信长之野望好玩吗14和13哪个好玩

觉得13天道比14创造好玩,你们呢?_信长之野望吧_百度贴吧
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觉得13天道比14创造好玩,你们呢?收藏
个人感觉得13天道比14创造好玩,你们觉得呢?
创造的城好多哟,打不过来!而且操作太麻烦了
1楼 11:52&|
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百万雄师的对决
收起回复2楼 11:56&|
我觉得12比13好玩真牛一个人站在一推铁炮撸里开露天烧烤爽爽爽
收起回复3楼 12:06&|来自
创造玩起来需要耐心,脑子思考的太多,天道可以舒服的集结兵力委任军团攻略战
4楼 12:07&|
14策略侧重13是华丽爽快的战斗
5楼 12:18&|来自
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想了解更多关于 ”信长之野望“的信息,请&或& 打仗的时候,统率和适性哪个比较厉害? ...
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信长系列只在3-4代的时候接触过,现在玩天道,所以不是很熟悉
我现在玩骑马,骑马已经满科技了,但出阵打仗的时候电脑排序是按统率的高低排序的,适性难道没有统率重要吗?
例如:同样10000兵,两个武将的武力一样
& && && &其中一个骑马适性S,统率才90
& && && &另外一个骑马适性C,统率120
那么这两队兵那个比较厉害呢?请高手解答
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有骑马C统120的人存在吗……?
未暝亡灵背影徘徊恋世
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原帖由 cdnska 于
11:03 发表
有骑马C统120的人存在吗……?
有啊,貌似信长就是
正六位上 大外記
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另外肯定是骑马C统120的厉害
貧しいながらも、楽しい我が故郷。
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明显2个都重要 当然越高越好
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原帖由 repsolqq1 于
11:04 发表
有啊,貌似信长就是
经典问答啊.
适性是部队的第一编排基础,但是需要带上一个高统的。
不考虑兵力的情况下.尽可能带上最高适性的武将..和一个最高统御值的武将.
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一队人带一个高统高智就可以了,战法威力跟发出的武将的武勇和兵力有关。适性高的容易连携
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原帖由 狼戎 于
11:26 发表
一队人带一个高统高智就可以了,战法威力跟发出的武将的武勇和兵力有关。适性高的容易连携
适性和攻防都有关系!!你自己做10个一样的虚拟武将对打一下,《其实这个应该游侠测平组干的事情》
给游侠测平组个提议,应该先测平后结论,不要先结论不测平
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原帖由 lan9008 于
11:05 发表
另外肯定是骑马C统120的厉害
后来用家宝和官位加到120的啊!
适性高只是连携率高而已吗?普攻打起来没分别?不解啊!
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Lv.3游侠中级会员, 积分 245, 距离下一级还需 255 积分
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电脑会流放适性S但4围不过80的人,绝不会放统过80的人,你说谁强?统高的攻机力和破坏力高,能带的兵多,适高的攻防都提高,但不如统高,连携提高。
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统高的修路都快。20楼主。够了么,不够再20楼主下面那位。
UID689365主题阅读权限10帖子精华0积分6金钱25 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.1游侠新人, 积分 6, 距离下一级还需 -1 积分
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统高似乎可以理解为,整支部队的协作会强,也就是说将的威信高,兵听话,所以更能发挥出高的战斗能力!这是我的白话说明.
适性我可以理解为,这个人更适应在某一方面战斗,他更能在这个兵种方面发挥出实力,就比方说我自己很会骑马,就能知道如何发挥马的优势,那么我率领骑兵自然就会更强!
但我的威信不够,10000人的马队,有一半以上不听我的,那这支部队肯定不会强!就算我自己骑马骑的再好,马上功夫再强也没办法改变这支部队的战斗力!
这样白话说,楼主理解吗 ?
UID3543809主题阅读权限30帖子精华0积分228金钱518 荣誉0 人气2 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 228, 距离下一级还需 272 积分
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楼主等于再问打仗是拿破仑厉害还是拿破仑手下的小兵厉害
高统就等于拿破仑,高适性就等于厉害的小兵
一个势中,一个高统就够了,其他要求高适性
游侠光荣游戏工作组【问答】
UID2036235主题阅读权限70帖子精华1积分1636金钱3778 荣誉28 人气0 在线时间3463 小时评议0
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楼主你光这两个数据很难比较,很多数据影响攻防,况且你也不是一个人在战斗!
哥嘛时候才能进化成为24K纯爷们?
UID1010543主题阅读权限20帖子精华0积分55金钱335 荣誉0 人气0 在线时间26 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 55, 距离下一级还需 145 积分
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统影响普攻 适性影响连携率
你用一个牛人带队 其它四个来兵种全S的垃圾就行了...
UID1320955主题阅读权限20帖子精华0积分132金钱332 荣誉0 人气0 在线时间13 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 132, 距离下一级还需 68 积分
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单挑的话统
但是一般出去打仗肯定是带够5个。
5个高统低适的人打不过一个高统带4个小立原这样的垃圾。
一队里有1个高统就行
UID1724934主题阅读权限50帖子精华0积分1936金钱3806 荣誉6 人气7 在线时间525 小时评议0
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只是连击的次数比适性高的人低而已...........
UID321175主题阅读权限40帖子精华0积分905金钱2398 荣誉0 人气0 在线时间373 小时评议0
Lv.4游侠高级会员, 积分 905, 距离下一级还需 95 积分
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很二的问题,统这么高的人至少有一科适性B以上的,哪有CCCC的天才或者SSSS的无脑人
UID3543809主题阅读权限30帖子精华0积分228金钱518 荣誉0 人气2 在线时间0 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 228, 距离下一级还需 272 积分
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回复 #17 jaysings 的帖子
适性对小队攻防都有影响的
。。。。。。。
UID3789654主题阅读权限20帖子精华0积分15金钱60 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 15, 距离下一级还需 185 积分
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统帅影响普通攻击的杀伤和自损~适性影响战法连携率~个人觉得还是统帅相对重要~
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不明白E级格付的特技有什么好处
不运——一定会被捕俘
短气——战斗开始后一定时间内,部队攻防慢慢下降
攻城下手——包围敌据点时,敌人士气降低速度减慢
完全都是坑,留给电脑用?
你不幸的带上这几个效果的货出去抢地盘 就会有一种被队员坑的感觉
为什么我的猴子学会了攻城下手?? 不明白
不运——别输就行
短气——在家种田
攻城下手——攻城的事别交给他
ff_doraemon
baiyiou 发表于
16:57 static/image/common/back.gif
为什么我的猴子学会了攻城下手?? 不明白
乌龟也学会了
这个貌似是看概率的吧& &有点像全站里连打败仗的将军就会有负面属性
估计是为了平衡强力特性的。{:14_485:}
比如訚千代的姬武者和短气。
iamchenchao
德川天生就会攻城下手
玩岛津,看了一下我家人最多就2个特性,大友光头竟然有4个,其中就有一个短气
查看完整版本:& 大家觉得信长13好玩还是12好玩
查看: 3641|回复: 19
UID1925160主题阅读权限30帖子精华0积分383金钱2741 荣誉8 人气1 在线时间737 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 383, 距离下一级还需 117 积分
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道路铺设新颖但是浪费时间,我们又不是电脑,每次出兵带个托好烦。。。。。。。
玩到后来觉得有点郁闷,或许是人物的设置平衡了点,能力降低了,不过这样也就觉得不爽了。
技能都练不齐的——当然这也制约对手。
我现在在下12,回味一下,可能是加强版的关系吧。期待13的加强版。。。。。。。
其他不好的感觉暂时说不出,不过新的东西还是让眼前一亮
正六位上 大外記
UID1551091主题阅读权限60帖子精华0积分2109金钱5163 荣誉6 人气5 在线时间1052 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 2109, 距离下一级还需 3891 积分
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都不好玩,还是霸王的大陆最好玩
貧しいながらも、楽しい我が故郷。
UID966525主题阅读权限30帖子精华0积分294金钱1250 荣誉0 人气0 在线时间266 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 294, 距离下一级还需 206 积分
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都不怎么样....
13感觉暗荣就没用心去做......
UID2055702主题阅读权限60帖子精华0积分2475金钱5009 荣誉5 人气73 在线时间5444 小时评议0
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12好玩!!!!!!!!!!!那么多感叹号,还不够20!!!!!!!
UID1819317主题阅读权限20帖子精华0积分29金钱191 荣誉0 人气0 在线时间2 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 29, 距离下一级还需 171 积分
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感觉12和13都差不多 等PK出来了再说
&a href=&http://www.xuhu.org/index.php?fromuid=3&&&img src=&http://www.xuhu.org/images/logo.gif& border=&0&&&/a&
UID900165主题阅读权限20帖子精华0积分169金钱2100 荣誉0 人气2 在线时间572 小时评议0
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还是天下创世 好点
UID984510主题阅读权限40帖子精华0积分639金钱2923 荣誉0 人气0 在线时间463 小时评议0
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天创就寿命有限制不是很爽,其他都还可以。。
对立统一规律是宇宙的根本规律
☆愿化双星永相依☆游侠光荣游戏工作组【元老】前驅司馬九州兵队 九州兵 素枪★★★★★★★★
UID1132551主题阅读权限150帖子精华1积分7690金钱1625 荣誉155 人气33 在线时间1252 小时评议0
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更喜欢12多一点
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还是玩天创吧~~~!!!
此刻,心中再无游侠!!!
正六位上 大外記
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还是玩烈风吧~~~!!!
貧しいながらも、楽しい我が故郷。
UID3304557主题阅读权限50帖子精华0积分1661金钱7241 荣誉17 人气9 在线时间2267 小时评议0
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修路没意思
作战的时候
也感觉没革新好
没有一种爽 舒服的感觉
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win7装不了信长12..................
AC米兰 王牌球探
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还是觉得13好玩~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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游侠的信长12没种啦 谁能补补啊?
内管领 正四位上 參議
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天创和革新都不错,不过,还是天道比较新鲜,11和12都不知道玩了多少遍了,腻了。
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天创最好玩......12和13都是一个模式没意思
正六位下 兵部大丞魏 虎豹骑
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13好,虽然改变不大,但还是不错的......
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13的围城容易很多,12都是种田搞南蛮科技再强推
琉璃の呓语游侠元老版主游侠剑阁工作组【顾问】游侠光荣游戏工作组【元老】星河家 少主 風雅之士從五位下 刑部少輔★★★★★★★★
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愛玩那個玩那個
神奈川縣立湘北高校游侠元老版主『中文/角色扮演游戏区』游侠光荣游戏工作组【元老】★★★★★★★★★
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原帖由 Warren_buffett 于
20:11 发表
游侠的信长12没种啦 谁能补补啊?
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此刻,心中再无游侠!!!
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提问者采纳
。所以推荐LZ先试玩12PK,12的人气还是很旺的,熟悉之后再玩13。而且你是第一次接触。现在虽然13出来,目前还没有汉化,12PK比较容易上手一些,等13PK的汉化,我前几天下的13PK还是日文版。而且12PK也算是和三国志9一样的一款经典之作了13PK是12PK的延续作品
其他类似问题
要玩13了,所有的武将都可以通过学习加四维和升属性等级,13虽然加了文化,但是就几乎等于是作弊了,想打都不能打。全国战役的时候还经常被联盟(公家文化)
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