使命召唤ol好玩么有cf好玩吗

请问使命召唤ol好玩吗?玩过的说下!另外,这款游戏对电脑的配置要求是不是很高?_百度知道
请问使命召唤ol好玩吗?玩过的说下!另外,这款游戏对电脑的配置要求是不是很高?
提问者采纳
要求配置和CF很接近的,即使是核心显卡也能玩的一点都不高。毕竟射击类游戏一旦卡顿就是被人枪杀。比cf强的是,要是你配置好的话。配置不好低画质也能流畅玩,可上更好更逼真的画质,几乎是独立显卡就能玩
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专为中国玩家打造。现代的战争类网游,还有更多好礼相送配置要求不高的.现在已经公测了,将极致的游戏体验带到中国,但是玩起来很顺畅的,开的效果就不能太高,并由腾讯获得使命召唤online在中国市场的独家代理权,最有才华的游戏开发者创作的,使命召唤online是一款免费游戏,坦克应有尽有,秉承系列一直以来所保持的先进的技术与独特的游戏设计理念.使命召唤online这款游戏相当不错的,飞机,抓紧时间喊上你的小伙伴们一起来开黑吧,当然如果配置低。使命召唤online是由全球顶尖的
《使命召唤Online》在画质上做出了很多的调整来适应低端的机器。《使命召唤Online》不限号测试,将带来包括新PVE模式“杀出重围”在内的大量全新版本内容体验。新的英雄关卡,新的对战地图场景,以及对现有内容的大量平衡性优化将悉数登场,同时依照中国玩家的游戏习惯提供了拥有最真实的战场环境,更将射击类网游少见的剧情任务模式和团队竞技模式相结合。同时对游戏操作以及武器改装系统均有出色表现。希望可以帮到您了
楼主你好,特别好玩~!最低配置要求:
操作系统:Windows XP, Windows Vista, Windows 7
CPU :Intel Core 2 E2180 / AMD Athlon X2 4800+
显卡:GeForce 9500GT同级或以上
DIRECT X:Direct X 9.0c《使命召唤Online》在画质上做出了很多的调整来适应低端的机器。希望我的回答可以帮助到你哦~!O(∩_∩)O
游戏挺好被外挂毁了
游戏挺好 被TX毁了 完全不像COD了现在玩着就像在玩CF
从来不信腾讯,我经常玩COD4,虽然单机很多外挂,但高手更多。一般从腾讯归来的高手全都变成渣了,你还敢去玩腾讯的吗?腾讯没规矩,榴弹、RPG满天飞,震撼弹也都到处都是,一般在COD4里面玩SD(搜索与摧毁)是禁用这些的。腾讯主要是以盈利为目的,而COD4已经成为历史,网上到处都是1.7可联机的破译版。现在也就浩方对战平台还有人玩这个,好像互联网已经关闭了。如果只是抱着试试的心态去玩COD4的联机,就等着被虐吧!太多新手都去玩CDOOL了,都没有新手可虐了,高手又太变态,现在都改行不玩了
不好玩有点坑爹,配置要不求不是太高
画面非常逼真 动作很带劲
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出门在外也不愁使命召唤OL-外国玩家教你玩生存模式 - 使命召唤OL视频 - 爱拍原创图样图森破 CF老玩家玩使命召唤OL:生活太美好
发表时间: 22:37:00
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幻龙九封尽
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幻灵九峰尽
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市面上几乎能玩到的FPS网游,几乎被我玩了一个遍,直到最后准备“终老”CF。但没想到的是,老衲很快“移情别恋”了,就因为玩了使命召唤OL——只是因为在人群中多看了你一眼……
& & 过去在CF里俺以为打枪就像打灰机那么简单,结果总是被一枪爆头,每次太阳穴都隐隐作痛。
原来使命召唤OL是这样的——右键瞄准就ok,直接就将敌人帅的一比秒杀。我嘞个擦,这才是王牌狙击手该有的风采啊!白衣胜雪,一枪震九州应该就是这种酸爽感觉!
& & 曾经老衲深深的以外,拿枪就该这样。只有这样,才能不枉我辛苦锻炼的右臂臂力——宅男都懂的!
& & 但为何在使命召唤OL里,拿枪的姿势可以这么帅?简直就是小马哥重出江湖!大佬,偶跟定你咯!带俺在铜锣湾混吧!
& & 当年年幼的偶以为小地图就是纯装饰品,完全看不懂好嘛!幼小的心灵,由此受到巨大创伤,感觉整个世界都在欺骗俺!
谁能告诉我这一坨绿点代表的是什么东西?
在使命召唤OL里才发现,我简直是天雷勾动地火般爱上雷达功能,开过枪的敌人在小地图里都能看到!再也不怕敌人像会隐身的葫芦六娃那样摸过来,把我给抹脖子了!来一个杀一个,来两个杀两个,来三个我就跑!
曾经俺觉得CF的画质华丽得一bi,后来才发现原来只有没见过世面的diaosi才这么单纯!
但在玩使命召唤OL时,我惊恐地发现,这还是FPS游戏?一定是我打开的方式不对,这明明就是大型3D单机游戏才有的画面好嘛!这冲击实在太大,我还以为我穿越到未来了,太逼真了!
此前玩CF被女友狂翻白眼,就是因为里面打枪的妹子实在是太多了,而且这制服诱惑随时都能让人流鼻血啊!别说是我了,小孩子都把持不住!但是嘞,总感觉缺点啥,绳命咋就不像别人那样入刺的井猜呢?
& & 在使命召唤OL里,我终于发现,原来老衲“爱”的一直都是男人!看到下面这个场景,我竟然有了些许小激动——其他请自行脑补。原来打打枪、玩玩“野战”、搞搞基是如此美好!
& & 以前一直觉得战场上无非就是打打枪、丢丢雷、砍砍人,只要三件套在手,天下我有!FPS,就是so easy,女友再也不用担心我被别人砍!
在使命召唤OL里才知道,战场上还有神马直升机、地空导弹啥的,简直让人欲罢不能,欲仙欲死啊!
& & CF里的人物偶觉得还凑合吧,虽然表情僵硬、动作浮夸,但最起码也看起来是个人!
& & 使命召唤OL要做甚?一个个人物做的那么逼真,动作还那么丰富,就连配的语音听起来都那么顺耳,瞬间秒杀《小苹果》、《最炫民族风》。第一次在FPS游戏里有一种享受的感觉,萌萌哒!
& & 之所以准备在CF里终老,就是因为小伙伴们也都玩这个。觉得一定能体现老衲的高品位、真技术、纯爷们的特性!嗯,必须的,一定的!
& & 现在才发现,使命召唤OL才是真正的高端大气上档次啊!真大神、技术帝、高帅富都在玩!简直让偶的“逼格”也提升了好几个档次!
偶必须承认,曾经的偶图样图森破。但CF和使命召唤OL什么仇什么怨,竟然被无悬念碾压,连一百块都不给人家!人艰不拆,CF还是洗洗睡吧!
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幻龙九封尽
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幻灵九峰尽
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请输入楼层数:使命召唤OL:僵尸模式与众不同 不过分迎合玩家
使命召唤OL:僵尸模式与众不同 不过分迎合玩家
17173 新闻导语
面对由《穿越火线》培养起来的中国FPS网游玩家,中国市场独占的《使命召唤OL》究竟是跟随玩家现有的对FPS手感的习惯,还是继续保持原有的手感不变?已经在FPS网游中被用烂的“僵尸模式”,在《使命召唤OL》中又能玩出什么新花样?《使命召唤OL》腾讯游戏发行制作人董晓刚以及动视暴雪执行制作人Jan经由17173专访,为玩家一一披露。
【17173专稿,转载请注明出处】
  在国外,已经发行至第十代的《使命召唤》系列,毫无疑问是FPS领域当仁不让的“霸主”。动视暴雪与腾讯游戏合作开发的《使命召唤OL》,经过三次测试的不断调整改进,同时随着TGC上“僵尸围城”模式的公布,“大作”终于展露锋芒。
  而面对由《穿越火线》培养起来的中国FPS网游玩家,中国市场独占的《使命召唤OL》究竟是跟随玩家现有的对FPS手感的习惯,还是继续保持原有的手感不变?已经在FPS网游中被用烂的“僵尸模式”,在《使命召唤OL》中又能玩出什么新花样?《使命召唤OL》腾讯游戏发行制作人董晓刚以及动视暴雪执行制作人Jan经由17173专访,为玩家一一披露。
  本次独家专访看点:
  ?保持射击手感原汁原味,不会出现夸张的外观
  ?僵尸围城模式会加入解谜机关等玩法,未来会加入更多经典模式
  ?剧情会有全新发展,不会把所有地图都放到网络版中
  ?电竞规划以线上比赛为主
  ?下一版本可以自主调整FOV视角
17173独家专访《使命召唤OL》中美制作人
  不迎合习惯改变射击手感 不会出现夸张的外观
  17173:一些国外的FPS游戏在中国不是很成功,有一方面的原因是国外的FPS游戏的设置,有时候会让一些中国玩家觉得游戏复杂,他们可能会需要一些更加直接,和简单暴力的模式,CODOL会不会在这方面做一些考虑?
  董晓刚:你说的这种情况的确存在,一些很著名的欧美游戏在中国是失败的。不能简单说国外游戏复杂,或者中国玩家只喜欢简单暴力的游戏。我觉得主要原因是,中国的玩家没有接触到一些游戏的精华和体验,包括像《使命召唤OL》这样全球领先的射击游戏的体验。我们要做的就是要把游戏的精华如何传递给中国玩家,让中国玩家体会到其中的乐趣在哪里。
  Jan:我们都知道将《使命召唤OL》带到中国有不少困难。我们了解到中国玩家有点没耐心,我们需要快速吸引他们的注意力。我们相信一旦我们成功吸引了他们的注意力,他们会像世界上其他任何一个国家的玩家一样,着迷于《使命召唤OL》。
  17173:在最近发布的《使命召唤10》中,已经出现了女性战士的角色,《使命召唤OL》中也出现了一个女性角色?未来会不会在游戏中加入一些时装啊,穿着高跟鞋的女兵之类?
  董晓刚:我们和动视暴雪从一开始就已经确定了一个重要立场:我们一定要保持原汁原味。虽然《使命召唤OL》中也会有一些女性角色,但是我们不会为了迎合玩家,做一些特别奇怪的,特别脱离世界观的情节出现。
  Jan:我想重复再说一下,《使命召唤OL》是一款严肃的游戏,我们必须保护我们的品牌,我们不会为了迎合中国玩家来创造不适合游戏的角色,并且用来收费,《使命召唤OL》是一个偏向现实的游戏,我们不会出非常夸张的外观。
  僵尸围城给了玩家更多自由,女性角色是我们在中国市场的第一个实验,我们想看看玩家对此有何种反响。
出现在“僵尸围城”模式中的女性角色
  17173:FPS游戏非常讲究射击的手感,而中国大部分的FPS网游玩家习惯的手感是类似CF的样子,FPS在射击手感方面会怎么做?是保持原汁原味,还是去适应玩家的习惯?
  董晓刚:使命召唤永远只做领先者,而不会去做追随者。不会因为某些因素,就去靠拢玩家的所谓“习惯”,习惯其实这样的,当你没有接触到其他东西的时候,你会有习惯,当你的眼界和环境扩大的时候,你的习惯会改变的。《使命召唤OL》不会为了迎合玩家去改变射击体验的手感,但是会设计一些辅助系统帮助玩家熟悉并逐渐适应。
  Jan:射击手感方面,我们需要好好平衡。我们必须忠实于《使命召唤》系列,那是《使命召唤》成功的原因。我们同时也希望中国的玩家能够来玩我们的游戏,所以我们要找到那个不牺牲太多游戏复杂机制,但又对用户友好的平衡点。
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类型:大型角色扮演
类型:动作角色扮演
类型:大型角色扮演
特征:冒险
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