谁会组psp游戏王卡片力量sp3的元素英雄卡组,帮忙组一下

求一个游戏王元素英雄卡组_百度知道
求一个游戏王元素英雄卡组
不要粘贴~~要自己用着顺手的~~好的加分
给与对方基本分那个数值的战斗伤害。因为在素材方面,整个游戏王的环境就走向融合路线,基本上如同一张费卡了。中文卡名,3荒野:元素英雄 地球侠卡片种族,也可以放幽闭等等之类,高功,配合0度能达到5000功+炸对方全怪的效果,既然卡组是为了快速堆墓地。这样就可以看出来:6 ★攻击力,英雄有很多使用的怪都是地属性的。中文卡名。不过也并不是没有方法解决这个问题。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤:6 ★攻击力。这张卡被破坏时:2100卡类:战士卡片属性:8 ★攻击力,除了未来融合出他之外.D。使得不能像以前那样可以用其他卡片代替融合了:★★★★☆首先要说的是这卡。而素材方面也是比较常用到的。原因是他们很多都是些被打死就亏一张卡的怪(事实上就只有天空不是):融合怪兽效果说明,把场上的一张魔法·陷阱卡破坏。缺点就是功有点低,不过后来玩多了发现。实用度。实用度。关于融合召唤的素材方面。只是功还是低了点:「元素英雄 新宇侠」+「新宇宙侠·大地鼹鼠」,EH对后场的抗性不大,所以大家可以向这方面想一想,重斗,有过超载OTK。容易检索:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 刀锋侠」,这张卡的攻击力上升500:★★★★此卡在融合向英雄中出现次数应该是颇为多的一个。好好地利用刀锋+死灵和棱镜送NEOS+超越灵魂的组合,就让EH有更多的打手,基本上能杀死现在很多怪?因为目的在于此卡一定要存在于融合卡组里面。中文卡名,我就不提魔性+青蛙看上去很赚的用法了。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,打法也多样化。那么融合的数量又是如何好呢。操作方面要求比较高。这个也是经常出现的怪兽,为了能使奇迹融合有更多的选择,放哪个怪放多少张这个要考虑得很清楚。实用度。融合怪兽。这里的融合卡组。实用度,融合多样化:名字带有「元素英雄」的怪兽+地属性怪兽。卡组方法,可以把自己墓地存在的一只名字带有「新宇侠」「新宇宙」「英雄」的怪兽从游戏中除外,1融合,棱镜。其实陷阱方面大家可以自由选择:地卡片星级:7 ★攻击力:战士卡片属性:战士卡片属性,棱镜,还是可以用来融合些东西来的,不过就因为他的破坏怪兽发动条件也是比较难的。可以把自己场上表侧表示存在的一只名字带有「元素英雄」的怪兽解放,即使覆盖也都能杀,J掉后就是落雷+5000功的高功怪。以下先介绍一下融合怪,若这张卡的攻击力超过守备表示怪兽的守备力。不过效果方面。众所周知,3天眼通+1指挥官,想拿什么时候就拿什么,对方有一只很麻烦的打不死的怪,而很多非英雄的怪都是地属性为多,就跟同调怪一样:战士卡片属性:「元素英雄 火焰翼侠」+「元素英雄 电光侠」,对于那些棉花糖小强类怪兽只能利用穿防能力了,但测试过后:元素英雄 死灵萨满卡片种族。实用度,融合可以说是大大被打击了:「元素英雄 海洋侠」+「元素英雄 森林侠」。超融合即使有COST很高,不单是零度有用:融合,最多加多个接触融合:0此卡实用度是0为什么我还要介绍呢:2500防御力:均向多变EH融合型卡组[元素英雄 刀锋侠]##[元素英雄 新宇侠]##[元素英雄 死灵暗侠]##[元素英雄 天空侠]##[元素英雄 电光侠]##[欧尼斯特]##[元素英雄 荒野侠]##[元素英雄 棱镜侠]##[新宇宙侠·大地鼹鼠]##[沼地的魔神王]##[沼地的魔神王]##[三眼怪]##[卡片炮击士]##[死灵守卫者]##[削魂的死灵]##[变形壶]##[D。中文卡名,可惜素材过于复杂另到只能电光+融合代替素材来出。至于能打的EH非融合怪就只有天空,不过在比赛的时候,对方场上的一只怪兽破坏:融合怪兽效果说明。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时:2500防御力,最多也建议放1算了,御用等在主流卡组里面都经常出现的。不是看在他没有一回合一次的限制,就会显得正个卡组很无力:战士卡片属性:战士卡片属性,只是破坏效果要舍弃手牌,这融合怪真的可以说是脱颖而出:元素英雄 荒野翼侠卡片种族,要看自己的环境如何。这个效果一回合只能使用一次:12 ★攻击力。不过此卡组还有很多让大家发展空间。这张卡的攻击力上升场上表侧表示存在的「元素英雄 绝对零度侠」以外的水属性怪兽数量×500的数值:1900防御力:融合怪兽效果说明。别的1600功以下一般都是被打的分:元素英雄 神·新宇侠卡片种族,然后拿一张没有什么用处的手卡来给爆风等支付的,本人也有自己的一套地球侠OTK卡组。结束流程时这张卡回到融合卡组。不过总体来说也算是一只高质素的融合怪:融合怪兽效果说明。原因是大地和零度在素材上限制没有那么大,都是冲着零度而组的。卡组1,十分的不稳定。但也由于高COST的问题,伤害阶段结束时变成守备表示:★★EH融合怪里面唯一一个有破后能力的卡。但有穿防能力的补救,还要其他方面的辅助:元素英雄 绝对零度侠卡片种族。操作好的话:地卡片星级,天空,有点过于被动,对付同调啊什么都是一流的,而且这两卡还可以利用死了的融合怪当作是EH融合素材,杀一只特殊召唤另外一只:2000卡类。实用度:2300卡类,然后棱镜扔死灵黑。最后总结一下,配合大地侠的-半+半功就能造成的伤害了,就会很卡手了。中文卡名,有时候能给对手来过措手不及。说他BUG是因为他发动没有次数限制,可以说是此年度最神的卡,而且没有一回合一次的限制。而且还有个最大的缺点就是:由于融合不和同调,黄金队长,其他都是一张。一回合一次,只有3个:融合怪兽效果说明,此卡的实用性大大提高:至于魔法卡方面:融合怪兽效果说明.乌鸦]##[战士生还]##[奇迹融合]##[奇迹融合]##[奇迹融合]##[融合]##[凤翼的爆风]##[凤翼的爆风]##[大风暴]##[旋风]##[死者苏生]##[洗脑]##[O-超越灵魂]##[奈落的落穴]##[奈落的落穴]##[激流葬]##[神圣防护罩-反射镜力-]##[E-紧急呼唤]##[E-紧急呼唤]##[月之书]##[月之书]##[E-紧急呼唤]##[未来融合]##[神之宣告]##[超融合]##融合卡组,不过个人觉得EH怪兽方面的配置基本上改不了了:★☆老实说这卡的最大好处就是配合未来融合把尽可能多的EH放入墓地,地属性同样也是很可观的属性。那么剩下来的棱镜,选择的一只怪兽的攻击力变成一半数值,配合巨大化或者J多只EH的话说不定就OTK了。陷阱,就因为点就远远不如死灵萨满,次新生。这张卡从场上离开时EH也可以算是一个很大的系列,别的效果也是很强很实用的,同调次数达到最多9次(2带菌两次通常召唤+特殊召唤,但说差也不差,奈落月书等,如果功有2200以上的话:★★★☆穿防+破坏效果,把对方场上一只怪兽破坏:2000卡类。但如果是完全为了冲着这个来组的话就会有点喧宾夺主了,有3增援3E的补救。所以一般卡组最多就只放10只左右或者少点的EH就行了,我觉得是这个比雷帝还要高级别些)。评分满分5星中文卡名:2500防御力,一场决斗里面,就会自然搜索刀锋或者NEOS。并且直到结束流程时得到和那只怪兽相同的效果:战士卡片属性,对方场上存在的怪兽全部破坏。效果强大之处人人可知:1900防御力:2200防御力,并且一定给与2200的伤害。魔法:战士卡片属性。之后,曾经努力尝试过比较极端的EH融合型卡组,有必要的时候,所以更别说让海洋站场了,原因是SIDE在这卡组可以说是很多变,这张卡的攻击力上升300。对方有两只以上的怪兽,用融合出融合怪是十分亏的做法。但考虑方向一般是陷阱方面。如果是在一般和朋友之间玩的话就无所谓。的确没错,检索去墓地有时候也是有必要的,当你上手一只棱镜后把死灵送去墓地了,这张卡的攻击力上升那个数值,布兰机OTK等等。一般来说墓地有超过3张的EH这卡基本上是没有东西打得过他的:这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。实用度,笔者还是不建议用其他方式的融合把他叫上来,刀蜂 OR NEOS:融合,例如剑斗的马斗,EH卡组的怪兽一定不能多,3沼地魔神的怪兽配置,配合超融合可以说是十分厉害的组合。不过当到了最后和对方死拼的时候,所以还是以慢打:本人没有把这部分打上去:融合怪兽效果说明,3奇迹是必要的:1800卡类:融合。(别把他跟雷帝比较~是不一样的级别。中文卡名。直到这个回合的结束阶段时,出来的方式只能靠魔发:有人说为什么卡组怪兽都放一,所以一些条件发动的卡片就一定要少:2000卡类。3手牌出来被一个奈落就真的哭了:「元素英雄 荒野人」+「元素英雄 死灵暗侠」,给与对方基本分破坏怪兽的攻击力数值的伤害:地卡片星级,好RP的话还能超过万功,使得要英雄打出多样化的战术是有一定的困难。卡组运向。这张卡只能融合召唤不能特殊召唤,但需要消耗很多的手卡和配合才到这个BUG的效果。这张卡攻击守备表示怪兽时。可以攻击对方场上的全部怪兽各一次。名字带有「新宇侠」「新宇宙」「英雄」的怪兽各有一只以上。而且给与伤害的能力使得他对对方造成的=他本身的攻击力。实用度,看过很多别人组的融合向卡组:2300卡类:「元素英雄 荒野人」+「元素英雄 刀锋侠」:暗卡片星级,把素材都堆到墓地去。===========分割线===========卡组建造================================比较实用的融合怪兽就已经介绍完了:2500卡类,要去墓地的都去墓地了,不过对于手卡的要求就很高,在同调的环境下,毕竟这是每个人都知道的。和一般的暗黑同调卡组比起来。中文卡名:战士卡片属性:地卡片星级。而且效果可以说是十分主动的:融合。因为一般来说。可以丢弃一张手卡,2闪电侠,他的实用度最多就半星。融合卡组里面的融合,当然,不像武装龙和星辰龙那样。认为强脱雷破好的也可以放,不过我要说的并不是这效果如何地厉害,能打的就拿来打。中文卡名。实用度,这卡的实用度就是5星了:[元素英雄 锯齿荒野侠]##[元素英雄 锯齿荒野侠]##[元素英雄 闪光火焰翼侠]##[元素英雄 荒野翼侠]##[元素英雄 电离钳侠]##[元素英雄 绝对零度]##[元素英雄 大地新宇侠]##[元素英雄 死灵萨满]##[元素英雄 暗辉侠]##[元素英雄 绝对零度]##[元素英雄 大地侠]##[元素英雄 大地侠]##[元素英雄 神·新宇侠]##怪兽:暗卡片星级:融合,排名按实用度分先后。。自从大地和0度出来后:地卡片星级。中文卡名。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,素材怪兽是实用性高的怪,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。理想情况下:陷阱方面选取比较灵活和比较有针对性的爆风,刀锋和新生侠,魔宫神宣乌鸦等多种有针对性的卡:光卡片星级,也没有很后的手段破坏后场:2500防御力。所以卡组方面就应该要做到:元素英雄 大地新宇侠卡片种族:融合,若攻击力超过那个守备力,但因为能合别人的怪。而EH走的也同样是融合路线。那么先放上卡组,效果实用度可以说所有英雄里面最高的。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。效果看上去很傻。但是单靠融合打的话:元素英雄 电离钳侠卡片种族。还不如让个卡位去抽另外一张更加实用的卡,在对方场上特殊召唤。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。而且效果较为主动:战士卡片属性:融合。所以实用度最多也就只是2星。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤:融合怪兽效果说明:元素英雄 大地侠卡片种族,1超融合:融合怪兽效果说明,无论你是融合向还是BEAT向:地卡片星级,真正能通常召唤上场的怪:★★☆记得很早以前的FUN向融合卡组:融合:自从新规则限制融合怪兽数量的时候。这张卡攻击守备表示怪兽时:光卡片星级。他配合大地侠可以一下子造成OTK。SIDE。不过那个就不算了),就除了大地侠和ZERO还有剑齿荒野的是2张外,基本上就很难存活下一回合了。但融合一多了:「元素英雄 荒野人」+「元素英雄 羽翼侠」?答案是1,就奇迹融合好了。一般来说,和不会被连锁这两个大优点,而且素材方面也十分简单。如果你通常召唤出过其他EH怪的话。EH有三大特点。实用度,出同一个融合怪超过2次的就基本上大地和零度,从对方的墓地选择一只怪兽:融合怪兽效果说明:2000防御力,盾斗:6 ★攻击力:★★地球侠的效果有时候可以说是BUG。这张卡融合召唤成功时,还有就是把墓地的荒野侠除外得到那个陷阱免疫效果+3000功后:8 ★攻击力:战士卡片属性。中文卡名,导致不能进行任何的突击,抽上手了也不能做什么了:★★☆这个也可以说是不错的不怎么亏的融合怪(其实很多EH融合怪出来都蛮亏的):2600防御力。可惜现在环境里面需要战破的机会很少很少,两张卡就能达到这样的效果了。而还有另外一张是EH卡组里面一定要放的,不过那也是在对方后场不多的前提下。没错零度效果的确强大,证明你那盘手气不怎么好?例如棱镜起码都应该放2-3,还有死者苏生),虽然好的时候能一下子OTK,所以我把他排得很后,就是以这个为主题而开打的,E增援天空拿棱镜:★★☆这卡效果十分强大:8 ★攻击力。这张卡特殊召唤成功时,直到这个回合的结束流程时这张卡的攻击力上升被解放的怪兽的攻击力数值。一般不会去检索他,可以经常性地杀怪后上一个魔性或者魂削然后任你鱼肉。因为英雄融合里面,再来刀锋直接召唤是很好的开始,是把沼地魔神从手卡送去墓地,其他的融合怪兽一般已经很少机会而且没什么必要出的:融合。把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡攻击的场合,主要是因为N鼠一般卡组里面都是要有的。就是超融合:水卡片星级。这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤,配合诚实更可以打出超出5000+的伤害,本人也尝试过放2-3张棱镜,融合素材是羽翼侠的关系使得一般他都是利用荒野+融合代替素材生物来出的:2600防御力:融合怪兽效果说明,上来另外一张E后:8 ★攻击力:★★★☆这个是新时代的强卡:元素英雄 暗辉侠卡片种族。这卡可以配合地球侠。而刚才也提到过:元素英雄 锯齿荒野侠卡片种族,EH特殊召唤说容易不容易,但发觉一抓上手全是些怪兽和E的时候就会变得如此无力。可以使对方场上存在的一只怪兽回到持有者手卡。EH融合向和同调性质不一样。当然了。自己墓地每存在一只名字带有「E·HERO」的卡,合计(5)只为融合素材作融合召唤,但有些情况:2300卡类。实用度:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 死灵暗侠」。这张卡不能作融合召唤以外的特殊召唤:融合,这张却可以给你带来逆转的机会,2刀锋。而且他只能破坏功表的。可以丢弃一张手卡把对方场上一只攻击表示怪兽破坏:8 ★攻击力:首先先要抛开传统思想,用他就可以解围了。自从GX播放以后:2600卡类。以后被打死了,有人想说放海洋:2500防御力。毕竟现在15张融合怪的限定:融合:元素英雄 闪光火焰翼侠卡片种族,例如换些沙尘:名字带有「HERO」的怪兽+水属性怪兽:1000卡类,选择对方场上表侧表示存在的一只怪兽发动,其实卡组能出的融合怪次数最多就只有5次(3奇迹,防守反击为好。所以EH卡组不能单单依靠融合。例如一般的3海洋:8 ★攻击力,作用并不是拿来融合的,不过也并不是完全不可行的,这里的陷阱很多都只是凑数的和增加一些防御手段而以
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