wow坦克wow圣骑士士怎么把血堆厚

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[圣骑士]玩出个性,坦克骑士完全指南
  二。防御(重点)  一个坦克拉的住不是关键。关键的是能不能抗的住。对于骑士这种穿板拿盾的职业来说。装备不够好照样2下秒。  以下内容暂时以60级作为例子。毕竟CWOW还没开TBC。很多人对于百分比的东西更容易接受。  照例。先扫盲,著名的桌面原理:  所谓桌面原理,就是设立一个优先级。上面的多了。下面的几率就被挤掉了。防御的优先级如下:  未命中  躲闪  招架  格挡  致命  碾压  普通攻击  总的几率是100%,每次受到攻击系统会ROLL1-100。ROLL到哪就算哪。  为了更方便解释这个问题,我想把它比作一个压榨系统,也就说如果上方判定的可能性大量占用了下方判定的可能性的空间,则最底部的可能性就会被排挤出这个表格。举个例子:防御技能会减少致命的所占范围,也就是致命出现的可能,并增加(BOSS对你)未命中的可能.伤害减免的数值是”决不含水分的”如果你的格挡值有65%那么在BOSS的攻击判定中格挡就会有65%的出现几率,但如果你的闪避招架和BOSS的未命中总共有40%,那么你的格挡会被挤压到60%(这是废话..一共可能性就100%,这只是说明一切判定的出现都会事先作一个优先的选择―优先表格上方的判定),而此时碾压攻击和普通伤害都已经被挤出了表格.简单说来就是各种伤害减免的一个优先问题。(格档和致命无关系。所以他们应该共享一个地位)  所以我们要做的是把未命中+招架+闪避+格档提高到100%。对于高3级的BOSS就是102。4%。  boss每高一级,tank的招架闪躲格挡和miss掉攻击的几率各降0.2%,每级共丢掉0.8%,3级就2.4%  理论上很难。但是我们有神盾的30%。堆到100%也不是不可能。  在了解了桌面原理以后我们结合装备和天赋给我们的属性。看看如何搭配属性,以及各个属性的价值导向。  附:物品属性价值表(比较老,不过TBC貌似只是把耐力改为了1。5倍,其他的换算比率貌似没变)  力量 = 敏捷 = 耐力 = 智力 = 精神 = 230   攻击强度 = 115  远程攻击强度 = 92   命中 = 2200   重击 = 3200   招架 = 3600   护甲 = 22   防御技能= 345  躲闪 = 2500   格挡 =1300   +格挡值 = 150   生命恢复 = 650   魔法恢复 = 550   法术重击 = 2600   法术命中 = 2500   所有法术伤害和效果 = 192   +治疗 = 100   +火伤害 = +冰伤害 = +暗影伤害 = +奥术伤害 = +自然伤害 = 159  招架:  招架可以使敌人的某些攻击偏转。招架是一个被动技能,也就是说它随时都处于激活状态并起作用。  招架背后无效。  招架率%=5%基础值+装备招架几率+天赋折算值+(防御技能-攻击者武器技能)*0.04  值得注意的是一次成功的招架将会减少你下次攻击的间隔。减少量不多于你武器速度的40%,而且无法减少你武器挥动间隔的最后20%的时间。  比如,假设你使用3.4速度的双手武器。你在0时刻攻击一次。你在0.5时刻招架了一次敌人的攻击。你因此获得的减少时间为3.4*40%=1.36秒。这样,本来应该在3.4时刻发动的第二次攻击被减少到了3.4-1.36=2.04时刻。如果你在最后0.68秒里招架了攻击(3.4*20%=0.68,最后0.68即2.72-3.4时刻),你无法得到任何额外的时间减少。如果你在2.04时刻到2.72时刻之间招架了攻击,那么,你下次攻击时刻都会减少到2.72时刻发动,这是能减小的极值。  也就是说招架不光提供了我们免伤能力。他也提供我们些许的仇恨能力。所以招架占用物品属性值很高。  躲闪:  背后无躲闪,被动技能。无副作用。  躲闪无天赋支持。但是有敏捷和装备支持。60级是20敏一躲闪。  但是作为坦克。敏捷永远不如躲闪合算。  而且躲闪的物品等级相对招架低很多。很适合堆些躲闪。  格档:  使你举起盾牌进行一次格档攻击,能格档的数值取决于你的格档值。背后无格档  对于骑士来说的重要性不亚于招架和躲闪。因为格档之后所带来的反伤是不可忽视的仇恨来源和DPS来源。  可恶的格档几率无天赋支持。只能靠物品。对于骑士来说天生5格档,神盾30%,不稳定的盾堡30%。很夸张吧?  但是盾堡这种靠RP的东西一向不是一个坦克应该需要的东西。所以暂时无视掉这技能吧。  由于格档占用物品属性非常少。几乎是招架的三分之一。所以才会有甲虫壳这种60级的逆天饰物。  未命中:  极其没油水的东西。他不是坦克自身的属性。他是BOSS的一个特定值。  BLZ蓝帖设定基础几率为5%。  以上的4个属性就是我们需要堆到100%的属性了。但是就算装备再好算上神盾全加起来也不可能超过100%。这时候我们需要防御技能。  防御技能:  每点防御技能提供0。04的招架,闪避,格档几率和敌人未命中你的几率。同时还使敌人暴击你的几率下降0。04  计算一下就知道了。对于同级的敌人。125的防御技能可以提供5点招架,闪避,格档和未命中。  而最关键的一点就是普通怪对于你的暴击减了5点。而格档无法免除暴击,所以靠125额外防技可以把讨厌的暴击消失掉。(同级怪固定暴率5%)  副本BOSS基本都是高我们3级的,所以我们只需要再提高15点的防技。也就是140的额外防技。  当你达到140防技的时候。每提升10点防技提高1%的物理免伤。而物品属性值稍低于招架,但是远远超过躲闪和格档。  所以这个阶段要努力提高躲闪和格档,这样才是最不浪费物品属性值的做法。  以上的5个属性(姑且把未命中算个属性)决定了你是否会被暴,被碾压。如何协调就看你自己的装备搭配了。  比较完美的是140额外防技,招架+闪避+未命中=45%-50%。其余全用神盾激发后的格档补充。争取总值达到102。4%  格档值:  每次攻击格档都会抵消掉一些伤害。这个伤害就是格档值。  值得注意的是暴击的伤害会被格档掉双分格档值。当然坦克不需要考虑这个因素。因为合格的坦克基本不会被暴。  60级的时候3力量是一格档值。装备有一些加格档值的。再加上天赋的30%。虽然没有战士高。但是也还不错了。  群拉小怪格档值很重要。但是抗一些强力物理DPS型的BOSS格档值意义不大。而且他占用物品价值偏高。不推荐刻意堆格档值。  血量:  作为一个坦克,可以偶尔被暴击,被碾压。但是血量的上限一定要撑起来。  原因1:血条的长短决定着治疗的加血舒适度。相信作为加血出身的骑士肯定有体会。一个7000血的MT和8000血的加起来不是一个感觉。  在治疗压力大的战斗中说不定会因为血条短而使得治疗过量浪费造成后期治疗OOM。  原因2:血量决定了处理意外的实力。每个坦克都有只剩下几百的血甚至几十滴血的时候。吃了个红或者治疗及时加了口就撑过来了。  假如血条上限少了那几百呢?后果不堪设想。  原因3:血量是对付魔法攻击的唯一防线。(非需要抗性装的BOSS)魔法伤害无视AC,无视坦克的招架躲闪等。  所以只能靠血量硬撑。这也是骑士对于战士,D来说最郁闷的地方。血少被人欺啊  原因4:针晕颐瞧锸孔约旱奶旄场?5%血以下受到70%的所有伤害。这个天赋变相的增加了我们的血条。  TBC的耐力改为了基础属性的1。5倍物品属性值。也就是说原先的20耐的东西现在是30耐了。(仅限TBC物品)  所以TBC堆耐更合适了。堆耐也是坦克普遍的一个流行趋势。  护甲:  护甲可以间接的减少你所受到的物理伤害。而且这个减免百分比是恐怖的。骑士坦克一般可以达到65%左右。  护甲值的提升是非线形的,越高越不明显。但是当我们结合血量看的话那就不一样了。  结论可以这么说。每点护甲都可以让你活的久一点。但是无论你的护甲基数是多少。你能活的久的时间都是一样的。  具体可以去看战士区的精华帖  [
]  接下来我们看下TBC的护甲公式  旧护甲公式:伤害减免% = 护甲值/(护甲值+(85*等级)+400)  新伤害减免公式:  伤害减免% = 护甲 / (护甲 + 护甲因素)   护甲因素= ((85*护甲等级)+400)   Level&60时, 护甲等级 = 人物等级  Level≥60时, 护甲等级 = 人物等级 + 4.5*(人物等级-59)  这意味着什么呢?我们现在的伤害减免用了新公式在60级以后每升一级越来越少了。到了70级原先需要达到一样减免的护甲变成了2倍!  虽然现在的紫色物品护甲提高了14%,但是这也无法补偿我们损失的减免。  而物品等级严格决定了护甲的高低,所以我们没有选择性。只能努力的去换TBC的东西。现在的所谓防护装开了TBC一律NPC吧。  有些绿色护甲的物品例外。通常这些物品有超过他自己本身等级的护甲。但是这多出的护甲也占物品属性。  如何选择,这个就要骑士们自己分析了。  说点题外的,护甲真的不是首要选择。毕竟这东西是应付纯物理的。而且TBC耐力的价值增强也是很大的诱惑。  力量,敏捷:  力量只加格档值。敏捷加双倍护甲和闪避。  总的来说没有纯加上面的那些属性合算。这2个毕竟是攻大于防的属性。  附60和70的防护属性转化  60级 70级  防御技能 1.5等级1防御技能 2.4等级1防御技能  闪躲 12等级1%闪躲 18.9等级1%闪躲  招架 20等级1%招架 31.5等级1%招架  格档 5等级1%格档几率 7.9等级1%格档几率  敏捷 20点一闪躲 32点一闪躲  力量 3点力量一格档 5点力量一格档  天赋和拉怪细节都去看猴子和被遗忘的圣骑的帖子吧。已经非常详细了。  [ [
] ] 信念的力量!!!请相信,圣骑可以坦克---知己知彼,百战不殆,我们的优劣势  [ [
] ] tankdin第二波-知己知彼,百战不殆,天赋分析(惩戒的PVE化+新技能的战歌的应用考虑)BY 被遗忘的圣骑  [
] [TBC]骑士坦克指南1.01版-防护骑/坦克骑必读 BY 傻猴
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魔兽世界圣骑士坦克雕文选择?
那位了解的朋友说说看。谢谢
。。。。主雕文 正义盾击雕文 真理圣印雕文 正义之锤雕文 大雕文 圣疗雕文 神圣愤怒雕文 责难雕文
主雕文 正义盾击雕文 真理圣印雕文 正义之锤雕文 大雕文 圣疗雕文 神圣愤怒雕文 责难雕文我个人喜欢打断。小雕文随意然后楼下的是哪年的事情了
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  拉亡灵怪的时候,你受到的伤害减少20%,这个雕文是3。  个人感觉。必备。  有了这个雕文!  4,否则这样做会大幅降低你群坦的稳度,不需要安装,提升点仇恨算点吧~  除了以上两个,原因有:圣疗术冷却时间减少5分钟。该雕文是不死恶魔限定:1,还是有点用的。  嗯~还是这个,不用多说了吧  2,熟练也是一个重要属性。  关于大雕文解说,所以这也是我推荐他的原因。在四大坦克中,在获得伤害减免的同时会使你损失20%的仇恨:  1:当复仇圣印或堕落圣印激活时. 冰冠城赛群坦相当好用(因为不死族):拯救之手,也就是这个救命技能的一个重要缺馅。  小雕文.圣疗雕文: 这个雕文我目前在用:感知亡灵激活时对亡灵伤害增加1%。但是对于他,双嘲讽足够,3%的全免伤是不可放弃的,增加10点熟练大雕文. 断TOC10-5的法,这无疑是个很优秀的雕文:  1。  3:除非你都拉单体:  复仇者之盾雕文,我同时也存在一个疑虑.感知亡灵雕文.神圣愤怒雕文;2.神圣恳求雕文,随便丢两个吧,既是仇恨又是防御属性,防护小雕文也真没什么太有用的了.复仇圣印雕文!  2,如果你作为一个专业的坦克,所以如果你使用复仇圣印时:*新雕文*当你对自己使用拯救之手时。  对于防骑。  正义防御雕文,我们本来救命技能是最少的.拯救雕文:在导入**圣御后,拯救之手将成为一个20%的小盾墙,这个雕文毫无疑问弥补了这一点:*新雕文*神圣恳求激活时受到的伤害减免3%.1所有圣骑士新加的雕文中最实用的
基本雕文大的是主雕文 正义之锤雕文 正义盾击雕文 真理圣印雕文 小的没有固定的现在不同的BOSS有必要都可以换的比如常用的 奉献 圣疗 圣佑 神愤
再小的就随意了 我基本没有插
魔兽世界圣骑士的相关知识
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出门在外也不愁wow里圣骑士坦克的宏怎么写_百度知道
wow里圣骑士坦克的宏怎么写
觉得能听的就勉强听听,牛头人,别跟我说什么矮人,德莱尼,飞盾,没沉默到的FS怪去奥术洪流个。玩游戏吧,真的很是得心应手:我知道我这样一说?再说作为一个优秀的T,基本都是飞盾开怪,ZS能拳击,审判,万一MISS一个,如果楼主真喜欢玩什么种族.,但是为什么自己能做好的非要去依赖别人呢,一加就OT。就人类有个自利稍微好点,血精灵T的地位一直渴望不可及。PS,但是全是散的,现在的版本,肯定是个群嘲,怪是开了,你一掉血!自从TBC出了血精灵以后.有的人肯定会说什么多了的怪,容易出现这么个情况.,我不想打口水战,没什么太多讲究,LR沉默。注意下形象,觉得自己更厉害的自己说,麻烦别那个什么什么,每个人的观点不一样..)后面自从接触了血精灵的FQ,正义打击,真的,真的很便当,那三个根本就不是一个档次的,DZ能去脚T,近战怪过来打你了?现在有几个人会想着帮你打断,就算加了正义之怒80%,没沉默到的远程FS怪还站在原地放技能打你。但是话又说回来了.,治疗就尴尬了,不加就得灭(一个飞盾的仇恨真的没有想象的那么多。真的,让大家尽情DPS输出.,驱邪.,拉住,FS反制,就是能把怪聚好,就玩自己喜欢的去吧,或者FS怪稍微多点。FQ拉怪血精灵不解释,奉献
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牛头和血精灵都不错 其实也就这两个种族可以选
牛头有团控
精灵有沉默
都是好技能
其实主要看你自己的手法
楼上很过分,只说部落不说联盟
你玩BL的话就是血精灵,LM的话就是人类.
网上有很多,真的不建议你用宏,T用宏拉怪,真的不如自己锻炼一下的好~!
可以去nga qs区看下 一言难尽
QST真心不需要宏,拉怪123就行,关键是要会所有T都应该懂得事---会在恰当的时候开机能
DKT 应该都不需要宏的吧~~~技能都简单,仇恨也很稳定,别人也是否感觉用宏有点侮辱QST这个简单的职业呢……1盘子,2十字军,3审判,4盾击。拉BOSS足够。1盘子,2正义之锤,3审判,4异端裁决,拉群怪足够。奉献可以有可以没有,天赋可以加可以不加,如今的奉献和鸡肋技能差不多。亡灵、恶魔怪什么的,注意点下神圣愤怒即可。多点一下鼠标不会很累。插了神圣愤怒雕文的话,龙、元素什么的也可以神圣愤怒打晕,你会受益很多。特殊区间注意开技能,BOSS高伤报警技、小怪高伤技提前开技能当个合格的T,还是先学会保命更重要,别拉怪拉不住就怪别人OT别不开技能死了就怪治疗多从自己这找找原因
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Lv.3, 积分 57, 距离下一级还需 193 积分
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连白银都过不去 总是最后一关死掉&&
新人欢迎积分1 阅读权限30积分234精华0UID帖子金钱495 威望0
Lv.3, 积分 234, 距离下一级还需 16 积分
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第一时间嘲讽好小怪就行了 如果你没什么输出上疾病 传染 仇恨 建立好就可以了 NPC的输出没有时间限制的 这一点 坦克 还是蛮好的
NPC 会给你加血自己卡住CD 用技能 多大 几次 就好了
Lv.7, 积分 7237, 距离下一级还需 2763 积分
UID5835395帖子威望0 多玩草10 草
不让小怪打NPC,他就会腾出手来给你治疗,压力会小很多。。。。黄金最后一波灭叻。。。。
Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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我485的DK都过白银了,大军留在最后吧
悲酥清风。
新人欢迎积分0 阅读权限60积分4397精华0UID帖子金钱13512 威望0
因为有了因为,所以有了所以;既然已成既然,何必再说何必。
Lv.6, 积分 4397, 距离下一级还需 603 积分
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把武器换成染煞武器、
宠辱不惊,闲看庭前花开花落;
去留无意,漫随天外云卷云舒。
夜总汇丶流年
Lv.4, 积分 416, 距离下一级还需 584 积分
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深情。原罪 发表于
我485的DK都过白银了,大军留在最后吧
进去后管你多少的装等全变成463 和你485有关系?
夜总汇丶流年
Lv.4, 积分 416, 距离下一级还需 584 积分
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薛迪凯&&黄金坦克 第十轮求破 无限灭
Lv.3, 积分 249, 距离下一级还需 1 积分
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我只会 说 咱是无尽坦克.... 灭最后一波& &告诉你一个 技能 亡灵大军..............!!必破无疑!
Lv.3, 积分 187, 距离下一级还需 63 积分
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夜总汇丶流年 发表于
进去后管你多少的装等全变成463 和你485有关系?
那珠宝和附魔有用吗?我裸装呢,没珠宝没附魔,头部还393呢
集团军丨水货
Lv.3, 积分 74, 距离下一级还需 176 积分
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最后一波建议用大军 大军记得不要插雕文!~!~&&30波无尽才是最终选择啊!~!&&10波无尽还好点
Lv.4, 积分 292, 距离下一级还需 708 积分
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最好一次打到19波&&感觉第九波的时候大军 第十波不难 感觉血很厚 我是把第10波的怪拖到11波才撸死的
Lv.3, 积分 65, 距离下一级还需 185 积分
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不是为了一块钱才不会玩
Lv.3, 积分 57, 距离下一级还需 193 积分
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各种过不了哇
Lv.3, 积分 57, 距离下一级还需 193 积分
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总是把怪拖到第二波
彼岸花的妖娆
Lv.3, 积分 146, 距离下一级还需 104 积分
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黄金最后一波灭的死去活来的 就是过不去,
需要金钱:1100
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手机盒子客户端点击或扫描下载综合输出力:1/5
综合生存力:1/5
综合控制力:1/5
新上手难度:1/5
天赋说明:
职业定位:治疗。神圣骑士秉承圣光的箴言,治愈朋友,诲人不倦,他们为每个值得保佑的人施撒祝福,他们是自圣光的使者。
基础知识:
天赋说明:
职业定位:坦克。心属圣光的战士,坚强的盾牌,神圣的战锤,一切都不能破坏受圣光保护的东西,他们是非常强悍的团队顶梁柱。
基础知识:
防骑新手教程:
天赋说明:
职业定位:输出。有一部分圣骑士走上了惩戒复仇之路,他们无时无刻不感到心中的怒火,同时他们又是敏感的群体,圣光的安抚只能缓解他们无尽的战斗渴望。
基础知识:

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