一款籽岷的多人恐怖解谜谜游戏伪之花。求结局

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一千个玩家一千个结局 像素解谜凶宅(Home)评测
  《凶宅》(Home),一款完全由一人包办的恐怖游戏,玩完之后令人回味无穷。它打破了以往同类作品的模式束缚,按理来说,玩家在游戏的结尾会解开心头所有疑惑,但是在本作中,游戏的结束则代表着更多谜团的降临。
  像大多数恐怖游戏一样,本作在正式开始前会弹出请务必佩戴耳机、关闭灯光以获得最佳游戏体验,有趣的是同时还出现了令人惊讶的提示:&我们强烈建议玩 家坐定,并在大约一个半小时时间内完成游戏&。一个半小时?看到这里或许你也会产生疑问,但事实上就个人而言,完成游戏只花了1小时20分钟左右时间,如 此设定真的没问题么?&&这个真没有。具体如何,下文揭晓。
  接受过各种恐怖游戏洗礼的玩家对那些光怪陆离的异世界,诸如废弃飞船、无人医院或者偏远村落等场景已经完全没有新鲜感了。而本作的舞台返璞归真地被设定在各种庭院住宅中,原本应该充满温暖和亲切感的环境反而能进一步凸显出环境险恶之感。
  游戏的剧情以主角在未知房间中醒来作为大幕开启,而主角(同时也是玩家)的目的也很快明确下来:逃离凶宅并回家寻找妻子 Rachel 。整款作品的质感新颖, 浓重的像素画面在同类游戏中前所未有,意象和场景也因此模糊不清,搭配上能见度有限的区域,进一步加重了玩家的不安。值得一提的是,整款游戏完全没有背景 音乐,但是各种音效却到位至极,突如其来的&惊喜&也的确会让人吓一跳。
  游戏操作上异常的简单,点击屏幕左右两侧进行移动,点击上方举灯查看(几乎用不到),靠近特定物品(白线包围)后双击进行互动,整体没有什么特别之处。
  主角并不会局限在一个地方,随着游戏进行,你会陆续来到神秘地下室、曾经工作多年的废弃工厂、令人毛骨悚然的森林、老朋友的便利店,最后回到自己的家 里。游戏没有刻意设定目标,也没有刻意独立的谜题,玩家只能在越来越多的疑惑中不断前进,而为了顺利前进,通常我们要找找钥匙、开开机关,难度不大。
  随着游戏深入,你会发现到它独特的叙述方式,除了图形化的画面外,玩家见得最多的就是整个页面的文字框,用以交待各种信息甚至推动剧情前进。实际上完 全可以把本作看成是一款画面和互动要素比重更大的电子小说,游戏的关键将全部以文字的形式来展现,还是要求一定的英文水平。
  它最大的特点在于几乎贯穿整个流程的分支选择,主角将跟随着玩家的意志行动,而玩家的选择也决定了主角形象的塑造。玩家就是这款游戏剧情的创作者,带 着不同的理念就必定会开辟出迥然不同的结局。笔者打出的结局就相当黑暗,妻子 Rachel 最终被分尸而死,主角因此患上了梦游症,而沿途所遇到的一个又一个谜团的真相也全部被深深隐藏起来。
  完成一次游戏,真的只需要一个半小时时间,并且游戏中途没有存档选项,你只能通过后台暂停,否则一经关闭就要重新开始。这样的设定看起来不太友好,但 你不能否认它的实际效果很好,借助紧张的气氛和紧凑的流程完全把玩家锁定在座位上,颇有一种你不看到结局就不会站起来的气势,而它也的确做到了。至于游戏 的耐玩度自然就体现在充满了各种可能性的剧情抉择上,选择不同,走向和结局也会天差地别。此外,通关后系统会提示你是否要把自己的故事分享给他人浏览。
  总的来说,本作的确很特别,在叙述方面尤为独到,让玩家去创造故事的理念也很新颖,前提是你能看得懂全英文的剧情。恐怖源自未知和不安,留下那么一些悬念才会更令人深思,也许这就是这款游戏想要表达的东西。
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阿饱发布于
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什么都想干,什么都干不好但是一直在努力干好的小废柴ww
1、no zuo no die
2、眼睫毛有时候也不是那么好看
3、XXX你开门呐!雪姨出没请注意
4、剧情杀&便当连发
5、真相接近中
6、蜘蛛君我们又见面了啊~
7、五倍速玛利亚出没!
8、普通结局回收
9、眼眶湿润的真结局
10、番外篇【复活重现&作者小屋&学姐特别篇&自我吐槽】
11、遗漏探索点补完
自制 台湾孩子做的一款恐怖解谜游戏,处女作,质量比较高,UP主玩的很享受ww剧情也比较棒,而且对话都非常生活化,UP主一不小心就入戏了ww推荐大家来看~UP主作死党&不存档会死星人,还请大家多多包涵【鞠躬
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前PSP 3000;PSP GO;PS3区斑竹
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全英文,胆小者勿进,二楼较有难度,通关后有惊喜!
索尼制作,大家试试吧
原帖由 鬼若琳&&于
16:13&&发表
初入篇。& &
开始是开场动画 (但如果LOADING画面之前点下面的字 开场动画就会省去)当开场动& &
画过了之后 系统会问WHAT’S YOUR NAME然后会出现FIRST NAME及其后& &
的一个INITAL空项 这两个是必填的 比如你叫江成子 就在FRIST NAME 处填如JIANG& &
而后在INITAL处填入C就可以了 (当然如果你觉得不爽 乱填一个也是完全可以的 不过& &
在这里偶不提倡大家这么做~)然后点击后面的PROCEED 即可进入& &
进入后在契约书上再次点PROCEED 就正式进入咒怨中那可怕的宅地咯~& &
2。任务篇。& &
门开了 进入玄关& &
这里有两条路可走 一条是楼上 一条是内室的一系列房间 但先表忙着冲& &
不然包您88得很惨 先看看屏幕右下角的任务单 大概知道自己的任务是什么& &
这款游戏一共设置了6个小任务 具体是什么 就待大家自己去发掘体验呵(忘了说 如果是英文盲的就在次自动退出吧) 因为任务一次是3个 都是随机的& &
若任务是 1。在冰箱里给妈妈找吃的& &
2。如果有事情就CALL我& &
3。洗涤物在楼上的卧室里& &
就先去客厅 到达客厅 有一本日记可得 当翻到最后一页时。。。。& &
这里就可以想得通为什么我让大家填自己的名字 然后去电话边 完成第一个任务& &
先听电话语音信箱 有3条留言 听完了就挂断 第一个任务就完成了 这时你会发现任务单上的这条字迹变淡了 (这是任务是否完成的根据!)& &
接着再象里面走 进到一个卧室与厨房外的过厅 拣起照片拼好 然后去厨房打开冰箱 得到一些吃的 从而完成第二个任务~& &
然后该上楼了。。。。。。& &
我之所以劝大家先别上楼 是因为迦椰子会在上面出现 而看见她 就是死期到了。。。& &
楼上有3个房间 分别是卫生间 健雄的房间 迦椰子和佐伯刚雄的房间& &
先完成第3个任务吧 去卫生间 打开壁柜 任务全部完成& &
3。未完成剧情篇。& &
在你为完成任务欣喜不已以为自己已经搞定所有事情能够的时候 突然健雄出现!(健雄在这里纯粹一吓人的破小孩 不会伤害你 但如果运气不好迦椰子也可能出现于此)& &
他闪现之后跑出 在这个时候 玩家可以清楚听到滴滴的声音 在接完电话之后便开始在耳边缭绕 而且到了2楼就更强了 我当初判断是电话引起的& &
于是去右手边的健雄卧室 打开壁橱 健雄又出现 之后壁橱后面会有一通道 上去& &
原来声音是这里发出来的 是一部手机的声音 取到手机 随即迦椰子的尸体可被看到& &
这里的剧情设计是咒怨3里面的剧情改变 警察在屋顶的阁楼里发现由美和他丈夫的尸体& &
那一幕想必看过电影的粉丝们还记忆犹新吧~& &
最后去走廊尽头迦椰子的房间 进去之后就可打开壁橱 又是重现电影剧情 而且在再次应证我对大家关于名字填写的忠告~& &
随后迦椰子就会出现 然后你在观看完自己被精彩地杀戮后就变成又一个受害者了。。& &
偶在这里辗转翻腾 终于逃过迦椰子那女人的魔爪 死了20多次。。& &
还好我一个同学总结出一个规律 就是如果你按照开场动画中房间出现的顺序走 就会多& &
活几分钟 ANYWAY 楼上每个房间迦椰子出现的概率都是33.3% ,终于可以看片尾CG了。
索尼制作,大家试试吧&&
[ 本帖最后由 jasonzsq 于
21:19 编辑 ]
もしよろしければ、あなたをお連れしましょうか。この町の願が叶う場所に。
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有錢人終成眷屬
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[alinew30] 表示英語不好的路過..
你無才無德?那恭喜你啦...你前途無量....
CJ的吹雪路过
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UID8788210帖子威望37 多玩草507 草
被你说下我怕了
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前PSP 3000;PSP GO;PS3区斑竹
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我正在玩呢
もしよろしければ、あなたをお連れしましょうか。この町の願が叶う場所に。
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挂了……就留个手……
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没有存在感
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UID7697549帖子威望10 多玩草218 草
好怕哦,偶走了....
我的存在感没有了......
地球还在转动,
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生活就要继续
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UID6030972帖子威望29 多玩草22 草
什么玩意 刚上来就让我输入名字
地球还在转动,
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生活就要继续
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UID6030972帖子威望29 多玩草22 草
求教怎么玩
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哥依旧是不可超越的水货...
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UID帖子威望23 多玩草9113 草
完全看不懂。
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没有存在感
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UID7697549帖子威望10 多玩草218 草
秋林,晚上陪偶睡觉..
我的存在感没有了......
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前PSP 3000;PSP GO;PS3区斑竹
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原帖由 豆沙包很好吃哦 于
21:23 发表
秋林,晚上陪偶睡觉..
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UID8717196帖子威望12 多玩草718 草
[ali50] 我也被说怕了。。
这东西通关CG。。好看嚒?
当眼泪不再宝贵,人们是否依然冷漠。放下心的浮桥,感动的泪水并不可耻。
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没有存在感
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UID7697549帖子威望10 多玩草218 草
发现秋林也开始学偶说话了
偶&&这词开始因偶流行了么?
我的存在感没有了......
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