lol辅助带上古卷轴5洞察术代码合适么

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RT,我个人喜欢带点燃,因为可以帮助adc打伤害,减对面ad的治疗效果,虚弱这东西我是从来都不带的。
&对面像德莱文 男枪这些高伤害的就该带虚弱。&
&呵呵,打伤害你可以出门长剑&
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1血& && && && && && && && &
啦~啦~啦德玛西亚
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然后你特么就水了一贴?
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日09:43:19
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随便带& && && && && && &
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带洞察术清晰术.传说当这两术融合起来就将帮对面取得胜利
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对面有刺客类型的可以带虚弱比如劫 亚索 男刀 妖姬等等
&打团会没人保护后排吗?刺客想切后排会那么容易吗?有没有虚弱都杀不了adc&
念念念念念云
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引燃是对付对面有奶的情况下的
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所以你就水了一帖?
Steins;Gate
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2L正解。& && && &&&
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爱我的的哇哇哇的的十大
LOL战斗力9000以上
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楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴...
ID:你的相关信息角色名字
楼主/房主/LZ:创建游戏房间的人
FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300)
3:闪人,撤退
b:闪人,撤退
卡:机器卡,网络延迟,服务器卡
Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。
Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。
Aoe:范围伤害,范围攻击。
Gank:游走杀人,限制对方英雄发展(一般简称抓人)
KS:抢人头
补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱
push:推进,进攻。
farm:打兵赚钱
afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。
mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鸟
Jungling:打野
打野:杀地图上的中立怪物
拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。
控线:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被对方gank,也便于让自己人gank对方。
全屏流:是指技能释放的覆盖面非常大。当然全屏传送也应该算做全屏流
包眼:整场比赛买眼睛。一般是由辅助英雄来做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位赛)禁用对方英雄
AP:魔法伤害
AD:物理伤害
ARM/Armor:物理护甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果
黑店:指游戏平台上几个认识的人在一起玩
集火:集中火力攻击一个人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制
Dps:输出伤害的英雄
Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。
奶妈:治疗
超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:闪现技能
stun:带有晕眩效果的技能
slow:带有减速效果的技能
brb:马上回来
弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间
团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄
沉默:对对方英雄使用禁魔技能
持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。
CD:冷却时间
神装:全身顶级牛B装备
红药:加血回血药品
蓝药:回复魔法值药品
绿药:增加暴击攻击速度药品
大蓝药:增加法伤减少CD药品
base:基地/老家
care:小心
oom:没魔了
solo:单独走一路
dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。
feed :送人头/经验书。经常死掉从而养肥敌人的玩家(敌人通过杀他而获得了很多金钱)。被叫做经验书可不是一种赞美0.0。杀经验书的玩家会获得很多杀人数。
ms:移动速度
gl hf:good luck have fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。
gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。
不是本人:你以为是他,其实并不是他。
本答案来自
其他答案(共4个回答)
说常用的吧。位置:ADC——AD carry,意思是主力物理输出。APC——AP carry,主力能量(法术)输出。打野——通过在野区发育打野怪让一路单线的队友取得等级经验上的优势并通过出其不意的gank(即陷阱狩猎,两人以上合作帮助击杀。)以扩大己方优势的位置。辅助——保护ADC或全队核心,及时的做好视野(插侦查守卫及洞察术等等)帮助队伍赢得胜利的人,一般保护后期发育,自己靠贤者之石、凯奇幸运手等“工资装”获得经济。刺客、突进——拥有突进(位移、使自身迅速移动位置)的技能且拥有很高爆发伤害的。中单——中单英雄有三类,一是清兵能力强有高效补兵发育能力的,二是有高爆发的刺客,三是有强力控制能够方便打野英雄gank的。上单(下单)——有较高生存能力和发育能力的英雄适合此位置。打野适合——有极强位移能力或者单独清野能力的英雄。术语:FB————第一滴血,即首杀。目前值400块,其他助攻人员每人分得400÷2÷助攻人数的金钱(设和所有击杀)补刀————用最后一下攻击或技能杀死小怪以获得金钱。(补刀是相关信息基础,发育英雄每分钟补掉8个小兵你就是大神了,钻石妥妥的。)战斗力————插件英雄联盟盒子所提供的一项统计数据,可以侧面反映一个玩家的能力水平。分数————一般指召唤师30级后参加排位赛所获得的排位分数,现在改制为段位。以上基本为全部寄出术语,大多用到的就这些,多的写了也用不上,其他回答一些英文翻译的没有任何意思,就不充字数了。谢谢!
carry的缩写,意思是核心,因为英雄联盟里没有像dota的bkb装备(即在几秒钟内魔法效果无效,控制和伤害),所以武器近战无法作为核心输出,包括蛮王在内,因为...
AFK Away from Keyboard
暂离 (离开键盘)
战场的时候可以用/afk来离开战场,当然会有变成"逃兵"了
另外在团队中无故暂离...
AP, AD, ADC的伤害
(在证券交易中)将...转期交割,结转
有谁住过金边的capitol3gh?
答: 朋友相处要严以律己,宽以待人。
朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。
意欲取之,必先予之。其实朋友...
答: 看到一楼的回复我也想做新手任务了
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事实上九月份才开始真正玩LOL,从开始的蓝红buff都不知道是什么
到后来慢慢的学会反野偷野
从盖伦草丛辅助,到琴女风女锤石等专业辅助
现在基本上就打5号位了,压力比较小,因为平时不需要补刀走位(当然如果是进攻性辅助还是需要走位的)
打的比较好的也就是琴女星妈了
只想说说辅助一般带的召唤师技能
和我最喜欢的一个洞察术
正常情况下最精华的召唤师技能便是闪现,适合每一个英雄,适时的闪现往往能改变局势,逃命,追杀等等都非常好用
琴女用闪现跳大也是先手或者反手的很好技巧
然后就是虚弱了
这个虚弱减速,减伤害,在对拼时给对面套一个虚弱,对面那几秒就废了
要是打蛮王,更是必备的召唤师技能,5秒真男人也硬不起来啊╮(╯_╰)╭
支援型的技能如洞察术和治疗术,前期可以增强对线能力和赖线能力,关键时刻保命反杀也非常有效,如果被对面先手5个都打残,这个时候星妈一个大一个治疗术……好吧,我感觉就是五个人重生传送过来一样,哈哈哈
最后是我最喜欢用的洞察术
基本上我都会带这个,如果是风女和星妈,我会牺牲闪现来选洞察
洞察的cd是55sec,可以开某一块视野5sec,包括草丛内,技能效果是有一个眼睛,然后以眼睛为中心范围内获得短暂视野,如果带洞察术必须点出通用里面的“召唤师感悟”,可以在看到对方英雄后暂时获得对方一定的视野
怎么说呢,这个技能,cd不长,配合伊莉莎的祝福和天赋减召唤师技能cd,最终cd一般也就40sec左右,当然伊莉莎的祝福(贤者之石+400)这个装备是最冷门装备之一……估计也没几个人出过吧,不过续航是非常给力的,谁用谁知道而且不占格子,s4应该会被取消的一个装备吧
关于洞察术的用法呢,一般来说
开局,等10sec左右,看对面的基地,正常情况下对面这个时候出门装都出完了,如果队友很配合的话,可以看看自己对位的人的攻击力法强等等判断符文和天赋,对于辅助,看对面辅助的带眼情况来决定自己带眼来争取视野优势方便打野gank,也是有一定帮助的【这个用法不保险,因为有时候对面不一定上来就买装备】
对线期,有些草丛党进去的时候想蹭你们,在保证三角河道视野的情况下,用洞察开草丛视野丢一套技能过去打走草丛党,也是行之有效的
发生小规模团战时,适当的开洞察看对面残血走向追杀【尤其隔墙闪现的时候】,或者看对面支援的动向,也是非常有帮助的,【3个半血追一个残血但是对面两个暴发型的满血英雄赶过来支援/埋伏那还是走吧。。。】
中期团战时,用于开团防埋伏,基本上对面埋伏被洞察了就会直接离开,我方这个时候可以插眼来保证一定的视野
对面动向不明的时候,猜测在哪里看一看,是在蹲人,还是在小龙/大龙?
后期作用,打团之前看看对面阵容少人没有,如果少了剑圣啊,蛮王这些偷塔狂魔,那么就暂时后拉看能不能防守反击一波过去吧……【因为僵持的时候是艹塔狂魔偷塔的最佳时机,一个人守不住,一群人又不会一起回去都守。。。】
还有很多作用,洞察术,只不过这个技能没有直观的作用,想必低端局低分段的人大多对此嗤之以鼻【也说明了为什么低端局没人买眼吧……】
好吧,就说到这里,望各位轻喷。。。囧
我是渣渣,只是一方之言,欢迎交流!
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Lv.7, 积分 6515, 距离下一级还需 3485 积分
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买眼说明你怂,怂了你就拼不过& && && &
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打错了一个东西,治疗术一起的是清晰术回蓝的……
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恨天使XY 发表于
买眼说明你怂,怂了你就拼不过
呃……眼这个东西……据说低端局大家都嗤之以鼻,中高端局大家都知道重要性,大神眼里面,全图都是开的!o(╯□╰)o
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