ps4现在买合适吗? 长安cs95会不会改款快出改款了? 另外白色和黑色哪个好点。我买ps4时应该注意什么

【索尼【PS4国行主机】PlayStation 4 电脑娱乐游戏主机 500G(黑色)17版 新型号】索尼(SONY)【PS4国行主机】PlayStation 4 电脑娱乐游戏主机 500G(黑色)17版 新型号【行情 报价 价格 评测】-京东
索尼【PS4国行主机】PlayStation 4 电脑娱乐游戏主机 500G(黑色)17版 新型号
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规格与包装
商品名称:索尼【PS4国行主机】PlayStation 4 电脑娱乐游戏主机 500G(黑色)17版 新型号
商品编号:5024743
商品毛重:3.17kg
商品产地:中国大陆
处理器:AMD
主机类别:家用游戏机
硬盘容量:500G
商品介绍加载中...
型号CUH-2109A
品牌PlayStation
CPU8核Jaguar
长*宽*高(单位:mm)265*288*39
重量(单位:kg)2.1
控制器无线手柄
PS4黑色主机*1,黑色无线手柄*1,USB连接线*1,交流电源线*1,HDMI连接线*1,单声道耳机组*1,产品指南*1,保修卡*1,PS4游戏《艾希》折扣兑换卡*1,PS4游戏《鲤》折扣兑换卡*1,PS4游戏《三国战纪》风云再起礼包*1
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iframe(src='//www.googletagmanager.com/ns.html?id=GTM-T947SH', height='0', width='0', style='display: visibility:')回头看Xbox和PS4,你还在纠结要买哪一个吗?
虎嗅注:在当今的互联网,关于“究竟是买Xbox好还是买PS4好的”的提问简直不可计数——作为一名主机玩家,不得不承认,这是一个无解的答案,如果我们跳出这个问题去审视这两个产品的发展历程以及两者的不同定位,你会发现更多的答案,文章来自Ars Technia,原文标题为极客公园进行全文翻译。把时间拨回到 2013 年底,那时候 Xbox One 和 PlayStation 4 都还是游戏界的「新人」,当时我们建议用户过一段时间再考虑购买新一代游戏主机。甚至在一年前,我们仍然认为这两台游戏主机的价格过于昂贵同时独占大作也不够多,所以仍然不建议用户购买。不过现在,「次世代」游戏主机已经变成了「本世代」游戏主机,而且激烈的市场竞争让 Xbox One 和 PS4 越来越便宜,再加上上一代游戏主机越来越跟不上时代,对于那些等待升级游戏主机的用户,现在也总算到了投入新平台的时候。那么问题来了,PS4 和 Xbox One,你应该购买哪个呢?过去两年里,PS4 和 Xbox One 都发生了很多的改变,现在我们是时候重新盘点下这两款产品,重新聊一聊游戏主机之战了。新瓶装旧酒在今年的 E3 大会上,微软出人意料地宣布 Xbox One「向下兼容」Xbox 360 的游戏,这可能也是今年游戏主机最大的新闻。不过当这项功能在十一月正式推出时,它仅支持 100 款左右的游戏,而且这些游戏还暂时无法直接在 Xbox One 上购买。即便如此,这种非常有限的「向下兼容」还是表明了微软正在履行自己提高 Xbox One 的承诺,没有多少人指望微软在如此晚的时间给 Xbox One 提供这项功能,况且这项功能还是免费的。相比之下,索尼为 PS4 提供「向下兼容」的办法是 PlayStation Now,这是一个流媒体服务,原理是通过把游戏运行在远程服务器上来让用户玩 PS3 上的游戏。这项服务在去年推出时的价格异常昂贵,不过在今年早些时候,索尼总算提供了一个价格不算离谱的订阅服务。目前 PlayStation Now 支持的游戏超过了 200 款,如果订阅一年的话,每个月你只需要花上 9 美元。实际测试中,在网络状态良好的情况下,PlayStation Now 的体验非常不错。对想要重新「回味」PS3 经典游戏的 PS4 用户而言,PlayStation Now 是个非常不错的功能,不过对那些收藏了很多 PS3 大作的忠实索粉而言,这个功能就基本没什么卵用了。除此之外,本月早些时候索尼还让一些 PS2 上的游戏在 PS4 上模拟运行。当然,不要想着你可以把 PS2 的光盘塞到 PS4 里,想要玩这些来自 PS2 的游戏,你需要在 PlayStation 商店里重新购买。这两种「向前兼容」的模式都有他们自己的利弊,但我们认为微软的解决方法更优秀,毕竟它可以让用户重新利用成千上万张便宜的游戏光盘,而不用再花钱购买一项订阅服务。微软还在不停地“堆”功能除了让新主机玩旧主机的游戏之外,微软今年还在系统层级给 Xbox One 增加了很多功能。在装有 Windows 10 的 PC 上,玩家可以在本地网络上通过串流的方式把 Xbox One 的游戏传输到 PC 上玩。如果你有一个经常霸占电视机的室友、孩子或者伴侣,这个功能就会显得非常实用。此外,在不打开游戏主机的情况下,你可以通过 PC 端的 Xbox 软件和你的 Xbox 好友保持联系。PS4 的用户也可以通过PS Vita 掌机或者 PS Vita TV 机顶盒来实现类似的功能,但你必须要额外购买这些设备,相比之下,微软的方案只需要家里有一台 PC。今年年底,微软还展示了为 Xbox One 全新设计的用户界面,全新的 UI 更加快速高效,用户也不再需要像从前那样,为了找到某个功能不得不对着 Kinect 的麦克风「大喊大叫」。虽然这可能并不是很重大的变化,但起码让 Xbox One 在 UI 方面超过了 PS4。在 PS4 上,索尼仍然把所有的 App 放在一条又长又烦人的直线中,很多设置隐藏在复杂的文字菜单里面。硬件方面,微软也做出了一些修改,全新的手柄上总算内置了标准耳机插口(PS4 早在 2013 年就有了),微软还推出了功能更强大的 Xbox 精英无线手柄,不过它的售价高达 150 美元。如果你不愿意把这么多钱砸在手柄上,Xbox One 可以让用户在系统层级修改手柄按键的功能,以适应更多类型的游戏。相比之下,PS4 唯一重大的变化是增加了「暂停/恢复」功能,索尼早在 2013 年就承诺会为 PS4 加入这项功能,他们总算在两年后兑现了自己的承诺,不过仅凭这项功能可能并不能吸引用户太多的关注。2015 年,在软硬件升级方面,相比起索尼,微软显然付出了更多的努力。独占大作索尼依然占优首先我们需要再次强调下,大概有九成的游戏同时支持 PS4 和 Xbox One,因此在大多数时候,这两者在可玩游戏数量上并没有多少差距。不过由于硬件配置的差距,多数游戏在 PS4 上的画质要比 Xbox One 稍稍好一点点,虽然很多用户不会注意到这点细微的差别,但如果你想要更好的游戏画质,PS4 依然是首选。今年这两台游戏主机都没有太多的独占游戏大作,在 PS4 上,《血缘诅咒(Bloodborne)》可能是今年最好的独占游戏,如果你可以耐心学会复杂的游戏设定的话,相信这款游戏会让你在黑暗世界里沉浸很多时间。PS4 上另一款不错的独占游戏是《直到黎明(Until Dawn)》,虽然这款恐怖新作的故事主线可能有些缺陷,但游戏本身同样很吸引人。在 Xbox One 上,《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》在 2013 年已经很出色的《古墓丽影 9》上,画面和故事主线有了进一步的升级。不过虽然《古墓丽影:崛起(Rise of the Tomb Raider)》现在依然是 Xbox 独占,但 Square Enix 已经计划在 2016 年底推出它 PS4 的版本。Xbox One 的其它独占大作基本都是之前的续作,《光环 5(Halo 5)》和《极限竞速 6(Forza Motorsport 6)》是其中最优秀的代表,不过这两部续作和之前的版本相比并没有巨大的改变。《Rare Replay》包含了游戏历史上几款最优秀的作品,但严格意义上说,《Rare Replay》不能算「新」作品。Wii U 去哪了?考虑到任天堂在未来一两年内很有可能升级 Wii U,Wii U 今年的表现还算不错。《马里奥制作(Super Mario Maker)》充分利用了 Wii U 独特的触摸屏手柄,它可能比过去三年 Wii U 上发布的任何一款游戏都要优秀。《喷射战士 (Splatoon)》是射击类游戏的大胆尝试,有望在未来创立一个活跃的游戏社区。除此之外,《耀西的毛线世界(Yoshi's Woolly World)》和《异度之刃 (Xenoblade Chronicles X)》等独占游戏也增加了 Wii U 的吸引力。但即便有众多高质量的独占游戏压阵,可能也不足以让 Wii U 长期的竞争中保持足够强的竞争力。从去年开始,第三方游戏开发者对 Wii U 的支持就已经陷入停滞,今年的状况更糟糕。《空岛云端 (Skylanders)》和《我的世界 (Minecraft)》几乎是仅有的非任天堂开发的游戏大作。尽管明年《星际火狐(Starfox)》和《塞尔达传说:黄昏公主 HD (The Legend of Zelda: Twilight Princess HD)》等游戏可能会登陆 Wii U 平台,不过除此之外,Wii U 可以期待的作品并不多。这时候购买 Wii U 就像是走在一条绿树依依的路上,但这条路前面不远处就是悬崖峭壁。Xbox One 和 PS4 在未来数年还会有很多的新内容可以期待,任天堂的 Wii U 就差没直接印上「过期时间」了。如果你非要买一台 Wii U,我们建议等待 Wii U 价格进一步下跌后再去买一台二手的。虚拟现实,可以期待的未来展望 2016 年,在游戏主机战争中,最有可能改变战局的就是索尼的 PlayStation VR(也就是之前的 Project Morpheus),这台备受关注的虚拟现实设备有望在明年上半年正式上市,尽管目前还没有明确的官方价格,但不出意外,PlayStation VR 价格应该比当前的游戏主机贵上几百美元(如果你需要购买 PlayStation 摄像头或者是其它运动追踪器的话还会更贵点),但和高端游戏 PC 以及 Oculus Rift 等设备需要的硬件平台比起来,PlayStation VR 的售价应该还会略微便宜些。过去一年多的时间,索尼一直在催促开发者投入 VR 领域,索尼的努力已经逐渐可以看到成果,《RIGS》和《London Heist: The Getaway》等 VR 游戏有望提供颠覆的游戏体验,《Rez》和《Driveclub VR》等游戏则表明现有的游戏也可以融入 VR 中。虽然现在还为时尚早,但我们非常看好 VR 在游戏主机领域的潜力。除此之外,索尼还有望在明年推出几个重量级的独占大作,《神秘海域 4(uncharted 4)》、《街头霸王 5(Street Fighter V)》、《最后的守护者 (The Last Guardian)》、《无人深空 (No Man's Sky)》都是值得期待的游戏大作。微软虽然也有几个独占大作要推出,但和索尼相比,名气上就要差一点了,《量子破碎 (Quantum Break)》有望提供一种「全新的互动式游戏讲述方式」,《除暴战警 3(Crackdown 3)》和《战争机器 4(Gears of War 4)》则会延续前作的风格。回到一个老问题:买 PS4 还是 Xbox One?两年过去了,现在无论购买 Xbox One 和 PS4 都不会有什么问题,这两台主机拥有类似的价格、相近的功能和众多重叠的游戏,他们的区别只存在于某些独占游戏和一些小功能上。如果非要让我们推荐一款游戏主机的话,目前我们还是更倾向于 PS4,因为 PS4 的独占游戏似乎更加吸引人,两个平台都有的游戏往往在 PS4 上运行地更好,而且 PlayStation VR 在未来还拥有更大的潜力。但这并不代表我们不推荐 Xbox One,在持续优化硬件和增加功能方面,微软表现得要远比索尼出色。如果你更看重视频和电视功能,或者你是《光环》和《战争机器》的忠实粉丝,Xbox One 是你的不二之选。
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未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
后参与评论最好的次世代主机 一个重度玩家的PS4体验
[导读]PlayStation 4绝对是一台价格便宜量又足,实实在在的次世代家庭娱乐设备。
腾讯数码讯(友藏) 选择在11月15日发售其家庭游戏主机第四代产品——PlayStation 4,因为索尼相信,虽然北美已是严冬,但热情却可以被点燃,这一点从其广告词Greatness Awaits当中就可看出。首发排队:PS4入手不费力就在我到达温哥华的时候,想要预订已经是不可能了,唯有寄希望于排队购买。考察了一番以后决定前往Richmond Center的Sony Store早上排队购买,14 号下午才得到确切的消息,美国和加拿大地区绝大部分顾客都是通过提早预订,15日前往各卖场取货的方式入手,而大概是索尼为了营造购买气氛,也给各个门店准备了10-25台不等的现货供未预订而持币前来购买的玩家,我要打的就是这部分的主意。14 号晚上特意询问了Sony Store的员工,被告知可 15 日早8点从商场北侧唯一的员工入口提早进入商场到Sony Store门口排队,9:30 按顺序购买。于是第二天特意起了一个大早,顺利来到索尼门口的时候排在了第二位,店员按照排队先后顺序发放了排队的卡片。首发其实没有特别多的悬念,我所在的这家店面也没有出现上百人排队的大场面,一切就是按照正常的秩序。到点儿了直接进入店面,店员把一台PS4摆在我面前,问我要买什么游戏,我挑了一张《COD Ghosts》,店员又推荐了索尼的 PS4 联保服务,添加几十到一百多加元可以将PS4延保最多到6年,如果你确实担心PS4的质量问题,那么完全可以花这笔不多的钱买一个放心,6年后很可能已经是PS5的时代了。价格:PlayStation 4:399.99 加元(2284元人民币)游戏《COD Ghosts》:59.99 加元(342元人民币)温哥华地区税(共计 12%):55.20 加元(315元人民币)共计:515.18,根据今天的人民币汇率换算约为:人民币2941 元第一印象:设计与做工超赞整个PS4的包装小于当年PS2和PS3的初版包装,依然是索尼PlayStation一贯的蓝色风格,正面一台黑色PS4侧面竖直放置的造型元素十分简洁,而背面则包含了几款首发游戏的人物元素以及索尼这几年强推的PlayStation Plus服务等。实际上你看到的外包装只是一个封套,抽出该封套后内部才是正式的包装,外面印刷和封套一模一样,打开这个包装终于可以看到PS4的真容。首先来看看索尼给了一些什么:PlayStation 4(500GB 容量)主体:x 1DualShock 4带手柄:x 1HDMI连接线:x 1电源线:x 1(美版非自适应电压,仅支持美洲地区120v电压)手柄连接单耳耳机:x 1MicroUSB 数据线:x 1说明书和说明册:x 1注意 PlayStation 4 Camera是选配件,价格59.99 加元。以PS4的价格来说,给出这样的配置我认为比较厚道,尤其是大家关心的做工问题,我看到的是索尼一贯严谨的做工和PS4整体散发的精良质感。在主机的外观细节上,缝隙公差是一个优秀产品应该表现出来的水平,材质光泽也丝毫没有廉价感,主机背面的接口位置从细节来看也没有任何赶工嫌疑,尤其是在插电工作后,主机顶部散发黄蓝光线的透明光条,给“索粉”带来莫名的愉悦感。此外,吸入式光驱以及光驱旁边的电源键和出仓键都采取了非常隐蔽的设计,令人非常喜爱,这样的设计既维持了PS4主机外形的整体感不受破坏(没有人会觉得一个张着大嘴的长长的光驱口是美观的),两个按键又不存在不易按压使用不方便的问题,并且前面提到的显示主机状态的顶部发光条正好和这两个键连接成为了两个平面,好似于在1/3 比例位置将一台PS4分割开来,整体设计让玩家更多关注的是整体,而几乎忘记了那些光驱按键的物理位置问题,这是我认为整个主机设计的点睛之笔。同样的设计理念也应用在了前段的两个USB接口上,虽然你依然可以看到它们的存在,但整体都是低调而又内敛的设计风格。关于网上风传的掉螺丝、中国代工厂等情况,我和身边的几位PS4玩家以及加拿大网络论坛当中都没有遇到,大家更多的是享受PS4带来的乐趣,目前来看可以当作是类似于当年 4天线门一样的网络新闻看看就好,与其担心这个子虚乌有的事情,不如关注一下索尼能否在大陆提供正规的服务吧。DualShock 4手柄:设计与手感的巨大飞跃如果说主机的造型美丑影响到你对外表的审美判断,那么手柄才是真正关乎你游戏感受的最重要元素,毕竟PS4是一台主机,握在手里的手柄才是朝夕相处的“小伙伴”。从外形来说,DualShock 4手柄延续了索尼PlayStation手柄的进化方向,乍一看外形上和PS2、PS3手柄没有大的改变,细节上的进化则不少。重新设计的手柄中间控制区,新增了一块较大面积的触控压力区域,在设置中可以起到类似笔记本触控板的作用,游戏则需要特别支持;两侧则是“分享键”和“选项键”,前者作用是在PS4界面下随时分享截图、游戏视频到 Twitter、Facebook 和PSN社区,后者的作用是在系统和游戏中随时调出菜单选项。除此之外腰杆R3和L3也有微调,做工上更为考究,斜角度按压不会轻易触碰到方向十字键和四个操作按键也是细节上的提升。不过我个人对分享建、选项键与触控板的位置有点儿不爽,因为取消了以前的位于中间位置的Select和Start键,所以首先是我这样的新手比较不适应,其次是即便我适应了去按选项键,但总是会误操作按到触控板下压甚至没有觉察,这样的误操作在我玩游戏的前两周每天都发生。这一次手柄材质的提升也包括其背面使用了密集细微凸点纹路设计,DualShock 3和以前的手柄都是采用普通的光滑平整表面材质,新的设计无疑增加了玩家握持手柄的防滑摩擦力和稳定度。手柄的R1、R2以及L1、L2也进行了微调,网上风传的那些按键卡住的问题我没有遇到,实际上我在进行《COD Ghosts》这样的第一人称射击游戏中需要大量用到这几个按键(尤其是R2和L2),手感按压均优于PS3手柄,应该说新的手柄至少是FPS玩家的福音。最后关于手柄还要说的一个方面就是新手柄的前方发光区的设计,这个区域在开机时显示白色,使用中显示蓝色,发光给肉眼的感受不刺眼且十分舒适,当你把手柄静置时立刻将前几代DualShock甩开了若干条马路,让人感觉这是一个精密电子产品,而前几代只能算是一个塑料玩具。但也因为如此,本代手柄的续航时间稍有问题,由于需要给无线连接和发光区供电,我在首次充满手柄后大约进行了两个多小时《COD》的游戏,手柄电量告急,索尼官方提供一个叫做 Power Charging Station的配件,售价30加元(171人民币),可以同时为两只手柄充电,重度玩家或者是经常俩人“搞机”的用户(比如球类对抗)推荐购入。总体来说,DualShock 4手柄提升可以说是巨大的飞跃,而价格则保持了60 加元(342人民币)的价位,可以感受到索尼对手柄也充满了创新的诚意,对于玩家来说无论是FPS爱好者还是个人多类型游戏爱好者来说都是日用利器,甚至是系统中进行简单的文字输入,也比前代手柄有了明显的提升。画面素质:全高清且值得期待更多对于挑剔的玩家来说,通常打机的显示设备都是1080P全高清的,因此我们要求次世代游戏机至少能完全匹配发挥显示设备的最高标准,在这方面,PS4可以通过HDMI输出1080P全高清画面。PS4系统画面和游戏画面出色的完成了1080P视频输出,系统方面当然是完全不存在匹配问题的,唯一有些不爽的是,在Live from PlayStation直播界面时,由于流媒体视频的需要,那些直播视频截图和直播中显示的视频画面会觉得不那么高清,有些马赛克的直播画面影响美感,除此之外没有任何问题,系统画面也因为优秀的UI操作而感觉丝般顺滑,十分流畅。游戏画面在无论是我在索尼4K电视设备上试玩《KNACK》、《FIFA 2014》,还是在我自己的索尼60R550A电视上进行《COD Ghosts》,均让人感到惊艳,尤其是 COD当中从大都市楼宇夜景中空降作战的一幕以及开场的太空宇航员战役画面,你都可以感受到次世代游戏机画面的诚意。从硬件参数来看,PS4配备的8GB DDR5内存,其5GHz的数据速率达到了 176GB/s的画面传输带宽,甚至比Xbox One的68GB/s要高出数倍。但实际上我认为目前你仍然只是看到了PS4画面机能的起步阶段,真正玩家对画面的感受不仅来自于这台主机的画质输出,画面数据传输能力的高低,其实更来自于游戏开发者对硬件性能的更好掌握和在游戏上的挥洒,往往这样的情况都出现在这台主机诞生的1-2年甚至更往后。总而言之,对于画面,PS4绝不会让你失望,而且你可以期待更多。游戏:数量匮乏到炒冷饭的程度我询问过三位加拿大地区的玩家,他们的看法惊人的一致:PS4上没有打动人的游戏。PS4首发游戏数量并不丰富,更缺少亮点。《杀戮地带》、《战地 4》、《COD 幽灵》、《刺客信条4:黑旗》和运动游戏《FIFA 14》与《NBA 2K14》,这样的名单几乎毫无PS4原创元素,暂时也无法给人一种和PS3大幅拉开差距的感觉,唯一一款在我看来有诚意的原创游戏反而是《KNACK》,但卡通幼年的定位注定了其难以大热的命运。我购买了北美地区的PS Plus服务,但当你进入到PS4的线上游戏商店,看到的是同样的尴尬:内容匮乏。除了前面提到那几个光盘版大作在商店提供了同样价格的数字版本以外,连《Flower》这样的PS3平台的创意小品也被移植到PS4加入商店作为主力推荐。稍微令人欣慰的是,索尼非常重视商店平台,在游戏以外的电影、音乐方面极下功夫,而游戏方面在本文截稿之前也新推出了《tiny Brain》和《Escape Plan》等多款原创小品游戏,相信假以时日PSN商店会以较快的速度达到一定的丰富程度。简单来说我个人的观点是,我非常推荐玩家入手PS4这台主机,但是如果你因为某一个原因在持币观望的话,我想应该是游戏这个因素,当心仪的游戏已经登陆这台主机的时候,就应该是你入手PS4的日子了。系统和服务:可直播游戏或是玩家环境从根本上看PS4的系统和前代没有本质区别,依然是把大家熟悉的那些基本设置和主机功能通过索尼特色的UI表现出来,从界面看,PS4本代代号为Orbis OS的UI更加突出强调网络和社交功能,也从视觉上简化了上一代的移动和拉出菜单的操作方式,而是类似手机应用的方块图标排列方式来让用户进行操作。What’s New界面甚至借用了网络流行的瀑布流方式显示玩家最新状态,而下载的游戏则以单独图标的形式显示在系统下方的图标区。图标的尺寸和字体设计得绝对够大,在电视上显示出来极其清晰方便辨识,对于索尼来说,新的系统UI界面显然是做了一次不错的减法,相比前代是提升和进步。Live from PlayStation是本次PS4系统服务的一个重头戏,玩家可以通过Twitch 和Ustream的方式登陆并直播自己正在进行的游戏或是自己的打机环境画面。还有一点值得一说,在线商店的App里面,美国区目前有6个App,分别是:NBA、NHL、Netflix、Crackle、Crunchy roll和Music Unlimited。其中前两个是北美地区的付费运动频道内容,第三个是北美地区非常受欢迎的付费在线视频网站,第四和第五也都是在线视频类,最后一个是索尼官方的付费音乐服务。预计半年甚至一年以后,App内容会有较大的提升,甚至出现更多可能。不过由于这些服务国内要么无法访问,要么网速极不理想,所以基本上这块对于国内玩家应该是难逃鸡肋的命运了。网络:网速一定要快这绝对是一个让国内玩家头疼的问题,当你拿到PS4的时候很可能遇到的第一个问题就是需要为主机升级固件,动辄几百MB的固件升级遇上网络不畅龟速下载的时候,是谈不上有好心情和好体验的。加拿大地区我测试的环境是25MB/s的 Shaw宽带服务,更新PS4固件和下载游戏速度可以达到3MB/s左右,相当快了。而国内应该比这个速度慢一些,我的PS3在20MB/s的国内小区宽带下载速度最快只能达到1MB/s。受到网速影响的应该还有Live直播间和在线视频内容部分,如果无法流畅播放那么即便可以访问也只是鸡肋功能。除了连接美服,大家也可以留意访问港服和日服,情况或许会好一些。另外一个众所周知的网络影响就是几个“访问不能”的功能,比如付费视频功能 Netflix是无法享用的,另外通过分享键把游戏视频和截图分享到twitter和facebook在国内也是不用考虑了。总结来说,由于网速和部分功能不能访问的缘故,PS4的网络功能在国内体验打了较大折扣,这也是历史遗留问题,玩家还是把主要精力放在游戏本身吧。国内玩家何时才能入手?对于我个人来说,这台PS4的入手有着特殊的意义,这是我人生首次首发排队入手的游戏机设备。即便抛开这个因素,对于从PlayStation初代一路走来的老玩家来说,我依然会第一时间入手PS4。以2000多元人民币的价格来说,我们至少应该说索尼给出来的售价是不贵的,同时厂商也拿出了足够大刀阔斧的勇气和足够的诚意来向玩家推荐PS4,而这种情况是从未出现过的。和手机行业一样,游戏主机也是应用为王。对于PS4来说,我不认为玩家需要去考虑PS4的硬件是否足够好,PS4是否在哪几个参数上优于或者不低于微软Xbox One,或者考虑到时谁家的手柄更适合玩游戏,甚至不用去考虑那些在网上风传的质量门,PlayStation 4绝对是一台价格便宜量又足,实实在在的次世代家庭娱乐设备。但是对于国内玩家来说,有两点是需要大家真正去在意和关注的:第一,PS4那些内置的系统功能和网络服务,有多少是国内可以正常使用的?第二,有你心仪的游戏了吗?如果这两点你不用担心了,那么就可以放心购入PS4了。 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信 您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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