罗马2全面战争修改器,最终胜利的cg有几个

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求罗马2的所有胜利CG
目前里有很多战报和战役直播,但没看到通关视频。在网上搜了下罗马2的胜利CG,只发现了以下几个:原版的罗马、泛希腊、、苏维汇和;的和;的罗马和。
其他的胜利CG,比如原版的其他派系、高卢战记各派系和其他派系以及其他派系和之怒的胜利CG还没见着。
我知道很难集齐罗马2里所有的胜利CG,但希望各位大神们尽献自己的一份力量,分享已有的胜利CG,我在次谢过。
下面说点自己的游戏感想,也许是一些废话,不喜跳过。
玩全面战争快三年了,玩了一年半的罗马1入的坑,再玩了半年的中世纪2和帝国(试玩了),又玩了一年的罗马2,最近也在玩,个人比较喜欢罗马的风格,在全战中也最喜欢玩罗马2。
罗马2中开过原版罗马和,,高卢战记罗马,,斯巴达之怒的斯巴达和希腊。其中原版罗马和奥古斯都屋大维玩到了军事胜利,其他几个基本上玩到了一半玩顺了就没继续了。
我个人玩的比较慢,想的比较细,15年9月开的原版罗马朱利乌斯玩到现在才军事胜利,最后几回合几乎是半小时一回合,很多信息都会看下。每回合是先看下行省界面搞建造,再看事务官跑路,然后看人物升级技能,并且要看下外交搞贸易。因为手残,一场战斗基本上是开暂停玩一个小时。
全战中我总体上的玩法是先发展经济后军事,但罗马2我是先最低税率升发展和公共秩序后再提高税率,这与玩罗马1时是相反的,因为罗马1中公共秩序一开始是绿的,而罗马2开始是黄的,罗马1城镇发展快了还容易叛乱,我每次占领城镇都是屠城减人口把秩序提供。
招募军队时我总是先招维持费便宜的(不能打的农民不在考虑范围内),像罗马是先招征召兵,再城管,最后小青年。早期穷小青年招的少,成年和壮年兵就不考虑了。像这样虽然兵种低,但能保持满队(最大军力)满编,以最少的经费招到最多的人,便于维持公共秩序和防爆菊。这种情况下我通常采用群狗战术(等级低不敢称狼),依靠优势兵力围殴敌人,比如满编打非满、两队打一对,自己打死了也不心疼,势力扩散的也比较快,还不怕后院起火和爆菊,因为公共秩序好我从来没有过叛乱。
科技树中我都是平衡发展的,经济和军事同时发展,先把所有2回合的研究完,再3回合,依次类推。这样不仅研究完的项目比较多,还有研究等级加成。
事务官按间谍、百夫长和贵族的顺序招满,间谍探路和攻击敌人,百夫长和贵族都随军加移动距离,百夫长发展军事训练,贵族减维持费。
将领技能都是先升权威、领袖,提升招募新兵的等级和减少招募费用。个人偏好用集结提升全体士气打持久战。
建筑也是平衡建造,基本上每个小城市都建农场,大城市建肉食店,这样不存在缺粮。大城市还建朱庇特神庙、竞技场和矿场,小城市建矿场。是沿海城市就都建商贸港。这样经济收入能最大程度的提升,也让公共秩序和粮食平衡。原版罗马中在中期就建了一个军事省,大概在罗马右上角铸盾的地方,那地方右下角邻省就是铸剑的地方,其他行省全部没有军营。早期就招城管和征招,后期所有新兵都在军事省招,因为建了竞技场,还能招角斗士(近战感人)。还是先招远程后角斗士再骑兵最后成年兵,大致远程、骑兵角斗士各三四队,其他都是成年兵,不招壮年兵因为近战较低跑的太慢,一般都是骑对骑战斗,招的蛮骑又能放标枪近战还很高。
外交基本上是尽可能签贸易,不急着签互不侵犯条约,然后尽可能的讹钱(贸易、和平条约等),为加快游戏进度努力加军事同盟。打下最后城镇后敌人有大主力就变番薯,没有就直接占领。
战斗时胜率很高时自动,很低时打不赢也手动消灭敌人有生力量。基本战术是野战时近战抗线,骑兵先打下对方骑兵,然后两翼绕敌后方收割远程,之后我方远程两翼射敌方近战。我选的将领卫队都是骑兵,虽然人少又脆,但便于跑全场鼓舞士气。早期没骑兵时都是将军先在后方看戏,等对方骑兵冲过来自杀后将军绕敌后方收割远程。攻城时铠甲厚的先上城,远程在地面辅助打击士气,后面的近战再补上。海战时用远程对近战放风筝,用近战登上远程。最喜欢用海军打运输船(下海的陆军),一队可以干翻敌人满编,因为敌军船一触就跪。战斗基本思路是田忌赛马:二级近战打一级,一级打骑兵,骑兵打远程,远程打二级。
一时想不起来,就先写这么多,欢迎各位大神交流心得,也欢迎指出我的玩法中值得改进的地方。
各媒体预测首发 Vocegi...
最近跟老玩家打了好几场...
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大新年的。。。还是给楼主暖暖贴吧太可怜
印象里 泛希腊,迦太基一个CG,蛮族一个CG,游牧一个CG,埃及跟罗马各一个
希望你在今后的每一天都过的健康幸福
不是每个派系都有CG的,罗2偷工减料了。不过LZ这么会玩儿。怎么贴吧不经常来啊
刚刚电脑攻城,起码七八队人挤在一座攻城塔上,然后动不了了……
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请教已经开始玩的各位高人,这代还有没有史诗胜利的地图标记?
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中级玩家, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
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就是在大规模会战或者以少胜多的情况下获胜后会在战役地图上留下一个刀剑相交的标记,鼠标移上去会提示交战双方和参战人数,特别有成就感,但是将军2里面我一直没打出来过,不知道是不是取消了?
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有的~~~~~
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不知道~鏖战40多回合,没打出过史诗胜利。。。
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游戏达人, 积分 2262, 距离下一级还需 1238 积分
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每次都是略占上风
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高级玩家, 积分 513, 距离下一级还需 87 积分
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即使官方没有,以后也会有mod加上的,这种受全体玩家喜爱的东西不出没道理啊
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高级玩家, 积分 503, 距离下一级还需 97 积分
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太君2里有的,只不过不是刀剑交叉的标志,而是一座将军的雕像。
罗马2里倒是又变回了刀剑标志。
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超级玩家, 积分 972, 距离下一级还需 28 积分
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有的,将军2就试过了
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将军2里就有 给立了个碑
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怎麼會沒有幾乎每場都有
不過都是我兵少數後勝利才有
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中级玩家, 积分 199, 距离下一级还需 51 积分
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恩…………将军2没打出来可能和我用了改过的兵种有关,貌似以少胜多不是算人数而是算战力的?用修改过的逆天兵种哪怕用一队屠杀20队敌军也打不出史诗胜利?
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游戏狂人, 积分 1062, 距离下一级还需 938 积分
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cleanup 发表于
恩…………将军2没打出来可能和我用了改过的兵种有关,貌似以少胜多不是算人数而是算战力的?用修改过的逆 ...
跟你开战前那个比例条有关人数战力都有关系~主要还是战力~~~~~简单地说 电脑默认战斗妥妥会输的战斗 你以少损失的代价打赢了 就是史诗胜利~~
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游戏狂人, 积分 1801, 距离下一级还需 199 积分
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有的 而且似乎不同国家给地标志都不一样 目前就看到有斧子交叉和刀剑交叉两种
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高级玩家, 积分 263, 距离下一级还需 337 积分
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有,鼠标放到标记上会显示交战的时间和打败了谁,貌似人数没了,初期攻城啥的次次史诗,希腊重步屠杀的节奏
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高级玩家, 积分 256, 距离下一级还需 344 积分
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刚刚才打出两场史诗,有刀剑相交的标记的!
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超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
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斯巴达开局几个回合打了上面敌国马其顿地区的城市,敌人两个满编去追杀我7队雇佣兵低级兵的混合队伍,三队开始给的斯巴达重步直接跑去市中心,敌人回来被我的重步堵死路口,战斗过后史诗大捷。。。感觉不是雕像不幸福。。。能见度很低的样子
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超级玩家, 积分 712, 距离下一级还需 288 积分
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aajj12593 发表于
斯巴达开局几个回合打了上面敌国马其顿地区的城市,敌人两个满编去追杀我7队雇佣兵低级兵的混合队伍,三队 ...
还有必须吐槽。。。改一下钱之后的外交金额都是狮子开大口,一开口就要几万。。。
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游戏狂人, 积分 1591, 距离下一级还需 409 积分
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aajj12593 发表于
还有必须吐槽。。。改一下钱之后的外交金额都是狮子开大口,一开口就要几万。。。
电脑要钱一般都根据你的财力来的。
你钱多就要的多。
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游戏达人, 积分 2580, 距离下一级还需 920 积分
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其实给电脑多少钱都无所谓,因为就算你不给电脑一样自己会作弊……一般我都是之间能给就给
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