蒙多的狂徒铠甲漫画都什么英雄能用啊

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威望0 金币2738 最后登录注册时间精华0积分7029帖子
LV15, 积分 7029, 距离下一级还需 471 积分
之前听到论坛有人说狂徒铠甲没什么作用,应该删除。这两天测试了一下,发现狂徒铠甲属于前中期装备,价钱比其他生命值装备便宜,加成也不低,前中期出护甲抗性效果绝对比不上狂徒。唯一被动在前中期也是很强大,根本不怕对面磨血。
你们快点逃命,不然就挡着人家的路了。
威望0 金币3037 最后登录注册时间精华0积分5765帖子
LV15, 积分 5765, 距离下一级还需 1735 积分
护甲不加魔抗,生命值就成了优势~
威望0 金币681 最后登录注册时间精华0积分1746帖子
LV11, 积分 1746, 距离下一级还需 454 积分
1000生命 纯顶血 被动加生命恢复 给梦多什么的可以
威望0 金币2738 最后登录注册时间精华0积分7029帖子
LV15, 积分 7029, 距离下一级还需 471 积分
<font color="#2300724 发表于
1000生命 纯顶血 被动加生命恢复 给梦多什么的可以
刚玩了一局蒙多,发现对面5个引燃,大招差不多废了...
你们快点逃命,不然就挡着人家的路了。
威望0 金币1244 最后登录注册时间精华0积分2125帖子
LV11, 积分 2125, 距离下一级还需 75 积分
<font color="#5013011 发表于
刚玩了一局蒙多,发现对面5个引燃,大招差不多废了...
5个引燃都扔你,你真吸引仇恨
一个认真你就输了,五个认真才会赢。
威望0 金币1184 最后登录注册时间精华0积分2504帖子
LV12, 积分 2504, 距离下一级还需 496 积分
对面要是真实伤害狂徒最优
对面百分比伤害,狂徒性价比低
出不出什么装备,是要看对手的,从来就没啥固定出法
威望0 金币263 最后登录注册时间精华0积分433帖子
LV8, 积分 433, 距离下一级还需 217 积分
像JAX 奥拉夫这种自带双抗的&&出狂徒非常有价值& &前中期会显得特别肉& &
威望0 金币563 最后登录注册时间精华0积分1150帖子
LV10, 积分 1150, 距离下一级还需 350 积分
因为黑且、破败的出现让以前的坦克神装全是摆设还记得S1的时候、1狂徒、1日炎、一反甲哪个打的动?现在么、团战绝对撑不过2秒.
威望0 金币223 最后登录注册时间精华0积分482帖子
LV8, 积分 482, 距离下一级还需 168 积分
<font color="#5013011 发表于
刚玩了一局蒙多,发现对面5个引燃,大招差不多废了...
逗比,点燃效果不叠加
威望0 金币453 最后登录注册时间精华0积分548帖子
LV8, 积分 548, 距离下一级还需 102 积分
不同的英雄装备需求不同。也不是说什么前中期性价比。你一个狗熊和蒙多慎,前中期有一个狂徒就可以耐打又有输出了。
我就是传说中的五道杠!入驻校园立即拥有!
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威望5 金币2327 最后登录注册时间精华1积分6449帖子
LV15, 积分 6449, 距离下一级还需 1051 积分
+920点生命值,+30生命回复/5秒。被动:每击杀一个小兵永久提升3.5点生命值,+0.1生命回复/5秒。英雄杀敌和助攻增加35点生命值且+1.0生命回复/5秒。最多+350点生命值,+10生命回复/5秒。
以上是单件狂徒的属性,那么如果我穿两件狂徒。这个属性怎么计算?
是所有属性直接乘2吗?
杀一个小兵就永久提升了3.5*2=7的生命?
威望0 金币1374 最后登录注册时间精华0积分3234帖子
头像被屏蔽
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威望0 金币3122 最后登录注册时间精华0积分6815帖子
我们船长度过了精彩的一生
LV15, 积分 6815, 距离下一级还需 685 积分
他一件件算小兵的,第一件补完了小兵,到第二件补.....
威望5 金币2327 最后登录注册时间精华1积分6449帖子
LV15, 积分 6449, 距离下一级还需 1051 积分
<font color="#6765523 发表于
一件堆满了才会计算下一件
哦.谢谢啊.原来这样啊
威望5 金币2327 最后登录注册时间精华1积分6449帖子
LV15, 积分 6449, 距离下一级还需 1051 积分
<font color="#7877843 发表于
他一件件算小兵的,第一件补完了小兵,到第二件补.....
我一直以为是两件一起计算....
威望0 金币32 最后登录注册时间精华0积分44帖子
LV1, 积分 44, 距离下一级还需 -39 积分
主打战争之王&&狂徒大爱呀!
打个广告。。。。军团: 英雄粉丝团& && &招收:散人基友,人数不限。
威望5 金币2327 最后登录注册时间精华1积分6449帖子
LV15, 积分 6449, 距离下一级还需 1051 积分
<font color="#167944 发表于
主打战争之王&&狂徒大爱呀!
玩慎的时候也喜欢出狂徒
威望0 金币536 最后登录注册时间精华0积分934帖子
LV9, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
我记得如果一下出两件狂徒 被动会一起增加的啊&&难道改了吗
威望5 金币2327 最后登录注册时间精华1积分6449帖子
LV15, 积分 6449, 距离下一级还需 1051 积分
<font color="#0334240 发表于
我记得如果一下出两件狂徒 被动会一起增加的啊&&难道改了吗
说实话.其实我真是理解应该两件一起叠加
字面分析的话也是这样
但是上面连续两个人都那么肯定的说是一件一件叠加...额...我迷茫了
威望0 金币3867 最后登录注册时间精华0积分8343帖子
LV16, 积分 8343, 距离下一级还需 1657 积分
是一件一件叠加的!你看装备加成那,仔细看看就知道了!
不是玩的好 因为很简单!!
威望0 金币1190 最后登录注册时间精华0积分2332帖子
LV12, 积分 2332, 距离下一级还需 668 积分
一件一件的,要不狂徒堆加起来岂不夸张...
威望5 金币2327 最后登录注册时间精华1积分6449帖子
LV15, 积分 6449, 距离下一级还需 1051 积分
<font color="#6891551 发表于
是一件一件叠加的!你看装备加成那,仔细看看就知道了!
你说的是看C那里吗?
威望0 金币2593 最后登录注册时间精华0积分12579帖子
LV18, 积分 12579, 距离下一级还需 3421 积分
被动是一件一件堆的
这个世界充满了疼熏尼玛币
威望0 金币536 最后登录注册时间精华0积分934帖子
LV9, 积分 934, 距离下一级还需 66 积分
只要你有两件&&杀个小兵两件都会加的 比如你有两把饮血剑&&杀个小兵不还一起加的么
威望0 金币635 最后登录注册时间精华0积分2106帖子
LV11, 积分 2106, 距离下一级还需 94 积分
<font color="#6765523 发表于
一件堆满了才会计算下一件
不是吧,如果你有两个没满的狂徒的话,是一起堆的
威望0 金币3867 最后登录注册时间精华0积分8343帖子
LV16, 积分 8343, 距离下一级还需 1657 积分
<font color="#3443331 发表于
你说的是看C那里吗?
你把鼠标放那2装备上看!
不是玩的好 因为很简单!!
威望0 金币107 最后登录注册时间精华0积分218帖子
LV6, 积分 218, 距离下一级还需 32 积分
感觉回答的有点不现实 谁能一起买俩啊 基本是一件件的买 基本买第二件的时候第一个属性页饱和了~~~~~
威望5 金币2327 最后登录注册时间精华1积分6449帖子
LV15, 积分 6449, 距离下一级还需 1051 积分
<font color="#644268 发表于
感觉回答的有点不现实 谁能一起买俩啊 基本是一件件的买 基本买第二件的时候第一个属性页饱和了~~~~~ ...
谁说要一起买两件- -
就是买了一件再买另外一件...
威望0 金币93 最后登录注册时间精华0积分151帖子
LV6, 积分 151, 距离下一级还需 99 积分
两个一起叠加,同饮血剑机理
Powered by合成价:400
总价:2850
+800生命值+200%基础生命回复唯一被动: +10%冷却缩减唯一被动:在你拥有至少3000最大生命值时,提供狂徒之心效果。狂徒之心:如果8秒内没有受到伤害,就会每5秒回复15%最大生命值。
合成需要物品document.write('
> 《英雄联盟》新版狂徒属性调整介绍
《英雄联盟》新版狂徒属性调整介绍
发布时间:15-08-25 14:23
来源:互联网
作者:佚名
费用略微提高。不再提供基于最大生命值的生命回复。现在,一旦你的英雄生命值超过3000,它就会在脱离战斗后提供夸张的生命回复。
在以前,狂徒铠甲是中后期用来反制攻城战术的提升持续能力的装备,但如果我们在这个版本的装备改动有什么主题的话,它会更为深远地塑造它们的特性。虽然它失去了目前的被动效果,但作为交换,我们让它成为了更加有效的反攻城手段,只要在生命值上投入了足够资源并触发了它被动技能的需求,它就能让玩家不需要回城就能获得可观的治疗效果。狂徒铠甲不会让你免疫集火(尤其是有薇恩存在的情况下),但能让你承受得起各种标枪、炮火和远程消耗技能,并且在敌方发射下一轮火力之前恢复到毫发无伤的状态。
总费用:2500金&rA 2750 金
基础生命回复:0% &rA 200%
不再被动地每秒回复1%的最大生命值(如果你在8秒内未受到伤害,则获得3倍回复效果)
& & & 唯一被动&狂徒之心:在8秒内未受到任何伤害的话,就会每秒回复3%最大生命值。只有在你的最大生命值不小于3000时,才会获得【狂徒之心】效果。
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