最终幻想13剧情怎么样4这款游戏风景怎么样?

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《最终幻想14》体验评测 一款绝不让人失望的游戏
08:50小编:牛游戏网
这款游戏继承了之前所有最终幻想的一些优点。加上细致的画面让我们在游戏的场景的视觉效果体验也是非凡的。简单的介绍完一起来看看下面的具体介绍吧。
接触这款游戏后给我的第一感觉就是:后悔没早点来玩。
说真的,这游戏不算是最好的游戏,但绝对是对我而言游戏体验最棒的游戏。
我有玩过一段时间大概半年的其他网游吧,游戏品质肯定不用说,但是那画风我实在是倒胃口,越看越玩不下去,真心不喜欢欧美的画风(没黑,只是个人不喜欢)
刚来玩FF14的时候我就眼前一亮,这不就是换了个画风的WOW么,我的爱啊。
所以果断的,入坑了,而且感觉这个坑会填很久。
仅以我个人为标准为FF14打个分,满分10分
画面真心不错,优化也很好(同样的电脑玩剑灵开5档人多会卡,这游戏人再多也不卡,本人也是个电脑盲,可能是这游戏配置要求本来就不高来着?反正我当它是优化好了),不像WOW那么“重口味”,也不像剑灵那么油腻,岛国人民做的刚刚好。8分果断的
操作10:对我我这种手残来说都一样,没啥好说的,100分也随意。
剧情5:我不知道有多少人有
看剧情,反正我没看,剧情方面感觉没什么代入感,和WOW,剑灵想比,WOW的剧情不玩估计都有人知道,小说都N部了,毕竟一代经典,剑灵的话,我个人理
解的剧情就是老头子被杀了,然后我一路杀坏人报仇,也就那样。这游戏的话,剧情除了跳不过去的我也是必跳的,百度了一下游戏剧情其实也就那样,中规中矩的
打坏人剧情,但剧情一点不影响游戏,分数随意,真要给分我个人而言就给5分
音乐7:音乐这方面真心也是
很赞的,各种音乐都符合场地,玩剑灵的时候我都是关游戏音乐自己听歌的,但这游戏的音乐确实不错,没有那种马上静音去听歌的冲动,但是有一点真心忍不了,
随便到那儿骑上陆行鸟音乐瞬间就变了,就那BGM我都快听吐了。。可能有办法关掉只是我不知道吧,但也不影响整体。
音乐这方面的话,各个游戏都有代表,FF14做的确实是不错了,但真要我说网游玩到现在哪个音乐做得最好,我还是觉得卓越之剑吧,就卓越之剑的游戏音乐,完全可以给10分。
偏题了反正音乐不错~
可玩性8:可玩性当然不用说
了,广阔的游戏地图·,创新的FATE任务,各种副职,房屋系统等等都给FF14可玩性上加分不少,就像WOW一样,很多人也仅仅是玩过WOW,真说要玩
精WOW的,太少了。FF14也是如此,有追求副本的,有追求美丽的房屋的,有励志做一个大工匠的巴拉巴拉一大堆,反正玩家可选性很多,不像一些游戏你只
有一条路,那就是打怪升级打副本PK,副职也都是摆设。
可玩性不用说,8分妥妥的
客套的打分无非也就画面音乐剧情等以上5点。下面我也就玩了一个月这游戏里其他的一些东西瞎说说。
收费系统:点
卡收费良心没的说,也没有什么坑钱的项目,月卡也是给长期在线的玩家一个福利,目前来说这游戏完全就是业界良心,我当初也是因为看到盛大代理才放弃来看一
下这游戏,盛大你们懂得,AION双向收费贵的要死,龙之谷等等代表作都是盛大的杰作,让我看到盛大代理就避而远之。但就我所了解的去年888肥鸡这事
儿,只能说,盛大还是那德行,只不过迫于日方的压力什么的吧,具体原因我也懒得去研究或去猜,只想说江山易改本性难移,现在不坑钱不代表以后不坑钱,只希
望这个游戏一直良心下去。
玩家素质:点卡收费玩家的素质自然不用多说,大部分都很友善,打副本也会耐心教新手,打完了也会说句辛苦了什么的,其他在野外或者装备问题需要帮助,也有人大方的放下手上的事来帮助你,当然每个游戏都有煞笔,这是无法避免的,就比起免费游戏而言,玩家素质普遍很高。
RMT!:这个真心是我心中的”痛“,这条肯定会引来一些人的口水,这游戏确实是良心,rmt会封号。虽说可以不买金
RMB交易,但终究游戏币不能多买确实给交易带来了不便,其实我想说何必,WOW不管不也办的好好的,而且FF14真的管住了rmt吗?显然没有,只是让
过程变得繁琐了许多,终究想花钱的还是能花掉钱,但不管怎么说,靠这点也算是给广大玩家一个交代了,土豪们也只好繁琐的小心翼翼的交易便是了。
说真的,像我这种一天没准也只玩2~3个小时游戏,有时候一忙可能好几天碰不了游戏的工作狗,除了买金,哪有时间去弄个上百上千万去买人家喜欢的宠物,人家喜欢的幻化呢我只不过想静静的玩个游戏,买点我喜欢的东西啊。
禁止RMT,确实不错,但对一些人来说也确实不好。
此条还望看看就好,我也只是说出了我的心声,勿口水。
界面:忘了说界面了,FF14的界面真心简洁明了,时下流行的就是简约大方,界面无论是排版,用色,设计的都很不错。
上面就是关于一个玩了一个月的玩家对这款游戏的评价不管大家是否喜欢。都不要喷。毕竟每个人喜欢游戏的角度不一样。
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1.最终幻想14捏脸:个性的艾欧泽亚《最终幻想14》国服首测已经进入第四天,在过去的两天时间内,玩家们已经渐渐地被这款游戏所吸引,从初次接触到深度体验,大家开始适应了《最终幻想14》的游戏体系并融入其中,兴奋、快乐逐渐让玩家们深深爱上了《最终幻想14》,接下来就让我们通过一组组美图走进玩家的世界。国服首测时间:— (每天14:00至21:00)国服首测模式:删档测试,不保留数据【捏脸:个性的艾欧泽亚】在艾欧泽亚大陆上,生活着人类、猫魅、鲁加、拉拉菲尔、精灵5大种族,每一种种族都各具特色。《最终幻想14》也提供给玩家自由的选择,在游戏创建角色环节玩家们可以自由捏出自己喜欢的形象,搭配数量可达数万。在这里,如果你喜欢萝莉正太可以选择拉拉菲尔族,如果你偏好美男可以选择猫魅男,你也可以捏个杀马特般的发型,也可以捏一个冷艳美型的脸蛋,在《最终幻想14》中,每一位玩家都是主角。
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“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。“水蛇腰女神”川崎绫颜值爆表不说,身高更是出众。加上黑长直和空灵感十足的甜美笑颜,瞬间吸引了无数宅男的目光。
核爆狂魔甘地是什么意思?很多单机玩家可能最近都听见这个梗了,战争狂魔甘地其实由来也是文明粉丝的宣传做的好,话不多说一起跟着小编来看看核爆狂魔甘地由来解释吧!
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每天看见坛子里面,有些人为了一些事情 都争来争去。
觉得好玩的 请来说说& &FF14 到底好玩的地方在哪? 乐趣在哪里?
不要说逛风景, 要看风景的出门去楼上(剑灵),还有比剑灵的人设和风景更好看的? 当然,我只是说剑灵的风景好看。 剑灵CH是喳喳。
不要说PVP, FF14 目前来说,不存在PVP。
不要说游戏任务机制,跑断腿有木有。很多奇葩任务逻辑,无聊的拖时间,砂之家,就是一个很典型的例子。&&满地图跑来跑去,不是什么好的逻辑。 别给我说这就是探索。探索就是乐趣。
还剩下的 只有 副本?生活?&&或者 还有其他的乐趣?
&都不玩了的人,为什么还在这里,这是个问题&
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Lv.4, 积分 788, 距离下一级还需 212 积分
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LZ小心被五毛喷死,我已经深受其害了,现在都有点不敢发帖了
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世界那麼亂,裝純給誰看!
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& &我只说公平这一点&&其余给楼下
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喜欢就玩。不喜欢就撤。何必要在意别人的眼光。
玩个游戏自己都没主见。还玩个什么劲。
坑货:善内讧,惯喷人。其智如7岁富二代,不顺其意则闹。轻者ALT+F4退出,重者送人头挂机。与敌对线或如仓鼠投江,大送人头;或如缩头乌龟,塔后十尺不敢补兵;或终生不知打野为何物,唤其拉野难如登天;明末朱夫子亦云:其坑货喷队友时文思如泉涌,妙语连珠,可数日不停,亦不觉累。诚乃奇物也。
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绯離 发表于
喜欢就玩。不喜欢就撤。何必要在意别人的眼光。
玩个游戏自己都没主见。还玩个什么劲。 ...
问题是,坛子里面就有那么一群人。
只能让我说好的,不好的不能说。说了,就被说成喷子,被围攻。
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瓦擦 喷的好爽啊 ~~ 偶也要喷& &
楼主萨比& &纯属眼红人家&&最终牛逼& &‘
不玩就滚嘛&&在这里烦撒子啦
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_ 里逝/ 发表于
问题是,坛子里面就有那么一群人。
只能让我说好的,不好的不能说。说了,就被说成喷子,被围攻。
人云亦云是现状。
至于那些玩个游戏都要征求七大姑八大姨意见的人。玩个游戏都要看看是不是游戏排行榜三甲之列的人。你说的再多也不过是给这些人刷刷存在感。何必呢。
坑货:善内讧,惯喷人。其智如7岁富二代,不顺其意则闹。轻者ALT+F4退出,重者送人头挂机。与敌对线或如仓鼠投江,大送人头;或如缩头乌龟,塔后十尺不敢补兵;或终生不知打野为何物,唤其拉野难如登天;明末朱夫子亦云:其坑货喷队友时文思如泉涌,妙语连珠,可数日不停,亦不觉累。诚乃奇物也。
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世界那麼亂,裝純給誰看!
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_ 里逝/ 发表于
问题是,坛子里面就有那么一群人。
只能让我说好的,不好的不能说。说了,就被说成喷子,被围攻。
好和不好都是这个游戏 不用在意别人怎么说,&&一帮人在找安慰!
游戏自然是两面&&好一面坏一面,那帮人太偏激了,剩下就是拿5毛钱的人了。
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_ 里逝/ 发表于
问题是,坛子里面就有那么一群人。
只能让我说好的,不好的不能说。说了,就被说成喷子,被围攻。
说不好,同被围攻的,握爪。。。。。
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布吉岛,但还是在玩,因为没有发现好玩的游戏
:大A塔正在向大一统大踏步的迈进,囧&
&你签名的游戏就很好玩。我大A塔&
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戴着皇冠的小孩
UID586408帖子威望45 多玩草613 草
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和道一文字
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满级之前不予评价
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UID帖子威望0 多玩草0 草
_ 里逝/ 发表于
每天看见坛子里面,有些人为了一些事情 都争来争去。
觉得好玩的 请来说说& &FF14 到底好玩的地方在哪?&&...
反问楼主一句,你觉得好玩的游戏,好玩的地方在哪里?你觉得好玩的游戏有哪些?我可以你和你探讨探讨,我也不喜欢喷人的五毛,毕竟有理有据才能说明问题。
新人欢迎积分0 阅读权限0积分21376精华2UID帖子金钱152845 威望11
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    ?桜         ?御         ?門
UID帖子威望11 多玩草1950 草
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剑灵捏脸要88块,改名要88块,改昵称要68块
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珍惜FF14 请不要把一款好游戏变得不好玩
14:43:23 条|来源:|作者:yyfeixue|
  正常的乐趣一般有这些点:
  1、角色养成RPG(时至今日暗黑2还有玩家开发出新的职业方向)
  2、以口袋妖怪为代表的收集,现在很多卡牌手游也是这个路线
  3、即时战略类个人竞技,都在下一盘很大的棋
  4、MOBA类小队竞技,坑队友一脸酸爽
  5、集群PvP,群殴怕不怕
  6、自由冒险,想去哪就去哪
  7、自由战斗,爱怎么打就怎么打
  9、剧情套路够深,上扯天文下叨地理,宗教哲学一锅粥
  10、大集团协作,没基友玩不动(最典型的就是EQ)
  每一款大运、或者成功作品基本都在以上的这些可玩因素上有一项或者几项做的非常好才会让游戏吸引人并且更加耐玩。
  仔细分析就会发现之所以成功就是:他几乎在所有的玩点上都有不俗的表现。
  再看。 不可否认是一款上佳的作品 但是但是就好玩的元素上 无外乎收集 小队协作、风光、剧情、四块能算很不错,其他元素乏善可陈。
  但是玩家是怎么去玩的呢 撇开收集不谈 首先副本看和剧情被各种喷(主线随机那种极端的东西不谈。小副本看个几十秒的动画就被喷被踢的大把。)我相信 至少百分之八十的玩家不知道伊达是谁 , 不知道妖精怎么分裂的,不知道神子是什么 ,不知道蜥蜴人和猫人的关系(好吧这个我也不知道)。 刷了这么多次泰坦有几个人知道为什么泰坦开场说你们屠杀了我的子民。
  然后是观光说实话现在最终幻想的观光点远远没有魔兽世界早期那么丰富(要到2.3才能玩上?)但是开服这么久,居然就看到一两个风光贴?九成以上的玩家肯定从来没有尝试着寻找可以看到美丽风景的观光点。
  最后也是最重要最大头的一块。副本攻略的本质乐趣就在于和朋友或者陌生人一起挑战高难的任务...所谓挑战就是大家摸索 磨合 或者一个两个老手带领新人发起冒险不是吗?
  结果现在呢?满地除了速刷还是速刷 随机低难度本t各种秒退。随机高难度本各种灭一次就 新手各种装 各种不谦虚 老手各种没耐心。
  我一想问问 ,让你们组一个超强固定队,分分钟巴哈全通 分分钟三神全通 十月之前集体毕业...然后呢 你们干嘛去? 还不是喷垃圾游戏什么都没得玩?
  明明设计师设计那么多好玩的支线你们仔细做了吗?
  明明多排排随机本可以认识很多朋友,上次我这么说的时候 居然有人说又不在一个服务器认识有什么用?说这个话的人你已经贫乏到无法从和陌生人的谈话中获得乐趣了吗?
  只有所谓有用的任务才做,只有所谓有用的人才去结识,带人过个副本还收钱...你们的人生要多么可悲啊。
  确实游戏有很多玩法,还有人花钱买了个九十号来秀还装高端解答问题,结果各种被打脸。
  是吧觉得他很可笑是不是?其实秒退,不带新人挂机求踢,难道不是一样可笑?
  赠人玫瑰手有余香。
  所以就像口号说的那样,让游戏回归游戏。让我们在这里寻找快乐,而不是把现实的不得志不如意无法宣泄的压抑暴虐像倒垃圾一样倒到这个美丽的世界里。
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