变成了新的女职业。   当然,盗贼怎能少了敏捷和华丽的动作?   展现在大家眼前的D&F盗贼是舞动双手短剑的。   转职:刺客   刺客的主要特征是使用短剑和拥有敏捷的移动。   最大限度的迅速的靠近敌人,灵活的运用短剑,华丽的动作和侧步,且能紧急躲闪。   转职:死灵术士   类似暗黑妖精的职业。   死灵术士是能够使用黑暗力量和能使诅咒特化的人物。   不仅能够召唤和操纵各种各样的不死系怪物,还能凭借死灵和死灵一体化的独特效果给玩家带来不同的体验。   转职:忍者   使用元素来获得敏捷的行动和大范围的技术。   对远距离的敌人造成大范围的伤害。且带有敏捷的移动和操纵非常的奇特魔法技术。   转职:暗影舞女   就如大家所知道的盗贼:潜藏后突袭敌人,隐身后暗杀敌人。
   GHOST KNIGHT  从我的手被鬼神侵入的那天起……我的人生改变了。   大多数鬼剑士是一手拿刀一手拿盾,在阿拉德国家,长久以来一直也是这种方式。但他们,两手只拿着一种武器。  也许是因为他们扭曲的左臂。用这只黑色扭曲的鬼手来持刀或盾牌有很多不便。加上他们的左手手臂上还要缠绕着压制鬼神所用的铁链,所以他们选择的战斗方式也许是很自然的。  称为“鬼手”的身体变形是在50年前阿拉德大陆开始的。  经过一些学者、鬼剑士们的研究发现,他们的病状并非是遗传或地域性的。无论何人-包括你-在人生的任何时期,一只手都可能会成为黑色变形的鬼手。他们都有查看鬼神的特异功能。  如同医生以治疗范围的不同分为很多科目,鬼剑士们生活的方式也有所不同。  他们与命运抗争、与鬼神抗争,人们将雪兰、巴恩一样,对自己持有的武器使用得淋漓尽致的鬼剑士称为剑魂。  相反一些鬼剑士向鬼神借取力量,揭开了手臂中的铁链,人们将这些鬼剑士称为鬼泣。  有一小部分鬼剑士得了卡赞综合病症,一般人得卡赞综合病症的几率比较小,鬼剑士得病率比一般人高出100倍以上。这与他们黑暗生活方式有关。人们将这些鬼剑士称为狂战士。  ·职业特征:善于用刀进行近距离战斗,攻击、防御、体力均较高。目前只能选择男性形象。  ·可装备武器类型:    (剑魂专用)  ·天生精通防具类型:重甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:180 MP:140力量:7智力:4体力:7精神:4物理攻击:13魔法攻击:12
火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20   18级后可以转职:
  剑魂 精通所有剑类武器。  狂战士 典型的战斗机器,天生就是为战斗而生的角色。  鬼泣 剑士中的唤魔者,是唯一能解除左手封印并掌握鬼之力的角色。  阿修罗 具备感知能力的职业,为了感触波动而放弃了双目。以剑气为主要攻击手段。  ———————————————————————————————————————————————  ·剑魂职业特色:剑魂又称白手,一个能将剑类武器的能力发挥到极至的职业。每种武器都拥有特殊攻击方式以及效果是其 特征,并且能使用其独有的武器类型:光剑。攻速快,打击感流畅是剑魂引以为傲的地方,所谓的人剑合一说的就是他了。极快的攻击速度和花样丰富的连招是剑魂最大的特点。  攻击类型 物理型为主  精通武器 剑类(推荐所有剑类武器)  精通护具 轻甲精通  上手难度 ★★(从LV20开始,就能玩出花样连招)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★  ———————————————————————————————————————————————  ·狂战士职业特色:又称红眼,顾名思义,该职业就是以牺牲自身防御以及生命值来追求极限攻击能力的一个职业。如果您 要体验一骑当千,抹杀一切的快感,同时还要感受生死一线间的话,就选狂战士吧。特有的“血气旺盛”使“崩山击”的伤害带上了血这个字,而“暴走”,弥补了巨剑狂战士攻击速度上的不足。  攻击类型 物理型为主  精通武器 太刀、巨剑  精通护具 狂暴重甲专精  上手难度 ★★★★★(前期职业优势不明显,35以后被称谓刷图机器)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ———————————————————————————————————————————————  ·鬼泣职业特色:被誉为通灵者的鬼泣,解放了对鬼手枷锁的束缚,获得了得以召唤鬼神的能力。能通过召唤七种鬼神来强化 自己的能力并且赋予自己足以抹杀怪物的技能,同时还能降低敌人的防御并且赋予不良状态。合理的利用各鬼神的能力,能让自己和队友轻松应对强力的怪物。如果您够邪恶够黑暗,有足以控制鬼神力量,就选择鬼泣吧。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 太刀、短剑(推荐PK太刀,刷图短剑,精通修短剑)  精通护具 布甲精通  上手难度 ★★★★(35级以后才能称谓鬼泣,玩的是后期,不推荐新手。防御低,后期晶体消耗量巨大,但是伤害输出较高)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ———————————————————————————————————————————————  ·阿修罗职业特色:又称瞎子,鬼剑士中的魔法师。为了追求自身所潜在的鬼剑力量,牺牲了自己的视觉,但取得了特殊的 能力:以波动来感知并且发动攻击。阿修罗是4鬼剑中唯一一个远程攻击的职业,大多技能都是中远程魔法攻击技能。凡是靠近他的敌人都会被其强烈的杀气所震慑。当你看到他周围存在大量的“波动印”,而你却不幸成为他的猎物,相信死神已经离你不远了。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 太刀、短剑(推荐PK太刀,刷图短剑,精通修短剑)  精通护具 波动板甲专精  上手难度 ★★★(鬼剑里的远程攻击职业,往往MP不够用)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★
召唤&&  ———————————————————————————————————————————————
   Gunner  天界人没有被魔法影响,慢慢理解了元素、金属加工、化学动力等现象。(相反阿拉德对魔法并没有太多的理解)金属与火药技术的发达使他们创造出了枪,从那以后大部分战争都变成了以枪做为主要武器的远距离战。   使用枪的战士我们称为神枪手(Gunner),他们也分为几个种类。巴卡尔被消灭时的无法地带的漫游枪手(Ranger)们发展了自己独创的射击术;1年以后,为了保护黄道,产生了以火力为主的职业:枪炮师(Launcher);最近受工业影响又产生了机械师(Mechanic)职业。  他们是以枪械作为主要武器进行远程战斗的战士。虽然也有近距离的脚踢技能,但远距离进攻为他们选择的主要方式。对他们来说双臂的速度非常重要,所以他们尽量避免穿厚厚的护甲。机械枪类型的重火器是他们喜爱的重火器。  ·职业特征:用枪的高手,善于远距离快速攻击。目前只能选择男性形象。  ·可装备武器类型:   ·天生精通防具类型:皮甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:160 MP:160力量:6智力:5体力:6精神:5物理攻击:11魔法攻击:17
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0   18级后可以转职:
  漫游枪手 是以快速移动攻击而著称的快枪手。  枪炮师 真正的重型枪械专家。  机械师 是枪手中唯一能够操纵高智能机体的职业,  弹药专家 不折不扣的手雷,子弹的主宰者。  ———————————————————————————————————————————————  ·漫游职业特色:漫游是以快速移动攻击而著称的快枪手。善于利用移动跑位找出敌人破绽,加上花式射击技巧,让漫游枪手成为不折不扣的拉风型职业。 艰苦坎坷的生存环境,让漫游枪手掌握了任何姿势、任何时刻都能射击敌人的独特射击技能,“乱射”“移动射击”。但不要认为漫游是以远距离攻击为主的角色,其优秀的体术能力足以抗衡格斗,鬼剑这类近身职业。 他们从来就不会把任何人当作自己的对手,只不过是其花样表演的一名配角罢了。  攻击类型 物理型为主  精通武器 左轮手枪  精通护具 敏锐皮甲专精  上手难度 ★★★★(防御较低,前期职业优势不明显)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★☆  ·枪炮师职业特色:枪炮师俗称大枪,真正的重型枪械专家。不论是狙击步枪,喷火器,还是激光,量子爆弹,甚至是卫星射线,都应用自如。超远距离打击是该角色最大的特点。就算近身缠斗,拥有很高防御能力的枪炮师也丝毫不会畏缩。击杀敌人于千里之外,枪炮师绝对是战场上最为令人惧怕的对手。当你倒下的时候,你才能察觉到他的存在。所以你得时刻堤防他们的身影。  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 手炮  精通护具 重甲  上手难度 ★★★(远程攻击职业,前期攻击手段单一)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·机械师职业特色:机械师是枪手中的召唤师……唯一能够操纵高智能机体的职业,是智慧型的角色,弹指之间就能将敌人击溃。就算是敌众我寡的场合,也可以从容应付。 当你面对这样一个对手时千万不能掉以轻心,你将面对的是一支庞大的智能化机械部队。成群的机器人,空战机械,机枪炮台,轰炸机,甚至是空间科技(机械战神之拳)……然而最为恐怖的是他手中的引爆装置。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 自动手枪  精通护具 布甲  上手难度 ★★★★(高伤害,低防御职业)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★  ·弹药专家职业特色:弹药专家,不折不扣的手雷,子弹的主宰者。擅长使用各类属性弹药(一发子弹多重伤害),手雷进行攻击(冰:大面积冰冻。雷:大面积感电)。 他们是精通子弹威力的射击手,对枪弹制作有着出色的技巧。他们可利用子弹带增加子弹数目;还可驱使冷冻弹、灼热弹等含有特殊属性的子弹,在瞬间穿透敌人的心脏,造成一击毙命! 他们掌握的交叉射击,汽油弹技能,可在很广的范围对敌人进行攻击。 对弹药的不断钻研,注定让他们成为平定这个混乱世界的主角。  攻击类型 魔法型,物理型  精通武器 自动手枪、手弩  精通护具 战斗皮甲专精  上手难度 ★★★(能瞬间进行爆发式般的输出伤害,达到秒杀,但技能较单调。)  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★  ———————————————————————————————————————————————
  Fighter   他们是通过锻炼拳、脚、肩、膝等身体的一部分,主要以身体进行战斗的战士.  以德路仕帝国为中心有很多培养格斗家的武官。融合念气的虚祖师、为了追求攻击感而不断修炼的帝国首都格斗家、曾经在帝国战场称霸一时的赛年玛尔等是格斗家中有名的人物。  他们为了增强踢打力量穿上沉重的靴子,为了保护双手戴上手套或护手。  他不以身体抵挡对方的攻击为主,而是以迅速的躲避为主,所以很少穿沉重的护甲。  除了“街霸”,他们不喜欢携带给攻击带来妨碍的长武器或尖锐的武器。尤其是气功师,他们认为金属会妨碍念气气流,所以通常只穿布衣进入战斗。  因身体娇小,经常被人们误认为成弱小的女性。他们会迅速靠近进行攻击,使对方窒息或筋骨断裂,特别是在与他们贴近时,他们会有接近必杀的攻击力  ·职业特征:以快速的攻击击打对手,以迅速的躲避免除伤害。其柔韧性和灵敏度使之成为近身格斗的强者,目前只能选择女性形象。  ·可装备武器类型:      ·天生精通防具类型:轻甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:200 MP:120力量:7智力:4体力:7精神:4物理攻击:12魔法攻击:14
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0   18级后可以转职:
  转职方向 简介  气功师 格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。  街霸 典型的实战派,为了击倒对方可以不择手段。  散打 极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。  柔道家 与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。  ———————————————————————————————————————————————  ·气功师职业特色:气功师是格斗家职业中唯一能够控制念气的角色。善于利用念力来控制气的流动。他们还拥有强大的光属性技能,能够加强自身以及队友的战斗能力。震而欲聋的狮子吼,坚实无比的金钟罩,无坚不摧的气功场。一个不论防御能力,进攻能力,辅助能力都很强的职业……他可能不会是你认为最难缠的敌人,但是一定能成为你最为可靠的战友。   攻击类型 魔法型为主  精通武器 手套  精通护具 布甲  上手难度 ★★★★(MP少,防御力低)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·街霸职业特色:街霸,典型的实战派。为了击倒对方可以不择手段。他们手持尖锐的武器,并抹上巨毒,运用着任何你想不到的阴招。砖头,影针,水泥管道,拖车,电网等等,都成为了他们最常用的武器。面对这样一个对手时你得处处小心,他们会趁你不慎倒地的一瞬间,他们会冲上前来给予无情的重击。在街霸眼里从来就没有“武德”这个字眼。  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 爪  精通护具 卑劣重甲专精  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★☆  ·散打职业特色:散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”…… 所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。  攻击类型 物理型为主  精通武器 拳击手套  精通护具 强劲轻甲专精  上手难度 ★★★★(防御力中等,范围攻击能力较差)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★☆  ·柔道家职业特色:柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰!  攻击类型 物理型为主  精通武器 手套、东方棍  精通护具 强韧轻甲专精  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★★  ———————————————————————————————————————————————
   MAGE  魔界是当时泰拉行星中最繁华的城市。泰拉灭亡时只有这个城市得以脱离出来,悬浮在宇宙空间中。 此时多种生命体流入到魔界,魔界渐渐地变成了混乱的世界。为了在这种恶劣的环境下生存,魔界的人们研究了神奇的魔法,并把魔法加入到了战斗中。  最早发现魔法的人是第二使徒赫尔德。  在这空间中悬浮着的魔界,几千年前还在阿拉德大陆时,阿拉德大陆上也有一些魔法在发展,但魔界人真正出现,还是在最近的异变现象之后。  魔界饥荒中产生了暗黑魔法集团“佧修派”,他们横行霸道、抢夺粮食。其中受害的小魔法师尼乌与派伊走向了冒险之路,最近有很多魔界的法师们也走进大陆开始了他们的冒险旅程。  赫尔德发现魔法的同时发现了运用四大元素力量的方法。至今,称为元素师(ElementalMaster)的人一群人深信这元素力量是魔法的源泉,并向这方向努力着。而赫尔德就是当时最早的元素师。  在空间漂浮的城市被赫尔德带到了充满精灵能量的小世界,在那之后法师们学会了利用精灵的力量,随之出现了率领精灵的旋魔集团。此时出现了很多出名的历史人物,他们对召唤精灵、与怪物的契约很感兴趣,我们将它们称为召唤师。  当时较代表性的人物为精灵师克依特比,他成功的与怪物达成了契约。  几十年前以来出现了很多这样的法师,他们对炫耀灿烂的科学文化的泰拉古代图书馆有浓厚兴趣。  一直不被重视的学术研究,在20年前被12岁的莫妮卡综合到一起后开始受到了人们的认可,  魔道学者也因此作为法师的主流登上了历史的舞台。  ·职业特征:精通控制魔法的神秘技能,可远程攻击敌人,对大范围内的敌人产生强大的杀伤力。体力和防御力稍弱。目前只能选择女性形象。  ·可装备武器类型:       ·天生精通防具类型:布甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:120 MP:200力量:4智力:7体力:4精神:7物理攻击:9魔法攻击:11
火属性:0冰属性:0光属性:-20暗属性:20   18级后可以专职:
  职业方向 简介  元素师,世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。  战斗法师 是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主。  召唤师 操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师,善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。
善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。  ———————————————————————————————————————————————  ·元素师职业特色:世间4大元素魔法的主宰者,拥有极为恐怖的瞬间杀伤力以及范围攻击能力。冰霜雪人,万圣节的南瓜杰克,暗影野猫,雷旋这些都是元素师最惯用的技能。关键时刻,火焰冲击,冰墙,黑洞等高伤范围技能给予对手致命一击。再加上具有加快施法速度的能力。一位操作熟练的高阶元素师绝对是任何职业的噩梦……  攻击类型 魔法型  精通武器 魔杖、法杖  精通护具 布甲  上手难度 ★★★(防御力低,MP不够用)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★★  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·战斗法师职业特色:是比较特殊的一类,他们以精修近身格斗为主,元素魔法为辅的信念而存在。战斗法师具有极快的移动、攻击速度,高级魔法盾,以及分身能力,令其在近身格斗中游刃有余。该职业对操作能力有较高的要求,对战斗节奏的把握,敏锐的反应能力都至关重要。他们善于利用快速的跑位,寻找进攻机会,哪怕是丝毫的破绽都会成为你的死穴。请相信高端的战斗法师只需一次让你眼花缭乱的连击便能解决战斗。  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 棍棒、矛  精通护具 鬦志皮甲专精  上手难度 ★★★★★(防御力较低,血少,前期职业优势不明显)  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★☆  刷图指数(队) ★★★★☆  ·召唤师职业特色:操纵着魔物以及精灵战斗的魔法师。他们善于利用数量庞大的唤兽军团歼灭对手。作为召唤师你只需要指挥你的部下,并强化他们的战斗力,然后在一旁欣赏激烈的战斗……唤兽们需要你的信赖,他们会是你最好,最强大的伙伴。战场上,拥有“哥布林”,“黑骑士”,各种小精灵,“魔界花”“魔女”“精灵王”这些唤兽的召唤师可以说是战无不胜的。记住,作为召唤师,你永远只是配角,你的唤兽才是真正的主角!  攻击类型 物理型,魔法型  精通武器 魔杖、法杖  精通护具 布甲 (官网写PVP适合穿重甲,那是在瞎扯,有人说加满不屈穿重甲,但重甲的副作用也能让释放时间延长1倍,是想让人砍几下再把BB召出来,还是一下都不被砍?)  上手难度 ★★★★(前期职业优势不明显,35级可以召唤路易斯姐姐,能力会有很大提高)  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★★  刷图指数(队) ★★★★  ·魔道学者职业特色:“魔道学者是好奇心旺盛、对科学有着浓厚兴趣的魔法师。”她们随身携带着用炼金术创作的魔法生物--法米利尔, 并善于利用魔道学制造的魔道机械攻击对手;也可使用古老的魔法师武器——扫把,从空中袭击敌人。魔道学者迫切想解开魔界遗留的科学秘密。因为她们坚信,只要破解了魔界的科学秘密,就能拥有超越想象的强大破坏力。
攻击类型 魔法型
精通武器 扫把(推荐)
上手难度 ★★★(防御力较低,MP紧缺)
升级指数 ★★★☆
PK技巧指数 ★★★★
PK伤害指数 ★★★★
刷图指数(单) ★★★★★
刷图指数(队) ★★★★  ———————————————————————————————————————————————
  PRIEST    与卡赞综合病症相似,阿拉德大陆上蔓延着的另一种致命病症“血之诅咒”突袭着人们。 在法罗群群岛时代,曾经给世界带来混乱并准备毁灭世界的“混乱奥兹玛”,为了毁灭人类,散发了血的诅咒。   传言,得此病没有一定的条件,一些意志薄弱、缺乏生活信念的人得病的概率比较高。我们对有血的诅咒病状的人称为“伪装者”。  伪装者有着人类的面孔,但他们身体里潜伏着渴望血的灵魂,他们以袭击其他人获得的血为能量进行成长,最终他们会成为恐怖的恶魔。人间流传的狼人与吸血鬼等属于伪装者的变异。被伪装者袭击的人也会成为伪装者,他们首先会对自己周围的人下手(主要是家族内的人)。表面上伪装者与一般人没有区别,所以人类之间变成了互相猜疑没有彼此信任的关系,经常会发生被一些人误以为是伪装者的事件。  被自己的亲人怀疑成伪装者,恐怖的世界。是的,世界杯卷入猜疑、混乱之中。  伪装者数量不断增加的同时,阿拉德大陆出现了可以辨认伪装者的少年米歇尔。他发现接受过启示的人都能辨认出伪装者。米歇尔将受到启示的人称为法师。他们将阿拉德大陆的所有法师聚集在一起,为击退伪装者研究出了利用重武器的退魔功能与格斗技术新格拳。  最后奥兹玛带领的伪装者军团与米歇尔带领的圣职者在黑色大地附近发生了大规模的战斗,法师们成功地把奥兹玛带领的伪装者驱赶到了另外一个空间。  此时发生的大规模战斗称为黑色运动(BlackCrusade)。  奥兹玛虽已消失,但不知是奥兹玛的诅咒还在发生作用,伪装者并没有完全消失。  米歇尔在贝尔玛尔创建了法师大本营大圣堂“雷米迪亚.巴矢里卡”(LemidiaBasilica),在阿拉德各地培养着圣职者,来应付偶尔出现的伪装者。  数百年之后阿拉德大陆发生了异变现象,异变现象给其他空间带来的扭曲。血的诅咒病状的人也突然增加了。  奥兹玛准备利用异变带来的空隙,重返阿拉德大陆,此时在雷米迪亚.巴矢里卡中召集了各地的圣职者。  ·职业特征:擅用各种BUFF,增强自己和队友的能力。也能使用杀伤力很大的技能来惩治对手。目前只能选择男性角色。   ·可装备武器类型:      ·天生精通防具类型:重甲精通  ·初始属性值:(1级无装备情况下)   HP:220 MP:100力量:6智力:4体力:6精神:4物理攻击:13魔法攻击:0
火属性:0冰属性:0光属性:0暗属性:0   18级后可以专职:
(暂未开放)  职业方向 简介  圣骑士 是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复与提升能力的职业。  蓝拳圣使 加强体魄与格斗技巧的锻炼,熟练地运用着拳击手们最常用的战法。  驱魔师 不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业。  ———————————————————————————————————————————————  ·圣骑士职业特色:又称金身,是唯一能在战斗中帮助队友快速恢复的职业,战场上的多面手。其强大的增益状态技也备受青睐。 圣骑士们始终扮演着守护者的身份,他们无私的奉献着自己的圣光之力,挽救了无数的生命。只要一提及他们的名号,冒险者们都会肃然起敬。同样,圣骑士的战斗能力也是极其强悍的。他们拥有爆炸后带有眩晕效果的“圣光球”,以天雷反击攻击方的“光之复仇”,甚至是物理免疫的“绝对防御”等等,足以应付战场上的任何窘境。  精通武器 十字架  精通护具 神圣板甲专精  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★☆  PK伤害指数 ★★★★  刷图指数(单) ★★★  刷图指数(队) ★★★★★  ·蓝拳圣使职业特色:蓝拳圣使,风一般的拳师,圣职者中的格斗家。他们毅然放弃了圣光之力的修炼,转而加强体魄与格斗技巧的锻炼,运用着拳击手们最常用的战法。快速的前闪,后闪,以及飓风拳术往往令面对他们的对手防不胜防。  如:以退为进的“破碎之锤”,前闪快速接近后充满变数的“直拳,翔拳,腹拳”,骚扰对手的利器“天谴飓风”,以及组合拳等等都是蓝拳们惯用的招数。 凡是他们战斗过的地方,都犹如被飓风侵袭过一般,这一点也不夸张。  攻击类型 物理型为主  精通武器 全系列圣职者武器(推荐图腾)  精通护具 轻甲  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★  ·驱魔师职业特色:又叫退魔师,不论是魔法攻击、物理攻击都十分出色的职业,并且拥有大量霸体技能。 魔法攻击:擅长使用各种符咒攻击,布阵,以及召唤空(增益魔法,魔珠攻击),地(定身)式神协助作战。物理攻击:善于使用重型兵器的驱魔师一直运用着一种极为强猛的攻击方式,如:“低空之星”将敌人如打棒球般击飞,“乱击”疯狂的猛砸对手,“大回旋击”快速旋转着兵器攻击对手。 相信我,凡是与驱魔师战斗过的人,都会被他们那种气魄所震慑。  攻击类型 魔法型为主  精通武器 战镰、图腾  精通护具 驱魔重甲专精 布甲 板甲精通  上手难度 ★★  PK技巧指数 ★★★★  PK伤害指数 ★★★★☆  刷图指数(单) ★★★★  刷图指数(队) ★★★★★  复仇者 (此职业国服尚未开放)  一些受过“启示”训练的圣职者,因无法解除自己的愤怒情绪,被“血之诅咒”的邪恶力量影响,最终变成恶魔,我们称之为复仇者!  复仇者都有痛失所爱的经历,因此他们心中只存在一个强烈的复仇信念。任何时候,他们都会残暴的铲除身边所有阻挡自己道路的人。  变成恶魔后的复仇者,攻击力和移动速度都将大大增强,但他们的防御力会减退且不能恢复自己的魔法值。他们掌握多种弱化敌人的技能,在必要时可吸取敌人的血,或把自己的血变成魔法值。
   神秘的黑妖精,极限的速度,华丽的技能,动作艺术的集大成者。   黑妖精中的盗贼是在寻求解决黑妖精的危机中登场的。 通用技能  * 升天刺 - 将前方敌人挑起产生浮空的技能   * 手里剑 - 投掷手里剑给予范围敌人伤害的技能   * 切割机 - 前冲攻击时可以再次进行宽范围的切割技能   * 念花斩 - 聚集火花之力将敌人击飞的强力技能.   * 暗黑灵魂 - 发射暗属性的球体给予敌人攻击的技能   * 暗影刺 - 对敌人攻击造成硬直的同时闪现到敌人背后.   * 闪光刺 - 向前方快速移动同时闪电般攻击的技能   * 印法:金蝉脱壳- 地上留下分身同时向空中翻腾的技能   * 骨盾 -召唤骨头碎片对自身或者队友释放

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