dnf人物修罗怎么提升双怪物猎人 防御力提升破百万

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出门在外也不愁吾身即吾眼 dnf阿修罗NB改版加点及装备推荐(4)
来源:电玩巴士
[提要]dnf阿修罗技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在齐鲁网游戏频道dnf阿修罗攻略专题。
  装备推荐:
  装备:
  看个人喜好,野猪套,异界,CC套,假紫。
  值得一说的是70SS板甲套装,如果能收集全套的70SS板甲,提升非常显著,尤其是在打镇魂这种高防御的怪,此套装可以降低所有敌人20%的魔法防御,跟布鲁左槽不一样的是不需要触发,而且还有5%的白字附加,还有80的智力套装效果,很多神豪修罗每天都钻到时空去刷这个。
  异界装比起CC和野猪来说虽然智力少了点,但对个别技能的加强有显著的提升,也有人随意搭配的野猪3+异界散件等等之类的。
  都按照最上级来说,野猪套算上套装效果跟板甲精通,还有攻击能触发的智力一共是490左右,而70CC套一共算下来是431左右的智力,假紫套双智力S级别的假紫当然站街看不到光环效果,进图后一套下来有556左右的智力,如果再加上一个S级别的魔法暴击还能多出来25%左右的魔法暴击。
  对于背包战士来说,关于异界装,其中远三大地裂波套9件效果可以达到7刻印的逆天效果,无论是满印的鬼印珠还是不动明王阵都可以达到超神的效果。25级的波动刻印,每一个印都加146的智力,多两个就是几乎300的智力,当然入手难度也在二者之上,还要看脸的,不过鬼印珠用的多的提升不是很大。
  对于假紫的3属性选择也要看个人喜好无非就是双智力一暴击,双暴击一智力,另外如果有一身(包括首饰)的S级别回避假紫,配合心眼与QP、吃圣经,在攻击中和格挡中回避可以达到100以上的逆天效果(跳跃或后跳状态被攻击不属于被破招,不受心眼加成)。
  称号:第一称号当属春节天之骄子,满属强18,满智力42,满魔攻32,满独立60,可PK可刷图,下来是2013国庆礼包称号,满属强是18,满智力是39,一般修罗都选光,并且此称号的效果是攻击时触发,比起皇室尊亲-智的施法时触发来说更容易出一些,下来是皇室尊亲(智),对于魔攻职业不公平的就是物攻称号多半是攻击时触发,而魔攻称号是施法时触发,特效的触发率远远比不上物攻职业的称号。不能入手此称号的同学也可以考虑天下第一剑,2013盛世狂欢。
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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各技能逐一解决 DNF改版修罗技能详解(2)
7.极冰&裂波剑:70版本走到现在,陪伴了我们很久的控场。输出中庸。照旧我们基本都满了。个别极限加点可以放弃。sb1影响不大
8.极炎&裂波剑:高固伤,cd太长是硬伤。拆建筑很给力的技能。自带百分百灼烧及减防。可满也可放弃。1级占技能栏也没伤害...一般竞速党爆发用,拆牛栏用
9.波动刻印:智力提升不少,必满。自带的平砍剑气固伤数据也很高。
10.鬼印珠:我记得4w左右百分比了,这是很高的百分比技能数据了。鬼印珠6scd,就是要把这个技能变身为单体爆发技能。技能缺点,释放完毕清刻印会造成智力瞬减,以及群怪无力。cd6秒只是让无限鬼印珠跪了,6s间歇控场依旧给力,极品的输出不俗。
11.不动明王阵:高伤害,但是繁杂的换装以及冰波等技能的强势,使我们不在需要依赖不动。技能本身没有增幅削减,但是刻印及挫折智力的提升,使技能伤害提升了不少。对于一些超高血量切不能冰冻的怪依旧是首选。sb1改版无变动
12.无双波:固定范围及吸怪速度。技能本身数据提升很多以及ex加攻击,有高强可满,无高强点1聚怪即可。别的依旧,没挫折是释放消耗一个刻印,释放时被攻击一次即生成1个刻印,吸附时可以强制释放不动明王阵。
13.杀意波动:必满技能,魔爆提升很明显。也能帮助吸引仇恨聚怪。现版本数据提升很明显,以及ex杀意加攻击,错略的应该是以前的3倍左右。释放时锁定基础数据(红色气息杀意散件)及独立,智力随动。极限杀意为20w左右。日常可以堆堆,一般无需刻意堆。
14.波动爆发:固伤,伤害中庸。释放后增加一个刻印。cd随等级的提高而减少,伤害依旧差评。ex波动爆发只能点1级,释放后增加刻印上限加1,也就是释放一下能加俩刻印。1级聚印即可。
15.挫折意志:必满。自身背击或者出现miss,以及释放波动爆发,邪光波动阵,无双波,不动明王时会叠加一次智力,叠加上限5次。sb1后增加智力提升
16.心眼:必满,增加魔爆,减少一觉cd以及增加一觉最后一击及开眼伤害。增加回避,背击miss之后会进入冷却,冷却6秒来着。不过无所谓吧-
-我看韩服回避流依然存在
17.天雷&波动剑:群怪神技。1级或满也可放弃,或者剩余sp点。最后一击爆炸开始计算cd,sb1后基础低,成长高。不过没影响
18.天雷&降魔杵:1级或者满,成长低,最后一击击飞效果没了。解放后开始计算cd。sb1后也是基础低,成长高,无影响
19.雷神降世&裁决:最后一击无属性修复。最后一击击飞效果修复,释放后阵内的可移动怪会强制到阵中央。释放后取消无敌。基本都会满。sb1后1级减20%攻击,由于有契约点也就是2级,算上称号4级也会比上个版本低一点伤害,不过依旧推荐点满。大范围高频率+强制聚怪,很多图用处很多。
20.雷神之息:为无属性技能附加光属性(刻印剑气,地波,列波,波动爆发,邪光波动阵,邪光斩,无双波,修罗邪光斩,不动明王阵,暗天波动眼),相当于附魔了一张光卡,和附魔或者晶体契约的非光属性会出现双属性,伤害是自身属性强减去怪物属性抗最高的计算。以上技能攻击敌人时会使敌人进入感电状态。新增霹雷-
-,技能快捷栏左上角里右键点击下二觉被动就能关闭了。
21.远古记忆:sp不多的没必要点,非契约点的能点来爆发用。
22.刀魂之卡赞:同上。
23.侵蚀之普戾蒙:防御越高提升越小,普通图提升还是很大的。魂图等防御高的提升小。减异抗,便于触发破甲,破甲上衣。减异抗举个例子:兰总boss可以让极冰冰冻boss。
24.短剑精通:阿修罗是百分比固伤兼顾的职业,一般点满。如果一个半分比都没点可以考虑放弃。不过太另类。
25.格挡:阿修罗特级鬼门关,很久以前的鬼印珠前置1级格挡。所谓鬼门关就是自己被远程攻击打到的0.5秒内,迅速施放格档,你会看到奇妙的一幕:不仅伤害冒出个0,而且自动多生成一个刻印。刷图灵活运用简直吊,展现技术的一个技能。需要很高的预判与刷图经验。
26.魔法暴击:必满。如果你觉得不点魔爆也够可以点1或不点
27.魔法背击:同上,现版本附魔打孔好点,可以点1.魔爆紧缺的可以点满
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