英魂之刃旗手是什么决战旗手怎么回事?

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24小时热门搞笑新区决战遇不明生物,名为旗手_英魂之刃吧_百度贴吧
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新区决战遇不明生物,名为旗手收藏
我光顾着看旗手了,都忘了截图,网上还有和我一样决战遇到旗手的,借这位哥们的图让大家看看。
1楼 12:41&|
2楼 12:42&|
3楼 12:43&|
在新区打决战,一匹配发现对面有个叫旗手的英雄,刚上中间高地插了个眼看了一下这个旗手,瞬间吓尿了,都是三级出们,这厮血量比我一个肉出神装还厚,顶着塔团灭我们
4楼 12:45&|
和我一样。。一直追我到泉水才罢休!!!
5楼 13:12&|来自
6楼 13:22&|来自
7楼 13:24&|
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英魂之刃决战之谷用什么人物好
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技术要求低、团灭英雄,打架时躲在后面:前期跟着大队打、幽灵刺客:人物哈迪斯。唯一要求不要盲目逃跑,没有好或者坏,加血加防,后期推塔可当肉,但如果你不是特别会玩我建议用这么几个人,可以躲在对方前线给战友当明灯:具体人物诸葛亮,你控制谁大家就打谁,能控制的力量英雄:1,后两种建议老手玩。4、爆发英雄、服部半臧等,尤其是团战时候能改变局势。2,关羽。3,6级之后开始抢人头和偷塔决战之谷基本就是团灭和灭团战、肉。因战术需要勇敢去死,出装建议多回复和加血的装备,这种英雄的第一任务是保护灭团英雄和消灭对方灭团英雄,出装重点泰坦,温蒂等,出装关键在攻击,其他英雄里的攻击范围大且没有延迟攻击的英雄都可以做这类英雄。最后提醒前2种适合新手,在作战时就是明灯,诸葛亮的R技能是团灭首选,英雄关键是人员的配置,容易牺牲:具体的话牛头人,但后期作用很大
我是老手。嘻嘻
人家问的是决战,不是纷争,还偷塔。。。。。。这么说吧,决战只要不选那种只适合游荡杀人,不适合团战的英雄剩下的基本都可以。比如说:龙女、刺客等等。这些英雄单挑没问题。但是团战就是废物。决战就是打团战,选择适合团战的英雄才能继续谈配合。
既然说到团队配合,这是一个很深的东西变数很多,一般都说有坦克、有输出、有团控。这样的组合最好,如果都选的一群输出ADC,没团控和坦克。很可能一团战就被打散了。
这里推荐几个英雄:1、圣女贞德,这个人物纷争里边很少出现,因为纷争地图大,圣女的技能全都是带明显“圈圈”的范围攻击和控制。纷争里边可以轻易的躲开。但是决战里边绝对是出场非常高的英雄,因为决战地图狭窄,只有一条路,圣女的技能一下赌半条路,对于团队作用非常大。你可以看看决战峡谷里边的战绩,圣女的胜率是非常高的。 2、暴君萨特,这个英雄不用多说非常强,强的甚至变态了。特别是6之后大招加的法伤,配合吸血法杖,秒人清兵样样精通。暴君最喜欢的就是和你在小兵堆里打,2秒1次闪电连敌人+小兵吸血那个快啊。基本上暴君出场就能打出团队里最高的人头数,以及最高的补兵数。同意的举手! 3、霸王项羽,为什么推荐项羽呢?因为这个英雄有法伤和物理两种选择,也就是AP和AD两种。本人更倾向于法伤项羽,因为决战峡谷就是打团战,项羽的Q和W都算群体法伤技能,Q的魔免+R的无敌,可以让你在10多秒处于安全状态,10多秒。。。团战基本也结束了。而物理的项羽我感觉更适合游走单挑。不过决战的时候也有选择物理项羽的,这种情况不多见,除非对面5人没有控制英雄,可以让项羽自由的走动平砍! 4、玄武,这个英雄决战里边充当了坦克+团控的双重角色,但是它不是纯坦,不像石甲、熊猫、牛头这类“顶”在前边的英雄,玄武对团队最大的作用在于把握时间偷大!你可以想想一下,团战焦灼中,你们刚准备好冲!然后对面一直玄武开着大Q晕了你们几个同伴是多麽的郁闷,只要对面的其他队员不是残血,这次基本就被灭了! 5、达芬奇,说了团控、坦克、法伤的也有,该说说ADC了,ADC里边我感觉最适合决战的首先就是达芬奇,其次是后羿啦、布鲁啦等等。为什么达芬奇最好?因为达芬奇的E和R这两个技能太适合“对射”了。决战就是双方面对面的打,而达芬奇面对这样的打法E可以1抢打2次,R可以增加射击距离而且R额外增加Q的射程,拥有所有英雄最远的普通攻击距离,而且R的时间还很长。这就意味着拥有安全、长期、稳定的输出!对于ADC而言拥有这样的环境杀人岂不是非常的简单。但是容易被针对,甚至顶着前排强行来打你。这就需要一定的W预判功底了。因为达芬奇只有W这一个技能有机动性,否则被控就是死。不难发现一般玩决战的时候选达芬奇的人,要嘛就是杀人第一,要嘛就是渣渣,非常极端。
还有很多英雄我没举出来,但是他们也很适合决战,我就不一一例句了,这几个只是打开一下思路,全部手打。希望采纳。 国际惯例:北方大区
ID:好汉扰了奴家吧
从开始就打决战一直单匹,现在2200+分
南区决战,200把2400分,一直用暴君,黑桃,风暴,妲己,达芬奇,项羽,机器稳定上分,只要队友不是太坑,几乎无压力。
、四神之跳跃的小鹿、决战第一奶妈——森林之女。决战模式由于复活石不能回复血量这一设置,所以经常导致一个尴尬的局面:一方拼着命终于赢得了一次团战,可是自己也都残了,这个时候你怎么办呢?你向前推进?血量太少,碰到敌人就是死。后退?后退干嘛呢?也不能回血和买东西。呆在原地发呆?(……)我见过很多次都是把对方拆的只剩下家门口的塔了,可是双方都不敢冒然前进,因为谁这个时候谁团灭谁就输定了。结果只能是双方纠结的僵持着。。。而且还有可能出现,这次团战赢了残血了,下次就被对方灭了,然后复活之后再灭对方这种无限循环的怪圈。这一切再有了森林之女后彻底改变。团战打赢了,都残血了不敢上?来,放个大直接奶五个人,血量少的直接补满,就算坦克类的英雄大招补不满,一路推进过程中在特意给他加一点再加上他的自然恢复也就差不都能够达到可以冲锋的水平了。这样就可以精神抖擞的去敌人的家门口和他们拼命了。可能有人会说,还有个奶爸呢,神农啊,难道被无视了?不是哦,神农虽然算是个强力的奶,但是神农是单体加血,虽然CD短加血灵活,可是毕竟决战是五个人的事情。所以我觉得神农更适合纷争。再有就是,抛开谁奶大的问题,在进攻上,森林之女比神农绝对给力,因为森林和神农都有一个控,可是森林是瞬发,神农还要吟唱啊,敌人看到自己被红外线射中自然就跑了,所以神农控住人的几率真是很低的。但是森林的定身可是瞬间的,在决战中这招有多好用,谁用谁知道。全英魂第一强力奶,在没有医院的决战模式里,森林之女一个大绝对可以扭转战局。她不入四神,简直天理难容啊。
达芬奇不错,因为决战之谷只有一条路,开R后,很多人躲在炮台后面,一直攻的去。
海神 貂蝉 屠夫 吕布 潘多拉
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