帝国时代3 绿色之熙德第六关绿色的怎么打

详细讲讲帝国时代黄金版熙德第二关怎么过,没有农民怎么建基地,4个宝物在哪里
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10-02-08 & 发布
不知道黄金版是什么。只知道征服者熙德的任务,希望对你有帮助下面是网上的攻略2.敌人的敌人 任务一:找寻阿訇(紫色),你(红色)出现在荧幕的10点方位,有很多骑士,长剑士和步弓手,阿訇在12点方位湖中小岛上,只要席德一个人过去就可以了,湖边有一艘运输船可以运你过去,找到他后,他会告诉你,只要你能找齐失落在叛军中的4个圣物,他就有办法平息这次叛乱(哼!还不如让我直接杀光叛军来得容易呢!) 任务二:找圣物,这一关敌人的军队不多,所以不用在造多少军队,找块有金矿,有木头的地方(8点方向),造个城镇中心,可以出僧侣(捡圣物)和撞车(撞城墙)就行,叛军在地图的6点方向,进入城市后在偏5点的方向,有一木栅栏,里面有一个圣物,在偏7点的方向,有两个修道院里都各有一个圣物,最后一个圣物在六点方向的城堡后方,必须有冲撞车干掉城堡,僧侣才可能过去捡圣物。这一关遇到的敌人不多,只有零星的几个重装骑士。收集了四个圣物,回到湖中小岛上,把圣物放进去,ok,过关!下面是我的体会首先开始就是有农民的,如果没有你重装游戏吧然后这一关人口上限是100,不要造太多农民,40就够。多造长枪和骑射,橘黄色的敌人造骑兵和长剑士,绿色的造骆驼和投矛手。别忘了给僧侣留几个人口。步弓手没用,DELETE掉吧。
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10-02-08 & 发布
不知道黄金版是什么。只知道征服者熙德的任务,希望对你有帮助下面是网上的攻略2.敌人的敌人 任务一:找寻阿訇(紫色),你(红色)出现在荧幕的10点方位,有很多骑士,长剑士和步弓手,阿訇在12点方位湖中小岛上,只要席德一个人过去就可以了,湖边有一艘运输船可以运你过去,找到他后,他会告诉你,只要你能找齐失落在叛军中的4个圣物,他就有办法平息这次叛乱(哼!还不如让我直接杀光叛军来得容易呢!) 任务二:找圣物,这一关敌人的军队不多,所以不用在造多少军队,找块有金矿,有木头的地方(8点方向),造个城镇中心,可以出僧侣(捡圣物)和撞车(撞城墙)就行,叛军在地图的6点方向,进入城市后在偏5点的方向,有一木栅栏,里面有一个圣物,在偏7点的方向,有两个修道院里都各有一个圣物,最后一个圣物在六点方向的城堡后方,必须有冲撞车干掉城堡,僧侣才可能过去捡圣物。这一关遇到的敌人不多,只有零星的几个重装骑士。收集了四个圣物,回到湖中小岛上,把圣物放进去,ok,过关!下面是我的体会首先开始就是有农民的,如果没有你重装游戏吧然后这一关人口上限是100,不要造太多农民,40就够。多造长枪和骑射,橘黄色的敌人造骑兵和长剑士,绿色的造骆驼和投矛手。别忘了给僧侣留几个人口。步弓手没用,DELETE掉吧。
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回忆一下,那些玩过的旧战役。收藏
十一年前接触了帝国2红版,最开始玩的当然就是最近闹得沸沸扬扬的独立那教学战役了,不会玩的人当然觉得教学战役都是很难的,最后一关被红色的早期进攻搞得很烦,然后才知道游戏还有造防御建筑防御一说,不过熟悉了之后,直接用开始的部队防御,升城后出僧侣疗伤也没什么难度,这关过了之后的过场对话我还以为还有关卡,没想到直接跳到战役选关了,四个新的战役,感觉很新鲜,曾经有一段时间以为必须要过了教学战役最后一关才会出现新战役,曾经以为每个战役就是只有一个场景的小关,因为过关结算的时候,重玩是黄色的,诱导玩家直接点,我当初是在学校的机房玩的,又不保存用户进度…………,不过还是其乐融融吧,后来才知道秘籍,跳关什么的,简单多了。 最开始,玩的都是战役不玩随机地图,都是最易难度,曾经对游戏目录下的蓝帽子很好奇,点进去了,没发现有什么区别,后来对红帽子了解多了,又一次手贱点了蓝帽子,才发现一片新大陆,但是蓝帽子战役选不了最易,怀着怕怕的心态玩了标准,其实也没什么,又一次脑子抽了试试困难难度,也就那样,轻松就过一关了。然后又胆子大了去玩了曾经觉得很恐怖的红帽子战役极难,都不过,说实话,我觉得自己就是是个菜鸟,但是单机的AI,还是太笨了,那些原版战役,虽然当初制作者测试不多,但考虑到是个新游戏(相对当时),那些战役设定还是比较有良心的,不会太坑玩家,到了征服者战役更是如此。下面就大概说说那些关卡我自己的打法。 首先是红帽子的,红帽子的战役我只在红帽子里面玩,当初第一次接触蓝帽子我就发现有个叫异教的新科技,而第三关的所属名族条顿就有这个科技,当时就担心,游戏本身没任何修改,直接照搬,万一米兰研究了异教,这关的任务不就无法达成了,必须使用快攻速战速决在他还没有研究异教的时候完成任务,后来,才知道自己想多了。以为战役的AI依旧是红帽子的,不会去研究征服者新加的那些科技。但是问题又来了,电脑不会研究征服者的新科技,而玩家可以随意研究,这对本来就很渣渣的电脑AI是很不公平的,所以索性不玩了。 先是贞德战役,第一关没什么,按照提示做就成,拿到船后有个小缺口可以走捷径,我第一次玩就知道了,去弩手那里也没什么难度,而且剧情完整点;第二关,开局直接小马去奥尔良,农民多干一会活是一会活,别的人按照步骤来,注意半道上获取的部队不能升级,死了就死了吧,保护奥尔良大教堂的任务有些形同虚设,城不破,那个就很难被摧毁,只不过走弃城去别处发展的策略是不行的,但是没这样的必要;第三关的话,有个小坑,就地建TC发展就中招了,渡过河造TC发展才好,找运输船的时候村民可以造住房,铁匠铺这种位置无所谓的建筑,有人说开局就灭橙色,但是不开图的话找到他的位置有些麻烦,老老实实打也没觉得有多难。早期地图中部偏左有个英国的船坞,摧毁就是,其实英国的战船威胁不大,还卡他人口,就是那船坞离基地太近,有些别扭。这关英国的出兵建筑是分散的,而AI出兵是不考虑建筑位置的,三个小堡垒,都可以摧毁城堡和工程武器所后用城堡城墙封住,妥妥的耗他资源,甚至主基地也可以这样玩,妥妥的玩弄电脑。只是摧毁第一座城堡,橙色的英雄会来找你,可以半道转化之,战斗力不错,铁匠铺科技都满了,不过有极小的几率他出不来,因为他产生出来的位置被堵住,直接声称誓死为英国效忠了,后期橙色虽然科技高,但部队规模真心不大,灭他多用点兵就行了;第四关的话,依旧是开局小马激活城镇,别的人去灭了红色,顺便用僧侣转化两个,然后去主基地等待绿色沙朗的第一轮攻击,沙朗会莫名其妙出个炮舰(虽然在城堡时代,但是触发研究了炮舰这个科技),引诱法转化之,再用这个炮舰把橙色的TC轰掉,轰绿色他的弩车会反抗,极难电脑开局资源比较多,你打弩车,他的骑士什么的又出来了…………反正需要不少操作,而橙色此时正准备前置你,防御他的进攻比较麻烦。防御沙朗只要造个城堡守住河口就成了,电脑不会绕道攻击。橙色的而,没任何可以攻击炮舰的远程部队,直接炮舰右键他的TC,摧毁后过一会就投降了,他的那些准备干你的部队,简直是出师未捷身先死啊。然后再炮舰配合陆上部队轰绿色TC吧,最后就是和黄色电脑1V1,各种虐,没什么好说的,走不走捷径都一样了,只是贞德别死了就成;第五关的话,一开始贞德先单枪匹马把前面修道院的僧侣杀了,我玩的红帽子版本,TC研究铁匠铺不加射程,英雄只有两个贞德无法转化。最早玩的那个TC加射程的版本已经见不到了,不清楚那个版本能不能转化贞德。同时攻城武器贴着右下角摧毁城堡和炮塔,其他部队也贴着右下角这样来到巴黎城西河边,因为这关你没有僧侣,红版的英雄又不会自动回血,所以所有的部队挨打了就挨打了,不可逆的,不能恢复了,补充的部队战斗力有限,而且也就那几个(当你能去右边的盟友城堡补血,任务差不多已经完成了,)。只能完成任务为先,减少冲突,改对英国的外交为中立,防止乱打建筑把不该引来的敌人引来(冻结自己的单位?逗比才这样),然后沿着河走到难民和桥处,话说英国的战船真麻烦,但总比和那些大部队冲突强,记得获得难民后让他们改下名字(伐木,打渔什么的,但是别真的伐木,名字变了就成),看起来他们会受伤,其实血是从25/25变成25/40,血量没变化,但是会多一点护甲和盾牌,稍微抗打点。然后攻城武器开路,英国没有拯救,所以攻城武器不怕僧侣,小股长枪兵就引诱到大部队处灭之,损失是肯定有的,但想转化我的单位,还没那么容易,来到民兵处,城墙开个小口,选中贞德和村民一队,去旗帜的地方,触发了紫色勃艮第后,贞德一个人驻扎去城堡疗伤等村民(唯一可以补血的地方),紫色和你的外交是中立,此时在专心打青色,不会有意杀你村民,村民到了旗帜的地方,贞德再回来触发剧情,已经是虚构的情节,为了完成任务而完成任务;第六关的话,你开局会获得一堆完整科技后帝王的单位,高手的话完全可以推掉英国的,如果想取巧的话,开局和紫色勃艮第中立(貌似历史上这个时候,勃艮第已经是法王的盟友了)等所有部队在他南边基地集结好,弩手和火枪在连接南边基地和大陆的浅滩处堵住村民,确保他所有的村民都在南边基地那一小块上面。因为南边的基地才是勃艮第的主基地,开局他所有的村民都会往那里跑,开局他有很多部队,而没有一个正常AI在不准备宣布自己投降的情况下删自己部队,所以,AI暂时无法用那两个TC训练新的村民,这一关只要紫色的村民+渔船数量低于2就会触发投降,所以迅速改敌对,秒了TC和那些村民,再轰掉一个渔船就投降了,速度慢了一点的话就略微杯具了,紫色以北边基地为中心发展,你还得把紫色北边的基地爆掉才能发展,当然也可以提前预备些部队半路杀那些来救基地的敌人,但还是让他们自己投降完美点。成功的话,他的那些部队会像的瘟疫一样自杀,然后就投降了,北边的TC也被他自己爆掉,触发给你资源,村民预先采集一些资源在自己身上,造好TC就上缴。然后整编部队,绕过英国的视野,灭了烦人的橙色,早期他的防御真不咋地,注意有个紫色的投石机没删除可能会阴你,然后继续和英国1V1,出个僧侣把部队血加满,后帝王的部队还不少,直接开打吧。如果走捷径,就从英国北边破墙插旗帜。顺道一说,你可以把勃艮第的市场留着,插旗帜的马车先贸易(免得点闲置总点到他),不过不要造新的贸易马车了,红版没大篷车,贸易效率不怎么样,而且到时候分不清楚哪个是要用的马车。
1楼 19:30&|
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道歉,有些懒散了呢,再来聊聊沙拉丁的吧。第一关,就按流程来吧,趁撑着红色的城门打开的时候溜进去进入旗帜处可以减少伤亡(那个僧侣别杀,重新结盟后给你疗伤呢,不过有时候轻骑也会被转化),青色的长枪好多,想减少伤亡的话,残血部队驻扎进盟友的城堡回血吧,不能去僧侣那里,因为红色和青色不符合剧情得居然是联盟;第二关,一开始好多红色的强盗,引一下,逃进北边盟友的城门,速度快的骑士追进来,杀之,剩下的射手射不到你干瞪眼,隔着城墙把他引到下面盟友箭塔处,你闪到后面,那些射手的仇恨都被箭塔拉去了开局的地方就清净许多,然后就是抢绵羊,盟友抢,敌人抢,各种烦……不过即使没那些羊也没什么,灭青色的时候注意堵住两个出口,别让村民漏了跑外面建TC,其实这AI有问题,我刚开始玩干过稍微打几下就投降了,不过也有可能当时选的难度有点低吧。蓝色会升帝王,而且有游侠,不过部队规模很小,可以出麻木,数量取胜,或者转化他的游侠,攒够了用数量取胜,没想象中恐怖,至于他的战舰,岸边造个城堡就全耗光了,电脑AI还是不够高;第三关只要知道圣物的位置抢来就行,不是很艰难,我玩的比较差,用的是骑士和转化过来的雷诺一起拆木墙,雷诺居然被转化回去了,但是影响不大,反正是混战……静下来想想,开个小口子,用冲车慢慢拆的策略不错,守圣物的僧侣可以用你自己的僧侣转化掉,这关造不了城堡,即使买石头也不行,所以不能出马木,第一次玩的时候居然不知道那个莫名其妙的海丁的号角在哪里,还有那个雷诺有一定几率出不来,被卡住了;第四关也没什么特别的地方,开局防御好了,灭了两个不会升帝王的,改蓝色外交为中立,这样就不会拆一些不能拆的建筑了,除非你自己右键,5座箭塔而已,这关可以升帝王,不过我估计对于高手来说,在征服者1.0C版本下玩禁止升城也没什么难度。还有那个神庙主持貌似也有几率出不来。第五关的话,开局出修道院出僧侣,村民去远一点,青色盟友附近的地方造伐木场伐木好点,电脑认准了开局的地方是你主基地,一开始只打那里,极难10分钟的时候,蓝色就打你了,锁住城门转化他的兵(防止坑爹的队友贸易把你城门开了),然后黄色又打你,用转化过来的兵和僧侣应对,多用暂停吧,一开始有点烦人,但是城堡造好后就容易防御很多了,黄色的船就用城堡打,出炮舰了才用喷火。蓝色后来会提出结盟,某些人总说是骗人,我是先给1000黄金,手动自己改成结盟,有反应了再马上给2000黄金,然后他就改外交了(当然,这个时候,我还没把任何敌人灭掉,也许和这个有关),打你青色盟友去了,反正一开始比较节约,后期资源比较多,但电脑就反过来了,进攻黄色的泰尔并灭掉不是很难,都没什么资源了,橙色造个城堡把兵迎过来就OK了。不过这关的胜利条件是标准,所以圣物可以集齐,没记错的话还没禁奇观,有些不合剧情。第六关的话,我很多年前是在小岛上造奇观,但是家也守住了,开局出打包运输船把灰色的城堡灭了(AI不会补充城堡),他就出不了打包了,稍微缓解点(这样他的兵一个城堡就可以防住),网上有人说四个战舰就可以让他直接投降?我没试过,极难后帝王开局各种资源多2000,估计电脑还是有食物出新的村民的,不过最近一次回味却是直接在小岛上造奇观造城堡等时间结束,不管家了,以前是追求完美,现在是没太多时间做无意义的事,只要能赢就成,这关要完善的话最好加上城里某些建筑不能摧毁,防止玩家取巧。就这样吧,有空再补充,这些东西说出来,觉得心里舒服一点。
收起回复3楼 00:53&|
再来说说蒙古的,第一关没什么,按照流程来,就行,绿色或者紫色改外交为中立,不会和你敌对,比较爽的办法是有僧侣后把要灭的一方的部队都召过来再改回同盟,建筑物不用摧毁,耍帅玩的话,可以试试把转化过来;第二关,我以前是狂杀鹿,采集石头,上城堡马上建城堡,就可以防住红色的进攻了,绿色早期进攻不了你,而且AI有些问题经常连城堡都不升,不过这样很悬,慢一点就被推了,还是封建的时候早些和墙保险点,都是比较平庸的打法,后来看了别人的速通录像,觉得操作不是很麻烦,就自己尝试了一下,那种成就感和慢慢打才赢是不一样的;第三关的话,我是和工程师中立,拿到村民就地发展,造TC的时候就造两个封建建筑,上城堡后马上起城堡,因为红色的很快就来打你了,极难初始电脑经济太好了,还是用城堡防守伤亡小点,操作好可以零伤亡,把工程师的TC打到残血,出一个村民召一个,早期比较缺食物,能省点是一点,发展差不多了把长城那三道城门破了,在长城缺口造两个城堡,几个突骑,防守就无鸭梨,长城以北的资源随便采,可以抽兵力对付金了,在金的北边城门处造城堡耗他一点资源,一队升满的突骑+几个僧侣+几个,灭了他不难,优先把经济和突骑的科技升玩,别的有资源了再慢慢点,没什么特别的地方,慢慢推就是;第四关,开局就可以直接灭了绿色,黄色不给马车貌似30分钟后再翻脸,可以用城墙把波斯在地图东部的领土都强占过来,地图最南边的石矿也是你的了(这图的石头少),吧里有人提出过更无耻的,造修道院出僧侣把战象,骑射什么的召过来,我也试过,行得通,不过直接用这些灭了波斯太无耻了,不厚道,用来打红色吧。极难电脑开始资源多,红色的俄罗斯开局一大波近卫军骑士冲车剑士才是头疼的,还好AI不高,书部台上去攻击就所有部队右击书部台,十分搞笑,放风筝吧,但操作麻烦,一不小心就挂了,撑过去了就好;第五关,开局就出僧侣,拿圣物,召侦查的骑兵,马上采石矿,在石矿的位置起城堡,就可以守住了,也能顺便守住红色的进攻,安心发展吧,然后突骑+僧侣+投石推全图,绿色的是的逗比,开局一大把后帝王游侠,剑兵,工程车,投石机,投石车,看起来很恐怖,但他一直就在那里傻站着,不去惹他就对你没威胁,而且他的部队是有限的,你还可以造建筑造兵补充,从可持续发展方面考虑,是最弱的敌人;第六关不解释,破坏者堵住桥,发展起来了推掉,老老实实高手应该也觉得没什么。万一拖到桥断了,也可以从地图右边投石机摧毁树林推进。
收起回复8楼 20:53&|
然后就是条顿,我现在玩到的红帽子,TC始终只有6射程,我记得有最原始的TC可以加射程的,不过找不到了,条顿第一关,你可以升帝王,对付那六个城堡时代为止的敌人骑士没什么鸭梨,只要炮塔他就打不进来了,这也是唯一自带战役玩家开始比电脑科技领先的一关(玩家城堡,电脑封建),如果开始部队闲着没事,可以考虑骚扰下紫色的勃艮第(极难不好灭,资源作弊太多),一开局就改对蒙古的外交为联盟,看到他们在哪里了吧,轻骑兵过去,触发剧情,进贡,收编,在早期也是很猛的一股力量,没什么特别的技巧,难度不大的一关,可能高手有速通的妙计吧;第二关的话,也不是很难,只不过橙色的猛狮亨利和你翻脸后,对波兰是外交是联盟,但是波兰不买他的帐,把波兰的部队引到亨利的地盘就搞笑了(一个设计失误),给你省不少事,如果想打得舒服一点还是用村民发展吧,波兰的话,出兵太死板,骑士近卫军+攻城武器,骑士就解决了,就两个船坞,摧毁了就出不了战舰了;第三关的话,高级的打法自然是开局就去召唤,但那样需要很高的操作和运气成分,我还是老老实实打,改对绿色的外交为中立,防止部队乱打,召绿色的村民,不要只召一个就满足了,别让僧侣闲着,每次打召到一定程度绿色就莫名其妙投降了,TC毁掉召光村民,研究拯救再把那些建筑都召了,冲车也召了,第一个城堡造在可以打到岸边的船但对岸的火炮打不到城堡的位置,电脑的小规模进攻很好防。我没试过召盟友的村民,觉得那样不太厚道,而且给了绿色太多可以喘息的时间,不是什么好事,也许他会变得不容易投降,他基地周围的资源也不是你的了。发展起来后,改米兰外交为中立(不改中立,干过一次投石机直接摧毁教堂,白打了),推进,转化。我曾经担心在征服者里电脑可能会研究异教导致任务无法完成,但由于AI问题这个问题多虑了,STEAM上的WORKSHOP最近有人出了一个巴巴罗萨战役的绿帽子版,把米兰的名族改成本来就没有异教的意大利了,更不用担心这问题了。我玩的时候,居然不知道河对岸有个圣物是可以偷的,真是失策;第五关也没什么,猛狮亨利有时候开局一会儿会莫名其妙就投降(还是AI有问题),倒减少你很多鸭梨了,开局退到后面发展,炮塔城堡防御,河对岸也可以去发展,我玩的时候是日掉绿色,在地图最北边造奇观,不过最近看贴吧才知道有更快的,直接造违章建筑就过关了;第五关就是一直召,尽量召,慢慢磨光萨拉森海军的陆上部队,敌人也就投石车不好召(如果像建筑那样必须贴近就好了)。注意一点,僧侣召建筑要花很多时间,貌似召一个建筑的最小时间大于召一个单位的最大时间,正在召唤的僧侣马上改变目标召唤另外一个,时间不会重新算,所以一个对着一个建筑物唱了很久的僧侣,马上改变他的目标位别的单位,就是秒召唤,下方有个萨拉森的船坞,正好可以用这招去召唤萨拉森的战船,注意在把他的海军耗光之前,别真把那船坞转化了,等萨拉森对你的转化没反应了(都只剩侦查用的战船了),去青色那里获得船,也没什么反应的话就去君士坦丁堡吧,会改变外交,灭了那些部队或者直接游侠冲进去都可以,只是不要攻击太过火导致那些君士坦丁堡战船改变了位置,那样会少拿很多海军,一开始召过来的大型战舰也小心,只打过路的绿色海军,别惹蓝色的。控制了海洋,后面就简单了,黄色的就随便打打了,我上次玩打绿色没什么损失,但由于轻敌,在黄色的地盘推进反而各种损失,不过过关还是无鸭梨,最后还有一大把部队站在原地动都没动。第六关也不是我擅长的,没尝试过速通,老老实实打,只不过开局可以秒间谍,黄色绿色和你敌对后你改外交为中立,他们还真就和你中立了,这样进攻力度低多了,耍帅的话可以把圆石也转化了(沙拉丁第四关也可以这样),很平庸的打法。下次再说说征服者的吧。不过整体难度没红帽子战役难度高。
收起回复9楼 22:08&|
现在继续补充下征服者的吧,只能选困难,选不了极难了,先是匈奴王,第一关,都知道让布雷达自己和野猪掐回营地到再西边去可以赚很多资源,救了那个王子和绿色的蒙古结盟后基本就没什么悬念了,因为绿色和你结盟后会改变和红色蓝色的外交,但红色和蓝色依旧保持对他的联盟外交,那一排排的弩手和骑射(话说我要是打慢了,这些部队就是打我的了吧),虽然打建筑不怎么样,也快把电脑骚扰残废了,完全是一个设计上的失误,制作者本身都没测试,设计得比较失败的一关;第二关,我是顺时针方向推的,除了海门全改中立,绿色伐木场摧毁,村民留着,灰色和紫色小心僧侣,但就算转化了也没什么影响,红色烧掉TC,村民也可以留着,青色只是获得几个没法升级的部队,收益不大,可以暂时不打,注意你获得村民后不造TC就不会触发蓝色进攻,留下敌人的村民有两个选择,要么人口上限后转化过来装B用,要么一开始不出TC出修道院转化村民,准备充足后再应战,拿6个村民换破坏者和狼挺划算的,蓝色的堡垒和很容易攻下;第三关,一开始僧侣召点兵,出个投石车就可以拿下绿色了,然后多出点匈奴骑兵,红色的长枪克骑兵?前置城堡射死他,一大波匈奴骑兵干掉TC也不是很难,这两个敌人都是TC毁掉就马上投降的货,改中立吧,考虑下把傻站的村民转化过来,到了人口上限的话,至于蓝色,反正这关石头多,用城堡+匈奴骑兵也可以拿下,地图上还有个圣物,也早点捡了,这关弹性很大,没太大失误的情况下,10000黄金还是很快就收集好了,可能是看到金矿就忍不住去采集的缘故,科技全研究完,到了10000黄金,还有一些建筑没打。第四关,抓紧发展,可以用侦查骑引猪,出两个僧侣就够了,敌人在你基地探索的兵能转化了就转化了。注意多采石头,先造个城堡在红色来的位置,三个侦查骑兵升到轻骑驻扎进去防冲车,他对你就没啥威胁,再出个城堡在紫色附近,紫色的兵引过来杀光,一到帝王出个投石机,骑射手保护下轰掉紫色TC,要求结盟,为了尽早到帝王,我在点帝王前很节约黄金,铁匠铺什么的都不急着研究,骑射出几个就够了,点帝王后就随意了,反正没怎么被骚扰,资源补充快,我还是倾向于和电脑结盟,多个朋友总是舒服的,然后骑射手满级+投石机若干就轻松灭掉红色了,可能制作者当初太低估玩家的发展速度了,灭掉红色的时候,青色的第一波攻击还没开始,青色是帝王,纯骑射有点吃力,准备升级游侠打吧,青色有个致命的弱点,不会重建城堡,两个城堡轰掉,他就不会出投石机和你对轰了。蓝色的话,由于这关石矿太多,你可以留着青色的TC不摧毁,在蓝色进攻的陆上造N个城堡,当然,有时候你的紫色盟友打的急,你还没完全准备好,他就摧毁了青色TC,但影响也不大,那些部队毕竟是有限的,还没攻城武器;第五关就一死斗,高手有更好的办法,我就不买弄了,追求速通才是王道;第六关,开局在右边的高地上造个城堡,红色有些白痴,你去采石头,他不打你采石头的村民,非认准了主基地打,猪比较多,由于你有很多部队,所以可以先把猪打残(建议阿提拉,有附加),再让村民杀,比村民直接杀猪轻松点。敌人的第一波顶住了,就没什么了,就是满级游侠马暴流,很好过,我玩那么多次,匈奴的特色科技起作用(敌人的奇观时间低于100年,没研究特色科技就输了),也就一次,而且,也就是那一个奇观。
收起回复12楼 17:47&|
再来是熙德,第一关杀了那个骑士后,我是直接右键地图最左边,那有修道院和僧侣,路上会有若干村民加入,就地,在稍微靠近蓝色城池的地方造TC,那六个僧侣,最好让他们每个人都摸一下圣物,这样他们到了城堡时代可以升级生命,圣物放进去后,熙德吸引箭塔火力,放那些僧侣出来,桑索给你的四个伐木工,就直接让他们继续伐木,先不急着升伐木科技(那四个伐木工本身就有一级伐木科技和一级手推车,你不改变他们工作的话),然后是接收一大堆住房,这时候其他部队去找散步的盖亚的单位,经济发展都准备好,部队集结好了,可以发起对蓝色的进攻了,步弓手就驻扎进TC射箭吧,先骚扰下右边采石头的村民,他把石头采了我采什么…………,战斗过程没什么亮点,升城前不升任何军事科技,用处不大,因为那些部队除了熙德本人都升不了级,升城后,升了伐木科技后,让那四个伐木工再造一个伐木场,这样他们造完伐木场再伐木就有玩家自己的科技加成了,再多一些村民伐木也不会弄混,蓝色只有村民没TC,你只要摧毁他的城堡就算完成任务,没什么问题;第二关;开始的部队不是用来准备防御的,进攻是最好的防守,早期在你基地跑来跑去的重骑兵可以转化,那四个圣物,没到四个,先存在自己修道院赚黄金,满四个再送紫色吧。第三关没什么亮点,你可以升帝,敌人不可以,开局打得随意点也没什么;第四关的话,注意获得阿方索的村民后让他们变换下工作,后期可以升级,一上来就去骚扰黄色的金矿吧,专心采石头,出城堡,绿色的第一波就好抵挡的,这一关的AI似乎有问题,困难下只有黄色会升帝王,标准难度只有绿色会升,严重怀疑绿色的AI设置难度设置反了,后来随便打打,没什么说的;第五关只要你不去瓦伦西亚就不会触发紫色出兵,把瓦伦西亚前面的烦人呢炮塔用微操打掉再去吧,否则火炮投石机在炮塔的保护下攻击有些蛋疼,不是过不了,就是烦人。占领瓦伦西亚后多召紫色的兵,很轻松就熬下去了;第六关;一开始去地图中部捕获修道院拿圣物兵出一个投石机准备着,青色来打你了,把他的进攻部队灭了,就反过来去进攻他吧,为了节省时间,重点进攻城堡和蒙古包,其他的靶场,攻城武器所什么的不要理会,打了浪费时间,为了更好的节省时间,离修道院近的几个蒙古包用僧侣转化,部队就不要花功夫去打了,毁掉青色的城堡和所有蒙古包,他就废了,打得好的可以0损失,暂时不用管他了,部队回满血,冲车升到二级,马上快攻黄色,打 青色这么急就是因为黄色,因为去晚了就不好灭了,但开局只是摧毁青色的城堡和蒙古包让他出不了兵,马上去打黄色,几乎没什么抵抗就拿下,TC附近造城堡和船挡住绿色第一波进攻,然后就轻松1V1了,保护熙德尸体的任务形同虚设,一下都碰不到。
收起回复13楼 20:39&|
我觉得前面说的太罗嗦,还是尽量说重点吧,蒙特苏马,第一关,保护修道院只要在旁边造个城堡巨OK了,反正石头多;第二关,开局的基地选在紫色下面一片果子的地方比较好,盟友会替你挡住红色的早期进攻,设计者设计的时候就没把红色设计得多猛,否则盟友被干掉了,剧情据没法继续了,那两个盟友就提前N个城堡在他家吧;第三关,注意地形;第四关,如果按照流程来,很明显,你只要不造TC敌人就不出兵,所以召村民采石头建城堡出投石机就拿下了,运气好可以召了西班牙炮舰,更简单了,当你想造TC时,确认稳操胜券,注意召过来得西班牙霸权村民,暂时不给他改名字,护甲不会变化,当他们到了你的地盘才给他们下建筑的命令吧,另外这一关,标准难度开始就有一个僧侣,不明就里的人召了红色村民就建造TC发展,这绝对是个坑。第五关一开始就出投石机吧左边那炮塔拆了,注意走曲线,否则进入敌人攻击范围,到左边造经济建筑发展,敌人早期几乎一定会进攻左边的基地,城堡和部队等着,注意造匈奴骑兵和火炮的时候,出兵点不要卡住,不是很难;最后一关就像某人说的是智障关,开局直接一打包机爆紫色TC灭紫色,造搜船去捕获龟船,开到下面打红色的兵效果很棒,防御他额骚扰,升了工程技师,雄鹰升满,带上一投石车,几个打包从地图右下角登陆蓝色的领地,确保此时升了重投,右下角开路(对了,改蓝色为中立,防止乱打),直接爆了他TC,0伤亡,有一定几率此时他的部队刚好在TC集结,那就要打一仗了,会有伤亡,但同样可以爆掉他TC(所以用破坏者爆有点悬),然后和红色轻松1V1,就是这么简单。
收起回复14楼 22:00&|
最后在把征服者的战役系列说了吧,铁锤理查,掷斧图标那个,掷斧作用还真大,开局我就部队进程后锁门锁门,掷斧隔着城墙打兵,冲车来了照杀,小心麻木,别的威胁不大,耗光了初期敌人那些部队也就没什么难度了,还是属于磨洋工的玩法,;龙头战舰图标那个,玩家的龙头基本没发挥什么作用,早期安排两个采石的,升城过程中三步兵和2村民去格陵兰,黄金用市场买点,打英国有点浪费时间和精力,主要敌人是格陵兰,不能分心,到城后在格陵兰东部高地上造城堡站稳脚跟,完了把左边一个塔摧毁就可以建TC发展了,格陵兰的龙头战舰骚扰第一个基地的海岸就算了吧,影响不大,就龟缩在内陆,,拿我没辙,及早把格陵兰副金的采矿场摧毁,电脑不会重建采矿场,在格陵兰主金主TC附近造些城堡(岛上还有石矿),他就快崩溃了,资源耗光,两个城堡打掉就投降了,打得好了,他投降的时候,主金还剩很多,然后就是贸易,采金子(没投降前不好采,玩了就知道),打英国赚金子,又是无聊耗时间;游侠图标那个,出游侠的确是个不错的选择,但是打长戟难免会有伤亡,但是用斧头,对付哥特近卫+长戟的组合基本无伤,也就后期钱多,把初始的两个骑士升满了;骑射手图标那个,骑射手作用很大,红色用冲车拿下,绿色直接轻骑跑过去,蓝色的第一波进攻就半路伏击吧,黄色的剑兵放风筝干掉,四个驻扎满的冲车(就用便宜的长矛)和一个残血的冲车摧毁城门,然后所有人去黄色TC处,收工,升了帝王后其实就简单了,出一个打包摧毁两个城堡,其他部队保护,引诱黄色的僧侣给你疗伤,把他们引到战场,他们还能顺便帮你召蓝色的兵(不过是召死),蓝色的TC和市场没了,就投降了,不过我磨洋工的习惯又来了,作死的贸易,强迫症似的把科技都升满;长弓兵图标的那个,如果是慢慢打,长弓当然很有用,不过很多人都知道直接右键亨利去上船的地方就赢了,这种打法操作简单,时间短,简直是全战役最简单的一关了,长弓兵也完全没存在感,设计上的失误啊,不过除此之外这关还有另外一个BUG,召四个村民-伐木-手上都有20木材-造农田-造伐木场…………,哥又在耗时间了………………喷火船图标那个,对付电脑的大型战舰和炮舰喷火船还是有很大作用的(只不过图标是东欧风格的喷火船,玩家却是西欧风格的西班牙,可能临时改名族了吧),不用木墙堵住海岸的话海量的敌人的确恐怖,这种变态关卡我就玩了几遍,受不了刺激,不过混到奇观时间到的话也不难,每次都是都有推到土耳其的趋势,奇观时间到了,对了,如果你对一开始那个奇观位置不爽的话,可以先不管他,等有足够资源的时候,另外在自己喜欢的地方造奇观,再把原先的地基取消掉(这关就应该禁止造奇观,反正开始都给玩家地基了) 日本武士图标那个,想来想去,还是出骑射伤亡最小,只是小心别让叉叉近身,玩家的日本武士基本没什么用,这关甚至可以不管任务,直接用圣物获胜,;龟船图标那个,我连耗时间的玩法都一个龟船没出,就用开始送的那三只,还有就是即便玩得是C版,图标还是A版的龟船,过场动画也是A版的龟船(就因为这个原因,所以高清版征服者把龟船的外形重新换成A版的了?)日本和高丽的战役,我个人没什么特别的打法,就是按流程来的,不过高丽那关,电脑玩家之间的外交关系设置有问题,中国挨黄色海军打不还手,坑。如果全灭敌人(把船坞留最后摧毁,摧毁后直接击败日本海军,或者达成任务后马上把剩下的建筑摧毁,当然这建立在已经灭了紫色的前提),中国也会进入胜利玩家列表,否则的话就是被打败,所以我选择全灭,耗时间也有理由了。行了,早就想说说关于过去很热衷的帝国战役的事情,现在总算吐槽完毕,希望读者能从中找到用有的信息或者引起共鸣,各位晚安了。
收起回复15楼 02:02&|
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