有没有与艾诺迪亚4紫装,斗破苍穹一样的游戏,单机的

语言:简体中文
艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者下载介绍:
《艾诺迪亚4 Inotia 4》以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。一个代表黑暗,一个代表光明,他们能否冲出世俗,突破各自的信仰,走到一起呢?什么才是真正的结局。
比前作更加震撼的画面效果与超清晰的画质、史上最大的游戏规模、充满紧迫感的战斗系统!让你体验最极致的游戏快感!
版本:V1.1.0
大小:43.4 MB
系统要求:安卓2.2以上系统
适用屏幕像素:通用
应用包名:2us.inotia4.normal.mon
适用机型:
版本:V1.07
大小:42.6 MB
系统要求:iPhone3.1-iPhone6.1以上系统
适用屏幕像素:通用
适用机型:
版本:V1.07
大小:42.6 MB
系统要求:iPad3.2-iPad6.1以上系统
适用屏幕像素:通用
适用机型:
安卓手机扫描二维码下载艾诺迪亚4 官方中文版游戏下载
艾诺迪亚4 官方中文版
更新时间:
下载:121,751次
平台:Android
天语W70游戏下载艾诺迪亚4 官方中文版
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Com2uS经典RPG大作艾诺迪亚系列第4部作品——《艾诺迪亚4:贝勒塞刺杀者》,新的史诗级冒险之旅。这是一款单机游戏!同样以艾诺迪亚大陆为背景,但本次讲述的是黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。
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关于天语W70
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,爸爸去哪儿仙剑奇侠传,植物大战僵尸二,植物大战僵尸
您好,纪念碑谷很棒,剧情丰富,安卓和iOS版本都有
史上最坑爹,地铁跑酷,flappybird
你下载小鸡模拟器
都能玩赏金猎人
只要你的手机配置跟的上
爱吾网站上有很多单机破解角色升级游戏,自己找去吧!
杀手2 侠盗猎车手
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斗破苍穹。
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泽诺尼亚系列都不错,还有艾诺迪亚,都可以。
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出门在外也不愁好玩的安卓RPG游戏。&br/&单机的。艾诺迪亚什么的就算了。小一点,耐玩一点。别太大没数据包就好了。
好玩的安卓RPG游戏。单机的。艾诺迪亚什么的就算了。小一点,耐玩一点。别太大没数据包就好了。 50
补充:注意是RPG啊。
不区分大小写匿名
呵呵 哈哈哈
沙比玩意。
斗破苍穹1;2
地铁跑酷,金刚香蕉,纪念碑谷
好好好好玩的就行
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手机游戏领域专家有没有和暗黑破坏神3单机版类似的单机游戏,就是打怪掉装备的
类似暗黑的单机游戏,打怪升级,不要太多剧情,做做任务就好,boss能重复打,爆装备,_百度知道
类似暗黑的单机游戏,打怪升级,不要太多剧情,做做任务就好,boss能重复打,爆装备,
提问者采纳
这类游戏说多不多, 说少不少, 百度一下一大把。 但经本人亲身体验觉得火炬之光不错,任务也多种多样,做完任务也有相应的装备奖励,很丰富, 还能无限下副本。 还能钓鱼。画面感好。 美中不足的就是职业有点少, 还有装备系统没暗黑强大。 但500M的游戏能做到这步是很不容易的。
希望LZ采纳。
提问者评价
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不知道,你玩没玩过,魔兽里的火影忍者羁绊的地图,我觉得完全符合你的要求,没有太多剧情,简单的送水任务赚钱,再就是重复打初代到四代,可以爆属性宝石,用来合成装备
我只玩守卫剑阁,最近玩天际,还行
好玩的地图可多呢,我比较喜欢火影忍者羁绊,金庸群侠传,最近还玩了一个斗破苍穹~~
单机游戏的相关知识
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出门在外也不愁如LP仿传奇单机版类似的单机游戏有没有? 所谓的乐趣就是打怪升级检装备的.. 我不要仙剑之类的..我笔记本配置不怎么高所以想要个配置底点的..最好是2D的..
如LP仿传奇单机版类似的单机游戏有没有? 所谓的乐趣就是打怪升级检装备的.. 我不要仙剑之类的..我笔记本配置不怎么高所以想要个配置底点的..最好是2D的..
剑侠情缘,天龙八部,秦觞,暗黑二
您可以试试 刀剑封魔录 系列,打斗风格和画面感觉都和传奇非常相似,只不过把各种装备换成了各种宝石镶嵌在武器上,然后加入了比较简单的剧情而已,上手很简单的。画面是2D的,要求配置也不高。
其他回答 (1)
类似传奇的啊,有啊。楼上说的
刀剑伏魔录 不错,比传奇单机更有可玩性,还有暗黑破坏神,也是统一风格的。还有国产的
剑侠情缘 也不错,有两个版本好玩,一个是白金版,一个是月影传说。
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暗黑3Beta试玩报告 老玩家很满意_单机游戏攻略
点击进入【暗黑破坏神3】专题暗黑破坏神3 | 暗黑破坏神3测试激活码 | 暗黑破坏神3拍卖行 | 暗黑破坏神3FAQ暗黑3模拟器 | 暗黑破坏神3beta测试常见问题解答 | 暗黑破坏神3测试时间暗黑破坏神3下载 | 暗黑破坏神3配置 | 暗黑破坏神3破解   Diablo 系列,从97年我在当时配置很差的笔记本上,安装D1,进入那时看起来非常逼真,非常阴暗恐怖的教堂那一刻起,这款游戏,就注定了在我目前有限的生命中会陪我一起度过许多时光。从那一刻起,我就注定了作为一个坚定的暗黑粉丝,暴雪粉丝的信念。于是,直到现在,Diablo,SC,WC这3个游戏,在我所有用过的电脑中,每个电脑上都会安装,并且,暗黑系列是一直玩到现在,上手还欲罢不能的最喜欢的一款。当然,WOW我从05年到现在,也玩了有6年,总之,暴雪的游戏,我觉得真的是易于上手,难以精通,在细节,在平衡,在可玩度上,站在了游戏的顶峰。  开启游戏,输入用户名和密码,进入游戏的那一霎那,我真的有热泪盈眶的感觉。这就是我从08年宣布时一直期待,在梦中已经玩了好几遍的游戏!我终于能亲身感受到了!那份心情,真是复杂的难以形容。可能有人会说,也就一款游戏而已。但是我觉得作为一个暗黑的骨灰粉丝,当有机会在正式发行前就踏入和感受这个梦幻的世界,那一种感觉,真的是鸡动,兴奋,感慨,回味的综合体。。。。好吧,真的切入正题了,以一个D1,D2的老玩家的感觉来写我对于Beta版本的真实感受。  1)关于机器配置和游戏运行的感觉:  我看到很多论坛,包括163的论坛上,人们经常讨论的是为了迎接D3,需要怎么升级电脑。现在经过自己的体会,就beta来说,我的笔记本,的分辨率,把所有的效果,包括阴影,全部开到最大(游戏中没有抗锯齿设定,可能正式版有),进入游戏,没有一点的卡顿,即使在很多怪的场景,比如骷髅王在4个柱子的大厅中召唤骷髅时,还有在某个地城中出发一个机关,在有限时刻中必须收拾掉越来越多的骷髅的2个场景,也是稍稍有点卡。其余的时候,完全是非常的流畅。因此我感觉,并不需要很高的配置,即可玩到效果不错的D3.但是我发现,在截图时,会有较长时间的停顿,这个非常致命,被怪围多了,截个图,很可能再恢复时就已经死了。  2)关于延迟  我用的电信ADSL,1M的网络,连接测试服务器,在晚上,90%时间段延迟在2-300左右,这个对于游戏的流畅度已经能非常好的保证了偶尔有过700-1000多的,但是很快又好了。我想以后玩美服的话,是不是也会好些。至少目前,玩起来基本没有什么延迟的感觉。用无线3G上网卡的话,我用的联通的,感觉延迟就比较高了,大约在700多-1400间。当然这个和你所在的地方的信号也有关系。  下一页 游戏画面和音乐  3)关于游戏画面和音乐  在真正玩到beta之前,我在论坛上看到很多讨论,关于画质的,关于音乐的。也看了不少高清小电影。好吧,我要说,真的和自己进入游戏玩起来,感觉相当不一样。刚进入游戏时,那一段熟悉的不能在熟悉的幽幽的吉他弹奏,立即把我带入了当年的美好回忆中。。回过头来再看画面,人物的造型,动作,非常自然,周围的场景,确实有一点油画般的感觉。可能是beta的?景,雾气较多,有点朦胧的感觉,但是场景的营造和突出营地被袭击的气氛,非常到位。由于没有抗锯齿,人物拉近了看(用Z键),还是会有些锯齿边缘,不知道正式版会不会改进,据说肯定会有抗锯齿选项的。但是从总体上说,周围房屋,场景的营造,非常细致,灯光的效果也不错。进入房屋内部,那些桌椅,床铺,书籍,都是那么的自然。进入房间和地下城,没有延迟,没有读条,非常流畅。在图片和视频中,我以为周围的草木是静止的,不会变化的,但是仔细观察,50%的树木,其枝叶会慢慢摆动,地上的草坪拉近看,实际是在左右摇摆,非常不错。流水,小桥,更是体现了暴雪的美工,很自然,人物踩在水塘中,会有水文的波动。对于天气,我只体验到缥缈的雾气和一点点的小雨。不知道会不会有前作的天气变化和每天24小时的变化。据说可能不会有,这点有点可惜。  从场景互动来说,物理引擎做的很不错。基本70%你能看见的场景:书籍堆,椅子,桌子,墙上砖块的支撑木条,地下城的某些栏杆,脚手架,书架,雕塑,祭台,某些机关,草地上的破碎的马车,墓碑等,都可以被摧毁。这点我这种破坏欲较强的人很喜欢。另外,窗帘,蜘蛛网等会随着你挥舞武器而摆动。总之,互动的元素还是非常足够的。  看左上角书堆的变化:  游戏中的祭坛  从光影效果来说,也许我不是很专业,对于这种固定视角的ARPG来说,可能做不到象WOW那样的即使光影。这个体现在,你的影子,不是随着周围光线的变化而实时改变角度的(当然,你的动作,你的影子都会实时改变)。我的感觉是,游戏中的光源,可能设定在人物头上的某个较高点。有时人物的影子会被拉长,但是,在灯光下,不同的角度,影子的角度是不会变化的,投射在地上和火堆上的影子是一致的,而在现实中,这个是不一样的。这个也有人说,这样的游戏,是很难引入即使光影效果的,这个我不懂技术,不知道是否如此。另外还有一点,就是即使在前作中,比如女巫向黑暗中发射火球或者冰球之类,我记得这些技能的球体,本身是相当于一个光源向前滚动并照亮一部分场景的。而在D3中,没有这样的效果,一个奥术球过去,或者DH的一个飞镖过去,这些本身不能照亮路上的场景。这个不同点不知道是不是因为3D的原因。  不过除去这2点之外,我要说,游戏里的光影效果还是塑造的非常不错,带入感极强,你在地下城中仍然能找到80%当年D1时期的感受。(当然比较明亮的画质,使得阴森的效果略微打点折扣),当正式版推出后,我想绝对不会让玩家失望。  下一页 游戏人物分析,动作,技能,成长,特性等  4)游戏人物分析,动作,技能,成长,特性等  游戏中有5个角色可以选择,分别是:野蛮人,猎魔人,法师,巫医,武僧。真的是各有特色。我都分别用这些人物通关了一次,简单的说:野蛮人有沉重的金属打击感,武僧则是拳拳到肉,法师让你体会到一个冰环,抽身而出用奥术球慢慢摧毁怪物的快感,猎魔人则让你感受到猎手远程射击,随手甩出飞镖击打路上一切的准确感,巫医,则让你感觉到一堆跟班,就像当年的巫师一样的老板感觉。每个人物,设计的都极有特色,值得慢慢玩味。  首先,游戏的物理引擎,使得野蛮人和武僧的角色,使用起来,那震屏的爽快感,击打怪物后尸体,血液飞溅的效果,绝对让你欲罢不能。野蛮人的跳砍,武僧的那个能击打几个目标的迅速移动的技能,都会让你觉得,近战角色绝对是游戏中最畅快凌厉的体验,顺便说下,我感觉beta中的震屏效果经过了调整,08年那段视频,野蛮人的震屏让我头晕,现在的我觉得程度刚刚好。  升级了  学会新技能  而法师和DH来说,这两者有点类似,我喜欢聚一堆怪,用冰环或者刀扇技能AOE掉,也可以远程点杀。这种感觉和肉搏又又很大的不同。  对于巫医,可能很多人会喜欢,因为可以用随从让你轻松不少。虽然形象不佳,佝偻着身体,但是僵尸狗让你省却了很多点怪的操作。制造出的会爆炸的尸体,会爆炸的青蛙,自动攻击的蜘蛛等,都使我爱不释手。我最喜欢的就是召唤一堆青蛙,看着怪物灰飞烟灭。  当前beta版本,只能升级到13级,我也只有一个DH升到了这样的级别。所以每个角色的技能并没有体验的很深。我只能说,beta里面的技能解锁机制,以及同时只有5-6个技能可用的设定,确实要适应一番。但是这样的机制,让你不需要加点,每个技能随着等级升高,数值也加大(能变化的数字用绿色显示)。每过几级,你就能解锁1个主动技能,但是即使你解锁了所有技能,同时的快捷条上也只能放置5个。这样就有一个策略问题。但是我觉得,如果暴雪后面设定,只有回城才能切换技能,很多人会觉得这个会大大影响游戏的畅快感觉。希望暴雪千万不要这么设定目前看来,这些技能都还是很有趣和有效地。当你10级以后,可以慢慢解锁被动技能,可以选择3个被动技能同时存在。  这样主动技能和被动技能的组合,让你能从容的对付不同的场景。另外,beta中没有符文来加强技能的效果。我看过视频,一个技能可以有貌似6-7中符文效果。非常期待这么多不同的组合会发挥出不同的效果和不同的视觉特色。  不过人物如果快死了,屏幕效果会让你恨紧张:  从技能的使用,结合了WOW和D系列的特色,就是,鼠标左右键仍然是可以设定2个技能,此外有5个技能条设定不同的技能,可以用1-5或者自定义的键盘操作。这样其实很像WOW的操作感觉,我觉得上手是非常容易的。另外鼠标点击移动依旧,我完全不能理解有狠很多人要求用WSAD来移动的建议,这可是暗黑的核心操作体验啊。而且从暗黑的定位,一个人面对一堆的怪物,你用WSAD估计会死的很快。  下一页 游戏中的装备&  另外说说随从设置。在beta最后,你可以解救一个随从,他完成任务后会让你选择需不需要他跟随你。beta只有一种随从,类似于战士,你可以给他装备盾牌,长矛(装备后这些物品也会改变样子),还有戒指项链。这随从在普通难度还是不错的,不会死,没有血了就蹲地上信春哥,一会又好了。你如果不给他武器,他就空手打,也满好玩的。  从这里拿回装备,有没有联想到什么?对,WOW里面救萨尔不是也在监狱中么?  仔细看,随从没血了,开始在地上信春哥了:  5)游戏中的装备  暗黑系列,装备永远是重点的重点,我只能说,D3中的装备复杂程度,应该不逊于D2.从目前透露的所有装备看,属性还是很有特色的:官网物品连接  每个角色的套装(我的感觉是,是不是每个角色都只有套装可穿,没有所谓的散件的造型了),有17个等级(官方说是18个,我怎么只看到17个等级呢?)。而且这些套装,不同的角色,拿到同一件衣服,穿在身上的视觉效果和形状也是不一样的。这个和D2差不多。D2好像是15个等级。装备也分为,白色,蓝色(魔法物品),黄色(打造或者掉落的稀有物品),橙色(对应之前的暗金),绿色套装等几个等级。就bet来说,金怪有几率掉橙色(我没有见过)以及黄色。黄色物品的属性有4~6个不等,我基本打出4项属性为多,只打出过一个6属性的弩。蓝色品质物品比较多,金怪,蓝色的怪都会掉。一般对应2~3个属性。  铁匠,是新引入的一个NPC,他会让你拿着在打怪时或者翻书架时有机率(不高)得到的书页,每5张合成一本书,给他作训练材料,这样每本书对应一个制造配方。当他学习了几个配方,就会升级,铁匠铺面也会越来越豪华。大概有9级貌似,我在游戏中只升级了一级铁匠。总之,据说最强的装备,将会由铁匠制造出。铁匠用来制造的材料,是由你任务得到的一个道具Nephalem cube来分解平时不用的装备得到的。So 正式版后努力打装备分解吧。。  对比看看升级的铁匠铺  装备的实装效果还是比较写实的,基本你看到的物品栏中是什么形状,装备上基本就是什么形状。还会有各种类似抚摩的效果,例如闪电伤害的,就带有蓝色光芒,火焰伤害的,就带有火焰效果,包括你打死的怪物,死后一段时间尸体上也会残留武器效果或者毒素效果。武器的特效会在对话框中用不同的颜色表示  有些装备是有职业限定的,这点和D2类似。不过大多数装备还是每个职业都能使用的。巫医能用双手武器,这点我很难理解啊。至于装备效果,貌似高级套装确实有点偏韩风,但是beta看不到实际效果,我想正式版本,实装到游戏中,应该也会牛B闪闪,不会太韩国化。  目前AH中貌似没有打到的装备上架,因此也看不到别人打了啥好东西,正式发行我想这里会是让你看着流口水的地方。  总之我觉得,目前透露出的物品信息,还是很丰富的,希望正式版能加入更多点的属性,其实D3的装备,随机性最大的特点就在于很多装备,有2-3个随机属性分配,这就使得同样的东西,可能好几个都会有60%完全不同的属性,极品也更难出。但是相比d2 exp中动辄10-11个属性的暗金物品,还是尚有欠缺,不过我相信还有d3 exp解决这个问题。  下一页 怪物  6)怪物  测试中,有普通小怪,也有蓝色的类似d2中的精英怪,金色怪等,金色的怪,有闪电,火焰加强(地上走动就有火流,死后会变成火球爆炸),奥术加强(这个最恶心,3头龙很容易死人),瞬移,分身,击退等,都很有特色。但是beta难度低,基本聚集一堆怪再打也没什么危险。血瓶还是很有用,但是有cd,忘记是多少了,1min?怪物掉血球的几率满高,特别是高级怪,经常掉一堆,不容易让角色死掉。不知道正式版有没有改观。至于怪物AI,我想blz出品,这点不用担心。  7)任务和地图  就beta来说,任务是线性的,我开始用野蛮人熟悉剧情,大约3小时潼关,后来熟悉了,基本每个人物1小时就结束了。d3的任务做的不错,接到后,有清晰提示,在小地图上会告诉你去哪里,作什么,很明白。遇到2个随机任务,都在地下城接到的,奖励些经验,蓝色物品,金钱啥的,都很简单。  地图其实满大的,野外的几个草原,走一圈还是要一点时间。就地下城来说,基本草原上会有2-3个随即的入口,里面都是很小的地下城,有一个精英怪收拾了事。但是我也也到过一个树洞,里面很大,走了半天才出来。至于主要剧情的几个地城,包括找leoric的王冠,以及最后挑战它的几层地下城,都满大的。不过随即地图,实际也是由几个固定部分拼接成的,这点和d2相似。但是这没什么,杀怪,装备,这才是重点。怪物是随即的,种类也不少。  有记录点,和D2一样  checkpoint ,我的理解是存盘点,你死了从最近的点复活  下一页 一些意见  8)个人的一些意见  作为一个暗黑老玩家和骨灰迷,我认为,在这4,5天的beta体验中,我可以给目前的暗黑3打90分。基本没有遇到bug,非常和谐,非常舒服的环境和音乐,出色的物理引擎带来的出色的打击感和场景互动,依旧繁杂的物品系统,打造系统,各有特色的怪物,任务?好吧,暗黑我们不需要任务,虽然画质比较明亮,色彩也比前作丰富,但是暗黑风格依旧。玩过之后,我保证你会说,这就是暗黑,而不是其他的什么游戏。虽然北方暴雪的人已经基本和这款d3无关了,我想,暗黑的基本还是流传下来了。  但是也有几点不足:  首先前面提到的即时光影,我觉得不如d2,但是这个是技术问题,我不懂。  其次是技能切换,我想暴雪一定要想出一个好的解决方法,千万不要影响目前流畅的游戏感受,回城再切我是不能接受的。另外好像回城的石头,战斗中貌似不能用?反正我骷髅王的场景战斗中回不去。  另外,我觉得人物的动作,虽然很实在(视频中,我觉得人物跑起来有点飘,但是真的玩到手,我感觉一点这样的感受都没有,很脚踏实地),但是有几个角色,如男武僧,随从,跑起来过于驼背弯腰,加之身材比较瘦,有点点猥琐的感觉。  另外,选择任务界面简陋了些,人物也显得粗糙  好吧,这个大作的beta测试体验就到这里。我绝对打保票,当正式版本出来,暗黑3必将站在目前ARPG游戏的颠峰。关注太平洋暗黑3专区微博 参与更多讨论--博才网
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• 版权所有 Copyright 2011 All rights reserved.有没有一种单机游戏,有升级模式,可以打装备,而且装备有颜色分类,类似于暗黑,要有随机世界BOSS,_百度知道
有没有一种单机游戏,有升级模式,可以打装备,而且装备有颜色分类,类似于暗黑,要有随机世界BOSS,
有没有一种单机游戏,有升级模式,可以打装备,而且装备有颜色分类,类似于暗黑,要有随机世界BO工攻递煌郛号店铜锭扩SS,就是不定地点出现很牛B的boss。不要配置太高哦!
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手机的不玩啊
电脑版的艾诺迪亚4真心很赞
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太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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你可以玩火炬之光1和2跟暗黑很类似 画面也不错装备各有不同地下城有很多的
不玩火炬,别的有吗
那你可以尝试下第一人称射击类游戏 很好玩 叫 无主之地 也有几部的 都挺好玩
有任务 有副本 有boss
有颜色级别 有升级
要求好高你
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如果你是单机游戏发烧友,建议你去买个PSP
魔兽争霸地图有一张
电脑游戏吗
是火炬之光吗?
不玩火炬了,有别的么
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说的太好了,我顶!
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