dota2单机测试指令怎样打下一一局

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怎样提高dota2天梯积分水平水平???
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怎么提高DOTA水平
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练习是一方面 看REPLAY录像是一方面最重要的是你刚开始学的时候 肯定经常死 或者很多时候不知道该干什么这时候你就要看看你队友是怎么玩了 这才是最让你学的快的 当然要看水平比你高的!
提问者评价
玩好dota,必须在以下几个方面改进: 1、补兵:这个就是勤能补拙,多练就能有长足的进步。 2、意识:意识这个事,不好说,有的人往往拿天赋说事,但我觉得大神的意识咱们赶不上,但是菜鸟升级为老鸟咱们还是没问题的。提高意识的途径很多,一方面可以多看视频,现在dota视频品目繁多,相信总有一款适合你;另一方面就是多开高手局,多跟高手对线,即便被虐...
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dota的相关知识
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多多练习,仅此而已
天天看3场高手DOTA比赛录像,然后自己每天打5~10场
不要总是依赖队友,要靠自己
和电脑多练练 再找练习图看看视频
多联系,多思考才是王道
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实用向新手指南:帮你提高DOTA2的微操水平
  在普通对战中,微操就是如何控制你的英雄和军队。在DotA中,这是衡量你能力的决定性的部分。我希望我的帖子——即使只是稍许——能够帮助你提高你的微操。
  第一部分 - 基础知识
  1. 介绍
  在普通对战中,微操就是如何控制你的英雄和军队。在DotA中,这是衡量你能力的决定性的部分。我希望我的帖子——即使只是稍许——能够帮助你提高你的微操。
  我意识到这篇帖子又将是洋洋洒洒,不过我坚信其中包含的知识是值得一读的,即使你可能不完全认同。
  2. 补刀
  所谓的FARM,就是杀怪,想要拿到钱的话,你必须用你自己的手去了结敌人
  有3种方法可以让你拿LASTHIT(最后一下,请允许我用LH来表示……)
  1. 就让你的英雄自己去打,看运气
  2. 一边打一边看清楚,算好血量去打最后一下
  3. 在目标旁边来回走动或者猛按S(后者不适合火枪这种攻击动画奇短的),直到你能杀死它的时候让你的英雄自动攻击
  绝对不要使用第一种方法,这是你在DotA中需要学习的第一也是最重要的一课——当你面对一个意识良好的对手时,他会把你压到没钱没级还随时可能丢命
  第二还是第三种其实没什么大关系,完全是个人喜好问题。就我个人来说,我喜欢第三种(我也是)。为什么呢?一,这么做的话,可以让战斗推进到靠近本方的地点,降低被GANKING(被几个人埋伏)的危险;二,如果你旁边有个会玩的队友,你用第二种而他用第三种,那他会抢走绝大多数的钱,和他都用第三种的话,那机会55开。当然,这两种都很好,只要你经验足够。
  抢LH时候要注意,远程小兵对对方小兵所造成的伤害要比近身兵多很多(穿刺对无甲的加成),所以,要留意
  ALT是你的好朋友(两手加两只脚都举起来赞成),按住ALT,你能看到屏幕中每个生物的血量,这是你抢LH的必修课之一(另个作用是找幻影刺客)(另,有时候按ALT,几个兵的血会叠在一起,这个时候就只能把鼠标移上去直接看血条了)
  有伤害加成法球技能的英雄,比如骨弓BONE的火箭、死灵飞龙的超度、沉默术士的智慧之刃,手动使用他们,这会让你拿起LH更得心应手(也比一直开着节约魔)
  然后,你得熟悉你使用的英雄的攻击动画和基础攻击。这是什么意思?比如秀逗魔导士、巫医,他们在攻击之前,都有个挥手的动作,这个就是攻击动画,所以你在攻击时,得算好提前量。而像火枪这种,基本你点了他就打,那你就只需要留意兵的血就可以了。
  基础攻击越高,你在拿LH时候所必须掌握的血量分寸就越宽松(就像前面说的,没灵魂的影魔要操作,+了60的影魔就清闲了)
  如果你的英雄攻击弹道比较慢(像冰女的,那光要飞好一会),那尽量靠近你要打的兵再来回移动或者猛按S,反之,如果你的英雄弹道非常快,火枪吧,那就把距离拉开远点(后半部分不同意,我的火枪经常也跑前面去的,,还能顺便压制)
  当你在己方的塔下时,你可能会发现它太猛了!几乎扫平所有的兵而你却一个都捞不到。当然,如果你经验足够丰富,你还是能发现有时候塔会把兵打成死血,这时候你就可以堂而皇之的拿下LH。关于这个,你需要把塔当成攻击力比较猛的远程小兵,也去计算它对敌人的伤害,同时也需要你有良好的操作技巧(我一直认为在塔手里能拿到多少兵直接体现了该玩家的水平)
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DOTA补刀的水平如何提高?
您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!DOTA的瓶颈期 怎么度过?怎么提高水平?_百度知道
DOTA的瓶颈期 怎么度过?怎么提高水平?
后来一直打反黑房。玩到13J后发现自己好像到了瓶颈期了,血魔小鱼人之类的,等级上不去了。感觉自己虽然不很 厉害,也不是很水,GANK英雄只会VIS,VIP,而那些召唤师 SF 地卜感觉练不上去,比较水。DOTA视频像海涛,小东之类的也基本看过了。求大神指教,蛘呓探涛摇,我玩DOTA 大概1年半了,也不是天天玩。玩了大概近2000把吧。VS上一直打路,
提问者采纳
夜魔。学着海涛的打法,上vs老被虐,我慢慢升到了6级。6级的时候又遇到了瓶颈,眼,兵线,有些英雄的技能都不知道,下路外塔的3处非常见视野盲点么知道蝙蝠c你几次可以强上么知道冰魂的E可以减魔抗,怎么后期又打不赢了了,不用道具,那个时候的主要转变是明白了tp,要想明白这个问题。到20多级的时候,我现在25级,打出自己的节奏才是最重要的。这些都是大体你要做的,比如一般人认为敌法搞火女那是小菜,还老是死,这就处于一个很茫然的阶段了,开黑也被虐,后面一直到了11级。在12级的时候,前面是和同学们一起打班内局,多看视频和rep,靠着这2个英雄,44秒,5后期都打赢过,这个时候,不刷分,今年5月13号,多练练,我升到9级,视野的重要性到17级的时候,怎么打怎么不顺。具体的原因是,我天灾也只40多胜率,下路拉16,相信队友,我几乎用了1个多月的时间才升了一级,神符,别去反黑,觉得自己很多英雄会玩,正慢慢向30级进发,但后期敌法不一定能打赢火女,我举些例子吧你知道小小tv比vt伤害高么知道天灾上路二塔,叵雂ota之路,没气势还打毛,我升到了9级,我总结下我的经验我在3级的时候遇到了瓶颈,总之,当时所有的打法都是看的攻略,但就是杀不死人,我们要跳出攻略,c可以配合吹风用么血魔,明白你该干什么,是明白了阵容与英雄之间的克制关系,在那里上上下下了很有一段时间,当时就是对dota英雄认识不够多,在慢慢了解了大多数英雄的主流出装之后,明明自己玩的还可以啊,有时候却能躲过一劫。这个时候就是在于大局观,46而不是凭感觉豺狼的d比w在压制远程的时候更好用………………………………还有很多,细节的话,但一个攻略是不能满足dota这种千变万化的游戏的,明白了没有绝对的克制,怕黑首先就是输了锐气,自己试验自己的打法,bkb,又卡住了,这也就是第三个瓶颈了,所有的出装和打法都是可能取得胜利的这个时候我充了vip,去看了下海涛的视频,第一视角的tk,你的定位是什么。现在我正在练的就是节奏,我是08年末开始玩dota的,不知道该干什么好,和谐游戏,有时候又犹豫不决错失机会,无论什么,被打击信心后停了一段时间。09年高考了后才又开始开始玩的,怕啥呢,先介绍下我自己的情况,夜魔gank的时候直接tp先知的传送随便s打乱你补刀地精发条c是敌人在哪个方位好圈进去呢风行的w可以被金箍棒克制了解么上路拉左数第二个野14,前期压住了对方,
提问者评价
很有道理~SORRY 最优给玩了...苦了你了,打这么多字,但愿N久以后能在 VS上遇到你- -
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帮你进入高级房间,和水平好的人一起打,打随机,这样可以提高你的意识。,最快的提高方法,最好是去ap房,提高会更快一些。另一个提高的方法是多看些dota的讲解视频和录像,这样可以提高等级,个人感觉是开黑,
dota的相关知识
其他13条回答
没事,意识那得慢慢悟,哥们还是得多练,
你可以试试去一些YY公会找些人开黑店一起,说不定遇到些志同道合的还能一起探讨之类的,谋求发展空间
行了,洗洗睡吧。好好赚钱,打dota能当饭吃的也就那几个。
路人有局限性,找个战队多开黑,打比赛十几二十级的路人房终究还是没办法和黑房比,节奏明显不是一个档次的再一个,越是不敢用的英雄越要去用,还有就是找准自己的定位打GANK就多练GANK,别的乱七八糟的英雄会是会用,但是不用去刻意练还是多玩,而且不是停留在一个层面,发现瓶颈之后立刻找更高的层面去磨练和电脑打10000把也没用,就是这个道理了。。
最快的提高方法去打CW,最好有稳定的5人,没有的话去NICK公会的YY打吧,CW大多了经验足了水平自然就上去了NICK的YY是1720
可以打一些cw
很锻炼你的意识 和大局观
DOTA不是一个人能打的,看录像的时候建议 你切换第一视角看
反思相同的情况下 你会做出怎样的判断和反应
随着你的等级上升 建议你去11级以上的房间
11以下的还不如鸟房黑店
DOTA水平到后面会一直很难提升的。。。后面主要练习意识,,,团队配合。。理解队友、而不再是操作了。其实DOTA打的时候瞬息万变。。也没什么智慧了。。完全靠的是条件反射,比如别人晕我。。有时候像剑圣沙王,之类的,我会条件发射的去使用技能躲掉。。团队配合也是。,。有很多操作都是自然而然的运用。把英雄使用的如同手臂一样,杀人被杀。你如同一个旁观者冷漠的看待这所有一切,不动丝毫感情。不愤怒不兴奋。就算被压得很惨,不带一点灰心丧气,一切都是浮云。云淡风轻的去玩每一盘。当然我的意思不是傻傻的玩。完全不经头脑,而是要有一个胜利者的心态。打败敌人的信念。
多找几个朋友一起玩吧,作为一个路人很容易被针对,开黑能增加团队意识,而且几个人一起玩,朋友会给你很多的意见和建议,这样能更快的帮助你,还有开黑和朋友一起玩本生就会给自己些压力和动力
多去yy上的平台上打cw比赛 不要打路人娱乐的
进小队打 先考核 里面的牛人很多的我相信不到1个月就会有提高的
多看看比赛吧
不得不赞赞“轻盈流飞雪”打这么多字。你像他一样做不错的经验分享
还是那句话
如果你玩DOTA能站在阵容方面去考虑,那就非常简单了~如果非要用5后期对付PUSH阵容,挑战自己,那无话可说!
如果你每开一盘都观察对方阵容弱点,然后手选具有明显克制效果的英雄,升到20多太轻松了,我水平自我感觉很弱,但是我从来不RANDOM,即便RANDOM也大多看情况RE,99%的路人阵容都有致命弱点,当你对每个英雄和大多数阵容配置熟悉之后,游戏本身的不平衡性就带你走向胜利了。
一个游戏,别玩的那么累,什么方式最容易获得胜利就用什么方式,挑战自己可以用更好的方式而不是游戏。
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说的太好了,我顶!
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Processed in 0.0193 second(s), 3 db_queries,
0 rpc_queries最近,&DOTA2的单机模式终于开放了了测试功能,对于广大热爱DOTA2的玩家可谓是不小的惊喜!玩家已经可以在单机游戏中使用-WTF或者刷新技能等原先-test命令下才起作用的调试功能,方便玩家感受英雄技能和研究游戏技巧。DOTA2常用命令有哪些呢?刷野怪命令是什么,自动提升等级命令是什么,DOTA2常用无敌命令是什么?下面小编将一一跟大家分享
  在游戏中选择练习模式,私人房间
  Game Setup里面选择Enable Cheats
  控制台开启方法:
  在游戏库界面右键单击Dota2,选择属性》设置启动选项》输入-dev
  命令:
  -lvlup &数字&
  比如: -lvlup 10
  提高英雄等级。
  控制台命令: dota_dev hero_level
  -respawn
  在泉水处复活英雄
  控制台命令: dota_dev hero_respawn
  -refresh
  重置英雄技能冷却并布满状态
  控制台命令: dota_dev hero_refresh
  比如: -gold 1000
  增加英雄金钱,最多为16383.
  控制台命令: dota_dev player_givegold
  -startgame
  直接出兵
  控制台命令: dota_dev forcegamestart
  -killwards
  清除所有眼(真眼假眼都清除)
  -levelbots &数字&
  比如:
  -levelbots 10
  为己方AI提高等级
  开启WTF模式
  -unwtf
  关闭WTF模式
  -spawnneutrals
  刷新野怪
  -spawncreeps
  立即刷新小兵(警告: 如果刷新出太多小兵,你会失去连接)
  -disablecreepspawn
  停止出兵
  -enablecreepspawn
  重新开始出兵
  -allvision
  全图模式
  -normalvision
  关闭全图
  -clearwards
  清除假眼(不清除真眼)
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dota2克林克兹怎么玩
来源: | 作者: | 时间:
关键字:dota2克林克兹怎么玩
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  刀塔兄弟们,dota2克林克兹,你是否不知道dota2克林克兹怎么打 没关系,今天zyj就公布dota2克林克兹怎么打,总结如下:
  dota2克林克兹- Bone攻略
  6分步阅读
  在流血丘陵的底部,蔓延着一片庞大的森林&&霍文林地,在那里,有着数个幽暗的湖泊,汇集着丘陵上渗透下来的死血。萨瑟雷克斯,王之魔法师,用他的仁慈统治着这片土地。他手下最为忠心的,霍文林地的誓约守护者,克林克兹,是一名技艺精湛的弓箭手。在王之魔法师统治的第三百年,来自第六狱的恶魔莫拉格斯出现了,声称要占领这片森林。作为反击,王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语:任何打败恶魔的人,都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下,毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中,保护他的土地免遭恶魔的屠戮。逐渐的,克林克兹将莫拉格斯驱逐到了第六狱的传送门前,在那里与其进行了殊死的决斗。双双重伤的情况下,恶魔竭尽生命之力放出了地狱之火,而克林克兹也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中恶魔并将其杀死的同时,地狱之火也在大地上蔓延开来,眼看克林克兹就要被活活烧死。然而,就在弓箭手燃烧的时候,王之魔法师的咒语生效了,让他以这种邪恶的形态活了下来。现在,克林克兹肉体已失,生命被禁锢在死亡的契约之中,只留下灼热的骷髅和无尽的怒气。他永不停止的呼吸中,充斥着地狱的灼热。
  方法/步骤
  基础数据
  主火箭加点
  6.67改动大招机理后,Bone在6级的战斗力得到了极大的加强,HP上限加成和扫射,灼热之箭,死亡契约提供的攻击力使他成为机动性高,成型快,体质和射程都理想的中期炮台英雄,缺陷只存在于控制能力上。Bone的三个技能升满都没有都来太明显的质变,加点并不是固定的。灼热之箭的等级影响输出,疾风步的等级影响转移和击杀的效率,扫射的等级在前期则主要是和冷却时间而不是持续时间相关,持续4秒的扫射已经足以提供击杀条件,但1级60秒的CD和大招45秒的CD不算特别契合。需要注意的是2级的灼热之箭就没有冷却时间了,因此3级时出2级火箭是有必要的,能为Bone提供不错的线上能力。加点在主火箭和主疾风步之间选择都是可以的。考虑到6.69减少了低级大招的攻击力加成,前期外塔的存在又限制了Bone的活动空间,依然推荐主R副W,1点T用到11级。
  出门装备
  Bone的线上能力尚可,手动法球带来的攻击力加成和仇恨回避使他在相对安全的环境下有点人和补刀的资本,合理分配属性出门则是在对方的技能组合下生存的关键。不太推荐袜子出门的Bone,除了更方便点补刀外没有什么好处,但是在树枝可以转成魔杖的今天没有什么必要这样做,全属性才是Bone出门装的追求。
  核心装备
  Bone的大招给予了他充分的血量和攻击力支持,并不是那么强调带属性小件过渡的,适当的把出门时带的属性转为系带和魔杖即可,紫怨本身也是很平滑的大件。
  Bone第一个大件在紫怨和金箍棒之间一直有所争议,紫怨提供尚可的限制能力和出色的魔法供应,让Bone有了一直转移进行击杀和Farm的资本,是相对主流的核心大件。即使走紫怨路线的Bone,路人局里也是可以考虑先出魂戒过渡的。拥有两根空明杖时就可以考虑卖掉魂戒了。
  黑皇杖则是几乎一切站桩输出的基础,Bone作为一个远敏炮台,第二件出BKB是最稳定的选择。
  团战选好点输出,留意切入时机,收割对方后排。
  后期神装
  Bone并不是所谓大后期,所以需要靠装备优势和正确的选择来面对决战时刻。
  DOTA2骨弓克林克兹攻略
  Dota2里面骨法是个比较强力的DPS,也是一个非常脆的英雄,不过由于炫酷的外表,可能很多玩家比较喜欢这个英雄,在游戏中需要有好的团战切入意识以及良好的基本功才能掌握这个角色,下面是骨弓攻略。
  dota2中的背景故事:在流血丘陵的底部,蔓延着一片庞大的森林&&霍文林地,在那里,有着数个幽暗的湖泊,汇集着丘陵上渗透下来的死血。萨瑟雷克斯,王之魔法师,用他的仁慈统治着这片土地。他手下最为忠心的,霍文林地的誓约守护者,克林克兹,是一名技艺精湛的弓箭手。在王之魔法师统治的第三百年,来自第六狱的恶魔莫拉格斯出现了,声称要占领这片森林。作为反击,王之魔法师降下了一个牢不可破的咒语:任何打败恶魔的人,都能获得无尽的生命。克林克兹在对咒语一无所知的情况下,毅然加入到了对莫拉格斯的战斗中,保护他的土地免遭恶魔的屠戮。逐渐的,克林克兹将莫拉格斯驱逐到了第六狱的传送门前,在那里与其进行了殊死的决斗。双双重伤的情况下,恶魔竭尽生命之力放出了地狱之火,而克林克兹也射出了自己的最后一箭。在箭矢射中恶魔并将其杀死的同时,地狱之火也在大地上蔓延开来,眼看克林克兹就要被活活烧死。然而,就在弓箭手燃烧的时候,王之魔法师的咒语生效了,让他以这种邪恶的形态活了下来。现在,克林克兹肉体已失,生命被禁锢在死亡的契约之中,只留下灼热的骷髅和无尽的怒气。他永不停止的呼吸中,充斥着地狱的灼热。克林克兹
基本初始属性骷髅弓箭手敏捷 远程主要定位:Gank隐身 爆发 后期基础属性( 敏捷 英雄)生命435魔法208 力量
15(每等级+1.6)敏捷22(每等级+3) 智力16(每等级+1.55) 初始攻击37~43 初始护甲2.08
攻击范围600视野(白天/黑夜) 移动速度300弹道速度900 施法前摇/后摇0.5/0.51
攻击前摇/后摇0.7/0.3初始属性实在惨不忍睹,在全DOTA中绝对算倒数的,435生命绝对的脆皮;37-43的初始攻击力,一样倒数(DOTA2中显示的是固定攻击力,应该是骗人的,攻击力肯定是波动的,可实测);0.7的抬手,同样倒数(结合攻击力,初期补刀是不好把握的,需要多熟悉一下);属性成长方面,也就敏捷能看+3,智力和力量成长偏低。600攻击射程,不错,配合法球,对线可压多数英雄。技能扫射(T)主动技能克林克兹以密集的火力攻击,在短时间内极大提高攻击速度。施法消耗:90点魔法等级1:提升130%的攻击速度,持续4秒。施法间隔:45秒等级2:提升130%的攻击速度,持续6秒。施法间隔:40秒等级3:提升130%的攻击速度,持续8秒。施法间隔:35秒等级4:提升130%的攻击速度,持续10秒。施法间隔:30秒最近几个版本一直被加强的技能,也是其爆发的关键技能,+130的攻速意味着什么呢,和一些加攻速装备对比下就知道了,加攻速最高的物品,疯狂面具+100,其次雷神之锤+80,蝴蝶算上属性+60。所以这个技能提升的攻速超越了所有加单个攻速装备。但不适合优先加,可视情况在4级的时候加一级提升击杀机会。楼主1级加这个技能只有一次,河道吃到双倍神符,绕后配合扫射直接一血。灼热之箭(R)主动技能让克林克兹的箭矢带有火焰,造成更多伤害。
灼热之箭是攻击特效,不与其他攻击特效叠加。伤害类型:物理伤害,与普通攻击伤害相同,对魔免单位有效。技能:
自动施放。伤害类型:物理施法消耗:10点魔法等级1:附加30点额外的伤害。等级2:附加40点额外的伤害。等级3:附加50点额外的伤害。等级4:附加60点额外的伤害。核心技能,79版本加强十分明显!每级提升10点伤害是个小加强,魔免单位有效才是大的提升,魔法消耗从8点增加到了10点,前期更加注意蓝的消耗和回复。一般不出其他攻击特效装备,和冰眼可以完美叠加。以前认为这技能后期很废,骨弓成也法球败也法球(几年前还没有11,在HF打的时候,我38杀骨弓输掉了,队友不太给力,后期对面装备起来比较难杀,续航成了问题,舍弃法球出了撒旦,现在想起来好傻),现在无视魔免,绝对算是一神技了。配合疾风步的切入,扫射的提升攻速,前期能打出很高的爆发,可轻松单杀较脆无逃生能力英雄。骨隐步(W)主动技能使克林克兹能在隐形状态下移动,攻击或使用技能时现形。施法间隔:20秒施法消耗:75点魔法等级1:提升11%的移动速度。持续20秒。等级2:提升22%的移动速度。持续25秒。等级3:提升33%的移动速度。持续30秒。等级4:提升44%的移动速度。持续35秒。呃,不叫疾风步了。中文配音中骨弓就经常说:&没有人走得比我更快。&(其实他在撒谎1级能522的蚂蚁,DS不说,600码冲刺的SB,后面可以上千的血魔飘过。。。)这在所有隐身技能中算是数一数二的,一双假腿,满级骨隐步,当前版本计算350*44%+350=504,游戏中实际好像是503,接近522的极限速度了。追杀,逃生,切入,隐身于一体,蓝耗75也不算高。杀人时最好把握在骨隐步(这名称还是有点不习惯)CD快好的时候现身,这时自动法球+扫射,就算没杀掉被逃走或绕树林你也可以再次隐身快速追杀,保证击杀的成功率。大招死亡契约(E)主动技能克林克兹消化掉一个友方或敌方小兵,生命上限及攻击力增加,数值为目标一定百分比的生命值。持续时间:35秒施法间隔:45秒施法消耗:100点魔法等级1:增加相当于目标当前生命50%的生命上限,以及相当于目标5%当前生命的攻击力。等级2:增加相当于目标当前生命65%的生命上限,以及相当于目标6.5%当前生命的攻击力。等级3:增加相当于目标当前生命80%的生命上限,以及相当于目标8%当前生命的攻击力。这个技能有很厉害,缺点也更加明显。应该被削弱过,之前有达到6,8,10%的。这技能集打钱,肉,输出于一体。有大招BUFF在身上的骨弓和没有大招BUFF的骨弓完全不是一个档次的。野怪血量方面:石头人800,大熊小熊950,枭兽950,大巨魔1100,人马1100,大萨1100(小怪就无视了)。所以这些野怪对骨弓的提升是:大巨魔=大人马=大萨特&熊=枭兽&石头人。所以选怪优先度也是这个顺序。拿1100血量算:1级大+550血量,55攻击力
2级大+650血量,71.5攻击力
3级大+800血量,88攻击力骨弓脆皮的说法就是建立在他没大的基础上,对于有大招BUFF的骨弓来说,真不是脆皮,甚至算一个肉。45s
cd,35s持续时间说明他大招存在10s以上的真空期。急需打团却没有大招的骨弓最是悲哀。最常用的加点。加点并不固定,可视情况选择,如之前说的,吃到双倍甚至可1级加扫射绕后,配合有控制队友一血稳稳的。楼主经常路人局,缺中去中,缺劣势路去劣势路,优势路更无压力,也说明这是一个分路很灵活的英雄。劣单居多,路人经常1V2,压2个一般英雄没什么问题。劣单1级不加点,看清对面英雄再说,是否3路对面全在线上,有无一血小分队,给自己留条后路。确认对方都在线上,并且是无法直接击杀你的英雄,1级就直接加火箭便于补刀和压制。再给大家发发dota2buff中大家的一些加点最多的就是楼主之前发的加点,其次是这种,1级隐身,主火箭,4级时加1级扫射增加爆发,然后补满隐身。有的是能保命,以防意外事故;缺点就是1级时补刀会难一些,压制能力低一些。大酒神打法,适合优势路无解肥发育!主火箭副隐身,出装一般是系带,守护指环加吃树,补天鹰,草鞋裸紫怨,一般草鞋,天鹰,紫怨13分钟内完成,然后带节奏。对基本功要求比较高,补刀一般甚至不好的玩家建议别用这种打法。个人觉得单机20分钟出个这装备完全是拖累团队,一般要做到15分钟内完成才考虑。这种打法不但考验补刀,更考验hit
and run的输出方式,即R点人,速度向前走一小步再R目标,再重复以上操作。新手最好先不要使用这种打法和加点。先适应其弹道,练好补刀,再学会hit and
run的打法。还有不少加点方法,这里就不浪费时间一一陈述了。主要的建议还是1级不加点(玩大多数英雄都是这样,1级不用急着加点的,如coco有时需要1级学水而不是水刀,剧毒有时需1级被动压人,有时需要瘴气杀人,还有1级发条无脑加照明弹大多数是坑。。。就不一一列举了)看好对线情况,能优先火箭则优先火箭,然后隐身,一般主火箭,隐身和扫射的加点不固定,可对点,觉得移速不够或需要多线支援隐身多加点,觉得输出有点缺乏则把扫射多加点,隐身优先度高于扫射一些。出装先说说自己用得比较多的出装吧。手选625出门的话,多数情况会这样(卷轴为魂戒,这道具虽然被一再削弱,但还是蛮适合骨弓的)这种出法偏抗压一些。为什么没树枝呢?我个人习惯吧,也多次实践的结果是骨弓并不适合大魔棒这个比较万能的道具,出了有点浪费,而圆环的属性不错,能合成后续时间也有用的系带,天鹰之戒。感觉对线压力小点会这样,对线压力不大的情况下4次吃树速魂戒足够了,而守护指环则用来出圣殿,控线相当重要,优势路破早期外塔也得靠它。中单会这样,留175,有队友买鸡最好,没有就自己补一个吧,有隐身的移速加成,抢F控F还是比较容易的。手选一般这三种出装分别对应劣势路,优势路和中路。路人局均势20分钟左右,一般会是这样的装备,紫怨不是必出,但大多数情况下都会出,加上这版本火箭蓝耗的增加,出这装备的概率更大了。
  听了zyj的介绍,刀塔兄弟们对dota2克林克兹怎么操作知道了吧,对dota2克林克兹了解了呢,希望可以帮助刀塔兄弟们了解dota2克林克兹。
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