信长之野望13加强版2革新威力加强版街町可以建几个

& 信长之野望12威力加强版心得----------- 连续40个循环的 ...
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环境选项:等级:高级&&武将战死:无&&寿命:长寿&&登录武将:无& &其他基本默认
技术方面:
本土技术:
铁炮:织田:三段击& & 岛津:猿叫& &&&铃木:远击(伊达家是什么记不得了)
铁炮依然是最强的,当然也是最贵的,但是,前提是已经开发了“铁盾”(铁炮第九项),否则碰到顶级弓箭整个就是太惨了,一个连射最少两三千并且极易受伤,而且弓箭基本没有成本,由于弓箭强项家族毛利太远,今川死得太早,六角太弱,所以基本上等碰到毛利时已经大势已定了。特别提醒连式鎗不错,可以提高斗志上升速度。由于12里面的铁炮简直跟神一样,所以在威力加强版中是大力的缩减了铁炮的威力并加强了弓箭的威力。
骑兵:武田:风林火山& &上杉:军神
骑兵在野战不错,虽没有研究攻防数据,但是感觉属于攻守兼备(尤其是全技术骑兵基本不怕铁炮,织田信长和武田信玄在全技术单挑估计还是没有什么胜算),最关键的是我感觉骑兵的斗志上升速度是所有兵种中最快的,不过攻城最好不要用骑兵,战法杀城防很少。
内政:北条:铜墙铁壁
由于是在威力加强版,所以内政感觉不是很重要,除非特殊情况,如在扩展版本“关原合战”中选真田家,没有内政粮耗得太快;或者是在本能寺之变的那个版本局部地区选铃木家,也会很快就没有粮,其他个人感觉可以直接开发“传马制”,因为除非是足轻和弓箭,其他兵种都要运输,而运输直接影响到你的扩展速度。用铁炮撸防守也不错,在稻业山城中在城门口沿着一排铁炮撸,再加上竹中的伪报,武田、织田来个几万人基本有去无回。后期城多根本就不缺粮钱,在几个可以造门前町的城造大片水田就可以了,如稻业山、岩付等。
足轻:德川:三河魂& & 长宗我部:一领甲胄
足轻是最经济的,和铁炮配合在前面挡骑兵不错,攻城也不错,碰到铁炮和弓箭就好自为之吧,后期即使是江户城用足轻也可以搞定,是一个前后期都用得着的兵种。
兵器:大友:国崩
始终不知道兵器到底有什么用,对方如果一直守城可能还有些用,碰到任何兵种在对抗和战法上都逊不少,而且最关键的是不能升级,跑的还慢,垃圾。我用大友灭掉龙造寺后就开始升级铁炮和足轻了。虽然到后面在对方城防比较高的情况之下用大筒什么的速度快一些,但也就是速度快一些而已,还不如足轻划算,而且足轻不怕对抗。虽然大友家的全技术大筒射速跟弓箭差不多,但是破坏性和杀伤性感觉不怎么样。
水军:毛利:火矢
除了水雷以外没什么作用,绝大部分是陆战。始终没有想明白毛利怎么也应该是弓箭的技术阿,怎么会使水军呢?仅仅因为毛利援助石山本愿城的缘故么?
弓箭:今川:与之一弓(与之一是什么意思不知道)
在威力加强版里是铁炮的克星,用毛利的再也不怕织田和岛津了。感觉最大的优点是射程远,全射程技术下攻城对方基本无法还击,可以一直打到对方城里没兵为止,而且便宜,后期不行,因为杀城防能力太差。
筑城:真田:真田城
正常全地图只要不是烂人前期都不需要开发,中期可以开发,因为防守和进攻需要侧重点,后期图漂亮。
本土技术很全面,基本看你的喜欢了,根据家族不同选择侧重点。
在12革新里面应该先开发内政,但是在威力加强版里面还是选择兵种开头,足轻武将多的开足轻,铁炮武将多的开铁炮,需要防守就开个铁炮撸,需要运输就开个传马制,和武田对抗就开当代甲胄,和德川对抗就开同丸,上手应该比较快。
南蛮技术:
这个不多说了,各个势力不一样,需要的技术也不一样,和商家签约交易就可以得到相应的物品,只有几个经验:
铁炮开发铁炮的技术,足轻开发足轻的技术这个不用说了,但我一直拿不准弓箭那块到底是在前期还是在后期开发,如果前期开发,技术的升级速度会大大提升,但不论内政还是兵种都比较弱,后期开发,那么在前面开发的时间和关键的占用的武将都是极大的浪费,尤其是S级本土技术开发需要300多天,两个S级技术就需要近两年时间,太长了。
荷兰的阑方医非常适用于快攻,尤其是用足轻,马车也极好,可以大力提高运输速度,不过西洋建筑我都是在最后才开发的,后期除了补补学舍和升升城墙,其他基本不需要建,而且除了主战武将,大量武将都在后方,时间不是问题。
似乎港口越多友好度提升越快。
似乎名声越高友好度提升越快。
金和武士刀都是很好的贸易物品,书画、药也不错,其他感觉给压得很低,像丝基本都是打折价。我一般都是在商人众换成金或武士刀,然后在贸易。
内政方面:
由于是威力加强版,所以内政基本没有什么问题,主要是前期,多造水田和市,尽量不要造旱田,多些钱和粮,大量找人,即使是最差的人也可以,驻在分城用来运兵还是蛮好的。最好不要升级技术,在每季有10000以上的钱的时候造大量的兵舍,然后募兵,兵粮10万兵力三万以上就可以考虑进攻了。
攻下第一个城后马上修复,这时由于招降大量的武将所以再造水田和市,根据地形情况造兵营,这时你有两个城,周边只要有一个城的家族肯定募兵木不过你,所以在发展一段时间后,在保证两个城各有10000兵的情况下,攻第三城。也可以发展一些初级技术。
攻下第三城后只要瞄着几个强大的家族如武田什么的就可以了,迅速抢占地盘,吸收大量武将,再跟武田什么的打上几个大仗,在四个城以上只要不出错,基本可以循环了。
加强版里有几个变动:
可以在任一城池举用任一城池的浪人或者俘虏,很好,只是要控制一下往返时间就可以了。
签协议,前期不用说,国人众,不知签其他的是什么样的,反正我没签。商人众可以签一下,可以交易。至于忍者众我一般都是打下来的,要不就靠统率高的搞运输。
谱代:分城一下子变得非常有用了。如果是募兵的城就找个能加民众和能加分城的武将,如墨股城我看了一下还真就猴子最好(不知道猴子是谁?不知道墨股城在哪?去玩太阁立志传中的木下藤一郎传吧)。所以驻分城成了很重要
的事,比如连接稻业山城和深志城的那个分城,就很重要,在那个分城放5000铁炮兵,稻业山城是主力驻扎地,只要深志一有动作,主战武将可以马上从其他主战场返回稻业山城防守。
奉行:垃圾武将的去处,除了出金和武士刀的城造几个,其他基本不造。
委任:基本不委任,因为前中期还需要建设,后期基本就不需要建设了,委任了没用。
编辑(功能菜单内的):这个不用说了,就是合理作弊。
战争方面:
特殊战法:
足轻:就它好像不太容易练成。
混战:柳生宗严(柳生十舟斎)、上泉信纲、福田景政,反正剑豪有几个都有混战,不知道佐佐木和宫本武藏有没有,谁是剑豪在人物属性里可以看到。
千层×:羽柴秀吉(就是猴子),非常不争气,每次都是大势已定了才出来,就岛津那十几个九州的破城瞬间就破了,一点发挥余地都没有
强袭:立花道雪,就是大友家那个改名的那个。
骑兵:容易练成。有几个如上杉的名将柿崎景家、北条的名将北条綱成等几个骑兵名将好像有的剧本有有的剧本没有。
乘崩:本多忠胜、前田利益、真田幸村
车悬:上杉谦兴、上杉景胜、直江兼续
啄木鸟:武田信玄,山本堪助有没有不知道
三矢训:毛利元就和他的三个儿子
火牛计:真田昌辛、黑田孝高、北条早云
治疗:德川家康、竹中半兵卫
铁炮:最后一个登场,最凶悍的来了
组队击:铃木重秀、伊达政宗
钓瓶击:织田信长、明智光秀
特攻:岛津义弘
统计的不全,可能还有别的。
攻点打援这类战术我就不多说了,野战为上。在方针内攻城战上我选择的是攻击,先破城防,再破城,这样兵力比较集中,而且鼓舞什么的都可以加到,发动计略时增加的熟练度也比较多,AI非常喜欢围城,而且经常就一个武将带一对人,所以在守城战中两个全技术铁炮达人队50000人粉AI的150000应该没有什么问题,而且基本没有什么损失。
攻城很重要的一点:鼓舞。
战法分配上:
基本分配:兵种最高战法+鼓舞+计略最高战法
练战法分配:兵种最低战法+兵种三级战法+兵种特殊战法
武田信玄、织田信长等又有特殊战法又是高智力的达人怎么分配自己看着办吧,练兵种战法和计略都行。
对方城防高的就多出几个足轻,实在不行用几个一般武将带点大筒或攻城锤什么的。
对方城内有计略达人的就不用使用计略战法了,挡的概率很高,特殊计略除外。碰到石恒的城用铁炮也可以打,因为可以把对方打混乱,弓箭就算了,狙击不到几个人的。
计略最好自己点,电脑自动比较死,另外攻击比围城好。
刚开战谁先鼓舞谁胜的几率大,尤其是势均力敌的时候。
别看对方兵多,兵出的越多耗的粮越多。
有时候也可以投机取巧,经常关注对方的情报对自己很有用处,如兵力部署、战用资源部署等,别对方在你门口放了100000兵了你都不知道,也别对方城池有100000兵但只有1个武将的时候你也不知道。
冲过去把对方的城打成防战,对方城的武将就无法进行伪报了。实在不行多出几个兵力少的小部队让对方去伪报,看他能伪报多少,等我冲上去开始攻城时他就完了。
有时候的主要目标不是把你损失的城夺回来,而且消灭对方的兵力,所以,当你一大堆兵力在呆呆地攻城而对方大多数兵力都在外跟你野战,只有很小一部分兵力在城里时,这时在可以稳拿的情况下,指挥你的大部队先打对方的足轻骑兵,再打对方的铁炮弓箭,等你攻下城时,发现好多伤兵阿,而且有相当一段时间安全,还可以用俘虏武将换东西。
想劝降,除了提高自己的名声外,打到对方只剩一个分城或者港口时劝降的几率也是很大的,或者打到对方只有几百人且城防全破也可,如果对方始终不愿受降,OK,月初攻下,这样,也有比较多的时间举用,否则等到一个月过后就开始有人跑了,如果一般武将倒无所谓,走几个达人那个心痛阿。
基本没有防守过,最多AI几十万来攻我几十万的城,只要有人和技术,那还不全扫平?铁炮撸前期可以,中期够呛,后期基本没用。
至于包围网剧情,只要武将调的快再加上有防御侧重点,刚开始有点紧张,后面基本上是AI送兵来的。
对方要跑了,奇袭阿,对一个部队多个人奇袭,失败不要紧,可以堵路,后续部队一个鼓舞就全醒了。
只要战法分配上没问题,基本上也就没问题了。
没多少兵了,放个内杠、闪。
也许计略对对方高计略的达人没有用处,但是对低计略的人还是很有用的,柿子专挑软的捏么。
同样,鼓舞还是硬道理。
对方放混乱或内杠了赶紧趁部队还没有反应过来放鼓舞,这样就不会混乱和动摇了。
找一帮人在后面鼓舞,尤其是在大仗时。
[ 本帖最后由 baby-face 于
21:50 编辑 ]
☆愿化双星永相依☆游侠光荣游戏工作组【元老】前驅司馬九州兵队 九州兵 素枪★★★★★★★★
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楼主只玩这几个有家族特技的强大名?
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一个只是纯纯的1.20无加强版玩家不知楼主所云的抢个沙发....
☆愿化双星永相依☆游侠光荣游戏工作组【元老】前驅司馬九州兵队 九州兵 素枪★★★★★★★★
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随便说几个地方供你斟酌:
1、“所以在威力加强版中是大力的缩减了铁炮的威力并加强了弓箭的威力”
弓箭威力是加强了,铁炮威力也没有大力缩减,反而因为南蛮技术的存在而增加,西国方阵的威力,ok?
2、“最关键的是我感觉骑兵的斗志上升速度是所有兵种中最快的”
没有军神的情况下,同等条件下足轻和骑兵上升斗志速度一样
3、“因为除非是足轻和弓箭,其他兵种都要运输,而运输直接影响到你的扩展速度”
可以直接出骑马队运马匹,或者干脆出骑马铁炮队运马匹+铁炮。。。
你还可以编一个0人的运输队运物资的,另外好像你没提到运输时要协定忍者众。。。
4、“虽然大友家的全技术大筒射速跟弓箭差不多,但是破坏性和杀伤性感觉不怎么样。”
扩散炮弹有么?试验过威力么?
5、南蛮技术那部分建议你参考下我们的精华索引帖~
6、“由于是威力加强版,所以内政基本没有什么问题,主要是前期,多造水田和市,尽量不要造旱田,多些钱和粮”
没有二期作的水田和旱田收入不会差很远很远,如果没有旱田的话,不是秋季没有粮收貌似很郁闷
7、“在每季有10000以上的钱的时候造大量的兵舍,然后募兵,兵粮10万兵力三万以上就可以考虑进攻了”
晕。。。我只能说我经常前几个个月就出去打人。再者好像不是每个大名都能发展成你说的这个程度
8、协定谱代奉行那部分还是看看精华索引吧,我就不多说啥了。
9、特殊战法请看FAQ。。。
10、日文1.02的ai已经不喜欢围城了,反围城貌似也失效了。
11、“铁炮撸前期可以,中期够呛,后期基本没用”
建议你打打防守战。。。
12、最后计略那段,不知道你有没遇到对方出来十队最低智力是什么本多正纯最上义光之流的人的情况。。。
最后问个小问题,不知道你玩过关历史关寿命的82梦幻真田家没有~
[ 本帖最后由 我没钱啊 于
21:42 编辑 ]
UID2115226主题阅读权限20帖子精华0积分53金钱333 荣誉0 人气0 在线时间33 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 53, 距离下一级还需 147 积分
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围观4L啊~~~哈哈哈~~不愧是咱们头头~说的有理~~我顶你个肺啊~~~
干死棒子~~~
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LZ最大的错误就是在革新出来了N年之后,还在这个区介绍自己的经验,而且不少经验还是不完整和错误的,比FAQ的说明还要差一点。
& &看了LZ的文章后进行游戏,会犯的错误比只看FAQ犯的错误还要多。。。。。。
UID1429019主题阅读权限30帖子精华0积分372金钱18046 荣誉0 人气4 在线时间1267 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 372, 距离下一级还需 128 积分
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个人觉得只要自己玩的爽就好了 。
散位 武士魏 虎豹骑
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Lv.3游侠中级会员, 积分 405, 距离下一级还需 95 积分
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想玩的爽,首先要学会用弓箭秒将,其次要学会用大筒升斗志,这才是PK带来的最大变化
UID577043主题阅读权限30帖子精华0积分411金钱2119 荣誉0 人气0 在线时间247 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 411, 距离下一级还需 89 积分
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要是革新刚出来说这些就还有点用~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
& & 疾如风
& & 徐如林
游侠光荣游戏工作组【问答】
UID1911116主题阅读权限70帖子精华0积分2970金钱3070 荣誉25 人气0 在线时间2164 小时评议0
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LZ码这么多字也是辛苦了
不过弓箭狙人的几率不小了,打一仗死几个人很正常的.....
猴子!把草鞋拿过来!
太陽神·阿波羅·異次元空間鬥將 紅蓮 蒼騎士
UID1760918主题阅读权限60帖子精华0积分2428金钱6968 荣誉40 人气9 在线时间2405 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2428, 距离下一级还需 3572 积分
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我来顶没钱和6L的兄弟~
UID1653611主题阅读权限50帖子精华0积分1266金钱2817 荣誉3 人气0 在线时间129 小时评议0
Lv.5游侠白银会员, 积分 1266, 距离下一级还需 734 积分
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简单支持一下吧&&
?粒粒,我爱你?游侠元老版主★★★★★★★★★
UID2156220主题阅读权限70帖子精华16积分11300金钱51256 荣誉523 人气83 在线时间1574 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 11300, 距离下一级还需 3700 积分
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先不管LZ说得如何,如此精神也是值得鼓励的,望再接再厉~
UID1331644主题阅读权限30帖子精华0积分314金钱2264 荣誉0 人气0 在线时间430 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 314, 距离下一级还需 186 积分
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弓箭:今川:与之一弓(与之一是什么意思不知道)
那须与一没听说过吗?
还有足利将军加也是与一之弓,没想到吧
正六位上 神祗少副吴 虎豹骑
UID2763275主题阅读权限40帖子精华0积分924金钱4606 荣誉8 人气3 在线时间1417 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 924, 距离下一级还需 76 积分
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哈哈& &跟我的风格很像&&不过我是稳扎稳打&&前期步步为营 后期来个委任& &加快灭亡速度&&82真田&&个人认为是防战BOSS 很强大&&不加新武将&&或技术不高&&几乎都是死亡- -顶了
UID2901250主题阅读权限20帖子精华0积分23金钱93 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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如果是原创,应该鼓励
UID2705659主题阅读权限20帖子精华0积分123金钱648 荣誉0 人气1 在线时间171 小时评议0
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楼主没有体会过满科技大同的威力啊....
活说开10个大同前面顶2队轻足站着别冲...
你可以数数,砸一个50W兵的巨城要多少秒....
UID504976主题阅读权限40帖子精华0积分597金钱2267 荣誉0 人气0 在线时间172 小时评议0
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最近用攻城橹,感觉巨爽。射程极远(不知道是不是我的错觉,感觉比普通弓箭还远)。无论是射人还是射城,杀伤力都极大。满建筑的大城对攻城橹是一点办法都没有,比大筒强多了。
UID1976708主题阅读权限20帖子精华0积分195金钱891 荣誉2 人气0 在线时间102 小时评议0
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还是支持一下LZ
毕竟人家第一贴写的这么工整,也谈了自己的心得,虽然很多地方欠考虑~
存在的问题应该提的,但泼水扔砖就没必要了
总之,鼓励一下
义勇兵 战迅斧魏 通直散骑侍郎
UID528925主题阅读权限100帖子精华0积分2981金钱10720 荣誉51 人气3 在线时间40 小时评议0
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幸好先看了没钱同学的点评,不用浪费时间看主贴了
夫志当存高远,慕先贤,绝情欲,弃疑滞。使庶几之志揭然有所存,恻然有所感。忍屈伸,去细碎,广咨问,除嫌吝,虽有淹留,何损于美趣,何患于不济。若志不强毅,意气不慷慨,徒碌碌滞于俗,默默束于情,永窜伏不庸,不免于下流。
My stare alone would reduce you to ashes
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求助啊求助,由于不喜欢织田家以前一直没用过织田,这一用才知道,怎么54,60,70年剧本的织田家只能建5种最基本的街町?娘的,不带这么欺负人的吧,德川那只乌龟一座城都能建好几种,我打了6座城下来怎么还是只能建5种基本建筑?上午打下7座城,这下好了,多了一种寺町,其他的捏?我连八幡公家之类的町都不能建啊,还是我版本有问题?紧急求助啊,忘知道的兄弟帮帮我
[ 本帖最后由 hit0622 于
11:33 编辑 ]
UID3805964主题阅读权限40帖子精华0积分820金钱4087 荣誉7 人气0 在线时间730 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 820, 距离下一级还需 180 积分
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建什么看看精华帖就好了
织田初期被人家叫傻子
LZ理解有问题
另外 拿到高阶建筑物需要文化支持
联盟可以解决部分问题
我记得织田的居城是有
UID438189主题阅读权限50帖子精华0积分1735金钱5273 荣誉14 人气5 在线时间1091 小时评议0
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跟能造的大名结盟
“俄罗斯方块这个游戏太不真实了!”& &——Polytope
UID1732148主题阅读权限20帖子精华0积分6金钱94 荣誉0 人气0 在线时间5 小时评议0
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饿 不是你版本有问题。。。因为每个城市能做町本来就是固定的。。。你要多做几种别的町的话&&就可以通过同盟 别的势力
比如你想做锻炼町 就去找有锻炼町的城的势力同盟 ,三足鸟 的杂贺城 浅井的那个小谷城&&南蛮町 就是大友
饿 这么说明白了么?八幡的话 是那个北条家的从属势力
UID4375590主题阅读权限30帖子精华0积分409金钱1648 荣誉1 人气1 在线时间281 小时评议0
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受教了。。。。我在研究研究,还真没玩过这样的,我玩一条好歹都能建几个,还有,54,60,70的初期织田八幡也不能建,实在是凄惨
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游戏名称:信长之野望12-革新(Nobu 12)
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此刻,心中再无游侠!!!
神奈川縣立湘北高校游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』游侠光荣游戏工作组【元老】★★★★★★★★★
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游戏名称:信长之野望12-革新(Nobu 12)
信长之野望12-革新日文威力加强版精华索引
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---1582年剧本大名攻略---
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