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魔域口袋版
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游戏简介:
作为端游巨作《魔域》的版,《》在保留端游优势的同时,加入了更加适合iOS、等智能手机的虚拟摇杆操作,极大满足了玩家的需求。《》升级将不再是游戏的主旋律,在《魔域口袋版》的世界里没有孤军奋战,&幻兽&就是你一生的忠实伙伴!幻兽伴君侧,一生永相随!《魔域口袋版》&&不一般的魔幻世界!
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魔域口袋版哪个宝宝最好魔域口袋版最强幻兽
  魔域口袋版有许多种,正所谓文无第一,武无第二,既然有这么多宝宝那么肯定会有一个或者几个最好的,那么魔域口袋版中最好的宝宝是哪个呢?
  其实魔域口袋版目前宝宝并不多,不过就算以后各种宝宝出来了,最强的宝宝始终只会有一种那就是年兽,也就是吉祥噜噜以及如意嘟嘟这一对,魔域最强幻兽。
  当然了这对幻兽虽然说强,但是成本也是非常高的,光购买就需要5888魔石,但是这对于后期的培养费用来说根本就不算什么,所以非超级土豪还是不要选择这两个幻兽了。
  既然这两个不选那么选哪些呢?其实每个职业有每个职业适合的幻兽,不过一般来说主要就分两种,合体型以及法师型。
  合体型的幻兽分两种攻击型以及防御型,攻击型的有凯隆,双星,物攻都是非常好用的,防御型的话物防,双防,奥伦塞恩都是相当不错的选择。
  法师型的幻兽同样分为两种,攻击型的莎菲,孤星,魔攻都是攻击力超强的幻兽,防御型的凯特啊,佩佩等等都非常好用。
  总的来说魔域口袋版宝宝没有最强只有适合自己的,毕竟如果你不是土豪就算给你年兽也培养不起不是,开了三宠之后一般玩家都会选择一只防御型的幻兽以及两只攻击型的幻兽。
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类型:即时
该作是一款跟PC客户端完全一致的RPG类魔幻网游,二者在职业设定、世界架构、幻兽系统等诸多方面都一模一样。作为国内PK网游代表作的手机版,游戏保留端游大部分经典操作,同时加入了更加适合i...
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新游 | 端游手游化如何因“地”制宜?《魔域口袋版》杀入App Store
端游和手游之间的演化已经被业界讨论了很久,不论是端游化的运营,还是端游移植手游的研发,一直都被业内看好。从运营角度说,《百万亚瑟王》第一次打破“手游模式”之后,如今蓝港的《新苍穹之剑》、西山居的《变身吧公主》、以及网易的《乱斗西游》等等,众多手游相继通过端游化的推广思路进行运营。一时间,线下广告、媒体投放、跨界营销等端游惯用的营销手段,逐渐成为了手游运营主流模式。比如前两天刚刚公布说本月12日登录苹果AppStore的经典魔幻PK手游《魔域口袋版》,也正酝酿着一场开疆扩土的恢弘战役……这正说明手游正走向主流,变得“财大气粗”。
随着时间的推移,端游化的运营已经不能满足大佬们的期待,经典端游手游化的研发趋势席卷而来。如今,端游移植手游已经有大热的迹象,不少老牌厂商都在部署移动端,许多熟悉的经典端游出现在手机屏幕中,如《全民奇迹MU》、网龙的《魔域口袋版》等。
看着大佬们一一借端游的成功IP拓展手游市场,我们可以认为端游手游化时代真的来临了么?个人感觉确实已经来临。众多的业内人士都知道,移动端的部署早在各大老牌厂商的战略之中,只是一路的跌跌撞撞,大家都渴求着市场更加明确的反应。虽然端游移植手游的成功经验还不是很多,但纵观市场的发展,我想不知天高地厚地谈一谈对端游手游化趋势的看法。
端游与手游的差别
首先说一说端游与手游的差别。当然,最为突出的问题在于设备的差别,手机的性能目前仍然无法与PC相比;其次,用户操作习惯十分不同,虽然现在手机手柄可以缓解这一问题,但是从用户适应性的角度说,手柄的使用与键盘、鼠标的搭配使用还是有着截然不同的感受;再次,游戏的目的也不同,手游多为消磨时间而玩,轻度用户居多,而端游玩家多是长时间投入的重度体验。
虽然有着这样的差别,但随着手机性能的提升,功能不断趋近于PC,手游用户由轻度向重度的转变正在发生。从现在市场的反应我们可以看到:第一,用户手游时间由碎片化趋向集中化;第二,手机硬件不断提升,100M以上的游戏包已经被渠道与市场接受,游戏品质愈加有保证;第三,端游手游化往往不是生硬移植,更多地是为手机触控式操作的特殊性而专门设计和优化。
端游手游化的难点
知道了端游与手游的差别,也深知差别正在缩小,那么,放着众多的经典端游资源不用实在可惜。而且如今移动端游戏市场如日中天,不抢份蛋糕怎能甘心?但是,为了一块蛋糕,往往尸横遍野,端游手游化的难点在那里?我认为主要是如下几点:
1、端游移植手游,虽然有着端游的用户基础,看似可以转化,但是他们真的乐意将一个游戏玩两次么?你是否有足够的创新让他们转移战场?
2、端游与手游的操作感非常不同,端游的核心玩法,在手机上是否可以完美展现?如果不能,为了妥协而修改核心玩法,玩家是否会买单?
3、目前的手游其实与页游更加类似,用户还是相对轻度,端游吸引用户的核心卖点能完美移植到手机么?
去年年初,《众神之王》曾一度打开局面,到如今却是默默无闻。端游手游化的道路艰辛,厂商一路跌跌撞撞,摸着石头过河。评判一个游戏的成功,次日留存率似乎是最真实有力的数据。风起云涌的手游市场,用户留存率始终决定着游戏的成败,据媒体透露,目前手游行业平均日留存率仅占33%。终于,网龙在此给出了一份漂亮的答卷:其去年5月间进行“心动测试”的产品——《魔域口袋版》,在腾讯应用宝,小米,百度三大平台的测试结果都十分喜人:应用宝次日留存率高达75%以上,小米次日留存率为63%以上,百度次日留存率也有60%以上。当然,其中不乏一部分从《魔域》时代就坚定支持游戏的“魔民”,但即便如此,无论新老玩家都愿意长久地在《魔域口袋版》中享受奋战的快感,是不争的事实。所以,这一强劲的数据表现,有很大机会能给2015年的手游发行开一个好头。
从端游到手游移植的机遇与影响
自手游的运营端游化成为常态以来,重度手游也渐渐兴起,手游类产品的整体品质得到了迅速提升。在手游不断追求逼近端游品质效果的趋势中,其与端游在产品形态上的界限也越来越模糊。早些时候,我们看到老牌游戏厂商完美推出了重度手游《神雕侠侣》,在核心玩法和画面表现等方面,与其端游版本相差无几。良好的市场先机,让《神雕侠侣》迅速成为了热门的手游产品。
个人觉得完美成功地打开了端游手游化的局面,而其成功,也为其他厂商提供了参考。但是,作为端游手游化的先行者,《神雕侠侣》也同样存在着不可忽视的问题。比如,平移端游的核心玩法后,在线时间门槛高、升级过程漫长单调、组队不方便等因素,都或多或少地对用户体验产生了不良影响。如此一来,网易的《天下HD》、泰奇互动的《刀塔帝国》、巨人的《征途》等移植于端游的手游,都开始规避可能对手游用户体验产生负面影响的移植因素。
也许,就是业内近一年摸索的经验和教训,给了网龙站在巨人肩膀更上层楼的良好契机。显然,网龙的《魔域口袋版》对端游核心玩法移植的方式更为慎重,比如在战斗系统方面,完整保留了最精髓的能够实现“激爽PK”体验的丰富模式,同时加入独具一格的“连技锁定”设定,让手游玩家更快捷地获得“狂屠”的快感。
移植的关键:产品内容的优化与创新
游戏平台的差异,必然会导致同一玩法给玩家带来的体验却不尽相同。这也就意味着,部分适合于端游平台的玩法,在手游终端就不好使。那么,将端游产品的内容进行删减,砍掉不适宜手游平台的部分,再进行平移,是不是就可以高枕无忧了呢?《魔域口袋版》给出的答案是:远远不够。
移植于经典魔幻PK端游《魔域》的《魔域口袋版》,在魔幻风格、崇尚激爽战斗的核心玩法,以及职业特色、经典任务等方面,是一脉相承的。比如一人三宠、人宠合体、力挽狂澜的XP技能、世界BOSS挑战、军团大混战等原汁原味的《魔域》特色,都在口袋版中得以完美复刻。另一方面,在产品的优化和创新上,《魔域口袋版》针对移动端玩家的操作习惯,重新设计了界面操作方式。而且,游戏对连招系统也进行了创新,让玩家通过简单操作就可以智能选定攻击目标,实施暴雨梨花般的连续技能打击,也就是前文提过的“连技锁定”,快感几乎可媲美格斗游戏。此外,口袋版还增加了环境反馈、PK触发震动效果等细节功能,让玩家的PK体验更加立体。同时也对世界大地图无缝连接,以及多人同屏PK的流畅度等方面进行了深度优化。总的来说,《魔域口袋版》的端游手游化是一个系统工程,是从全新平台特性和玩家体验等角度,综合思考、实践、完善的成果。
成功的催化剂:因“地”制宜地完善与更新
回到标题,为什么说是因“地”制宜呢?游戏的平台,可以被认为是玩家获得快感的“地盘”,也可以说是厂商施展研发技术的“地盘”。即便在端游移植的方向上十分慎重,对产品内容的优化和创新把握得非常到位,端游的手游化也难免会存在不完善的因素。如何在移动端这个“地盘”上持续耕耘,非常考验厂商的能力。
《魔域口袋版》每次开启测试,都持续不断地收集玩家反馈的建议和意见,并在分析判断后及时进行版本的优化调整。无疑,这一做法,对产品本身的意义是品质的不断提升,而从玩家的角度看,则是厂商打造优秀产品和服务的诚意。也正因为如此,在端游《魔域》庞大的用户基数上,《魔域口袋版》既能赢得较高的人气,也能获得更多玩家的高度认可,次日留存率和LTV都得以创下新高。
在重度手游方兴未艾的现阶段,经典端游的手游化确实有着良好的机遇。在此前提下,对端游产品的核心内容进行适宜的移植、优化和创新,并依据玩家的反馈不断进行调整,就是厂商迈向成功,市场不断繁荣的康庄大道。
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