梦幻西游储备帮贡被抓苦行会清空帮贡吗

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《梦幻西游》手游封测公会召集送码活动
作者:当乐&&&&来源:当乐网&&&&发布时间: 13:09&&&&5228
&&&&&&& 【活动时间】&&&&&&&即时~开测前一天&&&&&&&【参与方式】&&&&&&&会长&&&&&&&1.在《梦幻西游》游戏论坛发布公会入驻帖(包括公会名称、ID、入驻人数、公会宣言)&&&&&&&2.在公会管理-基本信息管理-设置入驻里添加“梦幻西游”的游戏入驻&&&&&&& &&&&&&&玩家&&&&&&&1.已经加入公会的玩家在公会的入驻帖下面报到。&&&&&&&2.未加入公会的快点加入公会哦&&&&&&&【活动奖励】&&&&&& 提交信息的公会人数不得低于20人,激活码数量的发放,将由公会入驻帖中成员报到数量决定。&&&&&&&【提示】&&&&&&&1.激活码将在开测前统一发放,数量有限以公会入驻的先后顺序进行发放&&&&&&&2.记得把入驻帖发到论坛后,在本帖回复链接哦~&&&&&&&&更多相关游戏信息请关注:当乐官网&&&&&&&&看手游新闻,就在当乐网!
当乐小编:狐狸糊涂
类型:回合&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:封测
大小:214.06M
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类型:回合&仙侠&
平台:安卓,苹果
状态:删档封测
版本号:0.18.0
更新时间:
《梦幻西游》手游版将中国古典建筑的凝厚与Q版的意趣风格糅合在一起,将游戏场景打造成一幅“游戏画卷”。相比起惯用的场景贴图...
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类型:即时&武侠&动作&9个礼包梦幻西游脱离帮派 不加别的帮 在回去 帮贡上限,帮战次数这些数据还有吗_百度知道
梦幻西游脱离帮派 不加别的帮 在回去 帮贡上限,帮战次数这些数据还有吗
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帮贡上限,现有帮贡都在,其他数据清空,比如帮战次数,刷厢房次数,刷青龙次数,等,这些都清空了。个人觉得只要贡献还在,其他的都是浮云,不过你要点修的话,就需要再等14天。
那个说没有了,全部清空的就是没退过帮,加回去的,或者中间还加过别的帮派。那个说可以叫帮主回复的,完全就是不会玩梦幻的小白。
有的,不过交不了商就得去死一次,把包里东西和钱,装备放仓库里,去小西打怪,呵呵,不能跑哦,宝宝也不要出
可以叫帮主恢复!
没有了,全部清空
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正常比较火的区的话,800买来个 极品 69号问题不大,89或者109够呛,一般号就简单了。建议你先上想买号的服务器的藏宝阁及服务器里面看看物价水平。时间长不玩儿,先熟悉熟悉情况,以前玩儿过,现在重玩儿,仔细看准就行。
来兰亭序吧,人超级多了。我在里面玩,多到卡的地步了~
要嘛买个JP点的69号(PK玩)要嘛买个级很高的垃圾号(这个赚钱快 要建设也快)
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出门在外也不愁梦幻西游藏宝阁,请各位高手帮我看看,我想买个号玩。_百度知道
梦幻西游藏宝阁,请各位高手帮我看看,我想买个号玩。
东北哪个区都行,我准备花500-1000元之间帮我看一个相对性价比比较高的号,没有任何职业要求 飞不飞都行多少级的都可以 只要性价比高的,请大家把号的网址发给我,奖励分数不是问题,先给50分,如果确实帮助我了 ,本人在另送100分!谢谢!
提问者采纳
  人物状态级别:138 名称:”暧昧’少爷  飞升:是 人气:800  帮派:′静芸缌钥 帮贡:328  门派:大唐官府 门贡:258  气血:2157 渡劫:未完成  魔法:839  命中:2860 体质:165  伤害:2088 魔力:176  防御:965 力量:853  速度:395 耐力:148  躲避:686 敏捷:247  灵力:866 潜力:0  获得经验:  已兑换乾元丹数量:0  已用潜能果数:34  打造熟练度:21  裁缝熟练度:4  角色自身修炼攻击修炼:15/20  防御修炼:10/20  法术修炼:0/20  抗法修炼:10/20  猎术修炼:0  召唤兽控制修炼攻击控制力:5  防御控制力:0  法术控制力:3  抗法控制力:0  婚姻 房屋婚否:未婚 房屋:华宅  牧场:无 庭院:初级  社区:无  师门技能  147  无双一击  80  神兵鉴赏  147  文韬武略  147  为官之道  130  紫薇之术  147  十方无敌  130  疾风步 生活技能  60  巧匠之术  29  养生之道  25  追捕技巧  85  强身术  10  烹饪技巧  11  裁缝技巧  11  暗器技巧  13  冥想  40  中药医理  40  逃离技巧  29  健身术  000  无内容  000  无内容  000  无内容  剧情技能  5  变化之术  1  丹元济会  3  奇门遁甲  5  仙灵店铺  3  妙手空空  000  无内容  000  无内容  剩余技能点: 0  道具现金:2642305  白玉琉璃冠  太上老君曾佩戴过的冠帽,用仙界白玉与琉璃珠辅以天丝编织而成。  【装备条件】等级130  【装备角色】男  等级 130 五行 金  魔法 +135 防御 +75  耐久度 333  锻炼等级 6 镶嵌宝石 红玛瑙  命中 +150  制造者:AAAeeeAAA  衔珠金凤佩  相传曾为嫦娥仙子佩戴之物。此物寓示着美好的追求与向往。  【装备条件】等级120  等级 120  灵力 +180  耐久度 310 修理失败 1次  锻炼等级 4 镶嵌宝石 舍利子  临时体质 17 01/30 14:09  套装效果:变化咒之老虎  制造者:半场封杀〃。强化打造  熔炼效果:  +3灵力  四法青云  上有符印,分别为地,火,风,水四字。挥舞时候天昏地暗,火蛇狂舞,飞沙走石,龙腾海啸  【装备角色】逍遥生,剑侠客  等级 130 五行 火  伤害 +481 命中 +611  耐久度 230 修理失败 2次  锻炼等级 6 镶嵌宝石 太阳石、 红玛瑙  魔力 +27 敏捷 +16  临时伤害 87 01/30 14:11  制造者:傲气Dè财神强化打造  乾坤护心甲  为道教流传的宝物,内有八卦乾坤玄机,能抵御极强的伤害。  【装备条件】等级120  【装备角色】男  等级 120 五行 火  防御 +261  耐久度 130  锻炼等级 4 镶嵌宝石 月亮石  开运孔数:2孔/4孔  符石: 魔力 +1  制造者:地府老刁婆强化打造  八卦锻带  暗藏八卦玄机的腰带,能起到极强的防御作用  【装备条件】等级80  等级 80  防御 +34 气血 +241  耐久度 464  锻炼等级 4 镶嵌宝石 光芒石、 黑宝石  速度 +24  特技:破血狂攻  开运孔数:1孔/3孔  七星逐月靴  天罡星所穿之靴。穿之及疾如风,三界之地任我遨游。  【装备条件】等级130  等级 130 五行 火  防御 +76 敏捷 +46  耐久度 421  锻炼等级 4 镶嵌宝石 黑宝石  速度 +32  制造者:ㄣ大婶の━—强化打造  存银:0  储备:0  善恶:140  储备善恶:640  黑炎魔刀  刀身透出森森鬼气,有着摄人心魄的魔力。  【装备条件】等级80  【装备角色】剑侠客,巨魔王  等级 80 五行 金  伤害 +278 命中 +260  耐久度 500  耐力 -7 力量 +15  特技:心疗术  灵犀神剑  此剑长有七寸,有鼻有眼,与主人心有灵犀。平常藏于宝葫芦内,如果主人有令,则出三丈白光扣住敌人泥丸宫,斩仙魔鬼神怪如草不闻声  【装备角色】逍遥生,剑侠客  等级 130 五行 木  伤害 +448 命中 +613  耐久度 51 修理失败 2次  锻炼等级 7 镶嵌宝石 太阳石、 红玛瑙  敏捷 +19  制造者:′路边村夫。强化打造  灵犀神剑  此剑长有七寸,有鼻有眼,与主人心有灵犀。平常藏于宝葫芦内,如果主人有令,则出三丈白光扣住敌人泥丸宫,斩仙魔鬼神怪如草不闻声  【装备角色】逍遥生,剑侠客  等级 130 五行 火  伤害 +449 命中 +613  耐久度 183  锻炼等级 5 镶嵌宝石 红玛瑙  敏捷 +34  制造者:′路边村夫。强化打造  已装备的法宝  风袋  风婆系在腰间装风的布袋,放出风来可吹人至数里外。佩上此袋可增加人物速度。  1级法宝,修炼境界:第9层 不堕轮回,灵气:200,五行:水,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  金甲仙衣  拥有神奇效果的道家仙衣,穿上它在战斗中承受物理攻击时候可能出现天兵保护。  1级法宝,修炼境界:第9层 不堕轮回,灵气:4,五行:木,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  风袋  风婆系在腰间装风的布袋,放出风来可吹人至数里外。佩上此袋可增加人物速度。  1级法宝,修炼境界:第9层 不堕轮回,灵气:200,五行:水,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  未装备的前二十个法宝  七宝玲珑灯  佛门至宝,佛祖当年以大雷音寺内玉池内白莲所制,携带此宝者气定神闲,不受七情六欲之苦。此灯一旦佩带,战斗中每回合自动对拥有法宝异常状态的成员进行解除,有一定几率解除状态失败。  3级法宝,修炼境界:第1层 一日千里,灵气:136,五行:水,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥100  惊魂铃  铃声长鸣,闻者胆战心惊。战斗中摇晃此铃可以恐吓敌方召唤兽,使其丧失斗志试图逃离战场。  1级法宝,修炼境界:第0层 初具法力,灵气:152,五行:金,无需佩带,在战斗中选择使用,使用回合限制:2,使用装备限制:人物等级≥60  汇灵盏  灵霄宝殿内的宫灯,佩带此宝可以在战斗中增加召唤兽的灵力。  1级法宝,修炼境界:第0层 初具法力,灵气:50,五行:水,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  天师符  神奇的符纸,上面记载着张天师的秘传制符心法,是方寸山的不传之秘,佩带此符的方寸山弟子将拥有更强大的符咒操纵能力,同时拥有对封系法术的抗性。  1级法宝,修炼境界:第1层 略晓变化,灵气:60,五行:水,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  织女扇  织女所持羽扇,拥有它就能像织女一样美丽动人。此扇是女儿村的不传之秘,持织女扇的女儿村弟子容貌更加出众,也愈发使人止步不前,同时拥有对封系法术的抗性。  1级法宝,修炼境界:第0层 初具法力,灵气:50,五行:木,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  鬼脸面具  用天蚕丝所制的面具,辅以上古符咒,是非常好的变身辅助。戴上它可以在战斗中使用变身卡进行变身。  1级法宝,修炼境界:第0层 初具法力,灵气:200,五行:火,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  五色旗盒  昔日唐王拜将,天降五色旗勤兵。臣民以为祥瑞。丞相乃进五色旗盒,以盛锦旗。江湖素有能人巧士,依样画葫芦得制此宝,为行囊便利之用。方寸山觉岸处可获此宝。  1级法宝,修炼境界:第3层 心领神会,灵气:200,五行:土,无需佩带,非战斗中选择使用,使用装备限制:人物等级≥60  七杀  堪破人间仁与义,七杀下凡啸腥风。此宝为武斗星君的饰物,战斗中祭起后战意漫天,令对手丧失斗志,毫无招架之力。战斗中使用后三回合内降低目标防御,效果无法叠加。  2级法宝,修炼境界:第4层 预知福祸,灵气:300,五行:木,无需佩带,在战斗中选择使用,使用回合限制:4,使用装备限制:人物等级≥80  乾坤玄火塔  托塔天王的另外一件宝贝,祭起后可增加斗志与杀气,使勇者更勇。使用后可在一定回合内增加愤怒值。  3级法宝,修炼境界:第9层 不堕轮回,灵气:184,五行:土,无需佩带,在战斗中选择使用,使用回合限制:10,使用装备限制:人物等级≥100  五彩娃娃  衣着五彩,色泽鲜美的布娃娃,战斗中会替主人承受一定的伤害。  2级法宝,修炼境界:第3层 渐入佳境,灵气:295,五行:木,无需佩带,在战斗中选择使用,使用回合限制:6,使用装备限制:人物等级≥80  断线木偶  桃木做的人形玩偶,上面雕刻着古怪的符文,会吸引召唤兽对它进行攻击。  2级法宝,修炼境界:第0层 心法初成,灵气:200,五行:木,无需佩带,在战斗中选择使用,使用回合限制:2,使用装备限制:人物等级≥80  定风珠  镇元大仙修炼多年的宝贝,拥有摄人的威力,佩带此珠的五庄观弟子对乾坤袖的使用更加纯熟,同时拥有对封系法术的抗性。  1级法宝,修炼境界:第0层 初具法力,灵气:50,五行:土,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  影蛊  苗疆的奇特宝贝,只要在敌人的影子里投放蛊虫,就可以在一段时间内获知他所在的位置,非战斗中使用。  3级法宝,修炼境界:第1层 一日千里,灵气:321,五行:水,无需佩带,非战斗中选择使用,使用装备限制:人物等级≥100  雷兽  李天王为门下弟子专门炼制的宝贝,为五雷之精魄,祭起时夹风雷之势,天旋地转飞沙走石。佩带此物的天宫弟子使用乾坤塔时更为得心应手,,同时拥有对封系法术的抗性。  1级法宝,修炼境界:第0层 初具法力,灵气:50,五行:火,需要佩带才可在战斗中发挥效用,使用装备限制:人物等级≥60  月光宝盒  神奇的宝盒,可以前去500年,后回500年。对着月光念出咒语,你就可以到达想去的地方。可以在任意地点定下标记,在非战斗中使用直接达到,一个小时限用一次。  3级法宝,修炼境界:第3层 负海担山,灵气:77,五行:土,传送至大唐境外(568,82),无需佩带,非战斗中选择使用,使用装备限制:人物等级≥100  召唤兽  孩子  详细信息  类型:变异红萼仙子 等级:0
是否宝宝:是  气血:128 体质:17 攻击资质:1471  魔法:37 法力:10 防御资质:1417  攻击:16 力量:13 体力资质:5589  防御:70 耐力:42 法力资质:3132  速度:18 敏捷:18 速度资质:1002  灵力:25 潜能:0 躲闪资质:1620  寿命:6930 成长:1.262 五
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你买我的号吧…100J的LG…虽然垃圾了点…可是房子坐骑三级法宝啥都有…BB都很不错…可以直接上手…比空号好的多…性价比觉对高…你自己再花点钱把修点上去就JP了…支持各种交易方式…这也是我付出过心血的号…
无与伦比 兰亭序的号吧
也不卡 挺好的
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出门在外也不愁梦幻西游自己的帮派怎么照顾?我现在是个副帮主,感觉很忙很累。还有后期的大唐官府是怎么练的,技能什么的。我想要详细的,好久没玩了,改了太多了。
梦幻西游自己的帮派怎么照顾?我现在是个副帮主,感觉很忙很累。还有后期的大唐官府是怎么练的,技能什么的。我想要详细的,好久没玩了,改了太多了。 50
详细的PK大唐练法,追求极端的完美。
呵呵。。要管理好一个帮派是一件好困难的事在这先要有心理准备哦好了帮派管理工作主要有几样:前提:你要有三百万的银子然后去长安天台后面那个帮派主管处申请吧有二十个朋友或小号加入响应帮派就开张大吉咯一。建立一个适合你自己帮派的宗旨就是说要将你想让帮派人员做的和不想他们做的事情说明清楚(这点你可参考一下你区其他帮派的宗旨哦好的就用吧)二。收人咯安排好四个分堂的位置主要要求是能负责的朋友愿意牺牲个人利益帮人的当然是首选啦将你收人的要求跟他们说明清楚并让他们自己组建自己的堂众然后自己就要世界收商人吧记着了一定是商人才收新帮派最缺的就是钱了这点要抓紧(一般自己前期也得陪跑的)三。开青龙刷跟你管理团队说好了并自己带头狂刷青龙起码要在最短的时间内升上三级帮那样才能开修炼和迷宫(迷宫我建议五级后才开太早开就没多少人跑商和刷青龙了)帮派建筑:先主要升箱房(16个)和书房(16个)升到五级后拆书房建其他的没别的原因就为了省钱书房开技能就得看你区的情况而定了建议升五级前只开强身和暝想吧这两技能早晚也要开的四。升上三级帮后,一定开始收些长期在线人员因为你会发现现在你的帮派升不到了就因为人气不够了呵呵。。在练级的时候亮出你的称谓吧多收些跟你差不多级别的就可以了好处你日后就明白的啦五。要踢人咯呵呵。。总是有些人加了帮就在那白混的一定要定期清理哦我建议一周清一次不过踢人时一定要有依有据地发个信息这样也可让其他人员看到混日子的后果嘛六。平时多留意帮里的人员多跟他们聊天啦这样便于你找到些真正能帮你管理帮派的朋友哦这世道最缺的就是人才定期将管理团队从组一下一些不行的人员就得立马换人不然你的管理团队就会乱套的啦发现了吗副帮和护法我还没说吧这三个位置就是留给你奖励给真正在帮派出力的好朋友的一定要小心看待哦选错人你就惨了。。。呵呵。。先讲这么多了游戏嘛慢慢去体验一下比人家一步步你教你做强多了记着一点玩出你的特色和性格来吧祝你玩得开心哦呵呵。。这些能帮到你了吗谢谢你的分咯
谢谢 确实帮了很多
还有就是DT后期的练法
我想练一个pk号
牛一点的 要怎么练啊
1、全力DT:拥有极限的耀眼伤害,全力DT与全魔LG或者魔王配合打尸战,没有任何一个人能顶住2个极限加点人的狂轰滥炸。全力DT:三刀之后,你不结束我结束。优点:任何人就算满血也要顾忌全力DT的横扫。缺点:一旦出现友好度保护,全力DT就亏了。本身既容易死又容易被守。2、血耐DT,3。5-4力:属常DT,90%的DT都是这种DT。优点:,适合有辅助系的。缺点:要杀一个人,每次都是剩那么百多点血对手就是不死。欠缺战斗时的。3、DT,全力不点强身:现在69级DT99%都是骷髅DT,高PK很少出现骷髅DT,高级PK的LG。MW。STL秒得多,骷髅DT基本没有生存空间。优点:能力强,狙杀对方关键人物来影响战局。缺点:需要专门为其配备一个人来协助他出手。总结:从前DT笑STL打架用蓝,现在STL笑DT打架用血。自从敏STL出现以来,DT直接就被打落马下,高级DT的群P价值越来越低。新人玩DT,推荐用5力玩69的PK,等待DT某天出现新加点法或新PK理论再重新练号或者洗点。DT有一种战术是强制对手与你拼药,就看哪的血药多,具体操作是对着人狂扫乱扫,有点打尸战的感觉,但你的队友会保护你不死,这是无招,连你自己都不知道为什么扫,对手怎么会知道,只能和你拼药。DT宝很不错,DT被封了就使用法宝,然后下回合再解封杀人
被你一说 还真不知道怎么办了?后期DT是不是很垃圾啊?想把号升起来呢
例如有变身套一类的
4力1耐或是3力2耐 搞高防装备,衣服帽子用月亮这种DTPK时容易站的住,不容易倒,这时的DT最有威胁全力的根本打不过的
希望采纳...谢谢
的感言:不知道说什么,送你一朵小红花吧:)
其他回答 (7)
你这个副帮主啊,少出点力,我曾经把一个快被系统降级的五级帮给弄的刷资财了,我费了多大的力气,到最后帮主卖帮了还把我给踢了,下力不讨好
那可以告诉我DT的终极练法 还有变身套 一类的
大唐得有逆鳞套或者金刚护法套,可以增加伤害的,然后就是追求高伤害,高速度,有破血弱点特技。别的基本没啥改动,主要是套装和特技
逆鳞套或者金刚护法套怎么得到的?
一般未鉴定的装备就有几率出,不过几率低,几率高的就是做那个帮派迷宫的活动,那个活动开箱子,开出来的装备给套装的,什么套装不固定,逆鳞 金刚护法 定心 变身都不错,
变身套只适合ST,还不如逆鳞加的多,其次是金刚
但总体来说套装只适合拿来活动任务时候用,真PK的时候这些说真的就没什么实际用处了,除非你的套装还带(破血,弱点这一类的特技)而且套装是有持续时间的,所以不适合长时间的PK
一个号的垃圾还是极品就要看你的装备和修,有高修然后有好的装备你就牛。 没修没装备的话说什么都没用
多招跑商的
场 景 满经验等级 建邺海湾 0—9级 建邺海底 2—12级 海湾密洞 2—12级 建邺西郊 6—16级 大雁塔 8—38级 大唐边境 13—23级 大唐境外 20—30级 兽神山 32—42级 普陀山 36—46级 盘丝岭 38—48级 狮驼洞 50—60级 寿星村郊外 26—36级 花果山 30—40级 东海迷宫 33—50级 月 宫 48—58级 幽冥迷宫 37—56级 北俱芦洲 54—64级 神龙洞 58—90级 凤凰阁 65—98级 将军冢 96—106级 麒麟山 93—103级 神女故地 104—114级 小西天 112—122级 小雷音寺 118—128级 蓬莱神洲 129—139级
永恒の飘渺
珍宝阁玩家
6联联赛冠军
龙宫玩家
五级帮派不灭王朝帮主
关于帮派管理,想必是众多帮主最头疼的问题,资金、技能、人气、帮战……那么,作为偶像级服务器的珍宝阁玩家永恒の飘渺对管理帮派又有什么心得呢?
下面让我们一起来走近他。
采访人:无水的鱼
被采访人:永恒の飘渺
你们的帮派名字叫不灭王朝,大概是取君临天下之意。你们是想表达一个帮派的价值观,或者是有其他想表达的东西?
不灭王朝的创始人是№1雇佣兵,他是珍宝阁的第一代LG也是我的偶像。后来由于一点私人原因就没完卖号了,作为他最好的朋友之一,就把帮派交给了我管,当时的不灭王朝可以说是珍宝阁里最强的帮派了吧,由于他的为人非常正直而且乐于帮助别人,当时很多人都愿意加入到不灭来,但是随着时间的推移,帮派中绝大部分顶梁柱都慢慢离开了梦幻,不灭王朝也面临过一些低潮,我也曾想到过放弃,可是在一群好朋友的帮助下,不灭又往往能够在沉默中爆发,经久不衰,永不熄灭,我想这也是我们帮派精神的真实写照。
有些人认为高级帮派帮派是小众的,我感觉很大程度上是因为现在的高级帮派喜欢招纳成熟、高级的玩家开始入手,会员大多是有稳定工作的人士。最开始为什么是拿这些人为一个突破口?有些朋友私下认为是现在的高级帮派拿这些人作为突破口很聪明,先把高端用户抓住,然后其他用户群体会比较容易的吸引,开始是这么想的吗?
帮派的发展如何,实力如何,最直观的表现方式就是帮战的输赢,你可以说我们聚在一起是为了开心,但是如果帮战屡战屡败,每次被人打出场地,开心又从何而来。所以,为了提高帮派实力,比较直接的手段就是接受一些高级玩家,一方面,高级玩家的朋友中高级的应该也多,能够帮我们招纳一些我们并不熟悉的玩家,也就是所谓的拖家带口,梦幻的好友数量太少了,也需要这样的方法来充实一下帮派实力。说到成熟的问题,一方面这些玩家是有一定的经济实力的,大家都知道玩梦幻你没一点经济实力也是不可能有什么大作为的,帮派的人员上限是200,除去一部分商人位置以及一些家小,元老等等小号,位置可以说比较紧张的,就算帮派愿意培养新人,当然也会选一些发展潜力比较大的用户群,另一方面,成熟的玩家,不太会在小事上做文章,或者说的明白点就是不怎么会挑起争端,做帮主的最怕的就是帮派里的人惹事,特别是发生在与本帮派的其他人身上,真的是件比较麻烦的事情。其他区的情况我不是很了解,但是我知道珍宝阁,其实还算是个比较平静的区,没有什么太多的野外相互厮杀。而且据我所知,很多事的起因还是出现在一些小孩子身上(等级低,年纪也小),有的是仗着有级高的朋友保护,有的是因为年少轻狂,等等。所以帮派在引援过程中首先会考虑成熟,高级的玩家。但是不得不说的一点是,这是帮派快速发展的一个方法,却不是一个利于帮派长远发展的好办法,因为越是高级的团体越是难和其他高级的团体真正融合在一起。
现在碰到的一个用户群对另一个用户群的排斥这个问题怎么解决?
任何一个团队中存在小群体,小团队这也是很正常的,通常这个问题都是帮主最头痛的一个问题,也是处理不好最容易产生可怕后果的一个问题,不灭曾经也此失去当时的霸主地位。当时我正忙着处理一些私事,出事的时候也没空上游戏,当事情闹大了以后也来不及了。事情差不多是不灭的老用户群和相对于比较新的一个用户群之间发生的,只是为了一个千年人参送谁的一件小事,2个人吵了起来,以至于最后2队自己帮的人要大动干戈,最终以一个用户群的退帮草草收场,由此对帮派的冲击还是很大的。究其原因,其中的对错也很难说的清楚,毕竟有些事情只有他们自己才知道,但是不得不说明的一点就是之所以他们会把事情闹大,肯定是有一个“后援团”做背景。梦幻西游虽然说是一个小型的社会,会受到一些道德与舆论的限制,但是他毕竟是个游戏,是游戏就会有游戏的解决方式—通常也是最终的解决办法,我想说的就是,正因为2面都觉得自己有一个支持自己的团队可以打压对方,才愿意,也才能把事情闹大。所以,我在对待帮派中的小群体时,平时会尽量了解一些关于这些小群体的信息,也会经常在帮派聊天,或者帮战时把这些小群体捏合在一起,慢慢的淡化他们的小群体意识,让他们的小群体逐渐扩大,最终变成了帮派这个大群体。在对待已经发生的矛盾时,我通常会象自己比较好的朋友那边下手,从他那边平息,因为关系好的比较好说话。很多朋友都说我喜欢帮外人不帮他们,其实就是因为把他们当成朋友才会跟他们说,毕竟不是什么大事,说穿了很多就是当时一口气的事情,忍下也过了,睡一觉也全忘了。另外需要说的,帮派应该有几个说话有分量而且能够保持中立的人在线,当时发生事故的时候就是因为帮中没人能够及时出面阻止,以至于越闹越大而不可收拾,经历了此次的教训,我也在帮中严格禁止帮里的人争吵,一经发现不管谁对谁错,一起禁言。有争执单独找我,我一定会按道理解决,这样首先避免了影响其他帮众的情绪,而且不给争吵的空间,双方也不太容易上火。所以之后帮派之中虽偶尔有点小摩擦,但是也能最大限度的大事化小,小事化为。一个稳定,团结的氛围对帮派的发展是非常重要的。
另外一个问题就是人气和质量的问题,一旦人气旺了以后,整体质量会下降,人气与质量两方面的权衡,或者是一个度的把握您是怎么样的想法?
人气和质量我觉得并不矛盾,人气高了,帮派的质量自然会上去;质量好的帮派能够吸引人,人气也会随之上升。这2者可以说是相辅相成的。
现在对帮派的管理规则是逐步加上去的,而且以后还陆续在加,这些规则你是想到哪儿走到哪儿?
没有一成不变的管理规则,一切都是看发展,个人的发展,帮派的发展,以及梦幻的发展。其实做为我自己来说,也只是一个普通的大4学生,不会有太多的管理经验,更不会一开始就有一套完整的管理规则。通常都是学习一些别的帮派中运用的比较好的管理方法,另外也就是从失败中吸取教训,补充以及改进一些规则,总之不能在一个地方跌倒2次,我想,通过一段时间的时间还能形成一定的管理的。
从单枪匹马到团队作战,这个变化现在顺利吗?
帮派的发展不是1,2个人能做到的,得力助手是必不可少的,所以在我接手帮派之后,我就马上寻找朋友来与我一起协同管理帮派。也多亏了不停的会有朋友出来支持我,帮助我,不灭才能发展至今。寻找的人选会是一个比较大的难题,首先需要一个有责任心的人,来处理一些简单而又烦琐的事情,如收商人,改商人等等;另外又要有一颗大公无私的心,不能以权谋私,不能滥用职权等…虽然说在帮中担任一些重要职务是大多数玩梦幻朋友的愿望,但是在这些职务上付出的要远远大于得到的,所以很多愿意做的人没能力,许多有能力做的人又不愿意做这些吃力不讨好的事。不过好在我还是比较幸运,时常能找到人帮忙,就比如现在的副帮主---饮料の果冻,最近我一直忙着毕业的事,上游戏也在忙服战的事,帮派中的大小事务她都做的很好,所以帮派最近的运转也非常顺利。在这里也要对她表示下感谢。
那么你从一个人到管理一群人的信心有没有?心态是怎么变化的?
其实梦幻中的帮主概念真的很模糊,因为他毕竟是个游戏,即使人家加入了帮派,但是我想每个人都不可能愿意完全听命于另一个人,除了帮主能把帮众从这个帮派中踢出外,2个人几乎就是平等的,所以要让200个人听从你的话是件很难做到的事。一开始自己心里也没底,毕竟当时老帮主走的比较急,我甚至还不是很认识帮里的每一个主要成员,而且当时我的级别并不算是之中最高的,以最古老的实力决定座次的方式也轮不到我。不过我觉得既然他交到了我的手上,我就有责任将帮派发展下去,至少也得与帮派共存亡。也就是凭借着这个信念坚持到现在,我可以不是梦幻中最成功的帮主,但是我相信只要我能够用心去对待帮派,真诚的对待帮众,想做到一个大家能够,也愿意听你说话,听你安排,听你指挥的帮主还是能做到的。
谈到竞争对手的问题,当年或者现在,你们有什么比较大的对手吗?也就是曾经野外杀戮过的那种?能详细介绍下这个事件的起因经过和结果吗?
不灭王朝长久以来最大的竞争对手应该是家园吧,当然现在很多帮都变强了起来,也成为了我们的竞争对手。不过珍宝阁的这种帮派竞争还是比较良性的,只是争一下特产,争一下第一,不会有因为要打压对手而要屠杀之类的。不灭和家园的人只就有过一次组队在女娲的PK,这件事当时在论坛上也吵的沸沸扬扬,起因是一个朋友抓了一个通缉犯,而那个通缉犯正好是家园一个人的弟弟,所以对方要追杀这个朋友,结果就引发了一场关于通缉犯该不该杀的争论上,加上2方面长久以来一些说不清的恩怨,最后只好用PK来解决,由于他们的当事人实力稍差点,我们这边赢了,后来家园的一刀倾城输了不服气,因为他的等级修炼确实要高过我们这里每个人一截,于是一定要找我单挑,结果还是他输了,也算是给整个事件画上了一个句号。我相信关心珍宝的老玩家应该对这件事还有一点印象,如果实在有兴趣的可以去论坛翻翻帖子了解下事情的起因经过结果,作为当事人我也不方便一个人在这里说是非。
现在你怎么看待这个事件?
我个人认为这件事确实是对方有错在先,但是这个事件的导火索还是我之前所说到的小朋友依靠着和高级朋友的庇护横行霸道,当然作为他的哥哥,也是依靠自己强大的朋友团队有点不讲道理,不过作为他的朋友不管他错对也要参与PK我觉得这点还是可以理解的,只是,其实在PK时的10个人都是有点私交的,至少见了面也会打声招呼的关系,可就是为了引发事件的人结果闹的要撕破脸皮,兵戎相见,不知道当事人自己会不会认识到一些错误还是仍然认为自己是对的。
那么是否你们的团队最擅长的和最喜欢的基本是有一个共识?当初开始的时候就一致呢,还是经过一段磨合期?
随着时间的推移,现在我们建设帮派的重点是团结和底蕴,不灭曾经确实辉煌过很多次,可是往往会有起伏,或者说不能长期强势,这中间主要还是人员的流动和帮派关系处理的不够好,就好象之前提到的那件事。所以我觉得一个帮派要想真正的变强,需要一个团结稳定的用户群基础,而这是需要一个长期的积累,所谓厚积而薄发。正如之前我所说,你想要帮派瞬间变强很容易,我可以凭借我的关系去各个帮派拉几个朋友来打帮战,很容易就能赢几次特产,但是人家毕竟也有别的朋友,别的帮派,人家也可以为了别人而离开帮派。所以要想成为一个永久的强帮,就必须培养出一批热爱我们自己帮派的成员,要让他们觉得在不灭过的很开心,有家的温馨感觉,只有这样的人才能真正的为自己帮派奉献,成为帮派强大的有质量的砝码
你在管理帮派中更看重的是帮派成员那种绝对服从的品质呢?还是更看重玩家的级别和对帮派的贡献程度,比如跑商、青龙等等,也就是说要求强调帮众的创造力?
首先要看中的是一个成员的RP,他不能是骗子或者一个喜欢乱杀人的那些RP有问题的人,之后当然会考虑一下他对帮派的贡献,毕竟一个帮派只有200个位置,不可能什么样的人都收,那样帮派也发展不起来,但是具体到贡献程度我不会有太具体的指标,主要还是看他是否尽力以及是否真的喜欢不灭,比方说我们对招收商人的指标是20票/周,但是有些中学生可能没那么多时间跑,但是他们一有空就会很积极的跑商,平时在帮派中聊天也很积极,对于这样的人一般我不会太苛刻,少几票就少几票,关键是对方已经尽了力。
你对很多帮派的内部人情关系或者说基于人情的管理有什么看法?
内部人情可能会是在帮派管理中的一个两难问题,不过我觉得我还是以公为主,即使我是帮主,帮派也不是我一个人的,我不能够因为一个人的人情去影响其他198个人的利益。有时候会有比较好的朋友来要求我把学习指数改高一点好让他点修炼,出现这种问题的时候我会要求他自己发群信,征得大家的同意,而在这一段时间内,我也会要求他给商人提供一些额外奖励,毕竟资材都给他用了。其实我觉得这本身其实也是一柄双刃剑。既体现一个帮派的凝聚力,又能反映出你和这个朋友的关系,我相信如果真的是好朋友的话,他也应该能够理解你的做法。
在游戏或者论坛上,你可以说是一个参毁各半的人物,有的人视你亲密无间,有的人对你恨之入骨,那么,是什么原因造成了这一现象呢?因为你的坚持自我?还是因为你级别的高处不胜寒?
人本身就不可能十全十美,更何况每个人看待事物的角度和眼光都不一样,你不可能做到每个人都欣赏你,喜欢你。人活着是为自己而活,玩游戏也是自己玩,只要我觉得我做事对得起良心,对得起朋友;只要朋友们喜欢我,支持我,自己玩的开心就足够了,不必太在乎一些无关人的看法。至于级别,现在大家都一样也没有人会因为你等级高而愿意亲近你,这样也许能交到一些真正的朋友
你认为梦幻最迫切需要改进或者解决的问题是什么?
梦幻现在还有很多可以改进的地方,就帮派系统方面而言,有很多问题。比如帮主副帮主在给帮里成员发群信,留言板还要收费就非常不合理,就连布置点工作都需要花MHB 光这前就花了几百W了 我不知道帮主这个头衔是用来干什么的,如果系统怕刷屏,可以限制数量
另外一点也是关于帮派职位的职能问题,设置了那么多帮派职位,能起作用的似乎也只有正副帮主2个位置,造成了其他的官不当白不当 当了也白当的无聊现象,似乎帮派也只有2个人在那里搞
要想把帮派系统做好
个单位的工作范围和权限应该可以细分一下
这样可以让更多的人参与到帮派的建设和管理当中
这次来见面会,有没有收集其他玩家的问题?你是怎样履行代表的责任的?你觉得这次见面会对你来说达到什么效果和目的?
见面会的时间很紧,我和我们的叶子猪团队一起研究游戏中的问题一直到早上6点,可以说大家把积累了3年的想法和问题都提了出来,可是由于时间的限制,我们也没来得及把所有的问题提交给策划们,只选了一部分有代表性以及比较重要的问题先交流了下,有些也得到了策划们的赞同,相信最近的几次修改里会有所涉及。见面会最重要的目的是给玩家和策划现场面对面的交流,虽然我知道策划们会经常访问玩家论坛来倾听一下玩家的心声,但是这种方式远没有面对面的交流来的直接,有些比较复杂的问题也不是1,2句话能说的清楚的。所以我觉得这次见面会是非常重要而且有意义的,他让我们真切的体会到策划们对待我们以及对待问题的认真态度,拉进了我们与策划的距离,甚至可以说拉近了游戏玩家与游戏公司这2个向来有些敌对的群体之间的距离,可以说是双赢的。对于我个人来说,我本人也对网络游戏这个行业有一点兴趣,考虑明年毕业后有机会的话能象这里发展,通过这次参观网易大厦和员工的工作环境以及工作方式,也可以说是一次很有意义的行程。
最后想对梦幻和梦幻玩家说点什么?
我玩网游也有7,8年的历史了,从比较早的回合制网游石器时代,,到网易之前代理的第一代3D网游—精灵,以及比较有名的奇迹,传奇,到现在最流行的魔兽也有玩过。但是总体感觉下来还是梦幻西游做的比较好,尤其是每周的维护更新能对游戏中出现的BUG,不平衡等做出相应的修改是非常振奋人心的一件事。网络游戏这个新产业现在并不是很成熟,没有哪家公司可以说自己做的东西完美无缺,但是能够不断的更新自己,不断的挑战技术,不断的完善这本身就表明了游戏公司对游戏以及对玩家认真负责的态度,这才是玩家最需要的,而且有这种态度做出来的东西一定也会是好的。最后希望网易公司以及梦幻西游开发部能够保持这样的状态,为我们设计更好的游戏内容,提供最好的服务吧 参考资料:来自叶子猪
如果你真的想拉自己的帮派一把,可以去收金银盒子的,收上400个,最多花钱1500W
可以增加帮派资金2000W而且自己还得帮工2000点。
后期DT的连发 :我建议4L1血
服战DT最少也要5000+的血
不加血是不行的 还有就是吃果子.谢谢采纳 5年资深
副帮主比帮主好多了,权力有限嘛。DT怎么练怎么好,没有LJ的门派,之忧LJ的玩家,不管怎么练都有辅助的东西帮助你,攻医生,魔天宫,攻五庄,血地府,攻地府,什么样的练法都有JP的!
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说的太好了,我顶!
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