剑灵小根在哪里刺客莲花乱舞秘籍在哪里弄?还有闪光秘籍。是不是没有

剑灵刺客手法秘籍
时间: 14:55:34 来源: 作者:乐游
由于目前版本,刺客处于一个非常尴尬的地位,小编觉得非常有必要给大家带来一篇关于刺客的文章,看人家大神是怎么玩好刺客这个职业的。
由于目前版本,刺客处于一个非常尴尬的地位,小编觉得非常有必要给大家带来一篇关于刺客的文章,看人家大神是怎么玩好刺客这个职业的。由于核心的输出技能暗黑杀(杀)F都要依靠刺心暴击才能使用。使得左键秘籍成为刺客必点技能。与左键秘籍相配合的输出手法就是卡刀了。目前扰乱姿态的卡刀分为两种。1:大家经常看到的LXRF,这里是就是LB(左键)+X(飞镖)+RB(右键)+F(暗黑杀)。由于左键秘籍,所以左键暴击出发右键暴击,右键暴击出发F(暗黑杀),中间穿插了一个飞镖的原因是为了补足内力的不足。因为刺心耗2内+F耗2内,而左键暴击回2内+飞镖回2内,使卡刀不会缺内。此卡刀由于过于反人类,所以建议新手使用下面卡刀2:左键+右键+F,这种卡刀势必会造成内力不够,所以在卡刀前先使用影匕标记,在内力不够时启动塔影术回7内,也可以点出烟雾在卡刀之前释放回15内隐身姿态下卡刀只有一种右键刺心+F(雷电杀),由于暴击率缺失往往造成刺心不触发F回内,常常隐身三秒就空内而不得不现身的情况在说完刺客核心输出手法卡刀后,在说下想要实行卡刀的状态五毒,目前直接叠加五毒的有吹毒和赤雾花秘籍。在叠加了一层毒的BOSS后使用赤雾花BOSS身上会出现瞬间五毒状态,该技能冷却45S。配合冷却45S的吹毒能够保证在45S的时间内有20S的时间保持五毒卡刀状态,剩余的25S的时间可以通过手动叠毒的方式在上第三次的五毒。下面在说下刺客如何手动叠加五毒,目前刺客叠加三层毒很简单,单叠加第四层和第五层毒就难上加难,现在刺客下本经常使用的叠加一层毒有这些。影匕是叠毒比较重要的一个技能,目前刺客叠毒三层上五层就很难,只有两种方法一种拖影匕CD,另一种要叠出两次毒镖出来。毒镖至少要触发一次,可以利用抵抗C或Q进行触发,由于毒镖有6S冷却,往往最好用来叠第一层或第二层毒。该技能基本是现身下唯一一个主动释放叠一层毒的技能,所以一般留作补最后一层毒。当然如果毒的时间快要结束可以拖下毒的CD。该技能启动要使用替身术0.5S内反击成功才会触发,所以要想使用这个技能叠毒,最好刺客要在开局就抢到BOSS仇恨。并且要充分熟悉BOSS攻击时间。由于手动叠五毒灵活性比较高,这里只提供大概思路作为仇恨目标(建议开局先吹五毒稳仇恨):第一层毒:隐身状态下影匕起手第一层毒,隐身卡刀一套。第二层毒:莲花乱舞抵抗出毒镖或者Q技能抵抗出毒镖,脸好的几率闪避出毒镖。第三层毒:扰乱姿态,找好时机替身反击触发毒刺第四层毒:现身立马掷雷补毒,掷雷补毒一定要在毒持续时间倒计时还有5S以下时使用,为了拖出影匕的CD冷却第五层毒:TAB进隐用影匕叠加第五层毒。如果CD没冷却要尽快用Q或者E,SS接正面潜行叠出闪避毒镖来出第五层。另外:手叠五毒的重点在于毒镖至少要触发一次到两次,而毒镖是有6S冷却的。所以不能让毒镖连续叠毒,而最常用的触发毒镖方法就是莲花乱舞触发,以及逆风行后正面潜行怪,会有99%的闪避来蹭毒镖。神技替身秘籍,六秒隐身两秒无敌八秒冷却。在手中握有闪光的情况下,基本五六个人打不死的。妈妈再也不用担心我被大小陀螺转出来了,顺便说下召唤对于刺客而言是国际难题,因为牵牛花会让刺客隐身后立马现身。而这个隐身后两秒无敌是不会现身的,只在无敌后才会现身,所以被插牵牛花了可以拖下牵牛的持续时间,然后用替身是不会现身的。替身术第二行,雪人洞救队友之神技,可以帮队友抵挡两次攻击!在打势力BOSS时如果输出够得话,可以点出秘籍拉人花,减少6秒运气时间如果有召唤的话可以秒起身的。
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类型:动作冒险
类型:角色扮演
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剑灵刺客攻略:全刺客刷火炮兰副本心得
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  最近很多朋友跟我说,组不到四人兰兰本,因为控制技能较少,隐身输出之后现身会拉仇恨,各种被嫌弃。
  我只想说,为什么咱们大刺客不自己刷呢?
  首先,我先说一下老一,烟幕点出来,莲花乱舞点出来。无敌紫雾花点出来。替身点第一竖排的。第二排的会保护队友,队友受到伤害的时候会进入隐身状态,导致替身技能按不出来。
  毒镖手:要点就是把握潜行的时机,前面我说过了。网速好,机子要好,就在这里体现,个人经验:毒镖第一竖拍点满,会有出血伤害,主要的不是出血伤害有多少,只是有了出血效果,BOSS不会回血。
  毒镖五层之后,队友开始刺心输出。毒镖手,在潜行的时候注意,当你看隐身时间剩0.3秒的时候就去按潜行,这个时机是最好的,当然要求是你机子和网速好。潜行成功一次回4内力。毒镖一次,等隐身时间快到的时候刺心一次。这样的话会减少潜行的次数,出错率大大减少,毕竟输出不靠毒镖手的。
  现身补救。毒镖手现身以后,立刻SS拉开距离。老一会起跳下水。这个伤害你懂~然后烟幕打起来,轮流打
一个一个来,抵抗喷水伤害。然后毒镖回内,小怪冲过来一个人替身挡下来。莲花乱舞的时机:屏幕出现沸水提示,看老一的动作。当翅膀升起到最高的时候
对小怪用莲花乱舞,之后立马接一个Q或者SS。这样可以保持无伤,直接跟队友们聚集到一起,烟幕继续打起,因为小怪还会继续喷水,老一要冲撞,前面如果烟幕都打出来,这会肯定就没烟幕了,然后减员在所难免。之后老一冲过来继续替身挡下。然后立刻去上5毒,平a或者毒镖手放毒都可以。然后看老一的翅膀,老一抖动一下就是说他会起跳,立刻用Q躲掉并且进入隐身状态。然后继续保持刺心输出。毒镖手继续~
  老一过后的几个队长相信所有人都没问题,硬打都过~~~
  老二:毒镖手老方法,其他人输出,这里跟大家说一个便捷方法。就是副厨出来之后,刺心的打手们可以用飞镖打他回内,毒镖手去潜行副厨,这样仇恨会在隐身的打手身上,队友刺心不现身,安全。然后毒镖手潜行副厨也比较安全,因为没有仇恨。被炸弹炸倒或者老二放莲花乱舞命中各位大神们了。立刻Tab
闪光弹进入隐身状态继续刺心。如果被 老二的火线长雷
击中。最好的是SS躲掉,看自己身上的火线长雷进入最后一秒那一圈的时候,要注意了,在剩5分之一圈的时候用SS,有人会说可以用其他抵抗技能躲。没错,Q也可以,但是你考虑过你身边的队友没有?莲花乱舞可以躲,这样你会现身,不是吗?
  老三与老二同理,个人感觉老三是最好打的。
  终于到兰兰了。这个时候需要将替身术点出第二竖排的。兰兰最主要的就是躲技能了。远程开怪,兰兰扔四颗炸弹无脑躲。机枪扫射,无脑躲。然后兰兰会起跳。主要看手。兰兰会卖萌一下,然后手抬起来,这时候立马用Q躲。当然这是仇恨的人需要注意的。没有的人
跟仇恨的人不要站一个方位,这样安全些。起跳过后,兰兰会撞击。替身挡,如果替身没有及时,被撞起来了,队友们注意了,这个时候你的保护队友替身就可以将他救下来,并且直接进入隐身状态。然后兰兰会这样进入死循环放技能。
  炎爆:大神们一半躲炎爆是这样的,炎爆向外扩散的时候用Q躲,炎爆向内回收的时候SS跳过去。手残党们表示好难把握。这里我给大家说一个别的方法,当兰兰放炎爆的时候会放一颗地雷在脚下,注意脚下雷变成红色的时候SS拉开距离,当你看到火圈的时候用潜行,1过去。这个好把握吧?火圈回收的时候注意,看到火圈,回收一次,回收两次,按Q,这样也可以躲,简单无伤。如果这都把握不了,那么,躲墙角吧。
  蒸汽冰大:这个很多人跟我说他们把握不准时机。在这里,我跟大家说三个方法,第一个,兰兰起跳的时候,用莲花乱舞,第二个,兰兰说&哎呦&的时候用莲花乱舞,第三个,听的时候,好比CF里面C4爆炸一样,先是滴~滴~滴,然后变的急促,滴滴滴~这个声音连起来的时候用莲花乱舞。轻松多,躲过冰大之后,立刻接替身,兰兰会炸下来。如果是在天空扫射,就用烟幕。
  拉老虎的少年,重点就是拉人花神级。用的好很耪ㄌ斓摹H绻腥吮槐蠖乘懒,你在外围拉老虎,这时候插紫雾花,然后冰大过后那人被冻死了,火大了,先是从内到外的火大,这时候别急着拉人,拉不到的,拉人的时机是,回来的火圈出现的时候拉人.就可以把人拉出来刚好躲过火圈。
  如果是不是被冰大冻死,被火大杀死.那等火大好了以后,再过1-2秒再拉。本耪庋裙奘恼接
[编辑:弱水三千]
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> 剑灵韩服刺客技能再调整 刺客咸鱼翻身进入跃升时代
09:46:33剑灵韩服刺客技能再调整 刺客咸鱼翻身进入跃升时代
  战斗/技能
  职业 & 暗杀者
  - 修正‘夜影斩’5级1式武功不会触发暴击伤害的问题。
  - ‘雷电杀’武功的施展时间减少。
  - ‘暗黑杀’武功的施展时间减少。
  - ‘暗黑杀’武功的所有修炼中追加‘对气绝,虚弱,掌控,大挪移中的目标有追加伤害’。
  - ‘横移动’武功使用后,可以快速连接其他武功。
  - 修正使用‘横移动’抵抗成功时,快速解除隐身,进入扰乱姿态时,[RB]依旧留有‘雷击步’的问题。
  - ‘猛毒刺’武功的冷却时间又18秒减少到8秒。
  - ‘脊椎刺’1式武功命中气绝状态的敌人时,会叠加‘猛毒1层’。
  - ‘脊椎刺’2级1式武功效果右‘敌人后方命中时,12秒内伤’效果变更为‘防御贯通’效果。
  - ‘心脏刺’5级1式修炼中追加‘对气绝,虚弱,掌控,大挪移中的目标命中时,可以使用暗黑杀’。
  - ‘心脏刺’武功使用后,可以快速连接其他武功。
  - ‘雷击步’武功的每叠加一个猛毒的爆破伤害提升。
  - ‘雷击步’武功的施展时间减少。
  - ‘软化’武功中追加‘猛毒重叠1层’效果。
  - ‘莲华脚’武功变更为对单一目标使用的技能。
  - ‘莲华脚’3级2式中追加‘命中毒叠加5层的敌人时,2秒气绝’效果。
  - ‘莲华脚’4级2式中追加‘命中毒叠加5层的敌人时,3秒气绝’效果。
  - ‘影子匕首’武功追加‘猛毒叠加1层’效果。
  - ‘隐身’武功的所有修炼中追加‘对闪光中的敌人命中时,猛毒叠加1层’。
  - ‘瞬间移动’武功的内力恢复量由4变更为6点。
  - ‘烟雾’武功的所有修炼追加‘10秒内恢复15内力’。
  - ‘烟雾’3级2式武功的说明中变更为‘烟雾领域的友军10秒内恢复10%生命力’。
  - ‘树叶劈砍’武功使用中追加‘回避100%增加’效果。
  - ‘树叶隐身’武功在活性化中,使用其他武功时,‘树叶隐身’会进入非活性化状态。
  - 修正‘手里剑’武功说明中,没有写上使用条件的问题。
  - ‘手里剑’武功使用后,可以快速连接其他武功。
  - 修正武功秘籍窗中的‘隐身’过滤中,没有包含‘雷电箭’的问题。
  - 修正武功秘籍窗的过滤条件中,选择‘隐身’时,在隐身中无法使用的一部分技能也会显示的问题。
  - ‘毒匕首’武功追加‘反制贯通’效果。
  - ‘毒匕首’武功在冷却时间时,在武功快捷键中将不会显示为活性化。
  职业 & 气功士
  - 修正‘烈火掌’3式武功使敌人死亡的情况,角色外形不会消失的问题。
  职业 & 拳士
  - 修正‘碎山踢’3式武功的威胁数值不正确的问题。
  - 修正‘压制’中,压制连续技武功间歇性可以使用2回的问题。
  武功 & 一般
  - 删除‘疾走’轻功使用时,出现的灰尘动画。
  副本 & 御龙林 & 黑龙教地下监狱
  - 修正与‘???’战斗中,没能击杀召唤的‘??’和‘??’时,‘???’也没能吸收浊气的问题。
  - 修正力士型NPC有时候不会解除铁壁的问题。
  - 与‘??’战斗中有时会省略‘注视’的问题。
  - 与‘???’战斗中有时候‘浊气球’不会发动的问题。
  - 与‘???’战斗中有时候‘攻击强化’BUFF会删除的问题。
  副本 & 英雄副本
  - 以下BOSS变更为,若进入狂暴化状态,则是进入了无敌状态。
  * 黑龙教地下监狱,悲叹的雪狱宫,分裂迷宫,雪人的洞窟。
  物品 & 一般
  - 修正比武场入场时,‘红色喇叭’的再使用时间没有显示的问题。
  - 修正一部分角色在装备‘胜负武器’时,武器不正常显示的问题。
  物品 & 商店
  雾森林势力交换商人贩卖的‘特殊硬化剂’的交换所需物品由‘1级武魂1个+2级武魂1个+月石50个’变更为‘神龙武魂5个+月石50个’。
  物品 & 说明
  - 删除‘1~4级武魂/宝玉’和‘1~4级发光的武魂/宝玉’说明中错误的获得处的情报。
  任务 & 御龙林
  - ‘参加比武大会5次竞技’的奖励中不能再获得‘比武异常状态解除符咒’。
  PVE无论如何都是加强了,不多做解释,点评下PVP
  莲花脚5毒才给晕,卡刀变流畅
  显而易见的对卡刀流的削弱.每次晕多卡一套也就总共多卡两套,而莲花脚3秒可以卡三套,也就是说总的算下来少了一套卡刀的伤害
  烟雾回内好评,但是实战现在打气功其实烟雾还不如踏影,即便用来开场前回内,.其实只要点出4点花 开场3内就够了 抢先手也罢 先手丢了进替身也罢
都是够内的 其实就是差关键的三点内而已.还是很鸡肋.
  但是对消耗流是加强.因为我们用的是莲花乱舞啊.
  无论最早毒血流还是现在地雷流 常年使用莲花乱舞 削弱莲花脚简直好评(同行竞争减弱,内战胜率变高..)
  其实韩服策划这个思路很简单,让你卡刀更流畅,但是减少3秒晕,逼你变成力士那样的瞬间高爆发流,可能他们觉得这样更象刺客
  背刺晕卡刀X2SS潜行雷决卡刀X3斩影
  大概类似力士控CXX晕卡刀卡刀上天下地
  这样看刺客就很吃装备了,祝福金龙鱼,升满的首饰 800穿刺 都得有
  啊 还是我的消耗流比较惬意 1400格档 = .=
  虽然莲花脚用不上,但是背刺是用的上的,这个就是除了削弱本流派外刺客的实打实的加强了,简直好评
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