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玩家感言:那些和我玩游戏机的人哪去了?
添加时间:日 发布人:永发电子游戏机上分器
2014年1月,网络上奔走相告,说持续了13年的关于游戏机的禁令有望解除。说实在话,这则消息对我个人生活已没有什么实质性的影响。
因为,2000年6月,国务院办公厅转发文化部等7部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,全面封禁国内电子游戏设备生产、销售时,我早已过了玩游戏机的时代。
也因为,2014年1月,《国务院关于在中国(上海)自由贸易试验区内暂时调整有关行政法规和国务院文件规定的行政审批或者准入特别管理措施的决定》,宣布将前述禁令暂停实施的时候,面临养家糊口的我,也没太多的闲暇,再去捡起熟悉的手柄。
更何况,就在禁令持续的这13年半里面,对游戏机也不过是&禁而不止&。然而这则消息终究还是让我有一丝欣慰。或许,为的是在之前的十余个年岁里,游戏机在我少年时代,留下的那些印记。
  那些和我玩游戏机的人哪去了?
游戏机抢滩:街头巷尾的诱惑
游戏机这种神奇的玩意,对我们的生活的渗透,也是井喷状的。在上世纪80年代中期的模糊记忆里,并没有太多印象。但到了小学三四年级,也就是88年左右,街头巷尾开始出现了游戏机经营点。那时,街头的游戏机主要有两种。
一种是大型街机,摆在所谓&正规&的游戏厅里,可能是封闭的临街铺面,也可能是一个防空洞改成的营业场所,一字儿排开好几台,甚至十多台机器。巨大的屏幕,半人多高的操作台,游戏内容多半是打飞机之类。其实,图像并不精美,情节也很单调。然而,大屏幕上闪烁的光斑和火线,以及扩音器里发出的射击声、爆炸声在狭小拥挤的厅里震荡,对那缺少&高科技娱乐&的青少年,却又有强烈的吸引人。游戏机前,往往挤着好几个十来岁的脑袋,脸蛋被跳动闪烁的光映得红一阵绿一阵,眼光兴奋地闪烁着&&
另一种,就是后来普及到家庭的八位游戏机(红白机)。半尺多见方的机器,有两个手柄。将游戏卡插在机器上,再把游戏机接在电视机上,就可以玩了。在学田湾路这样生活气息浓烈的场所,一路走来,都是这样的摊子。每个摊子的标准配置是一样的,一台电视机,一台游戏机,一条长凳或两个方凳,还有一圈黑布将电视和凳子围起三面来,形成一个小小的&隔间&。卡带式游戏机的节目内容,自然比大型机器要丰富。最著名,或者说最受欢迎的也就是那几个节目,比如《魂斗罗》。
在黄昏的街头,经过路边一个个黑布围起来的隔间,听着里面传来魂斗罗的音乐,以及从敞开的一面,瞥见魂斗罗的开场画面,游戏画面,玩家的背影,对于那个时代过来的70后们,都是充满神异的回忆吧。
童年游戏迷:淘气包的奢侈
那年月,诱惑少,&玩电子游戏&便成了调皮学生们最叛逆的一种娱乐。&拿着零花钱去街上玩游戏&,基本上也就是家长老师与之做斗争最多的行为。况且,玩游戏的价格也真不便宜&大约是3块钱一小时。相对于当时月工资一般只有几十元或者上百元,这可不是小数目。
对于孩子而言,如果能够拥有一台自己的游戏机,那简直就是天堂般的梦幻啊。遗憾的是,那会儿的游戏机售价贵,而且对大多数家庭而言,花钱买一个可能严重影响孩子学习的玩具,实在是不可思议的。所以,只有很少数&不在乎&的家庭,能够有自己买游戏机的魄力。大多数的孩子,还是只有走上街头,把一块、五毛的零花钱送给经营游戏机摊子的老板。
如果能够从某些亲戚家里,借到一台游戏机,在周末玩上一天半天;或者到这样的亲戚家去串半天门,那已经是让人魂牵梦绕的幸福经历了。
除此之外,巴掌大的掌上游戏机,在当时也已经出现了。有趣的是,稍后几年中风靡的俄罗斯方块,在当时并未成为掌机主流。相反,80年代后期的掌机,通常是一些别的简单游戏,比如警察抓小偷、坦克打飞机、赛车之类。图像的像素极其粗糙。就这样一个破玩意,当时也要卖几十块钱,而且大家一旦拿到手,都玩得津津有味。
某一次,我做教师的母亲,从一个上课玩掌机的学生那里,没收了他的神器。原本扔在抽屉里无人问津,被我发现,折腾一番后,摸索出了游戏规则,于是一家三口都玩得津津有味。等到几周后将游戏机发还给那学生时,还有点恋恋不舍呢。而我自己班上唯一一位拥有掌机的同学,他那台掌机更是成为凝聚全班的法宝,在一个个同学中间轮流传递,传递的不仅是欢乐,也有友谊。
红白机普及:深夜鏖战的温馨
进入20世纪90年代,大家生活水平迅速提高,游戏机也大幅度降价。很快,任天堂红白机和游戏卡带的价格大幅度下降。连机带卡,大约三百元左右就可以了。舅舅家先买了游戏机和四十二合一。于是我几乎每个星期天都会去舅舅家,和表弟的关系也突飞猛进。那游戏机,可不仅是我兄弟俩爱玩,大人们也都放不下手。
所以再过一阵,老爸就下了决心。我家也买了一台游戏机和一盘六十四合一的卡带。一贯节约的母亲,虽然还在当初中班主任,却也没有对此反对。
有了游戏机以后,一家三口玩游戏就成为家庭第一道风景线。对比上大学后的昏天黑地,那会儿的玩法还是相当有节制的。作为中学生,我在周末之外的平日,是绝对不碰游戏机的。我父亲对有一定规则的游戏,有着钻研的执著与天分。相比我们小孩喜欢的那些射击、打斗类游戏,他一般只玩几个智益类游戏,但每玩一个,必然是非常精湛。比如吃豆子、爆破手、偷金子、碰碰车、赛车、猪小弟之类,都可以玩到通关。还有各种棋类游戏,通常也能战胜高级AI&毕竟八位机的AI实力也就如此。因为太投入了,常常玩到深夜而被母亲指责。
母亲在玩游戏这方面的天赋,当然要差一些。为了教会她玩,我最初介绍给她的是适合低幼儿玩的南极企鹅&显然那时候的我没安&好心&,诱导母亲玩的目的是给自己多玩开绿灯。后来也给她玩过马戏团、猪小弟之类,却都没坚持下去。直到最后接触到了规则简单而魅力无穷的俄罗斯方块。从此,俄罗斯方块成为我家玩游戏的保留节目。
在那些年月,平时不能玩游戏的我,经常躺在床上,嫉妒地看他们俩并肩坐在电视机前,伴着三套车或土风舞的配乐,以及乒乒乓乓的砖块落地声,把俄罗斯方块的积分刷到一个让人瞠目结舌的地步。一般来说,一千层的成绩是正常的。以至于我的一个同学某次来我家玩,炫耀说他的一个亲戚俄罗斯方块玩得好,&能消除一百多层&的时候,我们一家三口同时发出&萤火之光怎与皓月争辉&的大笑。而我母亲有一次独自玩俄罗斯方块,竟然把它打爆机了,从最高难度又循环到了级别0。此时已是深夜,她第二天上课的时候,都有些肩膀酸痛。
而我自己,当然在有限的游戏时间就更加投入了。那个年龄的大孩子,在玩的时候,有时会产生独占的念头。但回想起来,几个朋友一起玩游戏的感觉,真比一个人爽了不少。只要有游戏,就是好的。无论六十四合一,还是四十二合一,都有不少经典的小游戏。偶尔,从别处借来了比较高档的卡带,诸如魂斗罗、沙罗曼蛇、松鼠大战之类,那更是不亦乐乎。
在周末的夜晚,三五个十来岁的哥们,坐在我家一间屋子里,轮流拿着手柄,在声光交织中,展开虚拟的竞争合作。直到夜已深沉,才在父母催促下恋恋不舍离去。这般乐趣,即使今日想起来,也倍感温馨愉悦。虽说我们视力的普遍下降,或许与这也不无关系。
如今,早已为人夫、为人父的我们,还不止一次地提出,啥时候再去淘宝上买套红白机和卡带,重温下昔日的时光。只是,游戏机容易买到,再要寻那重聚一起的时机却不那么容易了。
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