天龙八部溪山行旅精准3逍遥89级的溪山命中怎么提高?修炼是不是点身法和体啊?

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天龙八部3逍遥怎么加点?老玩家告诉你
  实际上逍遥派的武功博大精深,但逍遥弟子往往未必能样样精通。
我们先来看看逍遥派的基础属性成长
  1体=50.5血
  1体=5.1外防
  1定=36蓝
  1定=8.2内防
  1灵=7.6攻击
  1身法=7.5命中
  1身法=4闪避
  1身法=1/20会心+1/20会防
  总体来说逍遥派是偏向于身法成长,因为其强大的机动性,所有
  受到很多玩家的喜爱
  接下来把装备优先属性选择分享给大家:
  万事万物本来就不可能完美,所以亲们也可以按照自己心中的逍遥
  优先选择注重体力还是身法,当然笨笨个人的建议是注重体力的同
  时不要忘记了身法,注重身法的同时也不可忘记体力,所以加点个人
  看法可以 2点身法1点体力. 或者2点体力1点身法.
  当然也可以是全身法或者全体力
  还是那句话,亲们,按自己喜欢的路线去打造自己所钟爱的逍遥吧~
  在江湖中走动的逍遥弟子,往往极力避免与敌人直接接触,他们有各种奇门遁甲之术伤敌于无形,所以被他们打伤的敌人,经常并不知道自己究竟为谁所伤。
  在群体作战中,如果有逍遥弟子的存在,那么战斗往往变的不可思议,他们最恐怖的作用是短暂的废掉对方群体的武功。
  好了 废话不多说,我来给大家介绍介绍逍遥技能:
  逍遥派技能,是苏星河先生的得意功夫。
  使用之后可以放置陷阱,对触动陷阱的多个敌人造成大量伤害。
  天龙八部中最为技能的技能之一.
  逍遥弟子给予朋友的关怀,使用之后可以提升友方目标的抗火能力。
  详细描述:
  使用之后可以提高友方目标的抗火能力。
  正如介绍的那样,在3孔时代是很给力的抗性技能之一,
  就是因为这个技能,大家都说那时候的逍遥专门克制明教
  弹指神功是金庸武侠小说中东邪黄药师的独门绝技
  在天龙八部中做为逍遥派的单体火攻击技能.
  是逍遥派的招牌技能.
  凌波微步是是逍遥派的独门轻功步法.
  相信看过原著的同学都知道其厉害之处,
  在游戏天龙八部中做为逍遥派的瞬间移动技能
  赋予了逍遥强大的机动性
  在地上画一个圈当做监狱。只许在指定的范围内活动,不得逾越。
  同字面解释一样,是逍遥派独有的围困技能,在擂台比武和野外此技
  能用处确实很大.尤其是配合八阵图和诛仙阵一起使用
  八阵图传说是由三国时诸葛亮创设的一种阵法。相传诸葛亮御敌时以乱石堆成石阵
  在游戏中作为逍遥派的群体控制技能之一。在擂台和比武大会上用处非常之大,
  是逍遥的特色技能
  火眼金睛,使用之后可以使你侦测陷阱的能力大幅提高并增加自身的定力
  天龙八部中最为鸡肋技能之一。
  逍遥绝技之一,是苏星河先生的得意功夫。是天龙八部中逍遥派的
  群体失明技能,一般结合八阵图和画地为牢一起使用。
  如潇湘夜雨随风入夜,迷人双眼。使用之后可以对目标造成大量伤害
  逍遥派的单体失明技能。是逍遥派的标志性技能之一
  如果说一定要评选天龙最好的技能,溪山行旅当之无愧是其中之一
  逍遥之所以强,除了它拥有的机动性外,最大的功劳估计就是这个技能
  如果没有溪山那逍遥的地位肯定是。。。。。
  惊涛掌法第十三式。使用之后可以使近身多个敌人陷入散功状态。
  天龙八部中逍遥的满怒控制技能,逍遥特色技能之一
  这个技能对于擂台对阵天山,野外识破天山,还有引怪起了不小的作用
  同样是逍遥派的特色技能
    接下来是雕纹选择,笨笨给大家提供点参考
  衣服 体力雕纹
  神器 火攻雕纹 或毒攻雕纹
  项链 忘无雕纹
  鞋子 体力雕纹
  帽子 身法雕纹
  护肩 体力雕纹
  手腕 火攻雕纹 或毒攻雕纹
  腰带 体力雕纹
  戒指身法雕纹
  护符身法雕纹
  然后把逍遥的标准石头上法用图表做给大家了。
  俗话说穷人上毒攻,有钱人上火攻这句话是有道理
  不过到底还是看你自己区的抗性而定
  这是上火石头的基础上法。
  下面是上毒石头的基础上法
  这是最标准的上法,当然你觉得减抗不够,可以多上减抗,觉得内攻不够而命中多了。
  也可以摘除命中上内攻。觉得身法够了而抗性不够,可以选择上双抗性
  还是那句话具体情况得看本区的情况而定
  逍遥的进阶技能和其他几个门派一样
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  现在天龙各派其实都存在两种打造路线,即体力流与身法流这种路线,潜能加点已由各门派特色加点变为共性加点,即都可以体力加点,这是因为天龙PK的发展由单P转向群P的大趋势所致。
  由于各派体力,力量,定力,灵气,身法成长与加成的不同,潜能加点一直为各派所津津乐道。正如一两年前的逍遥,如果你把潜能全加在体力点上,行家都会笑你傻,逍遥身法成长很高,加体是不可取的,有失逍遥的优势。但随着各种体力加成的增多,还有各高手,PK爱好者无数的亲身实践,都能感觉到加体的好处,血多才是王道不再是少林的专利.由此,主流的身法逍遥已经向体力流逍遥转变,但是,还有一部分人坚持走逍遥的特色,身法流逍遥.
  我简单说下什么这两种打造路线的特点:
  身法逍遥,体现在三点上.
  一.潜能加点,潜能点数全加在身法上。
  因为逍遥闪避成长很高,命中,会心成长中上,数据上是1点身法=4闪避=7.6命中=1/20会心。闪避成长最高,和丐帮一样,命中和会心中上,所以总体来说身法成长很高。全身法加点,能最大发挥出逍遥闪避的优势,也能较大的提高命中和会心。霸刀说过:最好的防御是闪避,闪避过万,你就再也不是你了,当然,这个过万闪避,在当时天龙1套装时代,这是相当难达到的,和现在的3万闪避差不多.闪避的好处是对所有门派的攻击都有用,只受对方命中的影响,闪掉了对方的一个控制和一个大招,那就是能救命的.
  二.防具四孔石头的选择是身法石头,而不是抗性石头或其它石头.
  四孔时代,防具第四孔除了不能上体力和攻击石头,可以选择的石头很多,但现在因为PK的发展,多数人选择的是抗性石头,毕竟人在江湖,谁没几个仇人,把对方抗死了,胜算就很大了.但是身法逍遥第四孔上的一定是身法石头,也就是绿宝石。
  三.身法逍遥的打造还体现在雕纹上。
  除了饰品随大众上身法雕纹外,还有四个防具一定要全上身法雕纹,这四个就是,手套,护肩,帽子,衣服.因为这四个除了帽子可以上抗性雕纹,其它三个都能上体力雕纹,而且绝大多数门派都选择上体力雕纹.
  这三点是身法逍遥必需尊守的,如果你只是部分上了其它而不是身法,这你只能算半个身法逍遥,而不是真正的身法逍遥.
  当然还有比较极限的身法逍遥,就是注重手工上身法的存在,基本必须带身法,还有暗器洗点上,把力量和定力这些不重要的的点数人为的洗成偏重于身法上,当然更有追求者把暗器护体洗成加身法若干点的,这更是一个极限身法的追求.
  身法逍遥的好处是,闪避高,命中高,会心高,打人疼,别人难打中你。在单P上优势明显,特别是相信自己手法很好的大神级的操作,优势更明显,基本总体伤害比体力流逍遥要高,要狠.当然劣势肯定也是有的。因为血少,让反控或群P中生存的机率较低,毕竟血是实实在在的,群P可再高的闪也达到饱和攻击了,体现不出来.
  说了身法逍遥,当然就要说下现在不少人都走的一种无特色但也很实用的路线,就是体力流逍遥。因为帮战,团战,副本各方面的原因,对于血量的要求和好处也是明显。还有就是因为体力加成的增多,比如说神器14%的加成,暗器10%-12%的加成,龙纹的体力加成,都是按百分比,按体力值加成的,所以基数越大,加成越高,所以基本都趋向于体力加点了。
  体力流逍遥,也有几个特点。
  一.潜能加点,全体力。 二.防具第四孔走抗性,上的是抗性石头,而不是身法石头。 三.雕纹能上体的全上体力雕纹,能上抗的全上抗性雕纹。 四.暗器洗点偏重于体力,而不是身法,暗器护体是加百分比血上限,不是若干身法.
  对比下身法逍遥和体力流逍遥的数据据(以全四号5级雕纹为基准)
  身法逍遥比体力流逍遥多1000多点身法,约为4000多闪避,8000多命中,但体力流逍遥一般要比身法逍遥多3到5W的血,因为经过各种血上限加成的放大,所以体力值相差虽然不多,但最终数据可观。
  身法逍遥适合于操作手法较好,喜欢单P抓人,体会秒人快感的人玩的。体力流逍遥则更适合于喜欢大型团战,帮战的人玩的,因为血量的提升和抗性的存在,生存能力比身法逍遥强,但是爆发力不足。
  当然以上这些浅见,只是一些个人体会,仅供刚入门的逍遥弟子参考,老鸟和高手就一笑吧
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浅谈下体力与身法逍遥的打造路线和特点
12:54:56 条|来源:网络|作者:胖子小男孩|
  体力流逍遥,也有几个特点。
  一.潜能加点,全体力。 二.防具第四孔走抗性,上的是抗性石头,而不是身法石头。 三.雕纹能上体的全上体力雕纹,能上抗的全上抗性雕纹。 四.暗器洗点偏重于体力,而不是身法,暗器护体是加百分比血上限,不是若干身法.
  对比下身法逍遥和体力流逍遥的数据据(以全四号5级雕纹为基准)
  身法逍遥比体力流逍遥多1000多点身法,约为4000多闪避,8000多命中,但体力流逍遥一般要比身法逍遥多3到5W的血,因为经过各种血上限加成的放大,所以体力值相差虽然不多,但最终数据可观。
  身法逍遥适合于操作手法较好,喜欢单P抓人,体会秒人快感的人玩的。体力流逍遥则更适合于喜欢大型团战,帮战的人玩的,因为血量的提升和抗性的存在,生存能力比身法逍遥强,但是爆发力不足。
  当然以上这些浅见,只是一些个人体会,仅供刚入门的逍遥弟子参考,老鸟和高手就一笑吧
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逍遥体力点洗身法点少多少血多多少命中和闪避
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满等级心法修炼所有门派都是一样853点体力或者身法。
潜能240+两颗丹70合计310潜能×2.。
对逍遥来说大约就是6.3W血换6400命中3500闪避42.6会心会防。
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