心再怎么下2014最新ps2模拟器器,跪求!

求一个不用重启电脑的ps2模拟器游戏下载 好用加分
& 关于PS2模拟器记忆卡如何使用的说明!置顶啊! ...
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打开模拟器后:
在CDVDROM这项选择
CDVDNULL DRIVER 0.5.0
然后点进行--进行
这样就会进到PS2游戏机设定选项
(如果是第一次进这个设定的话,你需要连点几次X就OK了哦,过后就回出现
以下两个选项)
分别有两项
&&Browser(这个是记忆卡设定选项)
SYSTEM CONFIGURATION(下面这个是游戏机时间和语言等选项这个不重要)
选者第一项Browser
会出现MEMORY CARD (PS2)/1 和MEMORY CARD (PS2)/2
这两个就是记忆卡1 和记忆卡2咯
先选择记忆卡1吧,点X就会立刻会出现Unformatted&&format now?& &(yes&&no)
当然是选者YES啦,这样就可以把记忆卡格式化了哦,这样在游戏里使用记忆卡了
哦!(因为未格式记忆卡,所以是无法储存文档的哦,哈哈哈!)
哈哈格式化第2个记忆卡同样的方法哦,哈哈这样就可以在有些游戏通关后用好东
西了哈哈,有些朋友一直在反应说PS2模拟器在游戏里无法存档,我以前就说过了.
要在PS2设置选项里去格式化记忆卡,记忆卡就可使用了,可能是不会操作吧,现在
我把方法列出来了,谢谢捧场不懂的话就说吧!
(我是昨晚上连夜赶的记得顶哈!)
CPU:Intel&&E6500
内存:黑金刚 2G&&
主板:技嘉P43
硬盘:西捷500G
显卡:盈通9600GT 256M标准版
显示器:AOC 23寸
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顶上去哦,希望能帮上忙啊!!!!!
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不是我打击LZ,这个东西都是常识了,不用人教的。
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哈哈,对于新手还是有用的哦,我知道都知道,不过不是所有人都知道啊,上次看到有人说无法存档啊,所以发个贴也无所谓啊,不求什么的!!!
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内存:黑金刚 2G&&
主板:技嘉P43
硬盘:西捷500G
显卡:盈通9600GT 256M标准版
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谢谢啦 很有用 本来ffx存档好好的 这次新建了一个存档文件 机战z不知怎么搞的不能存了 还好翻到你这贴了
UID1684090主题阅读权限20帖子精华0积分94金钱1247 荣誉0 人气0 在线时间316 小时评议0
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太感谢你了!!!!果然如此
UID2965162主题阅读权限20帖子精华0积分23金钱156 荣誉0 人气0 在线时间3 小时评议0
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。。。。。。。。。这个都要置顶??那我下面的需不需要置顶啊??
■■■硬件要求(推荐配置)■■■
CPU&&酷睿双核 E6600
内存&&DDRII 2GB
完全兼容DX9的显卡
①&&配置插件& &②&&指定镜像& &③&&引导游戏
用管理员权限登陆操作系统,模拟器首次运行必需分配物理内存让程序高效运行,请务必注销一次
系统;根据电脑硬件的实际情况设定插件(默认设置优先考虑速度和性能),然后在光驱插件中指
定游戏镜像的具体路径;只建议通过Go菜单引导游戏(可以直接跳过BIOS而快速的启动游戏);引
导游戏后不建议再改动插件的设置,有可能导致模拟出现误差或者崩溃。
■■■性能优化■■■
自定义运行帧率{建议66~70}高于标准速度,加快游戏的节奏感和流畅性(如:格斗类),增加难度和乐趣;
低于设定值生效{建议45~55}设为9999是强行状态,极不稳定但部分游戏可能有显著改进和提速(0为自动);
跳帧前连贯帧数{建议1~2}跳帧前依旧呈递相应的连续帧数(0为默认)& &㊣
需要跳过的帧数{建议1~4}每次忽略跳过连续镜头中的帧数(0为默认)& &㊣
跳帧的参数(标有㊣的选项)对各类游戏的效果不尽相同,默认的组合1+2,灵活尝试更多的可能性,如2+4等
搭配,合理设置不仅让游戏速度脱胎换骨,还可以解决开启极限出现的屏幕快闪等异常情况。
■■■插件介绍■■■
各方面表现非常优秀,支持很多特殊结构的游戏;
GSDX9和GSDX10合并后的产物,更理想的感观体验;
兼容性和稳定性一流,可以很好支持多线程模式;
Lamer(LilyPad)
支持类比操作和键位预设,优化了格斗游戏的大半圆手感;
PSX移植的传统控制插件(兼容性最佳);
最新研发的音频插件,音质已非常完善;
PS2 ISO Driver
支持直读各类主流的镜像文件(强烈推荐龙漫优化的NRG格式);
Skill Up CDVD
原始数据函数插件,支持缓存加快光盘的读取速率。
■■■高级选项■■■
GSDX和Complex可以自定义建模贴图的渲染程度,牺牲画质来尽可能提速,3D游戏的表现尤为突出
,请在安全范围内修改(最低512×512);后置处理功能可以辅助改善游戏画面的显示效果(加亮
较暗的游戏等);sSSE3是酷睿处理器特有的增强型指令集,性能和运算方面存在优势。
F1=即时存档
F2=切换存档 (Shift+F2)
F3=即时读档
F4=运行速率 (Shift+F4)
F5=隔行扫描
F8=屏幕抓图
即时存档保存在Sstates目录,记忆卡在Memcards目录,抓图的文件在Snap目录,各项设置和控制预设
在inis目录,补丁包在Patches目录,插件在Plugins目录;可以酌情备份,以防覆盖安装后丢失文件。
◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆◇◆
■■■疑难解答■■■
Q:提示插件载入失败或者缺少D3DX9_30.dll之类的文件??
A:安装微软最新完整的 DirectX 驱动(龙漫论坛的「流光飞舞」专区也有这些支持库的动态更新);
Q:提示内存分配失败??
A:部分非正规渠道的操作系统存在漏洞(管理员权限失效),建议重装原版系统(非GHOST类),
或者尝试新建高级管理员的用户后再进行相关操作;
Q:提示无效存取地址??
A:Cannot Allocate Mem Addresses表示系统管理权限受到限制或干扰,可以参照内存分配失败的解决方
法;也有可能是部分杀毒软件(卡巴斯基之类)存在缺陷导致模拟器不能接管内存分配的权限,建议
先彻底退出或者完全卸载当前的杀毒软件后再尝试;重新指派权限,请定位到组策略(开始菜单→运行
:gpedit.msc)该项目:
计算机配置→Windows 设置→安全设置→本地策略→用户权利指派→内存中锁定页→设为当前登陆用户;
Q:如何正确退出模拟器??
A:按Esc返回主界面后再退出才能防止不可预料的问题发生;
Q:部分游戏无法正常存档或进度丢失??
A:模拟器尚未完全兼容所有游戏的记忆卡存储;
Q:提示图像插件出错??
A:尝试更换其他图像插件,并且合理配置相关的选项,也可能是因为显卡不(完全)兼容DX9;部分游戏
如果显示花屏或者速度极慢,也可以尝试更换图像插件来解决;
Q:提示光驱插件出错??
A:游戏镜像被其他程序占用(如:虚拟光驱已经载入了该镜像),模拟器可以直读镜像,不需要虚拟光驱;
也可能是模拟器关闭出错(Esc返回Go菜单正确退出),请在系统任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程;
Q:游戏画面效果太差??
A:3D引擎的游戏(如:搏击玫瑰)可以勾选线性过滤,开启显卡的抗锯齿功能(3D平滑处理),并且合理
设置D3D细节参数(兼顾速度和画面的可以设为800×800),默认图像插件的设置均是优先考虑运行速度;
Q:音频效果不甚理想??
A:有可能是图像插件配置不合理的缘故,建议升级至最新并且通过了微软WHQL验证的声卡驱动(有均衡器
调节的更佳),使用了即时存档和读档功能也可能会造成噪音和声效不同步等现象;
Q:部分游戏速度过快??
A:请在CPU设置里面启用限速功能(并且指定一个数值将FPS固定);
Q:操作系统假死或重启??
A:不建议使用全屏模式,绝无任何实质的速度提升,并且安装相关支持库和驱动;
Q:画面总是明显的抖动或闪烁或残影??
A:尝试切换不同的隔行扫描(快捷键F5);极限跳帧加速时可用该功能调节理想的图像效果;部分游戏并不
兼容极限跳帧,也会出现闪烁等现象,这种情况务必关闭极限跳帧;
Q:图像显示严重花屏或图层和建模缺失??
A:模拟器尚未完全兼容所有游戏的图形处理单元(如:忍~梦谭),尝试关闭多线程模式和针对性的设置插件;
Q:某些游戏总是容易出错和崩溃??
A:类似《火影忍者~疾风传》等卡通渲染游戏内核并未完善模拟,建议先搁置;
Q:如何导入和导出记忆卡中的存档文件??
A:记忆卡保存在Memcards目录内,运行Open自动打开和读取忆卡中的数据,即可方便管理操作(支持通用
的存档格式:XPS、MAX、PSU等);运行Make可以快速生成两个完全格式化后的记忆卡文件;
Q:如何降低CPU的占用率??
A:硬件配置的潜力非常乐观(达到推荐要求),可以尝试关闭双核心模式,而使用高端的独立缓存运算(必须
开启多线程模式),可能会影响稳定性;
Q:某些游戏中无法正常控制??
A:部分游戏需要用到类比摇杆来控制人物的移动等操作,可以在插件中自定义(如:怪物猎人);键位预设可以
方便快捷的驾驭不同类型的游戏操作模式(载入设置:@标准键位.PLAY和@类比模式.PLAY);也可能是控制插件
的兼容性问题,尝试更换其他插件,并且应当避免同时使用不同控制插件的情况;
Q:手柄之类的外设无法正确识别和设置??
A:请确认控制插件的其他设备和手柄选项没有被禁用,外设会影响游戏的流畅度(键盘更精准和便捷);使用手柄
进行控制插件设置的时候,请先打开类比灯,方向键对应的是垂直轴和水平轴;
Q:模拟器的速度忽高忽低??
A:请关闭部分占用物理内存的软件后再试,并且建议先完全卸载或删除旧版本再安装可以改善稳定性;
Q:不同的BIOS版本是否影响到游戏的兼容性和稳定性??
A:PCSX2可以直接跳过BIOS进行引导,所以不存在实质的改善,部分合集游戏必须通过Play菜单的运行功能才能
识别(从BIOS系统进行引导);
Q:不是双核能玩这个模拟器么??
A:部分2D游戏(如:合金弹头6)可能速度比较流畅(奔腾4级别),请务必关掉多线程和双核心的功能;
Q:以前运行都正常,突然间变得很卡??
A:可能模拟器的主程序并未顺利退出,在任务管理器中找到并且结束掉模拟器的进程即可;
插件和硬件的协调也非常重要,比如主板CMOS优化设置也可以会影响实际的性能和速度;
Q:如何配置插件才比较合理??
A:插件和硬件是相互对应的,但是不同游戏使用不同的插件也会影响到速度和画面,要各取所需;
Q:控制输入明显迟缓或者格斗游戏的大半圆手感比较差??
A:禁用燃烧加速的「输出入测试执行调控」选项,推荐Lamer(LilyPad)控制插件;
Q:怎样在不重启模拟器的情况下重新开始游戏??
A:按Esc返回主界面的Play菜单,重置后再点击运行返回游戏即可;
Q:如何让BIOS和真实的时间同步??
A:将Time Zone(时区)设置为Beijing(北京)的GMT+8即可;
Q:选用什么操作系统才是最适合的平台??
A:只有XP专业版和VISTA旗舰版才具备所有高级控制权限相关的服务;推荐兼容性最佳的XP+SP2\SP3系统;
Q:如何用模拟器运行PS2的光盘游戏??
A:选择Skill Up CDVD光驱插件,指定物理光驱的盘符,将光盘放入光驱后即可正常引导;光驱读取会严重
拖慢游戏的运行(还可能导致崩溃),建议用UltraISO之类的软件将光盘制作成镜像文件进行直读;
Q:如何模拟ISZ等压缩格式的镜像??
A:建议先用UltraISO将ISZ格式解压缩后再用模拟器引导;或者用虚拟光驱载入ISZ镜像后,换Skill Up CDVD光驱
插件后在进行引导;
UID1068388主题阅读权限20帖子精华0积分196金钱990 荣誉0 人气0 在线时间79 小时评议0
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还有更直接的方法,到.....JimPossible\PCSX2-099EX\Memcards目录下,打开open.exe,通过“go”菜单打开记忆卡,导入导出删除存档。
UID1068388主题阅读权限20帖子精华0积分196金钱990 荣誉0 人气0 在线时间79 小时评议0
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通过make还可以继续创建记忆卡,不过,我只能创建4个,不知道为什么
UID3605672主题阅读权限20帖子精华0积分0金钱31 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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PS2模拟器进入里面看到存档,但只有”copy“和&delete”啊,怎么进入游戏啊?
我用的是最新的版本模拟器
UID6132845主题阅读权限30帖子精华0积分260金钱756 荣誉7 人气16 在线时间994 小时评议0
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看一下是什么
UID6151433主题阅读权限10帖子精华0积分1金钱27 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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Powered by电脑开机时鼠标不好用了,而且重启5次6次都没用,天天这样,怎么办啊,如果能帮到我,我加倍给分_百度知道
电脑开机时鼠标不好用了,而且重启5次6次都没用,天天这样,怎么办啊,如果能帮到我,我加倍给分
提问者采纳
试试别的鼠标,如果别的行,那就是你鼠标不行了。别人的鼠标也不行的话,试试usb的鼠标,如果行的话,那就是ps2接口或者其他的问题了,需要慢慢找找,一般是鼠标用久了,线不行了,我同学有一个鼠标也是这样子,会突然没用了
其他类似问题
电脑开机的相关知识
其他3条回答
你是USB的还是PS2(圆口)的,USB的话,你换个USB插槽看看,有可能USB口有问题或者接触不好,如果不管插哪个槽鼠标灯都不亮很可能鼠标坏了,如果PS2的话你看看鼠标灯亮不,一般PS2口没坏的话灯应该亮的,如果不亮也可能鼠标坏了,如果亮就不太好判断了,最好鼠标插别的电脑上试下就可以判断了。
1.换鼠标2.换电脑3.换人
换个鼠标就行了,不用换机 人
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想要重温经典PS2游戏?没问题,日前,PS2模拟器团队PCSX宣布著名PS2模拟器PCSX2将发布1.0正式版。[]
对于国产电子产品,我们总是有说不完的话题,特别是游戏机这一块更是见多不怪,总是个顶个的强大。那么到底能强到什么程度呢,下面这位仁兄的杰作也许什么时候能够成为现实!
  [b]以下开始为介绍内容:[/b]
一进游戏就出现那个画面...就跟PS2不读碟一样...PS2不读碟还可以重启~`可这模拟器重启了还是一样
~~一开始进还让我设置时间什么的`~后面就没反映了....我晕~~我的PS2坏了`~现在好想玩玩FFX可是玩不了啊我晕`~[]
[url]/thread--1.html[/url]
大家看看上面的测试 我是机战FAN
模拟器玩省了读盘了速度好快
CPU是双核 1G内存 支持DX9显卡 应该都能完美了~~~
[[i] 本帖最后由 呆板鸭子 于 2008-[]
如题 用过的人感觉如何[]
昨天下了CG一位兄弟发的
【PC用】基本完美的PS2模拟器和游戏(包括MH2DOS)~亲身试验基本全速~特造福CG兄弟
于是特兴奋,小弟小时候穷啊,没机会玩PS2,所以现在就像通过电脑来完成小时候的梦。。。
[i=s] 本帖最后由 cwh8989520 于
23:29 编辑 [/i]
其实玩PS2模拟器的初衷是为了玩王国之心的
此前玩了DS和小P上面的王国之心 引起了我浓厚的兴趣 然后就想玩玩PS2上面的补完一下剧情[yxh121]
然后听说P[]
(我的电脑绝对没问题,刚配的都是最好的!)什么都好了,先是进入PS2开机画面然后设置时间,之后画面就是两个记忆卡和一个光碟的图标,搞了半天进不了游戏,请懂得人帮帮我好吗,第一次用一点也不会,拜托了![s:020]
[attach]830377[/attach]
模拟器是一个程序,通过在一种计算机上运行,模拟出另一种设备。
就是说,模拟器是在使用CPU的能力模拟整台游戏机设备,而不仅仅是模拟那个设备的CPU。
PSP看起来,其性能和PS2差不[]
如题 不懂能不能发在这里@@
最近把psp送给我妹了 然后想玩魔物猎人3p 不懂有大神可以给可以玩的模拟器
还有就是怨念游戏 恶魔猎人3 se 这游戏我下载了很多版本 以及换了2台电脑 = =
不懂为什么电脑版本 []
有谁知道麻烦上传一下,谢谢[]
[i=s] 本帖最后由 rynaxatcngba 于
22:17 编辑 [/i]
nullDC作者宣布重新开始继续nullDC的开发工作
同时担纲移植nullDC及PCSX2到PS3的工作
[quote]Resuming work on nullDC ! ― also, donations neede[]
问问有没有哪位朋友知道
SD WARS用PS2模拟器如何设置能去除战斗动画的奇怪黑线和人物阴影??
小弟在之前的一个帖子看到过,可是,进去以后没有弄明白,是要下载什么东西或是 更改设置吗???
[i=s] 本帖最后由 kevin0920 于
13:54 编辑 [/i]
RT,小弟正头疼模拟器的问题,麻烦大家了
PS:顺便请教各位用PS2模拟器的大哥们,cpu和显卡是咋样的,我的手提卡到吐血ing[]
要买本本了,希望能完美跑ps2模拟器和wii模拟器,多少的配置才够
我同学那台1.5DDR的天天都在跑ps2
现在就要求模拟ps2就行了,最好说出什么牌子的什么型号
[url].cn/notebo[]
就是冲着标题进去的,不知现在PS2模拟器发展得怎么样,先咨询是否真的成熟了再下载,谢谢!
[url]/[/url]看大标题
[url]/psp/pspsoft/other/3.shtml[/url][]
2G内存 9600GSO 模拟器版本pcsx2_SPeed_R8_Rev377vux3
新人 大家多多关照哈
为了机战Z而接触模拟器
开心ING 本人有PS2因为D盘要过几天才有 (等不及yxh07 )
游戏才2G不大 所以用模拟器耍耍 没想到这么完[]
[color=Red][size=6]PC用PS2模拟器模拟第三次机器人大战α效果放出
游戏过程帧数一直在60左右,但是貌似有贴图错误,还有一个问题,战斗开始后不能选择关闭战斗画面的项,其他近乎完美~~~效果图如下
另一帖PS2模拟[]
鉴于大家对PS2模拟器的关注,现在更新最新消息,0.9.4版本即将放出,有了重大进步!大家敬请期待(附模拟353M运行图一张,官方视频BT一个,喜欢的下)
[size=3][color=Red]以下原创内容如转载请注明&兔友网&及连接,谢[]
为什么PS模拟器就怎么兴奋,不期待PS2模拟器呢![]
技术上是完全可能的,PSP缓存比PS2大,CPU机能相当,估计也只是时间问题~~!!哈哈哈!
本人半夜神智不清还请各位海涵。[]
本人急切期待中...........[]
想要最新最好的,之前下载的玩“龙背上的骑兵”两部都无法显示人物乃至出错退出,是软件问题还是硬件问题?[]
[i=s] 本帖最后由 psp4000c 于
23:08 编辑 [/i]
ps2模拟器完美模拟天诛红和刀魂3视频
真的很完美啊,[:yct031:]
[flash=640,480]/player.php/sid/XNDM5MjczOTIw/v.swf[/flash]
[]
双显卡本子y570用ps2模拟器总是通过集成显卡运行,怎么改成用独显?[]
双显卡本子y570用ps2模拟器总是通过集成显卡运行,怎么改成用独显?[]
我非常想要,如果谁有就上传,谢谢[]
用PS2模拟器模拟机战Z 那个视觉拉得很近 请问有什么办法可以变回机战正常视觉 谢谢了[]
[i=s] 本帖最后由 炎豪 于
00:15 编辑 [/i]
上图了,难道是我买回来的盘不能玩?
还有战国BASARA2我用光盘可以玩,但是制作成ISO后一运行模拟器被关闭,请问是什么原因?[]
我EZ号刚注册 ,,不能回复所以不能下载[:yxh116:] 。。。。。。。。。。。[]
RT,我的配置是AMD X2 250 4G HD4830,之前看到有朋友能完美模拟战神,不知能玩零红蝶吗?谢谢![]
ps2模拟器也完美了,战神1,2也完美模拟了
PCSX2 0.9.6 SVN 1476 + 全插件汉化 (7/8 更新! 含 GSDX1476,莫妮卡完全汉化)
[url]http://bbs.wisestudio.org/thread-54-1-1.html[/url]
已经是傻瓜包,都配置好[]
刚才下载试了一下,战神2流畅模拟,这下PS2可以解放了!
我的机器配置
Intel 酷睿2 Q6600
七彩虹 逸彩8600GT-GD3 CF黄金版[]
CPU: AMD Athlon 7750 BE
RAM:3G DDR2 667
显卡:蓝宝石4850白金版
模拟器 :蓝色宇宙的改版 PCSX2 1.010
[attach]2418933[/attach]
图形插件配置
[attach]2418934[/attach]
世上第一个成功模拟PS2商业游戏的PS2模拟器新版.新版已改良《最终幻想 X》的运行,已经可以很好的模拟.PCSX2 v0.9.2 R2 更新情况:
新版本修正了 gxdx9 的崩溃问题,《最终幻想X》游戏现在运行得更好.
修正了当使用 c[]
跪求一个能模拟机战Z的模拟器,小弟在此先谢谢了[]
好了。不说了。大家继续。我去爽了。。。。
更新下配置:
P4 2.93GHZ
ATI X1600pro
游戏速度40FPS
[[i] 本帖最后由 四次元 于
12:43 编辑 [/i]][]
[size=6][color=Red]PS2模拟器又更新了.能玩战神1,2吗??[/color][/size][]
我装了部新电脑,奔4
1.66GHZ, 1G DDR2,七彩虹X700显卡,显示器8ms刷新频率。电脑游戏是差不多了,但想玩真三国无双4,能不能用ps2模拟器?[]
本以为这么久,PS2模拟器应该已经有了,今天想当然的问朋友,没想到他说PS2模拟器还很不成熟,很多游戏玩不来……偶倒,再一问配置
他说AMD A64 3000+E3 & GF6600
1G内存 用模拟器玩PS2游戏只能跑10帧?!
本人刚下载了一个PCSX2 0.8.1版,可是那里要个BIOS,不知道如何获得,请各位帮帮忙,谢谢大家了![]
PC用PS2模拟器会不会很卡。
PS2模拟游戏哪里可以下载到。很多网站都下载不到。玩家网的也下载不到。[]
有人用过可以玩PS2第三次机战a的ps2模拟器吗?我用的096版会出现错误玩不了
怎么在ps2模拟上用金手指呢?
还有,我玩战神2时战斗时只有40帧左右
只是这个游戏会这样
我的cpu是E6500K超到4G了求一个高达00ps2模拟器
求一个高达00ps2模拟器 10
给一个。。。给了 加分!!50
劝你不要玩PS2的模拟器```我的CPU,E7400;内存2G;显卡蓝宝M的玩高达无双玩到比蜗牛还慢。除非你的是小神机一台。想用电脑玩单机高达的话`Pc里的高达只有一个名叫:起动战士xp.可以玩.游戏安装包只60多m,但开全特效玩舰战不卡的话,你台电脑算是好机了.虽然游戏小,可还是挺好玩的!你下的建议去百度的起动战士吧下1.009或以上的版本.
- -我启动 差不多机体都弄齐了
等待您来回答
PS系列领域专家
说的太好了,我顶!
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地区(语言):&大陆,香港,台湾(简体中文,繁体中文,英文) 发行时间:&1998年
游戏类型:&LVG 恋爱游戏
up主 历经1年时间(其中也有偷懒的时间) 终于恢复了受损的游戏已经全数上 传到360网盘 注册地址/invite/vqkulvknru
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收藏资源后,一旦有新更新(字幕、文件)我们
将会用站内消息和电子邮件通知你。
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中文名称:&索尼PS2经典游戏集合英文名称:&Sony Playstation 2 Games游戏平台:&PS2资源格式:&光盘镜像版本:&4月21日更新darkfals&Kevin1968补充资源共10DVD地区:&,,,,,语言:&,,简介:&
PlayStation2 性能参数 处理器 PS2的中央处理器Emotion Engine, 与Platinum III一样使用了现时最先端的半导体技术0.18技术, 时钟速度为300Mhz, 较Dreamcast的200Mhz快三分一 内存 32MB 像素填充率 2.4G像素/秒 多边形性能 每秒钟可处理多达7500万个多边形 浮点运算 6.2 GFLOPs MPEG2 性能 高清格式 480i 游戏载体 DVD 手柄 有线手柄 存储扩展 记忆卡 颜色 黑色或白色 尺寸 182×301×78 重量 2.5KG 电源 110V-220V 功耗 40W特别说明:本人电脑是古董,我都是用主机玩。所以,我就不参与讨论模拟器的运行效果!没有发言权啊。大家可以互相交流。Gran Turismo 3 GT赛车3说起《GT》系列作品,给我们印象最深的恐怕要数游戏中令人震撼的豪华赛车阵容了。《GT3:A-spec》也毫不例外地继承了这一传统,引进了来自欧洲、美国和日本著名的汽车制造商的150多个赛车品种,你可以驾驶象本田、大众、福特、宝马、克莱斯勒和奔驰等公司的顶级赛车参加比赛,象当前最流行的主流赛车在这里你都能看到。另外,《GT》系列作品还有一个巨大的优势就是它拥有一流的图形质量,这次,《GT3:A-spec》会借助PS2强大的功能更好地将这一优势继续保持下去,带给我们广大玩家的将会是一个让人印象深刻的高品质画面show。在这款游戏中,一共可以选择15条比赛路线,其中还包括一些真实的赛道。在演示版中只有一条赛道Trial Mountain可供选择,但仅从这条赛道所反映的情况就足以证实《GT3》成熟的图形工艺。游戏中的赛车在细节上制作得非常完美,纹理贴图毫无瑕疵,尽量和它们在现实世界中的原型保持一致。在这个游戏中,别说赛车,就连赛道周围的外界环境看起来都那么真实,你绝对找不到一棵制作失真的树木!Gran Turismo 4 GT赛车4共发布两个版本的,D5和D9的,如果是刻盘玩的话就下D5的。如果是收藏的话那么就一起下吧。《GT赛车》在全球都有超过1000万套的惊人销量,而无论是内容还是画面都达到史上之最的《GT4 赛车》也有望成为今年最为热销的PS2游戏。游戏中有超过50个赛道可选,登场车辆超过750辆。每部赛车使用超过4000个多边形描绘,虽然这样的多边形数并不算很多,但是在游戏中逼真光源效果的映衬下却有着极为惊人的真实感。《GT赛车》系列是属于全世界玩家的赛车游戏,是游戏业内少有的千万级巨作。为了照顾全世界玩家,制作组Polyphony在开发本作时奔赴全球各地实地取景,并且广泛收集了卫星照片、航拍照片以及当地政府的相关地形数据,力图将游戏中的赛道与实地赛道的区别控制在几公分之内,加上几乎与真车一样的驾驶手感,如果玩家搭配上专用方向盘,那么玩《GT赛车4》的感觉就与在当地开车非常相似了。《GT赛车4》中收录了来自80多家汽车商的总共750多辆汽车,收录的赛道总数量达到50 多个。游戏中还有很多二手车、汽车装配店等,车库最多可以收容1000辆汽车。这次SCE新公开了“铃鹿环道”、“ツインリンクもてぎ”、 “ELCapitan”、“InfineonRaceway”等4个赛道,而系列中的经典赛道如“东京R246”等也会在本作中再现。本作中还为改装车准备了“NITRO”系统,另外还有举行以特定条件比赛的“赛车任务”、在不利条件下取得高分的“分数系统”等模式。Final Fantasy X 最终幻想10《最终幻想10》是Square在PS2平台上发行的首部正统“最终幻想”作品。本作以其突破想像的,感人至深的故事情节为基础,游戏以细腻的即时演算画面,精美绝伦的CG为特色。  游戏利用PS2的强大运算能力使得《最终幻想10》对人物的细节描写精确到了脸部表情和眼神,加上新增添的真人配音使得人物在游戏中较前作更加栩栩如生,人物个性的刻画更加细腻,战斗中可随时换人,行动顺序可视化的设定和独树一帜的晶球盘能力培养系统给传统的最终幻想玩家带来了不少新意,甚至可以让那些超级玩家一点能力不升即通关,这个是否是设计者有意为高手们留下的一个挑战机会就无人知晓了。Final Fantasy X2 International Lastmission 最终幻想X2国际版+最终任务最终幻想X-2是SQUARE公司首次在本系列中推出的一款续作,它相当于是《最终幻想X》的资料片,基于《最终幻想X》的热卖,SQUARE公司低成本开发了《最终幻想X-2》。本游戏的故事背景设定在《最终幻想X》的故事结束的两年之后。游戏的主角仍然是原作中的女主角召唤师尤娜(Yuna),只是她不再以柔弱女生的形象出现,取而代之的是一身性感女装,而且以一对双枪代替了她原来的召唤能力。 Final Fantasy XI 最终幻想11最终幻想11,因为是网络游戏,所以必须每月向日本交月费,还必须购买CDKEY,比较困难,不提供。Final Fantasy XII 最终幻想12十国语言版经过近5年的等待,《最终幻想12》终于于日发售。《最终幻想12》可以算是最终幻想系列标新立异的一部作品。《最终幻想12》的战斗系统和前几作有了明显的改变,《最终幻想12》采用类似于网络游戏的战斗系统,而整个游戏的画风也略显沧桑,动画场面更是宏大壮观。《最终幻想12》也被日本游戏金殿堂评为满分之作。想起一位玩家说的话,只有最终幻想能够超越最终幻想。Silent Hill 2 Director's Cut 寂静岭2导演剪切版寂静岭2虽然是寂静岭系列游戏的第二代,但是故事却发生在1和3之后。游戏的主人公James Sunderland是一个普通的出纳员,三十多岁左右,性格内向,总是带着忧郁表情。在游戏开头詹姆斯的自言自语中,我们得知詹姆斯的爱妻玛丽Mary在三年前生病去世。失去妻子的詹姆斯也失去了自己生存的动力,直到有一天他突然收到一封来自他已故妻子的信:在我无尽的梦中,我看到了那个城镇,寂静岭。你答应我有一天会带我去的。。。但是你没有。。。好啦,现在我一个人在这里,在我们的‘特别的地方’等着你。虽然詹姆斯明白死人是无法写信的,但是思念亡妻的他还是决定去寂静岭看一看。Silent Hill 3 寂静岭3寂静岭》和《寂静岭2》在情节上的联系并不大,两代游戏的主角之间也没有什么关系。《寂静岭3》也延续了这一传统,与2代的剧情联系不大。游戏中你将扮演一位名叫希瑟-莫里斯的美丽女孩,在无意中进入了这个奇怪的小镇——寂静岭。在这个充满了血腥与恐怖的世界里,你将面对无数外形丑陋的怪物。活下去并破解这个小镇的所有秘密,这就是游戏中你惟一的目的。Silent Hill 4 - The Room 寂静岭4:房间《寂静岭4:房间》的故事发生在South Ashfield的一个寂静的小镇,这个小镇距离寂静岭仅仅几英里。故事的主人公是Henry Townshend,他在一场恶梦中惊醒后,在接完电话来到客厅时才发现竟然将自己反锁在公寓里面了。由于门口被横七竖八(极其夸张)的铁链和大锁“封印”起来了这时浴室内传来奇怪的声音,到浴室查看,发现墙上出现一个大洞,凭着手中钢管赐予的勇气,还有那无法压抑的好奇心。他终于爬入了神秘的穴中……Silent Hill Origins 寂静岭:起源《寂静岭:起源》由Konami开发,是系列作首款在掌上型主机上推出的作品,游戏的时空背景设定在《寂静岭》系列初代作之前,叙述寂静岭如何从一个寂静的小镇,转变为恐怖的邪恶据点。   故事讲叙孤独的卡车司机,在某趟平凡无奇的行程中,被卷入寂静岭,独自面对反映了他混乱过去的错乱幻觉。主角必须在陷入毁灭之前逃离寂静岭,并解开长久困扰自己的幻觉背后的真相。Colin McRae Rally 3, 04, 2005 科林麦克雷拉力赛3,04,2005目前可以说质量数一数二的拉力赛车游戏。这三作本质上没有太大的区别,就是在车辆上以及赛道上有些不同罢了。(有PC版的就不要下了。除非你就是想用电视和手柄玩!)Contra Shattered Soldier 真魂斗罗Neo Contra 新魂斗罗PS2版的魂斗罗最大的特点就是Boss超酷!画面干净。不过操作感始终不如FC,哈哈。ICO 古堡迷踪存在于一个遥远的年代,一个神秘的幻境之中的故事。ICO是一个头上长着角的少年,村里有个习俗,凡是头上长角的小孩必须带到一座海上的城堡当作祭品。在ICO 13岁生日的那天,三个神官带者他骑着马往城堡出发,在穿过一片森林后,他们看到一座耸立在海上的城堡,神官们带者ICO搭着小船来到了城堡的地下。   上了岸后,其中一个神官说道:“去把剑拿来。” 于是另一个神官走到一旁拿起了一把附带着黑暗魔力的大剑(游戏中称作魔剑),此时在一行人面前出现了两座相连的奇怪图腾雕像。拿着剑的神官走上前轻轻的把剑拔出剑鞘,突然,从剑身上发出了数道闪电,闪电打在雕像上使得雕像从中间一分为二,接着神官带着ICO走进了一个圆柱型的塔,打开开关,一行人缓缓的开始上升。来到一间充满了巨大石棺的大厅,只见其中一个缓缓的打开, 仿佛在对ICO说这就是你未来的家了。一个神官将ICO抱起来放进石棺中,而另一个神官说:“请不要恨我们,这一切都是为了村子。”   石棺的盖子缓缓盖上,神官们也相继离去了。被关在石棺中的ICO突然感到有如地震般的震动,此时恐惧开始笼罩在ICO的心头,同时求生的本能也开始发挥作用,ICO试着摇动着石棺。不知是石棺由于年代太久远了,还是由于ICO自身非凡的力量,整个石棺因为晃动而掉落到地上,盖子也震开了。ICO整个人掉到了地上,冲击力使得ICO一度失去了意识。在朦胧之中,ICO觉得自己走在一个巨大的螺旋阶梯上,顺着阶梯来到顶端,ICO看见了一个笼子,在笼子中产生了一个黑色的人影。ICO因为害怕而靠着墙壁,但一不小心被从墙壁中出现黑影将拖进了黑暗……  ICO张开眼睛,发现原来只是一个梦,环顾四方,发现只有自己在这个大厅中。ICO试着在四周查看,就此,ICO就此走上了逃亡之路……Ryu Ga Gotoku 龙如Ryu Ga Gotoku 2 龙如2由 SEGA 制作,以日本黑道题材为背景的 PS2 原创黑街动作冒险游戏《龙如》(Ryu ga Gotoku);现正式宣佈将於 2006 年 12 月推出续篇新作《龙如2》,官方网站已於2006年 8 月 31 日正式开张,供玩家参考。《龙如》(Ryu ga Gotoku)是一款以日本黑道为题材的动作冒险游戏;游戏中玩家将扮演被称为“堂岛之龙”的传奇黑道人物:桐生一马;在结束 10 年的牢狱生涯后复出江湖,却被捲入了攸关百亿日圆的庞大纷争中。本次预定推出的续篇新作《龙如2》,承袭前作的制作阵容,由 SEGA 名制作人:名越稔洋(代表作有:《Daytona USA》、《Spikeout》等)领军;知名作家:驰星周担任剧本监修,以及日本老牌演员:渡哲也、馆广、赤井英和、寺岛进......等人;以及当红配音员:田崇矢、钉宫理等人担任配音。故事敍述前作的“消失的百亿圆”事件后一年,主角桐生一马在命运的操弄之下;又再度回到了风波不断的花街,捲入了关东“东城会”与关西“近江联合”两大黑道势力的霸权争夺战;被视为关东黑道之龙的桐生一马,将面对被视为关西之龙的劲敌:乡田龙司,并与女刑警:狭山熏产生了一段禁忌的爱情。游戏将承袭前作的系统,并更为扩大,由原本东京的神室町,延伸到大阪的花街。包括角色的演出与花街的构成都更为逼真,能进入的店铺数量是前作的 2 倍,所能体验与游玩的内容也大幅增加。前作广受好评的黑街火拼格斗系统,在本作中也将会更为强化,提供更紧张刺激自由爽快的打斗。Onimusha - Blade Warriors 鬼武者-无赖传这款游戏将包含一种剧情模式。在这种模式中有三个篇章--鬼武者篇、鬼武者2篇和幻魔篇。鬼武者篇强调的是幻魔开始重获力量时Samanosuke的生活。鬼武者2篇强调的是同信长决战后的柳生十兵卫。幻魔篇强调的是马赛来斯,目标是毁灭所有人类。同以往的Onimusha系列游戏一样,这款游戏同样有着一流的动作效果跟RPG的战术策略,同时游戏中还加入四人战斗模式。这款游戏被命名为Onimusha Blade Warriors,他的人物将继承第一部中的Samanouske Akechi和第二部中的Jubei Yagyu以及系列中其他游戏的人物的部分特性。至于游戏中的怪物估计也会采用同样的制作方法。他将采用四人作战模式而不同于以前的Capcom公司制作的游戏。跟游戏环境中的物品的交互式作用以及对速度,力量的追求都是游戏的重要的组成部分。 Onimusha 1-3 鬼武者1-3故事背景描述于1560年的日本战国时代/安土桃山时代,那时日本处于军阀混战状态,民不聊生。在同一时间内,位于古欧洲空间、代表西方魔界的邪恶幻魔一族,企图实现其几千年以来征服凡界的野心。位于东方及处于战乱状态、怨气极重的日本,顺理成章地成为其目标。其侵略之计受到其宿敌-高等文明一族-鬼之一族发现及给与顽抗,幻魔族不甘示弱,选择利用日本军阀之中、实力最为强大的织田信长,来进行下一步的阴谋,趁信长死于非命之际,把他与其阵亡的部队幻魔化后重生,魔化后的信长更与幻魔王达成协议,以人类为祭品的条件来换取幻魔军团的援助,以便满足他征服全日本的野心,甚至整个凡界。。。Onimusha - Dawn Of Dreams 新鬼武者依靠操纵幻魔的能力,本以取得天下的织田信长由于在鬼武者明智左马介,柳生十兵卫的相继讨伐下,终于在1582年(天正10年)在本能寺的熊熊烈火中被消灭。在本能寺之后,原织田信长手下的重臣丰臣秀吉统一了天下。之后很长一段时间,天下在秀吉的统治下平稳无事。但是,1596年(文禄6年)6月29日。突然红色闪亮的妖星在天空出现。而就从那天开始秀吉的性情发生了极大的变化,随之日本各地出现了很多天灾,犹豫在呼应百姓恐慌的心灵一般,在过去被称为幻魔的怪物再一次出现了。。。。。。Devil ay Cry 1-3 鬼泣1-3说起《鬼泣》的开发历程,那可真是可以归纳成一个非常曲折而精彩的故事了。从一些媒体的采访中可以得知,《鬼泣》的监督三上真司先生曾表示:当初企划《鬼泣》是个机缘,是因为开发《生化危机》系列时因为当初硬体限制一些想法无法实行,而把这些想法累积而成制作成《鬼泣》。而当初他虽然抱怨PS2软体开发环境不完整让他们遇到一些麻烦(这或许是引发后来的“NGC新作五连发”,CAPCOM从一开始的信誓旦旦到后来的反口覆舌等一系列焦点事件的导火索了),但随着PS2软体开发环境渐渐齐全,以及摸索累积的开发经验,《鬼泣》应该是他们针对PS2硬体的第一次实力展示,运用到不少高难度的程式表现,尤其是即时光影运算等技术的引入。当然,除了监督三上真司外,玩家能玩到如此游戏的ACT大作,最要感激的应该是《鬼泣》的生父也就是游戏的主创人-被业界公认为“鬼才”的“神谷英树”先生了。他曾经担任过《生化危机2》的导演工作,而游戏中里昂与艾达那一段感人的告白也是出自他的神来之笔。正如外界所猜测的那样,《鬼泣》的就是由计划中的《生化危机4》蜕变而来的(只是,玩家们想不到的是,一直等到了2005年,他们才真正玩到盼望已久的《生化危机4》)。CAPCOM旗下研发实力最强的第四开发部当初的构想就是:《生化危机4》的主角里昂会根据剧情而获得某种“超能力”,玩家可以通过“超能力”的施展来增加攻击敌人的威力,这也是后来在《鬼泣》中,但丁“变身为魔人”这个概念的雏形。随着游戏开发进度的逐渐深入,神谷英树与其制作团队都敏感地察觉到:以《生化危机》系列的世界观和《生化危机4》的剧情设定而言,根本与他们正在开发的这款新作的前卫理念想吻合,因为角色与对手都由于剧情的设定而被限制得太拘束了,无法容纳其犹如天马行空的制作创意。完全原创一个新的游戏这个念头由此诞生了。经过制作团队经过反复商讨,并得到监督三上真司的大力支持后,一款“欧洲中世纪哥特风格”的新作就这样有条不紊地继续开发下去了,为了更细致地与游戏风格进行搭配,制作小组还特地前往欧洲当地拍摄了大量的中世纪哥特风格的建筑照片,并以此为基础,虚构出一个被称为“马列特(Mallet)”的小岛。而一头银发、身披一袭红披风,手持大剑与双枪的酷哥“但丁”的主角形象也逐渐成型。为此,神谷英树可谓倾尽自己所有的心力,包括了但丁耍酷的动作、招式、关卡的设置、敌人的攻击方式等等都由其亲自“独立”完成,并不允许被人插手,以免破坏了其游戏风格的一致性。而被玩家津津乐道的招式-“但丁用大剑令敌人浮空后,用双枪继续追加连射”,其设计过程也颇有神奇色彩,称之为“招式本天成,妙手偶得之”决不为过。话说当初神谷英树在设计主角的招式时,久思而无灵感,在闲暇时无意中来到同社的第二开发部游戏制作现场,当时,第二开发部正在部长“稻船敬二”的带领下全力进行《鬼武者I》最后的调试工作,调试过程中出现了这样一个非常有趣的BUG:主角左马介用招式将敌人吹飞后,敌人竟然停在了半空,但此时,左马介竟然还能继续用剑在地面继续攻击空中的敌人……,正因为这个”充满了创意“的BUG,给了神谷英树很大的启迪作用,再将自己大胆而富有创意的想法告诉团队成员进行研讨后,《鬼泣》的开发工作就这样在不断地修改中继续完善下去了。因为是一款原创的新作品,其知名度和影响力与《生化危机》等王牌作品相比,在当时来说,自然是小巫见大巫了,为此,CAPCOM在《鬼泣》发售前就投入了大量的人力物力为其宣传助威,并请来了当红偶像乙叶小姐担任游戏代言人,并特地拍摄了多辑宣传广告,其中,最富有创意和轰动效应的,当数那一辑“情侣吵架篇”的广告了,生动而诙谐的广告一时成为了焦点。而CAPCOM为《鬼泣》宣传作出的努力也是物超所值,自日发售以来,不到一年半的时间(到2002年2月底为止),《鬼泣1》就以206万的销量超过了比其早发售近半年的《鬼武者1》(201万,到2002年2月底为止)。更新 更新 更新 更新 更新 更新 更新
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类似“顶”、“沙发”之类没有营养的文字,对勤劳贡献的楼主来说是令人沮丧的反馈信息。
提问之前请再仔细看一遍楼主的说明,或许是您遗漏了。
勿催片。请相信驴友们对分享是富有激情的,如果确有更新版本,您一定能搜索到。
请勿到处挖坑绊人、招贴广告。既占空间让人厌烦,又没人会搭理,于人于己都无利。
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