灰熊坦克展开后能如何对付幻影坦克克吗?

《红色警报3》单位介绍:幻影坦克--eNet游戏资讯
               
来源:eNet游戏先锋 日期: 10:26&
《红色警报3》单位介绍:幻影坦克
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角色类型:高级主战坦克
生产厂家:未来科技公司
原始产地:法国
量产设施:盟军装甲工厂
主要特征:
> 扩散式光束炮
> Dulamp FT-70裂缝发生器
> 反应式伪装扫描仪/投射仪
> 超静低痕迹引擎
> 乔布汉姆抗冲击装甲
  (乔布汉姆装甲,即[Chobham Armor],在现实中,这种复合装甲是一种早于70年代已发展出来的坦克装甲,在两次海湾战争中均广泛地投入实战之中。由于开发这种装甲的研究中心位于英国的Chobham Common,因而得名。其构造至今仍未被公开,但一般相信主要是由多重陶瓷和高张力钢材夹层造成。当装甲被炮弹击中时,陶瓷夹层在粉碎过程中会吸收炮弹的动能,从而减弱炮弹的穿透能力。)
背景资料:
  在盟军的各种武器中,很明显幻影坦克可称之为最具威力的武器之一。采用了高科技伪装系统的幻影坦克,搭配上强大的火力,可对那些擅自穿过边境的苏联装甲部队实施完美的奇袭任务。虽然说这种坦克基于法国坦克的底架和原始武器设计,不过得益于军事研究设施――未来科技公司――的努力,终于将各种不同风格的功能完美融合到一起,同时也大大节省了成本。在该公司与盟军达成伙伴关系之后,这种坦克便进入了量产化阶段。
  幻影坦克可以说是盟军最有力的装甲杀手;它的出现不仅挫败了苏军的入侵,也让众多侵犯盟军领土的苏联士兵产生畏惧。
  幻影坦克名称的由来主要是因为它搭载的反应式伪装扫描技术。通过这种技术可以让战车隐匿于生成的特殊伪装场景之内。对于肉眼来说,它可以让庞大的幻影坦克幻象成周围适合于周围环境的物体,比如说树木、运送鲜奶的卡车、甚至是路灯这种更为细小的东西。即便是在精密的扫描阵列的监测下,也能让幻影坦克自身无法被发现。正是因此,伪装扫描仪让幻影坦克的驾驶员更为完美的融入到周围的环境之中,避开敌人的侦查,甚至是向敌人发动奇袭。只要幻影坦克保持静止不同以及不进行射击操作,那么它们就不会被发现。这种限制对于减少热特征和保留能量来说是必不可少的,否则敌人很容易就能通过小范围扫描发现隐匿在附近的幻影坦克。盟军利用幻影坦克对苏军装甲部队发动奇袭的次数仍然在持续增加着,而且具体成功的次数已经无法精确的统计出来(部分原因应该是苏联部长们开始指责那些因为幻影坦克奇袭造成伤亡的事件)。
  上图:此为没有装备光束炮之前的幻影坦克原型。目前正在服役的幻影坦克数量仍然是一个谜。苏联国防部长坦率的声称这些坦克数量多如牛毛。
  如果没有幻影坦克的主武器扩散式光束炮的话,那么伪装投射仪的价值就变得更为有限。扩散式光束炮实质上是激光技术的兵器化。这种光束炮将光波集束化并且增强其威力以便产生一种极具破坏力(尽管其射程较短)的高能光束,可以轻易的将物体切割。另外这种光束还能在接触目标后产生发射从而对周围的目标产生破坏。如果多辆幻影坦克集中进行攻击的话,效果会更好,即便是数量上多上几倍的也毫不畏惧。除了射程这个不利条件外,光束炮的另一个局限性就是它必须固定在幻影坦克的底架上。幸运的是,幻影坦克以其富富有余的灵活性足以迅速的面对大部分的敌方装甲力量。
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关闭特色百科用户权威合作手机百科??红色警戒3盟军T3单位 收藏 查看&幻影坦克(红色警戒3盟军T3单位)
幻影坦克是《红色警戒》系列游戏中盟军的车辆单位。价&&&&格1600所属阵营盟军出&&&&处红色警戒3价&&&&格1600生产地点盟军装甲车辆厂生产需求最高许可
制造方:未来科技有限公司;
原产国:,荷兰(技术供应);量产方:盟军装甲车辆厂;时间:15秒;
HP:500(1.13版本中为600)
单发伤害:200(可反射两次,第一次反射距离150,伤害40;第二次反射距离75,伤害20)
攻击间隔:约1.6s
移动速度:80
碾压/被碾压等级:20/20
科技需求:最高许可;
受伤害百分比:枪弹25%,机炮50%,狙击:无,肉搏:无,穿甲:100%,火箭:100%,破片:100%,光谱类:100%,电击类:100%,高爆:100%,鱼雷:无。& 光谱散射炮;
& 杜兰普FT-70电子干扰器;
& 反向式伪装扫描仪;
& 超静音低信号引擎;
& 防护优良的乔巴姆装甲;在盟军的各种武器中,很明显幻影坦克可称之为最具威力的武器之一。采用了高科技伪装系统的幻影坦克,搭配上强大的火力,可对那些擅自穿过边境的装甲部队实施完美的奇袭任务。虽然说这种坦克基于法国坦克的底架和原始武器设计,不过得益于军事研究设施——未来科技公司——的努力,终于将各种不同风格的功能完美融合到一起,同时也大大节省了成本。在该公司与盟军达成伙伴关系之后,这种坦克便进入了量产化阶段。
幻影坦克可以说是盟军最有力的装甲杀手;它的出现不仅挫败了苏军的入侵,也让众多侵犯盟军领土的苏联士兵产生畏惧。
幻影坦克名称的由来主要是因为它搭载的反应式伪装扫描技术。通过这种技术可以让隐匿于生成的特殊伪装场景之内。对于肉眼来说,它可以让庞大的幻影坦克幻象成周围适合于周围环境的物体,比如说树木、运送鲜奶的卡车、甚至是路灯这种更为细小的东西。即便是在精密的扫描阵列的监测下,也能让幻影坦克自身无法被发现。正是因此,伪装扫描仪让幻影坦克的驾驶员更为完美的融入到周围的环境之中,避开敌人的侦查,甚至是向敌人发动奇袭。只要幻影坦克保持静止不同以及不进行射击操作,那么它们就不会被发现。这种限制对于减少热特征和保留能量来说是必不可少的,否则敌人很容易就能通过小范围扫描发现隐匿在附近的幻影坦克。盟军利用幻影坦克对苏军装甲部队发动奇袭的次数仍然在持续增加着,而且具体成功的次数已经无法精确的统计出来(部分原因应该是苏联部长们开始指责那些因为幻影坦克奇袭造成伤亡的事件)。
没有装备光束炮之前的幻影坦克原型前正在服役的幻影坦克数量仍然是一个谜。苏联国防部长坦率的声称这些坦克数量多如牛毛。如果没有幻影坦克的主武器扩散式光束炮的话,那么伪装投射仪的价值就变得更为有限。扩散式光束炮实质上是激光技术的兵器化。这种光束炮将光波集束化并且增强其威力以便产生一种极具破坏力(尽管其射程较短)的高能光束,可以轻易的将物体切割。另外这种光束还能在接触目标后产生发射从而对周围的目标产生破坏。如果多辆幻影坦克集中进行攻击的话,效果会更好,即便是数量上多上几倍的也毫不畏惧。除了射程这个不利条件外,光束炮的另一个局限性就是它必须固定在幻影坦克的底架上。幸运的是,幻影坦克以其富富有余的灵活性足以迅速的面对大部分的敌方装甲力量。
如果这些都不够的话,幻影坦克还有一种通过裂缝发生器来欺骗敌方的办法,那就是将伪装投射仪产生的效果进行反转并施加到周围的部队上。不过这样的话,幻影坦克将无法再隐匿自己以及使用它们的武器(在启动裂缝发生器时)。这样做可以将一小队的友军隐藏起来让敌人对我方的战力产生误判从而让其轻敌。
幻影坦克上搭载的这种复杂精密的系统让驾驶员不得不通过长时间的训练才能熟练掌握,而坦克为了搭载伪装系统以及增加灵活性也不得不牺牲重装甲的防护——当然这些也不能称之为是弱点。通过在战场上所进行的侦查和情报收集等活动,对于幻影坦克来说,有下面几点需要特别注意的地方:
* 强大的光束炮——这种极具威力的武器通过将高能光子集束化来切断目前已知物质,同时其周边部分也会反射到临近的目标。其射程较短恐怕是它唯一的缺陷。(射程缩短的光棱?)
* 徘徊的伪装——当幻影坦克处于静止状态时,可以自动生成周围环境中物体的幻象,让敌人无法发现。在使用伪装的情况下,幻影坦克的指挥官将会处于待命状态,除非他们被给予指定的命令或清除视线内的敌人。
* 裂缝发生器——通过裂缝发生器,一辆幻影坦克可以将周围的大量友军作战单位隐藏。对于运输高价值的部队来说相当有效,而且可以让敌人无法猜测到行动路径。但是无法隐藏幻影坦克。比如说和都可以通过这种方式来隐秘行进。(当敌人重装甲在暗自高兴时,被群殴........)
* 少许的限制——作为对抗苏军重装甲武器的幻影坦克,可以说是完成这项以前曾被誉为“几乎不可能任务”的最佳作战单位。不过它还是有一些局限性,比如说高昂的制造费用和无法防空的现实。幸运的是,通过与其它兵种的搭配合作,可以很好弥补这方面的不足。幻影坦克主要的能力就是可以幻化。在任何情况下,他都可以利用光线的折射原理,改变自己的外形,然后隐藏起来。这样,他就可以完全不必害怕敌人轻易的发现他,而且也容易打伏击,以及基地的防守。
但是幻影坦克仅仅靠这一点,是不能随意的在战场上与敌人的主力部队发生正面冲突,那等于是在自杀!因为他的攻击力是有限的,虽然说对付步兵需要一到二次的攻击,对付坦克,就是天启也只需要十次以内即可摧毁,但是幻影的防御力非常的差,就算是敌人的铁锤也可以在自己爆炸前就将他摧毁,更甭说别的战车了,毕竟,苏联大多数战车的装甲都比较厚重的。
如果只是搞伏击,那么幻影实力的发挥就容易许多了。在红色警戒2中,除了强制攻击以外,就只有尤里可以发现幻影坦克的存在,那么,只要敌人的部队中不存在尤里这个步兵单位,那么幻影坦克搞伏击的时候就非常容易了,至少,敌人只能利用强制攻击来对付自己,而自己只要不乱动,敌人想轻易的将幻影坦克全部歼灭那的确是件难事。幻影坦克最好的隐蔽地点就是在密密的丛林之间,这样敌人的部队就算来了,也难以将他们一个个的筛选出来,然后一个个的摧毁,更何况那么多的树木,只利用肉眼很难分辨,但是等所有树木都被推倒以后,敌人的部队也损失大半了,也可能早已放弃的进兵计划,也有可能直接撤退,至少,敌人的这次攻击计划大半都毁在了我军的幻影坦克的手下,这就已经是胜利了。
幻影坦克的另一个用途就是防御阵地。任何敌人如果想冲过由幻影坦克构成的封锁线,那都要付出很大的代价。毕竟幻影的攻击力也是不容置疑的强大,任何战车的装甲对他来说,都是可以轻松烧化的(至少这些幻影坦克的心里是这么想的)。敌人的战车部队如果根本不知道他们对面的基地前面有一道由幻影坦克构成的防御堡垒,而且他们还贸然的冲过去要将他们的敌人的基地乱砸一气的话,他们便要吃大亏了!很有可能结果是:全军覆没的并不是对面的基地,而是敌人的战车部队。如果就这么一场战争,敌人就吃了这么大的亏,那么当敌人的部队再次发现这些叫他们惨败过的幻影坦克,那么结果一定就是:二话不说,全体掉头,逃之夭夭!
虽然说的很夸张,不过我们对幻影的实力的确不可以忽视。
幻影的弱点就是防御力太低,还有他必须要一动不动才可以隐藏自己,这也正是幻影不可改变的缺陷之一。
红色警戒3中,幻影坦克终于打了一场翻身仗,他从以前的防御单位变成了的主战坦克,原因是:
电磁波塔()的攻击力实在惊人,加载在幻影坦克的身上就成了可以灼伤任何装甲的超强攻击。利用这种攻击,幻影坦克不再只能对付步兵以及战车,就算是去捣毁敌人的基地也能轻松搞定。
特殊能力的开启,使得他可以让众多的部队来分享自己的“隐藏特技”,如果我们再次看到幻影坦克走过来,而且是明目张胆的走过来,请不要轻敌,也许他的身旁已经隐藏了一支实力不小的作战部队。
幻影坦克不会再那么的死板,至少你要警惕任何路边的东西,那些警示牌、路灯,或者是一面旗帜,甚至是民用汽车,都有可能是这些幻影坦克幻化的。
最佳战斗方案:
1、在作战之初采用速高科战术迅速建造几辆幻影,小心开赴前线并隐藏起来待命,等待轰炸机、间谍、超级武器把对方基地扰乱,再出其不意地去清扫战场。
2、超时空传送,用超时空突击几乎就是抱着必死必胜的心态的,而幻影坦克的强大攻击力正好符合要求,传送时如果传到对方基地内部,最好带上雅典娜并及时打开宙斯盾,要是传送到敌人后方,就把一两辆幻影切换成裂缝模式,这样不容易被发现,也能保护其他坦克不被攻击。[1]
3、快速清场,仅需4辆幻影加4辆守护者,其中一辆开镭射,再配上2辆ACV,就基本接近无敌了。即使是4辆天启,也会瞬间全灭。缺点是——怕空军。
技能应对方式:如果敌方幻影开了技能的话,幻影和其他被隐藏坦克在行进中,后方会有履带印,只要朝着履带印的前方强制攻击就行了。幻影坦克不适宜单独行动,因为其血量很小,但隐蔽性很高,适合采取集群攻击,最佳方式是将幻影坦克派往关键区域,例如,敌人必经的路线,在这集中区域埋伏下4-7辆幻影,必使敌人有去无还。而且可以截断敌人大部分资源供应,消耗敌人的钱财。
翻天覆地的地位变化
红色警戒3中,光棱坦克不复存在。于是,幻影坦克取代了,装备了激光炮,杀伤力大幅度提升。不仅仅是秒杀小兵,更主要的是能够有效的破坏建筑物。所以在红色警戒3中,幻影坦克不仅仅只是可以伏击和先锋部队,而是可以组队进行单独作战的强大装甲载具。另外请注意:红色血的幻影坦克无法伪装。
使用方式(个人观点):
4辆幻影放最前,让3辆幻影启动第二武器“裂缝发生器”,使自己的部队隐藏于其中。在3辆幻影坦克的隐藏下放4、5个雅典娜炮或未来坦克(起义时刻单位),敌人差不多就可以等死了……
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开发公司:EA目前情况:开发中上市时间:10月28日上市
红色警戒3兵种详细介绍:幻影坦克
来源: 征服者作者:
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  设计用途:先进攻击坦克
  制造方:未来科技有限公司
  原产国:法国
  量产方:盟军装甲车辆厂[如果我没记错,这是第一个从这里出来的作战单位介绍&&]
  关键指标:
  & 光谱散射炮
  & 杜兰普FT-70裂缝发生器
  & 反向式伪装扫描仪
  & 超静音低信号引擎
  & 防护优良的乔巴姆装甲
  战地录影:
  历史资料:
  作为盟军兵工厂中最强大的武器,幻影坦克结合了强大的火力与高科技的伪装系统&&这是用于伏击苏联装甲师非法越境行为的完美组合。虽然这种车辆是基于法国坦克的底盘和早期的武器设计,但在经过未来科技有限公司的研究开发后,它原有的特征完全消失了,并被以一种成功的高性价比方式进行了重新组合。与盟军的合作关系使得幻影坦克很快投入了大规模生产,完全不顾忌苏联的严整抗议和大规模报复的威胁。
  幻影坦克是盟军最棒的装甲杀手,并继续迟滞,阻挡,或者说威慑着苏军对盟军领土的不断蚕食。
  幻影坦克的名字来源于车载反向式伪装扫描仪的作用效果,该设备可以把车辆包裹在一个特种伪装力场内。对肉眼来说,平时威猛的幻影坦克看起来就像是周围环境中毫不起眼的某些东西,比如一棵树,或是运奶车[等同于石头],或是路灯柱之类更小的物体。配合狡猾的扫描阵列,把幻影坦克彻底的隐蔽了起来。因此,这种伪装扫描仪可以让幻影坦克完全融入环境之中,躲避敌人的军队,或是上演一出十面埋伏的好戏&&前提是它们保持静止不动且不使用主炮。这些限制是减少热信号和保存动力所必须的,此外,敌军也能够通过近距离扫描发现伪装的幻影坦克。有很多次,伪装的幻影坦克成功的击溃了前进中的苏联装甲师,在这点上似乎已经不可能统计他们成功的次数了。(也有部分是因为苏联的部长们现在总是宣称是意外事故造成了军队在幻影坦克伏击下的灾难)。
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- 游戏截图
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 近期关注内容
- 游戏信息
运营状态:10月28日上市
游戏类型:即时策略
游戏特征:军事
开发公司:EA
运营公司:EA
官方网站:
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- 游戏介绍
&&&&&&&&游戏背景为苏维埃阵营试图回溯过去以期改变第三次世界大战的进程。这场大战在三方之间展开:苏方、盟方、东方神起帝国(Empire of the Rising Sun),玩家将在战场上与熟悉的电塔、空艇、变形坦克重逢。“红警系列游戏向来以其富有内涵的、变化多端及花样翻新的玩法面向富有挑战精神的核心向策略 游戏玩家,但它也属于那种能用丰富的故事情节、即刻上手的运作机制,和趣味第一的设计来吸引更多休闲玩家的少数异类”。
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