完美国际女剑灵代码鬼鹤武器是什么属性,剑灵的,

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完美国际剑灵的武器为什么不会发光!除了用剑决
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普通3星以上的装备会发光。准确来说发光的畅绩扳啃殖救帮寻爆默武器有:紫色,绿色,黄色,橙色。                 希望我的回答可以帮到您~
黄金武器,黄昏武器三星武器,这些都发光,如果你满足以上要求还不发光那你看看你的特效是不是关到了0,你拉到最大就有了
那不是黄金武器或者黄昏武器。当然不发光。。
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出门在外也不愁完美国际剑灵加点武侠技能加点怎么加 属性加点怎么加 主要修什么武器 请详细说明,主要是下副本的武侠。
完美国际里的武侠怎么加点,技能怎么分配,拿什么武器练级做任务快?_百度知道
完美国际里的武侠怎么加点,技能怎么分配,拿什么武器练级做任务快?
武侠不想打架的话用什么武器好?
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WX。首先职业定义并不是战士。先说说WX的强处。单条章佶界峭愀婆紧侪颈泰绝对的最强防御。(自身状态加持下)金钟。物理经 法经。奠定了WX超强的防御。(物理经和法经使用时间N短。使用加元。效果时间比技能冷却时间短。这样就可以一直集元狮子。龙飞。凌风。WX牛B晕技。在强大的攻击下让对方晕。狮子还是群晕。龙飞和凌风伤害+晕。(凌风50%几率晕。)凌波。15秒内免疫受晕 定身。躲闪大大提高。速度如风一般。(FS封印无法免疫。)龙腾虎跃 熟练掌握后可以躲狮子。龙飞。金刚。最好的加血技能。瞬加20%的生命值。然后还持续加血。需要一个元而已。保命技能。满元1P1的情况下。WX的赢面最大。当然装备要好,技术要好。不然只有被虐的份。由于WX后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是——剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在WX里算快。刀剑技能比较废,忘情式就那名字不错,没啥效果还一个元;万剑决攻击很高,但是你跟其他职业比比,没MG1波箭阵来的厉害……枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在WX之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战)斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和WX以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。必修的。不修就玩不了拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,力2敏2体1的拳战绝对是法师的恶梦。拳PK倚靠的是出招速度。放技能简直就是白痴,暴个元你就是泰森。不过,PK要的是效率,等你把人家一拳一拳打的快死的时候人家早灭了你了本人推崇的是斧枪双修。
提问者评价
那双修的武侠会不会很耗钱呢?
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武侠比较复杂点,因为新版重装法防明显提高,所以武侠暂时主要考虑重装的情况 刀剑武侠:1.5的力量1.5的敏捷,2体质。穿轻甲。(不推荐) 长兵武侠:2的力量,1的敏捷,2的体质。穿重甲。(推荐) 斧锤武侠:2.5的力量,1的敏捷,1.5的体质。穿重甲。(推荐) 拳套武侠:1的力量,1的敏捷,2的体质。穿喘趣版短址的绑痊卑花轻甲。(不推荐建议用斧锤!!!
多加体力和力量
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出门在外也不愁武侠怎么加点完美世界
武侠怎么加点完美世界 5
尽量详细点
玩完美国际版武侠(以下简称WX)已有大半年了,升级不快不慢,目前刚80+。本人没玩过国内的,这里只谈国际版。相信很多朋友和我一样从网上到处查找关于武侠WX加点、技能、装备的帖子,我也看过很多,貌似大部分帖子的原版都是公测期间写的,很多地方都经不起推敲和考验。
本人现将80级以前的个人心得总结一下,与大家分享,讲的不对请批评指正:
首先,谈一下对WX的理解:WX和SS虽然同属战士,但WX不同于SS。SS的定位是坦克,重在防守,自然在血和力方面有优势,而WX属于进攻型职业,优势在于敏捷,其次是血。WX 1捷=10准确+10闪避,并且20敏+1暴击,本人推崇敏WX。
灵力:灵力一点都不用加,这是公认的了,不想多说。如果你非要加,我也不拦着嘿嘿!
力量:力量永远都是看武器加点,拿的起武器就行,多加无益。
加点原则讲究灵活性,很多帖子都在说3力1敏1体或3力2敏之类的话。其实是很不负责任的说法。当然这种加法也没有错,但是造成了资源浪费。我举两个例子:
过完19修真各职业都会奖励一把属性非常好的三星武器,这把武器足够用到35+,基于力量带来的只是少量的攻击和防御,因此19-35级期间加过多的力量实际上是很浪费的。不如加敏或体,这样攻击高、闪避高、血厚无形当中提高了升级的速度和安全性。前期少加力,后期补上就可以了。
60+开始有黄昏武器可以用,WX一般要10级才换一次武器,因此也没有必要每升一级都要3力1体1敏或3力两敏等等。这10级期间,完全可以前期少加力或不加力,后期5力5力的加都可以。
但是,你要提前看好下次更换武器需要多少等级、多少力量。看着武器加没错。也许有的玩家说这样会很累,是的,玩WX的人都这么说。谁叫咱WX吃香呢。哈哈。
其实也简单,19级之前3力2敏,确保能拿得动19修真奖励的3星武器。20-30级2力1体2敏,确保穿的起同级重装即可。31-35每级加5力。36-60级期间更换武器比较频繁,可以保守一点每级加3力,确保能拿的起同级的斧锤即可。61以后升级速度骤减,武器一般都要10级左右换一次,可以采取前期不加力,后期补上的原则。
敏捷/体力:如果说力量点数是必须要加的话,那么敏捷和体力就是最大的变数了。也是塑造个性武侠最关键的地方。
加敏是为了防止MISS过多和提高躲闪机率以及暴击率,考虑要PK敏必须高,不喜欢PK的可以去玩SS了。
加体是为了增加血量。无论是打群架、城战还是抗boss,血厚自然安全。
如何在两者之间取得一个最佳平衡点显得格外困难。本人的做法是:
保证每级1体的前提下,剩余点数全敏。
除武器打锐利或火红外,其他装备全部选多孔的全防装备,全部镶黄尘。
另外加一点,44级以前不建议镶石头,一旦镶上就取不下来了,还是留着后期用吧。44级以后开始群怪了,多点石头保险。60级以前4级石头就好,60-75用5级石头,75以后基本全黄金装备了,再镶5级石头太寒碜,也不好出手。建议6级石头,有钱的话7级8级。再高了纯属BT.
说技能之前,不得不提到武器,这是前提。
WX从39级开始分四系,因此39级之前用什么武器都行,只要是有利于练级的都行,别影响了点数就好。一般39-80期间是主修斧锤的(推荐用双锤,攻击高,速度并没慢多少),到80级斧锤的技能基本修满了,为了增加PK的能力,WX开始修长兵。因此这里只讨论双修之前的技能,以后再续。
公共技能:由于公共技能没有武器限制,自然具有得天独厚的优势,因此常用公共技能要逐级加满。
现:唯一的远攻技能,拉怪、PK必备技能(建议逐级加满)
断 岩 斩:攻击高、带减速(建议逐级加满)
风:攻击超强,满级晕3秒(建议逐级加满)
狂 龙 战:出招快,半个群攻(建议逐级加满)
横扫千军:出招快,群攻(建议逐级加满)
狮 子 吼:满级晕6秒(建议逐级加满)
金 钟 罩:唯一辅助技能,打怪刷FB必备,又是被动技能(建议逐级加满)
包括给类武器精通也是被动技能,也要逐级加满。
易筋易髓:PK、打怪必备,有时抗boss也需要,还能集元,耗蓝很少。前期学1级,建议70级左右加满。
金 刚 经:迅速回血、持续回血。保命好技能,用好了可以省很多药费。主要作用我想是WX一个人刷怪用的。有点耗元,有元就多血几级吧,到80必满。
很多人说金刚经PK不让用。其实不是不能用,应该算是“潜规则”吧。因为武侠在PK方面的优势太大了,去掉金刚经PK其他职业才有挑战性,不然人家不愿意跟你P.就好比PK羽族要是飞来飞去的,也没人愿意P一样。
疾 云 步:持续15秒加速,逃跑必备,前期建议4、5级,59级点满学凌波微步。
凌波微步:不受击晕和定身,提高闪避,持续加速15秒。极品技能。主要作用是用于城战和PK。(只能学一级)
龙腾虎跃:PK专用技能,学1级就够用
其他公共技能过度性学1级即可。
斧锤技能:
龙飞击:攻击超强,满级晕6秒(建议逐级加满)
断岳扫、烈岩炎震、天火狂龙君属群攻技能,主要用途是群怪、下FB、城战、70级以前学3、4级,够群怪、够下49FB即可,觉得吃力再加。因为59以上FB、黄昏基本都是YJ引怪,用到群攻不多。到80级左右再学满。如果下FB较多,为了提高效率有元神的话可以多学。
免费技能:
(高级)真元爆发:不学白不学。费豆,对于wx来说太鸡肋了点,元对于WX来说是至关重要的,龙飞、金刚经、凌波微步都需要一个豆,大招天火狂龙需要两个豆,可不能随随便便就把豆豆给浪费了。
(刀剑、长兵、拳套技能我还没有学,没有发言权,就不班门弄斧了:))
讲完技能,顺便提一下武侠的连晕吧:
前提1:狮子满级、龙飞满级(因为连晕节奏是根据晕人时间的长短确定的)
前提2:网络极其流畅。卡的话就不用考虑连晕了。
狮子、龙飞都是晕6秒,6秒期间发3个出招速度较快的技能。
凌风晕满级50%晕3秒,这里有一个小秘密,凌风晕人的概率其实是可以提高的,用好了能达到90%,甚至100%。这可是本人经过N次实验的结果。一般人我不告诉他哦嘿嘿!分两种情况:
施展凌风前没有用过其他技能:
施展时要按住相应的快捷键不放,晕住的概率会明显提高。一直按到该技能施展过程的后半程,也就是在任务跃起达到最高点后再施展其他技能。因为这时已经知道晕住还是晕不住了。
施展凌风前用过其他技能:
这种情况就比较复杂了,因为施展不同技能人物做的动作也是不一样的,施展凌风的时间点也就有所差异。经过多次实验:
现+凌风:点完龙现后马上点凌风要按住不放,90%能晕到。(推荐)
……狂龙斩+凌风:点完狂龙斩点一下凌风即可,80%晕。
……断岩斩+凌风:点完断岩斩要延后点凌风,等断岩斩施展完毕后人物仍然处于上下颤动战斗状态,颤动2下后再点凌风,晕住的概率也在50%以上。
其他回答 (1)
斧锤
分2个期段:1-50级期间每级3力2敏,前50级加这么多敏捷有2个原因:
1-因为这样一来我们可以拿拳套练级。用拳套平揍打物,速度快,况且省蓝,杀1只怪掉的血可以点个金刚经补上,这样也省了红药钱。大家知道在完美里赚钱是多么不容易的事,前期能省下这么多药钱是很重要的.
2-为后期pk做了基础,以防命中太低PKMISS满天飞,命中和躲避能力也非常重要.
50级后是主要期间了,大家也入了帮派,难免会群架,城战.所以这个期间的武侠的生存力非常重要。
50-105期间每级3力2体.这样就能迅速增加生存能力,打架也不会那么容易挂了。
这种加点方法人物105级状态(没穿任何装备)
HP :4591
命中:1030
躲避:1030
长兵
和斧锤武侠一样分2个期段:1-50级期间每级2.5力2.5敏。50-105期间加点2.5力2.5体
刀剑
每级2.5力1.6敏(1.6有点奇怪,但没办法)。练级一般都用单刀或单剑平砍,省蓝省红,省钱。由于这种武侠群攻技能少导致后期练级速度不理想。
拳套
每级按照拳套的需求加(1.6力2敏)其余的都+体(1.4体)练级平揍,省红,省钱,省蓝,速度不慢.
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完美世界领域专家完美国际武侠加点怎么加_百度知道
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仙:防高(精180%+仙罩子90%)稳定攻击高(仙精通90%攻击上升),元多(蓄气+50元气一分钟,而且好多技能不去元反而加元)缺点,附加技能效果没有魔好,晕的技能时间没有魔长,暴击没有魔高,防御没有魔稳定。 魔:暴击高(魔精通1%,金钢精10%,狂寒冰5秒内全暴击),晕人技能多时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)防御比较稳定(双精分别掉90%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)缺点,元少,决斗时防不如仙,攻击不如仙稳定 因为斧头是必修的,所以分为.【枪斧和刀斧】.根据仙魔的选择所以分为四种: ①仙:斧刀双修,走力血路线 ②仙:斧枪双修,走敏侠路线 ③魔:斧枪双修,走敏侠路线 ④魔:斧刀双修,走力血路线 (力血加点方法:力够拿高级斧头敏够拿高级刀剑,其他全体质) (敏侠加点方法:力够拿血煞斧或者80级极品斧头,其他全敏捷) 三系招牌技能 剑气纵横:满了是基础+100%武器+3416.9
回马枪: 满了是基础+100%武器+2646.5
龙飞击: 满了是基础+100%武器+3296.1
①仙力血(斧刀): 看名字就知道这种WX有着最霸道的攻击和最牛B的血量,由上面可以看出剑气是不耗元中WX攻击最高的技能,这对于仙来说是必要的,因为力血仙追求的就是稳定高攻击。刀剑上下限比斧头要来的稳定些,如果在配合龙刀红莲,始出剑气纵横,出个狂战士,嘿嘿,法系职业的恶梦,对于高级斧头的攻击也是不容忽视的为你在FB和练级中大大提升了效率与速度,血对WX来说也是很重要的,有人说不必要加体,血从装备精练中找,可以是可以不过精练后期太贵了,而且我又加体又精练装备血不是更多吗,嘿嘿,命中不用担心,敏捷加到拿刀剑差不多了,而且还有林云戒指+100%命中,这类WX绝对是PK爽,练级爽,FB爽哦。 ②仙敏侠(斧枪): 这类WX结合了仙魔的优点,有着仙的高防,多元,也有着魔的高暴,在野战和城战中有着可攻可守的优势,但和仙力血WX比血量和攻击没其高.和魔敏侠比暴击和晕人的技能没其多,是个比较中庸的练法,生存能力和作战能力比较平均,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指属性是(2%暴击,30%命中),这类WX其亮点所在真回马枪,附加800攻击,真枪精通90%攻击提升,再配合龙枪怒火,打出狂战士+自身的暴击高,15米内见谁杀谁,杀法系更是有可能秒杀,但和魔敏侠比起还是不及其的连晕效果和暴击频率,总之中庸又何尝不是一种优势呢。 ③魔敏侠(斧枪): 回马枪配合入魔后的距离,在野战和城战中,不失一个好技能,相对与仙的稳定攻击,魔更注重暴击以及晕人,虽然魔在单体防御血量上不极仙,但魔的防御平衡更适合与生存野战,为什么选择枪呢,因为魔才能更好的发挥枪的特色,回马的距离提升为其如虎添翼,流星的直线晕人更是霸道,因为敏捷高,所以不必带林云,搞90黄昏戒指吧,具体叫什么忘了,反正属性是(2%暴击,30%命中),这样暴击又提升了4%,别小看这4%,有时候可是会连暴的哦,嘿嘿。晕人技能多附加时间长(狂凌风冷却减少1秒,狂龙飞+1.5时间,狂流星直线晕5秒,狂狮子冷却减少1秒而且不失败)敌人往往被你连晕之后,再一连串暴击过后,结果不用我多说了,这类WX完全可以称为PK王者。 ④魔力血(斧刀): 这种练法的WX比较少,选择的剑气是不豪元中WX攻击最高的JN,这对于魔来说是除,龙飞击外另一个爆发力,因为力血追求的是高攻击,高血量,所以就必须放弃魔自身的优势,高暴击虽然暴击这东西有点混RP呵呵,但是换来的血量却再次提升了魔WX野外的生存能力(双精分别掉80%防,在开法精的前提下,哄个狂罩子+75%额外物理防)一般情况开法精,看到有近战职业或者芒果时在哄狂罩子,大家知道在决斗中血多是占有一定的优势的,在这个优势的前提配合魔的连晕,虽然少了个流星但效果还是不会差的,所以在决斗中也有一定的空间,戒指的话带一对林云+100%弥补命中问题,这种WX完全有理由成为野战生存的不死小强。 总体上来说仙魔还是有点差别的,但相对还是平均的没有说哪个特别强哪个特别弱关键看你怎么练,还是那句老话哈没有最强的职业只有最强的玩家 大家喜欢仙武侠,无非是因为这几个技能
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WX升级加点
由于完美国际对各个职业的明显削弱,所以在完美国际里就有很多人尝试的各种不同的方法打造心目中的完美职业
现在说说完美国际里的WX加点
最常见的几大类:
①加点方法是3敏1力1体!这种加法比较极端!想要的是暴击和命中忽略防御 PK时只能P过MM和FS P重装职业和妖精就不行了!只适合偷袭,升级慢也是一个缺点.
②加点方法是3敏2力不加体!这种加法让拳套WX能够勉强穿上重甲但是由于不加体照成血少的缺点下FB没有人爱带!PK的时候P MG有优势但也不大!练级上安全很多
长兵 刀剑WX:
相信练这些WX的人对老完美有一个初略的认识,但认识不够.长兵和刀剑WX PK的时候能对法系职业造成巨大的威胁 PK近身物理攻击的职业效果也很好但是唯一的一点不好就是升级太慢.加点方法是2敏2力1体
这种WX可以说升级最快的从29开始WX分系开始一直到59学的都是群的技能
加点方法是3力1敏1体
还有就是长兵或刀剑与斧锤双修:升级快 PK也厉害唯一不足的就是太耗费元神了 加点方法也是3力1敏1体 基本上80级以后斧锤系WX都得学长兵技能
还可以穿轻甲打法怪的时候很有优势
由于目前我是长兵和斧锤WX双修所以技能有些不足
虎击:我建议喜欢练级不喜欢PK的人练到5级就不用升了,喜欢PK的人最好练到10级技能伤害效果不是很好但是发招速度快冷却时间短是他的优势
寸力:我对这个技能不太有兴趣 这个技能下FB的时候还是最好别用 这个技能拉仇恨和流水有一拼 伤害效果也不是很好 我学了2级
流水:WX唯一的拉仇恨技能建议学满 虽然拉仇恨的效果不是很好但是如果队里没有SS靠流水也不错!攻击也不算低就是有点费元气
凌风:这个技能一定要学满这个技能伤害不算低 主要是他有晕的状态 10级有50%的几率晕而且还不用元气 无论是练级还是PK都很有用
龙现:虽然伤害不算高,是是K法系职业强怪的主要的技能 建议学满
断岩斩:自己单练最常用的招伤害也还算不错 建议学满
狂龙斩:这个技能比较鸡肋,是一个半面技能伤害还不错 学1级就可以了
横扫千军:不需要任何限制的技能 建议后期学满前期由于元神不够可以暂时不学
劈空掌:学一级就可以了 学多没用
无影脚:拳套WX PK法系职业最有用的招式升级也不错建议后期学满
风卷残云:拳套WX唯一的群招 后期升级还有点用前期没太大用 建议学几级就可以
云龙九现:拳套系WX的大招基本上没什么用.个人建议学1级就可以了
疾风刺:一个鸡肋技能还费豆 建议学1级就可以了
回马枪:长兵WX PK法系职业的主要技能伤害也不错就是时间太长了 冷却时间也长 建议后期加满
流星赶月:WX唯一的一个推的招后期FB里和FS配合比较有用前期没有用
寒冰刃域:我个人不是很看好这个技能 物理防御和法术防御降低不如直接让伤害加深所以我比较看好天火狂龙
龙飞击:这个技能不错 带晕 以后PK的时候常用的技能 建议后期学满
断岳扫:这个技能攻击不错建议学到8级左右就不用学了
裂岩炎震:准备时间比较长 建议学到7级
天火狂龙:WX大招里面最实用的招式 建议能学几级学几级
忘情式:感觉没有龙飞击好!但是PK法系职业很有用建议学一级就可以了主要要那个状态
追魂诀:和长兵WX的回马枪一样 建议后期学满
剑气纵横:推的技能 1级就行了
万剑诀:主要降低攻击的!建议学1级就可以了
金钟罩:WX唯一一个可以给队友加状态的技能 一定学满
狮子吼:WX唯一一个群晕的技能PK 练级 下FB都很有用 一定学满
疾云步:所有WX都知道不用说了一定要满
凌波微步:一定要学 PK常用技能
虎跃龙腾:1级就可以了
易筋经易髓经:练级 PK有用的技能建议学满但我到现在元神没够都没学满
金刚经:建议能学几级几级很省药
希望你满意~~
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出门在外也不愁在线求助:完美国际武侠用太玄之灵怎么加属性点和学什么技能?_百度知道
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请各位朋友给我点专业意见,要详细的加点哈!
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守护:救命的必学技能泥泞:群怪用的必学技能灭魂真决:打BOSS,杀人必学技能神行真言:逃跑必学技能其余的看你个人爱好,这几个是武侠学必技能,要是喜欢可以再学个神风之触,60%机率解晕的。加天赋点看技能加。加属性点:体50,体到150就OK了,力不加,敏不加,灵加到80可以多学个技能,恢复又快。
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太玄加点和起他属性加法差不多....现在体质加满60点&因为后期有的技能,消耗能量比较大.如果体质没有达到60点是无法发出的&体质加满60点后其他全加灵力...至于技能一般都学习守护.无敌.神行真言等等一些个辅助技能...攻击性的没有必要学习....因为就目前精灵的攻击打在怪或人身上都是挠痒一样...
不管什么精灵,加属性点就看你要学什么技能了,大部分技能对敏捷有要求,但是不建议加太多敏捷;灵力每加40点就可以多学一个技能,要不就只学4个技能,也就是把灵力加到40,这样可以给其他三项多分配点,如果比较喜欢攻击型技能的话就多加些力量,不过一般没几个人加的,但是有些攻击技能比如天雷破那些的,后期一些技能攻击力相当强。如果喜欢和要学的话就稍多加点力量,不学攻击技能的话就一点都别加,低级的那些攻击技能打起来基本没效果。不管怎么说,体质很重要,一定要多加。大多数武侠学的技能主要是神行真言,守护,灭魄真诀,回风决,肉搏者之怒==这些,我学了肉搏,守护,神行和天雷破。力量加不加无所谓,灵力要不40要不80,学的都是辅助技能的话就加到80,强的攻击型的技能需要的能量都比较多,如果学了就只加40灵力行了,体质多加,敏捷对很多技能都有用,还是建议加些。
完美国际的相关知识
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出门在外也不愁完美国际武侠怎么加属性点。 ?
完美国际武侠怎么加属性点。 ?
现在WX基本上都是+敏WX多,除了要足够的力量拿的起武器,其他+敏,多带点血装。看武器装备的力量要求+。基本上3力2敏吧
其他回答 (1)
属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体为中心在不影响正常装备的情况下浮动加点,斧头则推荐2。5力1。5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。 公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。 攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。 独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3。 由于武侠后期技能会分支,所以需要决定主修某一系(可以辅修另外相近的一系弥补不足),其中各系的特点是—— 剑,比较中庸,拥有最多的中程技能龙现,追魂,万剑;单系强力技能是第3,4招,剑气和万剑;练级速度和拳差不多,普攻比较有效率,练级速度在侠客里算快。 枪,拥有最霸道实用的远程牵制技能回马枪可以和寸力叠加的流血技疾风刺,配合龙腾虎跃属于综合能力最强的战士,在侠客之间PK加点合理,技能修习正确的枪战有最大的赢面(59以后,59前是斧战) 斧,对抗其他职业可以说是最恐怖的决斗霸主,在抛开MISS的理想情况下,斧战可以完美对抗除了羽芒和武侠以外的所有职业,龙飞和天火是其最大的亮点。 拳,练级最有效率也最省钱,技能连接的好输出不错,普攻往往在打怪方面比技能更有效率,1力2敏2体的拳战绝对是法师的恶梦。 属性加点,剑和枪推荐以2力2敏1体加点,斧头则推荐2.5力1.5敏1体,拳则是1力2敏2体(但是各人加点还是按照各人设想的好,这里只是一个建议)。 公共技能修习方面建议内功系(比如金刚金钟之类)和疾云步在可能的情况下修满,喜欢PK的狮子和疾云一定得满。至于金刚经如果只为练级按自己实际情况加到够用的等级如果喜欢PK也得满。 攻击技能方面龙现一定得满,学枪的寸力最好满。学斧的凌风得满。 独有技能方面剑主修2,3,4技能第一个理论上是摆设。枪则是1,2。斧头是1,4(但是另外两个也好用,可以适当修到较高)拳则是2,3 只是给你建议,看看哪个不错就用哪个吧,还是要看个人爱好的 技能加点,要看你学什么才好说 装肯定是重甲
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完美国际领域专家
说的太好了,我顶!
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完美国际剑灵PK厉害么? (所有职业装备都很好)
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技能属性,练级一般,过FB也是必不可少的职业,群攻技能和眩晕技能比较多.我以前是练重Y的.土.看你怎麽选喽,防御中等,血多防高.属性点,打架也还可以.野战和城战效果一般.法术:灵为主羽族羽芒(MG)远程物理攻击 法攻,过FB:属性点,喜欢FB那就选择SS,练级比较快,移动速度最快:金.如果不是RMB玩家又不想为钱而烦恼那就选择YJ,自己可以群怪.属性点,如果你也喜欢PK的话建议选择MG或FS:木.任务,力妖精(YJ)远程法术攻击,FB更是必不可少,升级比较不错,PK不错.属性点:武侠(WX)近战攻击,伤害一般(致命率高),MM是完美裏面的医生救死扶伤,我比较喜欢PK,可以抓蛋卖也可以单刷黄昏:火:灵为主这些都我个人对完美职业的看法,技能属性:妖兽(SS)近战攻击,伤害高.重Y呢决斗无敌.WX是比较均衡的职业.属性点,练级比较慢:血,喜欢PK玩家的理想职业.,吟唱慢.伤害一般:物理.水人族,可以变身成狐狸,吟唱慢:敏为主,如果你喜欢救死扶伤.羽灵(MM)远程法术攻击:物理:力 敏 血法师(FS)远程法术攻击.技能属性,YJ赚钱比较好:灵为主妖族,防御少,防御少,技能属性,组队群怪比较适合:金.属性点,移动速度比较快,技能属性,必不可少,可以自己群怪.可变身成白虎,伤害一般,直接用MM.现在练了个FS感觉还不错,技能属性
JO在相同装备的情况下…PK很烂…控制技能比较少…因为JO只能用剑…所以攻击比较低…有些技能吟唱还超慢…JO的优点就是在于群怪…PK垃圾
不历害在装备一样的情况下
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