上古卷轴5长剑钢质长剑最高攻击力

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上古卷轴5天际三大类职业养成指南
时间: 09:29:58 来源: 作者:馒头王子 热度: 1108 次
上古卷轴5天际中有哪些职业呢?对于很多的新手来说不是很清楚,今天小编主要跟玩家讲解下三大类的职业指南,还有不懂的玩家一起来看看吧!
上古卷轴5天际中有哪些职业呢?对于很多的新手来说不是很清楚,今天小编主要跟玩家讲解下三大类的职业指南,还有不懂的玩家一起来看看吧!
&战斗系&&潜行系&&魔法系&三大类。所谓职业,是天赋点集中分配的意思。这个游戏把所有技能烧满100会升到81级,81级是满级,一共80个技能点,升一级会获得1个点。在蔬菜汤的存在下下,回体类型的技能都显得鸡肋,建议不要点。点数是很紧缺的。
建议以物理系开局,前期蔬菜汤练好单P,后期附魔满后,再介入&魔法系&作为&二转职业&。
下面只介绍主流的职业。
战斗系主流职业是&大剑&&盾战&&双持&&拳师&。其中&盾战&为官方主角造型。
双持和拳师由于无法反击,建议作为辅修,配合召唤拉仇恨后再却换双武器打平砍输出。
(1大剑:一把双手武器,最威猛的职业。主修双手,格挡,重甲,三大。大剑的优势体现在威力和横扫的范围优势上,定立重斩,大顺势斩,致命突袭,其中定立重斩有几率&即死&(需天赋支持)。重击威力强大消耗体力也非常大,少量体力也可用出重击,但是威力就不尽人意了。双手重武器在神汤支持下,可以忽略体力多寡,恢复一丝体力就可疯狂使用反击普攻接定立重斩(反击起手,接普攻出手一半,击中敌人之前按重击,可以免去直接重击出手的迟缓)以求触发秒杀。如果不出,敌人正好格挡,打出来的硬直效果也相当明显。&横扫&可同时对180度,多人造成伤害。唯一一个物理AOE伤害的战斗系职业。
(2盾战:单手武器 + 盾牌,最无敌的职业。主修格挡,单手,重甲,三大。盾战的优势体现在防御力和控制力上。不需要太多花哨走位的坦克型职业,初期比较难熬,毕竟攻击力太低,盾抵消元素伤害,重甲免减速也一时点不出,可以说是攻防两亏。一旦&盾冲&点出来,1V1就是无敌的。&撞飞&也不需要过多消耗体力,恢复一丝体力就可以立刻使用。无论敌人是法系、物理,一律永久倒地被扁,起来就倒永无翻身之日。(巨大体型敌人除外)&慢动作随意虐&、&撞飞无限连&、&抗魔法&、&抗弓箭&、&盾击还TM带缴械%¥@#!&,我想如果有对战的话.......一个格挡挂螃蟹到100的&这个玩意&有被杀死的可能性吗?
(3双持:左右手各拿一把武器, 最疯狂的职业。主修单手(右分支),重甲,三大。所有近战输出最高。双持速度还与左手武器的重量有关,左手通常拿剑或匕首,右手用伤害高的单手斧或单手锤,不过就是双持刺客,也不建议两只手都拿匕首,这样重击会变成比较缓慢的双持乱舞。双持狂战士伤害非常高,左右键同时按下,三连击,快速秒杀。但无法格挡和反击,前期最坑爹,后期平砍平杀任何怪。
(4拳师:空手,最少见的职业。最适合拳师的种族绝对是虎人了,徒手攻击伤害增加 15 点。拳师的主要伤害支持来自于重甲天赋中的PERK钢拳,拳师和双持战士一样,是牺牲掉格挡的,很容易被秒,另外拳师的蓄力攻击效果不是很好,而且没有perk支持,所以对于耐力无要求.开局去裂谷城鼠道里面有一个拳师(貌似是游戏中唯一的拳师NPC),会掉落一个护腕徒手伤害增加10点,附魔可以剥离!.所有能附魔重甲技能的装备全部附魔重甲技能,因为拳师的伤害来源于护腕防御,所以防御越高,伤害越高!!!
潜行系职业,&盗贼&&潜弓&&幻刺&&吟游诗人&都属于这个系。统称为&游侠&
游侠:单手剑 + 匕首 + 弓,最有趣的职业。长剑玩好单P无敌,双持乱舞所向披靡,弓箭涂毒十步杀一,小刀潜行一击毙命,扒窃裸奔不战自败,投毒杀人于无形。总之玩法很多,养成也很复杂,需多种天赋支持。标配是一柄长剑,一把小刀,和一张弓。主修潜行,箭术,轻甲,扒窃,开锁,单手,口才,辅三大(锻造,炼金,附魔)。单手剑,单手匕,都为单手系技能,潜行匕首背刺可打15倍伤害,正面迎敌神汤长剑或双持(左匕首右长剑)。由于匕首是必备单手武器,不要再修练双手武器,点数不够。&锻造&武器装备和战斗系一样,需要4倍强化。&附魔&足部附无声移动,其他部位附伤害或其他根据自己喜好打造。&炼金术&,太复杂,药店配方买药慢慢研究,生命,伤害,潜水,隐形,麻痹,抗性各种。记得刀要涂毒,箭要涂毒,你还可以通过&扒窃&把毒药塞入目标口袋进行投毒。平时多备&隐身药水&或幻系魔法&隐身术&配合&潜行&多次暗杀。&开锁&和&口才&,意义不大,前期要注意控制等级虚升。&盗贼公会任务&是潜行系必做的,当工会任务进行到后期会获得&夜莺套装&,强化需要&虚无盐&这个材料,注意药店收集。
魔法系职业,&元素师&&召唤师&&治疗师&&战斗法师&都属于这个系。统称为&魔法师&
魔法师:召唤系+幻术系+变化系+毁灭系+恢复系+附魔,最华丽的职业。最好修全五系,输出最弱也最安全。变吸血鬼无忧。遇敌,召唤双坦,毁灭输出,幻术扰乱,变化系护甲,恢复系回血。其中&幻术系&学好&隐身术&,保命技。&变化系&的护甲法术需尽快点出&巫师装甲&3倍物理护甲 和&法术抵抗&30%魔抗,防守技。&召唤系&最高级可召唤两个元素或复活两个死灵为你战斗。也可召唤&魔法兵器&支援肉搏和远程,这些魔刃,魔弓是由召唤系法术和对应武器技能等级决定,不依赖锻造。&毁灭系&点出双手施法加冲击,配合魔免很不错。&恢复系&的治疗法术可代替炼金术嗑药回血,&结界&可以配合其他魔法与毁灭法师正面角力。三大中唯一需特别重视的就是&附魔&,如果要用法师开局的话,&附魔&就要先练满。附上四个25%减魔耗,便可以打造全套&免魔装&,用魔0消耗。这样的法师可以不点&减半&,不&加蓝&,省下大量的点数投入到生命值和重要的技能点上。由于附魔比较难烧,前期分解,经济等都是问题。所以法师通常是作为一个后期&二转职业&成型的,圣骑士,魔剑士,十字军神马的都可根据自己的喜好去培养出来。法术的学习是去&冬堡&拜访学院,所有系的老师都在那个大学里,土豪可以花钱找老师训练技能。图书馆听说还可以卡BUG翻书提升技能。你的魔法技能每提升一个阶段,老师便会出售更高级的魔法书,大师级法术要通过老师做任务才能习得。
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游戏类型:角色扮演冒险沙盒
游戏版本:日版美版欧版中文版
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《上古卷轴5》武器基础攻击对比数据一览
  各位玩家知道《上古卷轴5》中什么武器的初始攻击力最高吗?下面小编给大家带来的是《上古卷轴5》所有武器基础攻击对比数据一览,跟小编一起来看看吧。
  武器攻击的说明
  本文数据均为武器基础攻击,本文仅对比武器攻击。
  武器攻击力计算方式:最终攻击=(基础攻击+铁匠强化的攻击)*武器技能等级*武器技能perk*附魔*炼金药水
  举例:
  魔族长剑基础攻击力是14,强化了16,武器技能100时1.5倍攻击力,单手武器第一个perk点满两倍攻击力,无附魔和药水。面板显示攻击力则是:(14+16)*1.5*2=90
  (当武器技能满级、技能点加满时,武器攻击力刚好为3倍基础攻击)
  在铁匠炉制造的白板武器基础攻击:
  铁匠强化的攻击与“锻造属性点”有关,锻造属性点=铁匠等级+(铁匠等级-12.5)*(附魔+炼金药水)*perk常数
  其中标准perk常数为1,点了对应铁匠双倍强化perk后,perk常数为2
  优良:锻造属性点大于31 攻击+3
  出众:锻造属性点大于64 攻击+5
  精美:锻造属性点大于99 攻击+6
  无暇:锻造属性点大于134 攻击+8
  传奇:锻造属性点大于169 攻击+10以上……
  (铁匠技能高且点出双倍强化perk时,强化所得的攻击力会大大高于基础攻击)
  近战武器的攻速、攻击范围
  匕首 1.3(距离0.7)
  单手剑 1.0(距离1.0) 双手剑 0.7(距离1.3)
  单手斧 0.9(距离1.0) 双手斧 0.7(距离1.3)
  单手锤 0.8(距离1.0) 双手锤 0.6(距离1.3)
  【攻速特殊的武器】
  哀伤匕首 1.0
  苍白之刃 0.8
  兽人手斧 1.0 与单手剑相同
  所有诺德双手剑 0.75
  悔恨之斧 0.5
  沃伦神锤 0.7
  长柄锤 0.8
  鹤嘴锄与伐木斧 1.3
  (乌木匕首在某些版本存在BUG 攻速为1.0 比其他匕首慢)
  【攻击范围特殊的武器】
  刽子手之斧 距离 1.5
  武器攻击比较表
  注1:强化类型:该武器双倍强化所需的铁匠perk,若未学则只能跟某些武器一样单倍强化。还有些武器无法强化。另外,魔法武器强化需要60级铁匠perk。
  注2:粉色字体的武器,属性受获得时的角色等级影响;红色字体的武器,有特殊效果。
  【单手武器】
  哀伤匕首:攻速最慢的匕首,无法用影子战士来背刺。但也是攻击最高的匕首。
  大衮的剃刀:即梅鲁涅斯的剃刀,秒杀小刀。公认的神器之一。
  锐锋:无法充能。只有当装备堆出毁灭系0消耗时,才能发挥出效果,前提是它之前没有被使用过。
  瓦德的幸运手斧:暴击率虽高,但暴击伤害只有5点,鸡肋属性。
  破晓者:杀死不死生物有一定几率产生冲击波,伤害无视敌我,若主角或随从是吸血鬼,慎用此剑。
  风刃:公认的神器之一,100%几率击晕敌人。但在双持武器攻击时,此效果无效。
  弃誓者长剑:弃誓者武器的双持特性,把它当作副手武器给随从,随从会进行双持武器攻击。
  银质剑:攻击不死族时额外32点伤害(受敌人护甲影响),重击时无效。不死生物包括龙祭司、尸鬼、骷髅、幽灵、鬼魂、吸血鬼和狼人等。
  召唤剑:新手级召唤法术,基础攻击9;当点出召唤系神秘束缚perk时,基础攻击14。
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《上古卷轴5》成老外眼中神作五大理由
  现在,距离《上古卷轴5:天际》的发行日只有几周了。我想,也许我们的星球会停摆上那么一阵子,因为会有无数的玩家躺在家里装病,只为了好好享受这款游戏中的乐趣。是的,《战地3》与《现代战争3》在FPS领域确实表现得很是花里胡哨,但他们从不缺乏争议,而这显得很蠢。但对于《上古卷轴5》来说,我们唯一需要的就是引颈期盼而已。一年之前,我玩过了《使命召唤7:黑色行动》;一年半之前,我在《战地:叛逆连队2》当中驾驶过直升机。但是当我回想起接触《上古卷轴4:湮没》的那一刻,我必须要追溯回五年半之前――但是,这款游戏毫无疑问是我的最爱。
  所以,虽然我现在不得不找一些很蠢的办法来熬过光棍节之前的这几个星期,我还是为《上古卷轴5》即将成为神作而列出了以下五大理由:
  一、龙族!
  作为魔幻类题材的作品,龙永远在整个故事中占据着一席之位。但奇怪的是,这些会飞的火焰喷射器在电子游戏的世界中过得并不顺心,那些屈指可数的“屠龙”战斗很少能够给玩家们留下深刻的印象。而在这一点上,《上古卷轴5》将用史诗般的风格来改变这一现象。
  与很多游戏不同,Bethesda决定让他们的龙不再仅仅扮演看板角色,而使他们更加的有血有肉。只要他们愿意,他们可以在任何时间内出现并掀起腥风血雨。《天际》为这款游戏设计了六种不同的龙,而他们会随着游戏的进程随机出现。也就是说,你要与无穷无尽的这种家伙打交道。他们可以成群结队地出现,也可能单独行动,并且或通过各种形式对这个世界产生影响,比如说突然俯冲下来,抓住一只巨羊并把它当作一顿甜点。他们甚至会攻击那些处在他们视野范围内的NPC,将他们用火焰烤成炭烧,或者生生将人撕成两半。更可怕的是,他们会攻击整个城市,用火焰烧光一切,使整个城市惊恐万状。正是这种骇人的设定使得这部游戏中的龙族十分强大:他们行踪诡异,残忍邪恶,而这使得每一次的屠龙经历都会变成一部史诗。
  而击倒一条龙也能为你带来非常高的回报。当你杀死一条龙之后,你可以吸收它的灵魂,这样你就可以接触到那些神秘的禁咒――游戏中蕴藏着极大力量的魔咒。每个禁咒由三个词组成,而龙的灵魂会为你揭开其中的一个词。目前游戏中存在着24个已知的禁咒,而如果每一个禁咒都是由三个词组成的话,那么我们就需要杀死72条龙。或许某些禁咒的词会出现重复现象?如果那样,那么这场搜集活动就不会那么艰难了。
  但是,不要认为龙族就是一群只想着把你的腿扯下来当牙签使唤的傻大个(尽管我毫不怀疑他们确实很想这么干)。事实上,他们的智商相当高,并且拥有他们自己的语言。我们可以确认,在游戏中至少有一条龙会说游戏里的“通用语言”,因此,它可以与游戏中的其他生物进行交流。事实上,在游戏里你可以与某些龙达成契约关系,这样他们就可以帮助你摆脱困境,甚至对抗某些其他的龙。怎么样?这设定棒极了吧?
  二、真的很智能化!
  公平的说,《湮没》的智能化AI并没有达到预期的效果。塞洛达尔世界的住民们并没有做到真正地融入这个世界,拥有自己的生活与自己的事业。看起来,《湮没》的世界就是一个围绕着玩家运转的世界而已,而这种世界实在是缺乏真实性。但在《天际》的世界里,《湮没》中的智能AI得到了大幅度的升级,并且游戏中还添加了智能情节系统,这会使得整部游戏更加精彩。
  升级的AI最为引人入胜的部分便是那些NPC的行为。当你与他们进行互动时,他们的表现会使你觉得他们就是一群真实的人。比如说,闯入某人的房屋,或者用剑打碎某人的物品都会毫无疑问地激怒对方。而你的这些行为将会明显地改变对方对你的看法,严重时会导致对方拒绝为你提供委托,甚至对你发起攻击。想象一下这样的情景:你为某个店主出生入死,却只得到了微薄的报酬,为了泄愤你杀了他。但是你所不知道的是,在接下来的游戏中你还可能接下这名店主的另一个任务,而这个任务会为你提供丰富的酬劳。似乎你的冲动换来了沉重的代价,但谁能想到,几个月后当你重回此地的时候,这位店主的遗孀接管了整个小店,并可能将店主未完成的委托交给了你呢?当然,如果她知道你就是杀害她丈夫的凶手的话,她肯定不会将委托交给你,甚至会对你采取某些更激烈的行动。
  这样,智能AI系统与智能情节系统相得益彰,根据你从前行动的不同,这个系统可以产生出成千上万不同的情节。比如说,当一位女士雇佣你救出她被绑架的女儿时,智能系统便会检视地图,确认哪些地方是你没有去过的,这样他就可以将任务安排到那些地方,确保你总是会去探索某些未知的区域。而接下来他将确认这个任务中你所遇到的敌人。他会首先检视你的技能,以及你所没有遇到过的敌人列表。例如,如果他发现你还从未同亡灵类敌人打过交道,而你又精通近战技能的话,他就将为你安排一些装备远程武器的亡灵类敌人。但是,因为智能情节系统还不完善的缘故,最终那个绑架小女孩的绑匪还是固定的人,并且会与游戏主线相关。
  智能AI系统与智能情节系统并不仅仅与游戏支线任务相关。例如,当你为了给自己的行囊腾出地方而不得不丢弃一把剑时,某个恰巧路过的NPC或许会注意到你的行为。如果他对你甚有好感的话,他会提醒你将这把剑塞回去,甚至会提议出钱买下它;但当他对你持中立甚至敌对态度时,他会将这把剑悄悄拿走;而当你的剑术水平比较高时,他甚至会用这把剑挑战你;而当他是一名商人时,他甚至会将这把剑重新捡起来然后卖还给你!
  当然,有关智能系统的细节我们还得等到游戏发售才能看到,其余的都是冗谈而已。当然,很难相信Bethesda方面会做出如此幅度的设定,但只要真实的系统有其宣传的一半那么好的话,这也将是一个十分巨大的卖点。
  三、卓尔不群!
  或许整款《天际》中最为争议性的部分,抑或《上古卷轴》系列中最有争议的部分,便是其取消了RPG游戏中标志性的以职业为基础的人物等级系统,而代之以更加灵活更加开放的系统。在《湮没》中,你可以在游戏开始阶段为你的人物选择职业,而这将决定你在接下来的数百个小时内的选择线路。如果你完美地培养了你的主技能,那么你的人物会随着你对其他八项属性的点数分配而进行升级。但在《天际》里面,整个游戏并没有职业的概念,而那些随着等级上升而获得的技能点数也会使你的成长变得更加自然。当玩家认为目前的技能专精方向没有趣味时,玩家们尽可以改变自己的着眼点,培养另一个方向的技能。而与此同时,Bethesda也将前作的八个属性调整为三个。
  诚然,很多玩家认为这项改变是整个系列中一个巨大的倒退,但我认为这项改变的利处大于弊端。如果静下心来仔细考虑,你会发现这项改变一点都没有削减游戏的乐趣。玩家们通常会诟病将八项属性调整为三项属性的设定,但归根结底来说,原作的八项属性最终只体现在你的魔力、生命与体力这三项数值上,所以这次的变更其实并不造成实质上的影响。
  真正的巨大变革就是《天际》引入了源自《辐射3》的辅助技能系统。每当你升级的时候,你都会得到一项辅助技能,而你所拥有的技能则决定了你可以选择哪些辅助技能。对你的人物来说,辅助技能是十分强大的帮助,当其与你的技能或装备合理搭配时,他可以发挥出极大的功效。例如,如果你是狼牙棒的爱好者,那么你就该先择装备上令狼牙棒无视护甲的辅助技能。在整款游戏中共有大约280个辅助技能可供选择,而当他们与18项主要技能配合使用时,会产生出无数种不同的效果。
  Bethesda并不准备将他们的职业系统一点不剩地抛弃掉。在《天际》的世界中,玩家会发现到处都散落着一些石头,而他们都与某些职业分支有关,如魔法分支、战士分支、窃贼分支等等。它们会为玩家提升相应分支的能力。当然,一块石头只能使用一次。
  当然,虽然玩家对于等级系统的改变还是吵得沸反盈天,但对我来说,如果这些改变真的会对游戏的自由度起到良好影响的话,那么我们就应该接受它们。
  四、双手武器!
  在一款改动列表长到玩家们得拖动滚动条才能看完的游戏评测中,大家会很奇怪我为什么会将“双手武器”如此地单独列出来。但是我认为,双手武器确实是一个很大的卖点。
  我有充足的理由将双手武器凸显出来:双手武器可以使你自由地搭配那些刀枪剑戟,这使得你可以在战斗中做出五花八门的动作来。在最基本的层面上,这意味着你可以一手挥舞着狼牙棒,一手摆弄着长剑。但这还不止这一点,别忘了你的手还可以用来启动魔法:想象一下,你的左手发出了一道闪电,而右手却把敌人变成了冰雕。而当你的双手发出同一个魔法时,魔法的效果会得到加成而威力十足!
  双手武器使得玩家可以尽情搭配各种武器与魔咒,这使得整款游戏趣味十足。
  五、是的,我又被迷住了
  令我吃惊的是,《天际》的大地图居然与《湮没》的大地图差不多大小――16平方英里。事实上,这点招致了很多玩家的抱怨。而当你静下心来想想就会发现,这些抱怨很多都是毫无道理的。“大的不一定是好的”这可是至理名言。虽然《天际》的大地图与《湮没》差不多大小,但《天际》的世界中有很多高耸入云的高山,所以如果玩家想要从地图的一端走到另一端的话,他就必须经过这些生命禁区的考验。想到这一点,玩家们就不会对《天际》的大地图有所抱怨了。
  另外,相对于《湮没》来说,《天际》的大地图更加细致。在大地图上有大约150处地牢,以及100余处其他地点。但是,相对于《湮没》中那些千篇一律、随机出现的地牢来说,《天际》中的地牢将由一支8人美工小组用手工绘制出来。所以说,《天际》的地牢将肯定会为玩家们带来不一样的感觉。事实上,《天际》的整张大地图便是由手工绘制而成的,这将使得整款游戏更加类似于一个真实的世界。
  当你没有在野外漫无目的地寻找那些隐藏着巨龙的地牢时,你会将大把的时间花费在游戏的五个主要城市与数个小型城市里。这些城市与《湮没》中的城市大不相同,它们拥有着与众不同的气氛,这也使得整个《天际》的世界氛围不那么阴沉灰暗,也不那么野蛮肮脏。相对于为那些建筑与花园进行精雕细刻而言,制作方更倾向于用木制的材质与粗大的线条来打造游戏中的建筑。感谢智能AI系统,整个城市栩栩如生,充满了生活的气息。在这些城市里,你不仅可以通过接受任务来赚钱,还可以通过接手某些工作来谋生,比如伐木工与矿工。如果你对目前的工作有所不满,那么你也可以通过某些行动来破坏你的工作单位。而如果你想玩大一点的话,你甚至可以使整座城市建在悬崖上。
  回到野外部分上来。野外部分确实使得整部游戏充满了趣味。巨羊成群结队地出现,有时它们会被狼群吃掉;巨人也会偶尔出现;当然,龙也会从头上飞过。
  这就是《天际》将成为神作的五大理由了。我会负责任地说,这款游戏带给我们的震撼并不比《湮没》要差。我会在上面花上很多的时间,而这确实是值得的。
《上古卷轴5》最新截图
《上古卷轴5》最新截图
《上古卷轴5》最新截图
《上古卷轴5》最新截图
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《上古卷轴5》最新截图
编辑:大天使
电话:010-
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→ 上古卷轴5 超猥琐流开局教你轻松玩转大师难度
类型:游戏其他大小:17.9M语言:中文 评分:10.0
虽然《》本身带有难度设定,甚至你可以在游戏中自由地修改难度,不过话说5的难度已经快创下最低记录了,你还好意思玩个简单难度吗?而且游戏中的设定是敌人随着你的等级增高而增高的,如果前期打得太烂,后期可能很容易直接被敌人轰杀成渣,因此良好的开始还是很必要的。这里就给大家介绍一个委琐的开局方式,至少能让大家在大师难度里不那么辛苦。猥琐开局是提供给自制力不够的人用的,当然你可以控制台,但是一旦用控制台就控制不住老是想用,结果神一样的人物诞生了,游戏也就不想玩了............哈哈,只有猥琐的辛苦,才会后来猥琐完的成就感,控制台体会不到的。首先种族选取,个人建议是布莱顿人,你选其他的也没有问题理由是:1.人类,长得不差,自己捏捏能象个人2.种族天赋抵御魔法25%非常给力,能适合全部职业,并且从前期贯穿到后期都能产生很大作用,后期加特性和装备,基本能无视魔法的存在。种族法术龙之皮肤60秒内抵御一个50%的魔法也是很不错。猥琐一:开局逃难不细表,大家都知道,不知道的攻略有具体开局从进入逃入堡垒开始我进入的是帝国军方向的当守卫哈达瓦解开你的手之后,猥琐真是开始.................先别急着搜刮箱子,你刮完箱子剧情就推动了,你的练功木偶就跑了。你把从墙上拿下就剑然后潜行到哈达瓦身后,然后蓄力重击,然后你就看到你的潜行飞速升级,单手武器也快速升级。在这慢慢砍木偶吧,它有不死身,如果耐心好,开局就能把潜心和单手武器砍到技能100级,然后潜行暗杀流开局就诞生了,耐心不好砍到潜心70级左右就行了,也就1个小时左右的功夫,猥琐开局潜行非常重要。(50级以前的潜行也就1-3刀升一级,以后也就多几刀,等你出去了再找个随便砍的不动木偶就难了,单手武器,毁灭魔法等都可以用这个练习):挂机测试,用东西压住鼠标左键,在身后潜行蓄力重击,除木偶快没血时松开(防止砍没血他在地上爬,造成无法练习潜行),总共1级人物1小时20分砍到100级潜行35级单手,99升100级时砍了11刀。挂魔法和单手未测试,感兴趣的也可自行挂机。怕人物成形后攻击力不够的,可以把单手、毁灭魔法练到100级,只要把木偶逼到门那,压住鼠标按键,除非人物离开攻击范围,不然不用管。这个地方是练功好地方,不怕砍死,木偶人物24小时基本不动猥琐二:练好功夫后,随哈达瓦一路搜刮垃圾拿死尸装备,出来的星座柱(就是你跟着哈达瓦跑去找他叔路上遇到的3根柱子,可以点亮的)选择盗贼,然后直奔雪漫城,花20块坐马车到裂谷城(进门对门卫用说服就直接进去了,如果你口才低于20,怕不行,你也可以先在新手村卖了垃圾后再坐马车过去,之后到黑荆棘酒坊找安格瑞恩问黑荆棘的事情,让后贿赂(一次50),升级口才,重复一直贿赂到口才25(每贿赂一次就升一次技能),然后这次用说服,之后就一直用说服,一直把口才技能升到100,哈,这次不容易被商家黑了。PS:练习口才的原因是为了钱,不然收购价和购买价相差太多,很难赚到钱了,这个游戏有钱就是大爷,花钱的地方多,你可以什么都不会,不能没有钱,因为不追求极品的话,基本上什么NPC都有卖的。没口才?你弄回来满负重的东西,价值一万,连一千都卖不着,你的时间都浪费在赚钱身上了,看上去是享受战斗的乐趣,实际上是给NPC打工而已。猥琐三练习完口才后,就潜行去顺点钱和原材料(变成品后就不算偷的了)练习偷窃,找个熟睡的人,把放点钱到他身上,然后偷回来,SL,加上不断加多钱,钱越多升级越快,很快偷窃技能也能到100了,好了,到处去偷吧,偷够东西就销赃吧,可以加入盗贼工会或者升级口才特性PS:练习偷窃的原因是还为了钱,训练的钱可以回收,各类物品可以从人物身上扒,无本万利,因为猥琐,所以喜欢洗劫NPC的衣服和装备,哈,同伴解散后可以洗劫,然后加入,给他武器装备,身上又穿上默认的装备了。被洗的NPC攻击你时只能用拳头揍你,非常搞笑,如果拔光敌对NPC挂机练习盔甲类技能不错,呵呵。也就是猥琐流有特技可以浪费,战斗特技,单手/盔甲/潜行,3个方向就够了。猥琐四(重点,从猥琐二就要注意了)每次等级升级前去找格瑞卡锻炼5次轻甲技能后再升级,游戏每级能训练五次别浪费,因为你的技能都是辅助的,到时候等级高,攻击防御不够,所以轻甲是必须要锻炼的,在这能练习到75级轻甲技能呢。训练一次后到他身后潜行把钱偷回来就行了,不浪费钱。走小偷路线的人,可以去偷领主府的侍卫身上的装备,偷成光猪后会随机刷新,又可以继续偷。PS:用这个练习比较难练习的技能比较不错,积少成多,最好每次升级前都去训练5次,比练功节省很多时间猥琐五买铁碇和皮带(或者买材料自己做皮带),之后做铁质匕首,升级锻造(你也可以做马车回去把星座柱换成战士)速度很快还省钱,走重甲方向(能省特技并且比轻甲武器好)。当然训练完轻甲也可以在这训练锻造。等级到40级以后,打胸甲类,基本上收支平衡,或略赚。每次买光原料或者店家钱不够,可以退出游戏,然后再进入,这样店家的东西和钱又重新补充。PS:选择铁匠是因为实用和技能升级快(打几件就升一级),好装备和打磨必须自己做,另外NPC铁匠原材料铁和皮基本上都不缺,炼金有原材料问题,还有公式搭配问题。打造超过500的价值以上的物品,可以选择打磨一下再卖,完美级别的打磨差不多能使物品价值翻倍猥琐六锻炼锻造的同时留意有没有加交易价格的魔法首饰,买了能在价格上优惠,同时看有无湮灭属性(翻译里叫做驱散,具体注解是最高等级X级的召唤魔人遣回湮灭领域,买这类武器都是3000+以上一把的)的魔法武器,如果有,砸锅卖铁都买入,之后去领主府的附魔台分解,之后就打造带湮灭属性的铁匕首,超级赚钱,只要弄到湮灭的附魔就可以锻炼附魔了,附魔和锻造一起兼修。附魔走中间路线,一次走到100级的两次附魔。中间收集各类附魔方式。PS:附魔的两次附魔很给力,除武器有充能问题外,其它都见效明显且永久,高级别的附魔能对人物立竿见影好了通过我的猥琐开局,你花费了18小时左右(看起来吓人,其实你满地图跑最后花费的时间更多,猥琐练功后基本上就是享受游戏了,不用被装备和钱窘迫,其实这也是上古的正规玩法,只是先苦后甜而已,因为你的职业在上古里面是富人,和一开始战斗在一线的不一样的...............),这时你基本等级已经有40多级了,你是100级的附魔100级的铁匠100级的口才100级的偷窃70+级的潜行40+级的单手武器75级的轻甲,之后该干嘛干嘛,因为中间没有战斗,所以升级的生命魔力体力,可以随意分配,按你心目中的职业分配。现在你可以享受游戏了,高防多金。哈哈,极品装备?有一筐,想要啥我打啥。钱?那是纸,一把湮灭铁匕首就赚1000+(这玩意最好,特轻,随时可以变现套光店家钱,常备10+把在身上),如果是盗贼潜行猥琐流的人,已经快成型了,砍砍人攻击力就上去了,其他职业的就继续锻炼吧,反正是死不了又不缺钱的主(钱就不解释了,为什么死不了,一是装备好,每件都附魔2个,有钱可以烧药水,反正游戏喝药水的时候是暂停的,只要不被秒杀,咋容易死?你极品装备加75级的轻甲和同等级的人防御力能差多少?哪怕换重甲,技能冲上来也用不了多久)PS:这代经常不小心弄死自己队友,所以猥琐的最高境界是给队友极品装备,然后让他去抗,你就在边上潜行,打打落单的好了,反正这代杀敌非必要的,哥也是文明人,呵呵。其实潜行小刀暗杀流真的很给力的,正面不吃亏,暗杀能秒杀继续分享新的猥琐开局,大侠类(适合不喜欢偷抢的玩家)开局跟着哈达瓦混,在后面捡尸体,除了开2个锁捡东西外,不使用任何技能,造成0技能增加的状态,到天际,一路捡东西,大于2元的东西都可以捡,做人型包裹,爬到新手村,然后把东西卖掉超重的,获得一笔启动资金。(在旅途中遇到那3个柱子看你选择炼金还是铁匠做现金牛技能,选择型点亮),记得拿个铁匠屋楼下的伐木斧头,不然大侠不小心破产了没东西救急接着和上面一样ps:0技能升级的目的是为了最快速度冲击赚钱有利的口才,然后利用赚的钱去训练,节省锻炼战斗技能的时间。同时做个纯洁的人物存档,以后新开局不用去练口才。直奔雪漫城,花20块坐马车到裂谷城(进门对门卫用说服就直接进去了,如果你口才低于20,怕不行,你也可以先在新手村卖了垃圾后再坐马车过去,之后到黑荆棘酒坊找安格瑞恩问黑荆棘的事情,让后贿赂(一次50),升级口才,重复一直贿赂到口才25(每贿赂一次就升一次技能),然后这次用说服,之后就一直用说服,一直把口才技能升到100,哈,这是第一个技能,口才是赚钱的前置。这时候你17级的纯肉鸡,保存个档案以后开局就从这里开始好了,因为除了口才外,其他都和开局一样。如果人物计划的特性不紧迫,可以花5个特技点把砍价点亮,这样你现在就能开始边锻炼炼金或铁匠技能赚钱了,如果舍不得特技点,就亏点钱锻炼生活技能,如果遇到加交易的魔法首饰就快很多,等能做到收支平衡后,开始正式进入游戏,大侠类舍不得偷抢又一点钱都没了,就伐木吧,铁匠店门口开始用生活赚到钱了,就要开始考虑今后的战斗问题了,根据你的发展方向,选择有适合的训练师的城市定居吧,然后用生活技能赚到的钱去训练,因为大侠不猥琐到偷抢,只能把辛苦钱给技能师赚了。保持今后每次升级前5次战斗技能训练(推荐盔甲类技能,最好冲到大师级)。当你把炼金附魔铁匠冲到100后,你40级左右,攻击和防御能力用装备修正后和同级别纯战斗类型人物相当。人物成型时间比纯战斗类型快。当然你也可以弄出现金牛后转换成战斗类型人物,其他生活技能慢慢增长。ps:其实铁匠真的不错,只要口才高了,打胸甲类肯定能赚到钱的,口才-铁匠,2个100的技能后,你可以穿着自己打造的高防甲去挂甲类技能,怕被怪秒的,可以找人赌斗打架,你站着被K就好了。攻击技能............买匹马自己慢慢攻击练习吧,很快就能进入实战在上古世界里闲逛了。总之猥琐开局讲究的是兵马未动,粮草先行,先赚钱后战斗,因为游戏有负重问题,纯战斗不修改,经常会被钱折磨,猥琐的真理就是用钱砸人,非极品装备不捡。只要口才升级的捷径不改,这种猥琐长期有效。担心被怪秒的,我举例子对比就知道了,技能只升级了100口才100铁匠100附魔的31级纯肉鸡(单手15重甲15,均没有加特技),在穿上锻造装备(共加了25%x4,也就是直接附魔出来的,如果用打神器的方法或者喝锻造药水,效果能更加夸张)后打造双附魔传奇(就是加工过)乌木甲套装(各部件能加单手和重甲附魔的,均用特大灵魂石(大)附上魔法),带上附魔单手和重甲的项链、戒指,最终附魔修正后:甲119,盔59,鞋52,护腕52,盾75,共357防御&&武器乌木长剑 89攻击力,出去不招惹BT外毫无压力,很难出现被秒的情况,基本上被K一下重甲就升一级。31级的纯战可以对比一下自己的攻防就知道担心是多余的。PS:这时候因为生活技能的原因,身上钱多多,根本花不完,药水喝一瓶扔一瓶。发现很多朋友要存档,但是我想说的是..................用别人的存档和用作弊码没有什么差别.................存档我都有,每次技能升到100级我都保存得有.............如果做参考的话,我可以发上来,如果是使用这个存档的话...............个人不建议............你还不如直接作弊码呢........这样人物种族样子名字还能是自己喜欢的..........继续大侠(未成型的,以后开档可以接着这里开始玩,方便以后尝试各类职业)猥琐...........技能只升级了100口才100铁匠100附魔的31级纯肉鸡(之前升级只加血,现在有400血了,血高不容易死,如果血太低,被秒是必然的),穿上传奇双附魔重甲套装(带盾牌项链戒指),附魔重甲和恢复消耗(25%x4=100,哈,也就是说只要魔力值够,不用消耗魔力,这代附魔BT,魔力值得作用也就是达标就ok了),学会快速治疗术(普通治疗术如果被围攻,补血速度不够),之后去野外找敌对NPC围殴你吧,我找了4只熊,之后就拼命用治疗术,1个半小时后,重甲也升级到100了,这时候人物状态是100口才100铁匠100附魔100重甲45恢复的38级奶妈(这段时间升级点魔力,所以现在是170魔400血100耐,之所以点魔力是魔力回复速度快,而且恢复系选缓解Respite特性后能恢复耐力,所以任何职业有一定的魔法能力是应该的) ,现在的状态,将来一样可以往各个职业发展,剩余特技17个(铁匠走重甲路线用了6个,附魔走中间路线用了8个,重甲用了6个)严重声明:猥琐流别学一半成盗贼流,猥琐开局,必须得冲铁匠附魔的,然后利用极品装备的优势弥补战斗技能的欠缺,之后战斗技能优先冲甲.............因为级别高,反过来练习战斗技能,战斗技能升级很快....被人砍一两刀升甲......砍别人一两刀升攻击....所以人物成型速度比正统的快............大侠猥琐流打造的是通用胚胎,也就是说一开始并没有战斗职业规划的,方便下次专职二周目的时候不用苦B的练习生活技能..........所以你练习完你觉得通用的...........然后存档...........建议......保存口才附魔铁匠全满的人物或者口才附魔铁匠练金全满的人物。但你胚胎打造好了,第一时间,打造传奇乌木甲/玻璃甲以上套装(含盾,盾加防御力很可观,不举盾不加格挡),然后附上所传甲的加甲技能附魔,如果还有特技点剩余就把需要的甲的特技,最基本的点亮,当然如果没有点或者还想打造通用的存档可以不点,去练金点或者杂货铺买上一堆加血加甲的药瓶,然后出去找个NPC打你(有药水的可以喝加甲药水),升级很快的,只要攻击力不错的,能一下就让你升一级,让后你用魔法或者药水补满血,等待下一次攻击。甲满100技能后可以再保存个存档................有了这个胚胎后..............就是练习你主要攻击方式.............练习魔法的可以打造出25%X4,也就是不费魔力的套装,升魔法飞快............练习战士的,可以附魔相关的战斗加成.........猥琐流不是让你不加甲技能出去战斗.......................................猥琐流比谁都怕死....................所以生活出来第一时间就是补甲..................测试的难度是默认的到最高难度,只要找的对手得当不被秒(你血少难度高的时候找个普通的动物或者和人拳击比赛),很快人物就防御力能成型,防御力成型后只会比战斗职业的防御力高不会比战斗职业防御力低的................如果你还怕死,你练甲的时候除了喝加甲药还可以再给自己施加改变系的加防御魔法(盔甲附上加甲和改变系消耗减少)..............你绝对老乌龟一头了.....................至于真正猥琐流的兄弟,也就是除大侠外还练习了潜行、单手、偷窃的,如果自己上战场前的也记得补甲.................之所以没有特意强调是因为这个甲打着打着就升级了.........因为盗贼的血低不到哪里去,几场战斗下来,甲就上去了,看到敌人厉害,你可以潜走或者把敌人偷成光猪.................................PS:打造传奇装备的猥琐流(无练金技能的),记得有空去练金店转转,有铁匠(50%武器盔甲提升)和附魔灵药(25%附魔提升)卖,有时候还有恶魔心卖.............这些30多级就有卖的了练金满级的可以考虑花费7个特技点点练金相关技能,然后能生产铁匠(130%武器盔甲提升)和附魔灵药(32%附魔提升)的药水............附魔出来的铁匠套装(29%X4武器盔甲品质提升),这样生产的就是极品了,别浪费时间来回捣鼓所谓的神器,这个生产出来的就是正常游戏状态下的神器了(非修改,也就值只能生产出这样的锻造和附魔药水了)重点:你打造装备前,记得先附魔一套加铁匠套装(25%x4武器盔甲品质提升)..............其实我以为这是常识,懒得说......................
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