无双大蛇z修改器蜀国最终五丈原地图跟无双大蛇第一部哪一战役地图一样急求!!!

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《无双大蛇Z》五星激难人物心得:战2篇
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本多忠胜战国第一猛男。C1第一段蓄力时间太长,我是不常用,喜欢用的装顽强。C2属性太靠后,不靠谱。C3不错,不过C3-3飞龙取消不能,所以出到C3-2的破防就可以了,方向感好还能接其他技能。C4主力技,对将神速下C4-2无限连,分身也不影响,割草C4全套飞龙取消。R技兴奋剂,留给长脸的吧- =推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇、分、神、极旋回 飞龙 金甲邪马台决战 全灭(差点漏了一个,友军颜色和敌人太相近了)/v_show/id_XMTM5MzcxNjQ4.html
森兰丸信长的御用菊花,由于大部分属性的削弱,实力有所下降。C技我只会C4,其他用不好(别拍我),典型一招鲜吃遍天。全套C4三段属性,神速10,C4速度很快,但是装了分身的话最后的冲击波打不到,不过即使没有分身,全攻特技仍然可以一套秒五星激难大众脸;不装神速,能打全,但是速度很慢。所以请自行取舍,本人比较喜欢速度,随意推荐前者。推荐属性:雷、阳、斩、破、勇、旋、神、极旋回 金甲 顽强(随意)古志城之战 全灭/v_show/id_XMTQxNzExNDA0.html
浓姬信长的老婆,本人心目中的三大御姐之三。C1无视。C2需要踢到人才能出全,范围很不错。C3突进太多,扫兵还可以。C4对将主力技,C4全套跳方可以无限连,不过这里很讲究技巧,快了、慢了、偏了都容易导致第二方接不上,所以还是那句话熟能生巧,自己多练吧。C4-1清兵效果其实不好,因为是向上拍的,所以人堆里尽量不要用,毕竟浓大妈白嫩的小腿还是有点短的。吐槽:第四套顿时让我泪牛满面,再起不能。推荐属性:炎、雷、阳、斩、破、勇、旋、极旋回 顽强 金甲阳平关之战 全灭/v_show/id_XMTQxNzA4ODMy.html
岛左近猥琐怪蜀黍(见Z52片头CG)。R1特技为导弹援护,受狙击加成,并且岛蜀黍的战术是齐射,不过清杂都吃力,所以被我无视。C1、C2都得打到人才能出全,所以我一般不用。C3范围不错,起手效果良好。C4主力技,无神速C4-2分身有效,不过那速度我不能忍,各位看官自己看着办。LR1很好用,甚至背后都有判定,虽然打将无硬直,但是用来取消C3、C4的硬直效果良好,打门卫、打落马也好用。推荐一套连招,C3起手接LR1取消硬直,接任意C技,一般一套五星激难大众脸就能搞定。推荐属性:炎、雷、阳、斩、破、勇、神、极旋回 顽强 金甲(真要用R1主打,就换狙击)小古城之战 全灭/v_show/id_XMTQxNzI3MzU2.html
浅井长政如果来个大蛇人物帅锅排行榜,这丫肯定榜上有名。长政帅锅的方很好很强大,范围大,攻击高,不过C技拿得出手的就很少了。C4偶尔用用。C5主力技,扫兵、起手都不错,尤其是点火后用方慢慢烧,伤害也是很犀利的。C8一般接在C5后用,而且最后的甩波分身有效,伤害惊人。R1正义激光炮,装B用的。话说要是和柴田大叔碰头了,这俩人会有什么基情冲突不?推荐属性:炎、雷、阳、斩、破、勇、分、极(破可换神)旋回 顽强 飞龙(视频里忘记换武器了)山崎之战 全灭/v_show/id_XMTQxNzIzOTEy.html
德川家康所有的炮弹受狙击加成,但是,炮弹不带属性(其实我不确定,但是打人根本不痛),所以炮弹直接无视。C4一招足矣横行激难,装分身可以冰猛流,不装分身可以飞龙跳方烧烤流。R1激光炮虽然不带属性,但是段数很高,冰住后伤害巨大,不过无双消耗巨大,一般留着特写用。推荐属性:冰、雷、阳、斩、勇、分、神、极旋回 金甲 赋活(如果是烧烤流换飞龙)樊城之战 全灭/v_show/id_XMTQxNzIzMzk2.html
服部半藏反击伤害被和谐了,本来我还想重现当年的邪道挨打反击流,结果只能默默流泪。半藏没啥好的连招,又没有稳定可靠的点火起手能力,所以技型那么好用的C2只能舍弃。C1除了找抽没啥用。C3单挑相当猛,我也搞不清楚啥情况,全中几乎秒。C4还可以,不过范围有点寒碜,旋风也大不了多少。R技还是算了,无双留着保命。冰猛流挺不错的,强力推荐。推荐属性:冰、雷、阳、斩、勇、分、神、极旋回 顽强 金甲关元之战 全灭/v_show/id_XMTQxNzEwODI4.html
今川义元说金川废的全部去面壁,可爱的金川童鞋比牛鬼强了不知道几个数量级。C1-1打落马效果不错,比大多数战国角色的C1好用N倍。C2神技,倒挂金钩惊世骇俗,威力也不错,一般接在C4后,就算敌人受身,第一刀的范围比看上去大,都能打到,顽强必备。C3有属性?直接无视。C4主力技,怎么用不多说了,顽强、弯曲,想怎么用就怎么用。我就纳闷了,为什么金川童鞋那么丰满的身躯,能做出如此多高难度的动作,如果中国男足请金川当教练...推荐属性:雷、阳、斩、破、勇、神、生、极旋回 顽强 弯曲山崎之战 全灭/v_show/id_XMTQxNzEzNjY0.html
丰臣秀吉因为第四套衣服,“猴子”之名当之无愧,连悟空都比他像人。C1、C2、C3、C7无视。C4性能不错,可以常用。C5本体起跳,我不习惯,随意不推荐。C6属性在第一下,第二下突进太多,不适合连招。C8范围相当大,可惜太靠后。神速下,C4、C6、C8可无限连,不过连招手感最好的是C8,可惜太靠后。飞龙下,任意C技点火后,可以无限JC,最后一下记得跳方,很有娱乐性、观赏性、挑战性、自虐性...推荐属性:炎、雷、阳、斩、勇、旋、神、极(其实可以把旋改成破,我目测范围加成不明显)旋回 顽强 飞龙樊城之战 全灭/v_show/id_XMTQxNjk3NDY4.html
稻姬本多忠胜的女儿本多小松是也,同时又是龙虾的嫂嫂(再次鄙视Z53的龙虾,连嫂嫂都不放过)。C1、C2无视,C3属性靠后,而且方向不好控制,很难用,所以也放弃。对将主力技C4,一套全中,伤害可观,尤其是最后一下波,伤害顶前面大半套,不过想要最后两下波都中,得装神速,而且装了神速也不一定能打到,还得看敌人的心情怎么样,配不配合你,如果他赖在地上,那就没戏。LR1清兵神技,配合狙击、齐射,一下一波兵大概十来个全倒那是正常的。总之多多发挥速型的特点,灵活走位,小松还是挺NB的。话说第三套太靓了,越看越有爱,口水直流...推荐属性:雷、阳、斩、勇、破、分、神、极(破也可以换成冰,不过C4属性那下太短了,自行取舍)旋回 顽强 狙击五丈原之战 漏一个(我也懒得去搞了)/v_show/id_XMTQxNzIyOTA4.html
石田三成又一个让我泪牛满面的角色,LR1居然被和谐成了这个样子,五星激难的小兵要三四下才死,打将更是和挠痒一样。C技都不错。C1单挑的话,对准了放,能区死人。C2一般接在别的技能后面,想直接打太难了。C3爆炸那下范围不错,而且无神速下有打击判定,可以冰。C4扇子的飞行轨迹相当诡异,装了神速老打不到人。好在是速型,可以走位C1,有顽强可以顶着人堆放C3,冰住了就C4,没冰住就跳方连招,五星激难还是没啥大问题的。推荐属性:炎、冰、雷、阳、斩、勇、分、极(C3接C2接不好的炎换破、生)旋回 顽强 金甲白帝城之战 漏一个(和平老头缠绵得太HIGH了,忘记还有个- =)/v_show/id_XMTQxNzI2MDI0.html
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《无双大蛇Z》大蛇1与Z的一些异同及体会心得
21:25:33 来源:游侠 作者:kangwrap 编辑:木淋 
大蛇Z入手也有一个多月的时间了,按照全素材全武器全人物入手全关卡过关全技能修得的顺序大致完成了无双系列的初步工作,前面的路还很漫长(万恶的熟练度),仅就这一个多月的体验写一些感想,主要是关于大蛇Z与大蛇1代的区别,人物使用方面已有各位大大高手提供了很多宝贵的建议,见仁见智,大家自己用着高兴方便就好,这里想说明的是一些较特殊的情况和开荒时的体会,欢迎各位同好指正交流!
一般区别:C1C2不带属性,各属性伤害降低,所受伤害降低,无双使用量增加,速型特殊技对将无硬直,弓箭特技清兵迅速,炎、毒烟等剧情损血增加,杂兵数量激增,特殊兵种能力上升(枪兵长距离突刺、弓兵与火枪兵速度准确度提高、致命的妖术师和爆破兵连击)这些与大蛇一代显著不同的问题在论坛中已经得到了比较充分的讨论,这里就不再赘述了。
特殊区别及体会:
1 战2的本能寺,炎上事件后,信长指名灭火的武将由前田利家变成了泷川一益,二者在大蛇1中都是战国一般的持长枪武将模型(护甲较少,头盔有角),但是再临中利家已升级成了无双武将,而在旧传中新武将显然是不能露脸的,为了考虑游戏的合理性,利家改姓换名成了一益(二者在1代中模型是完全一样的)……这也算光荣偷的一个不大不小的懒;
2 信长的马上普方变慢了,不再像大蛇1代中那么勇猛了,马上3方之后会有一停顿,是其破绽所在,热爱信长马上割草的玩家请注意;
3 三国人物连按马上C1,有时会起跳,这在电子书pdf文档中也提到了,估计是游戏的bug,好在C1起跳一般只用于迷惑远程兵攻击,用处不是很大;
4 与1代相比,各人物的各项数值成长很诡异,主要体现在无双这一项上,有些人物明显比其它人物成长迅速或缓慢,如使用大蛇通关大蛇传后,为91级,但是无双还差1/5未满;而使用阿国、张郃等人在60级左右无双已经练满,但是最后无论是何人到99级时各项数值均到达显示槽尽头,是存在着某些隐藏的诸如练心之技这一类要素,还是由于各武将峰值数值不同在无双槽上显示比例不同而造成的还不能确定,期待高人解释;
5 对话问题,在大蛇1代中,某些武将的对话总是激发不出来,在大蛇Z中得到了改善,如在各势力8章中,远吕智城开门见到大蛇后,一小队三人自动激发特殊台词,而不是像1代中只有小队中的在场使用武将有特殊台词了。不过此类问题仍然存在,如根据入手的武将台词总括中,关羽会说一句“大剣に…息子の影を見てしまうとは…”(在大剑里,看见了儿子的影子啊),这应该是对伏羲说的,可是尝试了多个关卡,江户城,三方原,楼桑村,火河,将关羽和伏羲关系全部遍历(两者分别作为友方,敌方),这句话始终也未出现过(难道不是伏羲?),百人斩,任务达成,敌武将击破,千人斩都达成,大部分被大众脸武将抢走,一句句熟得不能再熟的“鮮やかなお手並み!”“お見事! 策など不要ですかな?”让人寒透了心,连无双武将的对话都很少(也就千人斩吧,大部分也就是XX无双的豪杰,单调得很,不过利家达成千人斩后柴田有一句“…成長したな”很让人感慨),不知道光荣到底怎么安排这个对话的优先度的,感觉又回到了1代。顺便提一下,我1代入手的是繁中版,中文补丁对武将对话出现有影响不?是不是有些对话装完补丁后消失了?大蛇Z中又是怎样的?这些问题还恳请达人解答(若有人曾打出大剣に…息子の影を見てしまうとは…此对话请通知一声,不胜感激);
6 “马墙”,在1代中,如果在坐骑身边攻击敌人,不一会儿,马就会自动跑开几步,也算是个比较智能的设计,怕影响玩家连段,在Z中,马似乎变傻了,无论玩家作出各类攻击动作,马也不会离开原地,有一弊必有一利,由于马是无敌的,且有一定的纵深判定,大可利用马当作一小面墙,人比较多时背靠马进行攻击,可部分减少被背后偷袭的概率;
7 4武的获得,由于若干关卡被降星,以前的一些地方如蜀5外街亭只有在激难才能刷出4武了(友情提示,街亭由于铁炮兵众多,在激难下并不适合刷4武),不过有若干关卡降星后还能刷出,而且以前的四五星关卡也可以适当挑战了,经过大量的练习,综合难度、时间和效率,在这里推荐战7外金崎,流程:装备运上升,从初始位置立刻后转绕到中央,击破张郃获得1武器(张郃姐姐还真是悲剧,从1代到Z,从姊川、手取川到金崎,全有她来送武器),然后无视金鬼,直冲到右方中央击破修陀获得1武器并击破伊达过关,此关地图小,远程兵较少且位置固定,流程路线上仅在中门附近有一组弓箭手(什么?您说伊达龙身边还有一组铁炮兵?跑过去时请往地图下方走一点,火爆脾气的政宗会直接冲过来,而铁炮兵显然不会,而且地图下方左侧是墙壁,俗话说,背靠墙壁不被袭),过关时间极快,困难难度下我使用幸村的最快时间是48秒,若使用力型的吕布(话说这猛人刷这种简单地图应该装背水提高效率)、本多、柴田、庞德、兰丸、伏羲(冰冻概率极高,一个C4冻翻一片)等牛人应该会更快,2P如果参战效率更高,不过容易败北,在此介绍一个无耻的方法,实行2拖4的办法,将2P的第一人选作已练得级别较高的武将,装好运上升,回复生命,防御增加,X型强化(X视2P的第一人的类型而定)等特技,一开始由于1P也是在跑路移动,可以空出右手将2P随1P跑路至中央砦然后在角落中龟缩,中央砦还有味方武将,在强大的回复生命、防御增加、X型强化和己方组队回复下您是不可能败北的,此时安心操作1P即可,相比较而言,过关时间基本不会增加而效率提高了一倍,且都是单人完成,一分钟可获得8把武器,简单易行,可能唯一要注意的是混战中不要先击破政宗而丢失了修陀掉落的这把武器;
8 熟练度的获得,5武将或500兵=1熟练度,虽然这作兵数大大增加,但是显然杀武将的效率远大于清兵,推荐的关卡有战6樊城,吴12严岛,戏剧祁山、四国等,不过四国关卡等门开需要一定时间,且黄忠所在砦附近地形不好,杂草丛生,弓箭手非常多,樊城在水门附近有一定量的远程兵,地图较大,夏侯惇出现后还要第一时间赶到下方,严岛则海中和神庙两方不能兼顾,相比较祁山地图较小,远程兵少,武将密度高,事件简单,比较适合熟练度的快速养成;
9 谈到熟练度,联想到人物壁纸,在大蛇Z中,只能靠刷熟练度获得人物的壁纸了(第一、二张除外),话说第四张图是手绘画的风格,图中有背景并且有些图还是故事情节搭配,如庞德拿着双戟,身后放着棺材(故事,可见三国演义中第七十四回 庞令明抬榇决死战 关云长放水淹七军),尚香盛装出嫁,双环垂吊在手中,身后洞房中还陈列着兵器架(难怪皇叔吓得魂不附体),武藏站在大海中,双剑分持,不知是在练武,还是为和小次郎的决斗准备,这些壁纸带有淡淡中国毛笔画的特色,很令人心动,残念的是大蛇Z加入的新人物的第四张图只有人物而无背景,也谈不上有什么故事解说了,憾甚;
10 声音bug,在战7五丈原中,我方攻到伊达中央阵地时会触发铁炮兵出现和落石事件,第一次进五丈原时,触发落石后,音箱连续发出咔啦咔啦的声响,我还以为是特殊音效,没有去在意,只把声音调小些,过关后噪声消失了;第二次进五丈原刷熟练度,触发落石后,走到某地时又发出咔啦噪声并突然死机,机器直接黑屏,重启后蓝屏提示软件或硬件安装错误,其他有落石的关卡似乎还未发现此问题,论坛中也未见有人提及,特此提示并寻求高人解答。
感谢大家花费宝贵的时间阅读,以上!
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游戏制作:KOEI
游戏发行:Koei Tecmo
游戏平台:PC/PS3
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--游民指数
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