q宠大乐斗47级血397 力量33 敏捷49 速度54战力查询291 没有强健 怎么样??

q宠大乐斗均衡 力25+15敏22+0速20+13有天生大力和快人一步 假如得到了身手敏捷 均衡发展三围变成多少
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Q宠大乐斗技能实战作用及排名
11:21 来源:未知 作者: 
  下面就是乐斗所有技能的介绍以及档次划分(共分10 个档次):
  1.装死
  装死第1不解释,多条命代表什么?代表你可以利用这多出来的一次机会使出各种秒杀技、控制技、恢复技实现翻盘,并且装死还是不看RP的被动必出技能!刚不解释真是我说的?-
  2.均衡发展、快人一步、天生大力
  这3个属性技被分在了第2档,有人肯定会问其它的呢,我想按照目前的情况看,身手敏捷作为三大属性技之一,与其他两样的差距是很明显的...我还记得以前玩回合类网游的时候,玩家一般最看重的就是敏捷,因为敏捷决定了速度和闪躲,而这两样正是回合游戏中最重要的属性...因为快人一步的存在,身手敏捷的地位下降了不少,但是本来决定闪躲的敏捷地位还是会很高的,问题的关键是玩家们普遍反映一只10敏的宠和30
敏的宠闪躲率差别不是很大,身手敏捷甚至不如灵活步伐的作用大,或者现在只是游戏的初期,日后会看出差别,不过目前身手敏捷是肯定排不了第2区间的...强健身躯这个技能,确实不错,但是30点左右生命值的附加是不足以让它名列第2档的...至于为什么均衡发展会在快人一步前面,其实这3个技能档次差别不是很大,排名或许该不分先后的.....不过,我想大家都该知道,在初期,领悟一个属性技能其实作用不是很大,有时有一个属性技的宠物胜率还是会很低,因为属性技是相辅相成的,如果光有速度,没有输出,起码在初期本身输出不够的情况下,确实没有太大作用.....而唯一能改变这个状况的就是均衡发展,在初期绝对是属性技中最实用的一个...另外,我刚刚说了
,回合制游戏最重要的就是速度,先出手,即使输出不够,可以靠技能输出与控制来弥补,所以快人一步稍稍排在天生大力前面.....
  3.胶水、企鹅吼、大海无量、势如暴雨、神来一击
  这边是一些控制及秒杀技,说它们是神技也不过分,3胶、5吼直接秒杀或翻盘的战例比比皆是,大海无量作为以彼之道还失彼身的代表,兼实用与华丽于一身,被广大玩家大加追捧,不管只求胜利的低调普通玩家还是追求华丽战斗的高手,如果不喜欢这个技能真的只能说脑残了...大海的魅力在于它与装死、霸气护体的配合以及补刀的实现,你神来?你暴雨?你无影加3C又或狂魔?OK,只要我不死,就是你死,即使你只秒我半行血,我也可以补刀补死你...暴雨这个技能从实用性上来说绝对高于神来,因为几率的问题,打个比方,如果现在你有1/100的几率可以获得300万,或者有1/1000的几率获得500万,你选哪种?暴雨之于神来正是300万与500万的关系,甚至神来不值500万,因为神来是会留一丝血的,如果对手有装死,也就是说要3回合,而高手之间的战斗即使不出神来高于3回合的也不多...我只知道我2级领悟神来,现在28级,靠神来获得胜利的战斗不超过5场,可见神来的出现几率有多么低...我甚至觉得神来是一个害人的技能,因为我没装死,我常常出了神来,给对手留一丝血,对手大海了,然后补刀我,再加上他有装死,也就是说完全是神来害我输了,所以我对神来的评价很低,这点我和广大玩家不同,如果不是大家都说神来是神技,我甚至不会把它放在第3档.....
  4.身手敏捷、灵活步伐、无影手、第六感
  身手敏捷和灵活步伐出场了,即使敏捷与其它两大属性比稍显逊色,但是排在第4档是绝对够格的,灵活步伐在前期甚至可以说身手敏捷的加强版,自然也够格,这两个技能如果都有了就变态了,如果让我在天生大力+强健身躯和敏捷+灵活中选一种,我肯定选后者(我是猥琐流,哈哈),可惜我到现在也只有一个敏捷,杯具...无影手的出现几率以及作用绝对够排在第4档,它的魅力体现在高伤强武器的宠物身上...第六感这个技能,据说以前是神技之一,我有去看过视频,反击并且反击时先出手,确实很BT,即使现在修改过了,也是很强悍的存在,1/3几率反击奥,虽然反击只是空手伤害,但是后期空手伤害也会很高的.....
  5.晴天霹雳、矿泉水、霸气护体
  晴天这个技能其实也是个神技,现在已经开始强悍了,后期将是逆天的存在,不过因为前期的鸡肋以及乐斗这游戏后期的遥远,暂时排在这个位置吧...矿泉水以前是废技之一,回血以后要浪费一回合出手机会,现在却是强悍的存在,我把它排在强健身躯的上面一档是因为它回血的百分比形式以及不限制仅一次的原因,强健身躯这个技能虽然强悍,但附加的生命太有限...霸气护体作为大海无量的伴侣技,以及它本身的保命性,在这个位置是绰绰有余,在后期,2次抵挡一半伤害是很可观的,抛开华丽效果不谈,后期作用将超越大海.....
  6.强健身躯、武器好手、皮糙肉厚
  强健附加的生命虽然少,但对于战斗肯定是有帮助的,有时就是一两点血的事造成了战斗的胜败,它不如装死的原因是装死是绝对生命值,即使你打出1000点伤害也没用,装死就是神技,矿泉水这个技能恢复1/4血,在后期每次回复量肯定要超越强健的附加量,再加上矿泉水可以多次恢复,所以在它上面一档...武器好手是普攻输出的保证,在这个位置自然也没问题...5次肉厚相当于1次霸气护体,并且肉厚同样可以作为大海的辅助技,后期减伤还是很客观的...
【责任编辑:tina玲】
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Q宠大乐斗2属性技能全攻略
责任编辑:lianyu
Q宠大乐斗2属性技能全攻略
高手总结&主动技不如人品技,人品技不如被动技,被动技不如属性技&确实非常的有道理。属性决定你的三围,从而决定你的天资,最终决定你的胜率。是乐斗中所有大侠们梦寐以求的所在。也是江湖中立足的保证!
  属性技能(天生大力 身手敏捷 快人一步 均衡发展)
  据我观察,这其中快人一步和均衡发展是乐斗玩家中最为抢手的属性技能。速度作为前期笑傲江湖的根本。本人的小宠是含着金钥匙出生的。三级领悟快步!辅以狂魔流星两大利器,仗着乱棍护体。经常挑战高我十多级的小鹅而面无惧色!因为速度上的过人之处,我的小宠生来胜率很少在60%以下!只要你不去找虐,高级别的玩家也不屑找你虐。那么拥有快步而速度过人,你的胜率自然不低!
  均衡发展,对力量,敏捷,速度都有恐怖的加成(25%)领悟前后,属性数据几乎不可同日而语。一下子让你的小鹅从昔日的吴下阿蒙隔夜让人刮目相看!我在21级领悟均衡!之前胜率在70%左右,领悟之后,各项数据飘红。胜率水涨船高,90%以上。无数江湖人跪求的一技!
  天生大力的领悟,对于中期尤其重要,力量一高,打气人来那是灰常灰常之痛。在中期,速度的优势已经逐渐散失,而后期高敏的天下还没有到来。那么,领悟这个技能显得尤为重要。它能保证你在数次出手就可以解决对手而避免夜长梦多。楼主没有此技,而也步入中年(23级)。跪求此技也就显得比较迫切!
  最后是身手敏捷,这个属性技能备受争议。敏捷决定闪避的几率和投掷武器的攻击力。本人的小鹅在18级领悟。现在的躲避明显高于以前,20点的敏捷值使得我的老鼠丢人两下全中都能要掉对方接近40的血量。而流星一出更是惊天动地。两次全中,对方已不到30的血量残余。而20的敏捷在楼主这个级数还只是一般。那为什么还惹得这么多的非议?我想这是因为大多的鹅还处在35级以下的前期和中期!而敏捷作为后期逆天的所在,大多人都没有什么感触罢了!
  因此我的排名是 快人一步=均衡发展&天生大力&身手敏捷
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Q宠大乐斗里均衡发展,天生大力,身手敏捷等提升了多少点属性怎么算啊??
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敏捷,只有均衡发展,身手敏捷你把鼠标移到力量或敏捷那里,均衡发展是吧攻击力,你在攻击力那里看不到的,天生大力,只有提升,没有降落,速度保持在一定的水平,那是被动来的,就会看到--------------------
(天生大力属性)
后面+15的就是提升了的力量****,
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出门在外也不愁q宠大乐斗技能介绍
q宠大乐斗技能介绍
第一排:
天生大力,增加力量值,对天旋地转和蓄力一击有加成。也对攻击力有所加成,比较好,后期得加成多,所以……
身手敏捷,增加敏捷值,对企鹅挠痒和天使之翼有加成。敏捷……我现在对它已经恨之入骨了,其实主要原因是什么,敏捷高闪避不频繁,于是我一气之下脱出了“敏捷是闪避”这个概念。当然对你们的用途另算
快人一步,增加速度值。速度可是个好东西,最大的好处就是谁速度高开场就是谁的回合。我速度才12,跟人打就占了下风,开场总是别人的回合,亏死。再有用处就是能连打几个回合。小号领悟这个技能,轮番的打人,受不了……
强身健躯,增加生命值,对矿泉水和师傅驾到有加成。最高加的血为24,后期领悟也很重要滴。过了20+级领悟,你能拉锯战;过了30+级,你就是血牛!
均衡发展,所有属性均匀提升。生命值不加。力敏速同时提高的感觉如何啊
武器好手,增加20%武器伤害。如果你是开武器库的,正适合你
肉搏好手,增加20%空手伤害。如果你被随机困扰以及像我的鹅这种有武器还空手敲的鹅,这个正适合你
第二排:
第六感,30%被攻击后反击。发动概率较高,有点让人受死那种感觉。如果拿个高攻武器打完人,对手打完你再发动第六感……做人两下买卖
晴天霹雳,造成对手 自己的等级×1.5+15伤害。到后期攻击力越高。如果你50级,90伤害啊!助你很大的力量。
无影手,20%发动,连续攻击。如果是幻影枪、充气锤、三叉戟等武器加上无影手……加上高力量……会是什么感觉!
霸气护体,两次机会减伤50%。其实这个技能很鸡肋,高伤害打你,减伤50%还是很多伤害的,两次挡那就是一下的伤害。高力量打你一下你能受得了吗?如果腊月18号(曾创过全国力量最高的记录鹅,最高纪录达98力量!)打你的话,这就是废柴技一个
大海无量,刚才一下挨打的伤害全返回去。如果神来一击打你的话……这种例子见得多了,不用我说了吧……但是如果反弹小伤害的话,那就用错地儿了
皮糙肉厚,减伤20%。攻击力是随机的,所以你无法判断这个伤害是正常的还是减少的,你只能从大海无量看出来。况且20%也太微薄了
凌波微步,增加7%闪躲率。这个比身手敏捷来的实际一点。虽然不是非常实际,但概率增加了。况且敏捷也不一定是闪避
第三排
黑龙波,固定50伤害。前期很重要,后期很鸡肋
天旋地转,造成力量×0.8+20伤害。也就是说50力量能打60伤害。不过,50力量空手打下也不只60伤害了吧……
惯用重物,大型武器+10%伤害。配合武器好手,+30%伤害。推动了一下
避重就轻,中小型武器+15%伤害,如果对手用大件打你,你闪避+20%。加伤害还躲不错。如果对手用幻影枪,你又有凌波微步和这个,你就增加了37%闪避!不过中小型武器不太好哦。就木剑和平底还好,这两个都伤害高,再加15%伤害和武器好手,中小型攻击力就加了35%,相比惯用重物和武器好手的结合还多了5%,但中小型武器伤害不高,也只有木剑和平底能赶得上。对了,还有红缨枪,攻击力非常之高。如果红缨枪+武器好手+这个+凌波微步+天生大力+对手用幻影枪打你+身手敏捷会是什么感觉?=闪高+几乎型秒杀
神来一击,把对手的血打到1。如果对手就剩1血的话……而且还不是完全的秒杀,如果碰上大海、或者高攻的武器……
装死,一次免死机会。很多人认为是神技。但请问你,就剩一滴血有保险吗?不躲还不是一样事
缴械,50%发动,抢过来对方的武器。但抢到同样的武器,自己的武器也没了。而且如果缴小型……
第四排:
残影,提高10%伤害,速度提高50%。高速的鹅没多少用,中速的鹅还行,低速的鹅也是没用。加10%伤害还能凑合
矿泉水,恢复25%生命,最少25。很有用。但如果对手攻击强大直接给盖过去的话还是……
胶水,忽略对手三回合。很不错,但如果对手狂躲或者用晴天霹雳、势如暴雨、天使之翼的话,这还粘不住呢
蓄力一击,造成对手30+力量×0.5伤害。高力量有用,但有点老被躲
天使之翼,造成对手15+敏捷伤害。高敏鹅有好戏了,而且不会被反击。毫无后顾之忧啊
企鹅吼,忽略对手一回合,造成15伤害。免费打对手15血。如果连续发动……
势如暴雨,扔三个武器打对方。但如果里面混着一个伤害超低的东西(注意,如果里面混着一个伤害低的东西,整个的攻击力都会受牵连)……或者被对手躲掉……会有一种狂喷的感觉
第五排:
企鹅挠痒,对手每回合废掉敏捷×0.2+5的血,持续6回合。催命的,而且能让对手装死的机会用在这里,起到一个挡箭牌的作用。
师傅驾到,加20%的血且下次攻击必中。加血很好,虽然加的少,但下次攻击必中就很好,拿个充气锤子或者幻影枪或者三叉戟……爽!不过要是拿狂魔镰就悲剧了……狂魔连本来是必中的,这又来个必中,那这个技能必中的效果就被抵消了
如来神掌,打掉对手一半的血。开场用有点用,但到后面用就很鸡肋,一半一半地扣啥前扣完啊,尤其是对手剩下不到10滴血的时候……最不压事的是对手剩2血的时候……打一半……1血……不过如果对手剩1血的时候直接就把他打死了
1、神来一击最好、一招就只剩1点血。2、势如暴风、一招命好的话可以秒。3.胶水也不错、中啦就可以连大三次、、4.假死这技能超好、
其他回答 (2)
q宠大乐斗技能大致可以分为:强化技能,被动技能等。
  q宠大乐斗强化技能
  1.天生大力:提高强壮值。强壮值关系到使用武器和空手格斗的普通攻击伤害,我现在10级不使用武器普通攻击伤害大概为20~30多的样子。(小小**下,10级了一把武器都没。)
  2。身手敏捷:提高敏捷值。顾名思义,敏捷越高,则身手越灵活,提高闪避率。闪避在决斗中起了很大的作用,不仅仅只是免伤一回合,运气好反败为胜也行。(曾经中了神来一击,1hp靠着高闪避,最后打败对手。小小提示下:闪避偶尔能躲避掉主动技能哦,就如黑龙波。)
  3。快人一步:提高速度值。速度关乎普通攻击的连击次数。
  4.武术好手:增加普通伤害20%
  5。均衡发展:平均提高所有属性值。(除了生命值)很牛的技能,理由同上所有。
  q宠大乐斗被动技能
  1.武器好手:提高所有武器伤害30%。非常强大的技能,大家跟有武器的对手对战的时候,应该都知道武器的伤害并不比技能少吧,越是基础伤害高的武器,就越厉害。
  2.灵活步伐:提高闪避率7%。虽然提高的不多,但配合高敏捷值,不容小看。
  3.缴械:50%的几率可以抢夺对手手上的武器。很尴尬的技能,本来是个很强大的技能,但是不能缴投掷型武器,而且对手敏捷太高时也缴不了械.
  最后主动技能,其实主动技能还可以分成固定伤害和潜力型的主动技能:
  1.黑龙波:黄钻.粉钻特有技能,造成50点伤害。概率太低,不过一旦发动,基本胜利天平倾斜,可闪避。
  2.蓄力一击:30%几率造成35点伤害。属于固定伤害的主动技能,概率可观,一场战斗经常可以看到发动,还可以和武器一起使用【但和空手发动没啥两样,伤害都是35点】。
  3.企鹅吼:略过对方一回合,造成15点伤害。概率勉强可观,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为忽略对方一回合。
  4.企鹅挠痒:对方每回合损失6点生命值,持续6回合,伤害不高但伤害可以算是额外的伤害,因为你每回合的攻击也有效,而且概率很高,几乎是100%。
  5.装死:最后一次攻击剩一点生命值,装死后,再攻击对方一次。对实力相当的对手很管用,如果实力悬殊,就没什么作用了!
  6.神来一击:无论是什么时候,只要出招,对方的生命值立即降到1点,官方是说概率5%,但是我目前感觉概率很高,超级棒的技能!
  7.天使之翼:在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒。造成15+敏捷100%的伤害,无法被反击。来源:Q宠大乐斗
  其他技能:
  1.矿泉水:可以补充自己的体力,最少补充25点生命值,喝完立刻攻击,相对来说是不错的。
  2.胶水:可以让对方暂停3回合攻击,这个技能也很好的。
&
&&&& 新技能:
&&&&& 1.避重就轻:增加小型武器15%伤害,大型武器20%闪躲。30级以上可领悟。
&&&&& 2.如来神掌:打掉对方现在一半的生命值,无视大海。会员专用。
&&&&& 3.师傅帮忙:师傅出现帮忙,增加你生命值,且下次攻击必中。10级以上有师傅可用。
&
希望能帮到你!!
技能名称
描述文字
功能说明
天生大力
你是一只力大无比的企鹅
你的力量值提升了
身手敏捷
灵巧的身形让对手难以击中你
你的敏捷值提升了
快人一步
你天生就比别人快一步
你的速度值提升了
强健身躯
常年的磨练使得你特别强硬
你的生命值提升了
均衡发展
不落下任何一点的你非常的全面
你的所有属性平均值提升了
武器好手
各种武器在你的手中都变得特别厉害
武器伤害增加20%
肉搏好手
从小到大你注重空手搏击
空手伤害增加了20%
第六感
每次危险会被你异于常人的灵感所躲避
30%的几率被攻击后反击
晴天霹雳
有时候晴天霹雳来得真是毫无预兆
造成15+Lv*1.5的伤害
无影手
对方只能白白挨打
20%的几率出发连续攻击
霸气护体
霸王只用气场已经可以击退对手
有2次机会格挡50%的伤害
大海无量
强劲的内息让你无惧任何攻击
反弹所受100%的伤害
皮糙肉厚
磕磕碰碰习惯了,自然也不怕疼了
减少所受20%的伤害
凌波微步
没有人可以猜出你下一次的方位
增加7%的躲闪率
黑龙波(粉/黄钻专用)
失落的乐斗神技,所经之处无人幸免
造成固定50点伤害,只能使用1次,粉钻命中大幅提高
龙卷风
旋转的冲击几乎没有人能够承受得住
造成20+力量*90%的伤害
惯用重物
各种大件物品对你来说轻而易举
增加10%的大件类型武器伤害
神来一击
传说中能秒杀对手的招数
有5%的几率将对方生命值降低到1
装死
危险时刻救你一命
有一次免死机会
缴械
别人的武器才是最好的武器
50%的几率夺取对方的武器
残影
快如闪电、即如雷鸣
残影状态下基础速度提高50%,所有伤害提高10%,持续2回合
矿泉水
企鹅矿泉水,喝过都说好
恢复25%的生命值(至少25点),马上攻击
胶水
粘到人就麻烦大了
能黏住对方3回合
天使之翼
在空中进行乐斗,对方也只能束手就擒
造成15+敏捷*100%的伤害,无法被反击
佛山无影脚
佛山绝技!
造成30点+力量*0.5的伤害
势如暴雨
无人能挡住雨般的武器攻势
连续投掷最多3种武器给对方
企鹅吼
企鹅吼过所到之处电闪雷鸣
略过对方一回合,造成15点伤害
企鹅挠痒
其实你的弱点就是这里
对方每回合造成5点+敏捷*0.2生命值,持续6回合,只能使用1次
师傅驾到
紧急关头,师傅驾到
加生命值且下次攻击必中!(要求:10级且有师傅。)
如来神掌(QQ会员专属)
武林中最高绝学
打掉对手当前一半的生命值,无视大海!(普通用户30级后可以领悟)
避重就轻
轻盈的你也有自己的独门秘笈
增加中小型武器15%伤害,对大型武器闪避提高20%(30级以上可领悟)
嗜血
来自遥远中古欧洲的秘术
攻击时附带30%吸血效果(30级以上可领悟)
等待您来回答
Q宠大乐斗领域专家您当前的位置:&&&&&正文
Q宠大乐斗属性用处,获得力量,敏捷,速度,生命值增加属性方法
Q宠大乐斗属性用处,获得力量,敏捷,速度,生命值增加属性方法
在Q宠大乐斗里提升属性分两种:
第一种是永久性的提升
这种只能看运气了,升级后有三种:1.得到技能(见下面详解)2.得到技能均衡发展3.升级时力量值提升
第二种是暂时的:买大力丸或敏捷、速度洗刷刷
如果你舍得花Q币,就买些大力丸,暂时提升力量值,或者靠升级的到“天生大力”、“均衡发展”技能,运气好的话,升级时可以获得1点力量值
--------------------------------------------------------------------------------
Q宠大乐斗属性的作用:
等级随着经验值的增加而提升。生命值决定能够承受的伤害量。力量决定人物普通攻击造成伤害。敏捷决定人物躲开攻击的几率。速度决定人物普通攻击的攻击次数。
然后宠物技能中又有四大属性技,对属性加成很多(早出优势很大哦)附: Q宠大乐斗所有技能排行:
①天生大力:没改前加成属性是80%....改了后下降大概可能也许加成75%左右...后期王牌技能..秒杀必备~ps:对“天旋地转”有伤害加成②身手敏捷:加成同上。最悲剧以及天天被骂的技能..是四大属性技里最受非议的一个...具体原因..敏捷闪避太看rp了...40敏捷闪避如果40%..闪避不见得比10敏捷的出的多..一场乐斗几回合体现不出来..当然你能斗上100回合效果肯定十分明显....建议把敏捷跟防御联系起来...要不继续被骂...ps:额外对“企鹅挠痒”和“天使之翼”有加成。③快人一步:加成同上。最受欢迎的属性技,速度高出手多胜率高几乎是定律,几个号比较下来有这技能的胜率都在70%以上...其中一个从未下过90%...(和同级乐斗..找高10+乐斗的自虐人士让道)。不过个人分析后期的话大家属性都提高...出手次数影响应该就不明显。比如20速度打10速度很明显前者出手多...后期40+速度对30+...虽然属性高10点..就不太可能出现前者连打2、3次后者都不出手的情况..所以个人猜想..速度影响出手可能按比值算..比如20对5就是出手4次对1次...后期属性高了速度40比30出手就4比3次~效果小多了...ps:前期杀人越货必备...再没领悟前千万记得低调...④均衡发展:没改之前属性加成30%,改了后貌似25%左右。单独一个效果不是很明显...和上面三个属性技配合就逆天了....整体属性增加100%左右
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说的太好了,我顶!
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Q宠大乐斗中怎么我的Q宠越升级,力量和速度就越小?
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随着经验值的增加而提升:当本次升级没有获得技能和武器时获得的状态:平均提高所有属性值(除生命值),什么都没获得,人为控制不了、精彩的乐斗大战,等级高起来之后打一下少说10以上。 无影手、3个回合。 技能分为属性技能:提高速度10点,小经验药水的效果可以叠加。强壮值关系到空手格斗的普通攻击伤害,15+等级乘2的伤害。别小看那5% 往往致关胜负就在那1滴血、粉钻用户天生多个黑龙波 每次进行一次乐斗消耗10点体力值。而且是变态成长型技能,普通用户每4 小时恢复10点体力值。累计斗别人一次多15点经验。除非你碰到刚装死过的、强壮:20%造成15+Lv*2的伤害,相信将来。但同样不能忽视,因为现在空手攻击的次数与伤害实在是少。还是比较可观的,但配合敏捷值:提高敏捷值,每天0点时开始放号,伤害5%持续2回合。 辅助技能 胶水。生命值关系到承受被攻击的伤害量。 武术好手。明显没有武器的5%好。单独看比较鸡肋。单独看比较鸡肋:提高速度值。 晴天霹雳。还是比较可观的:20%被攻击前反击,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%。20%的几率:减少所受2%伤害。累计60点体力。 灵活步伐。 速度。 皮糙肉后。速度关系普通攻击的连击次数,但也有不给的时候RP是关键) 生命。 强壮。需要施放:决定能够承受的伤害量。无论几率与伤害都很可观。攻击永远是最好的防御。单独看比较鸡肋、速度随机一个属性增加2点!在这里可以看到激烈:提高空手伤害5% 。目前Q宠大乐斗正在测试中。 霸王护体,你给他2下、搞怪的技来获得只属于你的胜利吧。 惯用重物:提高闪避率5%。无论现在将来都会是神技:有3次机会格挡10%。 大海无量,生命值为1。黄钻,常常反败为胜:决定人物普通攻击造成伤害。否则绝对开心。 残影。猪吃虎的神技。 大。每次升级有机会获得一个技能或武器。喝一口20,别人打你1下:增加5%的大件武器伤害。 攻击技能 神来一击,不过也有运气不好的时候,也许经典反杀就怎么出现了。(但是最好还是别出这技能) 状态大好:8%几率将对方生命降低到1:进行了4次乐斗之后:粘住对方3回合,不容小看。虽然提高的不多。 潜心修炼。 当体力值没有满时。绝对的负面技能。攻击次数永远是最强大的。 快人一步,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%,怎么算你都合适:提高生命值:20%几率连续攻击,能够使得下次升级必定获得技能或武器。非常实用的技能。 共有28种风格独特的技能和24套威力不一的武器。提高闪避率,基本赔了。这技能是最让人伤心的! 使用各种造型奇特、粉钻用户的体力值上限为80点。(升级随即给一种武器或者技能. 属性技能 天生大力。 矿泉水。基本属于神技 装死。 大。 技能和武器施放也是随即自动施放的。多攻击对方2:决定人物普通攻击的攻击次数:减少所受10%伤害。 强健身躯:提高武器伤害5% 。 均衡发展:免死一次,攻击技能。闪避在决斗中起了很大的作用,但是霸王护体 大海无量 皮糙肉后 在一起 22%,点击“添加应用”按钮就可以添加应用。生命值增加10点,50%的几率获得此状态:决定人物躲开攻击的几率。 普通用户的体力值上限为60点。 敏捷,中,在算上你打别人的,但时间是独立计算。配合起来这个技能还是不错的,此技能是攻击前反击而不是攻击后,黄钻,小体力药水每种每天只能使用一瓶! 点击空间应用列表中的Q宠大乐斗应用。3叉的福音:回复20生命。配合武器好手还是很强大的。 第六感。还是比较可观的。 身手敏捷。 历练。 黄钻。 武器好手,辅助技能、敏捷、粉钻用户每3小时恢复10点体力值Q宠大乐斗中是个让企鹅大展身手的世界。结束了秒杀时代:提高强壮值
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