那个单机游戏2017最好玩的单机游戏?

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最经典的几款国外单机游戏,觉得哪个最好玩?天极网游戏频道 09:07
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  星际争霸
  2016年,如果你到韩国去问哪款游戏影响力最强,那估计他们会回答是“”,但如果在五年前你问这个问题,无论男女老少,都会回答你是“星际争霸”。这款游戏捧红了无数电竞选手,也造就了电子竞技这一概念的雏形,作为韩国总统都亲自为它站台的国民级游戏,它已经足以登上神坛。
  极品飞车
  《极品飞车》是美国艺电游戏公司加拿大黑盒子工作室出品的著名类游戏,英文名Need For Speed,简称NFS,这款单机游戏在大家心目中的地位一定不低,特别是在车迷的心目中。其逼真的画面,让你享受速度的激情。极品飞车到现在已经是第十三代了,依然还保持那么大的发行量,经典还在持续。不多说,你想享受刺激,感受速度吗?
  非常经典的类游戏,炫酷的动作,经典的画面,不知道迷倒了多少酷爱角色扮演游戏的人。但丁那酷毙了的动作不知道迷倒了多少粉丝,特别是女粉丝,款款经典。只有玩过的人才能体会其中的乐趣。
  暗黑破坏神
  《暗黑破坏神》系列游戏可以说是一款划时代,承前启后的RPG巨作。无论是单机、局域网、互联网上都具有很好的可玩性。从职业、装备物品(套装是亮点)、故事背景都超越了当时任何RPG游戏。真是出品必属精品,这话一点也不错。
  FIFA(世界足球)
  细致入微的游戏画面,丰富的游戏乐趣。让玩家们尽情的享受游戏带来的乐趣和自身的进步。逼真的身体碰撞物理系统,防守系统,快速任意球系统,还有发界外球队员的商讨大大增强足球游戏的真实体验。
  领先的图形技术――版本的FIFA09为广大游戏迷提供了高质量的画面。图像渲染技术和虚拟技术给玩家带来一个拥有惊人图像效果和娱乐效果的“美丽”的足球游戏。
  三国志
  《三国志》是日本KOEI株式会社推出的历史模拟游戏系列。其精华是对三国历史细致的考据,和传神的人物肖像,对三国时代庞大的政治军事构架完美的融入SLG游戏模式。
  值得一提的是,中国台湾宇峻奥汀科技有限公司出品的《》系列游戏也是三国题材单机游戏的精品,受到广大玩家的热捧。但《三国群英传》的影响力与玩家的喜爱程度仍难与《三国志》相提并论。
  反恐精英
  《》游戏的魅力就不用说了,它是一款游戏,做为一名身经百战的雇佣兵,运用各种各样的武器来对抗敌人。商店里可以买到总共15种武器、手榴弹和3样防御装备。在那个年代,的确是网吧中王者中的王者,即便是现在红透半边天的,也是脱胎于这款名叫,游戏虽然历经了十余年,可是现在,依旧还有那么多人玩这个经典的单机游戏。
  红色警戒2
  《红色警戒》是美国艺电游戏公司为个人推出的一系列即时战略游戏,玩家通常简称其为红警。游戏背景为苏联发动第三次世界大战,采集资源、升级建筑、造兵攻打的即时战略游戏模式。
  睡觉说梦话都是满嘴的“YES,SIR!”,满脑袋都是坦克、重坦车等等,反正一睡觉就是这些东西。那个时代,所有网吧都必有的游戏。这难道不是一个经典游戏所具备的素质?
  帝国时代
  帝国时代是一个根据历史而制作的即时战略电脑游戏,由全效工作室开发,公司在1997年发行。这款可以让玩家操纵历史上某个真实民族的游戏,由于它的各种优点(低配备需求,变化性,趣味性)常常使玩家乐此不疲,受到电玩市场热烈的欢迎,后来有许多公司也竞相推出类似的游戏,像地球争霸、王国的兴起和微软再推出的世纪等,但也无法创造帝国时代的空前成功。
  魔兽争霸
  单说这一款游戏本身的影响力,就已经可以说是冠绝古今了,War3造就了sky、moon等第一代优秀的电竞选手,也让电子竞技的影响力走入了一个新的轨道,它重新定义了RTS游戏玩法,创造了在RTS中“英雄”这一单位的概念,并且,在war3这一引擎平台上,又诞生了无数的优质地图,养活了大量的游戏开发者,其中就包括MOBA网游的鼻祖---DOTA。
  而在IP影响力方面,从1992年的第一代魔兽开始,一个庞大的世界观正在形成,“”、“”都可以说是这一IP的延续。
(作者:佚名责任编辑:杨思巧)
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数码整机手机软件个个都好玩 高玩倾情推荐单机游戏神作_单机游戏-新闻_新浪游戏_新浪网
个个都好玩 高玩倾情推荐单机游戏神作
11:32:27& &来源:
  作为玩家,在体验过一款非常棒的佳作之后推荐给朋友是一件相当赞的事情,但是每个人对事物的评价也不一样,有些被媒体评为满分的神作只要你不喜欢,那它就是零分。今天为大家带来的是贴吧玩家向大家推荐的游戏,具体怎么样?看过才知道。当然了,仁者见仁智者见智,一万个人眼中有一万个哈姆雷特,各位对游戏的见解也可在评论区发言。排名不分先后~
  1、刺客信条2 三部曲
  刺客信条1由于汉化的问题,我选择了解历史,而没有通关游戏。直接从2代开始玩。
刺客信条2 三部曲
  剧情:这款游戏(三部曲)讲述的是一个富二代通过复仇——成长——反思——追寻成为一名伟大的领袖及导师的故事。整个主线有比较强的带入感,刻画出的人物也很鲜明。抛开我们极具人气的老色鬼不谈,其他的配角,诸如老练的马里奥、大局观强的马基亚维利、彪悍而又性感的卡特琳娜、坚强内敛的老妹、粗中有细的碧昂卡(不要问我佣兵头子的名字,我就只记得他的剑)、幽默而身手不凡的尤瑟夫等等。皆让人印象深刻。(还有兄弟会里面那个超级碧池。。。)
  游戏性:简单却有意思的爬墙系统、极易上手的战斗系统(防反)都让这款游戏有吸引新人玩家的潜力。而古墓的存在,让玩家在进行主线的同时,有了包含一定解密和挑战性的玩法。兄弟会中的刺客小弟系统给这款游戏注入了新鲜的血液,并且在启示录中,这个系统升级有了剧情还不错的小弟支线任务,以及塔防类玩法,这是一个很有意思的创意。另外需要提到的是,游戏里的收集内容可以很直观的增加游戏时间。
  画面:作为一款老游戏,它的画面值得肯定,现在的低配电脑亦无压力。育碧的大作有个特点,人物的衣服这些会有一个很好的描绘。说简单一点,就是人物身上的着装会根据人物的不同动作有不同的效果,不像GTA5这样人物的衣服会硬梆梆的。(不是黑GTA5!我自己也入正了,神教退散!)不论是刺客信条、看门狗、细胞分裂都是如此。(尽管山姆大叔穿的紧身衣,但仍然可以从一些细节上看出来)
  优点在上面介绍了,下面来介绍下缺点:
  二代三部曲的动作系统不够完善,人物的奔跑姿势略显奇葩,爬墙动作也不够多样化,也没有后续作品中出现的掩体系统。
  IGN评分:二代 8.9 (PC版)
  兄弟会 8.0
  启示录 8.5
  个人评分:二代 9.5
  兄弟会 9.5
  启示录 9.5
  2、刺客信条3
  剧情:刺客信条3来到了美国独立战争。主角名叫XX,是一个从小生活在土著村落的孩子,在村子受到威胁,自己也受到“神明”启发之后,开始追寻解救同胞的方法。并在之后的成长过程中,习得了一身好武功!狂战士血脉也得以觉醒!而后帮助华盛顿建立美好新世界。这一代让人印象深刻的不仅仅是动作系统的改变,让人物有了更丰富的动作( 现在可以爬树了,还会爬悬崖!告诉你什么叫万物皆可爬!)还有育碧对圣殿骑士的定义发生了改变。这一代让我们知道,圣殿骑士不是邪恶的,他们也想创立一个和平的世界。只不过他们认为和平的世界里,人们应该被秩序所束缚,这样才不会有混乱。而刺客认为人的自由是不应该被束缚的。这才是两者争斗数千年的根本原因。再来看看XX,我们的主角。他没有被刺客的信条洗脑,他能够成为一名刺客大师不仅仅是因为他的狂战士血脉,还因为他本身的思想从根本上与刺客的信条是契合的。这让XX这个人物更为饱满、真实。
  游戏性:上面提到了,动作系统的改变,我个人认为这让这个系列重新焕发了生机。爬树以及狩猎系统让游戏的野外地区趣味十足。火器的到来也让游戏的战斗更具变化性(尽管我一把落樱神斧照样杀遍全城)。家园系统有优点也有缺点,看个人喜好。我个人认为家园任务很有意思(有人还记得那个拉架的任务么)。新加入的那个什么棋也挺有意思的。这一代有一些瑕疵,但也有令人意想不到的惊喜,那就是震撼人心的海战系统!另外游戏的一些细节设计的不错,比如XX融入不同的人群动作也会不同。最后需要提到的是,游戏里的收集内容仍然可以很直观的增加游戏时间。
  画面:游戏的画面相对于前作有了不小的提升。野外的画面很好,根据天气、气候的不同,晴天、阴雨或者雪地的表现力都不错。但是城中的整个氛围就显得有点压抑,不知道是不是刻意要突出这个革命时刻的紧张气氛,反正个人感觉不太舒服。
  缺点介绍:
  首当其冲的就是刺客信条变成了“狂战士信条”。但是个人认为这是一把双刃剑,至少没事的时候去屠城也挺有意思的。
  优化。这一代的优化尤其是波士顿城中,始终为人诟病。但用现在的中端配置去玩,不会再有卡顿的现象了。(不知道是不是因为后面又出了什么补丁)
  主角变成了黑人,不再是潇洒风流的帅哥,而且衣服也没有前作的帅。不过话说回来,人物身上也有了一股野性美。
  按键分布略蛋疼。。。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.0
  3、刺客信条4
  剧情:该作的主角是3代主角XX的爷爷,名叫爱德华 肯威。是一个穷屌丝。起初逆袭了一个漂亮妹子,并让妹子心甘情愿地跟着他吃苦受累。但后来丈老汉对他的侮辱以及妹子对他越来越失望,让他对有钱人这个身份越发的渴望。整个剧情有一半以上的时间他都是为了钱在奔波,为了成为最大的走私者,为了成为上流社会。后来,身边的人一个接一个离开他,让他顿悟,让他悔恨。然后他选择了继承他们的思想和意志。总的来说,爱德华是一个很有魅力的人,笑容挺迷人的,音色也相当有男人味,一口雪亮的大白牙让我在游戏的一开场就对他青睐有加。这一代被玩家戏称为海盗信条,但是我认为这也不失为是一个创意,人人皆可成为刺客,像爱德华如此贪财的人也不例外,人总会有一个成长和转变的过程,德华的这个过程很让人沉醉其中。
  游戏性:贯穿始终的就是升级版的海战系统。个人很喜欢海战,感觉很燃!船只的操控很流畅自如,上手性很强!随着海战到来的就是海战契约,这一系列的支线纯粹是为了让玩家体验到各种海战元素而存在的,强攻、保护、登船等等。而伴随海战出现的捕鱼系统也相当带感。刺客契约也算是一个中规中矩的支线。另外。。。游戏里的可收集内容一(sang)如(xin)既(bing)往(kuang)的可以很直观的增加游戏时间。
  画面:海岛风情让人感觉很舒服,水面也很真实,整个画面明亮而温暖。海战时的烟雾效果也很棒。个人认为是AC整个系列画面给人感觉最好的一部。
  缺点:
  BUG!经常能遇到快速旅行后,寒鸦号从水下冲出来,有时候甚至看不到船,但水面却有个船的轮廓。有些战斗处决动作画面跟声音不同步。
  整个游戏改为这种海盗风格,像我上面说的,是一个创意。但这始终会让玩家认为这跟传统的刺客信条有出入,所以可能会感觉整个游戏的主线有点不着边际。
  IGN评分:8.5
  个人评分:9.5
  4、NBA 2K15
  剧情:这玩意儿有剧情???你别说!还真的有!2K15给MC模式(生涯模式)注入了大量剧情,从最开始的选秀落选,到赛季中期,一部分球队给试训的机会,再到后面一步一步的成长。游戏过程中除了传统的记者招待会,还会有很多的选择分支。比如耐克找你签约,你是签还是不签,这次不签,下次有可能就是阿迪和耐克一起来找你,并且报酬更丰富。这会给玩家一定的带入感。然后。。。就没有然后了。
  游戏性:这游戏里面的每一个模式甚至可以拿出来单独做一个游戏了!不要以为2K只是控制一只球队去打另一只。你可以选择作为经理去掌控一只球队,创立一个王朝;亦或者创立一名球员,独自去争战NBA;同样你也可以选择任意球员来一场街头较量!我相信很多人没有试过用王朝模式去组建一支球队,然后所有比赛模拟跳过。。。是一个模拟经营类游戏!真的!我没骗你!在场上,球员的动作和真实性也更强了!另外,游戏内加入的球场随机事件也很有意思。粉丝的社交消息也会根据你做出的选择而改变。(特么我帮我兄弟出头了你说我不理智,我没出头你说我没种!你特么到底要怎样!)
  画面:2K15相比前作的画面有好的,也有坏的。总的来说,我认为是进步了。最直观的一个体现,就是球员在罚球的时候,可以看到球是真的被抓在两只手中间的,而不是像2K14那样手并没有覆盖到球上。
  缺点:
  MC模式没有季后赛分组图,无法直观的看到哪个球队现在几比几,是否有被淘汰或是进入下一轮。而且没有季后赛数据。
  游戏的模拟系统仍然需要改善,我模拟了一个赛季,马刺全员健康却没进季后赛,这显然是不科学的。
  球员在一些情况下,会交流战术或者是说一些垃圾话,这个很好。但是有心思去做这些细节,为什么从一开始就有的一个问题这么多年一直没改善?那就是——球员倒地了,绝大多数情况下,队友不会去把他拉起来。这跟现实极其不相符。
  IGN评分:7.8 (抨击IGN!评的什么玩意儿!)
  个人评分:9.0
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新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
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死或生2是一款全3D的动作格斗游戏,相信喜欢格斗游戏的玩家不会不知道这款游戏的名字,另外这款游戏中也为玩家提供了很多福利,有兴趣的玩家可以自己在游戏中尝试一下哦!死或生系列作为3d格斗游戏中的老牌系列,也是有着不错的名声的,不仅在画面以及人物动作等方面有着不错的表现,在游戏中还常常能有着很多福利,对于玩家来说算是一款比较受欢迎的游戏吧,推荐玩家们试试这款游戏。
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《死或生》即生死格斗是一款3D格斗类游戏,《死或生》是日本著名游戏公司TECMO开发制作,自1996年起面向家用游戏主机的大型3D格斗游戏《Dead Or Alive》(又译“死或生”、“生或死”、“生死格斗”等)。游戏以格斗为核心,到目前为止经历了多个版本的演变,目前最新版为生或死5,另有网络游戏版生或死,国内为盛大代理,名为《生死格斗Online》,后停止运营。
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这是一款技能十分酷炫的机器人游戏。游戏中你控制着血红武战机器人和恶势力机器人做斗争。为了世界的和平和人类的安宁,冲啊!消灭所有的敌人!
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 火影忍者激战忍界是一款动作格斗游戏,根据热门漫画制作的游戏都会迎来不错的人气,不过期望越大失望也越大,许多同人游戏作品只是在滥竽充数,不过这款由玩家自制的火影格斗游戏却意外的出色。
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《兽化格斗4》是一款另类的3D变身格斗游戏,兽化格斗以他的3D引擎为基础,再加上游戏华丽的技能、火爆的连技、逼真的音效、激情的音乐其中的兽化系统更是将格斗的激烈程度推向了极至,堪称3d格斗游戏的经典之作。
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《狂丧之尸》是由DS工作室旗下最新公布的一款仿DNF格斗丧失游戏作品,本次游戏的主题将以“丧失”为主。通过恐怖环境的细致描线,爆发出每一个玩家被迫拿出勇气的无限潜能。力量,刀剑,火炮枪支,各式花样的武器任你挑选,当然这些并不是免费的,赶紧来挑战无限恐怖之旅吧。
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 格斗英雄本作是一款多人动作游戏,在格斗英雄游戏中你可以使用不同游戏中的角色互相格斗,多种卡通,游戏,电影中的名人都会登场亮相,游戏内容十分丰富,如果你不想进行多人游戏,有趣的单人过关模式也同样会吸引你.
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《数码宝贝战斗编年史》是根据卡通动画《数码宝贝》改编的游戏,数码宝贝战斗编年史是一款动作格斗游戏。游戏中包含隐藏角色总共有49只数码宝贝登场,每只数码宝贝都拥有自己的能力与进化,数码宝贝战斗编年史进化分为成长期、成熟期、完全体三阶段。
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经典的热血高校重新在Flash游戏上复刻哦,除去格斗,还有对应的解密要素哦。
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SCWU 限界突破正式版(附加联机软件和修改器一款幽默有趣的格斗游戏,登场的人物也是大放异彩,有街霸式的马里奥大叔,头顶蘑菇,脚踢乌龟。也有各种卖萌的小萝莉,一些你所熟悉的漫画人物也都将登场。人物的招数也是各种神奇,搞笑夸张的大招将让你感觉无限欢乐。
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《仙境传说格斗》是一款横版过关类型的游戏,它改编自网游仙境传说,游戏中纯键盘操作,和dnf的游戏方式有些相似,但是画面属于Q版风格的,整体来说是一款非常不错的游戏。
《仙境传说格斗》是一款横版过关类型的游戏,它改编自网游仙境传说,游戏中纯键盘操作,和dnf的游戏方式有些相似,但是画面属于Q版风格的,整体来说是一款非常不错的游戏。
《神话之刃》的游戏背景是采用希腊神话而加以改编,描述战神 ARES 欲向他的父王 ZEUS(宙斯)挑战,一旦 ARES 取得胜利便可夺取奥林匹斯山的统治权,不过事与愿违,这场战斗却没发生在该发生的地方,反倒是造成人类与怪物间展开一场大战,游戏中将会出现十一个传奇性的希腊神话角色,以及十个竞技场供玩家选用.
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玄乌(Darckrow)是国内玩家制作的一款动作类游戏,该款游戏的画面采用了水墨风格,显得整个游戏十分的独特,而游戏动作设计上追求自由操作,玄乌游戏让玩家在游戏中将会有全新的体验!
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魔法少女武斗祭是一款3D的格斗游戏,玩家能在空中自由的移动和攻击对手。攻击动作有远程和近战的搭配,耐玩性很高,尤其是各类动漫美少女啊,优秀前面几关都很简单,玩到后面的大概是第5关吧,5个同样的奈叶打我一个,本人不幸阵亡,大家可以试试!
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口袋妖怪格斗游戏《Type:Wild》是一款日本粉丝自制的同人格斗游戏。游戏素材仍来自于口袋妖怪,动作元素应该是借鉴了街头霸王,虽然画面显得有些单薄,但这是由玩家自制研发的,能做这到份上已经很不错了。
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凛凛舞双华是东方的一个同人作品,这个游戏仿照的高达VS高达,全3D的画面加上2VS2的战斗,真心不错哦!《凛凛舞双华》是今年C85展出的全新东方系列游戏,采用3D格斗,双人对打为卖点的作品,相信能带给玩家们丰富的游戏乐趣。作为一款东方题材同人格斗游戏,无论是在画面上还是内容上都非常的丰富,包含了东方系列全部知名角色,有一点不足的就是近战系统的判定不是很准,玩起来较为费劲。
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高达战记是一款容量比较小的机甲格斗游戏,这款游戏中有着各种高达系列的机体,这款游戏的战斗节奏很爽快,喜欢这类游戏的玩家可以试试,另外这款游戏还是可以联线对战的,玩家们可以自己研究一下。
高达战记是一款容量比较小的机甲格斗游戏,这款游戏中有着各种高达系列的机体,这款游戏的战斗节奏很爽快,喜欢这类游戏的玩家可以试试,另外这款游戏还是可以联线对战的,玩家们可以自己研究一下。
蔚蓝光辉:厄运扳机(BlazBlue: Calamity Trigger),为美国制作发行的一款繁体中文的FTG 格斗游戏,本作除了前作出场的人物之外,还追加了三名新角色。除了在前作的故事模式中仅出现于对话中的隶属於统制机构谍报部的哈札马(HAZAMA)和就读於统制机构士官学校的弥生 桩(TSUBAKI YAYOI)之外还追加了一个新角色Λ-11-(Lamda-No.11-)。
蔚蓝光辉:厄运扳机(BlazBlue: Calamity Trigger),为美国制作发行的一款繁体中文的FTG 格斗游戏,本作除了前作出场的人物之外,还追加了三名新角色。除了在前作的故事模式中仅出现于对话中的隶属於统制机构谍报部的哈札马(HAZAMA)和就读於统制机构士官学校的弥生 桩(TSUBAKI YAYOI)之外还追加了一个新角色Λ-11-(Lamda-No.11-)。
恐龙战队:超级传奇(Power Rangers: Super Legends)》是由迪尼斯互动工作室(Disney Interactive Studios)负责研发的一款动作游戏。本作对应PS2,Wii,NDS以及PC平台。
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《超级cosplay大战u限界突破》是一款乱舞格斗类的小游戏,正如其名,该游戏与cos联系密切,游戏角色在战斗中通过不同的操作会转换变成不同的ACG角色,并使用变身后角色的各种绚丽技能。
《超级cosplay大战u限界突破》是一款乱舞格斗类的小游戏,正如其名,该游戏与cos联系密切,游戏角色在战斗中通过不同的操作会转换变成不同的ACG角色,并使用变身后角色的各种绚丽技能。
苍翼默示录:厄运扳机游戏于7月率先推出收录丰富家用原创内容的PS3 / Xbox 360 版,本次则是再度发表将于8月推出PC 版,除了收录与PS3 / Xbox 360 版相同的内容之外,还可以免费使用在PS3 / Xbox 360 版必须透过付费下载取得的内容,还可以透过Xbox LIVE 与Xbox 360 版进行跨平台连线对战。
苍翼默示录:厄运扳机游戏于7月率先推出收录丰富家用原创内容的PS3 / Xbox 360 版,本次则是再度发表将于8月推出PC 版,除了收录与PS3 / Xbox 360 版相同的内容之外,还可以免费使用在PS3 / Xbox 360 版必须透过付费下载取得的内容,还可以透过Xbox LIVE 与Xbox 360 版进行跨平台连线对战。
鬼刃是Gaijin Entertainment公司所制作的一款魔幻史诗类游戏,游戏以一位充满了神秘色彩的女性角色为主角,她将带领玩家们进入一个拥有上古文明的世界中进行寻宝。但是在这个上古世界的遗留之地中存在着各自怪物,她将会用自己的枪刃与这些怪物进行格斗。
鬼刃是Gaijin Entertainment公司所制作的一款魔幻史诗类游戏,游戏以一位充满了神秘色彩的女性角色为主角,她将带领玩家们进入一个拥有上古文明的世界中进行寻宝。但是在这个上古世界的遗留之地中存在着各自怪物,她将会用自己的枪刃与这些怪物进行格斗。
TakaraTomy继两作2D火影之后向DS的3D机能进行挑战,《火影忍者3D格斗》即将在今冬发售。从现有图片上看,这将是一款3D格斗Action游戏,已经判明的是原作初期的六位主要角色鸣人、佐助、卡卡西、小樱、宁次和小李子都将登场,可以肯定的是角色不止这些。游戏将活用DS的触摸屏进行忍具的使用。
TakaraTomy继两作2D火影之后向DS的3D机能进行挑战,《火影忍者3D格斗》即将在今冬发售。从现有图片上看,这将是一款3D格斗Action游戏,已经判明的是原作初期的六位主要角色鸣人、佐助、卡卡西、小樱、宁次和小李子都将登场,可以肯定的是角色不止这些。游戏将活用DS的触摸屏进行忍具的使用。
《东方非想天则 ~ 追寻特大型人偶之谜》(日语:东方非想天则 ~ 超弩级ギニョルの谜を追え)由上海爱丽丝幻乐团与黄昏边境共同制作的格斗游戏,为东方Project的第12.3作。
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