曹操传一夫当关元是多少金币

曹操传修改 目前找到的最全的一个~~金钱熟练度修改满值_三国立志传吧_百度贴吧
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曹操传修改 目前找到的最全的一个~~金钱熟练度修改满值
不记得是从哪里弄来的了,修改器上写着的是江西财金大学软件学院Fryli开发,偶还是尊重大大的心血啦
金钱地址一:0004E2BC&--&&DC&DC&DC&CA&(9356151)
金钱地址二:0004E2DC&--&&DC&DC&DC&CA&(9356151)
PS:金钱的地址可能发生变动,以上地址可能无效。猜测,游戏初期的金钱地址一适用,地址一修改成功过,到后期,金钱地址换作了地址二,修改思路其实就是把钱凑成编码对应表里有的数据,然后再在存档里找,一个个调试。
:主要是练三个法术:协防+强攻+天谴(收时必备法术),剩下基本就交给物理输出了。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次可升一级,但比较慢,建议用修改等级的方法。
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,可设置等级超过&50,但是最高级别是&50,&比如设置为&ED&1F&52&CA(70),然后结合修改&sys.dat&可进行人物的点数重置,具体情况参见后面的【点数重置】。
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:由于是剧情人物,队里唯一练锤的。建议中毒装,配合碎灵技能可以专找法师,以及血厚的家伙蹭。
经验值:00002B08&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00002B10&--&&4C&1C&52&CA&(999)
技能:00002B18&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:00002B20&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:00002B28&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:00002B30,修改同
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:由于个人倾向于物理攻击输出,司马基本被废掉了,除了天谴还能砸几下,灵杀又总&Miss。
经验值:000015BC&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
技能:000015CC&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:000015DC&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,修改同
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夏侯敦:攻防二人组之强攻,血要厚,个人倾向于致命或破防装。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000405C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:0000406C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:0000407C,修改同
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夏侯渊:比乐进要差,除了行动力外,初期几仗后基本也进了成都客栈。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,修改同
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郭嘉:我尝试练了下,发现队友基本死不掉后,医生用处实在不大。最后一战前,拉出来刷了下,人系法术专家。
经验值:00006AEC&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00006AF4&--&&4C&1C&52&CA&(999)
技能:00006AFC&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:00006B04&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:00006B0C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:00006B14,修改同
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昨天LZ我一如既往的刷着...
不知道值不值钱?吧友们...
告别死工资:送150美金,可提取
程昱:本来直接进了客栈。直到最后一战前,由于好奇技能,拉出来练了下,地系法术专家。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,修改同曹操
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李典:主要物理输出,个人偏爱,力量点到够装备后加血,可以考虑多加几点行动力,身上带足药品和一两个符,扎人。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000958C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:0000959C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:000095AC,修改同曹操
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乐进:作为弓箭手很强,但到后期被蝶衣换掉了。进客栈。
经验值:0000AAD0&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000AAD8&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:0000AAE0&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:0000AAE8&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:0000AAF0&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:0000AAF8,修改同曹操
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荀彧:入队后基本是巡逻救火队员,行动力加满,拿弓射或天谴砸,主要是为了拿宝箱和救急。最后一战进了客栈。&
3、 (注:地址可能偏移02h)
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,修改同曹操
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张辽:攻防二人组之破防,装备同夏侯敦,但是装备不好刷......
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,修改同曹操
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张郃:一直客栈中。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,修改同曹操
----------------------------------------------------------------邹芸娘:修改后,也没怎么用她。
经验值:0000EAB4&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0000EABC&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:0000EAC4&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:0000EACC&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:0000EAD4&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:0000EADC,修改同曹操
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高览:修改后,直接扔进成都客栈。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:,修改同曹操
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许褚:血多,建议短兵的吸血或中毒装备。最后一战曾犹豫了下,还是进了客栈。
经验值:00016A70&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:00016A78&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:00016A80&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:00016A88&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:00016A90&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:00016A98,修改同曹操
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徐晃:实在...没心情改他...直接放在成都客栈里了... --
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蝶衣公主:拥有全员最强物理攻击力的弓箭手,敏一定要加满,建议只强化物理攻击力的装备。
经验值:&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0001951C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:0001952C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:0001953C,修改同曹操
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吕布:应该是最强的武将,技能本身也很强,力点到足够装备后全加血,建议偷血装,箭靶术对象。
经验值:0001EA44&---&&改成&6B&21&53&CA&(81600)&攻击或辅助一次,即升一级
短兵器技能:0001EA4C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
长兵器技能:0001EA54&--&&4C&1C&52&CA&(999)
链兵器技能:0001EA5C&--&&4C&1C&52&CA&(999)
弓兵器技能:0001EA64&--&&4C&1C&52&CA&(999)
等级:0001EA6C,修改同曹操
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货币战争 3k玩《曹操传》银两金币狂赚计划
作者: 第一应用 来源:  访问: 744325次 更新:
  2014年度最强国战手游,3k玩《曹操传》已于8月21日正式开启&三分天下&第一服务器,广大玩家疯狂融入,一度爆服!如此看来,想在&三分天下&中与众多君主一起竞逐,取得乱世立足的一席位并不容易。而要打好对外的争霸战争,首先就要打好对内的货币战争,实现金流转通运用自如!最近热映电影《庞贝古城》中凯尔特人一开始就被灭族,与其历史上不善经营累积,先在货币战争中失利也有重要关系!
  对于众多玩家所关心的两大内政军备发展资源,银两与金币,该如何建立起累积、消耗、发展的大循环体系,本篇特此作出解答!
  【银两定义】
  在3k玩《曹操传》中,银两主要用于日常开发建筑、强化洗练武器装备防具、委派书籍战马、抽取青铜宝箱获得资源武将等重大用途,当中尤其以强化装备、开发建筑为主。前者在中后期的强化费用会随着威力加强而水涨船高,后者则关系到各项资源的再度产出,一旦因为银币缺失而造成开发栏的空白,绝对是双重损失
  【金币定义】
  在3k玩《曹操传》中,金币则用于各种各样的清理CD,保证装备升级成功率,抽取黄金宝箱获得更强名将,在神秘商人中从更方便的途径换取神兵利器的雏形。少了金币的不良后果,则会影响到以上各方面,造成发展效率上的大缺失。
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