天下hd魍魉和奕剑相比奕剑选择连击套路该怎么弄???.

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《天下HD》弈剑平民玩法 弈剑竞技攻略技巧
当乐玩家交流总群5:
&&&&&&& 《》弈剑平民攻略心得,《天下HD》弈剑竞技万金油套路!&&&&&&& 楼主是一名普通大学生,只玩过一小段时间天下3(N年梦幻玩家来的)关注天下HD很久了却一直没能拿到之前测试的资格,等了好久终于上手这款手游。算上今天刚好满一个月,在这里同大家分享一个月来自己的一些心得,至于帖子名字什么的,就不要在意那些细节了。&&&&&&& 首先,楼主不是壕,觉得游戏真的是良心作才会投些软妹币,算是娱乐的消费,毕竟游戏就是娱乐,玩得开心才是重要的充值什么的理智量力就好。&&&&&&& 今天刚上的70级,自己属于比较懒的类型,属性差什么的大家无视就好。。。&&&&&&& 上了属性图,就先说宝石吧。&&&&&&& 《天下HD》在属性上面的官方介绍很少,一些像致命、追电、骤雨等等。其实玩到70级也不确切地知道这些属性到底有什么用,于是楼主用自己有限的资源做了一些关于弈剑的测试,供大家参考。下面聊聊这些测试。&&&&&&& 天石&&&&&&& 不管是加物攻或法攻的。对于弈剑来说都是必要的,宝石孔应该多数以天孔为主,这些相信弈剑玩家都明白。楼主主要说说天阙石,天阙石加主元素精通和主伤害熟练,楼主试过将身上4个4级天阙和2个5级天阙一起卸下,和一起装上,刷同一个本。发现在弈剑的两个主要控制技 六合和七耀上,成功率有些许提高(实验次数有限、但感觉明显)。对于天下这游戏来说,控住一下就等于多揍一轮,因此喜欢走位和控制的朋友可以适当增加一些天阙石的比例。但也不宜太多,比较伤害才是王道。&&&&&&& 地石&&&&&&& 纯血地石无疑是最好的。至于物防法防的选择上,弈剑玩家优先应该选法防,以为弈剑本身就是高闪门派,普攻的物理伤害常会被躲避,而技能听雨又有抵挡伤害的效果,因此法防对于弈剑来说性价比比较高。&&&&&&& 玄石和素石&&&&&&& 主天副地的搭配是主流,个人不建议大家一定要把孔洗到几乎全是天地,玄石和素石中,强敏石(闪避命中)和风行石(骤雨坚韧)都是弈剑不错的选择。&&&&&&& 楼主觉得,这两个宝石其实官方设定更适合弈剑。举个例子,同样的5级宝石,天石对弈剑只加208战力,强敏石加292风行289。可以看出这两个宝石对弈剑的提升。&&&&&&& 闪避不用说,弈剑玩家经常可以看到绿字闪避跳出来。而骤雨,在属性栏中和攻击强度放在一起。楼主仔细对比过,多带风行的情况下,挥剑速度更快,自身硬直更低,简单说就是砍起来更凶了。。(宝石有限,跪求土豪做更准的测试。)&&&&&&& 再说说元魂的选择&&&&&&& 本人非壕,只是根据自己心情充钱,在元魂上就不谈隐刀猴子这些大R的首选了。&&&&&&& 前排的话,其实作为近战职业,大多怪的仇恨都会被自己吸引,因此建议前排带有控的元魂,企鹅(16号的更新让之前活动没合出来的朋友也有机会弄到了)。玄铁兵。冰熊。巨岩兽。都是很好的选择,能抗有控。&&&&&&& 后排,狐狸带一只是很不错的,不管是刷图还是PK都好用,再有就是水人,水人的大招控制也是竞技场里的惊喜,常常会因为控到人而翻盘。这个主要看脸。。。。- -。&&&&&&& 竞技场技能搭配加顺序&&&&&&& 16号更新以后,加入了技能顺序。让竞技场变得更有可控性,这是我现在在用的万金油弈剑竞技套路,换了这套顺序之后,胜率有非常明显的提升。&&&&&&& 总的来说,人物放在后排,和对方的元魂对位(避开对方人物先秒宝宝)。肉元魂顶在对方人物位置上。&&&&&&& 首先是流风起手,流风是弈剑的高伤AOE,又不想九玄那样容易被打断,还有加强了的9秒减伤BUFF。用来起手个人觉得是最合适的。&&&&&&& 一般弈剑在竞技场里,都会先对上对方的元魂,因此我选了五方来做第2个技能。流风加上五方再砍几下基本对面元魂就跪了,这样不会把太多的能量浪费在元魂身上。另外大多人没注意到的是五方还有一个减控的BUFF也是很实用的,同时最后一击有推人的效果,偶尔能打断对方的技能施放的。 当然,喜欢控制的可以把五方换成七曜(不过个人强烈建议带五方就好,七曜偶尔会有反作用)。&&&&&&& 第三个技能释放的时候,基本上已经是人对上人了,这时候放出六合很大几率可以控住对方。&&&&&&& 而听雨作为最重要的翻盘技,放在第四,是因为第4个技能基本上都是钢正面了,这时候用出听雨效果拔群,太早用出听雨的话,很可能被元魂打掉免伤的次数。&&&&&&& 最后九玄就是纯伤害的大招了,打到最后,不管是远程近战,一般都会站在九玄的范围里了,不会因为追元魂到处乱跑导致空大了&&&&&&& 这个套路重点在于能量点和伤害的分摊,楼主经过N场竞技场不断变换顺序得出的套路,确实提高了竞技场获胜的概率。当然如果遇到本身超NB的土豪朋友,该挨揍还是会挨揍的。&&&&&&& 基本上想说的就是这些啦,都是个人的一些看法,希望对大家有参考作用吧。&&&&&&& 最后说一下不知道你们知不知道的小发现,1.翅膀不管装哪个,属性都以最高的算,哪个好看装哪个。2.九黎太守那有奖励也不会提示你去领,自己去点看看,楼主就领了不知何时得的几个奖励。 3.作物收获的时候,相应的地点是有动画效果的(而且第3条是凑数用的)&&&&&&& 游戏服务器:iOS逐鹿中原&&&&&&& 游戏人物数字ID:40116& 可乐泡面&&&&&&& 以上就是小编今天给大家带来的《天下HD》平民玩家弈剑心得,弈剑竞技套路,希望对游戏中的你有所帮助。更多第一手《天下HD》游戏活动攻略资讯,敬请关注《天下HD》官网专区。&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:《》当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
全文终 当乐小编:酒酒
类型:角色&3D&
平台:安卓,苹果
状态:公测
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导读:天下HD奕剑怎么连招?今天小编为大家带来天下HD奕剑连招推荐!弈剑无论是技能还是外观方面都是游戏中最帅的职业,近战职业有着远程技能,即是物理伤害又有魔法伤害,3级学习...
天下HD奕剑怎么连招?今天小编为大家带来天下HD奕剑连招推荐!弈剑无论是技能还是外观方面都是游戏中最帅的职业,近战职业有着远程技能,即是物理伤害又有魔法伤害,3级学习的炫炎和五方浩风诀,五方严格来讲的话只能算是近战技能,只是最后一击有个远程效果,13级之后学到的幻心释放之后会增加双攻,配合前面两个技能相当不错。18级学到的六合寒水诀能够冻结敌人,让奕剑的群攻更加给力一些,七曜人寰诀同样也是控制技能,不过一个是范围型一个是直线型,六合配合前面的技能比较好用,而七曜则可以搭配后面的技能。接下来学到的几个技能都是群攻型的,详细的技能内容大家可以看看上面,连招的话可以前期用幻心切入人群,配合几个群攻,后期则用流风进入,再展开攻击。作为一名近战,奕剑不可能像天机防御性那么良好,所以要善于利用一些有增加状态的技能。
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【天下HD弈剑攻略】前五告诉你,弈剑应该怎么玩~
Lv3.渐入佳境, 积分 349, 距离下一级还需 151 积分
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本帖最后由 不往 于
21:50 编辑
同比其他职业,弈剑的属性并不出色,但能力相对均衡。其他三个职业,物攻或法攻泾渭分明,唯独弈剑分了物攻和法攻两个攻击属性,技能也分了物理系和法术系,虽然玩法多样化,却容易顾此失彼,难以做到单点的极致突破。显然,弈剑是偏物理攻击的,平常需要通过平砍来攒能量点,但是堆物攻的话,即枉费了法术系的技能,堆法攻也行不通,双修的话又无法做到强力输出。所以,弈剑其实也是一个尴尬的职业。但就是这样的一个职业,才更值得去探索。
接下来让楼主从以下四个方面,来分享自己的经验。
一,元魂选择
先上本人的元魂截图。
像楼主这样善良且从不否定世间所存在的一切人事物的好男仁,曾一度催眠自己,“任何元魂都有自己独特的行动机制和不可被取代的定位,所以天下HD并不存在没用的元魂,只存在不懂得怎么运用元魂的玩家”。但是,楼主错了,楼主至今元宝10连了约40次,40次啊亲!什么妖魔鬼怪都见过,也一手带大了不少元魂,事实还真就证明了天下HD里存在大把垃圾元魂。所以楼主先来吐槽一下几个常见元魂,然后再给出选择意见。
最垃圾的治疗系元魂:熊猫没有之一。熊猫的1号技能加血量极低,2号技能攻击为点伤型,范围极小,3号技能为延迟性单点范围治疗,效果是召唤出一个酒壶,然后以酒壶为中心,向队友所在处缓缓释放8枚加血的绿球,且不说治疗效果一般,这些绿球能否及时飞到队员身边还是个未知数,而且还有范围限制。做为一个治疗元魂却有着一个攻击且攻击还这么乏力的技能,实在令人惆怅。此前下困难本时,熊猫曾把年少无知的楼主坑得体无完肤,后来虽然升到紫五,也果断分解掉了。
最2B的治疗系元魂:歌姬相信碧海小鲛刚出来那会儿,大家都很期待歌姬的放逐神通,然而体验结果令人大跌眼镜,因为放逐在封印对手时,会令对手处于无法被攻击的状态,这恰恰可以令对手争取技能CD的时间,竞技场里,若对方是远程,也刚好被我方近身攻击,那么对方在中了放逐之后,我方会立马掉头去砍其他目标,这简直就是给别人活路,现在放逐已成为JJC上的头号坑爹神通。不选择放逐,那么我们选择玄海秘术可好?Nonono,骚年,你还是太连清了。玄海秘术同样是坑爹神通,因为歌姬会对自己使用这个技能,楼主实在无法接受,歌姬做为一枚没有攻击技能的元魂,为什么还会给自己使用加暴击和致命的玄海秘术?因为放逐与玄海秘术这两个技能,使得歌姬成为JJC上猪一样的队友。
最没用的远程输出系元魂:雷息龙/火麒麟一雷一火这俩货色,技能伤害算是中等水平,基本可以算没控制技能,而神通也是毫无亮点,即不能有效增强生存能力,也不能加强输出,更不能为人物带来增益,属于到手就应该分解的货色。
最让人失望的近战输出系元魂:齐天大圣话说那时楼主依然是位不知天下险恶的小弈剑,看到有充值活动送猴子,先后怒冲5000r拿了两只,再从元魂商店换了1只,直接升金。然而多次实测,传说中能使全体队友忽视对方25%-45%以上防御的神级神通——神愤,令楼主大失所望,完完全全感觉不到效果。带不带猴子,输出全然感觉不到差异,还脆皮得很。本身输出也不行,连同层次的水人狐狸都不如,还一个控制技能都没有。目前楼主正在纠结,要不要也分解掉算了。
如何选择元魂:
1,看神通。神通的优劣几乎决定了元魂的强弱。例如:慕隐刀因为有5~8s无敌的【无情格档】照亮了整个大荒;齐天大圣因为有使我方全员无视对方25%~45%防御的【神愤】让人闻风丧胆(可惜目前有名无实);九尾妖狐因为有着【凌云步】与【敏捷】双闪避的神通而倍受青睐乃至被视为战略级别的平民元魂;冰原熊王因为有【冰霜】这一肉控神技,成为了肉中之最;玄海的【导电】成全了其远程极限输出之名;等等。
2,看技能。也有些元魂的神通可能普普通通,但技能却十分强悍。例如:水之魔灵的【泉涌】是整个元魂界伤害最高的远程1号技能;风伯的【复苏之风】是回血量最高且控制效果最好的技能;千羽的【追云踏日】是攻击次数最多总伤害量最高的技能;新元魂鬼灵书生的【文韬】是目前最强对人物来说最强的增益技能;等等。
3,重点培养功能型或辅助型的宝宝。到后期,人物属性不断增强,元魂对人物的杀伤力会逐渐减弱,所以,功能性或辅助性比较强的宝宝会成为后期的翘楚。
在选择元魂方面,可以遵循以上三个原则,找到适合自己的。按元魂的特色,楼主稍微总结了一下,仅供参考:
极致型:极致远程输出:玄海极致近战输出:齐天大圣极致闪避:九尾妖狐极致治疗:歌姬极致耐打:巨岩兽极致肉控:冰原熊
功能型:N秒无敌:慕隐刀嘲讽拉怪:巨岩兽混乱反间:迦楼罗全体无视防御:齐天大圣全民神兽:千羽
辅助型:奶+输出:雨师/碧海小鲛奶+控+输出:风伯控+输出:驭灵师/水之魔灵/追风肉+减益+输出:尸兵/金刚熊增益+输出:鬼灵书生/鬼影狂刀奶+减益+增益+输出:剑奴肉+控:冰原熊/玄铁兵
分解货:熊猫、草垛垛、雷息龙、火麒麟。
弈剑元魂搭配建议:平民组:尸兵、风伯、剑奴、冰原熊/玄铁兵/巨岩兽、虎仙卫、水之魔灵中端组:尸兵、歌姬、风伯、慕隐刀、鬼灵书生、九尾妖狐、冰原熊高端组:尸兵、驭灵师、慕隐刀、齐天大圣、鬼灵书生、千羽
强烈建议:有条件的话,趁最近的活动入手一个鬼灵书生。目前鬼灵书生的大招文韬有着非常能力的辅助效果,直接免疫冰冻与各种击退击倒,可以给近战提供十分安逸的输出环境。而且鬼灵书生即使不金也能用。金与不金只是生存能力高低的问题,并不影响辅助效果。
楼主现在的阵容:慕隐刀、齐天大圣、鬼灵书生、九尾妖狐、风伯
授之鱼不如授之以渔,以上是关于元魂选择的一点意见,如果你依然不知道怎么选择的话,可以回帖告诉我,说明你的层次(0元党小R大R)、职业以及现有的元魂,也许楼主可以给到你建议。
二,宝石心得
先上本人的属性截图。
由于弈剑是一个相对比较均衡的职业,有多种个性玩法,所以宝石的选择决定了所属派系,当然这流派之说其实都是自成一派。目前有多种派系,常见的分别为:
1,极限物攻流。入流门槛:天攻宝石占45%以上,暴击率35%以上。2,极限闪避流。入流门槛:闪避率165%以上。3,均衡双修流。入流门槛:物攻与法攻相近,且宝石各占20%以上。
必须极致,如果无法做到极限物攻或极限闪避,那建议走均衡双修。无论哪种派系,都要求地系宝石至少占25%以上,才能保证生存能力,不同派系对于属性的阀值要求不一样,由于本人是物攻流,所以着重来说一下物攻流的打造方式与优劣之处。
以楼主为例,楼主目前的宝石才刚刚基本成型:17颗天攻:4颗8级,11颗7级,2颗6级;12颗地系:3个地脉(2颗8级1颗7级),4颗地截(都7级),5个地载(3颗7级,2颗6级);3颗玄系:2颗强攻(均8级),1级强敏(7级)。共32个孔,70级开孔大概是用了四五百个五色石,理想的状态是16颗天攻,10颗地系,3-4颗8级强攻,2-3颗8级强敏。
做为一枚极限物攻流的弈剑,天孔非天攻不打,要有把天伤天阙统统抛弃的魄力,实在不行上两天阙都比上天伤强,暴击当然是越高越好,尽量保持不低于35%即可,弈剑天生命中就低,但必须保持90%以上,达到这个命中率,闪避应该也不低于120%了。
极限物攻流打造建议(针对70级以上全身4孔):平民组(宝石4-5级):15颗天攻,8颗地系,5-6颗强攻,2-3颗强敏中端组(宝石5-7级):14-16颗天攻,10颗地系,4-5颗强攻,2-3颗强敏高端组(宝石7-8级):15-18颗天攻,10-12颗地系,3-4颗强攻,2-3颗强敏
另外记住以下4点:1,对于物攻流的弈剑来说,宝石的价值:天攻&地系&强敏&强攻&天阙。2,素系在目前这个版本,至少对于弈剑来说是朵浮云,谁合出素系算谁倒霉。3,只要是地系,无论什么宝石都差不多,一定要对比价值的话:地脉&地载&地截。4,玄系必不可少,但也不求多,强攻强敏至少各带2颗以上。
三,竞技场技能搭配
说到竞技场技能搭配,就不得不说下弈剑的十大技能了。由于技能面板上说明比较简短,有些效果没有包括在内,以下先给大家做个技能解析。技能效果均以73级为例。
1,炫炎。物理系,使用消耗2点能量,CD8s。1秒内对前方区域目标迅速造成4次伤害,每次造成148%伤害+760点穿刺伤害。有概率降低目标的命中率。这是个褒贬不一的技能,楼主个人认为下本可以带,清怪速度能提升不少,对极限物攻流来说,炫炎的竞技场价值对比其他技能来说并不明显,而对于极限闪避流来说,则炫炎会有锦上添花的效果,只是能量可能会不够。搭配意见:推荐初始能量9点以上的闪避流带,不推荐物攻流带。
2,五方浩风诀。法术系,使用消耗2点能量,CD12s。造成163%伤害+1630点风系伤害。并在约6s内增加大量不良状态抗性。消耗极低,有了这个抗性,就不用再怕各种击倒击退击晕冰冻了。美中不足的是BUFF持续时间太短,下本或打武道场还可以考虑带上,打竞技场的话其意义就大打折扣了。搭配意见:不推荐带。
3,幻心。物理系,使用消耗3点能量,CD15s。造成163%伤害+1630点风系伤害。并在约15s内提升21%的攻击力&法术力,同时增加移动速度,实测攻击速度也会提升。这是强力的BUFF技能,持续时间长,攻击也很高,范围也比较广,还是个位移技能,实测也没那么容易被打断,堪称绝技。搭配意见:推荐带,技能排序放在第四、五位。
4,六合寒水诀。法术系,使用消耗3点能量,CD18s。在目标区域落下5次冰锥,每次造成133%伤害+890点水系伤害。有概率冻结目标,反弹20%的法术伤害,技能结束时获得3个能量点。个人觉得目标区域比较小,冻结概率也并不高,放在武道场还可以,而竞技场比较不可控,技能容错率太低。但由于技能结束时可以获得3个能量点,即使在不恰当的时候使用,完了可以把能量点赚回来。搭配意见:推荐带,技能排序放在第四、五位。但楼主现在已经不带这个技能了。
5,听雨。心法系,使用消耗3点能量,CD20s。造成160%伤害+1620点水系伤害。约12s内提升法抗和闪避力,期间可吸收8次伤害转换为自身生命值。听雨的伤害应该是法术伤害,有概率击倒目标。搭配意见:必带神技。
6,七曜人寰诀。物理系,使用消耗3点能量,CD22s。造成198%伤害+970点挥砍伤害+640点水系伤害。有大概率冻结目标,冲锋期间无敌。自从竞技场AI改成按顺序释放技能后,七曜人寰诀就成为弈剑起手的首选技能,不仅能快速与远程拉近技能,而且也能够利用冲锋期间的无敌化解对方可能的起手大招。搭配意见:必带神技,且放第一位。
7,归元。法术系,使用消耗4点能量,CD25s。造成146%伤害+770点风系伤害。范围内所有队员在约1s内恢复5次生命值,每次恢复目标生命值上限的1.38%,有10秒内受击恢复能量点,最多6点。1.38%*5=6.9%,回复的血量并不可观,而且使用需要消耗4点能量,不过好歹是个群治疗技能。搭配意见:不推荐。
8,八荒地煞诀。法术系,使用消耗4点能量,CD25s。召唤4个持续存在约12.5s的龙卷风,龙卷风会分别散开约5s后会持续缓慢追击附近的目标,每1秒最多攻击1次,有概念造成击倒,每次造成114%伤害+720点风系伤害。缺点是使用消耗稍高,而且移动速度太慢。搭配意见:不推荐。
9,流风。物理系,使用消耗5点能量,CD30s。对范围内的每个目标攻击5次,每次造成112%伤害+560点挥砍伤害+370点风系伤害,并获得一个免伤23%的BUFF,持续9s。传说中秒天秒地秒空气的神技,不仅瞬发,而且杀伤范围非常广,能在短时间内造成大量伤害,对于极限物攻流的弈剑来说,在竞技场里,一个流风甚至可能直接秒掉对方多个元魂,堪称神技。搭配意见:必带神技,且放在第一或二位,能迅速清掉对方元魂。
10,九玄天元诀。法术系,使用消耗5点能量,CD30s。对目标区域造成5次伤害,每次造成245%伤害+1040点水系伤害。与流风一样是弈剑的大招,不同的是九玄伤害更高,但由于杀伤范围有限,而且攻击速度比较慢,所以并不太适合竞技场里使用。搭配意见:不推荐。
个人推荐最佳搭配方案:七曜、流风、听雨、幻心、六合。或不带六合,只带前面四个。推荐理由:首先七曜近身,适合打各种职业(下面会说到),之后接流风,可以在最短时间内让对方的元魂元气大伤,甚至可能直接清掉,接着平A几下攒够能量点后开听雨,由于听雨的BUFF时间有约12秒,这时间内一般可以攒够出幻心乃至六合的时间,听雨之后接幻心可以大大降低幻心被打断的机率,而开了幻心后,伤害、移动速度与攻击速度都大大提升,继续近身平A,接六合控制,恭喜你,胜利了!
四,对战各职业心得
按上面说到的搭配方案:七曜、流风、听雨、幻心、六合。对天机:天机开场一般不是拍地板就是转,七曜起手直接刺上一剑并拉开距离,躲过去就赢了一半了,七曜完了人物会转身靠近天机,或者走向旁边的元魂,这时候接流风,可能命中2~4个目标,接着平A开听雨,天机也会开罩子,互砍几刀,接个幻心,基本胜负已定。胜率:75%
对羽毛/云麓:现在这个版本,与羽毛/云麓站对位,七曜能成功起手的话,基本就赢了。以前技能还是随机释放的时候,楼主经常被羽毛吊打,偶尔被云麓逆袭,但从自AI改成按顺序释放技能后,楼主再没有输过,一般七曜接流风对方就躺了,偶尔也会遇到七曜被打断的时候,那就比较蛋疼,只能希望流风能命中,听雨能顺利开了,目前版本弈剑对上这两职业,5v5的话悬念比较小,胜率90%,但最近这两远程职业流行缺1阵型,就是只带3只元魂放在一边,人物单独放在另一个小角落里,由于竞技场AI可能设定了优先攻击距离最近的目标,这就导致了弈剑与这两远程站对位时,弈剑不是起手直接七曜,而是会靠近对方中路的元魂,而此时多数情况下会直接被对方人物技能命中、打断,接着惨被吊打。对付这种阵型,楼主的经验是用远程宝宝与对方的人物站对位,我方人物保持原来的技能搭配,先清对方元魂,争取清完之后群起而攻之。但目前打远程职业,如果对方是缺1阵型,那么我方的胜率要稍低一点。胜率:70%~90%
对弈剑:打同门的话,容易翻盘也容易被逆袭,基本上三分看元魂,七分看宝石,剩下的九十分就看脸了。一般都是直接对位打,起手都是七曜,谁也伤不到谁,只是各自冲进了对方的元魂圈,再互相接个流风,看谁的元魂死得快,然后就是互砍互冰了。偶尔遇到起手流风的同门,楼主一个七曜过去毫发无伤,再接个流风妥妥的至少命中对方3个目标。胜率:50%
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同一区,支持,写的很好
原来你就是大师兄!
不往师兄,顶一个
楼主人才!幽默有见地!
人才不往。
兲機营期待你。
写的非常好哦~
写的不错,呵呵。。。。
安卓一区 - 纵横天下
弈剑 - 不往
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本帖最后由 不往 于
14:58 编辑
服务器:安卓一区,纵横天下
昵称:不往
ID:1944530
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楼主决定把二楼用来收录跟帖中提到的问题。保持更新。
问:弈剑如何打只带三个元魂(即5缺1阵型)的远程?(123楼)
答:如图所示。
只带三元魂的远程,有一个特点是对方必定有肉元魂。那么对方的肉元魂多半是放在前排,例如图中对方的前2位置。此时主要看对方的前3位置放的是远程还是近战,考虑到七曜之后接流风要保证能命中尽可能多的目标,所以如果对方前3位置是远程,我方的前3位置放远程或近战都可以,但如果对方放的是近战,此时如果我方前3放的是远程,那么我方的远程可能会后撤,对方的前3就可能会向前移动,这样七曜接流风就可能命中不了对方前3位置的元魂,所以如果对方放的是近战,我方也一定要用近战对上。后排无所谓。万一对方前2放的是远程,则无论对方前3放的是什么元魂,都果断把人物放在我方前3位,避免七曜被打断,同时先清对方元魂。流风之后接听雨,如果可以在听雨结束前清掉对方元魂,一般也都能顺利近身,考虑到有可能清不掉的问题,建议接个幻心,提高攻击、移动速度和攻击速度,如果最终顺利近身了,后面会接六合。目前楼主用此阵型,从未输过远程。
二,追风/疾风好不好用?(46楼)
答:作为一枚控+输出的元魂,疾风其实相当给力,楼主曾一度想好好培养一只,无奈已有金刀猴子不能再多了。首先其技能杀伤力完全算中上水平,神通也带控。1号技能的3段式攻击机制使得金品晕人技能更易触发。2号技能是攻击距离还比较远的线伤型技能,3号技能不仅伤害高,还是强控。入手也比较容易。
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从此我不再低着头进竞技场了。
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Lv2.略有小成, 积分 2, 距离下一级还需 98 积分
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很有见解的一篇文章
Lv4.炉火纯青, 积分 775, 距离下一级还需 225 积分
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Lv2.略有小成, 积分 65, 距离下一级还需 35 积分
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知我心者谓我心忧,不知我者谓我何求!
Lv5.出神入化, 积分 2760, 距离下一级还需 240 积分
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唉,难怪我老打不胜你。(我好友里有你噢,哈哈。。。常抱大腿混S。)
这两天有不少安卓一区的同学现身了。呵呵。。。。。。一区应该比较激烈。虽说神豪级别人物不如其他区,但因为中R不少,竞争很激烈。特别是10-40间的排名。不对,应该是除了前10,其他区间都很激烈。
么么哒~ ^ω^
日行一善,给我加加人气吧。
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Lv2.略有小成, 积分 24, 距离下一级还需 76 积分
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楼主大大,目前本人奕剑有元魂&&金刀,金尸兵,歌姬,金剑奴,金岩甲,金玄铁,紫御灵,紫猴子,紫企鹅,紫书生,紫虎女。问问竞技场应该怎么搭配好呢?
Lv3.渐入佳境, 积分 185, 距离下一级还需 315 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 185, 距离下一级还需 315 积分
写的最好的弈剑攻略有没有。。。
Lv3.渐入佳境, 积分 407, 距离下一级还需 93 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 407, 距离下一级还需 93 积分
攻略写的很好 希望有云麓大神 也出个NB点的攻略
Lv2.略有小成, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
Lv2.略有小成, 积分 42, 距离下一级还需 58 积分
安卓一区怎么这么点战力就排行第5了。无语~~~
失礼了,囧~
Lv7.返璞归真, 积分 5737, 距离下一级还需 4263 积分
Lv7.返璞归真, 积分 5737, 距离下一级还需 4263 积分
楼主对元魂的理解很透彻啊 不错
有两点我要说1.虎妞的百分比掉血对BOSS无效的 我试过带虎妞打还不如水魔高伤害高 假设有效那还不是逆天了 随便几下就几千万伤害了
2.千羽的2技能被修改了
现在的效果是类似狐狸的丢出3个球那样的 只不过千羽是丢出10个 群怪不错 JJC打不到人的 基本能中1个2个差不多了 没什么用
Lv2.略有小成, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
Lv2.略有小成, 积分 82, 距离下一级还需 18 积分
楼主,我现在有玄海,陆吾吾,尸兵,小娇,剑奴,鳄鱼,御灵石,书生,准备每个月冲300,应该怎么选啊,同是yj
Lv3.渐入佳境, 积分 107, 距离下一级还需 393 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 107, 距离下一级还需 393 积分
5000物攻感觉何如?我现在3600目标4500
小怪两刀一个哈哈
Lv3.渐入佳境, 积分 106, 距离下一级还需 394 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 106, 距离下一级还需 394 积分
& & 看你元魂就知道是你了 哈哈
把你风伯站街图贴来看看嘛
风伯拉去洗盘子了,囧。
Lv3.渐入佳境, 积分 472, 距离下一级还需 28 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 472, 距离下一级还需 28 积分
写的真心不错。。
Lv5.出神入化, 积分 1628, 距离下一级还需 1372 积分
Lv5.出神入化, 积分 1628, 距离下一级还需 1372 积分
写得奕剑好像很吊一样。坐等削弱
欢迎加入我大弈剑~
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Lv3.渐入佳境, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 217, 距离下一级还需 283 积分
强不强自己清楚 4区弈剑已经给竞技场跪了 给世界BOSS跪了 给势力BOSS跪了
Lv3.渐入佳境, 积分 382, 距离下一级还需 118 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 382, 距离下一级还需 118 积分
一个区的顶下,求大神能加个好友ID:1492707
Lv3.渐入佳境, 积分 181, 距离下一级还需 319 积分
Lv3.渐入佳境, 积分 181, 距离下一级还需 319 积分
顶&&同一区。。。
乱斗 | 人品霸主
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男性玩家“天下HD&&天下一统”版块连续15天有发帖可申请
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